Это не игра, а БОМБА. Я забыл уже когда игра меня так захватывала. Пересмотрел кучу обзоров - ПРОХОДНЯК говорят. А я недоумеваю, серьёзно? И тут наткнулся на прекрасный обзор.
жирно плюсую, года 2 назад(не помню точно) смотрел обзор шевцова на контрол, думал ну рил игра скучная, много записок, однообразные локации, боевка тоже не ахти. неделю назад скачал, прошел за 2 дня, читал все что попадается и это ебать интересно. не знаю, сюжет прошел за 2 дня и обычно после этого я дальше не играю, а тут хочется каждый этаж, каждый сектор обойти чтобы почитать, посмотреть, исследовать. прекрасная игра, левел дизайн, саунд, разрушаемость, физика. мне все понравилось.
Кому что... Недавно купил 4070ti и теперь прохожу все более-менее хайповое за последние 10 лет. Control снес через пару часов - это или шиза или грибы, что то одно в голове сценариста (может кого подкупает это, но для меня бррр), а вот Red Dead Redemption 2 на данный момент - лучшая игра ever. Лучше не было до, и скорее всего, не будет после в истории игр
На мой субъективный взгляд, за уровень с Лабиринтом Пепельницы (за то, как он подан и как он устроен) можно простить игре много мелких недостатков и шероховатостей. =) Вот честно, когда уже механики и уровни несколько приелись, прохождение этой локации вызвало неистовый восторг и экстаз. Пройдет время, забудется многое, но опыт прохождения этой небольшой локации теперь запомнится на всю жизнь. =) Рок-н-ролл + Inception! Из недостатков лично меня бесила система респауна после смерти - воскрешение возле точек контроля, а не после значка автосейва где-то впереди. А то получился в этом плане Дарк Соулс и бонфаеры. Может так хотели добавить хардкорности, но как по мне это заставляло только агриться и нервничать постоянно. Но если в сумме - то игра и правда хорошая и интересная.
Если за Лабиринт можно многое простить, то за те 3 проклятые антенны в конце миссии "Полярис" игре стоит влепить 5/10 и не выше. Я без понятия, какой сумеречный разум в недрах Ремеди решил, что это классное геймдизайнерское решение устроить такую битву под конец, но этот самый разум явно ненавидит игры и людей, в эти игры играющих. Недаром, судя по статистике достижений в пс4, последние миссии в Контроле прошло менее 40% игроков.
@@Gizark просто на консолях надо было как минимум сделать там врагов по слабее я на гейм паде тоже муился бы...... клава мышь решает эту проблему так и проходил игру ибо гейм пад в контрол зло ещё то мало того динамика битв теряется так ещё порой и дохнеш как собака
14:00 про оружие. Выполняя контр меры совета был вынужден использовать почти весь арсенал и в награду получил перк для кумулятива, который позволял «заряжать» оружие мгновенно-и он становился практически супер оружием)) у которого высокая дамага, точность и дальность. Обойму можно расширить до 3х патронов. А заряд получил перк, который задавал скорость ракетам 1000%))) то есть они теперь девять не долго, как ракетница, а стреляет как мощный бластер))) А с полетом комбинировать просто сказка))) Ну и при прохождений дополнений смог прокачать другие способности, которые очень крутые(ударная волна от падения)
Купил в егс с купоном, где то через пару месяцев раздали в ps+, прошел на плойке, игра потрясающая, очень понравилась, спасибо за обзор ! Лучший телекинез в видеоиграх, впервые это так зрелищно и удобно, в 2000ных пытались делать подобное, не помню названий, но получалось довольно криво. По атмосфере контрол напомнила Твин Пикс и секретные материалы. Через несколько дней выходит русская озвучка, советую попробовать, кто еще не играл.
Насколько я понял,события этой игры происходят во вселенной Алана Вейка.Дело в том что,в бюро есть записи о проишествие в Брайт Фалс на озере Колдрон.Упоминается и сам Алан Вейк.Бюро даже расследовало это дело
Алан Вейк, Квантум брейк и контрол происходят в одной вселенной. В квантум брейк по всей игре встречаем графити AWE и именно в контрол мы узнаём что это такое. В первом тизере квантум брейка нам показывали двух федералов которые ищут куда пропал Алан Вейк. Так же в контрол очень много отсылок к Алану, ну прям реально много. UPD. Только сейчас увидел что коммент годовалой давности, но теперь уже не жалко удалять)
Спасибо за видео. Для меня Контрол стала отличной игрой. Ранее не встречал в играх такого приятного многоуровневого повествования (что-то похожее было в аудиокассетах в MGS GZ где посредством коротких записей раскрывается все предыстория текущих событий) - лаконичные бюрократичные отчёты секретной конторы и редкие аудиозаписи позволяют впитать сразу несколько историй на разных уровнях: почти без вопросов рассказать что случилось с героями в детстве, что происходит сейчас, чем была контора и целый пласт о паранормальной террористической организации. Очень гармонично сложенные тексты дающие в итоге довольно обширную картину. Плюс связи с более ранними проектами студии. Да, на релизе у игры были проблемы технические и инвалидным русским переводом, но на 2021 год игра отлично играется даже на PS4. А тем кому не понравилось - ну бывает. Читать не все любят. А некоторые в силу умственных особенностей и не могут - для них фортнайты, дота и юбисовтовская одиссея существуют. И да, это сугубо субъективное мнение.
Очень жду игру! Обзор как всегда зачетный, еще больше подогрел интерес. Люблю подобные загадочные истории, где нужно самому разбираться и додумывать. Ну а с геймплеем вроде все более менее.
Пс плюс экстра передаёт поклон, разработчикиам дать по башке чтобы не халтурили. Мучаю её в третий раз, прошёл половину т.к.больше времени уходит на поиск дороги. Игра напомнила Prototype из-за переизбытка красного на экране, и это не похвала.
Автор: Джесси фейден, кстати, играет актриса, котора покажется вам згакомой. Я: Да да, я сразу сказал, что это Людмила Прокофьевна из иронии судьбы Автор: Она играла в квантум брейке. Блин
Круто круто, спасибо за обзор! Рад услышать столь теплые слова, а то везде одни сомнения были. Завтра же окунусь в эту атмосферу мрачного и таинственного.
Сюжет игры:Шла баба по центру Нью Йорка и зашла в главный офис ФБР.Ее сразу назначили директором ФБР.Все.Сэму Лэйку на этот раз за сюжет кол с минусом.Как стрелялка с паранормальными способностями твердая пятерка.Общая оценка-6,5-7.
Это не ФБР, а ФБК (по сути это здание само по себе, как "предметы силы" из игры. И его не видят обычные люди, а гг увидела его только из-за того, что в её голове сидит "чёрт" который её провёл.
