С 12:43 я прям проорал. Спасибо за обзор, Дрюзай, очень порадовал таким экспрессивным, но в то же время действительно искренним описанием моего (не)любимого жанра.
> многие фанаты выражали недовольство, что мы играем не за самого принца, а за невнятного телохранителя Не рассказывайте этим людям про The Legend of Zelda
Никто про Zelda и не спрашивает. Фанаты недовольны тем что игра носит имя серии игр легендарной как для них так и для индустрии, но ей не является. Я как фанат готов оценить игру и сказать что она хороша, точнее был бы готов называйся она иначе. Та же история и с AC Valhalla, odyssey и тд.
Наблюдать за тем, как Дрю лучится восторгом, когда находит в какой-то игре по-настоящему глубокую и системную механику - отдельный вид удовольствия на этом канале)
Недавно на этом канале, интерес к играм уже давно угас, но слушаю каждый раз об какой-то игре, мне хочется зайти и поиграть в неё. От всей души авторам спасибо за такие видео! Надеюсь нас ждет много годноты в этом году!
Дрюзай, говоря о прошлых Принцах, сказал что последняя часть называется Пески Времени. Но последняя часть называлась Забытые пески. И видимо Дрюзай о них... забыл. Ба-думц!
2024-й года, разработчики начили понимать, что в игре главное не "супер йоба графика с открытой планетой для исследования", а сама игра, в которую было бы интересно играть, в том числе завозя интересные боёвки туда
Мне кажется, или после фразы " Выяснить кто предатель" , дальше в фрагментах геймплея светится бой со своим соратником, который здоровый с бородой и большим оружием? Ххмммм😂
к тому же описание цен в виде "самые низкие цены на покупку гифтом" сказано на каком-то выдуманном языке, иначе непонятно почему большинство игр оверпрайс в 1,5-2 раза относительно всяких плати ру 😄
Когда Дрю бомбил на тему почему не любит метроидвании, я внезапно вспомнил Castlevania Dawn of Sorrow где добить босса можно было только с помощью рисования печатей в определенной последовательности на сенсорном экране DSки. На последних боссах были ТАКИЕ печати, что мне пришлось жрать фенобарбитал во избежание психоза. А потом и вовсе задумался не вызову ли я черчением таких Соломоновых ключей какую-нибудь хтоническую срань в наш мир. Кто лично сталкивался тот поймет как Игараси подосрал игре введением этой рисовальной фичи.
Только сейчас задумалась, что игра называется Принц ПЕРСИИ. А ведь персы светлее арабов. В игре есть объяснение, почему чел так выглядит? Они ему ещё и причёску чернокожих налепили.
Вики: "Бессмертные были экипированы кожаной бронёй и плетёными щитами и вооружены короткими копьями с железными наконечниками и луками с тростниковыми стрелами." Глад-дуалист Саргон: подержи мой латный комбо-сет, жалкий сундучник-тыха.
Спасибо, Андрей, что подсвечиваешь годные игры. Я бы никогда в жизни сам бы не захотел попробовать игру от юбисофт с рэпчиной в трейлере и модно молодёжными дизайнами.
А потом он нахваливает боевую систему с возможностью бесконечного комбо и босс файты с неинтуитивными паттернами. Так если ему понравилась игра при не любви к жанру, то рядовому любителю жанра получает не понравится принц? (Вопрос риторический)
Так трушно и душевно бомбануть на тему метроидваний, нужно иметь талант, харизму, а еще кровоточащую душевную рану, где-то глубоко внутри. Взрыв был на столько мощный, что даже Опенгеймер охуел бы.
На самом деле, я даже рад, что у Юбиков получился не очередной топлённый сникерс, а вполне себе хорошая игра. Даже не смотря на то, что это принц персии, которого я ждал столько лет. Вот за такие игры не жалко давать денег, чтобы подобных игр было больше.
Этого босса змея не могли пройти те, кто в такие игры и не играет обычно. Например в ори одна из базовых механик - прыжок от выстрела, с дальнейшим его перенаправлением в противоположную сторону от прыжка
Дрю, там же достаточно 3 тычки из этой боевки использовать. Врагов на локациях очень мало, у них бедные мувсеты, и скудное разнообразие. Не говоря уже об обилии летающей шелухи.
