【ゆっくり解説】フロントミッション史上最強のネタ機体「嫌なヴァンツァー」を解説(FM2・PS)
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- Опубліковано 1 лип 2024
- 今回はフロントミッション2(セカンド)に登場する史上最強のネタ機体「嫌なヴァンツァー」をゆっくり解説します。
▼チャプターリスト(目次)
0:00 オープニング
0:40 嫌なヴァンツァーとは
5:02 入手方法
6:46 エンディング
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▼当チャンネルについて
歴代のフロントミッションシリーズに関する紹介や解説をしていくチャンネルです。
続編を心待ちにしているファンの1人ですが、2005年に「5th」が発売されて以来ナンバリングシリーズの発売がないため、少しでも盛り上がるようにチャンネルを立ち上げてみました。
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おたけさんは対空なところが絶妙にバランス取れてる感はある
うちではロッキー専用機だったな。ワープ移動させて敵陣ど真ん中に設置しとけば、こちらの本隊が到着する頃には敵が半壊してた。
マシンガンブローで腕、腕、胴が決まるとすごい楽しい。
嫌なヴァンツァーにしろレイヴンにしろ、攻略情報なしでは入手できなかった。
レイヴンは熟していく事が多くて中盤くらいまで手に入れられないんだけど、嫌なヴァンツァーは即手に入って超強力でしたね
もう一機インターゲーン社のシャカールBというほぼ同一の超高性能ヴァンツァーも序盤で手に入れられるので、こちらはアッシュ達の方に回す事も可能
武器は無いけどレイヴンが直ぐ使えるようなものでした
これが無かったら序盤の救出作戦は私にはクリアできませんでしたね
リメイクされた奇麗な嫌なヴァンツァーを早く見たい
吉田戦車さんは、フロントミッションとマリオと震災のイメージ
チョコボの不思議なダンジョンに付いてくるオマケディスクにある、全パーツ網羅したセーブファイルを利用して全員アレに載せて遊んだこともあったなぁ・・赤字確定だけど
しかしそんなセーブファイルがないと絶対入手不可や使い道がない機体・装備が多すぎたのも問題だったな
ネットワークもバグが多かったし、リメイクでは改善されてるといいけど・・どうなることやら
この機体はマジで強かったw サクサクとイベントが進みました。たまに引っ張り出してやろうと思っても、最近は5ばっかだったので、ソフトを中古で買い直して、またやろうかな。
闘技場ではこのヴァンツァーでお金を稼いだ記憶があります。
勝った後の主人の「夢ごこちです」というコメントは、意味がよく分かりませんでした。
レイヴンのレッグを嫌なヴァンツァーのレッグに交換させて凄まじい頭身にして笑ってた
それ、最高ですね!
動画内でやってみればよかった...
やるやるwww
おたけさんは射程、弾数、威力、命中率と全てがハイグレードな高火力対空ミサイルだったww
今のスクエア作品にはこういう要素あるのかな?
こういうぶっ飛んだ遊び心が入ってる作品はぜんぜん思いつかないですねー
見た目と費用はともかくとにかく強力。インターゲーン製の2機は入手時のウィンドウが再起動するまで消えずに残るっていう変なバグがあったけどこれも強力。
コイツラがあればリーザ編序盤が一気に楽になる。
リメイク版で残してくれるだろうか?
FMシリーズの”いやな”設定のヴァンツァーと言ったら、断然メタンヴァンツァーだと思うのです…明らかにトラックに足が生えた代物でしたが。
リメイクされた嫌なヴァンツァー早く見たい
どっちも入力に制限時間があるから苦労したんだよなあ…
その苦労に見合う性能なのは間違いないけど。
おたけさん序盤から中盤までは強んだけど後半に出てくる航空機は一撃で撃墜できないんだよな
これを入手するためにテレビ画面にセロテープを貼ってアルファベットに順番書いて素早く入力したもんだよ
頼り過ぎると後で痛い目見るからご利用は計画的に…
レイブンは覚えてませんが、嫌なヴァンツァーは入手できました。ネコさんパンチが強力で一撃でパーツを破壊出来るのは良かったですね♪オタケさんは対空兵器のみ、というのが使い所が少なくて不満でしたね。対地兵器ならな~😆
嫌なヴァンツァーに安易に手を出すと均等なキャラ育成をサボってしまい後半詰むよね
あと、序盤での入手タイミングを間違えたときとかね。
祝!リメイク決定!
