MW2 МЕНЯ УНИЧТОЖИЛА

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 3 чер 2024
  • Я наиграл 40 часов в мультиплеер Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) и он меня уничтожил. Сегодня я подробно расскажу вам, как и почему.
    ▶️ ПОДДЕРЖАТЬ ДРЮ - boosty.to/thedrzj
    ▶️ Я стримлю тут (да, лучше твича) - wasd.tv/thedrzj
    ✅ Моя телега (там анонсы стримов и политика) - t.me/thedrzj
    ✅ Наш уютный паблик с анонсами стримов и новостями - thedrzj
    Таймкоды:
    00:00 Два Обзора
    00:51 Некст-ген не приехал
    01:46 Почему. Так. Сломано?
    03:01 Самое приятное в MW2
    04:22 Платные vs Скучные
    05:47 Обрезанное передвижение
    07:14 Отменяем отмену
    07:48 Сегментированная перезарядка
    09:08 Прыжок дэбыла
    09:51 Четкая цель разработчиков
    11:08 Пускаем перки по вене
    12:25 Новые гаджеты
    12:44 Зубило Жесткого Внедрения
    13:34 Дайте больше игрушек!
    13:50 ТАНКОВАЯ прогрессия
    15:20 Принуждение вместо мотивации
    16:29 Камуфляжи за челенджами
    16:55 Парадокс системы наград
    18:58 Обмазываемся модулями, но...
    19:27 ...жаль, что не все они работают
    20:17 Тюнинг есть, но его отключили
    20:36 Отключай сервера, давай
    20:57 Ярик, Минибачок потiк
    22:08 Антиудобный интерфейс
    23:50 Ground War и Вторжение - это неплохо
    24:54 Сетевой код
    25:04 Звук ШАГОВ и режим 10 на 10
    26:00 Я хочу колду, а не RSS
    26:35 Держим планочку
    27:01 ШЕДЕВР КАРТОСТРОЯ
    28:10 Подаю резюме на левелдизайнера
    28:46 Три типа карт
    29:53 Главная проблема карт от IW
    31:03 Что такое хорошая карта
    32:11 Специальные кооперативные операции
    33:40 Конец ААА-шутеров
    #callofduty #modernwarfare2 #thedrzj
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 934

  • @obsolute111
    @obsolute111 Рік тому +854

    Важно помнить про единство Андрея и его подписчиков, ведь все мы - КОМАНДА ГОСТА

    • @hozizov
      @hozizov Рік тому +31

      Команда сиплого*

    • @zomboy.2.545
      @zomboy.2.545 Рік тому +2

      вспомнил баг в варзоне (баг невидимости)0

    • @BiriBiri925
      @BiriBiri925 Рік тому

      КОМАНДА ГОУСТА МАСКА СРАТЬ В ПОДЪЕЗДЕ НЕУЗНАВАЕМАЯ ЛИЧНОСТЬ

    • @user-vh7kz8mg8i
      @user-vh7kz8mg8i Рік тому

      маска срать в подъезде инкогнито неузнаваемая личность

    • @adrianshark4847
      @adrianshark4847 Рік тому +1

      Ор😂

  • @QuentinTranslatin
    @QuentinTranslatin Рік тому +271

    Что за божественный переход на 6:25! Ну и видео как всегда восхитительно!

    • @REKost793
      @REKost793 Рік тому +1

      Пересмотрел несколько раз)

    • @yung6031
      @yung6031 Рік тому +1

      О, прывэт, я тебя знаю!!!)0)))

    • @ericlamber5415
      @ericlamber5415 Рік тому +4

      Ну так. Сам Король Молдовы монтировал XD

    • @kosteash
      @kosteash Рік тому

      прям Сатоши Кун

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u Рік тому

      ммм

  • @kyoto2446
    @kyoto2446 Рік тому +171

    Дрю: пора записать видос
    Сосед: goes brrr

    • @TheDRZJ
      @TheDRZJ  Рік тому +39

      БУКВАЛЬНО

    • @greynothing5662
      @greynothing5662 Рік тому +32

      @@TheDRZJ Главное, что дрелью, а не броском Зубила Анального Бурления.

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u Рік тому

      ммм

  • @user-qv2ut4hn5q
    @user-qv2ut4hn5q Рік тому +145

    Мне кажется, прыжок дельфинчика - это не способ инициировать бой, а способ избежать его или спастись в критический момент.
    В той же батле очень часто на ходу плюхаются на пузо игроки, чтобы резко в укрытие спрятаться, если перестрелка идет на дистанции, которую твой противник не успеет преодолеть, пока ты встаешь и перезаряжаешься или меняешь позицию.

    • @Sashkesss
      @Sashkesss Рік тому +5

      Прыжок дельфина - это заведомо заложенная идея уничтожить дропшотеров в Колде

    • @user-yh1wb1qz9d
      @user-yh1wb1qz9d Рік тому +2

      Нет. Прыжок дельфина был ещё в БО1 и был он чем-то по типу подката , который функционировал как слайд кенсел. И предназначался и работал как раз-таки для врыва и дроп шота.

    • @hujte2704
      @hujte2704 Рік тому +1

      @@den_mati кемпер заценил

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u Рік тому

      ммм

    • @IonPerseus
      @IonPerseus Рік тому

      @@user-kx4cf7iy5u не мычи, читать умеешь?

