ゆっくりフロントミッションチャンネル
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【MAD】フロントミッション5 ムービー集 『もうひとつの未来 ~starry spirits~』/ Front Mission 5 Movie
編集初心者のころに初めて作ったMAD動画が見つかったので再アップしてみました。
なんで英語字幕だったのか意味不明なので日本語字幕も設定してます。
2022年は5も取りあげていきますのでよろしくお願いします!
▼お借りした楽曲
もうひとつの未来 ~starry spirits~
作詞:青山紳一郎
作曲:多東康孝
唄:森口博子
SDガンダムGジェネレーションスピリッツ OPテーマ(2007年)
-------------------------------------------------------
▼当チャンネルについて
歴代のフロントミッションシリーズに関する紹介や解説をしていくチャンネルです。
続編を心待ちにしているファンの1人ですが、2005年に「5th」が発売されて以来ナンバリングシリーズの発売がないため、少しでも盛り上がるようにチャンネルを立ち上げてみました。
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#フロントミッション
#ゆっくり解説
#レトロゲーム
Переглядів: 5 282

Відео

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【ゆっくり解説】フロントミッションセカンド ロッキーの淡くて切ない片想いの全記録
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【ゆっくり解説】フロントミッション1st ニンテンドーDS版の追加イベント紹介 その2(ロイド&カレン編)
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【ゆっくり解説】フロントミッション2に登場する味方キャラ(全12人)のスーパースキル集
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今回はフロントミッションセカンド(PS)に登場する全味方キャラのスーパースキルを集めてみました。 ▼チャプターリスト(目次) 0:00 オープニング 0:23 アッシュ 0:42 ジョイス 1:03 エイミア 1:29 グリフ 1:56 トマス 2:15 ロッキー 2:30 ロズウェル 3:01 リーザ 3:31 コーディ 3:50 パイク 4:44 メイラン 4:58 サユリ 5:21 エンディング ▼当チャンネルについて 歴代のフロントミッションシリーズに関する紹介や解説をしていくチャンネルです。 続編を心待ちにしているファンの1人ですが、2005年に「5th」が発売されて以来ナンバリングシリーズの発売がないため、少しでも盛り上がるようにチャンネルを立ち上げてみました。 ▼チャンネル登録もしていただけると嬉しいです  ※ 新着動画や関連動画が「おすすめ動画」に表示されやすくなりま...
【ゆっくり解説】フロントミッション史上最強のネタ機体「嫌なヴァンツァー」を解説(FM2・PS)
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【ゆっくり解説】フロントミッションファースト MISSION 5 のドリスコルを無理やり爆破してみた(1st・PS版)
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【ゆっくり解説】フロントミッションファースト(ニンテンドーDS版)追加イベント紹介 その1(再アップ版)
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今回はフロントミッション1st(ニンテンドーDS版)に追加されたイベントの1つをご紹介します。 フロントミッション5thでおなじみのあのキャラが登場します。 ▼チャプターリスト(目次) 0:00 オープニング 0:21 チュートリアル追加 3:42 追加イベント① 5:21 追加イベント② 7:12 エンディング ▼当チャンネルについて 歴代のフロントミッションシリーズに関する紹介や解説をしていくチャンネルです。 続編を心待ちにしているファンの1人ですが、2005年に「5th」が発売されて以来ナンバリングシリーズの発売がないため、少しでも盛り上がるようにチャンネルを立ち上げてみました。 ▼チャンネル登録もしていただけると嬉しいです  ※ 新着動画や関連動画が「おすすめ動画」に表示されやすくなります ua-cam.com/channels/B_cdai-xzpzD5p4mCjdkAg....
【ゆっくり解説】初代フロントミッションの小ネタ・裏ワザ・バグ技7選(SFC、WSC、PS、ニンテンドーDS)
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КОМЕНТАРІ

  • @makarov1937
    @makarov1937 9 днів тому

    レイヴンと互角の性能だけど打撃威力がずば抜けて強いんだよなぁ。最終ミッションまでその辺のザコ敵のパーツは大抵ワンパンというw

  • @はむはむこ-y3x
    @はむはむこ-y3x 28 днів тому

    正直、リメイクは戦闘シーンが全然ダメ

  • @はむはむこ-y3x
    @はむはむこ-y3x 28 днів тому

    どうやったら、この機体カラー使えるんですか?教えてください

  • @森下隆夫-f5i
    @森下隆夫-f5i Місяць тому

    漫画あるので読んでみたら?