Внимание, спойлеры ниже! Господа, если вы жалуетесь на сюжет, я советую вам сначала над ним подумать. Я видел много жалоб на то, что так и не показали, кто такие Иссы, Ахти, судьбу Дарлинга... Но надо просто повнимательней послушать героев. Вы ведь помните, что виновником появления Иссов был Тренч. Вернее, Иссы захватили Тренча под контроль, пока тот ходил в одно из измерений Диапроектора. А потом уже, сломав Директора, устроили полномасштабное вторжение (и кстати, огромный минус переводчикам. Иссы в оригинале - это ОДНА сущность. The Hiss, т.е. "Шёпот". Логичнее было бы и заражённых обозвать Шепчущими.) Так вот, Тренч упоминал, что для прохода в то самое измерение он воспользовался слайдом проектора, который был обожжён Джесси. А теперь вспомните, как показывают заражение Иссами - красно-чёрные плавающие пузыри на весь экран. Так вот, вспомните, как выглядит пластик, когда его жгут. Он плывёт именно такими пузырями. Так что Иссы появились, по всей видимости, из-за того, что Джесси обожгла слайд. Портал был повреждён, и Диапроектор породил эту сущность. Кто такой Ахти? Когда мисс Фейден прощается с ним в том зале со столбами, она видит, что на одном из них начертано странное дерево. Это Иггдрасиль, мировое древо в скандинавской мифологии (не зря в сюжете часто упоминается группа Old Gods of Asgard). Так вот, мировое древо значит нечто главное. Ахти, видимо, является одним из членов Совета. И его предводителем.
Хорошая игра, настолько интересный геймплей, что на сюжет просто пох. Огромной кучей дерьма является е.учая карта. По ней даже в магазин за хлебом не попадешь
отсутствие даже зачатка интеллекта и тотальная беспомощность врагов, нынче называется "увлекательный экшн"? вопрос сугубо риторический и ответа не подразумевает, однако печальная тенденция на лицо.
Потому как иссы управляют телами жалких людишек и это у них плохо выходит. Здесь хоть есть этому вполне разумная причина. Тем не менее убивают Джесси довольно часто. Их главное преимущество в количестве.
Игра очень заинтересовала и вот собираюсь к приобретению на PS4, потому что есть еще непройденные игры. К тому же таких разработчиков нужно явно поддерживать финаносово. Игра очень заинтересовала и вижу в ней много сходств с Prey. Думаю мне как человеку увлеченному наукой и астрофизикой, она точно по вкусу придется. Спасибо за обзор игры, лайк вам за ваш замечательный канал. Хотелось бы еще обзор на Observation увидеть.
Вот как так получается, обзор от стопгейма меня вообще не заинтересовал игрой , а вот твой наоборот замотивировал покупать и даже стало жутко интересно, прям у тебя талант . Жалко что ты пропускаешь многие интересные проекты , мнение о которых хотелось бы услышать именно от тебя .
Stopgame - недоразумение , сборище душных дрочил, не умеющих получать удовольствие , веселиться , у них занозой в заднице всю жизнь сидит желание подушнить .
Тренча убило курение! Всё что я понял. )) А по геймплею игра мне очень напомнила Dead Space 3. Вот только Контроль более психоделическая и много читанины, секретики все эти, улучшения и задания контрмер, где посреди миссии ещё миссия и она на время. Бросаешь всё и бегом бежишь зачищать какую-то местность от иссов. И всё это вываливается сразу. Голова трещит от этой каши и в итоге играешь не дольше чем по часу за раз. Возможно через год, после выхода каких-то диэлси ещё раз пройти и тогда уже будет то легче. Это конечно радует. Ну и хорошо, что подождал и начал играть уже на 7 патче. И никто ж не сказал, что игру на виндовс 8.1 надо играть под совместимость с виндовс 7. Нашёл где-то в комментариях под каким-то видео и то на инглиш. А то сплошные вылеты были.
@@vladuk Ты странный. А как проходят игры? Получил задание и вперёд. Как основные, так и побочки. Ах да. НГ+ тоже играл. Хотя с дополнениями вроде и так все скилы прокачиваются. Там лишь бродя в каморку уборщика заходишь и натыкаешься пару раз на допы. )
@@vladuk Не заметил в игре проблем с навигацией вообще. В заданиях пишется название локации. Находишь её. Тык и ты там. Для детей же сделано. За ручку ведут. Никакого олдскула. Не смей меня приплетать к рунету. Мне укр нета хватает.
Глупые финские разработчики не просекли,что половину шарма Твин Пикса это шикарный саундтрек. Ума не хватило даже чтобы добавить музыку без копирайта или договориться с нужным автором,даже Саня на 7:15 понимает как это необходимо .
Карта - минус, однако я к ней легко адаптировался, благо дизайн локаций позволяет ориентироваться в них достаточно легко. Т очень понравилось то что на эндгейме ты не чувствуешь себя богом. Челленджи все еще остаются, у тебя есть просто больше возможностей в бою, которые помогают тебе не умирать или не умирать дольше. И это зависит только от твоей реакции и понимании какой навык в какой момент использовать. В какой то момент понял что я специально повытаскивал из снаряжения моды на отхил от бросков, уворотов и прочего. Очень упрощают жизнь, но падает динамика. Игра меня не отпустила до сих пор. Поэтам отдельное спасибо за трек!
Скорее не кубрик,а тот же Линч) А тебе спасибо огромное за обзор, только вчера сидел и размышлял о покупке, а тут ты одним видосом продал мне её окончательно)
Линч тоже, но от Кубрика и Одиссеи композиции и простые геометрические фигуры. Вы просто посмотрите трейлер - ua-cam.com/video/oR_e9y-bka0/v-deo.html . У Линча картинка более сюрреалистичная.
у ствола коммулятива норм тема снимать броню противника если телекинез не прокачан. ставишь два мода на пробитие брони и шмаляешь им только по броне дальше пистолем добиваешь
Как я рад, что набрёл на вас, слушал только что желтушников iXBT Live уши в трубочку завернулись когда про SJW начали пороть. Спасибо прям облегчение. Понятно что игра, не блокбастер дорогущий, но всё же заслуживает свои 5 копеек.
Слава богу, что вы нас нашли! Потому что я терпеть не могу всю эту SJW'шную и анти-SJW'шную чушь! Будто пол интернета считает, что женщина-главный герой - это пропаганда, феминизм и ещё что-нибудь, а вторая нудит, что мало цветных людей и женщин. О скандалах проще говорить ими проще завлекать. Лучше про Кубрика и Линча давайте.