  • @Rubber_Doggy
    @Rubber_Doggy Рік тому +234

    Я как бывший танкист попал по лайку только с 5ой попытки, два промаха, одно непробитие, один рикошет... И только с пятого раза пробил эту моднявую кнопку ;) Спасибо Дрю за твою работу, не смотря на то, что мне не особо интересна колда да и комп не в кондиции для запуска всех этих "новинок", благодаря твоим обзорам могу понять для себя, надо оно мне или нет.

    • @user-st2dw8dd3n
      @user-st2dw8dd3n Рік тому +1

      А должен был попасть 3 раза из 4

    • @osv9880
      @osv9880 Рік тому +8

      Когда я ушел из танков в стрелялки я чувствовал себя инвалидом, который не может нормально двигаться в игре, не видит противников, потому что они без тбводки и не может на них навестись))) но зато теперь ловлю кайф от разнообразия и отсутствия душноты танков

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u Рік тому +1

      ммм

    • @SpiderCatSvil
      @SpiderCatSvil Рік тому +3

      @@osv9880 Та не то чтобы Танки были в этом виноваты. Помойка от варгейминга очень размеренная, медленная и однокнопочная. Шоб дядя Петя с завода пришел, 3 кнопки нажал и поиграл. Когда я начинал в БФ3 после многолетней игры в помойку, то тоже не понимал как-так меня быстро убивают, я ведь только противника увидел. Быстро наводится мышью такой-же навык, как и все остальные. Не научишься чистить картошку, пока не начнешь ее чистить и набивать шишки. Глаза боятся - руки делают 😁

    • @astinfire1091
      @astinfire1091 8 місяців тому

      Какой кринж ты написал, просто пиздец... Давно мне так за кого то стыдно не было.

  • @shazzard1k
    @shazzard1k Рік тому +87

    21:43 - это божественно. Я уже не знаю, сколько я раз пересмотрел и не могу остановить смех. 😁

  • @SomethingonS
    @SomethingonS Рік тому +4

    На счёт названий оружия. Сейчас в Америке действует закон AB 2571, согласно которому в играх запрещено использование реальных названий оружия. Вот и крутятся как могут.

  • @dron.no.brain.
    @dron.no.brain. Рік тому +9

    Каждый геймер любит смотреть как оперативник МОЩНО использует свой ствол и столь же МОЩНО передёргивает затвор. Активижн знает, что нужно геймерам.

    • @TheDRZJ
      @TheDRZJ  Рік тому +7

      Мы любим МУЖИКОВ В ФОРМЕ

    • @dron.no.brain.
      @dron.no.brain. Рік тому

      @@TheDRZJ не смотря на цену в 30$!

    • @bombomet
      @bombomet Рік тому +1

      @@dron.no.brain. * 300 bucks

  • @TheDRZJ
    @TheDRZJ  Рік тому +82

    Ставлю соседу лайк за музыкальное сопровождение.

    • @olegraskin8301
      @olegraskin8301 Рік тому

      попробуй перезаписать фразы когда он не работает дрелью
      ты вроде не в прямом эфире, в спокойной обстановке дома записываешь можно уж и перезаписать речь
      уши в шоке

    • @TheDRZJ
      @TheDRZJ  Рік тому

      @@olegraskin8301 нельзя, он сверлил весь день.

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u Рік тому

      мммм

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u Рік тому

      ммммммммммммммммммммммм

    • @eshkerec
      @eshkerec Рік тому

      а твой сосед шарит за drill

  • @darknessage3771
    @darknessage3771 Рік тому +3

    Они прямо как Близзард с Овервотчем делают. Там они через 2 дня после релиза убрали бастиона из игры, потому что с ним был связан какой-то баг. И вот совсем недавно из-за того, что игроки стали использовать комбинацию Мэй+Кирико для того, чтобы выйти за пределы карты, разработчики взяли и убрали из игры Мэй (Кирико же нельзя, она всё таки в батл пассе)

  • @greynothing5662
    @greynothing5662 Рік тому +10

    Спасибо, что поиграл для нас мультиплеер и записал обзор. Пока этот режим не стал ломать что-то и его не отключили.

  • @dombrist_from_kz
    @dombrist_from_kz Рік тому +9

    Спасибо Дрюзай за разбор моментов.
    Я вот уже тоже наиграл прилично , и пытался разобраться, а что собственно меня не устраивало, почти по всем моментам согласен (особено по платформам).
    Не покидает ощущение, что и сингл и мульт, это теперь такие "беты" или тренировочные режимы перед "главным" блюдом - Варзон 2.0, DMZ.

  • @Dram_Art
    @Dram_Art Рік тому +13

    Дрю! сделай топ карт колды всех времен, мне кажется будет интересно, можно звернуть в обертку разбора того, как сделать хорошую карту для шутера)

  • @maksdallas2018
    @maksdallas2018 Рік тому +11

    Я думаю прыжок дельфина задумывался не для атаки, а для того чтобы одним рывком уйти в укрытие с возможностью встретить догоняющего тебя противника.
    А систему прогресса стволов видимо делали для таких как я. По моему идея с ветками прогрессии стволов хорошая. Как и открытие модулей разом на все это прекрасно, ибо открытие на каждый божий ствол глушителя из раза в раз просто заебывало. Игра не должна бесконечно сыпать тебя награждениями в виде глушака. Наградой должны быть победа в катке или место в тройке списка. А не сотый открытый глушитель на АК.
    За видео спасибо, лайкос поставил)))

    • @user-lg2iv5sh4g
      @user-lg2iv5sh4g Рік тому

      Хз на пп каждый раз новое открываю

  • @capacligrigore3607
    @capacligrigore3607 Рік тому +3

    Вот Дрю так возмущается изменением системы мувмента, что показывает что он не так много играл в МВ прошлую. Там задроты потные канселили абсолютно все анимации и бегали по карте как ужаленные и выглядело и ощущалось это все максимально неприятно. Я рад что они это пофиксили, ибо прошлая версия из-за таких вот крутильщиков была полным кансером.

