Как добавить ДЕКАЛИ на 3D модель в Blender + Photoshop

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 8 вер 2024
  • Данный видеоурок создавался для конкретного человека, но если у вас есть базовые знания 3Д редактора ‪@BlenderOfficial‬ эта информация может быть полезна и Вам :)
    Если можете добавить что-то полезное, пишите в комментарии - учтём)

КОМЕНТАРІ • 7

  • @MixaK82
    @MixaK82 9 місяців тому +1

    Как по мне, в SP это всё намного проще делается. Но всегда интересно посмотреть способы под разными углами, спасибо ))

  • @Nikuloki
    @Nikuloki 9 місяців тому +2

    Спасибо. Освежил знания. Узнал немного нового. Вопрос. Почему альфу не подключили сразу через присипал бсдф? В чем разница?

    • @cordydaler
      @cordydaler  9 місяців тому +1

      А это уже старая проф.привычка из 2.79 в котором я до сих пор большую часть моделек готовлю)

  • @daftgibe6135
    @daftgibe6135 10 місяців тому +1

    Что тексель декалей может отличаться от основной модели, это понятно. Не совсем понятно, почему он не важен? Если сделать тексель слишком низким, декали же будут выглядеть мыльно. Кстати, correct faces и live unvrap можно включить через options над N-панелью в режиме edit mode.

    • @cordydaler
      @cordydaler  10 місяців тому

      Согласен) В том моменте выразился не корректно, если обобщать. Тут скорее правильнее подгонять под оптимальный размер самого изображения масштабируя его до отсутствия значительной потери в качестве, либо подстраивая под стиль проекта

  • @andriiduben9198
    @andriiduben9198 6 місяців тому

    на немацкой гармате которая ровняла Севастополь на Берлин собрался?

    • @cordydaler
      @cordydaler  6 місяців тому

      Так в том и рофл)