У меня вообще такой опыт: Сначала запустил игру - побегал минут 20 и удалил)) Графон показался так себе, оптимизация тоже была не очень, подача сюжета схожая со Скайримом (это не плохо, но просто уже устарело) и вот эти первые впечатления меня прям сильно оттолкнули. Еще кстати максимально странный блок у Бойца) Нужно кнопкой менять направление на противоположное - это меня прям удивило) В общем потом всё-таки решил ещё раз скачать игру. И уже оптимизация получше стала, с графоном и подачей смирился и игра даже очень зашла, появилось какое-то чувство приключения, по сравнению со всякими Год оф Варами, Ассасинами и прочими играми, где тебя за ручку ведут. Удивило разнообразие возможностей, то как ты взаимодействуешь с миром и он откликается на твоё взаимодействие. Но вот спустя часов 30 игры стало скучно. Да можно генерировать кучу всевозможных не стандартных, а порой даже абсурдных ситуаций благодаря интерактивному миру. Но я перестал получать новые вызовы - любые мобы и боссы однотипны, пещеры одинаковые, я перестал ожидать, что где-то на той горе в далеке меня ждет что-то новое... По итогу я вот сейчас завис не понимая, а проходить ли дальше - я устал уже бить по дороге бесконечных гоблинов (только теперь они в броне), устал от волков, которые сменились на гиен и однотипных боссов. Игра не предлагает новых элементов спустя 30 часов игры от слова вообще. Все локации максимально похожи - нету как например в Элден Ринге магической академии или чего-то подобных масштабов. Сюжет меня особо не зацепил - играл исключительно из-за того, что было интересно шататься по миру. Мне кажется в данной игре очень хороший фундамент, но наполнение подкачало.
Основная проблема 1й части, это отсутствие сюжета, он вроде бы есть, но большая часть игры это геймплей, который рано или поздно сам по себе надоест, что и случилось со мной, думал что во 2й части исправят, но как понимаю не особо
Очень классный разбор, голос, логичное постановка видеоряда. Ты прям режиссер, озвучиватель и автор сценария... Осталось команду разработчиков и актеров для своих игр подобрать)) Кстати что это за данж на 14:36 где призраки друг с другом сражаются?
Очень нужно найти что-то новенькое по элдену. Перепройти игру на так называемом чилле. Славься новый видос от рибла. Что-что? Нет мотивации? Ты не имеешь права, о ты не имеешь права!
Для меня тоже игра оказалась разочарованием. Не так уж и плохо, но не то. Нет никаких развитий идей первой части. Либо тоже самое, либо хуже. Мне просто было грустно за просранный потенциал игры. Большая часть пассивок - полное уныние. Некоторые классы - разочаровывают. Иллюзионист и Ратник вообще не понравились. Урезание умений - в прошлой у нас было 6 приемов, теперь 4. Данжей нет. Одни коридорчики или короткие пещеры. Нет Храма Воды, нет Катакомб, нет утеса с гарпиями, про Остров я вообще молчу. Игра просто... просрала все что могла сделать лучше. Похоже разрабы тупо не поняли за что игроки полюбили первую часть и тупо сделали тоже самое. Но сил или умения не хватило или решили ориентироваться вообще на казуалов, а потому кучу вещей упростили. Ну или реально делали все какие-то новички что не задумывались как в это играть. Твоя вариация сюжета лучше. Намного лучше.)
Такое чувство, что Итсума застрял с идеей, что ему не дали реализовать в 1й части, и вместо того, чтобы эволюционировать в продолжении, он, наконец-то, сделал то, что хотел сделать изначально. То есть игра геймплейно и идейно из 2012 года. То есть, чтобы увидеть реальный сиквел, нужно ждать ДД3
@@EdwardNorthwind Ну третью часть если она выйдет на релизе больше не куплю. Потому что второй раз так разочаровываться не хочется. И ладно бы просто недоделки. Но вранье в трейлерах - это уже слишком. Обещали продуманный сюжет, а вышло невнятное нечто. Рассказывали про "невероятную память НПС", но функция нафиг не нужна. Обещали что фастревел не нужен потому что путешествие будет полно событий, а по факту каждые 10 метров волки/гоблины/ящеры/гарпии и тд. Ну и пиздешь что телепорты не нужны, но продавать их за реал можно. Оптимизацию так и не поправили. На поддержку забили хер. Потому веры в Капком у меня больше нет. Монстр Хантер Вайлд я на релизе точно брать не стану и подожду пока докажут что оно денег стоит.
