Remedy, проснись уже!

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 19 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 928

  • @ТактикаСтратегия
    @ТактикаСтратегия 4 роки тому +191

    Прошел Control, может патчи починили игру, а может ИХБТ преврали. 1) Рядовые враги в начале игры могут легко убить. Они много двигаются, прячутся за укрытиями, если ХП мало и обходят. Даже рядовой солдат с дробовиком может убить тебя с одного (формально) двух выстрелов. Да, рядовые враги не поподают, когда ты двигаешься, но стоит остановится, как тебе прилетает на пол лица. 2) противников много типов, на каждого есть свой подход, да убить их можно и просто стреляя в тушку, но зачастую это занимает много времени. 3) Возможно сложность адаптируется под умения игрока, потому что 2-3 первых стычки были лёгкие, я даже начал искать настройки сложности, но уже у 1го нексуса меня начали разносить, и с тех пор сложность была "идеальная", зачастую бои не были простыми, а на боссах меня легко ваншотали (а я играю в большинство игр на высокой сложности). 4) сюжет в игре, как раз хороший, в меру запутанный и есть несколько поворотов. Я прочитал все записки, что нашел (а я пылисосил все локации), это бы и интересно и проливали свет на загадки бюро. 4) в плане сюжета и деталей в игре нужно думать, и складывать А и В, даже если они находятся далеко друг от друга. 5) А вот что кажется странным, что ИХБТ говорят, что Джесси сильная и независимая. У нее проблемы с психикой, с общением, она ходит к психологу. Она работала уборщицой, да и вообще она "жалкий человек", в плане успешности. И к себе относится не с уважением. Напоминая Рипли в чужих 2 когда ту лишили лицензии. Так что, многие комментарии по игре мне не понятны, они звучат так, как будто ребята прошли игру на Ютубе, да ещё и перематывая.

    • @pathfinder37ru8
      @pathfinder37ru8 3 роки тому +14

      Игра супер просто, у меня на плойке платина. Играя в эту игру я вспоминал все мистические и фантастические сериалы что смотрел.

    • @Nikolay.Rozhko
      @Nikolay.Rozhko 3 роки тому +14

      недавно прошел игру и все дополнения, игра шедевр и подписываюсь под каждым словом. Мне игра чем-то (очень отдаленно) наполнило халф-лайф с ее загадками в перерывах между экшеном. Многие просто не поняли игру, не поняли что нужно додумываться до многих вещей и читать все дела,записки,видосы,аудио. Как пример: я уже прошел большую часть игры, получил возможность левитации (очень годный навык), и прыгал по сектору обслуживания убивая врагов в НЭК. НЭК для меня был простой такой электростанцией, а когда я взлетел навверх и увидел как она расшифровывается, то радости не было предела, паззл сложился. Еще порадовала фейковая концовка, когда титры размазались)

    • @АртемК-е1п4л
      @АртемК-е1п4л 3 роки тому +3

      @@Nikolay.Rozhko спасибо за спойлеры!!!!

    • @ЕжикИглистый
      @ЕжикИглистый 3 роки тому

      @@АртемК-е1п4л 1 игре уже 3 года почти, второе, ЗАЧЕМ КОММЕНТАРИИ ЧИТАЕШЬ

    • @ДмитрийН-м9з
      @ДмитрийН-м9з 2 роки тому +3

      Тоже не понял про сложность, играл на среднем уровне, враги душили большую часть игры, может это связано с тем, что здоровье прокачал ближе к середине сюжета

  • @daspisch
    @daspisch 5 років тому +120

    Судя по вступлению, и непониманию как героиня стала директором игрожмуры опять пробежали ничего не заметив, и опять же, они похоже не видели игр с женскими персонажами и опять почему-то тянут сюда сжв

    • @trium197
      @trium197 4 роки тому +12

      ну кстати игр где женский персонаж не мало и до всякого бума с сжв- та же ларка (притом что не у кого не вызывает это батхерта и не вызывало)
      и кстати мне например теткой интереснее играть чем мужиком )) в вов например я тетку перса делал )) и сжв тут точно не причем, просто на нее приятнее смотреть

    • @oenanthecrocata
      @oenanthecrocata 6 місяців тому

      Blood Rayne первая часть намного интереснее, чем эта игра, вообще плевать почему она стала дириком и что она там своего брата искала блаблаа, скучный не интересный персонаж, на переживания которого глубоко на"рать и на ее брата тоже, в скучных локациях, со скучнымимобами и скучным оружием.

    • @Morozzz-jv9kf
      @Morozzz-jv9kf 5 місяців тому

      ​@@oenanthecrocataконтрол относится к вселенной ремеди. Тут надо и в алан вейка играть, чтоб что-то понять. Это игра не сама по себе.

    • @Gorobievski
      @Gorobievski 24 дні тому

      Так а че тип там как будто сильно много обьяснений почему Джесси стала директором? Все что я понял - джесси принял пистолет. Тип с какой то вселенской сущностью заключен договор, что владелец пистолета является директором организации. А сам пистолет не каждого принимает. Судя из этого обьяснения, я могу сказать лишь что Джесси - чистая Мери Сью

  • @-KylitE-
    @-KylitE- 4 роки тому +59

    так и не понял причем тут сжв, Джесси вроде как шла к своей цели ища брата. а не просто с маникюра забежала в старейший дом. Сама игра очень зайдет фанатам СЦП

  • @maelstromw6324
    @maelstromw6324 2 роки тому +26

    3:09 - Да-а, уже по первым словам понятно как вы в неё играли... Уборщиком она пришла устраиваться, да-да...

    • @matthewanoshin3561
      @matthewanoshin3561 Рік тому

      Ну вообще, да, с учётом того что там главный уборщик, ёпта)))

    • @maelstromw6324
      @maelstromw6324 Рік тому +5

      @@matthewanoshin3561 Она шла чуть ли не морды бить и спасать брата, а директором не собиралась становиться даже в мыслях и по началу отнекивалась. А про уборщика - это надо в лоре хоть немного лучше стандартного игрока, которые быстро пробежал и всех перестрелял, а потом удалил игру потому что прошёл и надо устанавливать другую, разбираться. Я и сам-то немного "въехал" в то "что здесь вообще твориться"(с) только со второго прохождения и просмотра видео где поясняли за лор и прочие непонятные вещи.

  • @НикитаКузьминов-й1о

    На фоне игр 2020-2022 эта игрушка божественна

    • @zhimanooka
      @zhimanooka Рік тому +2

      нет, это воплощение игр последних лет. Убогий одноклеточный геймплей, безобразный геймдизайн, откровенно плохой и хреново прописанный сюжет.

