【FF5】あなたはいくつ知ってる?FF5の意外と知られていない要素7選

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  • Опубліковано 9 лип 2024
  • 【目次】
    0.「OP」0:00
    1.「ケルブの村の羊」1:26
    2.「フェニックス不発蘇生」3:26
    3.「単体魔法全体化」6:44
    4.「マジックポットにエリクサー1つで満足してもらう」9:55
    5.「スリップ放置」13:49
    6.「レベル5デス確殺」17:09
    7.「ファイナルアタック封じ」20:22
    8.「ED」23:46
    台本作成 KTRS
    動画撮影 KTRS
    動画編集 KTRS
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    #ゆっくり解説#レトロゲーム#FF5ピクセルリマスター

КОМЕНТАРІ • 90

  • @Fghjk-zc2mi
    @Fghjk-zc2mi Рік тому +22

    未だこんなにも隠し技が有るとは………FF5奥が深過ぎる!!

  • @mercury7802
    @mercury7802 Рік тому +29

    ほんッッッッッとーーーーにFF5って面白い!!
    こんなに無限の遊び方を残しておいてくれるゲーム、後にも先にも無いんだよなぁ…何故だ、どうしてこうなったFF。。。
    FF5のジョブxアビリティ システムをそのまま継承するだけでよかったのに。

  • @TAKASHI9648
    @TAKASHI9648 Рік тому +100

    ケルブの羊に関しては当時(小学生)は何も考えずにタダで回復してラッキーと思ってたけど、大人になってから羊が減るのを見て罪悪感から料理を振る舞ってもらうのをやめたなぁ。

    • @user-pn7cb6hd8j
      @user-pn7cb6hd8j Рік тому +11

      新鮮なマトンはクセがなくてうまいんだぜ。

    • @mogu658
      @mogu658 Рік тому +3

      食とは命を頂くこと
      すべての生きとし生けるモノたちに感謝して食べませう

    • @user-xxxmotaka
      @user-xxxmotaka Рік тому +2

      いつも食べてる牛肉も豚肉もそうなんだぜ、罪悪感から食べないのか?

    • @クロロフィル
      @クロロフィル Рік тому

      こうしてベジタリアンが生まれていくのか

    • @huruyanagi692
      @huruyanagi692 Рік тому

      同じく。ゲームの中位ね。

  • @user-wh4vm2oi3m
    @user-wh4vm2oi3m Рік тому +14

    すごく有用な情報助かる

  • @user-it6vh1xg6d
    @user-it6vh1xg6d Рік тому +17

    オメガ、神竜、その他強敵の確殺方法:魔法剣ドレインバグ
    やり方:前提として、ボーンメイルを装備したキャラを最低一人、用意する
    ジョブ、アビリティは、
    ものまね師:調合、連続魔、魔法剣
    それ以外のキャラに調合を付ける
    また、ボーンメイルを装備したキャラは盾を外し、エルフのマント、マインゴーシュなどの物理攻撃を回避する装備を外すこと
    戦闘が始まったら、ものまね師が魔法全体化バグを利用して、敵に魔法剣ドレインをかける(調合を開いて閉じる→連続魔→魔法剣ドレイン→ケアルを敵に)
    次に、調合の祝福のキッスを敵にかける
    後は放置するだけ
    魔法剣ドレインがかかった敵がひたすらたたかうをしてくるが、ボーンメイルを装備しているため、逆にこちらがHPを吸収し続けて倒せる

  • @user-rk8fv4uy6s
    @user-rk8fv4uy6s 11 місяців тому

    色々と良い勉強になりました。有り難う御座います。早速試して見ます。

  • @aowujvs5c95gmjtslu
    @aowujvs5c95gmjtslu Рік тому +8

    当時からのレトロゲーマーは大体井戸や本棚、壁窪みは調べるのでコルナゴは普通に入手してた。

  • @user-ii9wu6mz8n
    @user-ii9wu6mz8n Рік тому +6

    いつもありがとうございます!