  • @gamingagent1859
    @gamingagent1859 Рік тому +17

    SBMM в этой игре меня просто уничтожил. Играешь буквально одну-две хорошие игры с 1.5-2 K/D и тебя на 5-7 каток (если не больше) закидывают к ультимативным богам CoD, которые испепеляют тебя даже не взглядом, а просто фактом своего существования. Выйти в 1 K/D с такими игроками - подвиг, достойный песни. Удалил MWII как минимум до первого сезона, пока что играю в старые CoD, которые приносят куда больше удовольствия.

    • @Kostyan417
      @Kostyan417 Рік тому

      Про анальный сбмм жиза

    • @Unjustlce
      @Unjustlce Рік тому

      Ещё каеф сверху полирнуть рассинхроном и ёбаным аим ассистом, когда противник тебя даже толком не заметил - но прицел к тебе приклеился намертво =)
      Отдача? Расброс? Не не слышал )))

    • @Nickendeleted
      @Nickendeleted Рік тому

      Согласен. За все время с релиза только 2-3 раза вызвал вертолет со стрелком и то его прям сильно задушили (геймдизайном, перком сапер, медленным перемещением ро карте), уж лучше попытаться АС 130/мбпла вызвать.

    • @rustinfranco6638
      @rustinfranco6638 Рік тому +1

      + вернулся в мв19, жутко бесит медленный геймплей

    • @romanroman7101
      @romanroman7101 Рік тому

      Вопрос Колдисту, в Кальдере оставили только королевские битвы? Или я чёт не установил ?

  • @Snoke_bro
    @Snoke_bro Рік тому +3

    Обвесы полностью сломаны. Чтобы нормально играть нужно 2 или максимум 3 обвеса: ручка шаркфин (у неё нет минусов), магазин при необходимости и лцу, т.к. он тоже без минусов. В крайнем случае коллиматор можно поставить.

  • @bekturbektenov1707
    @bekturbektenov1707 Рік тому +20

    "О чувствую кто то попал". У меня на лице меедленно так появилась улыбка) Типа, ну тайминг просто идеальный)))
    Почувствовал себя особенным.

  • @danielcojocari842
    @danielcojocari842 Рік тому +1

    19:27, 😂о боже ты описал все свои эмоции в одном отрезке. Спасибо за глубокий анализ в твоих видеороликов с обзором на игр продолжай в том же духе.

  • @madiort.v1398
    @madiort.v1398 Рік тому +1

    В этом шоссе есть еще одна проблема бонусом. В режимах где точка перемещается (hardpoint и headquarters) точка может заспавниться вначале в одном конце карты, а потом в другом. И если тебе не повезло быть живым в момент перемещения точки, будь добр ебашить через всю карту метров 150.

  • @Vodopluy
    @Vodopluy Рік тому +10

    Как же я проорал с «МИНИБАКА»😂

    • @kantemrati
      @kantemrati Рік тому

      🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣

  • @Quirel13
    @Quirel13 Рік тому +5

    По поводу дизайна карт:
    - куски карты, где у тебя нет контроля побуждают использовать различные утилити. Если на примере mp_crossfire или mp_strike из cod4 (которую Drzj уж точно помнишь, будучи снайпером в те далекие времена), то без дыма на мид никто бы не стал лезть) По крайней мере на уровне каберкатлет. Хочется верить, что этот момент разработчики все же держат в голове. Если сделать карту, где ты действительно всегда можешь все контроллировать, то станет скучно и мало вариативно.
    - карта с границей (где куча машин) - все равно гавно :D
    - система перков новая интересна тем, что на начальной стадии все же несколько уравнивает геймплей (в случае разной степени прокачки игроков), а так же делает его более нейтральным (меньше непредсказуемого хаоса). Это не хорошо или плохо, просто на любителя. Мне нравится.
    - Прокачка оружия по семействам - интересная система, которая призвана внести разнообразие, но тоже на любителя. А вот атачменты, которые получаешь в результате прокачки, к сожалению, бесполезны почти всегда :(

  • @turchenkow4384
    @turchenkow4384 Рік тому

    О, есть что посмотреть в обед. Спасибо за видео

  • @vephovandenberg3181
    @vephovandenberg3181 Рік тому +3

    Это на фоне дрель жужжит так мощно? Но даже это не мешает насладится топ контентом от Дрю.

  • @user-eg4wt7qd9l
    @user-eg4wt7qd9l Рік тому +6

    Как по мне , как раз если нельзя отменить перезарядку , то хотя бы появляется смысл менять оружие на второе)

  • @antonsav5393
    @antonsav5393 Рік тому +3

    Они так жестко надизайнели карты, что аж с тремя у них возникли проблемы. И если с "гоночной трассой" они смогли урегулировать претензию по правам. То по двум другим не так все хорошо. Музей вообще не появился на старте, а отель теперь просят удалить из игры.)

  • @Tr1Angel
    @Tr1Angel Рік тому +5

    Шаги кстати сделали тише после беты
    Тюнинг оружия вернули пару дней назад, но по тестам игроков, он в положительную сторону практически не работает, а вот в отрицательную - легко

    • @prostonikita5070
      @prostonikita5070 Рік тому

      Не сказал бы что тюнинг фигня

    • @Tr1Angel
      @Tr1Angel Рік тому

      @@prostonikita5070 Его починили паходу. На тот момент работал он на отшибись.

