2:34:10 Либрариум просто гений с iq150 - только что жаловался что стамины нехватаем чтоб ползать и бить боссов, а следом заявляет что пилюли на выносливость не нужны. Сверх разум не иначе!
Привет :) 1. Горгона не врывается в лагерь, а она изначально там была- запутана сетями висела на подвесах. Вырвалась из пут, то бишь. 2. Снежные горы в игре есть, немножко правда. 3. Агрессивность мирных НПС меня обошла стороной, я играл на PS5, возможно, что проблема только на ПК. 4. Про сохранения в игре ошибка- в первой игре было ровно так же как и во второй, *два* сохранения, одно на точке отдыха, второе автосейв. 5. Квестовый циклоп, встречаемый по дороге в столицу, никуда не сбегает, его нужно убить. 6. "Стелса" конечно в игре нет, но есть система маскировки, который ты, к сожалению, пренебрёг. В замок заходим в наряде придворного, в тюрьму- в экипировке стражника (походное снаряжение). И никто не нападает. 7. Как это нет боя со сфинксом :) Очень даже есть, надо только предложить... 8. Чтобы грифоны и дрейки не улетали, нужно этому мешать- например поджечь грифону перья. 9. У бойцов и воинов есть агроскилл, и во второй части он работает хорошо, по сравнению с первой. Бери таких себе в отряд и не будешь получать по лицу от всей толпы врагов :) 10. В настройках игры есть пункт- Не убирать оружие в ножны автоматически. Рекомендую. 11. Для получения мэтровских навыков чародея не нужно делать копии, нужных книг мы находим ровно 6 (книга метеора в двух копиях, одна в пещере за водопадом, вторая у Кенотафа на древнем поле боя). И дать книг бате и его дочке достаточно по три штуки. Про книгу, лежащую дома у мага- естественно, что он разозлится, если ты у него под носом её возьмешь. Надо незаметно залезть на разрушенную стену рядом с его домом и прыгнуть на балкон, тем самым проникнув в его дом без ведома хозяина. Про "одеть женскую одежду" первый раз слышу, честно не пробовал :) А в остальном- всё либо верно, либо всё же чуть субъективно. Если кто дочитал досюда - заходите ко мне, прохожу без комментариев, спокойно, внимательно. PS В квесте про скульптуру грифона, говорят, что надо грифона заморозить, и не надо тогда пять минут от него бегать. Статус обморожения то бишь нанести.
@@Zigger111 зайди и проверь. Одно автосейв, второе- при отдыхе. Ячейка, которую я называю автосейв, ещё перезаписывалась ручным сохранением. Короче, два их там )
Полностью согласен со сказанным. Я бы ещё добавил про то, что мол не хватает стамины, когда лезешь через всё тело. Ну нет такой проблемы вообще, т.к. существует еда на стамину.
Ну, его можно бесконечно у Ибрагима делать, всего 30к стоит, но за все 100+ часов я тупо ни разу не нашла зараженной пешки чтоб хоть протестить камушек и на катсцену посмотреть, при том что каждый день с драконами файтилась и брала самых используемых между мирами слуг
@@makemeregret да я о том, что название "вечный" по логике должен подразумевать, что он, блин, вечный и не ломается... 😅а иначе нафига его так называть-то?
@@Iveria_Gromova есть такое, да) Но тут могут быть неточности перевода с Японского на английский и далее, может он на самом деле "Камень пробуждения вечности" или что-то в этом духе
Не согласен с мягким отношением к оптимизации. Это блин самое главное, а нас приучают, что игра может выйти в релиз с багами, глюками, недоработками, тормозами! И лишь после получения бабла, может быть, но не факт, игроделы сделают патч. Это, блин, ненормально, но нас приучают к этому. Просто посмотрите на большинство релизов игр последних лет. Представьте что вы купили хлеб, а он недопечен, купили ноутбук, а он вырубается через пол часа работы, купили автомобиль, а он глохнет каждые 30 км, пришли в кино на фильм, а там просто кадры без обработки или вообще фотки со съемок.
Итак, только приступил к просмотру и сразу же увидел, что мое любимое ВИА "Синий заяц" выпустила альбом с хитами. Жду не дождусь, когда "Синий заяц" приедет к нам с гастролями.)))
Ходят слухи, что самые отпетые ситхи слышат в Долине Тёмных Лордов ужасное пение. И те кто видел исполнителя навсегда теряют рассудок. Например Дарт Вейдер заперся у себя в замке и в плаче звал маму, а Дари Силиус вообще, снялся в 9 Эпизоде.
57:00 там же в первой же комнате в которую вас подводит проводник, стоит сундук с формой стражи! Одеваете форму и ходите везде хоть ночью хоть днем, хоть в замке хоть в тюрьме и НИКТО НЕ АГРИТСЯ, а чтобы найти свой токен по квесту сфинкса, нужно сходить к гадалке и она поставит метку на карте.
Годы идут, а Либрариум никак не меняется в лучшую сторону - не представляю как можно потратить столько времени на игру, сделать огромный "пристальный разбор всех аспектов" и оставаться некомпетентным по многим вопросам и механикам. Зато можно заявить, что все кривое и разрабы ничего не продумали, ведь если не разобрался - значит этого и нет😂
@@user-ReVan_347да смысл? Те, кто решил фоном послушать и получить удовольствие от кринжового горения не особо заинтересованы в том, насколько тут адекватно оценивается игра (да и глупо говорить о объективности в контексте обзоров на игру), а те, кто не так поверхностно и лениво проходил догму и так услышат кучу несостыковок - в комментариях уже довольно много примеров. После горения на снижение максимального количества здоровья, которое нельзя восстановить никакими зельями (лол), а только отдыхом в гостинице за бешеные деньги, фразы о том, что никакие аксессуары толком не влияют на скорость каста заклинаний и какой-то бред про использование магии в принципе (какой-то заблаговременный каст, который постоянно ему срывали пешки своим рандомным агро мобов, а потом и сами противники вечно мешали все кастовать - будто пешек нельзя остановить строго на определенном месте нажатием одной кнопки или узнать про скиллы-таунты у танкующих классов) - это уже не воспринимаешь за серьёзный и основательный обзор. И это вещи, которые просто в моменте всплыли в памяти сейчас, если разбирать, то можно много подобного найти. Но послушать как рандомный чувак горит в течение 5 часов по своей глупости дорогого стоит, конечно, поэтому за обзор лайк❤
@@user-ReVan_347в игре есть социальный стелс, на что она явно намекает давая тебе фул сет стражника в сундуке в начале стелс миссии, но гений на либре не допёр и усирается из-за этого, на этом моменте я видео выключил, что там дальше даже знать не хочу
17:53 - Окрошка на кефире, по мнению моей почившей бабушки, была не просто блюдом, а настоящим преступлением против кулинарного искусства. Она утверждала, что настоящая окрошка должна быть приготовлена на квасе, иначе это уже не окрошка, а какое-то странное подобие. Бабушка всегда говорила, что кефир в окрошке портит весь вкус и аромат этого блюда. Она утверждала, что только квас может придать окрошке тот самый неповторимый вкус, который делает его любимым летним блюдом многих людей. Ее гневные проповеди о том, как важно соблюдать традиции и не искажать классические рецепты, всегда вызывали улыбку на лицах всех, кто ее слушал. Каждое лето мы собирались вместе семьей у бабушки на даче, и она обязательно готовила для нас свою знаменитую окрошку на квасе. Это было настоящее торжество вкуса и аромата, которое никто из нас не мог забыть. Мы с нетерпением ждали этих встреч и наслаждались каждой ложкой этого чудесного блюда. Но теперь бабушки уже нет с нами, и ее гневные проповеди о кефирной окрошке звучат только в наших воспоминаниях. Мы скучаем по ее мудрым советам, по ее веселым историям и, конечно же, по ее неповторимой окрошке на квасе. И вот однажды, когда мы снова собрались у дачи бабушки, чтобы вспомнить ее и почтить ее память, я решил приготовить окрошку на квасе. Все собрались вокруг стола, и я подал этот долгожданный суп. Все взяли ложки и начали есть. И тут произошло нечто неожиданное. Вдруг из-за угла вышла сама бабушка, улыбаясь и радуясь тому, что ее традиции продолжают жить. Она подошла ко мне, погладила меня по голове и сказала: "Внучок, я горжусь тобой. Ты правильно выбрал квас для окрошки". А затем она присела за стол и тоже взяла ложку.