    • @НикитаКузьминов-й1о
      @НикитаКузьминов-й1о Рік тому +5

      @@zhimanooka какой же ты душный. Наверное, что такое гейм дизайн ты даже не понимаешь, просто услышал слово и повторяешь.
      Сюжет? Никто не скрывает, что это выдуманная мистика, ты либо принял, либо нет. Вкусы у людей разные. Я вот скок смотрю, за 4 года (ну уже почти 24) с 2020 так ничего стоящего и не вышло, кроме киберпанка и балдурсгейт. А эта игрушка все еще нормальная.
      К тому же я ни одной игры не вспомню, где так активно бы использовалась физика. Все говорят "новые технологии " И "игры дорожают", а реальные эксперименты они в игре контрол были. Кто то похожее что то делал?
      Хотя пожалуй, еще трепанг 2 вспомню
      Все за 4 года три игры. Остальное мусор. А контрол я до сих пор помню, потому что это именно игра с технологиями и своеобразным сюжетом, а не ЛГБТ+-кмнбелый правый высер

    • @georgedanielsbiz
      @georgedanielsbiz Рік тому

      @@НикитаКузьминов-й1онадеюсь ты не будешь защищать сюжет нового алана кряке?)

    • @SethGreenFarlane
      @SethGreenFarlane Рік тому

      Игра норм не на фоне. Контрол это просто хорошая игра. Очень хорошая. И я не очень знаю почему IXBT его так засрали. Наверное они думали, что надо больше критиковать игры в 2019 году. Чтобы людям было интереснее смотреть

    • @HoneyBanev
      @HoneyBanev 10 місяців тому +1

      @@zhimanooka вообще забываем про стиль, про мир, а сюжет хреново прописаный это вообще хохма

  • @Slavdon67
    @Slavdon67 5 років тому +80

    У меня такое ощущение что этот блондин давит на Мишу, навязывает ему свое мнение. Даже если Мише и понравилась игра какими то элементами но он не может сказать в целом что игра гуд, тк этого мало.
    А по обзору, ощущение что ребята торопились выкатить обзор по скорей, и не углублялись в игру. Проходили бы спокойно, читали все материалы, погрузились бы в игру, прочуствовали атмосферу. А так..

    • @alexrimm
      @alexrimm 4 роки тому +6

      Очень скучно все это читать

    • @shaolinstyle5661
      @shaolinstyle5661 4 роки тому +16

      Давно обратил внимание на то что Казунов очень сильно ограничивает Шкредова в плане положительного мнения про ту или иную игру. Ему почему-то очень важно сохранять критически-негативное отношение к чему либо, если это не аниме или не рогалик из раннего доступа.

  • @KolleX.
    @KolleX. 5 років тому +78

    Мне лично насрать на RTX, играю и кайфую. Тот редкий случай, когда не согласен с Виталием и Михаилом . Меня редко затягивают шутеры, но тут еле оторвался. Игра конечно не шедевр, но один из лучших шутеров в этом году однозначно. Хотя именно от ремеди я больше жду эмоций как от первых двух частей макс пейна, или хотя бы истории в духе алан вейк.

    • @LichZal
      @LichZal 5 років тому

      ⁷⁷

    • @valddalv2365
      @valddalv2365 5 років тому +3

      Может по этому вам и понравилась данная игра, по тому что вы не играете в шутеры, вить все познается в сравнении, а вам сравнивать, не с чем. Возможно, эта игра и создана, для тех, у кого нет опыта в шутерах, для меня же, игра уныла, скучна, банальна.

    • @KolleX.
      @KolleX. 5 років тому +6

      ​@@valddalv2365 Дело не в том, что мало в сюжетные шутеры играю, просто не затягивает, перегорел, видел все механики. Пробую практически все. Вот на днях гирс прошел, хотя вообще не мой формат) Контрол точно не плоха, а понравится или нет, зависит уже от личных предпочтений. Геймплей может действительно скучноват, кроме некоторых эпичных моментов или лабиринта. Меня вывозила атмосфера, я люблю мир SCP, люблю секретные материалы и мне даже сюжет зашел, хоть и подавался он в записках. Короче дело вкуса, настроя и т.д.

    • @ДмитрийРыбаков-ж8ф
      @ДмитрийРыбаков-ж8ф 4 роки тому +3

      Согласен. Не оторваться.

  • @AndreyMartir
    @AndreyMartir 4 роки тому +64

    Незнаю кому как. По моему игра шедевр. Атмосфера, сюжет, интересно использовать все сверхспособности. Один минус, слоëная карта со смешенными этажами.

    • @Mark-qk5sr
      @Mark-qk5sr Рік тому

      Я уверен, это из-за "магии оптимизации". В игре столь хорошая физика, что надо экономить мощности. Слоёная карта весит меньше и меньше нагружает процессор.

  • @bawakov
    @bawakov 4 роки тому +44

    Обожаю Control. Прошел два раза. Игра совершенно замечательная! Мое мнение - если вы понимаете атмосферу игр Remedy, то вам Control обязательно понравится

  • @Artanium2011
    @Artanium2011 5 років тому +46

    У вас, ребята, профессиональное выгорание. Непогрузившись в игру, ругаете её что она не как все остальные игры. А именно в том и ее прелесть: разрабы попытались что-то нвоое создать/показать. Доселе невиданное. Я там от одной только эстетики продуманного минимализма тащился. Сам бы жил в таком дизайне, да нищеброд. После прохождения еще раз все локации обежал, чтоб все квесты закрыть и все экспонаты полапать. А рэйтрейсинг крутейшая вещь оказалась. Ибо такой игры отражений я не в одной игре до сих пор не видел. И даже банальную перенастройку видимости с темноты в светлое и наоборот я не припомню чтоб кто-то делал. А уж когда от оранжевого обжекта на белую стену рядом легкий отсвет падал, это совсем что-то новое. Ну и в целом из этой игры я почерпнул каких-то НОВЫХ впечаитлений больше, чем с последних десяти АААшек, где раз за разом нам втюхивают одни и те же механики, уже привычный гей-плей и преснющий сюжет. Тут хотя бы мультика нет. Уже за это хочется ремеди расцеловать. Значит ребята делали именно целостный продукт. От им до. Без всяких оговорок типа "сингл - это демо мультиплееера". И в целом складывается впечатление тчо игра сделана сдержанными повзрослевшими людьми для взрослых людей, а не вот это вот всё заигрывание с массовым тупым потреблятелем. ЖЕлаю вас также постичь эту игру когда-нибудь и увидеть её моими глазами.

    • @katevalentine21
      @katevalentine21 2 роки тому +4

      Соглашусь , игра запалу в душу. И чаще ругают за то что другим очень понравилось.

    • @katevalentine21
      @katevalentine21 2 роки тому +4

      Странно, ждем и ищем новое, но как выходит что то другое, сразу "фу!" Ну так себе

    • @AltFromTheLimbo
      @AltFromTheLimbo 2 роки тому +3

      Ты на полном серьезе пришел сюда за адекватным игровым мнением? К этим двум? За адекватным игровым мнением? Типо прям как на полном серьезе? Ты как себя чувствуешь вообще?