  • @kyonchannel6333
    @kyonchannel6333 Місяць тому

    スパロボに参戦できないのが、残念。ゼノギアスもそうですが。よくライブアライブはカラオケに配信されたし、スパロボに参加したもんだ。

  • @はむはむこ-y3x
    @はむはむこ-y3x Місяць тому

    プレステ版で、このようなカラーってどうやって選べるんですか?リメイク戦闘がしょぼいので、今更ながらやってまさが、ラーメンとか、泥棒柄とか使ってみたい

  • @yahohhhh
    @yahohhhh 2 місяці тому

    地獄の壁を壊せば ヌルゲーと化す 連携してきたらもっとやばかったのだけどね、、、

  • @pv9681
    @pv9681 2 місяці тому

    初見で闘った時はマジでヤバかったぞ。まさに消耗戦。ギリギリ勝てた感じだったけど戦略シミュレーション好きにはあの緊張感は最高だったな。何十年もたつのにいまだにあの闘いを覚えているよ。

  • @あくり-j2f
    @あくり-j2f 2 місяці тому

    私が中学生の頃に発売された1の衝撃は、今でも忘れられません。 『何だ、このゲームは!?』 『しかも、文字が小さいし!!』 『ヒロイン最初に死ぬの!?』 今までの常識では考えられないゲームの作りでした。 どれもがカッコよくて、尖ってて、刺激的でしたね。

  • @心霊現象-q4m
    @心霊現象-q4m 2 місяці тому

    FM2をやったときすでにファーフィーとマッコイを知っていたから、開発者はこういうの好きだなあ、と思った 笑いにせずに真面目に描いてるのが良い

  • @midnightgusto5449
    @midnightgusto5449 2 місяці тому

    センキュウ♪

  • @imotasih.takuya.
    @imotasih.takuya. 3 місяці тому

    GEAMENY-

  • @vio-cs7yv
    @vio-cs7yv 4 місяці тому

    PS4リメイクおもろー

  • @saitoua5191
    @saitoua5191 5 місяців тому

    5で味方の初期機体がフロストだった時の頼もしさよ

  • @MeganenekoP
    @MeganenekoP 5 місяців тому

    DS版のバグはムービーシーンの終了判定を「プレイ時間のカウントが〇秒経過したら」という形で実装しているのでプレイ時間がカンストしてしまうとムービーシーンが終了したという判定が出来なくなり、ムービーは終了したのに次のシーンに進まなくなるというバグだったと記憶しています。他の方が書いているとおり、後期バージョンでは修正されていますので今から手に入れるならそちらを探すのが良いと思います。

  • @monmonan
    @monmonan 5 місяців тому

    発売された中学生の時に同じことやって倒しましたw

  • @弾正だんじょう
    @弾正だんじょう 6 місяців тому

    フロストはなんとなくホイレンヴォルフに似ている。

  • @imotasih.takuya.
    @imotasih.takuya. 6 місяців тому

    あんなバズーカ いらないーんだゆ!

  • @imotasih.takuya.
    @imotasih.takuya. 6 місяців тому

    あいてむとったじてんでチッ!!とかいうてたかなあ.脳みそなんざうろ覚えだが.てかライフルえぐいから球ヴァラ巻いてたんだがなあ.!.

  • @imotasih.takuya.
    @imotasih.takuya. 6 місяців тому

    精神崩壊ヤローが?!