@@БитыйПиксель я вот такого же мнения, ну вот может не нравится женщиной играть, но игра то тут при чём, это личное дело каждого. Надо же вроде что-то "объективное" пытаться сделать, ну то есть я понимаю что игра стоит 1300 в EGS или 3.500 в PS store, как от неё можно требовать что-то запредельное не понимаю. В общем спасибо большое, завтра куплю Control, и буду за вами следить), а то последнее время, адекватных блогеров или журналистов тяжело найти, особенно тех которые адекватно про всё пояснят. А не с кучей говна в голове SJW треш, EGS треш, эксклюзивы оттуда треш.
Отражения это вообще больная тема игровой индустрии. У меня до сих пор бомбит при воспоминании о том, что в красивенной "орден 1886" есть зеркала, в которых не отражается главный герой и его товарищи, но отражается помещение. При чем на эти зеркала ты натыкаешься в первые 10 минут игры и следующие 6,5 часов мысль о том, что твой герой не имеет отражения очень сильно действует на нервы.
Вспомните Mafia 3. Лучше без отражения вовсе. А помните, как любили разработчики 90-х баловаться с ними? Чуть ли ни в каждой игре от первого лица был сортир с зеркалами, чтобы на героя посмотреть. Duke Nukem 3d - самый яркий пример.
Битый Пиксель в Мафию 3 я не смог играть дальше вступительной миссии, потому что для меня это была не мафия, поэтому не оценил ни графику, ни отражения. На мой взгляд отражения это немаловажная часть игры и очень сильно влияют на общее погружение и веру в «реальность» игрового мира, однако если в игре есть зеркало - то пусть в нем будет отражение, иначе зачем вообще добавлять эту деталь интерьера
После ошеломляющего успеха Алана Вейка чето как-то возникает желание максимум купить б/у на olx/ebay спустя полгодика. Ждал игру, но чем больше появлялось геймплея на ютубе, тем очевиднее становилось, что масштаб урезали раза в три в сравнении с последними играми. Похоже на плановое FX demo перед релизом чего-то нового...
дело в том что интернет это не множество подключенных компьютеров а один суперкомпьютер который засекречен и наверняка он находиться в каком ни будь небоскребе типа старейшего дома . Старейший дом это прообраз этого засекречено суперкомпьютера который существует еще со времен 50 ых годов видимо по этой игре. Мы видим в игре огромные охладительные системы и генераторы которые намекают именно на суперкомпьютер и то что он находиться в потустороннем измерении намек на то что он попросту засекречен и в официальной жизни его нет . Так что это реальная игра про суперкомпьютер попросту- ИНТЕРНЕТ
Игра действительно хороша. Но опять моё мнение по 5 бальной шкале 4, геймплэй хорошь, и всё что сказал автор так и есть, если кто обладает картами rtx, получат очень хороший бонус в виде красоты. Сам обладаю rtx 2070 и очень доволен как эту технологию реализовали в этом поекте. На данный момент самая лучшая игра с лучиками, что вышла на данный момент, все красиво!
Как-то всё слишком хорошо! Вам не показалось, что в монологе Александра мы так и не услышали о проблемах в игре. Сам не играл, но очень гладко стелит. Такое чувство, что обзор слегка не искренен. Если ошибаюсь- понять и простить.
“Последний ствол просто бесполезный» Забавно. Вставил в него перки на урон и прошёл с ним всю игру. В большинстве случаев он просто ваншотает, а что ещё нужно? Даже с геймпада мне это понравилось больше чем всё остальное.
Да Всю игру до последнего ствола проходил в основном с первым и дробовиком, так как пп мне не понравился, а снайперка скучная, а когда скрафтил, всю игру допрошел с этим режимом, иногда только меняя Но возможно в первые дни действительно был меньше урон, так как в первых обзорах и карта по-другому нарисована была, и сложность меньше, говорят, была, и, видимо, гранатомёт меньше урон наносил
Одна из самых АХЕРЕННЫХ игр всей жизни, без шуток. Экшн от третьего лица, при чём сюжетный, при чём офигенный экшн. Квинтэссенция всех наработок Ремеди. Шикарный мистичный сюрреалистичный сюжет, потрясающая графика, классная оптимизация. Кто боялся покупать после квантума - вздохните, даже на слабых пк игра идёт под 60 фпс на средних настройках самых старых систем. Эта игра лучшее их творение, игра которую засрали на старте хейтеры егс, но она всё равно превозмогла все невзгоды и взлетела. Удачи в первом прохождении, она достаточно сложная, местами.
@@ruslannatlan2279 не знаю, мне геймплей нравится и там и там (именно перестрелки, и в qb побольше понравились), хотя части с паркуром действительно не очень в qb Короче и там и там постоянно искал следующих врагов Edit по крайней мере на консоли
@@licemere9899 а вот алана вейка прошёл с третьего раза, вообще не зацепила в своё время. Только лесные локации безумно понравились визуалом, но на сколько же однообразная и затянутая игра. И сюжет ужасно вторичен. Надеюсь вторую часть сделают не по лекалам первой
@@ДмрГр На старте по крайней мере было куча фризов, постоянно цепляло фпс падал. сейчас вроде всё исправлено. Но имей ввиду, игра специфичная, чисто для фанов Remedy)
Как я понял, игра побуждает исследовать мир как SCP Contaiment Breach. Только с шутерной и акробатической механикой. Да и тот же шарик, задел под тот же SCP, берёт на интерес. Круто!
Купил недавно игру и признаться давно я не испытывал такого кайфа от сюжета, который ты изучаешь сам через записки. Хотя частично сюжет и подается через ролики, без записок теряется огромная доля лора и атмосферы. Не читать записок в игре это все равно что играть в футбол одной ногой... После игра потянуло пересмотреть сериал Секретные материалы. Игра определенно ориентирована не на всех, и точно не для фанатов PUBG, GTA, Fotnite, Minecraft и т.п. Единственное что не понравилось это неудобная карта, из-за чего постоянно теряешься в здании, однако в нем полно тайных и странных мест, которые вознаграждают за исследование.
Тупо SCP. Настолько тупо и нагло SCP, что не могу воспринимать игру серьёзно. Понравилось изучать документы по предметам силы. Основной сюжет про "я ищу своего брата", просто оскорбляет моё чувство прекрасного. Всё повествование - это набор рандомных простейших квестов. Такие себе перестрелки против таких себе врагов, очень скучно. Графика хорошая, но дизайн грустный - набор безликих стирильных коридоров. Если тебе нравятся истории SCP - покупай! Если хочешь сюжет и геймплей - не советую.
