【FF4】あなたはいくつ知ってる?FF4の意外と知られていない要素8選

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  • Опубліковано 3 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 88

  • @Fghjk-zc2mi
    @Fghjk-zc2mi 9 місяців тому +3

    知らないことばかりで驚きました!FFシリーズ奥が深過ぎる!!?20:25 「炎系攻撃」 をすると蘇生してくれるとは!流石、ルビカンテ!敵ながら紳士過ぎる!!? 22:09 ずっと謎の儘なんですけど、北欧神話の神の筈の「オーディン」が、何故「斬鉄剣」になったんでしょう?オーディンは「グングニル」では………23:54 8の「かいはつしつ」のみ知っていました。

  • @Kabityanneru427
    @Kabityanneru427 Рік тому +18

    結構知ってるだろうなと思ったら半分くらいしか知らなくてビックリ。
    普通気づけない所まで作られてるのホントこだわりを感じますねぇ...

  • @キングモーラットR
    @キングモーラットR Рік тому +6

    重要イベントが豚姿ってのは嫌だなぁ…けど、ミシディアでパラディンになった途端に「なんてまばゆい…」て言ってくれる人は、豚姿でも同じ台詞なんだよね( ̄▽ ̄;)

  • @tarohmori7540
    @tarohmori7540 7 місяців тому

    もう小学生の頃になってしまいますが、隊列の効果は気付いてました。
    なので最終パーティは後列3人でセンターをリディア、開幕からのバハムート詠唱でできるだけ早く全体攻撃で雑魚を一掃できるようにしてました。
    後はボス戦はセンターをエッジにし素早さを活かして投げるもの投げたら後はエリクサーとかでローザの回復を補助するように
    してました。
    ちなみに、連鎖爆発やルビカンテの炎属性へのレイズ返しなど、当時売られていたNTT出版の戦闘のみに特化した攻略本で、ほぼ全モンスターの行動パターンが紹介されてたので試してました。

  • @洪金寶-e4n
    @洪金寶-e4n Рік тому +10

    開発室はほんとピクリマ版でも見たかったなぁ…
    仕方ないんだろうけど、当時のスクウェアのメンバーを多少しれた今となったほうが絶対面白かった違いないんだ

  • @user-mr9epAF100
    @user-mr9epAF100 Рік тому +10

    行動順の仕様が一番わかりやすいのがプリンプリンセスに全員バーサクにされたとき。
    上から順に24153で規則正しく行動する。

  • @kamo_y2425
    @kamo_y2425 Рік тому +10

    かえんりゅうって「火炎流」なんですね!「火炎竜」だと思ってました…

    • @古の白い狼WD
      @古の白い狼WD Рік тому +13

      正確には『火燕流』ですね

    • @tarohmori7540
      @tarohmori7540 7 місяців тому +3

      SFC版では攻略本に「火燕流」と紹介されてますが、ピクリマ版は「火炎流」になってますね。

  • @和弘-e4o
    @和弘-e4o Рік тому +4

    エッジは片手に投てき武器を装備させて反対の手に近接武器装備で後列に置けば少しダメージ落ちますがやられにくくなります。属性の時と同じです。

  • @yamamori290
    @yamamori290 Рік тому +18

    開発室とか、昔のゲームはこういった、遊び心あるゲートがありましたね(*^^*)

  • @ケンフクイ
    @ケンフクイ Рік тому +2

    優先順位に気付いたのはFF5だったな
    早さの値いは開幕の補正後は順が絶対だから全く同じの値いになると
    上からになるし
    敵も前からになるからねー
    属性装備はむしろFF4が理屈的なんだよね
    フレイムメイルだから炎属性で熱を発生させる
    だから冷気が緩和して炎はむしろもっと熱い
    ダウンジャケット(炎属性)を冬に着るか夏に着るかなイメージ

  • @Miralucifer
    @Miralucifer Рік тому +4

    GBAとDS、コンプリートコレクションには開発室あったなぁ
    DSには後衛でも与えるダメージが前衛と同じになるデカント(後付けできる)アビリティがあったり。
    まあ、魔法全体化やらリフレク貫通、想いなんかに比べりゃ弱いが

  • @YukkuriReimu
    @YukkuriReimu Рік тому +11

    弱点属性で2倍! 強化でさらに2倍! そこにバーサク1.5倍を上乗せすれば・・・
    バッファローマン!! お前を上回らない600万パワーだ!!