Наконец-то у Юбиков получилось, очень ждал этого момента, раньше эта компания дарила очен много эмоций. 3 части про Эцио, и Чëрный флаг навсегда в памяти
Это офигенная игра, прохожу на свитче в запой! Понравилась больше чем другие метроидвания dead cells, Metroid prime, hollow night, have a nice death и итд.
12:29 Всё так. Играл я в Ори 2 как-то, прекрасная абсолютно игра. Безумно красивая, отзывчивая, плавная, разнообразная. Но под конец ЭТО ЁБАНЫЙ АД НАХУЙ У меня (без шуток) на последнем боссе руки вспотели. Никогда такого не было. Вот попытке на 4-5й два удара буквально остается, чтоб его добить - вот чуть-чуть - и в эту секунду у меня садится геймпад... Я нервно хохотнул, геймпад аккуратно положил в сторонку и выключил компьютер. Тишина в комнате была громче любого крика в этот момент...
я в одном месте, незадолго перед финальным боссом, 50 раз умер на одной платформинговой секции с шипами и вращающимися лазерами, сгорел и сел за клавомышь. этот момент я прошел на ней со второго раза, даже не успев привыкнуть к раскладке. вся дальнейшая игра была легкой прогулкой и я в итоге корил себя за то, что не додумался до этого вначале игры и усложнил себе кучу моментов. как например побег от червя, где я слился 20 раз. лук на геймпаде и лук на мышке это кардинально разные по эффективности оружия. ласт босса убил с первого трая
Вау, юбисофт запила платформер. Если это все, на что способна современня много миллионная игровая компания, то предвкушаю крупную и долгую засуху в игромире.
Обожаю смотреть ваши обзоры, всегда интересно и объемно(по наполнению) выходит. К слову, в итогах вспоминали атмосферу Supergiant, Hades, Pyre, и именно с ваших видео я о них узнал, меня заинтересовал Hades(Он был в видео про тестировщиков игр, и почему оны нужны и важны) и я был в полном восторге, прошел на платину и продолжаю играть с удовольствием! Спасибо вам за это, и за все остальные видео!
24:15 подумал ты открыл карту холоунайт. Еще вглядывался думал рофлишь что ли, засунул карту с холоунайт в футаж с принцом и поверх худ ебанул принца, а нет, это юбисофт конкретно так вдохновились просто
По твоему у Ори карта сильнее отличается)? Или у той же недавней Лайки, у метроидваний всегда такие карты, только стиль и отличается у них с добрым утром
Честно говоря я лично очень рад за юбисофт! Годноту начали выпускать. Как бы юбисофт не обсирали (во многих случаев справедливо) но юбисофт мне подарила множество хороших игр и эмоций! Я играл в лучшие игры от юбисофта, игры которые мне нравились от этой компаниия я просто - не играл) например тот же фар край 6 и поэтому не тратил деньги и время на плохие игры от нее.
Даже фар край 6 мне понравилась местами, так как я видел какие там были нововведения и какое там было внимание к деталям. Плюс главный герой в отличии от 5 части уже более менее норм.
И вот так вот мы забыли 10 лет говна, забивания хуя на потребителя и настоящего мудачества. Выпусти 1 хорошую игру и все всё забудут. Теперь ждём ещё 10 лет говна и опять индульгенцию лет через 10.
@@artemonz1851 причём тут какая-то индульгенция. Можно ведь просто играть в хорошие игры и не играть в плохие. Вроде, к счастью, пока что то, что тебе понравилась одна игра, не накладывает на тебя обязательств покупать все последующие игры студии.
25:35 а я думал это два слова: Ubisoft Montpellier, создатели серии Rayman от первой по Legends и создатели упомянутой после Valiant Hearts (и ещё игры по Кинг Конгу и Zombie U)
Дрюзай ты ошибаешься. Если бы новый "принц персии" вернулся к самым-самым корням, то всё было не хорошо, но главное не плохо. А тут этот шедевр уверенно промахнулся мимо корней и ушел куда-то в чернозем.
Интересный факт: персидскую Царицу зовут Томирис, хотя это не характерное имя для персов, зато распространенное среди саков. Сакская царица с таким же именем разгромила в свое время персов. Если конечно верить полулегендарным источникам.