@@Lunatik1141Такое ощущение что вы 1 раз в японские игры играете. В них сюжет всегда полностью в лоб не дается. Чтобы его понять нужно всегда лезть в лорные записки или даже в артбук. Фаст тревел куда доступнее чем кажется. Бабло фармится легко. Все взьелись на донат, который капком уже больше 10 лет практикует. Но исходить на говно начали почему то сейчас.
@@koffik7031 Не знаю в какие японские игры играли вы, вероятно в те где сюжету вообще внимание не уделяли и такое вы считаете чем-то приемлемым. Проблема в том, что в первом ДД сюжет был тоже простым, но логичным и вполне себе завершенным. Тут же у нас какая-то дурацкая надстройка над тем что было и в весьма паршивом исполнении. Квесты полнейший примитив и совершенно бездарные. А сюжет где мы треть игры носимся за Лже-Восставшим, а потом тупо забиваем на него как-то не очень хороший. Где мотивация одного из антагонистов вообще в записке начиркана. Мне донат не нравится и я больше вьелся на геймплей. Потому что он со времен первой части солидно так деграднул. Если первой части прощались не такое уж большое разнообразие врагов, то во второй уже нелепо смотрится. Если в первой части мы по сути гуляли по одному биому и там логично было присутствие гоблинов/волков/ящеров/гарпий, то вот какого-то хрена у нас есть и леса и пустыня, но при этом мобы абсолютно одинаковые, лишь визуал чуть другой. Это халтурой называется. В ДД было 6 умений у персонажа, а в ДД2 стало 4. Класс Ратник вообще глупость полная, где у нас куча оружия, но слотов больше не становится и это просто херня полная выходит. Таланты там просто фигня, из которых всего несколько полезных, а остальное мусор ради ничего. Если вы не играли в первую то да, для вас игра будет хорошей. Не стану спорить она таковой и является. Но в сравнении с тем что было - это солидный шаг назад. Разработчики тупо не поняли за что люби полюбили первую часть.
ИМХО Версия сюжета от автора попахивает не очень, концовка так вообще каким-то клише аниме отдаёт. И самый сок, если бы разработчики реально ввели гринд добрых дел и гринд квестов на уменьшение расизма в регионах, то автор первым же взвыл бы про концовку-светофор из масс эффекта, и гринд очков победы оттуда же. Очевидно же, по задумке разработчиков само Разрушение, получив волю, само уже задолбалось быть плохишём в циклах, а потому и Проводник, и сам дракон подыгрывают Восставшему, просто, у главного разработчика по привычке не получилось игру доделать. Будто бы часть квестов из середины не доделали, и склеили как есть. Но к сожалению, он не Свен Винке, а потому патча с переделкой концовок нам ждать не стоит.
Нг+ есть, и несколько концовок, одна концовка немного продлевает прохождение, основной сюжет проходняк, второстепенные квесты хороши, их много и за 1 прохождение все не выполнить, боевка хороша, физика в этом помогает)
Онлайн нужен только чтобы брать с собой более высокоранговых пешек игроков, можешь купить кое где акк за 150р и пройти в соло. Будет сложнее конечно, зато насладишься всем сам.
Давно не было билдов по Элдену, а там много что обновилось. Надо что-то "улучшенное" типа билда на кровоток или на драконьи молитвы, а то там много че понерфили и изменили. Хотя возможно билды на кровь уже никому нафиг не нужны))
Драгонс догма 2 это не Драгонс догма 2, а Драгонс догма 1 с графоном. Мне это стало понятно тогда, когда я увидел те же модельки оружия что и в первой части, ту же боёвку, анимации и тд.
Не согласен, я прошёл обе игры, и дд2 всё же лучше первой части, но ей не хватает длс как было в первой части, чтобы вдоволь наиграться с механиками боя, и лучше она во всём, и мир лучше, и квесты, но всё равно это очень слабый проект, у которого был гигантский потенциал.