  • @babersalynpysistik7151
    @babersalynpysistik7151 Рік тому

    25к лайков есть! ))) Ждём!

  • @GlobalPrikolist
    @GlobalPrikolist Рік тому +4

    Повторяющийся момент с выстрел со снайперки в голову раз за раз выводил меня на мысль, что я уже это смотрел, и вызывало чувство отторжения. Благо я справился благодаря озвучке сценария Автором!
    Think about it!

  • @sasai_kudasai2720
    @sasai_kudasai2720 Рік тому +1

    "А знаете почему в игре нет режима хардкор?"
    Он есть. И в него играет Либертария на своем Райзене )

  • @Comandante_0
    @Comandante_0 Рік тому +1

    Нужно сказать в части разблокировки оружия. Ты можешь разблокировать пушки в режиме DMZ, т.е. ты эвакуируешься с нужной пушкой, и тем самым ты разблокируешь у себя в лодаутах нужное оружие.

  • @Shadow-dt8mv
    @Shadow-dt8mv Рік тому +8

    Про название оружия: насколько мне известно, их переименовали(и изменили дизайн), чтобы не попасть под калифорнийские анти оружейные законы

    • @m3chr0mans3r6
      @m3chr0mans3r6 Рік тому

      почему тогда это было ещё в 2019м?

    • @Shadow-dt8mv
      @Shadow-dt8mv Рік тому

      @@m3chr0mans3r6 видимо законы другие были, Я хз

    • @m3chr0mans3r6
      @m3chr0mans3r6 Рік тому

      @@Shadow-dt8mv другие законы, поэтому они всё равно не купили лицензии?

  • @fisher1852
    @fisher1852 Рік тому +4

    Я открыл Ютуб и внезапно вспомнил что Дрюзай должен был обзор на мультиплеер выложить, перезагрузил страницу и вижу обзор, прикольно)

  • @LucyN3
    @LucyN3 Рік тому +1

    Кстати, прыжком "дэбыла" можно выпрыгивать из окон (например: выпрыгнуть со второго этажа), что все таки может быть иногда полезно

  • @LoloLike
    @LoloLike Рік тому +7

    Как можно быть не подписанным на тебя, ты охуенный❤

  • @user-bv2nk2lk6k
    @user-bv2nk2lk6k Рік тому +3

    Ого, первый раз слышу про проблемы на ryzen 5 3600, у меня он стоит, но краши были из-за нового драйвера nvidia, когда даунгрейднул до 516.59 если не ошибаюсь, то все норм стало

  • @gannker
    @gannker Рік тому +1

    Дрю, привет! Отличный видос)
    Игра кстати сообщает о том, что ты открыл камо, но делает это... очень убого. На верхней части экрана, по середине, просто появляется картинка с золотым кубком, без надписей и прочего.

  • @og.pilgrim
    @og.pilgrim Рік тому +2

    23:08, вообще после выполнения задания на камуфляж есть уведомление в виде кубка золотого, то есть понять что ты что-то открыл можно, не пишется правда какой именно камуфляж открыт

  • @sport5800
    @sport5800 Рік тому +6

    В добавок к недостаткам левел дизайна стоит ещё упоминуть местные респавны. Зареспиться практически в прицеле у противника или прямо за спиной у него - абсолютная норма в некоторых режимах для этой колды

    • @vadik5674
      @vadik5674 Рік тому

      Но тут они напорядок лучше чем в вангарде,так что и на этом спасибо

  • @avoidthevo1d
    @avoidthevo1d Рік тому +3

    "Гаджет, бурящий стену, невероятно креативен"
    Ей богу, Aftershock Брича из Валоранта, 1 в 1

    • @drcannibal9182
      @drcannibal9182 Рік тому

      R6S

    • @Unjustlce
      @Unjustlce Рік тому

      @@drcannibal9182 Термит и Эш вышли из чата =)

    • @user-oo6br9yo1o
      @user-oo6br9yo1o Рік тому

      Матрешка фьюза идет нафиг?
      В следующий раз когда будешь писать подобное, вспомни что 90% абилок в валоранте взяли из других игр

    • @avoidthevo1d
      @avoidthevo1d Рік тому

      @@user-oo6br9yo1o А я говорил, что в других играх подобного нет? Я лишь вспомнил первый попавшийся мне пример.

  • @Riesa17
    @Riesa17 Рік тому

    Спасибо за восхитительные рецензии и обзоры! Великолепно и крайне насыщенно полезной информацией. Их бы программу обучения всех начинающих геймдев специалистов ставить!

  • @Adjubas
    @Adjubas Рік тому +1

    Отличное видео. Фраза "...а теперь выбираем игру, которая меньше всех обосралась" просто топ.
    А я до сих пор играю в метал гир онлайн пятой части ахах

  • @teplovmaxim
    @teplovmaxim Рік тому +8

    Было бы круто еслиб они сделали карту из сюжетки, на коробле, с движущимися контейнерами, в шторм и еще какого нибудь интерактива, в батле например это норм когда погода меняется.

    • @NE-Alfredo
      @NE-Alfredo Рік тому

      Не круто, ненавижу эту миссию, проходил на ветеране

    • @meen643
      @meen643 Рік тому

      @@NE-Alfredo axaxaxaxa, да крутая миссия, проходил на ветеране 4 часа примерно, зато какие ощущения после прохождения

  • @user-vw2fe9fo8t
    @user-vw2fe9fo8t Рік тому +8

    И по футажам главный плюс нового ground war - это mapдизайн.
    В mw19 в ground war на большинстве карт ты либо сидел на или в дома, и тупо палил поле с ваншотом без баллистики, либо бежал по этому полю, правда бежал недолго.