権利関係がゴチャゴチャしそうなコイツは登場するんでしょうかね。
他機体で置き換えとかもあり得そうですが。
フロントミッションオンライン
もお願いします🙇♀️
嫌ヴァンの置物www
良いかもしれない?!
1stもリメイクされる事だし2ndもリメイクしてくれないかなあ、
今のCGでバトルシーンが見たい、背景のプレイ画面で攻撃音が脳内再生されてたわ、
ロードがロードが言われているPS版で何周も遊んでたからね。
祝リメイク
たのしみにしています
ロード時間つぶしといてね
■First
●Feint
●Double Punch
●Double Punch
嫌なヴァンツァーは腕にだけは、他のアームに換装して、ライフル持たせたりとかしてましたね☝️
格闘向きのキャラを育てる時は、猫さんカエルさんアームのままでしたが。
腕にだけは☓
腕○
訂正致します🙇
くっそ懐かしい…重量があるから中盤近くまでは胴体と足で十分だったなぁ…終盤はロッドの装備と大差なくなるから命中アップのため通常アームにするまで使ってた
特におたけさんは対空専用かつ高威力だからパイクに装備させてカエルネコはコーディに使わせたわ
大技林に、嫌なヴァンツァーのお話は見たことあるけど、2は全然進めれなくてわからなかったですが、レイヴンも隠しヴァンツァーとして載ってましたが…
むちゃくちゃ高性能…w
レイヴンは難解なフラグに加えて、中盤まで進まないと取れないからね。
嫌なヴァンツアーと動画未登場のインターゲーンの機体(終盤の敵機体)は、序盤でも入手可能です。
おたけさんはかなり使えた 懐かしい
対空専用だったのが残念
おたけさんは対空オンリーだから腐りやすいのも弱点だったなぁ。ミッションに合わせて変えれば良いだけの話なんだけどね。
リメイク版でもあるのか?これは知らなかった。ありがとう!
できた!クオリティ上がってて草
リメイク版で使いまくる❗
出る予定らしいスイッチ版の2リメイクでも残っているかねぇ
嫌ヴァンの方が強かったなレイヴンは肩装備出来ないのが致命的だった
リアルで漫画を見ていた俺には感慨深い機体!
PS1時代大変お世話になりました(^^)d
カゲミツ「ポポポ、ポピー…」
懐かしいなあ…レイヴンと嫌ヴァンで格闘がめっちゃ楽しかった思い出
コーディさんに乗せたような気がするけど
ここ見るとリーザ編で出してあげれば無双できたのかー(´・ω・)
懐かしいなw
2は途中で辞めちゃったなぁ、、、
戦闘長くて、、、リメイクでクリアする
これ純正部品まだでますか?
ドミトリー公社の技術力を上回る吉田戦車社があれば日防軍は無敵だ。
おたけさんで遠距離レベル上げらくちんでした。あとロッキーは俺の嫁
リメイク版でも実装確認済み
フロントミッション海外のスタジオでオープンワールドで開発出来ないもんかね。制作費15億円以上するかも知れないけど。スクウェアエニックスって今業績いいんですか?
先日の経済ニュースで、2022年3月期の業績予想で純利益350億円に
上方修正という記事があったので好調だと思います。
フロントミッション人気は今でも根強いと思うので期待したい
ところですね!
@@yk-frontmission
もうスクエニには新作作れないと思う、
フロントミッションの名を冠してレフトアライヴ作っちゃうくらいだから、
今度のリメイクもレフトアライヴを考えると不安が。
フロントミッションオンラインもリメイクしてほしいわ
当時出して使ってました
(`・∀・´)ノ
(`・∀・´)いやぁ強いですよ?
格闘高いパイロットなら殴れば終わるし、ロングあればオタケサンで対空砲にもなる万能ぷり
見た目もインパクト抜群!!
(`・∀・´)頑張ってゲットし、使って下さい
※個人の感想です、効果には個人差があります
FMはシミュレーションという畑違いなだけあって未プレイなんだが、「プレイボール!」で有名な某コジマ店員氏のFM1プレイを観てから迷っている。
観てる分には楽しい。しかし、あの面倒臭そうな手駒の操作をずっと続けられるのか?と。たとえクソでも投げるなどゲーマーの恥。いわんや神ゲー認定されるシリーズを「面倒臭い」で投げるワケなどいかない。
容易に見える苦行の時間。やってみたい、でも苦行はイヤ。右脳フル回転で時間忘れるシニゲーはいい。でもプレイのギア間違えてたら………と及び腰😥
どうしたらいい?ねえ、教えてよしずかちゃん!じゃねえドラ○もん!
1:12 コクピットに触れろよぉ