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ももけんさんがプロでなくとも、公式大会の解説やこのような動画でぷよぷよという1コンテンツをより良くしようとする姿勢が感じ取れるだけでも私は凄く嬉しいです😃裏では最強リーグ最上位ってのがまた面白い
①0:25②1:25③2:20④3:25⑤4:40⑥5:25⑦7:00⑧8:10⑨10:05⑩11:25
10000000ta完走だけなんとかしてみたけど4時間くらいかかったのにタイムカンストで表示されなくて何とも言えない気分になったから改善してほしい多分もうやんないけど
良く思うのが気軽に対戦のところの待ち受けで入る前に対戦相手のレートが見えたほうがいいと思うんですよね
いいですね!同感です
わかる。
要望Segaにぷよぷよできる顧問をつけてください。前に細山田さんが全消しの仕様を間違えていた時はびっくりしました。
素人目線ですと、保存したリプレイと同じツモパターンでとこぷよできる機能とか欲しいですね。
それは欲しいですね。あと、プレイヤー間でツモの共有もできたらなと思います。
めちゃくちゃ面白かったです!!!
リプレイを試合終わった直後のリザルト画面で見られるようにして欲しい。レート戦一戦一戦リプレイ見るようにしてるから、毎回戻って見るのマジで面倒くさい
eスポーツを銘打ってるならガチ勢目線は大事だと思う
私はインタネット対戦にクロスプラットフォームプレイを対応してほしいです。
レートなしの野良対戦が欲しい レート下がるとモチベ下がるし初心者はほぼ負けるんで可哀想になる
個人的にリーグ昇格降格戦の時、相手の名前とレート見えなくなるの困りますね
ずっと話してたことが多く、そしてもっともな意見だしプログラマ目線での配慮もあって素晴らしい解説や公式の動画にも携わって影響力も理解されてきてると思うから開発チームに伝わるといいね
これ以上のコンサルはいませんね!
タイムアタックのところ、1人で気軽に連作組みたいときに自分には4万点は簡単だけど10万点は難しくて、ちょうど間あたりが欲しかったから本当に同意
要望と言うか直して当然のバグや改善点だなぁこれは
細山田さん名指しは草
12:50
個人的には、○レート戦のシーズン化レートぜんせかいTOP周辺に居座るほとんどのアカウントは、真っ当な手段でその順位を得たとはとても思えない。チートなのか複垢セルフマッチなのかは不明だが、配信界でもトップクラスの実力を示しているプレイヤーでも二桁順位後半、三桁もザラというのは信じ難い。フィーバー勢という意見もあるが、TOP20の大半を占めるほどフィーバーが流行っているわけがない。レート戦は期間を区切り、歪なレート保持者は定期的に排するべき。それにポケモン等のゲームが発売後数年間もレート人口を維持できているのは、シーズン毎の上位を目指せるというモチベーションの提供が少なからずあると思う。
マジでこれを望んでいるアクティブユーザー内での実力の位置を把握したいんですよねぇ個人的に
レート戦、昔みたいに何連勝中って出ると盛り上がりそう。レート戦や大会は2先だと実力差が出にくいので最低でも5先のほうがいいと思う。サクッとやりたい人もいると思うので2先、5先、20先のレート戦を作るとか。
ボイスこそがぷよぷよの華であると思ってるので、現在の数字読みじゃなくて従来の呪文復活させてほしいですねー
同感です。確か数字読みにしたのって、初心者の方が連鎖数を確認しやすいようにする目的があったかと思うんですが、盤面に連鎖数が表示されるので、必要無さそうですよね
自分自身まだまだ下手だからenjoy勢目線になっちゃうんだけど、おじゃまレートの変更を可能にして欲しい。ぷよぷよ初心者の友人とやろーってなっても結局自分がでかい連鎖ぶっぱなして終わりみたいになっちゃうと冷めちゃうんで。こっちは10連鎖で赤玉1個、相手は3連鎖で赤玉1個みたいな。
オンライン対戦時に「現在☆連勝中」ってあると自分も対戦相手もテンション上がります
こういう動画を待っていた。難しいゲームだからこそ、ゲームの根幹に触れない部分でもっと遊びやすくなるとプレイする側も非常にやりやすいですね。ついでに私も便乗させて言わせてもらうと、レートの待ち時間でとこぷよができると嬉しいです(細山田さん見てるかな?)