Вообще то Ассассин вырос из Splinter cell. Именно таким хотели выпустить Conviction. А потом Юбики вспомнили, что у них есть сетинг Персии. Потом перенесли СЦ Конвикшн ещё на год, а потом через год вышел Ассассин, а потом ещё через год Конвикшн (но не тот, что показывали на всех выставках 2 года назад)
Первый AC должен был быть кооперативной игрой про двух телохранителей в белых капюшонах защищающих маленького Принца Персии. Разработку которай начали в начале 2004 года. Возможно какие-то концепции перетекали из Splinter Cell'а в АС и наоборот.
Тот момент, когда прошёл 1 день, и в тот момент, когда дрю сказал про 30к лайков было уже 25000XDDD Спасибо за шикарнейший, бескомпромисно ахуенный, и неверойтно приятный контент!
Платформенные секции платформенным секциям рознь. Тот же путь боли в hollow knight я в первый раз прошел только за 5 часов где-то, однако в следующих прохождениях я понял, что мне нравится его проходить, в результате чего в игре теперь есть отельный сейв, на котором путь боли доступен всегда 😁
дрю, но тут есть одна эволюционная механика (не для индустрии в целом, а для жанра метроидов ) это как раз те самые "осколки памяти " как их называли, ты на стриме сам сказал сказал что такая механика теперь должна быть в каждой метроилвании, хотя согласен с тем что её одной мало для проявления идентичности, но это уже шак в перёд, быть может именно она станет тем что вдохновит какогонибуть разраба на обсалютно новую идею как для жанра, так и для индустрии в целом
Не знаю увидит ли Дрю этот коммент, но название отряда воинов как бессмертные это отсылка к персидским элитным отрядам, которых часто показывают со считами, с полукруглыми вырезами, и полукруглыми мечами (эти отряды и назывались бессмертными)
У дрю логическая ошибка... "Сорокалетние разработчики" собирались выпускать игру для зумеров. Ошибка здесь в том, что средний возраст фаната принца - за тридцать уже (потому что кто-то ещё помнит двухмерные платформеры). При этом зумеры даже не прикасались к играм трилогии песков, потому что когда эти игры были актуальными - они ходили под стол пешком. Им вообще по фиг на франшизу, она им не известна.
Ну да, дети начала нулевых, которые играли вовсю в трёхмерных принцев на хайпе стоявшем на каждом углу и которым сейчас едва по двадцать лет, они ж не существуют.😂 Многим, кстати, и двадцати нет - последняя часть в 2010 выходила. Тебе самому то сколько лет, лол?
@@otersey мне самому 40, кек. Первые пески вышли, когда мне только 20 исполнилось. То, что вышло в 2010 году, было принято сообществом прохладно. А то, что принято до сих пор восхвалять, последний раз посещало нас в 2005 году - The Two Thrones. Не думаю, что хайп от него был настолько большим, что дождался, пока зумеры научатся играть во что-то сложнее три в ряд и поинт-энд-клик. Я просто напомню, что редко какие люди осознанно играют в игры до достижения пятилетнего возраста. И ещё у меньшего количества из них остаются какие-то конкретные воспоминания из такого раннего детства. Соответственно, людям, которые отчетливо помнят, что из себя представляет та самая трилогия песков времён, на текущий момент 30+ уже. Вот тебе и лол
@@3axapvlad Что ты там думаешь никого не волнует, лол. Ты всего лишь ноунейм из комментариев у которого в сорокет так и не появилось понимания, что реальность и твои мысли совершенно разные вещи. И который, судя по твоим словам, до одури боится будущего, всячески унижая тех, кто будет в нём жить. Ты один из тех про кого говорят, что возраст пришёл один. Ну да что взять с того, кто живёт прошлым? 🤣
@@otersey это, в смысле, я живу прошлым? Человек, который утверждает, что у нового принца Персии должен быть шанс, как был у трилогии песков времени - живёт прошлым. Тем временем челик, который утверждает, что утраченная корона - это не принц Персии, апеллируя к трилогии двадцатилетней давности, прошлым не живёт. Логика покинула чат, видимо...
@@3axapvlad К запятым ещё придерись где-нибудь 😅 С тобой походу всё ещё, чем казалось на первый взгляд. На инвалидность подай. Как минимум интеллектуальная у тебя имеется в самой тяжёлой степени.
12:18 монолог Дрю про метроидванию можно смело вырезать и отправлять в историю себе, это шедевр бомбежа просто 😂
ебнарот, я чаем подавился.