Чем больше смотрю твоих видеороликов, Вань, тем больше понимаю насколько гениальным решением было сделать перебивки с зайцем в видосах. Спасибо за очередной разбор!
@@AaaA-cz5yc а у Либры каждая песня заебатая. Ему бы собрать вакально-инструментальный ансамбль имени "Синего зайца" (да, я в курсе что этот персонаж у нас есть благодаря подарку его девушки, но меня прёт только от одной мысли каким может быть Либра после полторахи пива в соло с шавухой)!
Слушая ролик я наверное раз 10 ловил себя на мысли "Жаль что это не Скайрим". В том плане, что нормальная поддержка модов могла бы сгладить большинство косяков игры. Это не оправдание лени и кривых рук, просто как база для действительно хорошей игры вторая Догма смотрится отлично.
за музыкальные вставки отдельный лайк ) На самом деле в первой тоже было два сейва и там тоже намекали, что лучше перед важным действом желательно отдохнуть. И возможно многие не знают, но впервой части в квесте на сопровождении башки гидры, можно было увеличить скорость повозки пнув с ноги этого овцебыка. главная проблема что бы он тебя не ваншотнул в ответку ) А так он довольно быстро доедет до города, при этом в состоянии "озверения" он нафиг топчет всех мобов попадающих под копыта. еще одна небольшая ремарка. голема, чародею проще всего бить не землетрясом - а льдом. но самое простое это обученная пешка странника, которая положит голема за секунду с дождя стрел )
Ну если мы говорим о логике то на кой хер летающим противникам охотиться на человеков а не на козочек, которые и вкусные и без железа? Это с точки зрения геймдизайн хреновое решение
@@КириллТимофеев-к8ч у меня грифон охотился на быков игнорируя меня в 20 метрах от них, а потом просто улетел, не успел к нему подбежать дать людей за быка
Так же по поводу улетающих врагов, наземные тоже могут начать убегать, при убийстве стаи волков последние особи могут начать убегать, особенно видно это в Батале когда убиваешь вожака(он больше остальных в стае), ну а по поводу других по типу гоблинов, ну есть такой навык у иллюзиониста, когда ты призываешь фантом дракона, вызывая у врагов бегство
1:17:00 А кнопка прыжка зачем нужна в игре? Отцепляешься, прыгаешь на руку и дальше ползешь. Ну а по поводу, что враг может тебя скинут и часто отбрасывает... Ты хочешь просто противников убивать спамом ударов без последствий не обращая на патерн противника? 1:22:00 У класса воин есть возможности выходить из станов, а так же их сложнее уронить. Но есть такое слово как "позиционка". Стоит ли магу бежать первым в атаку, а затем жаловаться, что тебя запинали гоблины?
Этот обзор будет самый интересный . Потому что ему надо столько придумать чтобы засрать игру , так что ждём выпадов почему игра говно . Если нельзя ёё сломать . Но мне кажется даже его обзор не будет настолько плохим как обзор Шевцова .
Ура, Либра вернулся! И Синий Заяц тоже! Я прям ждала новых песен) Кстати, занятный момент: мы все считаем японцев такими прям технологичными, а у них оказывается в принудительном порядке до этого года использовали допотопные магнитные дискеты, те самые квадратненькие (хотя чё я говорю - небось, никто уже не помнит как эти штуковины выглядели). При таких закидонах ничего удивительного, что за столько лет они сделали вторую игру точно такой же как первую. Да еще с таким количеством косяков, багов и несуразностей. Лично я отдельно орала с того как проблемно было начать НГ+ и что этот момент пофиксили только с патчем.
Зашла, чтобы узнать точку зрения Либры, посмотреть на игру со стороны и решить надо мне оно или нет... Услышала на фоне саундтрек из "Divinity: Original Sin" и "Neverwinter nights", прослезилась от ностальгии, ушла играть в них... И да... Жирнющий лайк от музыканта за первую песню. Это было невероятно душевно.
Вообще этого горе-кадильщика можно было бы сделать эдаким призывателем, который создаёт из тумана проэкции аки Стэнды из Джо-Джо с помощью которых можно как наносить врагам урон, отвлекая от себя внимание и так и накладывать всякие улучшения и проклятья. для доп урона. Ну и что-б не быть совсем бесполезным - научить его бить в ркукопашку хотя бы тем же кадилом что б было можно хоть как то отбиваться.
Касательно боевки: 1) делаешь из пешки бойца, надеваешь кольцо на агр + пасивка на агр + скилл на агр 2) берешь себе пасивку вора, что б тебя атаковали в последнюю очередь в группе Итог--я стою в притул к врагу и он всеравно скачет на мою пешку, а не атакует меня
1:50:00 ну нет это вообще не алебарда, алебарда это в первую очередь топор с дополнительными обвесами такими как копьё и клевец или молот. А тут длинный клинок на древке, что является характеристикой глефы. Правда у глефы всегда только одно лезвие, потому что вторым ты скорее себя устранишь чем противника. А стиль боя который всё это время был на экране, характерен скорей для боевых посохов, чем для чего либо ещё.
Спасибо за видео, дорогой Либрариум. Посмотрим, что нас предлагает вторая догма дракона за такие деньги... А предлагает она не так уж много хорошего и не так уж мало плохого.
55:00 - покупаешь в ближайшей лавке сет доспехов стражника, надеваешь и ходишь по тюрьме как у себя дома. Никто на тебя внимания не обращает) PS: Тоже самое с сетом придворного, если нужно лазить в замке.
Одна из топовых рпг,в первую часть наиграл пару сотен часов и во вторую уже фиг знает сколько залипаю ))) Одна из любимейших рпг,да и вообще японские рпг всегда душевнее и интереснее западных современных проектов :) Либру в этом плане вообще не понимаю,мы как будто в разные игры всегда играем. Ну а так конечно либро всегда работает по схеме "захейтил игру и чуть-чуть похвалил" А так игра конечно огонь,для любителей хороших рпг,рекомендую :)
Все обзоры всегда субъективны :) Такова природа человека. Игра офигенная, поддерживаю. В первую около тысячи часов, во вторую пока что второе прохождение, времени нет, работа.
В чём 1 и 2 догма "хорошие РПГ"? В них отыгрыша роли и вариативности этого нуль. В единичных квестах ты можешь как-то решение принять и поменять окружение.
Ох, неужели я дождался того дня, когда Либрариум выкатил ещё одну объёмистую видеолекцию на пару дней просмотра, за которые я - относительно новый член его аудитории - смогу сходу написать здесь ему спасибо заранее за этот контент, и, уже постфактум, за прошлые видео? О да, этот день настал! Спасибо тебе, Либрариум!