Не понял, чем так многим понравилась игра... 1) Сюжет невнятный: кто она, почему ищет брата, почему здесь? Мотивация героя слабая, характер и предыстория не проработаны, лицо всегда кирпичом, эмоции как у тумбочки. Второстепенные герои тоже картонные. Дальше по сюжету история ничем не удивляет, просто нагнали пафоса и таинственности, которые ни во что не раскрылись. Зато 100500 записок. 2) Физика персонажа дёрганная, резкая, передвигаться не приятно, не кинематографично. И при этой "резкости" почему-то нет возможности отпрыгнуть от гранаты и т.д., только убежать. За укрытиями прятаться не умеет, только медленно и неуклюже приседать. Стрельба - обычная, видали гораздо лучше. Телекинез - ну ок, убиваю врагов принтерами и кулерами. 3) Графика - норм, но не вау, в 2024 году по крайней мере. Но она не так крута, чтобы вывезти игру при остальных слабых сторонах. Просто норм картинка. Офисный сеттинг - унылый, банальный, хоть и есть в этом своя эстетика, просто она скучная. В итоге, поиграл 3 часа, игра вообще ничем не зацепила, не понимаю, зачем дальше время тратить. Бои не затягивают, сюжет не затягивает. Просто на красивые офисы смотреть? Сомнительно. Видимо автор просто так любит Remedy, что прощает им даже такие халтурные игры.
Честно говоря, правильно сделаете, если не посмотрите! Но я очень старался не раскрывать тайны. Скажем так - в официальных роликах игры показали больше, чем стоило.
Ну вот, Alan Wake 2 вышел, и скоро будет Control 2. Некоторые желания сбываются :D
Купил Control, не пожалел. Играется атмосфернее и бодрее, чем кажется по обзорам. Звуки понравились - отдельный респект разработчикам.
атмосферная)
Атмосферная, динамичная и охрененный трек в лабиринте пепельницы!
Звуки найс
Это не игра, а БОМБА. Я забыл уже когда игра меня так захватывала. Пересмотрел кучу обзоров - ПРОХОДНЯК говорят. А я недоумеваю, серьёзно? И тут наткнулся на прекрасный обзор.
игра редкий шедевр
жирно плюсую, года 2 назад(не помню точно) смотрел обзор шевцова на контрол, думал ну рил игра скучная, много записок, однообразные локации, боевка тоже не ахти. неделю назад скачал, прошел за 2 дня, читал все что попадается и это ебать интересно. не знаю, сюжет прошел за 2 дня и обычно после этого я дальше не играю, а тут хочется каждый этаж, каждый сектор обойти чтобы почитать, посмотреть, исследовать. прекрасная игра, левел дизайн, саунд, разрушаемость, физика. мне все понравилось.
Игра для любопытных и пытливых умов.
Истинное наслаждение.
Ощущаешь себя ребёнком с вопросом "А что будет если?"
Поэтому я люблю и обожаю Битый Пиксель, их подход и подачу.
У остальных всë проходят, куда ни плюнь
Кому что... Недавно купил 4070ti и теперь прохожу все более-менее хайповое за последние 10 лет. Control снес через пару часов - это или шиза или грибы, что то одно в голове сценариста (может кого подкупает это, но для меня бррр), а вот Red Dead Redemption 2 на данный момент - лучшая игра ever. Лучше не было до, и скорее всего, не будет после в истории игр
У обзоров пикселя есть один существенный недостаток - они редко выходят.
Спасибо! Теперь хоть более менее ясно, что от неё ждать.
от нее много не нужно ждать, ждать надо от видеокарты твоей)
На мой субъективный взгляд, за уровень с Лабиринтом Пепельницы (за то, как он подан и как он устроен) можно простить игре много мелких недостатков и шероховатостей. =) Вот честно, когда уже механики и уровни несколько приелись, прохождение этой локации вызвало неистовый восторг и экстаз. Пройдет время, забудется многое, но опыт прохождения этой небольшой локации теперь запомнится на всю жизнь. =) Рок-н-ролл + Inception!
Из недостатков лично меня бесила система респауна после смерти - воскрешение возле точек контроля, а не после значка автосейва где-то впереди. А то получился в этом плане Дарк Соулс и бонфаеры. Может так хотели добавить хардкорности, но как по мне это заставляло только агриться и нервничать постоянно.
Но если в сумме - то игра и правда хорошая и интересная.
согласен )
Если за Лабиринт можно многое простить, то за те 3 проклятые антенны в конце миссии "Полярис" игре стоит влепить 5/10 и не выше. Я без понятия, какой сумеречный разум в недрах Ремеди решил, что это классное геймдизайнерское решение устроить такую битву под конец, но этот самый разум явно ненавидит игры и людей, в эти игры играющих. Недаром, судя по статистике достижений в пс4, последние миссии в Контроле прошло менее 40% игроков.
@@Gizark просто на консолях надо было как минимум сделать там врагов по слабее я на гейм паде тоже муился бы...... клава мышь решает эту проблему так и проходил игру ибо гейм пад в контрол зло ещё то мало того динамика битв теряется так ещё порой и дохнеш как собака
согласен вместо антенн нужно было зделать хотяб какого нибудь крупного босса по типу формера или гигантского цветка плесени
@@Gizark что? Я вообще на изи прошел эти антенны. Проходил на xbox series x
Спасибо за обзор, Саша) Недавно смотрю твой канал, а обзоры отличные. Смотрю с удовольствием новинки, да и старое уже пере шерстил на канале)
Поддержал Ремеди денюшкой на плойке.Тоже надеюсь на Алана Вейка 2.:)
Кстати, как оказалось обе игры находятся в одной вселенной...
@@ramtamtager Я в курсе, платина в игре уже выбита.:)
Тоже на слимке буду приобретать, такие разработчики с такими идеями заслуживают уважения
Артём Севрюков за сколько часов выбил платину?
14:00 про оружие. Выполняя контр меры совета был вынужден использовать почти весь арсенал и в награду получил перк для кумулятива, который позволял «заряжать» оружие мгновенно-и он становился практически супер оружием)) у которого высокая дамага, точность и дальность. Обойму можно расширить до 3х патронов.
А заряд получил перк, который задавал скорость ракетам 1000%))) то есть они теперь девять не долго, как ракетница, а стреляет как мощный бластер)))
А с полетом комбинировать просто сказка)))
Ну и при прохождений дополнений смог прокачать другие способности, которые очень крутые(ударная волна от падения)
Как хорошо, что держался и не покупал её) Кто из февраля 21го?
Я в феврале качнул из раздачи ps+. Это хорошо?) или ещё что-то?
@@alexsokolov428 думал её купить уже давно, не покупал, раздали, экономия, хорошо.
@@ДенисДоу-у8ш согласен) вроде про rtx ещё что-то говорили. Ещё пиксель советовал проходить dlc сразу после оригинала. Тоже + )
Игра дерьмо.
@@spawnkail8723 ты про Фортнайт?
Вас лушать - это музыка для ушей. Спасибо за работу:)
Купил в егс с купоном, где то через пару месяцев раздали в ps+, прошел на плойке, игра потрясающая, очень понравилась, спасибо за обзор ! Лучший телекинез в видеоиграх, впервые это так зрелищно и удобно, в 2000ных пытались делать подобное, не помню названий, но получалось довольно криво. По атмосфере контрол напомнила Твин Пикс и секретные материалы. Через несколько дней выходит русская озвучка, советую попробовать, кто еще не играл.