  • @user-ob8pj8ug1w
    @user-ob8pj8ug1w Рік тому +33

    オメガにこんな倒し方があったとは…!
    いまだに掘り尽くせないゲームですね

  • @megutokitama7490
    @megutokitama7490 Рік тому +8

    マッジクポットのエリクサー技 あそこ行く頃はまだお金なくてエリクサーなくて辛かった記憶 良い技あったんですね~ 知らなかった

  • @user-ji6pn2et2k
    @user-ji6pn2et2k Рік тому +6

    FF5やFF6は面白いプレイが出来るので興味深いですねw

  • @user-ob8ll5ir4l
    @user-ob8ll5ir4l Рік тому +6

    召喚士に「融合」→「フェニックス」で蘇生って結構ヤバいんじゃ・・・・。

  • @yesark198
    @yesark198 Рік тому +29

    いろいろあって…面白かった
    こんなん観てたらまたやりたくなった

  • @shru2956
    @shru2956 Рік тому +4

    ミュカレというモンスターがなんだか魔理沙に見えてくるんですよね、、、魔女キャラだから仕方ないのですが

  • @user-cx7or8ki4j
    @user-cx7or8ki4j 11 місяців тому +2

    FF 5は本当にいいゲームですよね 昔は何も考えないで やってましたけど 今やったら 絶対 涙腺崩壊しそう

  • @sarasate777
    @sarasate777 Рік тому +15

    クイック中でもスリップ止まらないとかは、バグというかそこまで考えてなかった感があるけど、レベル5デスに関しては、2〜5の倍数じゃなきゃいいだけなのにワザワザ素数を選んでるとこから開発陣の「使わせねーよ?」という意志が取れるし、当時「そうだよなぁボスには無理だよな」とか思ってたけど、レベル変更の手段も用意してること考えたら、「でもこっちに抜け道あるよ?気づくかな?」という挑戦にも取れる。するとその他のバグっぽい挙動も全部用意された、もしくはデバッグで判明したけど面白そうだから残した、的な気がしてくるのが怖い。実際、進行不能バグってそんな多くないし……

  • @user-tm8cl8hy6d
    @user-tm8cl8hy6d 4 місяці тому

    しかし、FF5は色んな戦術が生み出せて本当に凄いゲームだな。
    90年代に開発されたゲームとは思えない程の素晴らしい出来だ。

  • @yukisetour7o
    @yukisetour7o Рік тому +10

    FFの敵の最大LVもFFなんですね。(偶然凄すぎ)
    令和5年でも発見が尽きなそうって信じられない領域になって来ましたね。(癒)

    • @FF-ms7gc
      @FF-ms7gc  Рік тому +1

      コメントありがとうございます!
      そうなんですよ~!
      16進数で見ると敵のレベルもFFが最大値になるんです!
      と言っても「敵のレベルがFF」なのは、頂いたコメントを見て気付いたのですが( ̄▽ ̄;)

  • @hebi-Q
    @hebi-Q Рік тому +16

    敵のLvをいじって倒すというのが楽しくて色々やってたっけ懐かしい
    オールドでLv減ってくタイミングを見計らってLv5デスを当てる遊びとかやってましたね

  • @user-oq5ns7sh2e
    @user-oq5ns7sh2e Рік тому +3

    攻略サイトにない小ネタ投稿。
    SFC版のプロトタイプはロッドをアイテムとして使うと大ダメージを与えられて簡単に倒せる。
    あやつる→じばくほど簡単ではないですけどね。

  • @user-pz3qb1et1e
    @user-pz3qb1et1e Рік тому +8

    初見ではケルブの村の井戸は調べて男性に話しかけましたが、「カエルを持って来てくれ」の意味がわからずコルナゴのつぼは入手出来ませんでした。

  • @user-ny6ej6ey1l
    @user-ny6ej6ey1l Рік тому +2

    オメガは手っ取り早く魔法剣サンダガ2刀流乱れうちで瞬殺してたけど神竜だけはクイック+バイオで倒してたな。
    エクスデスもクイック+バイオでFA封じしてネオエクスデス戦を飛ばしてた。