вечный камень воскрешения который ломается... вау... я вот после этого обзора даже не знаю. Попробовать хочется, вроде игра не го*но. Но при этом тут описаны практически все аспекты которые бесят меня в играх, мне просто за свой пердак страшно))
Грифон всегда ссыкует и улетает, его надо огнём дамажить, чтоб крылья горели, тогда не улетит По контуру лазить не обязательно, ты можешь перепрыгнуть с тела на руку, или вообще сразу за руку зацепиться, тк моментов для этого куча Драконы, кстати, у меня не улетали, за исключением двоих. Один у разрушенного каменного строения который спавнится, а другой в столице. Но забавно было разок, как в столице дракон решил свалить, но уперся башкой в текстуру здания и завис, не атакуя и не поднимаясь выше. Там я его и добил Автоматическое убирание оружия можно отключить в настройках
Либ я всё жду когда ты вернёшься к старому формату. Но видимо зря. Проблема подать информацию без воды это как раз про тебя. Откуда эта жажда к километровым видео?
В первой части был квестовый предмет, который Аризен дарил выбранному им нпс и это закрепляло данного нпс для романа и игра настойчиво предупреждала, что изменить выбор уже будет нельзя и именно этот нпс будет вашим спутником жизни независимо от уровня отношений с остальными. Назывался он Узы Воскресшего.
От видеолекции Либрариума и этого коммента я уже всерьёз начинаю подозревать, что разрабы пытались как-то на глаз воссоздать большинство механик первой части, по пути внося поправки под современные тренды и пропуская такие вот опционально важные элементы
Так и получилось, разрабы же говорили, что тогда у них не получилось реализоваться все свои идеи по техническим и другим причинам, а во второй части мы развернемся и покажем, какой мы хотим видеть Драгон Догму. И, вроде, хорошо звучит, но есть нюанс. Они реализовывали идеи того времени, когда первая часть разрабатывалась. Да, они завернули ее в красивую обертку, но многие механики так и остались сырыми и не доработанными. И в итоге мы получили, то что получили.
3:01:30 в Багбатале несколько ночлежек и цены там очень разительно отличаются, а конкретно в той где 9999 непись жалуется, что у него совсем нет клиентов и скоро он разорится, это не баг, это так и задоманно всё.
А ведь у Гуляева, кстати говоря, в самом начале была команда. Сейчас у него +- несколько команд, состоящих из небольшого числа человек (обычно по одному программисту + сам Гуляев + еще кто-нибудь), и каждая команда пилит продолжения, притом качество каким-то непостижимым образом пытается расти, хотя затраты едва ли меняются. Упорства ему не занимать, это факт.
Вечный бич японцев- они тупо не умеют(или не хотят делать это по-человечески) делать игры. Они могут придумывать шикарные миры, уникальные механики, необычные концепции. Но как только дело доходит до реализации, в 90% случаев выходит кривое нечто. А в случаях с ПК там в 100% выходит кривая хрень. И самое обидное, ведь вроде как они могут сделать нормально, им просто на фиг не нужно, они делают с технической стороны, как привыкли в расчете, что фанаты все-равно схавают и так, фанаты уже привыкли к этой кривости. Иван, ролик коротковат, в этот раз я его за один раз посмотрел) За КиШа респект.
вечер пятницы, есть время наконец посмотреть новый ролик Либрариума. Разворачиваю мороженое, включаю, а там новая песня под КиШа. Ох как хорошо я в очередной раз проведу 5 часов )
"Невинный поцелуй, вместо жёсткого траха, Давай ка Сфинкс давай - повернись ко мне задом." Это видео - ШЕДЕВР😅, как и сама игра впринципе. Лучший обзор этой игры на ютубе! Я теперь только хочу чтобы все эти песни, исполненые автором в видео, перевели разрабы Capcom на свой язык и послушали все целиком😂 Именно подразделение разрабов Dragon's dogma 2. Уверен после этого они сделают много выводов для себя.
То есть сначала Вы обсераете игру в течение первых 5-и минут, а потом хвалите 4,5 часа и в конце снова обсераете?? Если игра понравилась, то так и скажите, а не оправдывайте свой наигранный хейт условностями своей рубрики. Не буду писать, что давно смотрю и являюсь фанатом, знаю, что вы этого не заметите
Аризен на троне это канон, герцог в Гран-Сорене тоже из этих (только он пошел на сделку, почему и не у дел и так на нас злобится). А с критикой первой (хоть она у меня и стала любимой игрой) во многом согласен, разве что мне с поведением пешек везло и "ученик" (ибо какой уважающий себя волшебник без ученика) не тупил, и даже вовремя сдвоенный каст подхватывал. Видимо повезло. Со второй... Будем посмотреть когда доберусь до апгрейда компа.
Требуем более длинные видео, я работаю по 12 ч !!! Либрариум, ты шикарен спасибо тебе за твои ролики. От души . И поспать можно под обзор и послушать интересно.
Я понимаю как Либрариума заебали подобные вопросы "А ты играл в А, что думаешь про Б и когда видос про В ?", но... Какие мысли про Секиро? Я не фанат соулсов ни разу, и фромов уважаю больше за Armored Core, НО недавно открыл для себя Секиро, и... пропал. Игра прям дико зашла, хоть первые часов 8 было больно.
@@Liberra Честно я не ожидал что он будет, игре то скоро 5 лет и какого-то оживления интереса к ней(например из-за выхода сиквела) не ожидается. Но раз будет то конечно дождусь, спасибо за быстрый ответ.
Вокально-инструментальный ансамбль Синий Заяц Представьяет! Горшок ЖИВ! И, чтоб вы знали, он тоже играл в Dragon's Dogma. Тысяча чертей! В хронике моей есть печальная глава. Очень много дней я играю в Догму два. Спрашивал народ: "Что ты в ней вообще нашел? Лучше бы Bloodborn в девяностый раз прошел". Но я сел играть, Думал это хит, Ох, твою же мать, Как меня с него бомбит! Мир менялся на глазах, Но Японцы не в курса́х - Геймплей у Догмы в нулевых Застрял годах. Нервных клеток мне мешок Игропром Японский сжог Но голос в голове сказал: "Погодь чуток Щас раскроется игра, продержись-ка до утра" Запись в дневнике: я опять играю в хрень. Вынужден в неё возвращаться каждый день. Но сегодня я начал что-то понимать Голос в голове смог мне многое сказать - На графон взгляни! Это ж просто красота! - Багов дохрена - Баги - это ерунда! - Интеллект тупой. - Не тупее, чем ты сам (Эт почемему это?) Ты же в голове доверяешь голосам😂 (Справедливо) В наши времена если от игры Не взорвался взорвался комп, значит это точно хит! Мир менялся на глазах, Но фанаты все в слезах Геймплей у Догмы просто страх Позор и страх Ваш Японский игропром Нас загонит всех в дурдом И впереди всех ждёт облом Большой облом Как от Догмы я устал Лучше удалю канал (Шепотом: нахуй) Кто-то ночью выл и Японцев проклянал Сильно приуныл, от шедевра подустал. Впечатленья все записал в свою тетрадь Все их уместил лишь в лихое слово *****! А затем его в дурку отвезли. Ночью под луной чей-то слышен крик в дали! Мир такого не просил, Но никто нас не спросил В драконью догму нету сил Играть нет сил Лет двенадцать вновь пройдет Третья часть до нас дойдет И это точно будет хит Он всем зайдёт И, доставши кошельки, Купят Догму старики (Если будут живы)
@@spongik5597 Оригинал начальной песни - Король и Шут "Дагон". И коллега сказала, что Поцелуй - это перепетая Пугачёва "Осенний поцелуй", но не знаю, не слушала
Либрариум, уже перебор. Остановись. Ситуация как с этими продолжениями - делаем всё то же самое только больше и больше и больше... Не надо! Я уже в пятый заход пытаюсь это посмотреть! И песни твои уже калят, и множество воды в тексте, и пять часов этого...