13:10その他の改善点もぜひお聴きしたいです。
レートが同じくらいのと対戦したい。明らかに自分よりも格上と当たる頻度が多いから、このゲームガチ勢には良いけど、初心者や復帰勢にはきついところがある。
とこぷよ無いの正直頭おかしいと思う真面目に作ってると思えない
100万TAほんとに欲しい
3:42ゴールスコアは段階制じゃなくて任意の数字を入力出来れば解決すると思う
これは高評価不可避ももけんさんが発信する事でセガが改善してくれるかもしれない
従来のゲームであればアプデで調整されてもいいような内容ばかり「新作」にこれを期待されているという期待値の低さをsegaはちゃんと認識するべきだと思うマッチングするレートの上下限ぐらいリーグ設定で選べるようにしてください
動画なんでモモケンさんはこれ言えないけど、皆思ってることだよなぁと。
segaはこんだけ続いてるシリーズなのになぜ改善せず劣化していくのか。さっさとぷよぷよ他の企業に売ってマシな開発環境のとこに移って欲しい
マージンに関する要望入ってるだろうなーって予想しながら動画見てたら、意外にも無くてびっくりしたw
某マリオカートの人みたいな動画キター!その通りみたいな改善点ばかりですね。そもそも新作出るのかが怪しいのですが…もし、新作出るとしてこれらの希望が1つでも改善出来ていたら僕は凄いと思います。
ぷよぷよは難しいゲームだから個人的にオンライン対戦でのインセンティブを増やしてほしいかなぁ。「今週、今月のあなたの順位は〇〇位でした!」みたいなアクティブユーザー内の順位(ランク分けされてたら尚良し)の変遷を把握できたら各々ユーザー達がどのくらいの位置にいれるかはっきり知れてモチベ維持に繋がると思っている。あとはマッチングからの対戦までの時間の長さの削減、または待ち合い時間にとこぷよできるようにするか。
最近は観戦勢になってしまったけど、オンラインの対戦の快適さ、たしか連戦できなかったり待ち時間が長かったりするのは直してほしい。後は触れてるように2p問題は解決してほしいなー。2pで対戦もそうだし、1p2pを上手く入れ替えできないのかな
個人的には そもそもこのゲームが出るときにかなり言われてたことだけど連鎖ボイスが相殺しきったときと連鎖のラスト以外ただの数字なのが気になる ずっとやっててもう慣れてはいるんだけど 後は潜る時間的な問題もあるかもだけどオンラインで同じ相手に繰り返し3回とか5回くらい連続でマッチングするのはどうにかならないかな・・・
一番欲しいのは、ハード超えたマッチングだけど。分散しすぎで過疎すぎなのよねぇ
同意。
公式大会の2P問題はプロ全員で意見書出せば、ハード増台してくれると思うけど、どうなんだろう。個人的に思うのは、①相手の接続が切れるとレート爆上がりする仕様はいらないと思う。勝ったら貰えてた分のレートだけ与えれば十分。ランキング上位がほぼ不正で埋まってるのはどうかと思う。②ツモランダムの仕様であれば、レート戦は3先にしてほしい(運要素が大きすぎる)
他の方も似たようなことをおっしゃっていたが、新ルールに力を入れるよりも、学校の充実に力を入れて欲しい。momokenさん含め、プロやアマチュアの方に声をかければ全力で協力してくれそう。
ももけんさん的割り込みの存在の是非をお聴きしたいです!(実装によっては割り込み無くせるので)
野良連戦募集欄に「レート」と「どなたでも」みたいな記載してほしい
全てわかる内容だった。もっとSEGAさんがんばってもらいたい。そもそも新作出ない可能性もあるからなぁ
リプレイをタイムラインじゃなくてn秒単位(5秒ずつとか3秒ずつとか)で戻せるようにしてほしい!!タイムライン形式は凝ってるわりに本当に巻き戻ってほしいところに上手く巻き戻せなくてモヤモヤする動画中でも言及されていましたけど、連戦のリプレイが見にくい(何対何を指定してジャンプ出来ない)のは本当にしんどいです!!最終的に自分は「連戦のリプレイ機能は無いもの」と考えるようになりました
巻き戻しマジで欲しい
ネット対戦のテンポが悪いなんで対戦前に毎回キャラ選択しないといけないのか
定型文に言及されたのが嬉しいです。定型文使いたいんですけど、定型文が出てくるまでに右からゆっくり出てくるのがストレスなので、パッと出てきてほしいです。
長い間SEGAはガチ勢を無視してきた気がするすいちゅうとかサーチライトとか特殊能力とか、変な方向にいってる軽く遊べるようなパーティゲームに仕立て上げたがっているずっと僕らは振り回されてきて、ガチ勢にネットのぷよぷよさえ作らせてしまったそろそろぷよ通ルールが競技化されてきたからこそ、SEGAには本当にガチ勢向けの修正に本腰を入れてほしい。お願いしますよホントに。もう裏切らないで。
初心者を蔑むルールやゲームって廃れていく方向にあるけれど、その初心者が練習できるとこぷよや学校も無く、何作も出してるのにプロも不満が出てる
回しはバグ?のせいで結構ミスってたから治してくれたら嬉しい
ゲーム性についての改善も動画を是非!ゲームスピード早すぎて初心者〜中級者の上達が過去作に比べて難しいクイックの運要素の軽減等…
私は個人的にクロスプレイがほしいです
オンラインを通じて謎ぷよ配信、受け取りできる機能とか面白そうじゃない?