    • @bakaaho6573
      @bakaaho6573 11 місяців тому +1

      神竜は源氏の盾があればもたせて小人にしておけば物理攻撃は全部回避してくれるので
      なにかの方法でマサムネ装備したやつが神竜をバーサク状態にすればサンゴの指輪もいらなくなりますね
      源氏の盾持ってないキャラはその内殴り殺されるので源氏の盾はナイトに装備させてアビリティは蘇生つけると
      蘇生で生き返ったら瀕死状態で勝手にかばってくれるようになるので楽に倒せるようになります

  • @user-ef1do9yk8i
    @user-ef1do9yk8i Рік тому +2

    そせいのアビリティでいいって言うのはきっと野暮なんでしょうな…

  • @the7jump
    @the7jump Рік тому +8

    全体化は正確には標準変更ですね。1回目の対象を2回目の対象に変更してしまうバグなので、一部全体魔法を単体化することもできたはずです。
    魔法剣を相手にかけることもできるので、祝福のキッスと珊瑚の指輪と魔法剣ファイアでハメることもできます。

  • @HardWorking-sloth
    @HardWorking-sloth Рік тому +10

    単体魔法全体化は「ちょうごう」と「れんぞくま」を両方個人に付ける必要はない
    別々に付けても構わないのでどのジョブだろうが問題ない

  • @user-tv1tn1bv3y
    @user-tv1tn1bv3y Рік тому +2

    単体魔法全体化でホーリーを全体化するとバグるからNGとか聞いたことあるな

  • @kumachan19852007
    @kumachan19852007 11 місяців тому +1

    ケルブの羊はピクリマでも同じだったかな。いつかビーガンに目をつけられそうだw

  • @okujyouniki
    @okujyouniki Рік тому +1

    ピクセルリマスター楽しみですね

  • @FANTAORANGE0721
    @FANTAORANGE0721 Рік тому +3

    コルナゴの壺のおじさんは他の蛙は食わないってみんな知ってるのかな?

  • @user-yj8bu7rx2r
    @user-yj8bu7rx2r Рік тому +2

    プロテガ、シェルガって感じですね。

  • @nightusun
    @nightusun Рік тому +16

    ホーリーを全体化するとバグるらしいですね。

    • @sansei9
      @sansei9 Рік тому +7

      元々バグってるので、フリーズするが正解ですね。フリーズするかしないかは対象人数の多さにもよるらしいですが。

    • @wkch7946
      @wkch7946 Рік тому +16

      @@sansei9 ホーリー全体化でフリーズするのは光の柱演出の処理が重いからですね
      ちなみに限度は2体までで、3体以上はフリーズです
      ついでにいうと、フレアも4体が限度で5体以上は以下同文

    • @user-tj1he2dl7d
      @user-tj1he2dl7d Рік тому

      逆に言えば、全体化がないから重い演出が出来たのかもしれませんね

  • @koba7108
    @koba7108 Рік тому +7

    羊を収穫するからケルブ村のbgmがハーヴェストなんだね!