Насколько я понял,события этой игры происходят во вселенной Алана Вейка.Дело в том что,в бюро есть записи о проишествие в Брайт Фалс на озере Колдрон.Упоминается и сам Алан Вейк.Бюро даже расследовало это дело
Там достаточно много отсылок к событиям на озере.
Алан Вейк, Квантум брейк и контрол происходят в одной вселенной. В квантум брейк по всей игре встречаем графити AWE и именно в контрол мы узнаём что это такое. В первом тизере квантум брейка нам показывали двух федералов которые ищут куда пропал Алан Вейк. Так же в контрол очень много отсылок к Алану, ну прям реально много.
UPD. Только сейчас увидел что коммент годовалой давности, но теперь уже не жалко удалять)
Спасибо за видео.
Для меня Контрол стала отличной игрой. Ранее не встречал в играх такого приятного многоуровневого повествования (что-то похожее было в аудиокассетах в MGS GZ где посредством коротких записей раскрывается все предыстория текущих событий) - лаконичные бюрократичные отчёты секретной конторы и редкие аудиозаписи позволяют впитать сразу несколько историй на разных уровнях: почти без вопросов рассказать что случилось с героями в детстве, что происходит сейчас, чем была контора и целый пласт о паранормальной террористической организации. Очень гармонично сложенные тексты дающие в итоге довольно обширную картину. Плюс связи с более ранними проектами студии.
Да, на релизе у игры были проблемы технические и инвалидным русским переводом, но на 2021 год игра отлично играется даже на PS4.
А тем кому не понравилось - ну бывает. Читать не все любят. А некоторые в силу умственных особенностей и не могут - для них фортнайты, дота и юбисовтовская одиссея существуют. И да, это сугубо субъективное мнение.
ОЙ ну как же приятно слушать. Отличные обзоры, на данный момент- любимые) Спасибо за труды
Впереди планеты всей! Молодец Саша)
Я ночами не спал, чтобы успеть!
Дали в Геймпасс, до этого не играл, как будто знал :)
Потрясен, игра года для меня. Тут же заказал Ultimate Edition , придёт к новому году )
Очень жду игру! Обзор как всегда зачетный, еще больше подогрел интерес. Люблю подобные загадочные истории, где нужно самому разбираться и додумывать. Ну а с геймплеем вроде все более менее.
на торрентах уже
@@Dz77777Dz от хатаба жду
А там пофиг, есть просто лицензионная с DRM free. Там не вырезано ничего, как и в оригинале само собой
Пс плюс экстра передаёт поклон, разработчикиам дать по башке чтобы не халтурили.
Мучаю её в третий раз, прошёл половину т.к.больше времени уходит на поиск дороги.
Игра напомнила Prototype из-за переизбытка красного на экране, и это не похвала.
Автор: Джесси фейден, кстати, играет актриса, котора покажется вам згакомой.
Я: Да да, я сразу сказал, что это Людмила Прокофьевна из иронии судьбы
Автор: Она играла в квантум брейке.
Блин
Очень хороший обзор, впрочем как и всегда у вас. Держите в том же духе!
Круто круто, спасибо за обзор! Рад услышать столь теплые слова, а то везде одни сомнения были. Завтра же окунусь в эту атмосферу мрачного и таинственного.
Прекрасный обзор, как и всегда :) Еще и очень вовремя, а то остальные я уже до дыр засмотрела.
Спасибо за ваш труд!
Завтра ещё один ;)
Спасибо, очень круто!
Когда только во все это играть :(
каждый раз угораю с физиономии лица Шакирова на стоп кадрах в каждом видео, забавно получается
Сюжет игры:Шла баба по центру Нью Йорка и зашла в главный офис ФБР.Ее сразу назначили директором ФБР.Все.Сэму Лэйку на этот раз за сюжет кол с минусом.Как стрелялка с паранормальными способностями твердая пятерка.Общая оценка-6,5-7.
Это не ФБР, а ФБК (по сути это здание само по себе, как "предметы силы" из игры. И его не видят обычные люди, а гг увидела его только из-за того, что в её голове сидит "чёрт" который её провёл.
@@Hmarochoss ФБК у Навального.Был.
@@stanislavsky85 не спорю. Был
Внимание, спойлеры ниже!
Господа, если вы жалуетесь на сюжет, я советую вам сначала над ним подумать. Я видел много жалоб на то, что так и не показали, кто такие Иссы, Ахти, судьбу Дарлинга... Но надо просто повнимательней послушать героев. Вы ведь помните, что виновником появления Иссов был Тренч. Вернее, Иссы захватили Тренча под контроль, пока тот ходил в одно из измерений Диапроектора. А потом уже, сломав Директора, устроили полномасштабное вторжение (и кстати, огромный минус переводчикам. Иссы в оригинале - это ОДНА сущность. The Hiss, т.е. "Шёпот". Логичнее было бы и заражённых обозвать Шепчущими.) Так вот, Тренч упоминал, что для прохода в то самое измерение он воспользовался слайдом проектора, который был обожжён Джесси. А теперь вспомните, как показывают заражение Иссами - красно-чёрные плавающие пузыри на весь экран. Так вот, вспомните, как выглядит пластик, когда его жгут. Он плывёт именно такими пузырями. Так что Иссы появились, по всей видимости, из-за того, что Джесси обожгла слайд. Портал был повреждён, и Диапроектор породил эту сущность. Кто такой Ахти? Когда мисс Фейден прощается с ним в том зале со столбами, она видит, что на одном из них начертано странное дерево. Это Иггдрасиль, мировое древо в скандинавской мифологии (не зря в сюжете часто упоминается группа Old Gods of Asgard). Так вот, мировое древо значит нечто главное. Ахти, видимо, является одним из членов Совета. И его предводителем.
Хорошая игра, настолько интересный геймплей, что на сюжет просто пох. Огромной кучей дерьма является е.учая карта. По ней даже в магазин за хлебом не попадешь
отсутствие даже зачатка интеллекта и тотальная беспомощность врагов, нынче называется "увлекательный экшн"? вопрос сугубо риторический и ответа не подразумевает, однако печальная тенденция на лицо.
Так было всегда. Игр с умным ИИ врагов пересчитать по пальцам можно.
@@БитыйПиксель возможно, но в последнее время это почему то все сильнее бросается в глаза.
@@MrCarabasss потому что говноедствуешь на тему "раньше было лучше"
. а в The Division 2 хороший ИИ?
Потому как иссы управляют телами жалких людишек и это у них плохо выходит. Здесь хоть есть этому вполне разумная причина.
Тем не менее убивают Джесси довольно часто. Их главное преимущество в количестве.