ぷよぷよは公式が提供する練習環境が乏しすぎると思います。良かったプレイは見返したいし、悪かったところは反復練習したいのが普遍的な学習欲だと思います。eスポート名乗るなら①⑦は頑張ってほしいですね。あと欲を言えば、格ゲー(?)みたいに待ち時間にとこぷよかリプレイをさせてほしい。
マージンに言及しなかったのは意外だった 廃止若しくは開始までの時間や倍率の明示は必要だろう
今回はゲーム内の仕様についての言及は避けました。クイック、仮想落下、回しのバグについてはバグなので例外ということで・・・
初期レート間違えたせいでマッチング全くしなくてレート上げられなく一回もネット対戦できずにやらなくなった(dl版
4万点=8ダブ〜10連10万点13ダブ〜15連6万点と8万点TAは是非欲しいです
細山田さん、お願いします‼︎🙇
セガさん切実にお願いしますうううあと、きがるにたいせんで試合中に何本取れば WIN かの表示は欲しいです!(観戦のことを考えれば、勝利条件の表示は重要だと思います)
一番重要なレギュレーションの表示は確かに必要ですね!
上級者がこういう動画してもらえると、実装に一歩近づいた感じがして嬉しいです。
機能実装とかバグ修整の他にも、定型文のUIなどに触れていて非常に参考になった。どんなプロダクトでもUI・UXデザイン観点の改善は重要ですね。
ちゃんと自分達の作ったゲームをやって欲しい、に尽きる③とかレベルによらずやってればおかしいと思いそうなもんだけど…
個人的にはしょぞくリーグとかいうの廃止して欲しい無駄にテンポとってるしある意味がわからん
フィーバーぷよのふにゃふにゃ感が気持ち悪くてとこぷよ苦手だから通モードになったらめっちゃ助かる
こういう動画待ってたから非常に嬉しいセガさん頼みます!!
定型文は好きな順に並び替えできると嬉しいです。格ゲーなんかは1P2P変わりますね。
動画のコメ欄だけでこんなに声が出るんだわね。。
個人的に友人と遊ぶ際のハンデが甘口辛口〜しかないので、得点に対して送れるお邪魔ぷよをプレイヤーごとに設定できるようにしてほしいです。初心者の友達と遊べないゲームなのに、パーティモードを毎作豊富に考えて出してるの矛盾してて悲しいです
連鎖ボイス普通にしてほしいって要望なくて意外
ぷよぷよ初中級者にとっては、④の60000点(12連鎖相当)は本当に欲しい…。
オンライン2pはしばらく2pになったら切断勢が出そうで不穏…個人的には通のとことんれんしゅう(リプレイ機能付き)だけ入ったダウンロードソフトを売ってくれたら嬉しいですね携帯するのに楽な3DSでこれ売ってくれたら2000円でも余裕で買います(ぷよクロは起動までの選択が多いのとリプレイが無いので)
マッチング画面要らない。あとキャラ選択も対戦ごとじゃなくてレート潜る時点で選んで固定でいいでしょ。VS2の技術であんなサクサク遊べてたのに何でSEGAが実現出来ないの?マッチング+キャラ選択+ロードの時間を削って、その代わり2本先取ではなく3本にすればレートも運要素減るし
同じように思ってる人いるか分からないですけど、個人的には何となく同キャラ対戦嫌なんですよね、性能差ないんですけど。。。なのでそこは消さないで欲しいです。。。笑
@@ThroughOrange69 なら試合後に「次の対戦へ」「キャラ選択画面へ」の選択肢が出るようにすれば良い
めっちゃわかる相手の選択待つ時間苦痛すぎる
@@ジェイ-r3f それだと次の対戦で同キャラと当たるかわかんなくね
設定で同キャラとはマッチングしない。みたいなフィルターつければ解決?できるかどうかは知らんけど
キャラ増やしてほしい。(ぷよクエから来たやつじゃなく、前作、前々作にはいたけど今回はいないキャラとか)
第一線で活躍されてる方は口にしにくい問題かもしれませんが『運要素』について以下のようなアイデアはどう思われてるんでしょう。1、ツモ○回に1回、全ての色が来る2、邪魔ぷよの降る位置に法則を作る(ぷよSUNみたいな)元々そういうゲームであるとか公式大会が実力差で活躍が偏りすぎてPR面で良くないとか賛否ありそうですけども。