@@fatoldhikki4837 так нет проблемы. Есть обратная связь от зрителя, подписчика. Смотрю его уже очень давно, и считаю имею право на то чтобы дать отзыв, надеюсь он прислушается)
По поводу стелс квеста в тюрьме. Обзорщик проходит его серез жопу) то есть не с того входа с которого нужно. Нужно спускаться через верх, а не через калитки. И тогда квест неожиданно становится плевым и стелс там вообще не нужен.
1:27:00 Разве это плохо что цена ошибки в бою здесь выше чем в обычных игрушках? Например, я, играя в первую догму, сознательно шел наиболее сложным путем и сразу выкинул всех пешек, дабы проникнуться необходимостью совершенствовать, в первую очередь, собственные навыки, а не характеристики персонажа. Поверь моему слову - результат был удивительным, так как с опытом ты идеально контролируешь практически любого оппонента. И за это я больше всего полюбил игру. Ну а если ты расслабяешься в бою и занимаешь явно уязвимую позицию или проводишь самонадеянную атаку, это, в первую очередь, твоя ошибка, а не недоработка игрушки. И хотя я сравниваю двуручного мечника с магом, каждому встречаются собственные сложности. В твоем же случае, требуется полагаться на команду и использовать магию по ситуации. (Хотя в части №1 было аж 2 магических класса под разные стили игры, и новичка сперва знакомили с более подвижным) Это не должно было стать для тебя большим открытием. Во вторую догму я не играю, но, уверен, и тут можно сменить класс персонажа практически находу, если что-то не складывается. Не обессудь. Я обожаю твои видео и знаю что игра полна косяков. Да и если ты где перегибаешь палку, это так выходят эмоции. Просто подумал поделиться своим личным отношением. Вот гляжу видюшку дальше и вижу что класс -то ты и не ругаешь, а очень даже наоборот. Но и коммент удалять как -то жалко. Пусть валяется. 2:01:46 Кстати, вот ты прыгнул сразу на руку гиганта, а не лез через корпус. Если вспомнишь, сильно ранее ты ту еще дорожную карту нарисовал. Нестыковочка. Спишем на длинну видео.
Смотреть все клипы отдельно:
UA-cam: ua-cam.com/video/DHyqjnhIujc/v-deo.html
VK: vk.cc/cnde8v
26:15 они жаждут пастука.
1:58:30 что за музыка?
2:34:10 Либрариум просто гений с iq150 - только что жаловался что стамины нехватаем чтоб ползать и бить боссов, а следом заявляет что пилюли на выносливость не нужны. Сверх разум не иначе!
Я то думал почему у меня за окном +35, так это Либра бомбил при прохождении Dragon's Dogma 2.
А представь в Смуту играть пробовал бы. Может и до +38 прогрел бы.
Мля у меня на следующей неделе+42. Кто-то походу начал играть...
А сейчас видимо сидит в длс элдена.
Привет :)
1. Горгона не врывается в лагерь, а она изначально там была- запутана сетями висела на подвесах. Вырвалась из пут, то бишь.
2. Снежные горы в игре есть, немножко правда.
3. Агрессивность мирных НПС меня обошла стороной, я играл на PS5, возможно, что проблема только на ПК.
4. Про сохранения в игре ошибка- в первой игре было ровно так же как и во второй, *два* сохранения, одно на точке отдыха, второе автосейв.
5. Квестовый циклоп, встречаемый по дороге в столицу, никуда не сбегает, его нужно убить.
6. "Стелса" конечно в игре нет, но есть система маскировки, который ты, к сожалению, пренебрёг. В замок заходим в наряде придворного, в тюрьму- в экипировке стражника (походное снаряжение). И никто не нападает.
7. Как это нет боя со сфинксом :) Очень даже есть, надо только предложить...
8. Чтобы грифоны и дрейки не улетали, нужно этому мешать- например поджечь грифону перья.
9. У бойцов и воинов есть агроскилл, и во второй части он работает хорошо, по сравнению с первой. Бери таких себе в отряд и не будешь получать по лицу от всей толпы врагов :)
10. В настройках игры есть пункт- Не убирать оружие в ножны автоматически. Рекомендую.
11. Для получения мэтровских навыков чародея не нужно делать копии, нужных книг мы находим ровно 6 (книга метеора в двух копиях, одна в пещере за водопадом, вторая у Кенотафа на древнем поле боя). И дать книг бате и его дочке достаточно по три штуки. Про книгу, лежащую дома у мага- естественно, что он разозлится, если ты у него под носом её возьмешь. Надо незаметно залезть на разрушенную стену рядом с его домом и прыгнуть на балкон, тем самым проникнув в его дом без ведома хозяина. Про "одеть женскую одежду" первый раз слышу, честно не пробовал :)
А в остальном- всё либо верно, либо всё же чуть субъективно.
Если кто дочитал досюда - заходите ко мне, прохожу без комментариев, спокойно, внимательно.
PS В квесте про скульптуру грифона, говорят, что надо грифона заморозить, и не надо тогда пять минут от него бегать. Статус обморожения то бишь нанести.
Про сохранения точно нет. На пк их было больше
@@Zigger111 зайди и проверь. Одно автосейв, второе- при отдыхе. Ячейка, которую я называю автосейв, ещё перезаписывалась ручным сохранением. Короче, два их там )
@@jatallaharnazratuul7550 может с модами что-то добавлялось?
Отличный комментарий.
Полностью согласен со сказанным. Я бы ещё добавил про то, что мол не хватает стамины, когда лезешь через всё тело. Ну нет такой проблемы вообще, т.к. существует еда на стамину.
- Ребята, не бросайтесь на дракона, я, конечно, понимаю, за короля, но... -ЗА КОРОЛЯ!!!
ЛИРООООООООЙ!
ЗА ОРДУ!!!
Стоп, почему не семь часов?( У меня ещё весь рабочий день впереди!
Ты можешь пересмотреть два раза.
@@Liberra кстати, хорошая мысль! На крайняк, кавер Киша на реплей поставлю.
@@Liberra именно это и сделаю, спасибо за видик!
А ты смотри на 0,50
@@Liberra 7 часов на TOTK будет?
Наконец-то... Я ждал этого всё лето! (песня в начале шикарная кстати))
Вечный камень воскрешения, который ломается после одного использования...? Эм, чего, бл¶ть!?
Ну, его можно бесконечно у Ибрагима делать, всего 30к стоит, но за все 100+ часов я тупо ни разу не нашла зараженной пешки чтоб хоть протестить камушек и на катсцену посмотреть, при том что каждый день с драконами файтилась и брала самых используемых между мирами слуг
@@makemeregret да я о том, что название "вечный" по логике должен подразумевать, что он, блин, вечный и не ломается... 😅а иначе нафига его так называть-то?
@@Iveria_Gromova есть такое, да) Но тут могут быть неточности перевода с Японского на английский и далее, может он на самом деле "Камень пробуждения вечности" или что-то в этом духе
@@makemeregret ох уж эти неточности :)
Не согласен с мягким отношением к оптимизации. Это блин самое главное, а нас приучают, что игра может выйти в релиз с багами, глюками, недоработками, тормозами! И лишь после получения бабла, может быть, но не факт, игроделы сделают патч. Это, блин, ненормально, но нас приучают к этому. Просто посмотрите на большинство релизов игр последних лет. Представьте что вы купили хлеб, а он недопечен, купили ноутбук, а он вырубается через пол часа работы, купили автомобиль, а он глохнет каждые 30 км, пришли в кино на фильм, а там просто кадры без обработки или вообще фотки со съемок.
а зачем им делать нормальную оптимизацию если и так покупают?