ЭТО. ПРОСТО. ОХУЕННО. нам нужно больше таких моментов
ШЕДЕВР!
Я это не понимаю, мне это неинтересно. Вот лично мне это неинтересно. За других сказать не могу.
Сиплый крик души 😂
12:18 - Дрю предельно доходчиво и с идеальным тоном полторы минуты объясняет, почему метроидвании стали одним из моих любимейших жанров. Шик.
Мне нужен этот момент отдельным видосом
Поражаюсь разнообразием названий видео
Странно, но в этот раз не ЭТО НЕ П*ЗДЕЦ )))))
Культас обучил
@@maxx503 на превью
Это уже искусство постметагигаиронии
Название роликов ЭТО ПИ..ДЕЦ!
Как сейчас помню, 14 лет назад пришел домой из вуза, грустно посмотрел в окно, налил чай и начал ждать. Здорово, что можно наконец расслабиться.
Почти так же жирно, как братка Дрюзай без бородки 😂
Выдыхай брат!!)))
Кпц ты старый
Дрю, эту игру делала Ubisoft Montpellier, у них немного игр (Rayman, Valiant hearts), это немного другой юбисофт)
С 12:43 я прям проорал. Спасибо за обзор, Дрюзай, очень порадовал таким экспрессивным, но в то же время действительно искренним описанием моего (не)любимого жанра.
Я плакал и смеялся. 10 орущих Дрю из 10. (=
> многие фанаты выражали недовольство, что мы играем не за самого принца, а за невнятного телохранителя
Не рассказывайте этим людям про The Legend of Zelda
Многие до сих пор думают, что играют за Зельду.
Ведь во всех играх по зельде ты играешь за зельду, кроме последней, ага.
Никто про Zelda и не спрашивает. Фанаты недовольны тем что игра носит имя серии игр легендарной как для них так и для индустрии, но ей не является. Я как фанат готов оценить игру и сказать что она хороша, точнее был бы готов называйся она иначе. Та же история и с AC Valhalla, odyssey и тд.
А в Baldurs gate мы играем не за Бальдра 😢
@@АртурСмирнов-ш4е и даже не за ворота)
Наблюдать за тем, как Дрю лучится восторгом, когда находит в какой-то игре по-настоящему глубокую и системную механику - отдельный вид удовольствия на этом канале)
Снимаю шляпу 🎩 за перформанс Дрю про метроидвании 😂
12:25-13:37 сука, какая же жиза 😂😂😂😂😂 лучшая вставка в видео, огонь!) ❤
хоть не один я такой 🤣
реальная жиза. вспомнил я как в hollow knight проходил. слеза навернулась) надеюсь счастья) потому что прошел игру)
А путь боли осилил? или ЗАПЛАКАЛ И УБЕЖАЛ К МАМЕ?????? ААААААА??? @@lalalaaala55
Ошибочка , вышли в 10 году не пески времени , а забытые пески , пески времени это принц 2003 года сделанный Патрисом Дезиле❤
Недавно на этом канале, интерес к играм уже давно угас, но слушаю каждый раз об какой-то игре, мне хочется зайти и поиграть в неё. От всей души авторам спасибо за такие видео! Надеюсь нас ждет много годноты в этом году!
1:02 - поправОчка: не Пески Времени, а ЗАБЫТЫЕ Пески
7:29 когда говорят, что у темнокожего героя есть темная сторона это просто супер черный юмор😂
Дрю, блин, я чуть не умер, нужно вырезать в шортс "почему я не люблю метроидвании" это ШЕДЕВР!!11
Дрюзай, говоря о прошлых Принцах, сказал что последняя часть называется Пески Времени. Но последняя часть называлась Забытые пески. И видимо Дрюзай о них... забыл. Ба-думц!
2024-й года, разработчики начили понимать, что в игре главное не "супер йоба графика с открытой планетой для исследования", а сама игра, в которую было бы интересно играть, в том числе завозя интересные боёвки туда
РЯДОВОЙ МАРИО, ТЕБЯ ЖДЁТ АД И МУКИ!!!1111
аххахв выпал со вставки хД
Мне кажется, или после фразы " Выяснить кто предатель" , дальше в фрагментах геймплея светится бой со своим соратником, который здоровый с бородой и большим оружием? Ххмммм😂
Нет это не он. Финал босс не этот чел
sus
спич на двенадцатой минуте надо вырезать отдельно и заливать в тикток, рилсы, шортсы, везде где можно
С этих пор рядовой Марио ты совершаешь идеальные фрейм перфект прыжки🤣🤣🤣
Про Купикод забыл упомянуть, что если с купленным ключом будет что-то не так, то пососёшь скорее всего.