@@МихаилТурчин-ш6н для меня ДДДА именно, что и было боевкой. Конечно, квесты вряд ли кто-то считал её сильной частью. Да и всю основную игру можно было считать обучением перед островом. Но остров получился просто шикарным,особенно когда научился проходить его соло за разные классы. Ну а графика, звук оптимизация для 2012 года в ней тоже были на уровне. А как с крафтом во Дд2?
@@МихаилТурчин-ш6н так ясен красен, что вторая часть лучше. Там как минимум графон лучше, а вот насчёт всего остального... Так и не решился я её покупать короче, тем более первую часть я проходил недавно, а с похожим опытом сталкиваться в ближайшее время желания нет никакого.
@@Giant_WetaDD2 играбельна так же, да у тебя не будет ассасина того же. Думаю мб через несколько лет оптимизируют нормально и dlc выкатают как на 1 часть и добавят побольше классов
Такое ощущение, что процесс разработки игры был похож на MGS5... Тоде половина игры поисути и онли геймплейно ориентированная. Но у МГС была база сюжета...
Ты забыл добавить, что на острове есть еще 2 расы, и каким-то чудом первые вообще не втянуты в политику, совместно проживая на клочке земли, а о существовании вторых свидетельствует лишь 2 представителя вида. Можно к твоей идее добавить еще эти 2 расы, и их проблемы внешние и внутренние. А это карта чуть ли не в 2 раза больше, больше бестиарий, потому что если сейчас заметно, что он скудный, то при большем мире это будет прям бичем. Ратника можно было выдать уже в эндгейме, именно как награду за то, что ты добрался до истинной концовки. И, конечно, дать ему по 3 навыка на все оружия, а не всего 3 жалких навыка.
Как обычно, очередная недоделаная игра, выпущенная раньше необходимого срока из-за инвесторов и/или начальства, которую никогда не доделают, потому что разработчики уже заняты пятью другими играми одновременно.
Доброго времени суток товарищи воскресшие.🌊🌄🔥✊🙂💪💪👊👊🤝 Я, как человек который наиграл в Шедевральной Dragon's Dogma: Dark Arisen(PS4) 891 час и около 200 часов на PS3(моё первое прохождение🙂👍), хочу сказать что Dragon's Dogma 2 - это сраная халтура: с ухудшенной боевой системой(отсутствие неких мини QTE позволяющих выбраться из руки циклопа, пасти волка, когтей гарпии или даже пасти самой Гидры!!!), поломанной системой развития персонажа(отсутствие стабильного увеличения характеристик с повышением уровня, особенно основной + очень маленькое количество аугментаций(всего 5 на класс😢) и навыков у каждого класса), абсолютно УБИТОЙ атмосферой мрачной сказки(в игре настолько всё ПЛОХО со звуковым сопровождением что мне пришлось ДОКУПАТЬ звуковой ряд из 1-й Драконьей Догмы!!!😡🤬😥🤦), отсутствие 3 СЛОЖНОСТЕЙ ИГРЫ: "легко", "норма" и "тяжёло"(это ужасно), гигантским но омерзительно пустым и скучным открытым миром, поломанной системой снаряжения, отсутствием пролога, знакомства с драконом и в целом отвратительным повествованием(в 1-й Драконьей Догме, заходя в какую-то большую локацию наподобие храма древнего Бога Воды, опытный мирмидон рассказывал его предисторию!!!😮🤯👍👍) отвратительной оптимизацией и этот список можно продолжать...😡🤬😥🤦 Мой вердикт: 5/10. Я нарекаю Dragon's Dogma 2 "мёртворождённой" игрой. И вдобавок я скажу что прошёл халтуру под названием Dragon's Dogma 2 за 164 часа!!! И здесь возникает логичный вопрос мол почему ты потратил так много времени на посредственную игру которая тебе вообще не нравится???🤔 Ребята, я ждал эту жалкую поделку около 12 лет!!!!! Играя в 2-ю Драконью Догму я ОТЧАЯННО пытался найти ту Волшебную атмосферу Dragon's Dogma: Dark Arisen которая пробирает до мурашек и захватывает дух! И я не нашёл там абсолютно НИЧЕГО...😥😡🤬🤦
Мб сделают, Dragons Dogma не пользовался популярностью дикой, но потом выкатили dlc dark arisen и выпустили на пк. И самое обидное что про эту игру реально мало кто знал
Dogma это не сюжет, это геймплей... главное разочарование года ? не согласен) хоть одна игра что переплюнет догму ?(элден не в счёт:) геймплеем ? ааа понял! это кликбейтное название?! имбовые умения! ну не юзай ? это ты просто трушный изи игру прошёл) есть же люди с мозгом рака, или рака мозга...