Фраза "Прямо как в Дарк Соулс" стала почти легендарной :)
Дождались!!! Вуху!!! Да еще и использовали инструментал песни "Дагон", моей самой любимой песни группы Короли и Шут!!! Найс))))
Итак, только приступил к просмотру и сразу же увидел, что мое любимое ВИА "Синий заяц" выпустила альбом с хитами. Жду не дождусь, когда "Синий заяц" приедет к нам с гастролями.)))
Ходят слухи, что самые отпетые ситхи слышат в Долине Тёмных Лордов ужасное пение. И те кто видел исполнителя навсегда теряют рассудок. Например Дарт Вейдер заперся у себя в замке и в плаче звал маму, а Дари Силиус вообще, снялся в 9 Эпизоде.
57:00 там же в первой же комнате в которую вас подводит проводник, стоит сундук с формой стражи! Одеваете форму и ходите везде хоть ночью хоть днем, хоть в замке хоть в тюрьме и НИКТО НЕ АГРИТСЯ, а чтобы найти свой токен по квесту сфинкса, нужно сходить к гадалке и она поставит метку на карте.
Хм, про гадалку- ни в жизнь бы не догадался.
@@nikolaygrishin8209 Еее-БА-Ааа
Я от самого предложения такого в шоке, если это работает, огромное спасибо за информацию!)
Годы идут, а Либрариум никак не меняется в лучшую сторону - не представляю как можно потратить столько времени на игру, сделать огромный "пристальный разбор всех аспектов" и оставаться некомпетентным по многим вопросам и механикам. Зато можно заявить, что все кривое и разрабы ничего не продумали, ведь если не разобрался - значит этого и нет😂
Чел, ты бы хоть примеры привёл
@@user-ReVan_347да смысл? Те, кто решил фоном послушать и получить удовольствие от кринжового горения не особо заинтересованы в том, насколько тут адекватно оценивается игра (да и глупо говорить о объективности в контексте обзоров на игру), а те, кто не так поверхностно и лениво проходил догму и так услышат кучу несостыковок - в комментариях уже довольно много примеров.
После горения на снижение максимального количества здоровья, которое нельзя восстановить никакими зельями (лол), а только отдыхом в гостинице за бешеные деньги, фразы о том, что никакие аксессуары толком не влияют на скорость каста заклинаний и какой-то бред про использование магии в принципе (какой-то заблаговременный каст, который постоянно ему срывали пешки своим рандомным агро мобов, а потом и сами противники вечно мешали все кастовать - будто пешек нельзя остановить строго на определенном месте нажатием одной кнопки или узнать про скиллы-таунты у танкующих классов) - это уже не воспринимаешь за серьёзный и основательный обзор. И это вещи, которые просто в моменте всплыли в памяти сейчас, если разбирать, то можно много подобного найти.
Но послушать как рандомный чувак горит в течение 5 часов по своей глупости дорогого стоит, конечно, поэтому за обзор лайк❤
@@ДенисАвгустовских ну хз, все комменты про сам выход ролика и про его длительность, ничего про содержание
@@user-ReVan_347в игре есть социальный стелс, на что она явно намекает давая тебе фул сет стражника в сундуке в начале стелс миссии, но гений на либре не допёр и усирается из-за этого, на этом моменте я видео выключил, что там дальше даже знать не хочу
Ну да. Наверно когда он конкретные примеры разбирает в аспекте "не сделали, не доделали, криво работает" - это и значит не разобрался
2:02:17 Нет, ну это определённо теперь моя любимая от тебя композиция ⚡
Новые скетчи с Синим Зайцем прям хороши. Даёшь больше Синего Зайца! Ну и музыка в эпохе мифов шикарна и подходит куда угодно.
Господи, - эта песня в начале,- это Божественно, и точно лучше любой игры и фильма. Нету таких слов чтобы высказать своё восхищение👏
Оригинал потому что офигенный
17:53 - Окрошка на кефире, по мнению моей почившей бабушки, была не просто блюдом, а настоящим преступлением против кулинарного искусства. Она утверждала, что настоящая окрошка должна быть приготовлена на квасе, иначе это уже не окрошка, а какое-то странное подобие.
Бабушка всегда говорила, что кефир в окрошке портит весь вкус и аромат этого блюда. Она утверждала, что только квас может придать окрошке тот самый неповторимый вкус, который делает его любимым летним блюдом многих людей. Ее гневные проповеди о том, как важно соблюдать традиции и не искажать классические рецепты, всегда вызывали улыбку на лицах всех, кто ее слушал.
Каждое лето мы собирались вместе семьей у бабушки на даче, и она обязательно готовила для нас свою знаменитую окрошку на квасе. Это было настоящее торжество вкуса и аромата, которое никто из нас не мог забыть. Мы с нетерпением ждали этих встреч и наслаждались каждой ложкой этого чудесного блюда.
Но теперь бабушки уже нет с нами, и ее гневные проповеди о кефирной окрошке звучат только в наших воспоминаниях. Мы скучаем по ее мудрым советам, по ее веселым историям и, конечно же, по ее неповторимой окрошке на квасе.
И вот однажды, когда мы снова собрались у дачи бабушки, чтобы вспомнить ее и почтить ее память, я решил приготовить окрошку на квасе. Все собрались вокруг стола, и я подал этот долгожданный суп. Все взяли ложки и начали есть.
И тут произошло нечто неожиданное. Вдруг из-за угла вышла сама бабушка, улыбаясь и радуясь тому, что ее традиции продолжают жить. Она подошла ко мне, погладила меня по голове и сказала: "Внучок, я горжусь тобой. Ты правильно выбрал квас для окрошки". А затем она присела за стол и тоже взяла ложку.
Из могилы вышла? И вся в грязи села за стол?
"Ваншот" - шедевр🤣 я реально чуть не начала подпевать😂на работе🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
щас бы в 4к запустить догму 2 на 2070 и устаревшем проце, а потом удивляться что оно проседает по фпс и крашится
Чем больше смотрю твоих видеороликов, Вань, тем больше понимаю насколько гениальным решением было сделать перебивки с зайцем в видосах.
Спасибо за очередной разбор!
О воду дали. Пойду голову помою. Чего и вам советую.
да тут так... ручеёк, за водой-водой эт вам к Культасу... там уж реально "маг воды и хуеты"
"Я, конечно, натурал, но Свиток с Высшей Магией есть Свиток с Высшей Магией"
Обзор огонь, особенно вступительная песня!
@@AaaA-cz5yc а у Либры каждая песня заебатая. Ему бы собрать вакально-инструментальный ансамбль имени "Синего зайца" (да, я в курсе что этот персонаж у нас есть благодаря подарку его девушки, но меня прёт только от одной мысли каким может быть Либра после полторахи пива в соло с шавухой)!
Вообще, у мистического копейщика, двух сторонняя Глефа, а не Алебарда.
Алебарда, это гибрид копья с топором или боевым молотом.
Слушая ролик я наверное раз 10 ловил себя на мысли "Жаль что это не Скайрим". В том плане, что нормальная поддержка модов могла бы сгладить большинство косяков игры. Это не оправдание лени и кривых рук, просто как база для действительно хорошей игры вторая Догма смотрится отлично.
То чувство, когда этот долбанутый взгляд сфинкса натурально кажется эротичным! Мне явно надо лечиться. Но я не буду. Так прикольнее )))
Либра: Драники без сметаны и мёда.
Я: ЧТО? КАКОЙ МЁД?
Песня "Невинный поцелуй" это просто великолепно! Шедевр!
(С препева вообще под стол упал 🤣)
2:06:07 сссука, этот выпуск реально качает.