  • @metal0-428
    @metal0-428 Рік тому +1

    Посыл в конце очень правильный,вспоминаем:MW 1-3,BF3,4,BC 2,MOH 2010,Warfighter,BO1,2Crysis 1-3,Homefront.....................................

  • @sergbronn
    @sergbronn Рік тому

    Кайф, спасибо за видео! От спича про «взрывоопасные машины» просто упал)))

  • @yaremkobusiness6316
    @yaremkobusiness6316 Рік тому +12

    Не привык к такой подаче, но качество контента так цепляет, что подписался. Спасибо за столь качественную работу

    • @mankubus6292
      @mankubus6292 Рік тому +1

      Вообще мне нравится как Дрю анализирует, и про игры и про сетевые игры, про NFT, про метавселенную, и про покупки игровых гигантов. Разбирает всё

    • @lukuoris
      @lukuoris Рік тому +3

      @@mankubus6292 Дрю очень интересно рассказывает и вкусно рассказывает все это. Прям оторваться невозможно.

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u Рік тому +1

      мм

    • @yaremkobusiness6316
      @yaremkobusiness6316 Рік тому

      @@mankubus6292 мне тоже, хотя интонация и подача мне не близка, но логика изложения, анализ и эмоции на профессиональном уровне.

  • @user-hb6tw1id7i
    @user-hb6tw1id7i Рік тому +6

    Андрей здравствуйте.
    Спасибо за обзор.
    А не хотели бы вы, сделать обзор на открытую бету, аркадного шутера World War 3?
    Быстрый ТТК, ганпорно, режимы с кол-вом игроков 10 на 10 и 20 на 20
    Вроде как приятная картинка, Сеттинг говорит сам за себя в названии...около ближайшее будущие.

    • @m3chr0mans3r6
      @m3chr0mans3r6 Рік тому +2

      учитывая то что в стиме у неё онлайн 1,5к , то это игра опять сдохла

    • @user-hb6tw1id7i
      @user-hb6tw1id7i Рік тому

      @@m3chr0mans3r6 Ну))) наверное.
      Конкретно сейчас...2К))) Лобби находится очень быстро и все всегда полные. Проблем с пингом не ощутил. Регистрация попаданий тоже функционирует стабильно.
      Короче говоря - играбельно и балдежно.

    • @fussia2568
      @fussia2568 Рік тому

      @@user-hb6tw1id7i в батле 4 тоже легко найти игру. тем не менее, игра с 1.5к онлайна - мертвая игра и никому не нужна.

  • @artshay4248
    @artshay4248 Рік тому +2

    Спасибо за контент 👍

  • @TERAKT
    @TERAKT Рік тому +1

    Обожаю слушать твою аналитику по игре. Куча нюансов на которые можно не обратить внимание, но понимать что тебя это бесит))

  • @amugusq7567
    @amugusq7567 Рік тому +8

    Медленное передвижение, не самый высокий ттк, медленное прицеливание, прогрессия, еще и техника в режиме, -арти- кемперы, и все это обозревает Дрю....
    Все становится на свои места

  • @dextersenpai5357
    @dextersenpai5357 Рік тому +3

    Игра может вылетать из-за того, что она работает не со всеми ядрами процессора. У меня аналогичная проблема была в МВ 2019. В одном из файлов игры надо поменять количество используемых ядер (у меня стояло 4 вместо 6 необходимых).

    • @antibiotic90
      @antibiotic90 Рік тому

      Подскажи плиз, если помнишь, какой файлик? В инете не нашёл

  • @user-ed9dp9yd4q
    @user-ed9dp9yd4q Рік тому

    На счет открытия оружия толко путем прокачки старого вброс кстати, в последствии, если ты залутал в дмз ган и утащил с собой, то он появляется в списке возможных для выбора везде

  • @Blue_Braiin
    @Blue_Braiin Рік тому +1

    Со многим согласен, статистику общую не нашел, но настройки эмблемы таки есть.
    Меня еще возмутило почти полное отсутствие лучших моментов, которые, видимо, тоже сломали. За несколько десятков часов было лишь два матча с ними, а не с последним убийством, что разочаровывает и не дает мотивации "попасть в телевизор". Эти два момента были вообще не впечатляющие и обрезанные под конец, хотя у меня были моменты, которые должны были попасть в него.

  • @user-ir3gw3ex8g
    @user-ir3gw3ex8g Рік тому +3

    Да про конкуренцию я с тобой согласен, раньше помню битву мв 3 и бф3 кто из них лучше, игромания даже делала видос с сравнением этих игр. МВ 3 проиграла во многих параметрах ибо тогда Винц Зампелла ушел из активижн из за скандала с МВ2. Но все равно конкуренция была и было интересно за ней наблюдать. Не вспомню про конкуренцию между Бэд Компани 2 и МВ2 ибо я тогда батлой не сильно увлекался, только спустя какое то время БК 2 привлекла мое внимание. Но вот вспомнить битву БФ4 и СОД Гоуст, бляяяя это что то с чем то было. Эпик фейл со стороны Активижн. Графика, анимации, звук у колды все было оооочень хуева, про сюжет я вообще молчу, фейспалм просто. А рекламная компания с Эминемом, я даже не знал как реагировать на тот момент. Кринж. Даже помню презентацию Гоуст на ютубе, представитель то ли Активижн, то ли Инфинити Ворд рассказывал мол какая крутая игра. Но самый прикол в том, что они пригласили каких то ребят, то ли киберспортсменов или еще кого щас не вспомню. Я ржал когда их увидел, с одной стороны такие типичные худощавые задроты в очках, а с другой такие спортивные качки, бляяяяя просто ор какой то. Но и играли они оч достойно, причем играли на геймпадах. Эх были времена))))