    • @PhilosophicalSock
      @PhilosophicalSock 2 роки тому

      @@AltFromTheLimbo Что ещё за "адекватное игровое мнение"? Игры суть творчество и даже искусство. Тут всё субъективно. Никто не обязан одинаково со всеми любить одни и те же фильмы или музыку или живопись. Им не зашло, а другим зашло на ура. Как мне, например. Контрол шикарно погружает в свою атмосферу и дарит впечатления, несмотря на недостатки

    • @cherepashkaRafael
      @cherepashkaRafael Рік тому +1

      Ты какой-то бред несёшь. Сейчас прохожу "Вот это", уже часов 15 - плююсь. Намерен пройти до конца только из-за того, что через 4 дня PS Plus истечёт, другие игры поздняк начинать. Оценка Control от меня - 5.5 баллов. Если надо поиграть во что-то самобытное, то это, например, Ведьмак, RDR, Pillars of Eternity, Blades of the Shogun, Deus Ex, The Outer Worlds, Hitman... А Control - просто пустышка с уникальным дизайном. Но дизайн сейчас во многих проектах научились делать. Уникальных механик в игре нет, она просто неприлично напичкана однообразными скучнейшими поединками и растягиванием времени. Палитра чуть эпилепсию не вызывает. У меня уже есть опыт, когда из-за неприличного интереса разрабов к ухудшению моего здоровья перестал играть в Infamous. Control так и порываюсь прекратить, потому что после этого краснющего в глаза потом не уснуть. В общем хрень, посредственность.
      Ребята всё по делу в обзоре сказали.
      Сейчас дурной вкус в моде, принято всякую говёную жвачку жевать и в ладоши хлопать

  • @ainsoveternal1272
    @ainsoveternal1272 5 років тому +66

    игру я, по понятным причинам, не играл - однако смотрел прохождение и тут вы, ребята, объективно и откровенно налажали с обзором.
    есть, конечно, субъективные моменты (кому нравится поп, кому попадья, как известно), но вы налажали именно объективно. Начать с RTX, который именно тут реально качественно меняет картинку, при более чем достойной производительности (особенно в "среднем" значении опции), вызывая желание проходить исключительно с ним.
    физика в игре просто бескомпромиссная (по крайней мере смотрится со стороны). на неё завязана стилистика - которая, конечно, на любителя; но лично мне сильно нравится.
    ИИ - действительно тупой, но вот что касается "за всю игру было только два момента" и показанного геймплея... складывается впечталение, что в игре используется "старая-добрая" -_- система адаптивного уровня сложности (будь она неладна). Каковая оценила Мишу кем-то вроде "неловкого казуала" (возможно, она в основном завязана на APM/eAPM). Потому как я смотрел прохождение Карамышева, и там ИИ тупил, да - забежать за укрытие у него даже идеи не возникало. Но оказаться в секторе его стрельбы замешкавшись на секунду, чаще всего заканчивалось срезанием ~90% жизни, и в процессе "экшона" крутиться приходилось знатно.
    При этом спецспособности он использовал массово, сочетая как только можно, и динамика при этом была жёсткая (для меня, олдфага "за 40", даже с перебором)
    Говоря про оружие - да, чувствуется чёткая "мета": выбрать можно всего два типа оружия, при этом именно два являются наиболее эффективными-универсальными. Но вот способности... это просто бомба (и на них, очевидно, сделан упор).
    Из сказанного выше, рассуждение об "отсутствующей боевой части" звучит... мягко говоря странно. (повторюсь, возможно всё дело в адаптивной сложности, которая превратила игру Миши в казуальную прогулку)
    есть очевидные проблемы с переводом - на данный момент, играть на русском строго не рекомендуется, как по мне.
    лицевая анимация - чёткое ощущение, что не доработали. Т.е. есть местами она шикарна... но местами просто рука-лицо.
    обобщая - как по мне, игра выглядит много лучше современных дерьмо-думов (и большинства прочих шутанов, каковым, Контрол, по сути является). Графически мне очень нравится - стиль чётко выдержан, но нужно обязательно играть с RTX-ом, для полноты ощущения. Без него изрядная часть атмосферы теряется.
    И сравнение с QB, на мой взгляд, не особо уместно: контрол смотрится намного лучше (как шутер), чувствуется развитие "на голову" выше оного QB.
    в общем, рекомендую всем прочитавшим ознакомиться хотя бы с "обзором" (кратким) на стопгейме - он звучит гораздо адекватнее (равно как и показывает, мельком, разницу между RTX и "безтьюринговой" версиями. это реально первая, пожалуй, игра, которая даёт веское основание к покупке подобной карты)

    • @ainsoveternal1272
      @ainsoveternal1272 5 років тому

      забыл! с музыкой ещё беда. можно сказать, что она отсутствует как класс. (конечно, можно поднапрячься со своей, на заднем фоне... но это уже совсем "привет из 90-ых" )))

    • @КонстантинЧёрный-я6р
      @КонстантинЧёрный-я6р 5 років тому

      @@ainsoveternal1272 и слава богу, хорошей музыки почти нет в играх

    • @КонстантинЧёрный-я6р
      @КонстантинЧёрный-я6р 5 років тому +5

      смысла нет сравнивать с думом, это совершено другая игра, тем более дерьмом называть

    • @ainsoveternal1272
      @ainsoveternal1272 5 років тому +1

      @@КонстантинЧёрный-я6р "нет" - не значит, что "не должно быть". тут она тоже не хорошая (вообще мимо и никак, я бы сказал. в варианте "чтоб былО" - потому и определение "отсутствует как класс")

    • @АлексейНовожилов-ф4с
      @АлексейНовожилов-ф4с 5 років тому +3

      вот именно, что вы не играли. 1. у меня компьютер лучше, чем рекомендованные требования, но играть невозможно, постоянные фпс дропы. оптимизация - такого слова разрабы явно не знают. 2. физика. почему вы это к заслугам remedy приписываете? в движке ue4+chaos подобная физика по умолчанию включена. 3. оружие, я вроде не косорукий, но стреляешь в упор во врага и.. не попадаешь, а про средние/ дальние дистанции я молчу. единственное, что в боевке круто сделано, это как враги разлетаются, когда у них хп заканчивается. 4. сейчас бы в 2019 году делать игры, где лор раскрывается в записках.... а если мне(игрокам) их лень искать?.... для инди игр это простительно, но для игр ААА, к которым они свое творение якобы причисляют, нет. в общем я недоволен потраченных времени и денег на эту игру.

  • @evgeniyasarapulova8761
    @evgeniyasarapulova8761 5 років тому +219

    Совершенно случайно наткнулась на вас пару месяцв назад, теперь никак слезть не могу с ваших обзоров :)) До чего же приятно слушать эти беседы про актуальные игровые новости, с юмором, с сарказмом, с адекватным личным мнением. Вы профессионалы в своем деле, надеюсь, будете пилить свои обзоры бесконечно долго ))

    • @eddiemcline9935
      @eddiemcline9935 5 років тому +7

      Полность согласен, вот только смущает то что у этих дядек нет положительных обзоров на игры для них все говно!!!

    • @RicoChicoMan
      @RicoChicoMan 5 років тому

      Ещё бы не перебивали друг друга цены бы не было.

    • @kb4423
      @kb4423 5 років тому +4

      @@eddiemcline9935 полно положительных отзывов от них.