Странно только, что под фразу "растяни в улыбке рот" ни разу не мелькнула сфинкс.
Не догадался
Етить ты офигенные мульты делаешь))) Прям отдельный топ! Помимо комплексного анализа игры, конечно, за что тебя и смотрю. Ну и за шутки и монтаж!)
за музыкальные вставки отдельный лайк )
На самом деле в первой тоже было два сейва и там тоже намекали, что лучше перед важным действом желательно отдохнуть.
И возможно многие не знают, но впервой части в квесте на сопровождении башки гидры, можно было увеличить скорость повозки пнув с ноги этого овцебыка. главная проблема что бы он тебя не ваншотнул в ответку ) А так он довольно быстро доедет до города, при этом в состоянии "озверения" он нафиг топчет всех мобов попадающих под копыта.
еще одна небольшая ремарка. голема, чародею проще всего бить не землетрясом - а льдом. но самое простое это обученная пешка странника, которая положит голема за секунду с дождя стрел )
Там пинок этого быка ему хп снимал - при достижении нуля он на секунд так пять прилегал отдыхать
Ничего не "довольно быстро" это всё
@@vasyavsvova5275 быка спокойно можно хилить (если сам играешь магом или "просить" пешку подставляясь под него) и разгонять пинками. поэтому быстро
@@ТоликЯ-ъ8ч Короче костылями заниматься, замечательно.
Супер! Как говорил Граф Дуку "Я долго этого ждал!"
Мать накрывай на стол, Либрариум дропнул Догму!
Ееее! Будет чем на работе заняться (фоном посмотреть/послушать, не отвлекаясь от задач)
я то думал только Асафьев и Сурен могут интересно в долгую))) Смотрю с удовольствием.
Денис, 36 годиков😁
3:21 ни над одним ещё кавером так не хедбэнгил. Как поставить десять лаек?
- Видишь Синего зайца?.
- Нет.
- А он есть.
@@YaSuperBot да, это Либра после полторахи пива в соло)
На самом деле то, что летающие противники улетают в случае угрозы смерти, весьма логично.
Ну если мы говорим о логике то на кой хер летающим противникам охотиться на человеков а не на козочек, которые и вкусные и без железа?
Это с точки зрения геймдизайн хреновое решение
Почему тогда нелетающие не убегают?
а чего тогда твой персонаж в туалет не ходит и жопу не подтирает?
@@КириллТимофеев-к8ч у меня грифон охотился на быков игнорируя меня в 20 метрах от них, а потом просто улетел, не успел к нему подбежать дать людей за быка
Так же по поводу улетающих врагов, наземные тоже могут начать убегать, при убийстве стаи волков последние особи могут начать убегать, особенно видно это в Батале когда убиваешь вожака(он больше остальных в стае), ну а по поводу других по типу гоблинов, ну есть такой навык у иллюзиониста, когда ты призываешь фантом дракона, вызывая у врагов бегство
Отличное видео, не жалею, что посмотрел
45:24 - показалось, что Либрариум хочет сделать Пола Атрейдеса...
1:17:00 А кнопка прыжка зачем нужна в игре? Отцепляешься, прыгаешь на руку и дальше ползешь. Ну а по поводу, что враг может тебя скинут и часто отбрасывает... Ты хочешь просто противников убивать спамом ударов без последствий не обращая на патерн противника?
1:22:00 У класса воин есть возможности выходить из станов, а так же их сложнее уронить. Но есть такое слово как "позиционка". Стоит ли магу бежать первым в атаку, а затем жаловаться, что тебя запинали гоблины?
Песня в начале уже звучала как полноценный обзор 👍
Банер - у нас тут не материться. Спустя минуту - а **й с ним, потом расскажу. 😂
Упражнение на внимательность. Не переживай, ты не первый, кто его провалил.
@@Liberra да не важно, главное мне было весело!)
@@Liberra А в чём упражнение? Похоже, я даже не поняла суть, не говоря уж об отсутствии провала
Спасибо за выпуск. Жлем, как у остального "сурьезного" интернета будет бомбить от работы Ивана.
Неужели кому-то не пофиг?
@@Liberra А как еще жить всяким любителям косплея и жителям Питера?
@@BruhoGlandiHvost...спокойно? Вроде бы человек выполняет свое обещание больше не обращаться к творчеству либры.
@@BruhoGlandiHvost а ещё Вертолет на стримах
Ну-ну.... Кастом Сторис - и не обращаться к Либрариуму?
А будет ролик по Sekiro?
Там фантомов и слезы нету
Будет проходить на стример ответил
@@thedarknessalex123 а когда он пройдёт секиру, что ты будешь говорить?
Скажи что ты в пасхального кролика ещё веришь
Этот обзор будет самый интересный . Потому что ему надо столько придумать чтобы засрать игру , так что ждём выпадов почему игра говно . Если нельзя ёё сломать . Но мне кажется даже его обзор не будет настолько плохим как обзор Шевцова .
55:39 в игре есть социальный стелс - тебе лишь нужно надеть либо броню стражи или костюм дворянина, и страже в замке будет на тебя насрать.
Даже если так, всё равно баг на лицо.
Ожидал что в песне про ваншот будет что то типа "не успел сделать ваншот - получай в лицо камшот"
Это для подписчиков с бусти😂
@@Reserv2-wv4bq персонально каждому 💀
Ура, Либра вернулся! И Синий Заяц тоже! Я прям ждала новых песен)
Кстати, занятный момент: мы все считаем японцев такими прям технологичными, а у них оказывается в принудительном порядке до этого года использовали допотопные магнитные дискеты, те самые квадратненькие (хотя чё я говорю - небось, никто уже не помнит как эти штуковины выглядели). При таких закидонах ничего удивительного, что за столько лет они сделали вторую игру точно такой же как первую. Да еще с таким количеством косяков, багов и несуразностей. Лично я отдельно орала с того как проблемно было начать НГ+ и что этот момент пофиксили только с патчем.
Зашла, чтобы узнать точку зрения Либры, посмотреть на игру со стороны и решить надо мне оно или нет... Услышала на фоне саундтрек из "Divinity: Original Sin" и "Neverwinter nights", прослезилась от ностальгии, ушла играть в них...
И да... Жирнющий лайк от музыканта за первую песню. Это было невероятно душевно.
Вот теперь понятно, почему тебя стало меньше смотреть и не досматривать видео
Да вроде Либра всегда был нудноват и душноват (без негатива, подписан и смотрю почти каждое видео, лол). А ещё его видео хорошо слушаются фоном.
зумеры вообще не могут ничего воспринимать дольше 5 минут, ну и чё?
О, да - новый ролик! Такие короткие зарисовочки мы любим!😁
3:14:30 к дамам через стенку можно перепрыгнуть, кстати сауна эта нужна, чтобы шрамы полученные пешкой в результате многократных смертей лечить.
Вообще этого горе-кадильщика можно было бы сделать эдаким призывателем, который создаёт из тумана проэкции аки Стэнды из Джо-Джо с помощью которых можно как наносить врагам урон, отвлекая от себя внимание и так и накладывать всякие улучшения и проклятья. для доп урона. Ну и что-б не быть совсем бесполезным - научить его бить в ркукопашку хотя бы тем же кадилом что б было можно хоть как то отбиваться.
Касательно боевки:
1) делаешь из пешки бойца, надеваешь кольцо на агр + пасивка на агр + скилл на агр
2) берешь себе пасивку вора, что б тебя атаковали в последнюю очередь в группе
Итог--я стою в притул к врагу и он всеравно скачет на мою пешку, а не атакует меня
1:50:00 ну нет это вообще не алебарда, алебарда это в первую очередь топор с дополнительными обвесами такими как копьё и клевец или молот. А тут длинный клинок на древке, что является характеристикой глефы. Правда у глефы всегда только одно лезвие, потому что вторым ты скорее себя устранишь чем противника.