к тому же описание цен в виде "самые низкие цены на покупку гифтом" сказано на каком-то выдуманном языке, иначе непонятно почему большинство игр оверпрайс в 1,5-2 раза относительно всяких плати ру 😄
хорошее решение начинать ролик сначала с чего-то интересного а потом только когда завлек - приветствовать
как увидел style switch у этого гоя сразу понял - боевка вызывает motivation
Когда Дрю бомбил на тему почему не любит метроидвании, я внезапно вспомнил Castlevania Dawn of Sorrow где добить босса можно было только с помощью рисования печатей в определенной последовательности на сенсорном экране DSки. На последних боссах были ТАКИЕ печати, что мне пришлось жрать фенобарбитал во избежание психоза. А потом и вовсе задумался не вызову ли я черчением таких Соломоновых ключей какую-нибудь хтоническую срань в наш мир. Кто лично сталкивался тот поймет как Игараси подосрал игре введением этой рисовальной фичи.
Безумно кайфую, когда Дрю начинает ультовать эмоциями на экран.
Только сейчас задумалась, что игра называется Принц ПЕРСИИ. А ведь персы светлее арабов.
В игре есть объяснение, почему чел так выглядит? Они ему ещё и причёску чернокожих налепили.
Вики: "Бессмертные были экипированы кожаной бронёй и плетёными щитами и вооружены короткими копьями с железными наконечниками и луками с тростниковыми стрелами."
Глад-дуалист Саргон: подержи мой латный комбо-сет, жалкий сундучник-тыха.
12:43 - харош, всё забирайте на мемы) пофиг на покемонов, спасибо за этот обзор)
Конец января, а ёлка на фоне продолжает стоять. Уважаемо!
Лучшая презентация моего отношения к метроидваниям.. Ну и обзор хороший)
24:12 боже насколько же эта карта напоминает карту из холлоу найта, это жесть
Спасибо, Андрей, что подсвечиваешь годные игры. Я бы никогда в жизни сам бы не захотел попробовать игру от юбисофт с рэпчиной в трейлере и модно молодёжными дизайнами.
Как же я ору с этой экспрессии в стороно жанра)) Я так горел еще на батл тотс, но там думаю проще было все)
13:43 сразу видно откуда вдохновлялись
После откровений дрю про его нелюбовь к сложным платформерам, было бы интересно глянуть как бы он проходил белый замок, а потом еще путь боли.....
А потом он нахваливает боевую систему с возможностью бесконечного комбо и босс файты с неинтуитивными паттернами.
Так если ему понравилась игра при не любви к жанру, то рядовому любителю жанра получает не понравится принц? (Вопрос риторический)
@@winter.sadnessну тут нужно спросить у хардкорного фаната такого жанра
Путь боли опционален и не каждый его найдет без гайдов.
Смотреть на то, как в течение получаса Андрей хвалит юбиков, это пиздец, я как будто сплю
Знал-бы Дрю, что купикод уже дней пять лежит и удерживает бабки юзеров, не выдавая им их гифты...
Так трушно и душевно бомбануть на тему метроидваний, нужно иметь талант, харизму, а еще кровоточащую душевную рану, где-то глубоко внутри. Взрыв был на столько мощный, что даже Опенгеймер охуел бы.
Круто
Очень любил оригинальног, старого Принца. Новые эти Пески времени всякие вообще не зашли мне.
Попробую эту, выглядит топово.
Момент высказывания своей позиции по метроидваниям прекрасен.
На самом деле, я даже рад, что у Юбиков получился не очередной топлённый сникерс, а вполне себе хорошая игра. Даже не смотря на то, что это принц персии, которого я ждал столько лет. Вот за такие игры не жалко давать денег, чтобы подобных игр было больше.