    • @RicoChicoMan
      @RicoChicoMan 5 років тому +2

      @Ulbicroiss не, они такие же казуалы как и многие журналисты. Пару раз в своих роликах знатно в штаны наложили.

    • @Lana-ur3kw
      @Lana-ur3kw 5 років тому +4

      @@eddiemcline9935 Потому что игры говно

  • @ЕгорДедов-и2б
    @ЕгорДедов-и2б 4 роки тому +85

    Привет из почти 21го. Откуда взяли сжв не понятно. Игра просто шикарна, стильна, интересна.

    • @travapluh585
      @travapluh585 3 роки тому +6

      Из конца 21го поддерживаю, отличная игра.

    • @zhimanooka
      @zhimanooka 3 роки тому +4

      октябрь 21. Игра уныла, однообразна и вторична

    • @ShadowIDIDreamweaver
      @ShadowIDIDreamweaver 3 роки тому

      ХЗ чо ноют на противников, у меня очко сгорело с них уже 10 раз, мб поправили. Но суть осталась - игра не работает, не гармонично всё. Всратая прокачка не нужна, нет чувства преимущества за счёт способностей, и их мало, всё сводится к спаму телекинезом. Сделано всё красиво и кошерно, но разнообразия +-0. Ещё сайд квесты... которые выпадают рандомно... а ещё возможность гриндить модули... о да это ж то что нужно в игре с закосом под серьёзный паранормал. А ДА ЕЩЁ КРАФТ МОДУЛЕЙ, МММ как же я хотел покрафтить блядь, я ж для этого шёл в подобную игру, покрафтить дерьма. Крч намешали не нужного, нужного не добавили. По итогу технологически хорошо, задумка хорошая, реализация + анимация всех задумок хорошая, но не хватает ширины что бы ушло чувство однообразия, зато вместо ширины есть ненужные прокачка, ограничение по ресурсам и крафт

    • @ShadowIDIDreamweaver
      @ShadowIDIDreamweaver 3 роки тому

      @Valerie Maurer сайд квесты норм, сыглы, нужно больше я бы сказал, светофоры вот эти и прочие подобные штуки. Мелочи, но из таких мелочей и должна состоять эта кунст камера, побольше бы таких сайдов, там даже диалоги не нужно писать... просто молча пихай мозговыносящие экспонаты, эх, может если будет 2 часть, там всё доведут до ума.

  • @ergo4183
    @ergo4183 4 роки тому +72

    Составлять мнение об игре только по этому видео не советую, плюрализм мнений ещё никто не отменял.
    А сейчас по пунктам:
    1) где в игре усмотрели феминизм, сжв и т.п.? Ума не приложу. То, что ГГ баба вообще никак не педалируется, у меня вообще сложилось мнение, что изачально можно было выбрать между братом и сестрой, но потом что-то пошло не так;
    1.1) способности ГГ никак не связаны с наличием у неё сисек, способности кстати не пистолет даёт, а сущность, и крутая она не потому что баба, а потому что так вышло;
    1.2) "директор" тут не директор, ГГ им только в конце игры по сути становится, а так, всё время выполняет поручения "подчинённых";
    2) игра очень атмосферная, погружаться в мир интересно, НО, после того, как вы откроете всю карту мир вообще не меняется, в игру можно играть, но это никак не сказывается на окружении, враги респаунятся. К слову, игровые условности вроде карт допуска сильно раздражают и не вписываются в сюжет;
    3) убогая доп. миссия-дрочильня с музыкальным автоматом - ИМХО шлак;
    4) уборщик тут совсем не просто уборщик, не понятно как обзорщики играли, что этого не поняли;
    5) боёвка зашла, играть было приятно, динамично, получал от этого удовольствие, если бы было очень сложно, то вряд ли понравилось бы;
    Игра не плоха, у неё определённо есть атмосфера, косяков увы тоже хватает поэтому 7/10. К ознакомлению рекомендую.
    P.S. Виталий обличает сонибоев, но сам видимо не замечает, что является типичнейшим стимбоем. Поменьше бы глупой токсичности, больше баланса и упор на зравый смысл.
    Всех благ из Серебрянки)

    • @KrutaMan
      @KrutaMan 3 роки тому +4

      ГГ рисовали с актрисы Кортни Хоуп, которую в игре сделали с более конским лицом , жопа у ГГ плоская , ведь всю игру она повернута к игроку именно ей. А обложке игры героиня нарисована в разы симпатичнее чем в игре. А причина думаю в этом:
      "В интервью OnlySP нарративный дизайнер Control Брук Мэггс обсудила с журналистами наличие главного женского героя в игре. Она ранее писала феминистские рассказы, а Remedy изначально хотела протагониста-женщину, поэтому пригласила Мэггс на работу в студию.
      В Remedy были уверены, что пришло время для женского персонажа. Мы обсуждали Джесси с точки зрения феминистской чувствительности с Сэмом Лейком и другим нарративным дизайнером. Мы давали комментарии с женской стороны.
      Мне нравится что Джесси получилась активной женской героиней. Но она и не единственная женщина в игре. Я думаю, что иногда, играя в игры, мы говорим: "Здорово, тут есть главный женский персонаж". А затем выясняется, что остальные персонажи вокруг нее - мужчины. В Control у Джесси есть Эмили Поуп, Хелен Маршалл и доктор Андерхилл.
      Здорово видеть, что в Бюро больше одной женщины. Кроме того, мы совершенно ясно дали понять, что раньше Бюро в основном управлялось мужчинами долгое время."

  • @milisentiummaze6688
    @milisentiummaze6688 5 років тому +28

    Сам сейчас играю в игру и делаю это с большим удовольствием. Я чувствую, как Ремеди, со своим ограниченным после расторжения договора с Майками бюджетом, сделали игру, которая всеми силами хочет тебе понравиться. Прекрасная физика предметов, графон, атмосфера и стиль. Те, кто не понимает сюжет и антураж игры, видимо, зажрались или недостаточно досконально читали внутриигровые записи и пропускали через себя информацию. В общем, игрой доволен, а вот вашей критикой - нет)
    P.S Посмотрите лучше обзор от 4game. Вот там действительно все по полочкам разложено, разумно и справедливо.

  • @Mykhailo_Vdovychenko
    @Mykhailo_Vdovychenko 5 років тому +70

    Вчера поиграл в данную игру. Так как до этого играл в Alan Wake, то и тут прослеживается схожий загадочный почерк авторов. Игрой реально доволен. Не знаю кому там что не нравится - то поиграйте сами и поймете.

  • @yaroslav-hmd
    @yaroslav-hmd 5 років тому +84

    Миша - "героиня не в труселях и нет физики сисек? -1 балл!"
    Виталий - "эксклюзив эгс? Игра никакая, провал года!!1"

    • @nikolaydd6219
      @nikolaydd6219 4 роки тому +14

      Да, слишком предвзятый обзор.

  • @Mannimarko92
    @Mannimarko92 4 роки тому +35

    В корне не согласен с мнением о механике. Стрелять приятно, противники опасные, да, способностей мало, но они отлично сбалансированы и все находят применение в бою.

