Как добавить ДЕКАЛИ на 3D модель в Blender + Photoshop
Вставка
- Опубліковано 8 вер 2024
- Данный видеоурок создавался для конкретного человека, но если у вас есть базовые знания 3Д редактора @BlenderOfficial эта информация может быть полезна и Вам :)
Если можете добавить что-то полезное, пишите в комментарии - учтём)
Как по мне, в SP это всё намного проще делается. Но всегда интересно посмотреть способы под разными углами, спасибо ))
Спасибо. Освежил знания. Узнал немного нового. Вопрос. Почему альфу не подключили сразу через присипал бсдф? В чем разница?
А это уже старая проф.привычка из 2.79 в котором я до сих пор большую часть моделек готовлю)
Что тексель декалей может отличаться от основной модели, это понятно. Не совсем понятно, почему он не важен? Если сделать тексель слишком низким, декали же будут выглядеть мыльно. Кстати, correct faces и live unvrap можно включить через options над N-панелью в режиме edit mode.
Согласен) В том моменте выразился не корректно, если обобщать. Тут скорее правильнее подгонять под оптимальный размер самого изображения масштабируя его до отсутствия значительной потери в качестве, либо подстраивая под стиль проекта
на немацкой гармате которая ровняла Севастополь на Берлин собрался?
Так в том и рофл)