  • @serwal4994
    @serwal4994 Рік тому +9

    Вообще то система прогрессии оружия в принципе идентична в сравнении со старым МВ. Тебе раньше, что бы открыть какую-то пушку или открыть на неё аттачмент, приходилось именно что прокачивать основное оружие или то, которое для этого требуется. Так что я не совсем уверен в твоём утверждении. Сейчас, как по мне - лучше. Вообще большую часть играл с Клио и стартовым ножом. 😁

  • @Dilman-
    @Dilman- Рік тому +1

    Дрю красава, спасибо тебе за прекрасный ролик, мы тебя любим!

  • @dimsond9570
    @dimsond9570 Рік тому

    23:23
    тут неточность
    там есть вкладка и со сменой визитки и эмблемы, и витрина визиток, где можно поставить 3 любые визитки, любимого перса и любимое оружие ему в руки дать(но последние 2 пункта с персом и оружием на деле багуют и не работают)

  • @eGORCORE
    @eGORCORE Рік тому +5

    бля я с минибака чуть не сдох, как же ты хорош Дрюзай

  • @yuriyrakitin4764
    @yuriyrakitin4764 Рік тому +14

    Пришёл ставить лайк не по колокольчику, а по зову сердца ❤

  • @user-sf5jf4wr3y
    @user-sf5jf4wr3y Рік тому

    Ох, вспоминаю те самые деньки за мультиплеером мв2 в детстве )

  • @gerax3817
    @gerax3817 Рік тому +1

    Колде бы больше подошел ребрендинг серий, как это было с BO. Видимо, они уже пытались с гостами, но многие механики были еще сырыми и непроработанными. Если бы они сделали ребрендинг сейчас уже хоть с чем-то, напоминающим тактикул, люди бы не относились к колде как к аркадному шутеру, который ожидаешь увидеть от MW

  • @bricks7790
    @bricks7790 Рік тому +5

    Сосед: бурлит стену
    Дрюз через пробурленную дырку: пули попадают, пули регистрируются

  • @86-36
    @86-36 Рік тому +6

    Походу Дрю так и не увидел коммента, в котором ему объясняли, что прыжок дельфина - это мув защиты, а не атаки. Когда тебе начинают стрелять в спину и тебе надо резко уйти с траектории огня нырнув рыбкой за угол/укрытие.

    • @fussia2568
      @fussia2568 Рік тому

      он лайкнул коммент ниже об этом

    • @Unjustlce
      @Unjustlce Рік тому

      Так тут такой лоу ТТК, что ты не успеешь уже нырнуть =)

    • @86-36
      @86-36 Рік тому

      @@fussia2568 ему об этом писали еще месяц назад, под видосом «ЭТА КОЛДА МЕНЯ ОБИДЕЛА»

    • @fussia2568
      @fussia2568 Рік тому

      @@86-36 а, тогда забавно выходит

  • @alexb6969
    @alexb6969 Рік тому

    Лайк за минибак!!) А так конечно да, печаль. Были визуальные гличти, говорят - откати дрова. Откатил - теперь игры вылетает ... Нвидиа вообще не чешется с новыми дровами ...

  • @Pahom91
    @Pahom91 Рік тому +1

    не часто смотрю видосы Дрю. И с каждым видео в кадре остаётся всё меньше свободного места))))

  • @NightRomantic
    @NightRomantic Рік тому +3

    Дрю, маленькая поправка - там не "денег не было" на лицензирование ганов, там "законы запрещают", вроде как. Разрабы базируются в Калифорнии, а там как раз закон штата запрещает использовать зарегистрированные названия оружия.

    • @TheDRZJ
      @TheDRZJ  Рік тому +1

      MW2019, 90% стволов называются своими именами.

  • @Earanak3D
    @Earanak3D Рік тому +3

    Наиграл 80 часов в мультиплеер. Прокачал все пушки кроме пулеметов и дробиков с пистолетами.
    В целом норм. Приятно играется. Игра очень плавно работает, за все время раз пять вылетела.
    Очень жду Варзону )

  • @cupoftea218
    @cupoftea218 Рік тому

    Спасибо! Было интересно

  • @korsilyn
    @korsilyn Рік тому +1

    К слову, по поводу названий оружий, это не проблема с покупкой лицензии, а новый закон из Лос-Анджелеса, который запрещает пропаганду реального оружия в играх, игнорируя возрастной рейтинг игры. Там достаточно огромные штрафы за каждую проданную копию, так что теперь в играх оружия с настоящими названиями скорее всего не будет.

  • @DevilsAgent47
    @DevilsAgent47 Рік тому +2

    Честно говоря, я рад что темп немного замедлили, после батлы и Insurgency sandstorm, катки в MW19 это вечный челендж после которого тупо болит голова, и иногда происходящее на экране особенно абюзы анимаций хардкощиков скорее напоминало забег в какой-то Quake а не тактический шутан, я хочу просто поиграть а не учавстовать в киберспортивной дисциплине. И когда в сессии попадались такие-же как я, всё было замечательно, никто не бомбил, просто играли в шутан, но как только заходил какой-то хардкорщик который в микрофон не говорит, а только слышно истерические нажатие по клавишам его механы.. Народ просто ливал с сессии..