ツモの共有機能が欲しい。
いつもやっているゲームで当たり前になりつつの日常に10個も改善点を上げれるのは案外難しいもので、2〜3個まではパッと思いつくとは思いますがそれから先はホント自分自身だけでは出ないもの。誰かの意見を参考にしても普通の方は問題の0.1%を解決するのがやっとです。トッププレイヤーであるからこその1%以上の可能性がありそうな環境の向上の意見は火星あたりにいそうなぷよぷよ星人に最近ステルスmomoでステルスされていたモモケンさまがロックオンされてしまいます。
後半が訳わかりません。私自身がコメントしたのに後半が訳わかりません。
あとレート2先を3先にして欲しい…😢
50万点と100万点は何を想定した基準になるのでしょうか?実戦に即してとありましたが、最強リーグを見ていて30万点を超える試合に心当たりがありません。
10万や30万TAは自己ベストスコアを目指そうとすると運が良い上ブレ狙いをすることになりますが、点数を増やすと安定感が必要になりより実戦的な練習になります。
@@momoken なるほど!よく分かりました。丁寧で分かり易い動画と返答をありがとうございます。
くさあんさんみたいな動画で草
ぶっちゃけめちゃくちゃ参考にしました
ぷよぷよって表面上の完成度は流石にしっかりしてるけどUI/UXひどいところ多い
基本的にクロニクルがベースで良いと思います。
コンマで桁区切りしなよって感じする。
この動画を細山田さんにみんなでシェアしたらいいんですかね?(笑)
アドバイザーの話とかこないのかな
消えるぷよの上に何も乗ってなければ、何でかんでもクイックになるバグはまあまあ発生してそうだから直して欲しい。
ゲーム音全体的に下げてほしい 他のゲームと比べてでかすぎてビビるわ
人間ぽい積みのCPUほしい。
やっぱ開発者は開発中に長時間そのゲームをやれるわけじゃないから、細かい仕様の不便さに気づけないことが多くて、こうやってまとめて言及してるのはイイね
他のジャンルのゲームでもガチ勢が意見上げてるのを見るけど、あのももけんでさえもこういう動画を上げるってことは、やっぱり一定の効果はあるってことなのかな個人的には「そのゲームがあるから自分がいる」つまり「やらせてもらっている」立場でありそもそもそのゲームが無けりゃ強さも競技性も無いわけで、嫌ならやらなきゃええやんって話だからこういう物申す系の動画はあまり好きではないのだけれど、これがうまい方向にハマってゲームの改善に繋がったら良いなとは思いますね
ゲームの発展はコミュニティの存在が不可欠嫌ならやるなっていってたら全部のゲーム廃れるわ 論点がまずおかしいこんなコメント残すなよ
今度はぷよすぽのいいところめっちゃ褒める動画出して欲しい
ps4版しか持ってないんですけど、オンライン対戦でマッチングした時拒否機能欲しいです。 煽ってくる人とかやりたくない人と当たった場合に使いたいのに。。。
それだけは絶対やめて欲しい!拒否りまくって試合出来なくする荒らしいてぷよクロで過疎った時ホントに困った20thはすぐ試合だから最高だった
@@いえ-e5t そういう事態もあるんですね。。。じゃあ無しですね。。。 でも自分ははじめてそういう人ばっか(たまたまだと思いますが)やる気失せて全然やってないです(笑)
ぷよテトはあるけどピンポンダッシュに絡まれると全然マッチングしないから拒否はない方が良いなあ・・・
@@あい-h2q7u 人それぞれで何が正解かはわかりませんね後これぷよぷよ界の嫌な風潮なんですけど、自由落下すると結構煽られたりします。
@@いえ-e5t 自由落下自体が煽りだと感じる人間もいるとかいないとか
제발 부탁드립니다 세가!!!!! どうかお願いします。 セガ!!!!!
定型文のところはすごいももけんらしい
格ゲーへとようやく進化するのな
SEGA見てるかー?^^
改善点、マッキーが強すぎる
運営適当すぎて草
もうmomoken開発チーム入れ
大分プレゼンライクだなw
3はぷよテトでは履歴ありますね技術的なところはある程度仕方ないけど仕様バグが多い感
ぷよクロに戻してくれ
⑧むーさんが救われる...!!