  • @クロロフィル
    @クロロフィル Рік тому +2

    ものまねでアイテム使っても消費されないの初めて知った!
    何度も何度も遊んだゲームなのにいまだに知らない事がまだあるんやなぁ

  • @user-tj1he2dl7d
    @user-tj1he2dl7d Рік тому +1

    視聴者のほとんどは「昔やってたから懐かしい」で見てるよね。
    今これを見て「よし攻略に生かそう」と考える人は少数派だろうさすがにw

  • @user-yu2ny2xq7c
    @user-yu2ny2xq7c Рік тому +1

    FF5はパズルというか数学というかプログラミングですな

  • @user-nn3ku6pu2v
    @user-nn3ku6pu2v Рік тому +6

    羊はまさに初見殺し。

  • @user-sy1zl2gj8z
    @user-sy1zl2gj8z Рік тому +2

    だからケブルの回復が3回だったのか

  • @user-vd9qw5qe2i
    @user-vd9qw5qe2i 2 місяці тому

    スリップとエリクサー考えた奴天才だな

  • @user-oy6yx5ct8l
    @user-oy6yx5ct8l Рік тому +7

    魔法の全体化は魔法剣を全員にかけたり、敵に属性魔法剣をかけて属性吸収装備付けとけば攻撃を無効化できる

  • @tomo-hom
    @tomo-hom 8 місяців тому

    逆の全体強制魔法(ターゲット指定不可)を単体化と言うプレイもしていました

  • @seraph-strosek
    @seraph-strosek Рік тому +10

    単体魔法全体化は逆に全体魔法(メガフレア等)を単体化することもできたんでしたっけ?
    その場合は威力2倍になるのかな

    • @HardWorking-sloth
      @HardWorking-sloth Рік тому +1

      ソレはムリ

    • @seraph-strosek
      @seraph-strosek Рік тому

      @@HardWorking-sloth
      気になったので確認してみましたが全体魔法の単体化できましたよ
      威力は変わらなかったので意味はないですけど

  • @user-ls5ch5by3i
    @user-ls5ch5by3i Рік тому +1

    ねたぎれじゃ…がせつない😇

  • @chuyoshi
    @chuyoshi Рік тому +3

    全体化ってアレイズとかも使えるのかな?
    そうなると複数人同時に復活できるな。

  • @showgai4078
    @showgai4078 Місяць тому

    スリップ放置するなら、レトロフリークでやれば良いんじゃないの?

  • @Thomas_F_Keiba
    @Thomas_F_Keiba Рік тому

    単体魔法全体化は何らかのゲーム雑誌で紹介されていた。
    一部の魔法でこの方法を使うとフリーズしてゲームが止まってしまうので注意!

  • @user-yt6fk2sz3t
    @user-yt6fk2sz3t Рік тому +3

    単体魔法全体化は一つ目の魔法の範囲が二つ目と同じになるですね。
    使い方間違えて
    バハムートしてから、味方全体にケアルラなんてやると
    味方にメガフレアが降り注いで全滅する。
    オーディンは特殊でグングニルは範囲が変わったキャラに落ちるが、斬鉄剣は取り敢えず敵は全滅する、それと同時に対象になった味方が戦闘不能になる。
    あとホーリーは全体化するとフリーズする。
    フレアをリフレクで味方全員で反射してもフリーズした気がする。

  • @cappuccinoZERO
    @cappuccinoZERO 11 місяців тому

    9:11 ここのやつマイティーガード使ってから全体化ブリンクでよくね

  • @yakimesi234
    @yakimesi234 6 місяців тому

    FFVの最高のbgmは、やはり。ビッグブリッヂの死闘だ

    • @tarou1116
      @tarou1116 3 місяці тому

      わしは 「遥かなる故郷」(*´꒳`*)

  • @user-sq9fs9he8y
    @user-sq9fs9he8y Рік тому +2

    オメガに毒が効いて草!

  • @user-py9bs5yc9t
    @user-py9bs5yc9t Рік тому +3

    神竜改の復活条件がみだれうちの3発目以降だったのはそういうこと…!?

  • @kkgosyu1983
    @kkgosyu1983 Рік тому +1

    リタァ↑ーンすき

  • @morimori9045
    @morimori9045 Рік тому +1

    エクスデスの第二形態移行阻止は、初回プレイで仕様知らずにやっていて、二回目で第二形態が存在することにびっくりしたのを覚えている、何で第二形態にならないかわからなかったが、あれから20年以上たって当時のモヤモヤが解消されたわ

  • @harumakiization
    @harumakiization 11 місяців тому

    召喚獣フェニックスの隠された効果…!