    • @vadimkislot4547
      @vadimkislot4547 Рік тому

      Так колда до этого никогда и не пыталась быть тактическим шутером. Зачем же играть тогда в нее, если можно заранее узнать, что там другой геймплей?

    • @DevilsAgent47
      @DevilsAgent47 Рік тому

      @@vadimkislot4547 Я не об этом, я о том что в MW19 были механики, которые игроки заабюзили во имя доказывания какая ты киберкотлета и вообще лучше всех, я не говорю о том что COD должен стать другой игрой по механикам, но во всяком случае чтобы движения игрока, а в данном случае ты играешь за обычного человека, а не пилота из Titanfall, чувствовались адекватными а не 3 положения тела за 0,5 секунды... В данной части это пофиксили, и мамкины нагибаторы теперь воют "оо как же нам теперь абюзить анимации и нагибать всяких казуальщиков". Я тоже против навязанной казуальщины как в том же Destiny 2 когда игра чувствуется с заточкой под консоли, но в случае с MW2 я считаю что игру банально починили от багоюзеров.

    • @vadimkislot4547
      @vadimkislot4547 Рік тому

      @@DevilsAgent47 так проблема в том, что в cod приходят за активным геймплеем, а эти изменения делают его более пассивным и менее вознаграждающим за твой скилл. Думаю такие люди имеют право быть недовольными, когда серия начала менять свой курс в другую сторону, хотя до этого придерживалась определенного. Все же это не какие-то люди, которые пришли и говорят почему в этой игре не так, как было в моей. Они сравнивают с предыдущими частями серии

  • @notfrost8452
    @notfrost8452 Рік тому

    Как приятно что мой лайк заставил его выпустить видос про рагнарек

  • @user-nf1gq3th5e
    @user-nf1gq3th5e Рік тому +27

    ох жги Андрюха. да мы и не против, даже четвертый видос делай. Глубокой аналитики игр с простой подачей не так много в ру сегменте

  • @Oldcybercutlet
    @Oldcybercutlet Рік тому +2

    8:42 - Скажи еще спасибо, что не как в Киберпанке, где если начал перезарядку, то лучше не менять оружие, а то она заново будет воспроизводиться, даже если визуально закончилась, но осталась доля секунды...

    • @24rusSloT
      @24rusSloT Рік тому

      Але, сингл игру сравниваешь с мультиплеером. В мп это очень критично.

    • @Oldcybercutlet
      @Oldcybercutlet Рік тому

      @@24rusSloT На максимальной сложности в Cyberpunk можно так же отлетать как и в COD MW2 сюжетке =)

  • @Fruious2517
    @Fruious2517 Рік тому +2

    Шоссе добавлено исключительно потому, что оно напрашивалось как отсылка на "Сикарио". Сикарио был вдохновением еще предыдущей части(одним из, по словам разрабов), а уж тут, после раскрытия мексиканской темы, они просто не смогли сдержаться и воткнуть это шоссе из знаменитой сцены.

  • @biotronic6912
    @biotronic6912 Рік тому

    Андрюх спс за видос, жалейю что купил этот плевок в наше лицо от бобби котика, но ты не упомянул еще кучу проблем, а именно: баланс оружия, проблемы с серверами (кил в 1 фрейм), SBMM стал еще хуже, аим асист на геймпаде стал еще жестче, постоянные вылеты (консоль), куча мелких багов (долго перечислять), звуки шагов- это плный провал, вчера играл в старый варзон, какой же там класный звук шагов, я обалдел от контраста, а еще куда же в кАл оф дьюти без них-читеры, да, они уже тут, короче много еще чего, вчера играл в это .... угм, угм, игру (чуть не блеванул) и меня хватила максимум на 40 мин

  • @faxconlite
    @faxconlite Рік тому +2

    Спасибо Дрю за видео.

  • @Yollamnya
    @Yollamnya Рік тому +1

    Я почему-то ржал каждый раз, когда сосед начинал сверлить стену

  • @noble_lemon
    @noble_lemon Рік тому

    прыжок дельфина это мув не для нападения, а для спасения себя от снайпера или ракеты. Про динамику: это просто возвращение к корням, CoD4 MW была именно такой по темпу. Это уже потом все пошло в сторону динамики почти как в Quake.

  • @teamseshalex4694
    @teamseshalex4694 Рік тому +2

    А ещё как же мне нравился шутхаус и шипмент в мв19, настоящие мясные карты, где было весело играть

    • @user-or4ky2ld1e
      @user-or4ky2ld1e Рік тому

      О даа какое там месиво было дня 2 назад запускал её и этот режим вывели из игры с шипментом(

    • @teamseshalex4694
      @teamseshalex4694 Рік тому

      @@user-or4ky2ld1e да много чего хочется, особенно старой прокачки оружия и скинов (раньше я думал что в мв19 это гемор, но нет, всё познаётся в сравнении...) хочешь поиграть с Витязем будь любезен качать оружие которое тебе нах не сдалось, кайф, спасибо "креативщикам"

  • @NeoFalcon
    @NeoFalcon Рік тому

    1:35 Блин, это он не про меня. Я нажал только после того, как он сказал "О! Чувствую кто-то попал"

  • @BTRZ_1
    @BTRZ_1 Рік тому

    Адрюха
    У меня тоже рязань 3600! игра не крашится, но частенько не даёт заспавниться! Тупо повисаю над картой или в лучшем случае чилю в режиме наблюдателя.
    Надеюсь будут фиксить