Это спин-офф к нему. Не основная серия. Хоть принц и упоминается
Расстраивает только цена
Когда А/Б тест показал небольшую конверсию и теперь ты делаешь такие заголовки в каждом ролике
Пожалуй, все были бы только за, если б Дрю дал название этому видео "это п..дец" - ведь лучше и не скажешь)
12:43 said Dumbledore calmly
Пригар с жанра на 12:30 достоин оскара и моего лайка 😅😅😅
Этого босса змея не могли пройти те, кто в такие игры и не играет обычно. Например в ори одна из базовых механик - прыжок от выстрела, с дальнейшим его перенаправлением в противоположную сторону от прыжка
На 19:45 я афигел от решения ! Я так и не догадался))) Капец круто сделано)
12:45 - пересмотрел уже 10 раз. Дрю, ты лучший!
Дрю, там же достаточно 3 тычки из этой боевки использовать. Врагов на локациях очень мало, у них бедные мувсеты, и скудное разнообразие. Не говоря уже об обилии летающей шелухи.
Ошибка на 1:03, последняя часть не «пески времени», а «забытые пески»
хахахахахах, это было лучшее описание метроидваний
Наконец-то у Юбиков получилось, очень ждал этого момента, раньше эта компания дарила очен много эмоций. 3 части про Эцио, и Чëрный флаг навсегда в памяти
Они прям мечи и доспех срисовали с Warrior Within. Жаль что оригинальный причесон каре и гитарные запилы Чатвуда и Годсмак к комплект не вошли.
Сколько смотрю Дрю... Но только сецчас заметил, что он сидит га кухне :D
Принц Нью-Джерсии
Спасибо!!! Вот про метроидвании прям в точку! И ведь они все такие.
СКОРЕЕ ВИДЕО ПРО ПАЛВОРЛД!!!!ЛУЧШАЯ ИГРА ПРО ПОКЕМОНОВ!!! Лучшая выживалка!!! 10 пикачу из 10!!!
Как всегда, огонь! Смотрю Дрю как театральную постанову -)))) Пора уже радио открывать, в стиле фаллоут три -)))
Не, ну за столь емкое описание метроидваний лайк! Буквально описал то, за что я их обожаю :D
Это офигенная игра, прохожу на свитче в запой! Понравилась больше чем другие метроидвания dead cells, Metroid prime, hollow night, have a nice death и итд.
Самобытность от игры так и прёт...
Такое чувство, что она вообще собрана из ассетов.
Ага, понемногу из лучших индюшек + цена ААА проекта
Забавно, что в начале под мобилками ставят футаж эмулятора wii dolphin, где запускают полноценные версии игр
На горении с метроидваний порвало, можно побольше такого самобытного, Дрю)
12:29 Всё так.
Играл я в Ори 2 как-то, прекрасная абсолютно игра. Безумно красивая, отзывчивая, плавная, разнообразная. Но под конец ЭТО ЁБАНЫЙ АД НАХУЙ
У меня (без шуток) на последнем боссе руки вспотели. Никогда такого не было. Вот попытке на 4-5й два удара буквально остается, чтоб его добить - вот чуть-чуть - и в эту секунду у меня садится геймпад...
Я нервно хохотнул, геймпад аккуратно положил в сторонку и выключил компьютер.
Тишина в комнате была громче любого крика в этот момент...
я в одном месте, незадолго перед финальным боссом, 50 раз умер на одной платформинговой секции с шипами и вращающимися лазерами, сгорел и сел за клавомышь. этот момент я прошел на ней со второго раза, даже не успев привыкнуть к раскладке. вся дальнейшая игра была легкой прогулкой и я в итоге корил себя за то, что не додумался до этого вначале игры и усложнил себе кучу моментов. как например побег от червя, где я слился 20 раз. лук на геймпаде и лук на мышке это кардинально разные по эффективности оружия. ласт босса убил с первого трая
жиза, геймпад это полное днище. )@@lookyan9743
@@lookyan9743 и такое было. понимаю
господи, как же это 12:43 хорошо, это лучшее, что я видел
Вижу в игре Ноллоу найт, Дарксайдерс, Дмс, Забытые пески. Из холлоу найта локации с кристаллами, сколопендры, карта, некоторые уровни
Вау, юбисофт запила платформер. Если это все, на что способна современня много миллионная игровая компания, то предвкушаю крупную и долгую засуху в игромире.