@@VolkRasing ну такова жизнь, куда пальцем не тыкни в игровой индустрии, разговоры о том кто сильнее обделался ... поэтому берёшь и модишь игру разрабы не сделали та комьюнити поправит:) я считаю что игра удалась
У меня вообще такой опыт:
Сначала запустил игру - побегал минут 20 и удалил))
Графон показался так себе, оптимизация тоже была не очень, подача сюжета схожая со Скайримом (это не плохо, но просто уже устарело) и вот эти первые впечатления меня прям сильно оттолкнули. Еще кстати максимально странный блок у Бойца) Нужно кнопкой менять направление на противоположное - это меня прям удивило)
В общем потом всё-таки решил ещё раз скачать игру.
И уже оптимизация получше стала, с графоном и подачей смирился и игра даже очень зашла, появилось какое-то чувство приключения, по сравнению со всякими Год оф Варами, Ассасинами и прочими играми, где тебя за ручку ведут. Удивило разнообразие возможностей, то как ты взаимодействуешь с миром и он откликается на твоё взаимодействие.
Но вот спустя часов 30 игры стало скучно. Да можно генерировать кучу всевозможных не стандартных, а порой даже абсурдных ситуаций благодаря интерактивному миру.
Но я перестал получать новые вызовы - любые мобы и боссы однотипны, пещеры одинаковые, я перестал ожидать, что где-то на той горе в далеке меня ждет что-то новое...
По итогу я вот сейчас завис не понимая, а проходить ли дальше - я устал уже бить по дороге бесконечных гоблинов (только теперь они в броне), устал от волков, которые сменились на гиен и однотипных боссов. Игра не предлагает новых элементов спустя 30 часов игры от слова вообще. Все локации максимально похожи - нету как например в Элден Ринге магической академии или чего-то подобных масштабов. Сюжет меня особо не зацепил - играл исключительно из-за того, что было интересно шататься по миру.
Мне кажется в данной игре очень хороший фундамент, но наполнение подкачало.
Спасибо за видео
Спасибо за разбор
Лайк за косплей по саге о винланде)
Основная проблема 1й части, это отсутствие сюжета, он вроде бы есть, но большая часть игры это геймплей, который рано или поздно сам по себе надоест, что и случилось со мной, думал что во 2й части исправят, но как понимаю не особо
Очень классный разбор, голос, логичное постановка видеоряда. Ты прям режиссер, озвучиватель и автор сценария... Осталось команду разработчиков и актеров для своих игр подобрать)) Кстати что это за данж на 14:36 где призраки друг с другом сражаются?
Катакомбы мёртвых воинов
Очень нужно найти что-то новенькое по элдену. Перепройти игру на так называемом чилле. Славься новый видос от рибла. Что-что? Нет мотивации? Ты не имеешь права, о ты не имеешь права!
По элдену до выхода длс ничего не будет.
Для меня тоже игра оказалась разочарованием. Не так уж и плохо, но не то. Нет никаких развитий идей первой части. Либо тоже самое, либо хуже.
Мне просто было грустно за просранный потенциал игры.
Большая часть пассивок - полное уныние.
Некоторые классы - разочаровывают. Иллюзионист и Ратник вообще не понравились.
Урезание умений - в прошлой у нас было 6 приемов, теперь 4.
Данжей нет. Одни коридорчики или короткие пещеры. Нет Храма Воды, нет Катакомб, нет утеса с гарпиями, про Остров я вообще молчу.
Игра просто... просрала все что могла сделать лучше. Похоже разрабы тупо не поняли за что игроки полюбили первую часть и тупо сделали тоже самое. Но сил или умения не хватило или решили ориентироваться вообще на казуалов, а потому кучу вещей упростили. Ну или реально делали все какие-то новички что не задумывались как в это играть.
Твоя вариация сюжета лучше. Намного лучше.)