    • @licemere9899
      @licemere9899 4 роки тому

      Ну разве что тот захват врага...

  • @-Alexey-
    @-Alexey- 5 років тому +24

    8:52 Cудя по видео, вы не правильно играете. Нужно в самую гущу бежать.
    Одна из лучших игр года, как по мне. С ураганным экшеном, клевым "мудреным", но логичным сюжетом, крутой графой и просто невероятной разрушаемостью. Сеттинг еще прям запал в сердце :).

  • @R1N23
    @R1N23 5 років тому +55

    Впечатления о боёвке в Control дико зависят от стиля игры. Если играть уныло, стоя всё время за углом и издалека отстреливая тупых набегающих болванчиков - то и боёвка покажется унылой. Но эта игра не об этом. Эта игра о том, чтобы врываться в самый центр замеса, и жонглируя всем имеющимся арсеналом способностей и стволов разносить в мясо всё что движется. Та же перезарядка явно специально сделана именно такой, чтобы ты не в тупой тир с укрытиями играл, а не парясь насчёт перезарядки, мог устраивать хаос при помощи способностей, зная что ствол там в кармане сам по себе перезарядится. А у способностей так и вовсе перезарядки нет, лишь энергия. И при этом тайминги восстановления энергии и стволов подогнаны, по моим ощущениям идеально, таким образом, что ты ни на секунду не сидишь без дела - врываешься, кидаешься чем под руку попалось, рывок, ещё бросок, энергия кончилась, стреляешь, отстрелял полный магазин, к этому времени энергия восстановилась, снова рывок, бросок, мало хп, щит, залутал реген, бросок, энергия кончилась, но к этому времени уже перезарядился ствол, и так по кругу. И вот тогда боёвка выглядит сочной, красочной, и мясной. И что особо доставляет, так это то, что способности юзаются максимально интуитивно. Для того же телекинеза даже не нужно наводиться на конкретный предмет, просто нажимаешь, и тебе в руки летит что под руку попалось, а попасться может абсолютно что угодно, прикрученных к полу объектов тут почти нет, а если и рядом уже ничего не осталось, то в ход и вовсе идут куски бетона вырванные из псевдо-разрушаемых стен и пола. И всё это сопровождается красивыми эффектами: всё взрывается, разлетается на куски, красивые эффекты частиц, всюду искры, враги взрываются красочной цветастой дымкой партиклов, ещё и с эффектом искривления пространства и т.п. Вот уж что что, а боёвка в Control на уровне.

    • @bamrainey
      @bamrainey 5 років тому +8

      Браво, расписал как бог)) Прошел игру три раза, как раз из-за шикарного геймплея, которым никак не мог насытиться. Я реально не помню игры, где все способности настолько интуитивно бы использовались. Раскладка на контроллере просто идеальная. А главное, что весь этот экшн идет нон-стоп, а не как обычно, когда при наличии нескольких способностей тебе надо вызвать менюшку, чтобы сменить способность. Здесь же всё в буквальном смысле "на кончиках пальцев" :)

    • @doveonthetree
      @doveonthetree 4 роки тому +2

      Я вот тоже не поняла, как у кого-то получается отстреливать врагов из укрытия, ведь они быстро уничтожаются. Я всю игру даже приседаниями не пользовалась, больше способностями) видимо, игра прям по мне, потому что все время хочется по локации двигаться, да и враги вроде не супер тупые, не замечаешь как обходят тебя и добивают

  • @iliya_dobromyslov
    @iliya_dobromyslov 5 років тому +28

    Итак, двадцать минут, и Шо я узнал. Смишные шутки про сжв, которые на столько смешны и важны что повторяются дважды, и что не знаю как, но не так. Враги тупые, расстреливаем из-за угла, тут же говорим что парилки есть, но мы ими не пользуемся, потому что стреляет из за угла, и затем жалуемся на недостаточный павер, но абилками мы не пользуемся потому что стреляем из за угла потому что боимся тупых врагов. Полагаю в слешеры имени великого Данте мы проходим всю игру стандартным комбо из трех ударов. Полагаю что тут вообще нечего ловить если твой вкус к играм ПОЛНОСТЬЮ не соответствует авторскому, и большую часть игр что они ругают ты найдешь очень даже ничего, а то и вовсе доставляющими.

  • @valerysebeleu3400
    @valerysebeleu3400 5 років тому +31

    Парни, простите, но это 1 раз,когда я встречаю от вас НАСТОЛЬКО субъективный обзор. Да, ремеди всегда вдохновлялась чем-то другим,но в этот раз это было не то,что вы описали, а SCP форум.
    Сюжет не наркоманский,в него нужно просто въехать. Всё происходящее - так или иначе отсылки к сцп. Так что выпад в нарратив и лор в целом неверен.
    А геймплей реально волшебный. Это вообще все признают.
    Так что это не игра опустила планку,просто в этот раз вы выпали из целевой аудитории. Вы не молодёжь, что прется по криппи-пастам.

    • @metanid
      @metanid Місяць тому

      Через 5 лет кое-кто восхищается лором гигахрущевки, а так обосрав контрол

  • @АртёмШамбурский
    @АртёмШамбурский 5 років тому +154

    Помощница уборщика? Вы, ребята, просто не поняли сути и глубинного смысла игры. Это игра про сон уборщицы, которая ненавидит свою работу. Сон ее разума порождает чудовищ. Недаром некоторые из чудиков похожи на хищные половые тряпки. Сублимация невыносимости бытия, так сказать.

    • @ТайнаСущего
      @ТайнаСущего 5 років тому +1

      тонко тонко...

    • @hawk-34
      @hawk-34 5 років тому +5

      Скорее уход в фантазии, а не сублимация. Например параноидная шизофрения или конверсионное расстройство личности. О сублимации мы можем говорить, все же, при трансформации интенций в социально приемлемое русло. А тут побег от невыносимой реальности)

    • @АртёмШамбурский
      @АртёмШамбурский 5 років тому +2

      @@hawk-34
      Характерно, что М. Шкредов - специалист, осматривавший пациентку, утверждает, что ее поведение неуклюже и вообще "никакое". В то же время специалисты других клиник, например, лечащие Игроманию и патологическое увлечение игрой "Камень-Ножницы-Бумага" с придыханием утверждают об адекватном поведении пациентки. Виновата ли в подобных оценках профессиональная деменция специалистов или патологическая жадность некоторых из них - это вопрос отдельного исследования.

    • @hawk-34
      @hawk-34 5 років тому

      @@АртёмШамбурский жаль, что скорее всего невыполнимого)))

    • @АртёмШамбурский
      @АртёмШамбурский 5 років тому

      @@hawk-34
      А может оно и к лучшему.