Take CONTROL!
Пожалуйста, подскажите песню, которая в начале и конце обзора играет :)
@@ThePovarPower Из игры =)
@@БитыйПиксель Понял, спасибо :) Скорей бы 12 ночи, жду не дождусь релиза...
И спасибо за замечательный обзор!
Сложная нередко игра, но весьма увлекательна и завораживающая атмосферой и событиями.
Ради музыки Poets of the Fall придется играть))
Игра очень заинтересовала и вот собираюсь к приобретению на PS4, потому что есть еще непройденные игры. К тому же таких разработчиков нужно явно поддерживать финаносово. Игра очень заинтересовала и вижу в ней много сходств с Prey. Думаю мне как человеку увлеченному наукой и астрофизикой, она точно по вкусу придется. Спасибо за обзор игры, лайк вам за ваш замечательный канал. Хотелось бы еще обзор на Observation увидеть.
Всегда жду обзор от Александра ✌️
Вот как так получается, обзор от стопгейма меня вообще не заинтересовал игрой , а вот твой наоборот замотивировал покупать и даже стало жутко интересно, прям у тебя талант . Жалко что ты пропускаешь многие интересные проекты , мнение о которых хотелось бы услышать именно от тебя .
Stopgame - недоразумение , сборище душных дрочил, не умеющих получать удовольствие , веселиться , у них занозой в заднице всю жизнь сидит желание подушнить .
Ваши обзоры - одни из самых объективных и информативных. Спасибо за работу!
Сашка молодец) всё просто и всегда безумно интересно. Продолжай в том же духе =)
Круто ) продолжай в том же духе . Хорошее видео
Странно что динамика просмотров на канале падает. Пиксель- лучший обзорщик на рус youtube
Шикарная игра. Графика, физика, звук, боевка, просто на высоте. Сюжет очень намудренный и много текста, что отталкивает, но пройти ее стоит
А что за музыку слушает Ахти? Это группа какая то или просто саундтрек для игры? Кто нибудь в курсе?
Какая конкретно? Та, что играет в лабиринте пепельницы? Или танго? Или вообще вся музыка по радио в игре?
Лабиринт
@@autocrab481 Это Poets Of The Fall (реально существующая группа), но в игре они называются Old Gods Of Asgard (часть лора игры Alan Wake)
@@БитыйПиксель Спасибо
Тренча убило курение! Всё что я понял. )) А по геймплею игра мне очень напомнила Dead Space 3. Вот только Контроль более психоделическая и много читанины, секретики все эти, улучшения и задания контрмер, где посреди миссии ещё миссия и она на время. Бросаешь всё и бегом бежишь зачищать какую-то местность от иссов. И всё это вываливается сразу. Голова трещит от этой каши и в итоге играешь не дольше чем по часу за раз.
Возможно через год, после выхода каких-то диэлси ещё раз пройти и тогда уже будет то легче. Это конечно радует.
Ну и хорошо, что подождал и начал играть уже на 7 патче. И никто ж не сказал, что игру на виндовс 8.1 надо играть под совместимость с виндовс 7. Нашёл где-то в комментариях под каким-то видео и то на инглиш. А то сплошные вылеты были.
@@vladuk В чём прикол? Игра мне понравилась. Два раза прошёл. Второй с дополнениями.
@@vladuk Какой картой? Типа игра запутанная? Та вроде норм. Не сильно плутал. )
@@vladuk Ты странный. А как проходят игры? Получил задание и вперёд. Как основные, так и побочки. Ах да. НГ+ тоже играл. Хотя с дополнениями вроде и так все скилы прокачиваются.
Там лишь бродя в каморку уборщика заходишь и натыкаешься пару раз на допы. )
@@vladuk Не заметил в игре проблем с навигацией вообще.
В заданиях пишется название локации. Находишь её. Тык и ты там. Для детей же сделано. За ручку ведут. Никакого олдскула.
Не смей меня приплетать к рунету.
Мне укр нета хватает.
@@vladuk То есть тебе тяжело ориентироваться в играх?
Ну свернул несколько раз не туда. Не страшно. Там такие мувы. Хоп хоп и на месте. )
Игра реально шедевральна - особенно сейчас когда выпускают просто ерунду. Обзор шикарен, спасибо)
Alan Wake был эдаким Твин Пиксом, Контрол - Секретные Материалы. Прям ощущение как из любимых сериалов детства.
Глупые финские разработчики не просекли,что половину шарма Твин Пикса это шикарный саундтрек. Ума не хватило даже чтобы добавить музыку без копирайта или договориться с нужным автором,даже Саня на 7:15 понимает как это необходимо .
Давно не видел журналистов (кроме стоп гейма наверное), которые реально разбираться в играх и играют в них, а не пробегают.
Саша спасибо за обзор, только из за него купил игру. Очень понравилась. Прям навеяла ностальгией по Алану.
Отличный обзор,Саша.Продал игру обзором)
Ага, кому-то чемоданы завезли.
Хотите поделюсь?
неужели обзор не тогда, когда все уже прошли игру) ура)
Он из будущего
Карта - минус, однако я к ней легко адаптировался, благо дизайн локаций позволяет ориентироваться в них достаточно легко. Т очень понравилось то что на эндгейме ты не чувствуешь себя богом. Челленджи все еще остаются, у тебя есть просто больше возможностей в бою, которые помогают тебе не умирать или не умирать дольше. И это зависит только от твоей реакции и понимании какой навык в какой момент использовать. В какой то момент понял что я специально повытаскивал из снаряжения моды на отхил от бросков, уворотов и прочего. Очень упрощают жизнь, но падает динамика. Игра меня не отпустила до сих пор. Поэтам отдельное спасибо за трек!
Мне понравилась игра. И закрученный сюжет зашёл.
Классный обзор. Спасибо, дружище. Думал даже внимания не стоит игра, а тут вот оно как. Надо будет поиграть
Скорее не кубрик,а тот же Линч) А тебе спасибо огромное за обзор, только вчера сидел и размышлял о покупке, а тут ты одним видосом продал мне её окончательно)
Линч тоже, но от Кубрика и Одиссеи композиции и простые геометрические фигуры. Вы просто посмотрите трейлер - ua-cam.com/video/oR_e9y-bka0/v-deo.html . У Линча картинка более сюрреалистичная.
@@БитыйПиксель точно блин, про одиссею забыл совсем) для меня просто Кубрик это заводной апельсин, сияние и фуллметал джакет)
Всегда жду ваши клевые обзоры, делайте выпуски почаще....
Через 2 дня будет ещё один обзор ДО выхода самой игры.
у ствола коммулятива норм тема снимать броню противника если телекинез не прокачан. ставишь два мода на пробитие брони и шмаляешь им только по броне дальше пистолем добиваешь
Ладно, уговорил, подпишусь на канал, классно рассказываешь👍
Давненько вас не было , дождались ) Хотелось бы услышать о гравитации, что до как . А так вы молодцы !