    • @卵-u8i
      @卵-u8i Рік тому

      ベアクロー無属性ですぞ。

    • @田中裕二-n7r
      @田中裕二-n7r 9 місяців тому

      たしかにゆで理論で草

  • @赤い彗星の再来の再来-q3j

    ルビカンテが若本御大の声で良かった
    し、アフターズに出て来た時は目茶苦茶カッコ良かった漢!!
    思い出のゲームでスーファミ最高傑作!

  • @河村徹-l7u
    @河村徹-l7u Рік тому +4

    カイン『フッ、空中戦はおまえだけのものじゃない❗』

  • @reshima-d5m
    @reshima-d5m Рік тому +6

    麻痺してても味方をかばうセシルはパラディンの鑑

  • @musichello7426
    @musichello7426 Рік тому +8

    アイテムが減る仕様=1-1=0
    知っている人は知っているだろうが、アイテム0=「た6」=256
    バグ回避のため、0から「減らす」ではなく、0になったら「消滅」という処理が必要ですね。

  • @宵闇_Laurant
    @宵闇_Laurant Рік тому +2

    最近某お○つ氏の動画で隊列の仕様を知りました。これを最大限利用しておられたので感心したものです。

  • @shoso9386
    @shoso9386 26 днів тому

    13:30 治るかと思ったら白豚になるのめっちゃ面白いw

  • @お茶の一般人
    @お茶の一般人 Рік тому +6

    豚と毒は万能状態でしたか。
    隊列も結構恩師が大きいのも知らなかったですね。
    ただストップ効果には注意が必要ですね。

  • @アフロ·レイ
    @アフロ·レイ Рік тому +8

    『フレイム滅入る』→炎弱点

  • @ebichan1985
    @ebichan1985 Рік тому +30

    プレイグはAボタン押しっぱなしで倒したなぁ……

    • @ストライクカート
      @ストライクカート Рік тому +7

      確かそれ攻略本にも記載された裏技でしたね😅

    • @れいれい-g8i
      @れいれい-g8i Рік тому +5

      自分は味方に攻撃して戦闘不能でカウントリセットと、逃げ続けながらでカウント遅延で倒しました

  • @v-max6111
    @v-max6111 Рік тому +4

    最後のオーディンは雷弱点と思ってたから、適当にサンダガ連発してたら初見で勝手に発動した記憶ある。
    同じ経験した人もいるのでは?

  • @sugizoh
    @sugizoh Рік тому +1

    隊列については、セーブ&ロード画面で並び順が確認できますね。当時は「なんでセシルが四番目に?」とか思ってましたが…😅

  • @ガル一号
    @ガル一号 Рік тому +10

    ブタディン、とても嫌な名前でFF4を思い出すね。

  • @raideen416
    @raideen416 Рік тому +5

    ギルバートの武器 楽器 は近接武器扱い(後列からだと威力が下がる)。
    どう見ても遠距離武器っぽい見た目だろが。

  • @榎本洋平-q7u
    @榎本洋平-q7u Рік тому +2

    オーディンのあれ、ちゃんと意味あったのかー!
    普通に使ってそこまででもなくて、剣を振り上げた時か?と思ったけどあんまりで、
    どこが弱点さ!てね。
    嘘じゃなかった!!

  • @あももぉ
    @あももぉ Рік тому

    まさかハイポコメント紹介してくれるとは、ありがとうございます
    FF4は青春です

  • @nhlfyk
    @nhlfyk Рік тому +12

    ルビカンテ様は歴代の敵キャラで最高の1人。

  • @TsumuriSlyme
    @TsumuriSlyme 2 місяці тому

    豚状態で攻撃しようとすると、構えるポーズが可愛いんだよね

  • @紅白饅頭-y9u
    @紅白饅頭-y9u Рік тому +3

    知らない要素があったしまた遊びたくなるな

  • @ねむすぎる
    @ねむすぎる Рік тому +2

    そういえばローザの行動1番最後だった気がする。

  • @akira-pd1jl
    @akira-pd1jl 9 місяців тому +1

    ルビカンテに炎魔法で生き返るは知らなかった。炎魔法でダメージ与えられる時があるじゃなかったんだ。

  • @翔-c8z
    @翔-c8z Рік тому +2

    隊列は知ってたけど、ローザはカインとセシルの間、リディアはエッジとセシルの間って何となくしてたからうp主と同じ隊列になってたなぁ

  • @前望
    @前望 Рік тому

    開発室って当時でも普通に見つけたから皆知ってると思ってたな
    ギルバートは使う機会も少ないし
    仲間と言うよりイベントキャラ
    って感じかな
    最後まで使いたかったキャラ
    パロムとポロム
    何か無限戦闘だったか?でレベル上げしてた(記憶違いか?)
    レベル上げたのは確実なんだけど