  • @damir_parfum
    @damir_parfum Рік тому +7

    Игра супер понравилась, игры ремеди это всегда что-то крутое по сюжету для меня в первую очередь

  • @dimass4408
    @dimass4408 Рік тому +3

    В ахере от обзора… только прошел игру, ооочень долго откладывал…. Ииии…. Это ШЕДЕВР! Что вы несете?!
    Ребят, это не та игра которую стоит проходить «пошурику» в неё с головой нырять надо, собирать все записки/аудио/видео, искать секреты(а это новые боссы/способности/лор и локации)
    Этот обзор сделан явно впопыхах, единственное объяснение этому обзору - это то что игра получила кучу патчей, дополнивших игру на 100%

  • @usa2today
    @usa2today 5 років тому +49

    Мне игра зашла, особенно когда есть возможность ее купить за 500р через бандл ключ вместе с Wolfenstein Youngblood. Эти деньги она вполне себе стоит и отрабатывает полностью. По крайней мере возвращаюсь в игру с удовольствием, в отличии от АС Одиссеи той же, хотя формально это продукты из разных ценовых категорий. Читаю записки, слежу за сюжетом. Дико нравится атмосфера игры, дизайн локаций. Касаемо врагов - это все же бывшие сотрудники, в которых остались воспоминания и опыт прошлого, можно на это сослаться когда редакция хобота говорит про то что враги недостаточно жестокие. Опять же странно говорить про малое разнообразие врагов, ведь это несколько классов охранников, по сути. Сверхспособности скучные? Ну так предложите нескучные, в обзоре я их что-то не услышал. По графике есть претензии, которые разрабы должны будут устранить патчами, особенно в режиме dx12 с DXR. Если уж игра - это по сути, реклама технологии, то она должна и работать там идеально. А мы имеем периодические статтеры (лечится отключением Control Flow Guard в Win10), замыленную картинку (лечится редактированием renderer_rmdwin10_f.dll в hex-редакторе) и просто рандомные глюки графики вроде светящихся точек, размытых теней, размытых границ объектов. Разрабы уже пообещали выпустить патч + будут новые драйвера с исправлением от Хуанга. Беда в том что игра слишком короткая и к тому времени уже все ее тупо пройдут. В целом получилось годно, я считаю, хоть и прикопаться есть к чему.

    • @alexandrfuks1563
      @alexandrfuks1563 3 роки тому

      В ларьке ее вообще бесплатно дают сегодня, думаю зайдет.

  • @Андрей-к5р5й
    @Андрей-к5р5й 5 років тому +23

    что с вами не так? не занесли?) контрол добротно сделаный шутер с интересной механикой и добротным графоном или уже привычка обсирать?

  • @gestaltreplica7515
    @gestaltreplica7515 5 років тому +49

    Не знаю ребят, ваше мнение весьма субьективно, думаю, не стоит прямо таки внушать его всем и вся, а то в комментариях уже полно согласившихся с вами людей, которые даже не попробовали игру и теперь вряд ли это сделают. Игра получила неплохие оценки, сюжет "неинтересный" весьма субъективно, уверен, многим, как и мне, под настроение зайдёт, а про действительно годную боёвку и просто звуко\визуально\импактные оргазмы от использования телекинеза, ближнего боя и полётов вообще преступно забывать, это просто мастхэв попробовать, и вот серьёзно, где вы усмотрели тут ЭСЖИВИ мать их подтекст? Я их ненавижу не меньше вашего, но как-то глупо видеть это во всех проектах, где ГГ - девушка, не правда ли?

    • @flugeggenhaimen1722
      @flugeggenhaimen1722 5 років тому +7

      по порядку:
      - перестрелки норм, но ИИ слабоват, недотягивает даже до fear первого;
      - однотипные локации, надоедает;
      - то, что ГГ женщина вообще не играет для меня никакой роли;
      - подача сюжета через записки - уебанство, не работает здесь. Рвется темп, к тому же не всем хочется искать тонны записок и вникать. Это не соулс игра, которая бросает вызов скиллу, а при желании игрок может вникнуть в лор. Здесь хотя бы какой-то интерес играть дальше - узнать, что случилось;
      - сам сюжет. хер знает сколько часов поначалу бегаешь и такой "че за хуйня происходит";
      - за такую карту надо 5 лет строгача с конфискацией имущества давать;
      - необходимость бегать по одним и тем же локам быстро наскучивает;
      - чекпойны неудачно расставлены.
      В сухом остатке - неплохой шутан мог быть или сильная сюжетная игра, но псевдофилософский "глубокий" сюжет, который нужно по крохам находить в записках, убивает весь интерес. ремеди для меня лично на этом все - в топку их. Когда-то сделали макса и на этом до сих пор паразитируют, ну нах...
      собственно, userscore это подтверждает.

    • @botya1013
      @botya1013 5 років тому +1

      @@flugeggenhaimen1722 все ещё субъективщина

    • @flugeggenhaimen1722
      @flugeggenhaimen1722 5 років тому +1

      @@botya1013 эмм... а что в нашем мире не субъективщина?
      вот идешь ты по дороге и видишь на обочине сидит чувак и есть собачью какашку. Ты ему - брось, это же говно, фу таким быть. А он в ответ - все это субъективщина, мне нравится.)
      Более-менее объективно можно оценить то, на что выпущен ГОСТ, с играми такого нет к счастью. Так что любое мнение по игре - субъективщина по умолчанию.

    • @botya1013
      @botya1013 5 років тому +2

      @@flugeggenhaimen1722
      - ИИ слабоват, но игра берет за счёт количества врагов. Опять же, если бы ИИ был нормальным, то ты бы сейчас ныл, что слишком сложно.
      - локации в стиле брутализм, оч классно, хорошо играет на тему игры.
      - записки вообще не обязательно читать, там только доп инфа, а не сюжет
      - нормально бегал по локам
      - сюжет там не так подаётся как во многих играх. Очень напоминает позднего Набокова.
      Сам сюжет метафора на псих. заболевания.
      Очень понравилось, что игра не держит игрока за тупого идиота.

    • @flugeggenhaimen1722
      @flugeggenhaimen1722 5 років тому

      @@botya1013 Я просто хотел интересную внятную историю в фантастическом сеттинге, может с налетом мистики. Ремеди нигде не говорили, что игра будет напоминать путешествие по воспаленному мозгу шизофреника. Только надували щеки и нагнетали таинственность. По твоей логике если мне не понравилась беготня по однообразным локациям, предельно мутный сюжет и его подача, то я тупой идиот? ну ок.
      знаешь, когда у студии дела идут не лучшим образом, то намного логичнее сделать такой себе блокбастер, рассчитанный на широкую аудиторию. Вместо этого получили вот эту "метафору на псих. заболевания". Можно, конечно, говорить, что это мы такие нестандартные и делали игру для интеллектуалов, но мне кажется, что так прикрывается творческая импотенция.
      remedy могут сколько угодно надувать щеки и паразитировать на славе тех, кто сделал макса пейна. Это уже перестает работать. Лично у меня интерес к ним как к игроделам пропал напрочь и таких как я, судя по userscore, масса. это путь в никуда, где им и место.