Благодарю за обзор, запишу к остальным в список покупок:)
Как я рад, что набрёл на вас, слушал только что желтушников iXBT Live уши в трубочку завернулись когда про SJW начали пороть. Спасибо прям облегчение. Понятно что игра, не блокбастер дорогущий, но всё же заслуживает свои 5 копеек.
Слава богу, что вы нас нашли! Потому что я терпеть не могу всю эту SJW'шную и анти-SJW'шную чушь! Будто пол интернета считает, что женщина-главный герой - это пропаганда, феминизм и ещё что-нибудь, а вторая нудит, что мало цветных людей и женщин. О скандалах проще говорить ими проще завлекать. Лучше про Кубрика и Линча давайте.
@@БитыйПиксель я вот такого же мнения, ну вот может не нравится женщиной играть, но игра то тут при чём, это личное дело каждого. Надо же вроде что-то "объективное" пытаться сделать, ну то есть я понимаю что игра стоит 1300 в EGS или 3.500 в PS store, как от неё можно требовать что-то запредельное не понимаю. В общем спасибо большое, завтра куплю Control, и буду за вами следить), а то последнее время, адекватных блогеров или журналистов тяжело найти, особенно тех которые адекватно про всё пояснят. А не с кучей говна в голове SJW треш, EGS треш, эксклюзивы оттуда треш.
Отражения это вообще больная тема игровой индустрии. У меня до сих пор бомбит при воспоминании о том, что в красивенной "орден 1886" есть зеркала, в которых не отражается главный герой и его товарищи, но отражается помещение. При чем на эти зеркала ты натыкаешься в первые 10 минут игры и следующие 6,5 часов мысль о том, что твой герой не имеет отражения очень сильно действует на нервы.
это для "кинематографичности" лел
Вспомните Mafia 3. Лучше без отражения вовсе. А помните, как любили разработчики 90-х баловаться с ними? Чуть ли ни в каждой игре от первого лица был сортир с зеркалами, чтобы на героя посмотреть. Duke Nukem 3d - самый яркий пример.
Битый Пиксель в Мафию 3 я не смог играть дальше вступительной миссии, потому что для меня это была не мафия, поэтому не оценил ни графику, ни отражения. На мой взгляд отражения это немаловажная часть игры и очень сильно влияют на общее погружение и веру в «реальность» игрового мира, однако если в игре есть зеркало - то пусть в нем будет отражение, иначе зачем вообще добавлять эту деталь интерьера
Уборщик на входе это постаревший уборщик из Max Payne 2, в Миссии с многоквартирным домом
Как называется песня в начале?
Poets of the fall автор, песня- take control
После ошеломляющего успеха Алана Вейка чето как-то возникает желание максимум купить б/у на olx/ebay спустя полгодика. Ждал игру, но чем больше появлялось геймплея на ютубе, тем очевиднее становилось, что масштаб урезали раза в три в сравнении с последними играми. Похоже на плановое FX demo перед релизом чего-то нового...
дело в том что интернет это не множество подключенных компьютеров а один суперкомпьютер который засекречен и наверняка он находиться в каком ни будь небоскребе типа старейшего дома . Старейший дом это прообраз этого засекречено суперкомпьютера который существует еще со времен 50 ых годов видимо по этой игре. Мы видим в игре огромные охладительные системы и генераторы которые намекают именно на суперкомпьютер и то что он находиться в потустороннем измерении намек на то что он попросту засекречен и в официальной жизни его нет . Так что это реальная игра про суперкомпьютер попросту- ИНТЕРНЕТ
На какую платформу лучше взять игру. На ps4 фат или Хуан s.
Всм?
и то и то говно
Игра действительно хороша. Но опять моё мнение по 5 бальной шкале 4, геймплэй хорошь, и всё что сказал автор так и есть, если кто обладает картами rtx, получат очень хороший бонус в виде красоты. Сам обладаю rtx 2070 и очень доволен как эту технологию реализовали в этом поекте. На данный момент самая лучшая игра с лучиками, что вышла на данный момент, все красиво!
Здоровский обзор!
Как-то всё слишком хорошо! Вам не показалось, что в монологе Александра мы так и не услышали о проблемах в игре. Сам не играл, но очень гладко стелит. Такое чувство, что обзор слегка не искренен. Если ошибаюсь- понять и простить.
Ммм, ну я вроде сказал, про скудность сюжетной части и утомляющем антураже.
Ты прав я ее прошел , лично мое мнение ниочем, даже Квантум брэйк цепляет больше, а это просто rtx demo
Да гавно игра, ну явно не в 2019 в неё залипать, скучная и не интересная, читать чушь вообще не представляется интересным
@@Рома-р4ъ5ж каму как мне вот лично очень вкатила люблю такие не очивидные и непонятные штуки )
Мы наконец то получили Звездные войны с использованием силы которые заслуживали
Ок, поставлю на загрузку с февральской раздачи 2021
Ведущий переместился в здание бюро, чтоб рассказать нам о игре)
Игра про подразделение "За Гранью" )
Спасибо. Как всегда - 👌
“Последний ствол просто бесполезный» Забавно. Вставил в него перки на урон и прошёл с ним всю игру. В большинстве случаев он просто ваншотает, а что ещё нужно? Даже с геймпада мне это понравилось больше чем всё остальное.
Да
Всю игру до последнего ствола проходил в основном с первым и дробовиком, так как пп мне не понравился, а снайперка скучная, а когда скрафтил, всю игру допрошел с этим режимом, иногда только меняя
Но возможно в первые дни действительно был меньше урон, так как в первых обзорах и карта по-другому нарисована была, и сложность меньше, говорят, была, и, видимо, гранатомёт меньше урон наносил
Проникновение в странный дом для спасения брата, и механика перезарядки оружия похоже нисходит корнями к Dangerous Dave 2 :)
Не подскажите стоит ли покупать ее на ps4 slim ?
Говорят оптимизация там не очень, будет консоль получше, наверное тогда лучше брать
Очень интересует, на максималках ли пройдено и конфигурация пк?
На максималках - i9 9900K , RTX 2080Ti, 32 GB. Играл и записывал в 1080.
@@БитыйПиксель большое спасибо.
Одна из самых АХЕРЕННЫХ игр всей жизни, без шуток. Экшн от третьего лица, при чём сюжетный, при чём офигенный экшн. Квинтэссенция всех наработок Ремеди. Шикарный мистичный сюрреалистичный сюжет, потрясающая графика, классная оптимизация. Кто боялся покупать после квантума - вздохните, даже на слабых пк игра идёт под 60 фпс на средних настройках самых старых систем. Эта игра лучшее их творение, игра которую засрали на старте хейтеры егс, но она всё равно превозмогла все невзгоды и взлетела. Удачи в первом прохождении, она достаточно сложная, местами.