大会MCの時に言ってほしい。ぷよぷよ公式はぷよクエの改善案しか生放送しないから家庭用ぷよぷよもそういうのやってほしい。
下手くそぷよらーの自分としてはレート対戦時に配信モード実施して欲しい。某D氏のようにレート戦配信してたら当然だけどえぐいレベルの人が沢山スナイプ狙いで潜るからほんと萎える。だから配信者モードにチェックしてる人とマッチングするようにする しない のような状況になればスナイプしたい人も当たる確率上がるし自分のように弱い人間に当たらなくなるからいい感じの環境で遊べて助かるんだが厳しいんだろうなぁ
ももけんさんがプロでなくとも、公式大会の解説やこのような動画でぷよぷよという1コンテンツをより良くしようとする姿勢が感じ取れるだけでも私は凄く嬉しいです😃
裏では最強リーグ最上位ってのがまた面白い
①0:25
②1:25
③2:20
④3:25
⑤4:40
⑥5:25
⑦7:00
⑧8:10
⑨10:05
⑩11:25
10000000ta完走だけなんとかしてみたけど4時間くらいかかったのにタイムカンストで表示されなくて何とも言えない気分になったから改善してほしい
多分もうやんないけど
良く思うのが気軽に対戦のところの待ち受けで入る前に対戦相手のレートが見えたほうがいいと思うんですよね
いいですね!同感です
わかる。
要望
Segaにぷよぷよできる顧問をつけてください。前に細山田さんが全消しの仕様を間違えていた時はびっくりしました。
素人目線ですと、保存したリプレイと同じツモパターンでとこぷよできる機能とか欲しいですね。
それは欲しいですね。
あと、プレイヤー間でツモの共有もできたらなと思います。
めちゃくちゃ面白かったです!!!
リプレイを試合終わった直後のリザルト画面で見られるようにして欲しい。レート戦一戦一戦リプレイ見るようにしてるから、毎回戻って見るのマジで面倒くさい
eスポーツを銘打ってるならガチ勢目線は大事だと思う
私はインタネット対戦にクロスプラットフォームプレイを対応してほしいです。
レートなしの野良対戦が欲しい レート下がるとモチベ下がるし初心者はほぼ負けるんで可哀想になる
個人的にリーグ昇格降格戦の時、相手の名前とレート見えなくなるの困りますね
ずっと話してたことが多く、そしてもっともな意見だし
プログラマ目線での配慮もあって素晴らしい
解説や公式の動画にも携わって影響力も理解されてきてると思うから
開発チームに伝わるといいね
これ以上のコンサルはいませんね!
タイムアタックのところ、1人で気軽に連作組みたいときに自分には4万点は簡単だけど10万点は難しくて、ちょうど間あたりが欲しかったから本当に同意
要望と言うか直して当然のバグや改善点だなぁこれは
細山田さん名指しは草
12:50
個人的には、
○レート戦のシーズン化
レートぜんせかいTOP周辺に居座るほとんどのアカウントは、真っ当な手段でその順位を得たとはとても思えない。チートなのか複垢セルフマッチなのかは不明だが、配信界でもトップクラスの実力を示しているプレイヤーでも二桁順位後半、三桁もザラというのは信じ難い。フィーバー勢という意見もあるが、TOP20の大半を占めるほどフィーバーが流行っているわけがない。レート戦は期間を区切り、歪なレート保持者は定期的に排するべき。それにポケモン等のゲームが発売後数年間もレート人口を維持できているのは、シーズン毎の上位を目指せるというモチベーションの提供が少なからずあると思う。
マジでこれを望んでいる
アクティブユーザー内での実力の位置を把握したいんですよねぇ個人的に
レート戦、昔みたいに何連勝中って出ると盛り上がりそう。
レート戦や大会は2先だと実力差が出にくいので最低でも5先のほうがいいと思う。サクッとやりたい人もいると思うので2先、5先、20先のレート戦を作るとか。
ボイスこそがぷよぷよの華であると思ってるので、現在の数字読みじゃなくて従来の呪文復活させてほしいですねー
同感です。確か数字読みにしたのって、初心者の方が連鎖数を確認しやすいようにする目的があったかと思うんですが、盤面に連鎖数が表示されるので、必要無さそうですよね
自分自身まだまだ下手だからenjoy勢目線になっちゃうんだけど、おじゃまレートの変更を可能にして欲しい。
ぷよぷよ初心者の友人とやろーってなっても結局自分がでかい連鎖ぶっぱなして終わりみたいになっちゃうと冷めちゃうんで。こっちは10連鎖で赤玉1個、相手は3連鎖で赤玉1個みたいな。
オンライン対戦時に「現在☆連勝中」ってあると自分も対戦相手もテンション上がります
こういう動画を待っていた。
難しいゲームだからこそ、ゲームの根幹に触れない部分でもっと遊びやすくなるとプレイする側も非常にやりやすいですね。
ついでに私も便乗させて言わせてもらうと、レートの待ち時間でとこぷよができると嬉しいです(細山田さん見てるかな?)