Обожаю смотреть ваши обзоры, всегда интересно и объемно(по наполнению) выходит. К слову, в итогах вспоминали атмосферу Supergiant, Hades, Pyre, и именно с ваших видео я о них узнал, меня заинтересовал Hades(Он был в видео про тестировщиков игр, и почему оны нужны и важны) и я был в полном восторге, прошел на платину и продолжаю играть с удовольствием! Спасибо вам за это, и за все остальные видео!
Спасибо за обзор, Дрю. Нравится твой подход к созданию контента.
24:15 подумал ты открыл карту холоунайт. Еще вглядывался думал рофлишь что ли, засунул карту с холоунайт в футаж с принцом и поверх худ ебанул принца, а нет, это юбисофт конкретно так вдохновились просто
По твоему у Ори карта сильнее отличается)? Или у той же недавней Лайки, у метроидваний всегда такие карты, только стиль и отличается у них с добрым утром
Ну Дрю коммон, "бессмертные" в истории это личная гвардия персидских царей.
Честно говоря я лично очень рад за юбисофт! Годноту начали выпускать. Как бы юбисофт не обсирали (во многих случаев справедливо) но юбисофт мне подарила множество хороших игр и эмоций! Я играл в лучшие игры от юбисофта, игры которые мне нравились от этой компаниия я просто - не играл) например тот же фар край 6 и поэтому не тратил деньги и время на плохие игры от нее.
Даже фар край 6 мне понравилась местами, так как я видел какие там были нововведения и какое там было внимание к деталям. Плюс главный герой в отличии от 5 части уже более менее норм.
И вот так вот мы забыли 10 лет говна, забивания хуя на потребителя и настоящего мудачества.
Выпусти 1 хорошую игру и все всё забудут. Теперь ждём ещё 10 лет говна и опять индульгенцию лет через 10.
@@artemonz1851 причём тут какая-то индульгенция. Можно ведь просто играть в хорошие игры и не играть в плохие. Вроде, к счастью, пока что то, что тебе понравилась одна игра, не накладывает на тебя обязательств покупать все последующие игры студии.
25:35 а я думал это два слова: Ubisoft Montpellier, создатели серии Rayman от первой по Legends и создатели упомянутой после Valiant Hearts (и ещё игры по Кинг Конгу и Zombie U)
Там куда-то 1 бессмертный пропал из сюжета, ниндзя в маске)
Дрюзай ты ошибаешься. Если бы новый "принц персии" вернулся к самым-самым корням, то всё было не хорошо, но главное не плохо. А тут этот шедевр уверенно промахнулся мимо корней и ушел куда-то в чернозем.
Про метро дванию было настолько смешно,что я подавился яблоком
Интересный факт: персидскую Царицу зовут Томирис, хотя это не характерное имя для персов, зато распространенное среди саков. Сакская царица с таким же именем разгромила в свое время персов. Если конечно верить полулегендарным источникам.
13:00 это было великолепно ❤❤❤
На 24:14 я был прям уверен, что это карта Холлоу Найта, пока не пригляделся
Интересный факт: бессмертные - неверный перевод греков, на самом деле их звали соратниками/товарищами или как то так.
каждый ролик Дрю для меня словно праздник
Я аж вспомнил бомбёжку дрю с мира канистр. Это классика, это знать надо.
Вообще то Ассассин вырос из Splinter cell. Именно таким хотели выпустить Conviction. А потом Юбики вспомнили, что у них есть сетинг Персии. Потом перенесли СЦ Конвикшн ещё на год, а потом через год вышел Ассассин, а потом ещё через год Конвикшн (но не тот, что показывали на всех выставках 2 года назад)
Первый AC должен был быть кооперативной игрой про двух телохранителей в белых капюшонах защищающих маленького Принца Персии. Разработку которай начали в начале 2004 года.
Возможно какие-то концепции перетекали из Splinter Cell'а в АС и наоборот.
Ну, за такой отыгрыш бомбления - так и быть - заслужил мой царский лайк)
Тот момент, когда прошёл 1 день, и в тот момент, когда дрю сказал про 30к лайков было уже 25000XDDD Спасибо за шикарнейший, бескомпромисно ахуенный, и неверойтно приятный контент!