Кстати в quantum break играл?
@@licemere9899 конечно. Понравилась гораздо меньше, хоть сюжетно она и выглядит более цельной. Геймплей подкачал
@@ruslannatlan2279 не знаю, мне геймплей нравится и там и там (именно перестрелки, и в qb побольше понравились), хотя части с паркуром действительно не очень в qb
Короче и там и там постоянно искал следующих врагов
Edit по крайней мере на консоли
@@licemere9899 а вот алана вейка прошёл с третьего раза, вообще не зацепила в своё время. Только лесные локации безумно понравились визуалом, но на сколько же однообразная и затянутая игра. И сюжет ужасно вторичен. Надеюсь вторую часть сделают не по лекалам первой
@@ruslannatlan2279 про алана проснувшегося - ещё не прошел, но про геймплей согласен
Купил на плойку макс. издание!) Спасибо за обзор!)
НУ и как она на плойке? Подумываю приобрести🤔
@@ДмрГр На старте по крайней мере было куча фризов, постоянно цепляло фпс падал. сейчас вроде всё исправлено. Но имей ввиду, игра специфичная, чисто для фанов Remedy)
@@albertinho923 благодарю за ответ👌
Как ты мог ничего не сказать про лабиринт пепельницы
Очень круто выглядит. Играл с огромным удовольствием. Поддержал деньгами.
Я бы не отказался от функции чтобы полярис подсказывала куда идти. Ну хотя бы до поры до времени. Мне кажется это бы не выбивалось из сюжета.
Она подсказывает иногда, видно круг синий такой на некоторых дверях, но в основном помечаются точки контроля
Хороший обзор, забыли добавить сериал очень странные дела и типо 11 подросла. Кто смотрит поймёт. И игра понравится.
Спасибо, парни 👍
Очень странно, что мало кто ассоциирует игру с Scp. Хотя это очевидный референс , но это не портит игру . А придаёт даже шарм
Актер, который играл ученого в видеороликах, озвучивал Алана Уэйка.
Спасибо за обзор
Интересно рассказываешь. Смотрю все обзоры, даже на те игры, в которые 100% играть не буду.
Как я понял, игра побуждает исследовать мир как SCP Contaiment Breach. Только с шутерной и акробатической механикой. Да и тот же шарик, задел под тот же SCP, берёт на интерес. Круто!
Купил недавно игру и признаться давно я не испытывал такого кайфа от сюжета, который ты изучаешь сам через записки. Хотя частично сюжет и подается через ролики, без записок теряется огромная доля лора и атмосферы. Не читать записок в игре это все равно что играть в футбол одной ногой... После игра потянуло пересмотреть сериал Секретные материалы. Игра определенно ориентирована не на всех, и точно не для фанатов PUBG, GTA, Fotnite, Minecraft и т.п.
Единственное что не понравилось это неудобная карта, из-за чего постоянно теряешься в здании, однако в нем полно тайных и странных мест, которые вознаграждают за исследование.
Будто нельзя быть одновременно фанатом Fotnite, Minecraft и Макса Пейна с Аланом Вейком. В разное время хочется играть в разные игры.
Тупо SCP. Настолько тупо и нагло SCP, что не могу воспринимать игру серьёзно. Понравилось изучать документы по предметам силы. Основной сюжет про "я ищу своего брата", просто оскорбляет моё чувство прекрасного. Всё повествование - это набор рандомных простейших квестов. Такие себе перестрелки против таких себе врагов, очень скучно. Графика хорошая, но дизайн грустный - набор безликих стирильных коридоров. Если тебе нравятся истории SCP - покупай! Если хочешь сюжет и геймплей - не советую.
Это ещё один взгляд на игру. Я правда не в теме SCP, ну да ладно.
Не понял, чем так многим понравилась игра...
1) Сюжет невнятный: кто она, почему ищет брата, почему здесь? Мотивация героя слабая, характер и предыстория не проработаны, лицо всегда кирпичом, эмоции как у тумбочки. Второстепенные герои тоже картонные. Дальше по сюжету история ничем не удивляет, просто нагнали пафоса и таинственности, которые ни во что не раскрылись. Зато 100500 записок.
2) Физика персонажа дёрганная, резкая, передвигаться не приятно, не кинематографично. И при этой "резкости" почему-то нет возможности отпрыгнуть от гранаты и т.д., только убежать. За укрытиями прятаться не умеет, только медленно и неуклюже приседать. Стрельба - обычная, видали гораздо лучше. Телекинез - ну ок, убиваю врагов принтерами и кулерами.
3) Графика - норм, но не вау, в 2024 году по крайней мере. Но она не так крута, чтобы вывезти игру при остальных слабых сторонах. Просто норм картинка. Офисный сеттинг - унылый, банальный, хоть и есть в этом своя эстетика, просто она скучная.
В итоге, поиграл 3 часа, игра вообще ничем не зацепила, не понимаю, зачем дальше время тратить. Бои не затягивают, сюжет не затягивает. Просто на красивые офисы смотреть? Сомнительно.
Видимо автор просто так любит Remedy, что прощает им даже такие халтурные игры.
Этой бы игре бюджет и сроки Квантума
"всё крошится как в матрице" а светильники в игре с RTX неуничтожимы
хм. Может не все светильники, ибо потолочные лампы когда в них кинешь что-то или подлетишь к ним начинают барахлить.
16:43 ну раз поеты опять в деле, то точно надо брать)
Смущает только важность ртх. На плойке сидим. А так хочется взять.
Не то, чтобы важность, не думаю, что отсутствие RTX СИЛЬНО расстроит, но здесь технология РАБОТАЕТ и заметна.
Ох уж этот один МОМЕНТ стоит всей игры(ну вы знаете какой)
Я щас прохожу, но не понял про что ты. Расскажи, если не спойлер.
Я пообещала себе не смотреть ничего, пока не пройду игру. Но это же Саша😏
Честно говоря, правильно сделаете, если не посмотрите! Но я очень старался не раскрывать тайны. Скажем так - в официальных роликах игры показали больше, чем стоило.
@@БитыйПиксель, это вы ещё Twitter Сэма Лэйка не читали.
Мне по атмосфере эта игра Inside напомнила.
Поиграл часа 3, что-то совсем не затянуло, не знаю осилю её или нет.
поиграл 30 минут - удалил
Поиграл 30 минут - 2 дня из игры не могу вылезти
Поиграл 30 минут - прошел за 3 дня запоем
А я всё же бросил.
Поиграл.. поиграл ещё и через 4 дня прошел!
классный обзор наконец-то первое адекватное мнение
Друг, ты походу не все оружие выкачал. Раз считаешь снайперку "последним". Липкие гранаты - топовая вещь.