А стиль боя который всё это время был на экране, характерен скорей для боевых посохов, чем для чего либо ещё.
Эхх, когда-нибудь я зайду на этот канал и услышу историю мук и боли при прохождении Секиро. Но когда это будет, история, увы, умалчивает.
Спасибо за видео, дорогой Либрариум. Посмотрим, что нас предлагает вторая догма дракона за такие деньги... А предлагает она не так уж много хорошего и не так уж мало плохого.
55:00 - покупаешь в ближайшей лавке сет доспехов стражника, надеваешь и ходишь по тюрьме как у себя дома. Никто на тебя внимания не обращает)
PS: Тоже самое с сетом придворного, если нужно лазить в замке.
2:28:00 Уснула во время рассказа за классы и то это было вечером. Сейчас пересматриваю ролик. с последнего момента.
Одна из топовых рпг,в первую часть наиграл пару сотен часов и во вторую уже фиг знает сколько залипаю )))
Одна из любимейших рпг,да и вообще японские рпг всегда душевнее и интереснее западных современных проектов :)
Либру в этом плане вообще не понимаю,мы как будто в разные игры всегда играем.
Ну а так конечно либро всегда работает по схеме "захейтил игру и чуть-чуть похвалил"
А так игра конечно огонь,для любителей хороших рпг,рекомендую :)
Все обзоры всегда субъективны :) Такова природа человека. Игра офигенная, поддерживаю. В первую около тысячи часов, во вторую пока что второе прохождение, времени нет, работа.
В чём 1 и 2 догма "хорошие РПГ"?
В них отыгрыша роли и вариативности этого нуль.
В единичных квестах ты можешь как-то решение принять и поменять окружение.
Ох, неужели я дождался того дня, когда Либрариум выкатил ещё одну объёмистую видеолекцию на пару дней просмотра, за которые я - относительно новый член его аудитории - смогу сходу написать здесь ему спасибо заранее за этот контент, и, уже постфактум, за прошлые видео? О да, этот день настал! Спасибо тебе, Либрариум!
Вступительная песня...
Это было сильно!
Иван, продолжайте в том же духе) Ваши обзоры стоят нескольких месяцев ожиданий ^^
Мои кроваточищие уши кайфуют от начальной песни
Вау... Скетчи с синим зайцем прям вообще новый уровень! Круто!
Жаль, что аудио книги с дискуссионными клубами ушли в прошлое.
Спасибо за юмористические скетчи и пародии.
вечный камень воскрешения который ломается... вау...
я вот после этого обзора даже не знаю. Попробовать хочется, вроде игра не го*но. Но при этом тут описаны практически все аспекты которые бесят меня в играх, мне просто за свой пердак страшно))
Ну ты всегда сможешь бросить, не закончив. Ты то не связан обзором.
Грифон всегда ссыкует и улетает, его надо огнём дамажить, чтоб крылья горели, тогда не улетит
По контуру лазить не обязательно, ты можешь перепрыгнуть с тела на руку, или вообще сразу за руку зацепиться, тк моментов для этого куча
Драконы, кстати, у меня не улетали, за исключением двоих. Один у разрушенного каменного строения который спавнится, а другой в столице. Но забавно было разок, как в столице дракон решил свалить, но уперся башкой в текстуру здания и завис, не атакуя и не поднимаясь выше. Там я его и добил
Автоматическое убирание оружия можно отключить в настройках
Или Г, догадаться, что грифона можно замораживать, взять лучника с водяными стрелами и мага со льдом и просто морозить грифона.
Я его просто усыплял по кд
@@sunfurry точно, вот вам и вариант Д)))
Все еще не Секиро
Либ я всё жду когда ты вернёшься к старому формату. Но видимо зря. Проблема подать информацию без воды это как раз про тебя. Откуда эта жажда к километровым видео?
В первой части был квестовый предмет, который Аризен дарил выбранному им нпс и это закрепляло данного нпс для романа и игра настойчиво предупреждала, что изменить выбор уже будет нельзя и именно этот нпс будет вашим спутником жизни независимо от уровня отношений с остальными. Назывался он Узы Воскресшего.
От видеолекции Либрариума и этого коммента я уже всерьёз начинаю подозревать, что разрабы пытались как-то на глаз воссоздать большинство механик первой части, по пути внося поправки под современные тренды и пропуская такие вот опционально важные элементы
Так и получилось, разрабы же говорили, что тогда у них не получилось реализоваться все свои идеи по техническим и другим причинам, а во второй части мы развернемся и покажем, какой мы хотим видеть Драгон Догму. И, вроде, хорошо звучит, но есть нюанс. Они реализовывали идеи того времени, когда первая часть разрабатывалась. Да, они завернули ее в красивую обертку, но многие механики так и остались сырыми и не доработанными. И в итоге мы получили, то что получили.
3:01:30 в Багбатале несколько ночлежек и цены там очень разительно отличаются, а конкретно в той где 9999 непись жалуется, что у него совсем нет клиентов и скоро он разорится, это не баг, это так и задоманно всё.
А ведь у Гуляева, кстати говоря, в самом начале была команда. Сейчас у него +- несколько команд, состоящих из небольшого числа человек (обычно по одному программисту + сам Гуляев + еще кто-нибудь), и каждая команда пилит продолжения, притом качество каким-то непостижимым образом пытается расти, хотя затраты едва ли меняются. Упорства ему не занимать, это факт.
Вечный бич японцев- они тупо не умеют(или не хотят делать это по-человечески) делать игры. Они могут придумывать шикарные миры, уникальные механики, необычные концепции. Но как только дело доходит до реализации, в 90% случаев выходит кривое нечто. А в случаях с ПК там в 100% выходит кривая хрень. И самое обидное, ведь вроде как они могут сделать нормально, им просто на фиг не нужно, они делают с технической стороны, как привыкли в расчете, что фанаты все-равно схавают и так, фанаты уже привыкли к этой кривости.
Иван, ролик коротковат, в этот раз я его за один раз посмотрел)
За КиШа респект.
Да всё они умеют. Одна ботва чего стоит.
Ждем реакцию на новое видео беса)
За Киша респект не глядя ещё) Сразу лайк) Как всегда - здорово, что ты есть в ютубе)
Если быстро прожать хилку когда запас ХП на нуле, то ты не подохнешь
вечер пятницы, есть время наконец посмотреть новый ролик Либрариума. Разворачиваю мороженое, включаю, а там новая песня под КиШа. Ох как хорошо я в очередной раз проведу 5 часов )
опять забыл помыть руки перед колдовством.
Ура! Наконец-то пол смены на заводе пройдет весело) Спасиб за контент Либра.
Скоро Либрариум с Князем выступать будет исполняя песни про Дарк Соулс)
За отсылку к "Бета-тестерам" - спасибо )))
Штош, будем траить Радана под Либру, получается)
Сурово
Буду траить малению 🤝
Ну вот и настало время, когда инфлюенсеры с серьезным лицом говорят "да, игра за прохождение вылетела раз 20, но это ничего, это не страшно"
🤡🤡🤡
Как только выйдет новая тес, сразу же выпускай новое видео рубрики «бамбануло»!
Я видел не смотрел, но и так понятно, что первый час будет мусолить управление
"Невинный поцелуй, вместо жёсткого траха,
Давай ка Сфинкс давай - повернись ко мне задом."
Это видео - ШЕДЕВР😅, как и сама игра впринципе. Лучший обзор этой игры на ютубе!