13:10
その他の改善点もぜひお聴きしたいです。
レートが同じくらいのと対戦したい。
明らかに自分よりも格上と当たる頻度が多いから、このゲームガチ勢には良いけど、初心者や復帰勢にはきついところがある。
とこぷよ無いの正直頭おかしいと思う
真面目に作ってると思えない
100万TAほんとに欲しい
3:42
ゴールスコアは段階制じゃなくて任意の数字を入力出来れば解決すると思う
これは高評価不可避
ももけんさんが発信する事でセガが改善してくれるかもしれない
従来のゲームであればアプデで調整されてもいいような内容ばかり
「新作」にこれを期待されているという期待値の低さをsegaはちゃんと認識するべきだと思う
マッチングするレートの上下限ぐらいリーグ設定で選べるようにしてください
動画なんでモモケンさんはこれ言えないけど、皆思ってることだよなぁと。
segaはこんだけ続いてるシリーズなのになぜ改善せず劣化していくのか。
さっさとぷよぷよ他の企業に売ってマシな開発環境のとこに移って欲しい
マージンに関する要望入ってるだろうなーって予想しながら動画見てたら、意外にも無くてびっくりしたw
某マリオカートの人みたいな動画キター!
その通りみたいな改善点ばかりですね。
そもそも新作出るのかが怪しいのですが…
もし、新作出るとしてこれらの希望が1つでも改善出来ていたら僕は凄いと思います。
ぷよぷよは難しいゲームだから個人的にオンライン対戦でのインセンティブを増やしてほしいかなぁ。
「今週、今月のあなたの順位は〇〇位でした!」みたいなアクティブユーザー内の順位(ランク分けされてたら尚良し)の変遷を把握できたら各々ユーザー達がどのくらいの位置にいれるかはっきり知れてモチベ維持に繋がると思っている。
あとはマッチングからの対戦までの時間の長さの削減、または待ち合い時間にとこぷよできるようにするか。
最近は観戦勢になってしまったけど、オンラインの対戦の快適さ、たしか連戦できなかったり待ち時間が長かったりするのは直してほしい。後は触れてるように2p問題は解決してほしいなー。2pで対戦もそうだし、1p2pを上手く入れ替えできないのかな
個人的には そもそもこのゲームが出るときにかなり言われてたことだけど連鎖ボイスが相殺しきったときと連鎖のラスト以外ただの数字なのが気になる ずっとやっててもう慣れてはいるんだけど 後は潜る時間的な問題もあるかもだけどオンラインで同じ相手に繰り返し3回とか5回くらい連続でマッチングするのはどうにかならないかな・・・
一番欲しいのは、ハード超えたマッチングだけど。分散しすぎで過疎すぎなのよねぇ
同意。
公式大会の2P問題はプロ全員で意見書出せば、ハード増台してくれると思うけど、どうなんだろう。
個人的に思うのは、
①相手の接続が切れるとレート爆上がりする仕様はいらないと思う。
勝ったら貰えてた分のレートだけ与えれば十分。ランキング上位がほぼ不正で埋まってるのはどうかと思う。
②ツモランダムの仕様であれば、レート戦は3先にしてほしい(運要素が大きすぎる)
他の方も似たようなことをおっしゃっていたが、
新ルールに力を入れるよりも、
学校の充実に力を入れて欲しい。
momokenさん含め、プロやアマチュアの方に声をかければ全力で協力してくれそう。
ももけんさん的割り込みの存在の是非をお聴きしたいです!
(実装によっては割り込み無くせるので)
野良連戦募集欄に「レート」と「どなたでも」みたいな記載してほしい
全てわかる内容だった。
もっとSEGAさんがんばってもらいたい。
そもそも新作出ない可能性もあるからなぁ
リプレイをタイムラインじゃなくてn秒単位(5秒ずつとか3秒ずつとか)で戻せるようにしてほしい!!タイムライン形式は凝ってるわりに本当に巻き戻ってほしいところに上手く巻き戻せなくてモヤモヤする
動画中でも言及されていましたけど、連戦のリプレイが見にくい(何対何を指定してジャンプ出来ない)のは本当にしんどいです!!最終的に自分は「連戦のリプレイ機能は無いもの」と考えるようになりました
巻き戻しマジで欲しい
ネット対戦のテンポが悪い
なんで対戦前に毎回キャラ選択しないといけないのか
定型文に言及されたのが嬉しいです。定型文使いたいんですけど、定型文が出てくるまでに右からゆっくり出てくるのがストレスなので、パッと出てきてほしいです。
長い間SEGAはガチ勢を無視してきた気がする
すいちゅうとかサーチライトとか特殊能力とか、変な方向にいってる
軽く遊べるようなパーティゲームに仕立て上げたがっている
ずっと僕らは振り回されてきて、ガチ勢にネットのぷよぷよさえ作らせてしまった
そろそろぷよ通ルールが競技化されてきたからこそ、SEGAには本当にガチ勢向けの修正に本腰を入れてほしい。お願いしますよホントに。もう裏切らないで。
初心者を蔑むルールやゲームって廃れていく方向にあるけれど、その初心者が練習できるとこぷよや学校も無く、何作も出してるのにプロも不満が出てる
回しはバグ?のせいで結構ミスってたから治してくれたら嬉しい
ゲーム性についての改善も動画を是非!