9:44 От блин на gtx550ti не запустится😂
Платформенные секции платформенным секциям рознь. Тот же путь боли в hollow knight я в первый раз прошел только за 5 часов где-то, однако в следующих прохождениях я понял, что мне нравится его проходить, в результате чего в игре теперь есть отельный сейв, на котором путь боли доступен всегда 😁
Про полследнее. ПОТОМУ ЧТО ТОЛЬКО ЗУМЕРЫ СХАВАЮТ 2Д ПЛАТФОРМЕР ЗА 5К
12:51 ахаха. Тупо я коли проходив Hollow Knight
"...всех опилок..." ору в голос просто, как же классно!)))
ахахах описание метроидвании просто великолепное, я думаю что такое описание должно стать каноничным
на оре про обман метроидваний сквозь смех и слезы потянулась поставить лайк, а он уже был поставлен 😂
>со времен Watch Dogs 2, а это с 2016 года.
The Division 2 тоже вполне себе компетентная игра Юбиков, а это уже 2019.
дрю, но тут есть одна эволюционная механика (не для индустрии в целом, а для жанра метроидов ) это как раз те самые "осколки памяти " как их называли, ты на стриме сам сказал сказал что такая механика теперь должна быть в каждой метроилвании, хотя согласен с тем что её одной мало для проявления идентичности, но это уже шак в перёд, быть может именно она станет тем что вдохновит какогонибуть разраба на обсалютно новую идею как для жанра, так и для индустрии в целом
САМЫЙ орный мем за весь год точно !!! 🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣4:27 Так их этих несчастных спойлерофобов.
13:43 Хватило 4 секунд что бы понять что юбики украли босса из Холлоу Найт, передайте привет богомолам!
Они ещё галамонта из кастелвании спиздили, а точнее его атаки.
Не знаю увидит ли Дрю этот коммент, но название отряда воинов как бессмертные это отсылка к персидским элитным отрядам, которых часто показывают со считами, с полукруглыми вырезами, и полукруглыми мечами (эти отряды и назывались бессмертными)
У дрю логическая ошибка...
"Сорокалетние разработчики" собирались выпускать игру для зумеров. Ошибка здесь в том, что средний возраст фаната принца - за тридцать уже (потому что кто-то ещё помнит двухмерные платформеры). При этом зумеры даже не прикасались к играм трилогии песков, потому что когда эти игры были актуальными - они ходили под стол пешком. Им вообще по фиг на франшизу, она им не известна.
Ну да, дети начала нулевых, которые играли вовсю в трёхмерных принцев на хайпе стоявшем на каждом углу и которым сейчас едва по двадцать лет, они ж не существуют.😂 Многим, кстати, и двадцати нет - последняя часть в 2010 выходила. Тебе самому то сколько лет, лол?
@@otersey мне самому 40, кек. Первые пески вышли, когда мне только 20 исполнилось. То, что вышло в 2010 году, было принято сообществом прохладно. А то, что принято до сих пор восхвалять, последний раз посещало нас в 2005 году - The Two Thrones. Не думаю, что хайп от него был настолько большим, что дождался, пока зумеры научатся играть во что-то сложнее три в ряд и поинт-энд-клик. Я просто напомню, что редко какие люди осознанно играют в игры до достижения пятилетнего возраста. И ещё у меньшего количества из них остаются какие-то конкретные воспоминания из такого раннего детства. Соответственно, людям, которые отчетливо помнят, что из себя представляет та самая трилогия песков времён, на текущий момент 30+ уже. Вот тебе и лол
@@3axapvlad Что ты там думаешь никого не волнует, лол. Ты всего лишь ноунейм из комментариев у которого в сорокет так и не появилось понимания, что реальность и твои мысли совершенно разные вещи. И который, судя по твоим словам, до одури боится будущего, всячески унижая тех, кто будет в нём жить. Ты один из тех про кого говорят, что возраст пришёл один. Ну да что взять с того, кто живёт прошлым? 🤣
@@otersey это, в смысле, я живу прошлым? Человек, который утверждает, что у нового принца Персии должен быть шанс, как был у трилогии песков времени - живёт прошлым.
Тем временем челик, который утверждает, что утраченная корона - это не принц Персии, апеллируя к трилогии двадцатилетней давности, прошлым не живёт. Логика покинула чат, видимо...
@@3axapvlad К запятым ещё придерись где-нибудь 😅 С тобой походу всё ещё, чем казалось на первый взгляд. На инвалидность подай. Как минимум интеллектуальная у тебя имеется в самой тяжёлой степени.
Гениальный ролик. Все в нем прекрасно. Браво!