Це відео не доступне.
Перепрошуємо.

Czemu Godot jest najlepszym silnikiem gier indie?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 18 чер 2024
  • 🔧✨ Poznaj Godot w minutkę! 🌟 Odkryj najważniejsze funkcje i możliwości tego niesamowitego silnika do tworzenia gier.🎮💡 #Godot #GameDev #NaukaGier

КОМЕНТАРІ • 11

  • @grzechugrek3147
    @grzechugrek3147 16 днів тому +1

    Akurat Sonic Color powstał w Godocie 3, do którego twórcy tej gry uprzednio wprowadzili spore autorskie modyfikacje, które pozostały zamknięte i nie udostępniono. Gdzieś czytałem jednak, że oni sami przyznali, że Godot 4 ma w sobie ogromny potencjał i gdy "dojrzeje", to ma dużą szansę na bycie poważnie konkurencyjnym na rynku silników do tworzenia gier.

    • @bartekmont
      @bartekmont  16 днів тому

      Wiem, że twórcy 60 seconds przepisują grę na godota i mocno z tego korzystają, że mogą sobie cały silnik zmodyfikować pod siebie.

  • @CybernetonPL
    @CybernetonPL Місяць тому +5

    No nwm..... U mnie nawet się nie uruchamia : D

  • @EnormiE
    @EnormiE Місяць тому +1

    Ładnie opowiedziane

  • @boryszelezny4943
    @boryszelezny4943 Місяць тому +6

    Jak zobaczyłem tytuł to się zesrałem ze śmiechu xD💀

    • @Sezamn
      @Sezamn Місяць тому +9

      a co Cię tak bardzo rozbawiło?

    • @lukaszgotkiewicz8007
      @lukaszgotkiewicz8007 Місяць тому +3

      Bo?

    • @bartekmont
      @bartekmont  Місяць тому +4

      Wiadomo, że Godotowi jeszcze sporo brakuje do Unity, ale na pewno idzie w dobrą stronę. Natomiast dla wszystkich zaczynających zabawę w tworzenie gier Godot ma niezwykłą przewagę względem unity.

    • @nerdodragonnerdpl4167
      @nerdodragonnerdpl4167 Місяць тому +3

      Limitacje mogą sprawić że będziesz leprzym twórcą...tak wyglądał development gier jak świat światem

    • @grzechugrek3147
      @grzechugrek3147 16 днів тому

      @@bartekmont Dokładnie jak mówisz - z tą różnicą, że Godot od wersji 4 już całkiem nieźle radzi sobie z grami 3D i istnieje sporo niezłych tego przykładów. Natomiast do gier 2D to jest jak znalazł i tutaj nawet śmiem stwierdzić, że w tym miejscu nie widzę nawet sensu używania Unity, czy też GameMaker'a.