ゲームスピード早すぎて初心者〜中級者の上達が過去作に比べて難しい
クイックの運要素の軽減等…
私は個人的にクロスプレイがほしいです
オンラインを通じて謎ぷよ配信、受け取りできる機能とか面白そうじゃない?
ぷよぷよは公式が提供する練習環境が乏しすぎると思います。
良かったプレイは見返したいし、悪かったところは反復練習したいのが普遍的な学習欲だと思います。
eスポート名乗るなら①⑦は頑張ってほしいですね。
あと欲を言えば、格ゲー(?)みたいに待ち時間にとこぷよかリプレイをさせてほしい。
マージンに言及しなかったのは意外だった 廃止若しくは開始までの時間や倍率の明示は必要だろう
今回はゲーム内の仕様についての言及は避けました。クイック、仮想落下、回しのバグについてはバグなので例外ということで・・・
初期レート間違えたせいでマッチング全くしなくてレート上げられなく一回もネット対戦できずにやらなくなった(dl版
4万点=8ダブ〜10連
10万点13ダブ〜15連
6万点と8万点TAは是非欲しいです
細山田さん、お願いします‼︎🙇
セガさん切実にお願いしますううう
あと、きがるにたいせんで試合中に何本取れば WIN かの表示は欲しいです!
(観戦のことを考えれば、勝利条件の表示は重要だと思います)
一番重要なレギュレーションの表示は確かに必要ですね!
上級者がこういう動画してもらえると、実装に一歩近づいた感じがして嬉しいです。
機能実装とかバグ修整の他にも、定型文のUIなどに触れていて非常に参考になった。
どんなプロダクトでもUI・UXデザイン観点の改善は重要ですね。
ちゃんと自分達の作ったゲームをやって欲しい、に尽きる
③とかレベルによらずやってればおかしいと思いそうなもんだけど…
個人的にはしょぞくリーグとかいうの廃止して欲しい
無駄にテンポとってるしある意味がわからん
フィーバーぷよのふにゃふにゃ感が気持ち悪くてとこぷよ苦手だから通モードになったらめっちゃ助かる
こういう動画待ってたから非常に嬉しい
セガさん頼みます!!
定型文は好きな順に並び替えできると嬉しいです。
格ゲーなんかは1P2P変わりますね。
動画のコメ欄だけでこんなに声が出るんだわね。。
個人的に友人と遊ぶ際のハンデが甘口辛口〜しかないので、得点に対して送れるお邪魔ぷよをプレイヤーごとに設定できるようにしてほしいです。初心者の友達と遊べないゲームなのに、パーティモードを毎作豊富に考えて出してるの矛盾してて悲しいです
連鎖ボイス普通にしてほしいって要望なくて意外
ぷよぷよ初中級者にとっては、④の60000点(12連鎖相当)は本当に欲しい…。
オンライン2pはしばらく2pになったら切断勢が出そうで不穏…
個人的には通のとことんれんしゅう(リプレイ機能付き)だけ入ったダウンロードソフトを売ってくれたら嬉しいですね
携帯するのに楽な3DSでこれ売ってくれたら2000円でも余裕で買います(ぷよクロは起動までの選択が多いのとリプレイが無いので)
マッチング画面要らない。あとキャラ選択も対戦ごとじゃなくてレート潜る時点で選んで固定でいいでしょ。
VS2の技術であんなサクサク遊べてたのに何でSEGAが実現出来ないの?
マッチング+キャラ選択+ロードの時間を削って、その代わり2本先取ではなく3本にすればレートも運要素減るし
同じように思ってる人いるか分からないですけど、個人的には何となく同キャラ対戦嫌なんですよね、性能差ないんですけど。。。なのでそこは消さないで欲しいです。。。笑
@@ThroughOrange69
なら試合後に「次の対戦へ」「キャラ選択画面へ」の選択肢が出るようにすれば良い
めっちゃわかる
相手の選択待つ時間苦痛すぎる
@@ジェイ-r3f それだと次の対戦で同キャラと当たるかわかんなくね
設定で同キャラとはマッチングしない。みたいなフィルターつければ解決?できるかどうかは知らんけど
キャラ増やしてほしい。
(ぷよクエから来たやつじゃなく、前作、前々作にはいたけど今回はいないキャラとか)
第一線で活躍されてる方は口にしにくい問題かもしれませんが『運要素』について以下のようなアイデアはどう思われてるんでしょう。
1、ツモ○回に1回、全ての色が来る
2、邪魔ぷよの降る位置に法則を作る(ぷよSUNみたいな)
元々そういうゲームであるとか
公式大会が実力差で活躍が偏りすぎてPR面で良くないとか
賛否ありそうですけども。
ツモの共有機能が欲しい。
いつもやっているゲームで当たり前になりつつの日常に10個も改善点を上げれるのは案外難しいもので、2〜3個まではパッと思いつくとは思いますがそれから先はホント自分自身だけでは出ないもの。
誰かの意見を参考にしても普通の方は問題の0.1%を解決するのがやっとです。
トッププレイヤーであるからこその1%以上の可能性がありそうな環境の向上の意見は火星あたりにいそうなぷよぷよ星人に最近ステルスmomoでステルスされていたモモケンさまがロックオンされてしまいます。
後半が訳わかりません。私自身がコメントしたのに後半が訳わかりません。
あとレート2先を3先にして欲しい…😢
50万点と100万点は何を想定した基準になるのでしょうか?