  • @user-tm8cl8hy6d
    @user-tm8cl8hy6d 4 місяці тому

    まあ、人狼村に羊が居る事自体既にお察し状態だから別に(笑)
    食用以外に思い付かないしよ(笑)

  • @user-if6ih7dt6i
    @user-if6ih7dt6i Рік тому +1

    リマスターだったらどこまで出来るんだろう

    • @user-fw4xf7sc4y
      @user-fw4xf7sc4y Рік тому

      リメイクはファイナルアタック封じは出来ない様になってる

  • @user-fw4xf7sc4y
    @user-fw4xf7sc4y Рік тому +4

    オメガはクイック+バイオとかで倒すより、さっさと全員で魔法剣サンダガ二刀流乱れうちで倒す方が手っ取り早い

  • @aizakikazuki2676
    @aizakikazuki2676 Рік тому +1

    調合からの全体化はデルタアタック的なリフレク収束使うとダメージ2倍になるからフレアとホーリー全体化して反射収束できるんだけど
    SFC版だとホーリー収束すると止まるんですよね・・・フレアは確か大丈夫だったはず
    まぁ、調合からの全体化はターゲットをれんぞくまで最初に選んだターゲットに固定する効果だから、斬鉄剣味方にぶちかました事ありますけど

  • @user-fj2lx3tf1g
    @user-fj2lx3tf1g Рік тому +12

    オーディンにブレイク剣みだれうちは、有名なのかな?w

    • @wkch7946
      @wkch7946 Рік тому +8

      みだれうちどころか一発で石化ですけどねw
      寧ろ時間制限を考えるとみだれうち空振りはタイムロスのようなw

    • @user-it6vh1xg6d
      @user-it6vh1xg6d Рік тому +3

      カーバンクルにブレイク剣みだれ打ちも

    • @NANNA.731
      @NANNA.731 Рік тому +3

      ブレイク剣+狙うで十分✨

  • @user-yj8bu7rx2r
    @user-yj8bu7rx2r Рік тому +1

    16:02
    お前はもう、死んでいる
    まんまこれですね。

  • @metabockle5264
    @metabockle5264 Рік тому +2

    レベル5デス確殺実行するのに祝福のキッス使うならそこからかばうまもるでいいのでは…
    うまい例えが見つからないけど、毎月5万円稼ぐのに10万円使ってる人見てる感じがしてもやもやする。

  • @kuwakuwa2060
    @kuwakuwa2060 Рік тому +1

    ファイナルアタック封じでラムウ・カタスト・ゴーレムを量産したなぁ。

    • @FF-ms7gc
      @FF-ms7gc  Рік тому +2

      コメントありがとうございます!
      カタスト・・・カトブレパスですかね?(;・∀・)
      FF3やりたいなぁ・・・(遠い目)

    • @domnyanhaopa1642
      @domnyanhaopa1642 Рік тому

      @@FF-ms7gc カタストは3だとオーディンですね!

  • @user-zi2ou7me2r
    @user-zi2ou7me2r 11 місяців тому

    面白いけど、FFは進むと敵より自分が強くなりすぎるからFF5みたいな強烈なチャレンジボスがいないと宝の持ち腐れというか趣味の範囲になっちゃうのが辛いな

  • @noge-wu
    @noge-wu Рік тому +1

    複数効果のある祝福のキッスを敵に使うなんて危険なことをせずに、バーサクだけのバッカスの酒を使うんではダメなの?

  • @katee4208
    @katee4208 Рік тому

    オメガは二刀流魔法剣サンダガ乱れうちで楽に倒せますけど

    • @TT-ry1kj
      @TT-ry1kj 5 місяців тому

      そこまで激しい猛攻に耐えられるかがカギよ。

  • @tpi571
    @tpi571 Рік тому

    全体クイックとかいけんのか?

  • @user-zb8fp4vc7i
    @user-zb8fp4vc7i Рік тому

    オメガにしろ神竜にしろ、普通にレベル上げて正攻法でやった方が手っ取り早いし、何より解りやすい。
    【絶望的に暇を持て余した人】
    にとっては有意義な動画かもしれんね。