  • @AndreyGuild
    @AndreyGuild Рік тому +24

    Прошел недавно Control и в шоке от обзора

    • @ekka2023
      @ekka2023 Рік тому +2

      Я прошёл Контрол неделю назад по пс плюс (что это было?).
      Трата времени и психического состояния.
      Реально, даже Quantuk Break была менее унылой

    • @Akasa_Lust
      @Akasa_Lust Рік тому +1

      ​@@ekka2023я даже не знаю, как вы так игру проходите. Фанаты всяких scp, секретных материалов и всяких там расследований паранормальщины писаться кипятком должны.
      Контента в игре тонна, от катсценок, минисериалов, записок, до уникальных боссов и событий. Пытаешься разобраться, что там по чём, находишь всю эту паранормальщину из документов.
      Типо просто сюжетку пробегаете напрямик?

  • @easteuropecollusion468
    @easteuropecollusion468 5 років тому +139

    В отношении некоторых особо Сильных Женских Персонажей (тм) можно будет скоро уже употреблять новую крылатую фразу: "Не насосала, а отсудила!"

  • @neekopol19
    @neekopol19 5 років тому +56

    Пользователи сети раскритиковали компанию 505 Games за решение сотрудничать с девушками-стримерами для рекламы новой игры студии Remedy, Control. Акция была приурочена ко Дню равенства женщин, однако игроки увидели в этом сексизм.
    По мнению фанатов, издателю в своем объявлении не стоило делать акцент на женщинах. Компанию обвинили в ненужной пропаганде феминизма, и многие игроки в шутку предложили идеи для других акций: например, запретить продавать Control мужчинам. Некоторые даже заявили, что теперь украдут игру с торрентов или вовсе ее бойкотируют.

    • @Dk-zj6vw
      @Dk-zj6vw 5 років тому +4

      Я не понимаю, почему многие видят во всем сексизм и феминизм. Ну понятное дело, что вставлять женщин сейчас модно, а раньше разве не всиавляли? Хоть, я и сам недоволен толерастией

    • @korotkie_lapki_raptora4413
      @korotkie_lapki_raptora4413 5 років тому +11

      @@Dk-zj6vw а типо это нормально ?

    • @S88907
      @S88907 5 років тому +17

      @@Dk-zj6vw Раньше не было на этом такого большого акцента. Все прекрасно понимали, что женщина в жизни не может быть такой, какой ее показали в игре.

    • @IWSrus
      @IWSrus 5 років тому +2

      @@S88907 А сейчас не понимают?

    • @ArtMK1991
      @ArtMK1991 5 років тому +12

      @@IWSrus сейчас скорее из за криков поехавших СЖВ, самих разрабов и издателей которые хотят им вылезать всё что можно это прям бросается в глаза да и постояные нападки в духе "Игроки плохие,сексисты,шовенисты и т.д и т.п" потому наверно теперь реакции на Женских ГГ отрицательные

  • @Айдар-п6б
    @Айдар-п6б 2 роки тому +4

    Начали с товарищем проходить игру в ноябре 2022. По мне так отличная игра, есть прокачка, несколько видов оружия, разные моды. И противники не просто солдаты, часто появляются минибоссы со способностями главной героини. Постепенное раскрытие Джесси, к кому она обращается всю игру. По-моему, игра уровня Биошока , рекомендую:)

    • @PhilosophicalSock
      @PhilosophicalSock 2 роки тому +2

      Нууу не то чтобы уровня Биошока, тут всё же сюжет далеко не главное.
      Но по силе погружения в свой лор игра шикарная. Даже русская озвучка не запорота, отлично звучит.
      Чуваки просто заранее не были настроены вникать. Проматывая диалоги, не читая записки, не слушая кассеты.
      Если играть в Контрол тупо как в шутан, то конечно не впечатлит.
      Короче, разбор "на отвали". Слабо

    • @fedor1280
      @fedor1280 Рік тому

      @user-jp6vp4mv6o Лор так себе мистика ради мистики... Alan Wake у них лучше получился

    • @zhimanooka
      @zhimanooka Рік тому

      @@PhilosophicalSock Братишка, если у тебя лор подаётся в основном записками и кассетами - ну значит с геймдизайном у тебя ОГРОМНЫЕ проблемы

    • @PhilosophicalSock
      @PhilosophicalSock Рік тому +1

      @@zhimanooka то есть ОГРОМНЫЕ проблемы примерно у 95% игр с лором. Ну окей. Если ты мечтаешь, чтобы в каждой игре каждая записка подавалась срежессированной сценой (или как?), то у меня для тебя плохие новости. Бюджет у такой поделки вырастет раза в два сразу. Особенно когда лора очень много.
      Контрол хотя бы выделяется типа мультяшными видосами и роликами с живыми актёрами. Там далеко не только записки. А что не так с аудиокассетами - не знаю. Мне лично нравится слушать качественную игру актёров озвучки

  • @Tivanv
    @Tivanv 5 років тому +43

    Не, ну тут вы знатно обосрались. С RTX тут картинка прям огонь, без него слишком плоская и обыденная. Ну и отражения это уже ваша вкусовщина. Обычно ваши ролика радуют, но тут вы прям как два старпера: "Да не нужон нам ваш Артаикс, тьфу на вас, только глазища болять!" :(

    • @charlieking7600
      @charlieking7600 5 років тому +6

      А если серьёзно - глубокие отражения в играх уже создавались без этого самого ЭрТэХа. В качестве примера можно привести даже Half-Life 2. Отражения все равно полустатичные (prop_physics и prop_dynamics изображаются в реальном времени), выражаются через кубмапы, которые заранее рассчитываются при компиляции карты из BSP в VMF.
      И даже ради демонстрации графики с этим самым RTX приходится урезать обычную, чтобы, собственно, увидеть разницу. Просто потому что без глубоких знаний оптики и использования линейки вы не заметите разницы, кроме как в производительности.

    • @VeterinarXP
      @VeterinarXP 4 роки тому

      "Мы сделали нарочно испорченный графен. Чтобы сделать его чуть менее говёным - заплатите за свистоперделку от нвидэ, спасибо"

  • @yoshikop9601
    @yoshikop9601 4 роки тому +4

    Подождите, гг отшьямаланили из-за ее способностей(которые мы видим с самого начала, так как неведомая хрень помогла ей отыскать место, которые скрыто ото всех), поэтому она лучше подошла под роль директора жеж, собственно поэтому и брат тут был лабораторным кроликом. Ну и не знаю на счёт примитивных противников, эти гады все время и со спины обходили и закидывали всяким. Более того попыталась обхитрить систему и в одном замесе отсидеться на лестничном пролёте, отстреливая всех с балкончика( так эти гады сначала потупили, а потом «нашли» путь и стали ко мне с тыла подходить) провалилась. В общем, мне игра дико зашла, особенно по атмосфере, в целом могу понять претензии ребят, но игра все же не настолько ужасна. Кстати, ещё замечала, что на консоли она ощущается по боевке иначе, чем на пеке, и похоже значительно, так что наверное разночтения в ощущениях ещё заключаются в этом.