Такое чувство, что Итсума застрял с идеей, что ему не дали реализовать в 1й части, и вместо того, чтобы эволюционировать в продолжении, он, наконец-то, сделал то, что хотел сделать изначально. То есть игра геймплейно и идейно из 2012 года.
То есть, чтобы увидеть реальный сиквел, нужно ждать ДД3
@@EdwardNorthwind Ну третью часть если она выйдет на релизе больше не куплю. Потому что второй раз так разочаровываться не хочется.
И ладно бы просто недоделки.
Но вранье в трейлерах - это уже слишком.
Обещали продуманный сюжет, а вышло невнятное нечто.
Рассказывали про "невероятную память НПС", но функция нафиг не нужна.
Обещали что фастревел не нужен потому что путешествие будет полно событий, а по факту каждые 10 метров волки/гоблины/ящеры/гарпии и тд.
Ну и пиздешь что телепорты не нужны, но продавать их за реал можно.
Оптимизацию так и не поправили. На поддержку забили хер. Потому веры в Капком у меня больше нет.
Монстр Хантер Вайлд я на релизе точно брать не стану и подожду пока докажут что оно денег стоит.
@@Lunatik1141Такое ощущение что вы 1 раз в японские игры играете. В них сюжет всегда полностью в лоб не дается. Чтобы его понять нужно всегда лезть в лорные записки или даже в артбук. Фаст тревел куда доступнее чем кажется. Бабло фармится легко. Все взьелись на донат, который капком уже больше 10 лет практикует. Но исходить на говно начали почему то сейчас.
@@koffik7031 Не знаю в какие японские игры играли вы, вероятно в те где сюжету вообще внимание не уделяли и такое вы считаете чем-то приемлемым.
Проблема в том, что в первом ДД сюжет был тоже простым, но логичным и вполне себе завершенным. Тут же у нас какая-то дурацкая надстройка над тем что было и в весьма паршивом исполнении.
Квесты полнейший примитив и совершенно бездарные. А сюжет где мы треть игры носимся за Лже-Восставшим, а потом тупо забиваем на него как-то не очень хороший. Где мотивация одного из антагонистов вообще в записке начиркана.
Мне донат не нравится и я больше вьелся на геймплей. Потому что он со времен первой части солидно так деграднул. Если первой части прощались не такое уж большое разнообразие врагов, то во второй уже нелепо смотрится. Если в первой части мы по сути гуляли по одному биому и там логично было присутствие гоблинов/волков/ящеров/гарпий, то вот какого-то хрена у нас есть и леса и пустыня, но при этом мобы абсолютно одинаковые, лишь визуал чуть другой. Это халтурой называется.
В ДД было 6 умений у персонажа, а в ДД2 стало 4. Класс Ратник вообще глупость полная, где у нас куча оружия, но слотов больше не становится и это просто херня полная выходит. Таланты там просто фигня, из которых всего несколько полезных, а остальное мусор ради ничего.
Если вы не играли в первую то да, для вас игра будет хорошей. Не стану спорить она таковой и является. Но в сравнении с тем что было - это солидный шаг назад.
Разработчики тупо не поняли за что люби полюбили первую часть.
Лучше якудзу 8 поиграть, или шин мегами тенсей венджинс
40 минут про драгонс догма от велика который делал рофлан билды по елдуну? Сюда
ИМХО Версия сюжета от автора попахивает не очень, концовка так вообще каким-то клише аниме отдаёт. И самый сок, если бы разработчики реально ввели гринд добрых дел и гринд квестов на уменьшение расизма в регионах, то автор первым же взвыл бы про концовку-светофор из масс эффекта, и гринд очков победы оттуда же.
Очевидно же, по задумке разработчиков само Разрушение, получив волю, само уже задолбалось быть плохишём в циклах, а потому и Проводник, и сам дракон подыгрывают Восставшему, просто, у главного разработчика по привычке не получилось игру доделать. Будто бы часть квестов из середины не доделали, и склеили как есть. Но к сожалению, он не Свен Винке, а потому патча с переделкой концовок нам ждать не стоит.
Так я не понял. Такое длинное видео с таким громким названием. А по итогу не одного минуса не услышал.
А что за броня чёрная на персе в некоторых склейках
Жена! Накрывай на стол! Рибл видос запилил на 40 минут!