Я теперь только хочу чтобы все эти песни, исполненые автором в видео, перевели разрабы Capcom на свой язык и послушали все целиком😂 Именно подразделение разрабов Dragon's dogma 2. Уверен после этого они сделают много выводов для себя.
Ять. Загадки сфинкса - это пиздец!
То есть сначала Вы обсераете игру в течение первых 5-и минут, а потом хвалите 4,5 часа и в конце снова обсераете?? Если игра понравилась, то так и скажите, а не оправдывайте свой наигранный хейт условностями своей рубрики. Не буду писать, что давно смотрю и являюсь фанатом, знаю, что вы этого не заметите
а по твоему игру можно либо хвалить, либо ругать, а если всё вместе то у вас сознание раскалывается?
Аризен на троне это канон, герцог в Гран-Сорене тоже из этих (только он пошел на сделку, почему и не у дел и так на нас злобится).
А с критикой первой (хоть она у меня и стала любимой игрой) во многом согласен, разве что мне с поведением пешек везло и "ученик" (ибо какой уважающий себя волшебник без ученика) не тупил, и даже вовремя сдвоенный каст подхватывал. Видимо повезло.
Со второй... Будем посмотреть когда доберусь до апгрейда компа.
Требуем более длинные видео, я работаю по 12 ч !!!
Либрариум, ты шикарен спасибо тебе за твои ролики. От души . И поспать можно под обзор и послушать интересно.
Я понимаю как Либрариума заебали подобные вопросы "А ты играл в А, что думаешь про Б и когда видос про В ?", но... Какие мысли про Секиро? Я не фанат соулсов ни разу, и фромов уважаю больше за Armored Core, НО недавно открыл для себя Секиро, и... пропал. Игра прям дико зашла, хоть первые часов 8 было больно.
Лучше дождись обзора
@@Liberra Честно я не ожидал что он будет, игре то скоро 5 лет и какого-то оживления интереса к ней(например из-за выхода сиквела) не ожидается. Но раз будет то конечно дождусь, спасибо за быстрый ответ.
Вокально-инструментальный ансамбль Синий Заяц Представьяет!
Горшок ЖИВ! И, чтоб вы знали, он тоже играл в Dragon's Dogma.
Тысяча чертей!
В хронике моей есть печальная глава.
Очень много дней я играю в Догму два.
Спрашивал народ: "Что ты в ней вообще нашел?
Лучше бы Bloodborn в девяностый раз прошел".
Но я сел играть,
Думал это хит,
Ох, твою же мать,
Как меня с него бомбит!
Мир менялся на глазах,
Но Японцы не в курса́х -
Геймплей у Догмы в нулевых
Застрял годах.
Нервных клеток мне мешок
Игропром Японский сжог
Но голос в голове сказал: "Погодь чуток
Щас раскроется игра, продержись-ка до утра"
Запись в дневнике: я опять играю в хрень.
Вынужден в неё возвращаться каждый день.
Но сегодня я начал что-то понимать
Голос в голове смог мне многое сказать
- На графон взгляни! Это ж просто красота!
- Багов дохрена - Баги - это ерунда!
- Интеллект тупой. - Не тупее, чем ты сам
(Эт почемему это?) Ты же в голове доверяешь голосам😂
(Справедливо)
В наши времена если от игры
Не взорвался взорвался комп, значит это точно хит!
Мир менялся на глазах,
Но фанаты все в слезах
Геймплей у Догмы просто страх
Позор и страх
Ваш Японский игропром
Нас загонит всех в дурдом
И впереди всех ждёт облом
Большой облом
Как от Догмы я устал
Лучше удалю канал
(Шепотом: нахуй)
Кто-то ночью выл и Японцев проклянал
Сильно приуныл, от шедевра подустал.
Впечатленья все записал в свою тетрадь
Все их уместил лишь в лихое слово *****!
А затем его в дурку отвезли.
Ночью под луной чей-то слышен крик в дали!
Мир такого не просил,
Но никто нас не спросил
В драконью догму нету сил
Играть нет сил
Лет двенадцать вновь пройдет
Третья часть до нас дойдет
И это точно будет хит
Он всем зайдёт
И, доставши кошельки,
Купят Догму старики
(Если будут живы)
Так, для Ваншота текст выложили до мну, осталось вспомнить оригинал песни про поцелуй и тоже выложить😅
А как называется оригинал этой песни?)
@@spongik5597 Король и Шут - Дагон
@@spongik5597
Оригинал начальной песни - Король и Шут "Дагон". И коллега сказала, что Поцелуй - это перепетая Пугачёва "Осенний поцелуй", но не знаю, не слушала
у меня на работе включают оригиналы твоих песен, а в голове исключительно твое творчество
С ходу кавер на мою любимую песню короля и шута, сэр, вы умеете меня подкупить
42:31 Незнаю почиму, но на этом моменте вспомнил видео по неудачным дублям по перекрёстам миров. И старого железного короля со "жаждой сласти".😂
Либрариум, уже перебор. Остановись.
Ситуация как с этими продолжениями - делаем всё то же самое только больше и больше и больше...
Не надо!
Я уже в пятый заход пытаюсь это посмотреть!
И песни твои уже калят, и множество воды в тексте, и пять часов этого...
альт +ф4 и проблема решена
@@fatoldhikki4837 так нет проблемы.
Есть обратная связь от зрителя, подписчика.
Смотрю его уже очень давно, и считаю имею право на то чтобы дать отзыв, надеюсь он прислушается)
а зачем пытаешься? Займись тем, что тебе по возрасту, вставляй фигурки в отверстия по форме, раскрась раскраску я не знаю...
По поводу стелс квеста в тюрьме. Обзорщик проходит его серез жопу) то есть не с того входа с которого нужно. Нужно спускаться через верх, а не через калитки. И тогда квест неожиданно становится плевым и стелс там вообще не нужен.
еслиб разрабы сделали этот квест нормальным, то такого и не случилось бы, что было у Либры
Кстати, насчёт тестеров... Ну... После выхода киберпанка, в индустрии поувольняли тестеров. Вот так вот
1:27:00 Разве это плохо что цена ошибки в бою здесь выше чем в обычных игрушках?
Например, я, играя в первую догму, сознательно шел наиболее сложным путем и сразу выкинул всех пешек, дабы проникнуться необходимостью совершенствовать, в первую очередь, собственные навыки, а не характеристики персонажа. Поверь моему слову - результат был удивительным, так как с опытом ты идеально контролируешь практически любого оппонента. И за это я больше всего полюбил игру. Ну а если ты расслабяешься в бою и занимаешь явно уязвимую позицию или проводишь самонадеянную атаку, это, в первую очередь, твоя ошибка, а не недоработка игрушки. И хотя я сравниваю двуручного мечника с магом, каждому встречаются собственные сложности.
В твоем же случае, требуется полагаться на команду и использовать магию по ситуации. (Хотя в части №1 было аж 2 магических класса под разные стили игры, и новичка сперва знакомили с более подвижным) Это не должно было стать для тебя большим открытием. Во вторую догму я не играю, но, уверен, и тут можно сменить класс персонажа практически находу, если что-то не складывается.
Не обессудь. Я обожаю твои видео и знаю что игра полна косяков. Да и если ты где перегибаешь палку, это так выходят эмоции. Просто подумал поделиться своим личным отношением.
Вот гляжу видюшку дальше и вижу что класс -то ты и не ругаешь, а очень даже наоборот. Но и коммент удалять как -то жалко. Пусть валяется.
2:01:46 Кстати, вот ты прыгнул сразу на руку гиганта, а не лез через корпус. Если вспомнишь, сильно ранее ты ту еще дорожную карту нарисовал. Нестыковочка. Спишем на длинну видео.