  • @mikhailmorozov5809
    @mikhailmorozov5809 Рік тому

    нужно больше видео

  • @andriilapchyk1126
    @andriilapchyk1126 Рік тому

    По камуфляжам... На основное оружие хоть можно увидеть, а вот пусковые установки ведь вовще показаны в "коробке" и камуфляж не увидеть)))

  • @Dimandorf13
    @Dimandorf13 Рік тому +1

    лайк заслужен .все думаю по поводу покупки мв 2 2 но чет особых плюсов таких чтобы имело смысл гемороиться с впн и тд я не вижу покачто .
    для меня критичным является: скорость геймплея
    нормальный интерфейс
    нормальная прокачка оружия (хотя по твоему описанию хоть и выглядит страшно и не стандартно для серии но всеравно не плохо видали и хуже )
    карты всякое бывает в мв1 2 тоже не все были идеальными и я рад что их в конечном итоге вырезали
    а так будем смотреть что они будут с этим всем делать и какие нововведения делать в игру

  • @star__wolf
    @star__wolf Рік тому

    По теме написать нечего, так что просто спасибо за видео)

  • @user-vw2fe9fo8t
    @user-vw2fe9fo8t Рік тому +1

    Если честно так и не удалось поиграть в mw2, но в mw19 прогрессия оружмя была довольно унылая.
    После 30-40го уровней ты буквально открывал по одному уровню оружия за обычную игру(о шипменте с х2 жетоном мы не говорим), причём большую часть этих модулей ты уже видел десяток раз.
    И концепция получи 1 раз звучит намного интереснее.
    Да и 2 всё же 2 часа потратить на получение оружия(которое раньше вообще открывалось лишь с общим уровнем) - это не так много.

  • @DanchOS
    @DanchOS Рік тому +2

    35:55 никто не вечен
    П.С. Андрей спасибо, да, таких игр, как две оригинальные мв мы больше никогда, наверное, не увидим

  • @user-lj7ps6pw5l
    @user-lj7ps6pw5l Рік тому +1

    Спасибо за видео.

  • @skeprrr
    @skeprrr Рік тому

    Понимаю, что это вкусовщина, но мне игра прям зашла. И от продолжения я получил именно то, что хотел. Мв19 мне не нравилась серостью и блеклостью карт - в мв22 они яркие и сочные. В целом все релизные карты мне понравились (даже там где мост с машинками). Стрельба отличная, звуки нравятся. Система прокачки пушек только не очень нравится. Не любитель играть с тапалками например, но теперь приходится. Зато понравилась система с камуфляжами - я не любитель гриндить и открывать все, что есть в игре, а тут я могу открыть один понравившийся камуфляж и использовать его на всех пушках сразу! Еще понравился баланс оружия. Я пока не видел совсем не играбельных или наоборот слишком имбовых пушек (но об этом конечно говорить рано, т.к. вкачал пока только 17 пушек)

  • @cgitvo
    @cgitvo Рік тому +1

    Судя по обзору разработчики новой колды и WoT это одни и те же люди. Спасибо Дрю за старания

  • @stopmozgi9573
    @stopmozgi9573 Рік тому

    До конца ещё не досмотрел, но что то я не заметил киллстриков. Жду не дождусь конца месяца что бы в очередной раз купить иксбокс и ворваться в мультиплеер колды

  • @m3dad
    @m3dad Рік тому

    Нанес превентивный удар тактическим пальцем по месту дислокации кнопки еще до разведсводки Дрюзая. Мам, я стротег!

  • @noobsaibot6424
    @noobsaibot6424 Рік тому

    Насколько я понимаю, все эти Кастов и Минибак связаны как раз с возможностью такой глубокой кастомизации оружия. Типа в серии Metal Gear Solid всю дорогу было официальное вооружение, а в пятой части намешали тоже всякие SVG-47 и как говорили разрабы это было связано с тем, что оружейники не дают лицензию чтобы приклад от калаша к эмке прилепить и обратно
    Так что тут ну такое. Но Минибак это конечно сильно

  • @pavelsgrudinskis6222
    @pavelsgrudinskis6222 Рік тому

    Активижн и не запросить деньги за каноничных персонажей которые всем известны, это не активижн. По любому потом будут паки для покупки их отдельно, или может их в БП засунут, но что бы оно было выбиваемо без доп платы, чет сомневаюсь.
    А так же где кастомизация прицелов (поменять прицельную сетку). Хотя с тем как работает открытие скинов в новой колде оно будет скучно так как открыл сетку на одном прицеле оно будет доступно на все, а не только на подвид. Прям хочется сбросить прогресс в мв19 и пойти открывать Дамаск второй раз

  • @herman_patzatsiya
    @herman_patzatsiya Рік тому

    Нет занятия более изящного, чем посмотреть на работе под пивасик очередной ролик румяного...

  • @voodoowoodpecker4320
    @voodoowoodpecker4320 Рік тому +1

    Поставил лайк, как включил видео, но когда Дрю попросил, поставил лайк ещё раз. Сиплый умеет убеждать

  • @user-xc2gb9je1d
    @user-xc2gb9je1d Рік тому +1

    21:40 Причем в предыдущих частях было оружие с реальными названиями.

  • @user-ph3dp3xw5q
    @user-ph3dp3xw5q Рік тому

    Ждал👍

  • @stopmozgi9573
    @stopmozgi9573 Рік тому

    В мв2 не играл , но в мв2019 года мувмент был хорош , без всяких консоль кенсоль можно было без проблем убивать поджидающего тебя врага , достаточно иметь хорошую реакцию и играть в наушниках.