実戦に即してとありましたが、最強リーグを見ていて30万点を超える試合に心当たりがありません。
10万や30万TAは自己ベストスコアを目指そうとすると運が良い上ブレ狙いをすることになりますが、点数を増やすと安定感が必要になりより実戦的な練習になります。
@@momoken
なるほど!よく分かりました。
丁寧で分かり易い動画と返答をありがとうございます。
くさあんさんみたいな動画で草
ぶっちゃけめちゃくちゃ参考にしました
ぷよぷよって表面上の完成度は流石にしっかりしてるけどUI/UXひどいところ多い
基本的にクロニクルがベースで良いと思います。
コンマで桁区切りしなよって感じする。
この動画を細山田さんにみんなでシェアしたらいいんですかね?(笑)
アドバイザーの話とかこないのかな
消えるぷよの上に何も乗ってなければ、何でかんでもクイックになるバグはまあまあ発生してそうだから直して欲しい。
ゲーム音全体的に下げてほしい 他のゲームと比べてでかすぎてビビるわ
人間ぽい積みのCPUほしい。
やっぱ開発者は開発中に長時間そのゲームをやれるわけじゃないから、細かい仕様の不便さに気づけないことが多くて、こうやってまとめて言及してるのはイイね
他のジャンルのゲームでもガチ勢が意見上げてるのを見るけど、あのももけんでさえもこういう動画を上げるってことは、やっぱり一定の効果はあるってことなのかな
個人的には「そのゲームがあるから自分がいる」つまり「やらせてもらっている」立場でありそもそもそのゲームが無けりゃ強さも競技性も無いわけで、嫌ならやらなきゃええやんって話だからこういう物申す系の動画はあまり好きではないのだけれど、これがうまい方向にハマってゲームの改善に繋がったら良いなとは思いますね
ゲームの発展はコミュニティの存在が不可欠
嫌ならやるなっていってたら全部のゲーム廃れるわ 論点がまずおかしい
こんなコメント残すなよ
今度はぷよすぽのいいところめっちゃ褒める動画出して欲しい
ps4版しか持ってないんですけど、オンライン対戦でマッチングした時拒否機能欲しいです。 煽ってくる人とかやりたくない人と当たった場合に使いたいのに。。。
それだけは絶対やめて欲しい!
拒否りまくって試合出来なくする荒らしいてぷよクロで過疎った時ホントに困った
20thはすぐ試合だから最高だった
@@いえ-e5t そういう事態もあるんですね。。。
じゃあ無しですね。。。 でも自分ははじめてそういう人ばっか(たまたまだと思いますが)やる気失せて全然やってないです(笑)
ぷよテトはあるけどピンポンダッシュに絡まれると全然マッチングしないから拒否はない方が良いなあ・・・
@@あい-h2q7u 人それぞれで何が正解かはわかりませんね
後これぷよぷよ界の嫌な風潮なんですけど、自由落下すると結構煽られたりします。
@@いえ-e5t 自由落下自体が煽りだと感じる人間もいるとかいないとか
제발 부탁드립니다 세가!!!!!
どうかお願いします。 セガ!!!!!
定型文のところはすごいももけんらしい
格ゲーへとようやく進化するのな
SEGA見てるかー?^^
改善点、マッキーが強すぎる
運営適当すぎて草
もうmomoken開発チーム入れ
大分プレゼンライクだなw
3はぷよテトでは履歴ありますね
技術的なところはある程度仕方ないけど仕様バグが多い感
ぷよクロに戻してくれ
⑧むーさんが救われる...!!
大会MCの時に言ってほしい。ぷよぷよ公式はぷよクエの改善案しか生放送しないから家庭用ぷよぷよもそういうのやってほしい。
下手くそぷよらーの自分としてはレート対戦時に配信モード実施して欲しい。
某D氏のようにレート戦配信してたら当然だけどえぐいレベルの人が沢山スナイプ狙いで潜るからほんと萎える。
だから配信者モードにチェックしてる人とマッチングするようにする しない のような状況になればスナイプしたい人も当たる確率上がるし自分のように弱い人間に当たらなくなるからいい感じの環境で遊べて助かるんだが厳しいんだろうなぁ