Просто обалденная игра , лучше в этом году пожалуй я ничего не видел
Достачно хорошее и качественное видео,я даже не знал что ты можешь делать такие большие видео.
Бро привет. Посоветуй пожалуйста стоит ее покупать????? И это онлайн игра????? Или тут сюжет прошел и конец игры?? Заранее спасибо
Нг+ есть, и несколько концовок, одна концовка немного продлевает прохождение, основной сюжет проходняк, второстепенные квесты хороши, их много и за 1 прохождение все не выполнить, боевка хороша, физика в этом помогает)
Онлайн нужен только чтобы брать с собой более высокоранговых пешек игроков, можешь купить кое где акк за 150р и пройти в соло. Будет сложнее конечно, зато насладишься всем сам.
@@mrmohito5676 пс5 у меня
Мантикора есть в дд2
Если игру никто не стримит, не спидранит и не перепроходит, значит она унылое гавно
Давно не было билдов по Элдену, а там много что обновилось. Надо что-то "улучшенное" типа билда на кровоток или на драконьи молитвы, а то там много че понерфили и изменили. Хотя возможно билды на кровь уже никому нафиг не нужны))
вот и я про то же. Пресносущие драконы в следующем видео являются в видениях.
ну кстати я вот перепрошел два дня назад тем же билдом 2 меча бандита изогнутых. Впринципе все билды через прыжок все также актуальны и самые имбовые.
При чем тут Жак Фреско🤔
Драгонс догма 2 это не Драгонс догма 2, а Драгонс догма 1 с графоном. Мне это стало понятно тогда, когда я увидел те же модельки оружия что и в первой части, ту же боёвку, анимации и тд.
В ДД2 произошла деградация боевки. В ДД1 маг лук владеет 3-мя видами оружия. Мистик кнайт 3-мя. Ассасин 4-мя.
Не согласен, я прошёл обе игры, и дд2 всё же лучше первой части, но ей не хватает длс как было в первой части, чтобы вдоволь наиграться с механиками боя, и лучше она во всём, и мир лучше, и квесты, но всё равно это очень слабый проект, у которого был гигантский потенциал.
@@МихаилТурчин-ш6н для меня ДДДА именно, что и было боевкой. Конечно, квесты вряд ли кто-то считал её сильной частью. Да и всю основную игру можно было считать обучением перед островом. Но остров получился просто шикарным,особенно когда научился проходить его соло за разные классы. Ну а графика, звук оптимизация для 2012 года в ней тоже были на уровне. А как с крафтом во Дд2?
@@МихаилТурчин-ш6н так ясен красен, что вторая часть лучше. Там как минимум графон лучше, а вот насчёт всего остального... Так и не решился я её покупать короче, тем более первую часть я проходил недавно, а с похожим опытом сталкиваться в ближайшее время желания нет никакого.
@@Giant_WetaDD2 играбельна так же, да у тебя не будет ассасина того же. Думаю мб через несколько лет оптимизируют нормально и dlc выкатают как на 1 часть и добавят побольше классов
Тебе надо в разработчики игр пойти
Такое ощущение, что процесс разработки игры был похож на MGS5... Тоде половина игры поисути и онли геймплейно ориентированная. Но у МГС была база сюжета...
Ты забыл добавить, что на острове есть еще 2 расы, и каким-то чудом первые вообще не втянуты в политику, совместно проживая на клочке земли, а о существовании вторых свидетельствует лишь 2 представителя вида. Можно к твоей идее добавить еще эти 2 расы, и их проблемы внешние и внутренние.
А это карта чуть ли не в 2 раза больше, больше бестиарий, потому что если сейчас заметно, что он скудный, то при большем мире это будет прям бичем.
Ратника можно было выдать уже в эндгейме, именно как награду за то, что ты добрался до истинной концовки. И, конечно, дать ему по 3 навыка на все оружия, а не всего 3 жалких навыка.
Ура Кастом Сторис 2
да ну. рибл не тупой как миша
Камсторис догму облизывал, что лишний раз показало его "вкус"
Ну значит хороший вкус в отличии от тех кто ее хейтят.@@ВидимоНевидимо-ь8и
Торфин как во 2 сезоне был продан в рабство
Наоборот,один из Хидден Гемов года.