  • @v6w95fkucqpe1igfyzei
    @v6w95fkucqpe1igfyzei Рік тому +2

    開発室…悲しい…

  • @yamoto_mib
    @yamoto_mib Рік тому +2

    ブーメラン等の後列用の武器と刀を組み合わせると、後列からでも前列と同等のダメージを与えられる

  • @fakeaog5507
    @fakeaog5507 8 місяців тому

    爪の属性が反対側にも乗るのは、多分矢と弓を別々にセットする仕様だからじゃないかな

  • @Masaki_T_T_2
    @Masaki_T_T_2 Рік тому +1

    21:48 マントを開いてる時と閉じてる時とで弱点変化じゃなかったっけ?記憶違いかな?

    • @クルゲレ
      @クルゲレ 9 місяців тому

      マントを開いてる時は、冷気系の魔法で与ダメージが大きくなり、
      マントを閉じてる時は、冷気系の魔法を吸する。

  • @クルゲレ
    @クルゲレ 9 місяців тому

    雷の爪が機械系の敵に有効なため、
    巨人内部を探索する時は、エッジに、雷の爪と菊一文字をさせてた。

  • @user-rs6zh5gb5q
    @user-rs6zh5gb5q 8 місяців тому

    知らない要素ばっかりでした。オーディンを一撃で倒すのは剣を振り上げたタイミングで確かエッジの雷迅だったかがヒットして偶然知ったな。初見は??だった
    FF8のディアボロスもグラビデを当てるとケアルガを返してきたけどルビカンテのオマージュだったのかな?回復してないのにw

  • @松島聡-z2x
    @松島聡-z2x Рік тому +2

    →フレイムメイルって名前なのに炎弱点なのはどうなんだ
    そら、主人公たちはエレメント系じゃないからね。
    生物だから、炎を纏えば寒さに強くなれるけど、更に熱を加えられたら、過剰な熱でやられてしまう、って事よ。
    その逆で、氷を纏えば熱を相殺出来るけど、そこに冷気を食らえば、身体が冷えすぎて凍傷になってしまう、っていう。

  • @Yamashita_Ayumu
    @Yamashita_Ayumu Рік тому +3

    毒を以て毒を制す

  • @高評価忘れてませんか
    @高評価忘れてませんか 11 місяців тому +1

    ローザセンターの玄人感www

  • @tama-ekityou-dairi-hosa
    @tama-ekityou-dairi-hosa 6 місяців тому

    4:45 SFCでの【矢】の情報は誤りではありませんか?
    より正確には
    非戦闘時には99本装備可能
    戦闘時に矢を使い切った際の【矢の補充】は20本が上限
    コレが正解では無いでしょうか?
    (まぁ~SFCでは裏ワザで【た5】でも装備出来たけど(笑))

  • @たけるん-e6i
    @たけるん-e6i Рік тому

    ポーキーという魔法はまさかそのためにあったのか🙄😯

  • @岡本えみこ
    @岡本えみこ Рік тому +18

    カイン「飛ばない豚は、ただの豚だ(から、安心しろよ☺️)」

  • @hi99001
    @hi99001 Рік тому

    やはりバーサク、バーサクはすべてを解決する

  • @phial_arcadia
    @phial_arcadia 9 місяців тому

    真ん中が先頭なのって、みんな知ってるものかと思ってた。セーブの時のキャラ順でも表示されるし・・・

  • @ストライクカート
    @ストライクカート Рік тому

    テラのMPをバグらせてメテオ使った事が何度もある😅

  • @XX-qn5gz
    @XX-qn5gz Рік тому

    なお続編ではエクスポーションを全体にばら撒く強ヒーラーとなったヘタレ王子改めギルバート王

  • @axiondc48
    @axiondc48 Рік тому +2

    たかはしてつや たまたま毒状態にできて毒のダメージで倒せたことがある。スタッフの誰かを倒すとエッチなほんが手に入ったような?