  • @imotasih.takuya.
    @imotasih.takuya. 6 місяців тому

    ああーランボーだっか..

  • @ファンキーヨッシー
    @ファンキーヨッシー 6 місяців тому

    嫌なヴァンツァーは腕にだけは、他のアームに換装して、ライフル持たせたりとかしてましたね☝️ 格闘向きのキャラを育てる時は、猫さんカエルさんアームのままでしたが。

  • @真田幸村-u5l
    @真田幸村-u5l 7 місяців тому

    SFC版一択

  • @aria888-r7p
    @aria888-r7p 7 місяців тому

    もうスキルそのものが尊いんだよな。何でもとにかく連続発動してほしいってなる。

  • @kooyossa15
    @kooyossa15 7 місяців тому

    初見時のHWは文字度折る壁の硬さだったからなぁ…コテンパンにされたわ

  • @よしお-b4t
    @よしお-b4t 7 місяців тому

    タイムカンストバグは、 OCN編の19面(ブラウン教授襲撃)クリア後 USN編の2面(テロリスト基地の破壊)クリア後 で発生した記憶がある。 どうにもならないからスクエニに相談することも考えたが、辞めました。

  • @龍ノ介-o4o
    @龍ノ介-o4o 8 місяців тому

    新しい運動、『地雷踏み』

  • @tamatamaman
    @tamatamaman 8 місяців тому

    リメイク版でもあるのか?これは知らなかった。ありがとう!

    • @tamatamaman
      @tamatamaman 8 місяців тому

      できた!クオリティ上がってて草

  • @髙橋弘-n3l
    @髙橋弘-n3l 8 місяців тому

    フロストはプラモデルがやたら格好良くてね😊 ゼニスもいいんだけど、やはりフロストよ👍

  • @tsusozutsusorazu3556
    @tsusozutsusorazu3556 8 місяців тому

    輸送車の破壊も出来るけど、ひたすら苦行を重ねる感じですしね。 GUIDEのラストが100%発動しないのが罠になってると言うか。

  • @releik6928
    @releik6928 8 місяців тому

    この動画で初めてフロントミッションってゲームを知ったけど、最初この動画のサムネ見たとき地獄の壁のメンバーの顔が濃くて割と怖めだったからホラゲの解説かと思った

    • @makarov1937
      @makarov1937 9 днів тому

      でも実際の地獄の壁の人達は味方を敵の攻撃から体を張って守ってくれるイケメン集団という

  • @imac1999
    @imac1999 9 місяців тому

    十中八九ミスだろうけどそれじゃ面白くないので、個人的にOCU・USN編の能力の違いはWAP同士の本格的大規模衝突のフリーダム市戦での反省点の結果 ジョッシュはFMOトレイラーみたく銃器も併せて装備・とにかくガムシャラに突ってたのを格闘専門で回避も織り交ぜるように デイブは未所属13年間での癖を徹底的に抜いて、回避を割り切った射撃一徹スタイルでグリーグとの連携に更に適した戦法に再トレーニングしたと思う事にしてる 同じようにロイドが戦った時の性格の違い(とバランス調整での設定の割に一般兵比でそこまでなステータス)は フリーダム奪還の為に流れ込んできた大量の一般OCU部隊を捌いて、コンバットハイ&連続してる激戦の疲労からによるものと妄想してる だってグリーグ隊長だぜ?「ここは俺たち地獄の壁が引き受けてんだ おめぇらは気にせずとっとと修理と補給に行ってこい!」って付随してる部隊の交代はちゃんとさせるって容易に目に浮かぶでしょ?