в игре есть фастревол
Как обычно, очередная недоделаная игра, выпущенная раньше необходимого срока из-за инвесторов и/или начальства, которую никогда не доделают, потому что разработчики уже заняты пятью другими играми одновременно.
ничего себе ты за них сюжет расписал
мб моды нужны которые усложнят игру
Геймеры поздравляю вас с иксбокс победой
Игра в любом случии крутая
Рибол такой молодец, ну такой хороший🗿
зачем ты сравниваешь потенциальную игру года, куда было вложено мало денег (объективно) и элден ринг с его продажами и копипастой боссов? глупости
А мне вот было интересно
Какая же странная игра
Риблос, спасибо за видос
Доброго времени суток товарищи воскресшие.🌊🌄🔥✊🙂💪💪👊👊🤝 Я, как человек который наиграл в Шедевральной Dragon's Dogma: Dark Arisen(PS4) 891 час и около 200 часов на PS3(моё первое прохождение🙂👍), хочу сказать что Dragon's Dogma 2 - это сраная халтура: с ухудшенной боевой системой(отсутствие неких мини QTE позволяющих выбраться из руки циклопа, пасти волка, когтей гарпии или даже пасти самой Гидры!!!), поломанной системой развития персонажа(отсутствие стабильного увеличения характеристик с повышением уровня, особенно основной + очень маленькое количество аугментаций(всего 5 на класс😢) и навыков у каждого класса), абсолютно УБИТОЙ атмосферой мрачной сказки(в игре настолько всё ПЛОХО со звуковым сопровождением что мне пришлось ДОКУПАТЬ звуковой ряд из 1-й Драконьей Догмы!!!😡🤬😥🤦), отсутствие 3 СЛОЖНОСТЕЙ ИГРЫ: "легко", "норма" и "тяжёло"(это ужасно), гигантским но омерзительно пустым и скучным открытым миром, поломанной системой снаряжения, отсутствием пролога, знакомства с драконом и в целом отвратительным повествованием(в 1-й Драконьей Догме, заходя в какую-то большую локацию наподобие храма древнего Бога Воды, опытный мирмидон рассказывал его предисторию!!!😮🤯👍👍) отвратительной оптимизацией и этот список можно продолжать...😡🤬😥🤦 Мой вердикт: 5/10. Я нарекаю Dragon's Dogma 2 "мёртворождённой" игрой. И вдобавок я скажу что прошёл халтуру под названием Dragon's Dogma 2 за 164 часа!!! И здесь возникает логичный вопрос мол почему ты потратил так много времени на посредственную игру которая тебе вообще не нравится???🤔 Ребята, я ждал эту жалкую поделку около 12 лет!!!!! Играя в 2-ю Драконью Догму я ОТЧАЯННО пытался найти ту Волшебную атмосферу Dragon's Dogma: Dark Arisen которая пробирает до мурашек и захватывает дух! И я не нашёл там абсолютно НИЧЕГО...😥😡🤬🤦
Основной сюжет вряд ли будут менять, но, может быть, сделают dlc с новыми регионами, где будет та самая атмосфера
Мб сделают, Dragons Dogma не пользовался популярностью дикой, но потом выкатили dlc dark arisen и выпустили на пк. И самое обидное что про эту игру реально мало кто знал
блин у тебя такой контент что ты заслуживаешь много просмотров
Dogma это не сюжет, это геймплей...
главное разочарование года ? не согласен) хоть одна игра что переплюнет догму ?(элден не в счёт:) геймплеем ? ааа понял! это кликбейтное название?!
имбовые умения! ну не юзай ? это ты просто трушный изи игру прошёл) есть же люди с мозгом рака, или рака мозга...
Да, разочарование года, ибо всё это было в первой части, а ей не хватало только сюжета, чтоб держать в игре
@@VolkRasing ну такова жизнь, куда пальцем не тыкни в игровой индустрии, разговоры о том кто сильнее обделался ... поэтому берёшь и модишь игру разрабы не сделали та комьюнити поправит:) я считаю что игра удалась
@@kenjik_ed в случае догмы сюжет не исправишь, да и движок не очень податлив серьёзным модам
Двачую за мнение, Элден тоже больше понравился.