    • @クルゲレ
      @クルゲレ 9 місяців тому +1

      エッチなほんは、
      ボムの姿をした、ひぐちかつひさを倒すと手に入る

  • @クワトロバジーナ-z9j

    オーディンの一撃必殺は意外だった………単なるダメージソースとしか考えてなかった………

  • @866083
    @866083 Рік тому +1

    7:50「強化」ってなんでしょうか・・・・バイキルトはドラクエだし・・・・

    • @866083
      @866083 Рік тому

      バーサクですか???

  • @Miralucifer
    @Miralucifer Рік тому

    誰もが放り捨てる呪いの指輪…アレは耐性を吸収に変える効果あってかなり強い。
    GBAからは英雄の盾のせいで使わないけどな

  • @Tanablade
    @Tanablade Рік тому

    れんさばくはつは、先日の4RTAで悪用してましたねw

  • @タンサンスイ-pixivFANBOX活動中
    @タンサンスイ-pixivFANBOX活動中 9 місяців тому

    🐷「I am your father.」
    セオドア「Nooooooooooooo!!!!」

  • @theshicky464
    @theshicky464 Рік тому +1

    プレイグやアーリマンの死の宣告は決定ボタン固定で無視できるから
    バーサク試したりしたことなかったな

  • @チビ太のおでんはサークルs

    ファミコン版は未プレイやけど、DS版はクリアするのに、2回ぐらいハート折れかけたわ(⁠•⁠‿⁠•⁠)

    • @Miralucifer
      @Miralucifer Рік тому +1

      DS版は嫌がらせのように終盤の奴らが聖属性耐性持ってるからなぁ

    • @町野亮史
      @町野亮史 Рік тому +1

      宝箱開けたら犬に火吐かれて全滅

  • @モモタロスタロウ-r9b

    弱点を打ち消すなんて
    防具版メドローアだ

  • @沙流汰彦
    @沙流汰彦 Рік тому

    ピクリマで開発室閉鎖されてたな😊

  • @水上真琴
    @水上真琴 Рік тому

    知らない要素だらけだった……はえー

  • @user-ggg-goki
    @user-ggg-goki 8 місяців тому

    ちゃんとリメイク版でも同じ仕様なのかな・・・ ?

  • @firstpressneko
    @firstpressneko Рік тому +3

    隊列の仕様はピクリマにはないんだよなあ…
    オリジナルの再現どころかジェネリックにすらなってないピクリマ

    • @user-qc6ow5id4l
      @user-qc6ow5id4l Рік тому

      ピクリマで先制攻撃して、一番上から順番に攻撃選択になっていたことに、ショックを受けたのを思い出しました。

  • @熊野サバト
    @熊野サバト Рік тому

    めがねの女の子に弱いとラーニングされる松井聡彦さんはバトル方面専門で、5ではチキンナイフを作られたりしていましたね
    少し前に、オンラインサービス22年目になるFF11のプロデューサーを定年が近いということで降板されましたが
    時代の流れとはいえ、シリーズの人気作に携わったスタッフさんが前線を退いていくのはさびしいものがあります

  • @full_bocking
    @full_bocking Рік тому

    オーディン即死させるよりどう考えても普通に倒すほうが早くて草ですよ
    演出のためだけにこの仕様を入れた遊び心か。

  • @ぺぺぺ-m6i
    @ぺぺぺ-m6i Рік тому

    前2後3だとどうなるんですか?

    • @user-mr9epAF100
      @user-mr9epAF100 Рік тому +1

      同じだよ。上から順に24153の優先順になる。

  • @SinanaiSS
    @SinanaiSS 10 місяців тому

    豚状態………石橋……う、頭が!!
    しりげをにる

  • @ゆっくり-s4h
    @ゆっくり-s4h Рік тому

    某動画で豚のまま進めてるのあったけどデメリットなかったのか・・・

  • @パントー
    @パントー Рік тому

    スワン版って開発室ないの?

  • @tk90type
    @tk90type Рік тому

    そのとき、オーディンに電流走る!

  • @biblioau
    @biblioau 3 місяці тому

    27:30
    (何か一言かぁ……………)

  • @kg-kc2by
    @kg-kc2by Рік тому

    豚の説明の所で噴いたwwwww

  • @上州ねぎ
    @上州ねぎ Рік тому

    ガシマンテ

  • @あお-w2l
    @あお-w2l Рік тому

    常識だと思ってた。