  • @sai3183dayo
    @sai3183dayo 9 місяців тому

    天野絵の無駄遣い

  • @kaochan4649
    @kaochan4649 Рік тому

    サムネだけみたら仕事中に 運動できるなんてなんて素敵な 職場環境なんだ って思う

  • @志士憂国
    @志士憂国 Рік тому

    やっぱイメージがサユリ「ちゃん」なんだよね一緒だ…偽ロイドを姫とイジメるイベントが印象的でした

  • @ビリーヘリントン-h1e

    色々とリメイクをやってきましたが、個人的にはやっぱSFCが一番かな。 特にガトリングの発射音とそれに伴ったヴァンツアーの装甲を破壊する効果音はどのリメイクをやってもSFCには適わないと思いますね。 今回出たスイッチ版はグラフィックこそきれいだけど、重火器の音が軽い…装甲破壊音もしょぼい…ついでに破壊時のグラフィックもしょんぼり… でも2のスイッチ版はPSでのくっそ長い戦闘が簡略化されたのは評価できるけど、やっぱ音が軽い… やっぱ効果音って大事ですね。 そう考えるとそれぞれの最初の作品が一番完成度が高いか思い知らされますね。(2のロード地獄は除く) 3もリメイクされるとは思いますが、はてさて…どうなることやら。

  • @サカイヨウスケ-c3o

    リアルで漫画を見ていた俺には感慨深い機体!

  • @小野昴星
    @小野昴星 Рік тому

    地獄の壁か。SFCで初めて彼等と対峙した時言うほど強くないだろ?。って思ってそのままの装備でいったらあっと言うまに部隊壊滅したのは良い思いで。

  • @gdbasti-rj2mg
    @gdbasti-rj2mg Рік тому

    地獄の壁と3rdの呉龍と紅い機体のネームドチームって敵になると恐ろしく味方になると頼もしい。 特に味方サイドになるとメンバーも主人公チームに良くしてくれるから気持ちが移る。 某赤い機体乗りの金髪メンヘラが尚のことゴミに見える。

  • @nine_ba_ll
    @nine_ba_ll Рік тому

    説明よりめっちゃ画質いいのが気になるw

  • @abe-shogo
    @abe-shogo Рік тому

    倒しておきながら何だけど、こいつらが寄せ集め集団のキャニオンクロウに壊滅させられたのは納得がいかない

  • @鈴木雅人-k1d
    @鈴木雅人-k1d Рік тому

    なつかしい!早期購入でグレンのヴァンツァーのフィギュアもらえましたよね

  • @vfk-vk
    @vfk-vk Рік тому

    リメイク版でも実装確認済み

  • @奥村光友
    @奥村光友 Рік тому

    フロントミッションThe1st(DS)でUSN編やってて、このクセの強いメンバーをまとめてるクリーグは理想の上司な感じに見えてた

  • @不知火朧
    @不知火朧 Рік тому

    リメイク版で使いまくる❗

  • @エリートエッグ
    @エリートエッグ Рік тому

    顔グラ変更は1時間くらい悩んでしまいます。 敵の一般兵にするとサカタくんが 「USN一般兵隊長じゃないですか!」とかいう意味わからん事いうし。 敵だし、一般兵なのか隊長なのかどっちやねんと💧 チャラいベレッタ、女主人公で違和感あまりないリッジー ネタに走って、闘技場の主やケガ人 ほんといつも迷います

  • @飯猫-n4g
    @飯猫-n4g Рік тому

    36歳の風格じゃないw

  • @近所の人祝
    @近所の人祝 Рік тому

    地獄の壁もocnとUSNの実験に付き合わされて没した。一体なにと戦ってたのか。

  • @小松三郎尚隆
    @小松三郎尚隆 Рік тому

    当時はクリアに夢中でこんなサイドストーリーがあったとは気にも留めていませんでした。 っちゅーか、キャラデザ的に女ソルジャーと思ってました。

  • @藤晶-w3e
    @藤晶-w3e Рік тому

    本来ゆっくり解説で 字幕の誤字脱字を指摘することは 無粋なのですが 「佐官が左官(壁塗り職人)」になっていたのは まさか「地獄の壁」だから👀‼️