  • @vitali6618
    @vitali6618 5 років тому +14

    Игра хорошая. Тут есть главное, шикарная атмосфера и проработанный мир. Боевка тоже хороша, плюс есть великолепная физика. Ощущения от игры сильно зависят от желания игрока погружаться в мир, т.е. читать и слушать. Но если это желание есть, то игра точно не разочарует. Я бы ей дал 8 из 10.
    А на счёт Bloodstained ritual of the night, поиграл 3 часа и желания в нее вернуться пока нет, Контрол же прошел на одном дыхании. Все советы это на вкус и цвет.

  • @igorbilinskiy4381
    @igorbilinskiy4381 5 років тому +1

    -О чем ваш Fallout 1?
    -Садитесь поудобнее,отпроситесь с работы на недельку,семье сообщите где будете отсутствовать.(утрирую)
    О чём современные игры?
    -У нас есть лутбоксы!!!
    -Ну фуууу.
    -У нас нет лутбоксов!!!
    -И это всё,что должно заинтересовать?
    -У нас есть трасселяция!!!Блокпосты и джаггернаут.Джаггернаут жа.
    -Идите в ....
    -Лутбоксов нет,трасселяция есть,ценник как на самолёт есть,чего вам ещё надо токсичные вы пользователи?
    -Запоминающийся сюжет,интрига,реиграбельность,интересность например.
    -Джаггернаут жа!!!
    -.....

  • @VATA_OFFICIAL_CHANNEL
    @VATA_OFFICIAL_CHANNEL 3 роки тому +24

    Вы вообще включали этот Проект?
    Сюжет рассказан по домыслам после просмотра Трейлера?

    • @scream6509
      @scream6509 3 роки тому +4

      сюжет кал, длс и отсылки к Аллану Уэйку хоть чего-то стоят

    • @Nikolay.Rozhko
      @Nikolay.Rozhko 3 роки тому +3

      @@scream6509 сюжет суперский, записки надо было читать, смотреть ролики и слушать аудио

    • @cherepashkaRafael
      @cherepashkaRafael Рік тому +1

      @@Nikolay.Rozhko сюжет близок к полному отстою, парень прав. В играх больше всего ценю сюжет, проработку мира и атмосферу. Данная игра не удалась

  • @vd2130
    @vd2130 5 років тому +28

    Непонятно, что эти двое хотят от игр. Control - отличная игра на выходные, а тратить неделю-две на игру - нах нужно.

  • @Деша
    @Деша 5 років тому +40

    Всегда смотрю 2 обзора. 1-iXBT, 2-4Gamer. Сначала "рукажопые казуалы засрут по полной игру(иногда даже отличную)", а у вторых Комолятов-задрот разберёт на составные игру и расскажет о хорошем, ну и о плохом. Вывод об игре складывается более верный. Да и нужно давать Мише больше высказываться, он вроде гдето хочет похвалить игру, а Виталий не даёт.

    • @robosergTV
      @robosergTV 3 роки тому

      Можно ссылку на 4Gamer? Гугл выдает что-то азиатское

    • @kirillkarpenko6522
      @kirillkarpenko6522 3 роки тому

      @@robosergTV наберите "4game" через ютьюбовский поиск.

    • @robosergTV
      @robosergTV 3 роки тому

      @@kirillkarpenko6522 Да спасибо, я уже нашел. Макаренкова я конечное смотрю

    • @kirillkarpenko6522
      @kirillkarpenko6522 3 роки тому

      @@robosergTV не за что )

  • @DrGleb
    @DrGleb 4 роки тому +14

    Нравятся ваши обзоры, но тут категорически не согласен! Игра зашла просто невероятно, пожалуй лучшее во что играл за последние 10 лет - супер атмосфера, супер сюжет и погружение. Первая игра где я читал почти все "записки", и прошел все побочки до финала, было действительно интересно разобраться во всем. Отличная боевка - очень удобное и сбалансированое управление особенно с геймпада, битвами реально наслаждаешься... А миссия в лабиринте пепельницы - это просто оргазм! Еще раз - сюжет особенно зашел, может я просто фанат мистического жанра, многие
    лементы напомнили сериал "тайная комната" - тоже отличный. При всей мистичности и некоторой опасности обстановки, в игре нету скримеров и пугалок (это плюс). Героиня тоже очень зашла - необычная внешность, харизматичная.. я впервые играл за девушку и действительно сопереживал ей, а не пялился на её зад (как в ларе крофт например)..
    Единственный минус для меня - что довольно долго иногда надо бежать после респауна, но это мелочи... Первая игра которую я купил, пройдя на пиратке. С нетерпением жду выхода DLC..

    • @Nikolay.Rozhko
      @Nikolay.Rozhko 3 роки тому

      DLC не хуже, поверь) как ты отреагировал на новость о том, что НЭК это энергостанция, которую питает один человек?))

  • @nikolamich5728
    @nikolamich5728 5 років тому +9

    Актеры, у которых еще нет оскара. И ведь не зря

  • @KirillGalkin92
    @KirillGalkin92 5 років тому +24

    По поводу графики полную дичь несёте. Понятно, что игра могла не понравиться - это вкусовщина, но графика в играх развиваться должна

  • @Victor_Storm
    @Victor_Storm 5 років тому +48

    От уборщицы до директора?
    Пфф... Уборщица из Газпрома смеётся в лицо этой нищебродке.

    • @saddemon3913
      @saddemon3913 5 років тому +5

      За то она сильная и независимая и есть сервисный пистолет)

  • @ДмитрийЛаздан-о9ь
    @ДмитрийЛаздан-о9ь 3 роки тому +3

    пздц акценты в обзоре выбраны! Ни слова про физику и разрушаемость, ни слова про внимание к деталям на уровнях, ни слова про прикольные головоломки, ни слова про то, что здоровье можно восполнять только в малых количествах за счёт частиц, выпадаемых с противников, что не позволяет сидеть в укрытии и заставляет агресивно играть в открытую, перемещаясь по всей локации! Обзор с попыткой максимально опустить самобытную игру ниже плинтуса!

  • @UNSMITH2
    @UNSMITH2 4 роки тому +37

    Да вполне годная игра, я хоть вдоволь настрелялся, а то выбешивает менеджмент боеприпасов после дума.

    • @AnonVolden
      @AnonVolden 4 роки тому +1

      Про дум согласен. Врагов много, мясо рекой и в тоже время просто не дают отдохнуть зажав гашетку. Надо постоянно думать, думать и реагировать быстро. В контрол как раз именно отдыхаешь в красочной стрельбой.

  • @Leongardful
    @Leongardful 5 років тому +2

    Картинка у игрушки, тем не менее, очень крута. В видосе на 24 минуте, к примеру. Когда персонаж бежит, видно как листы бумаги подлетают и при перемещении можно заметить смещение цвета в красную гамму. Это же охуетительно. Это создаёт эффект присутствия предметов в помещении, а не выдернутости их из данной реальности. И в ситуации со стеклом. Это явно сломано. Потому что отражало не стекло, а стена за стеклом. Здесь проблема с кодом у разрабов, а не проблема технологии.

  • @Tioemochan
    @Tioemochan 5 років тому +9

    Хер знает ребята, по моему вы зажрались, игра топич, атмосферная (что самое важное), прошел на одном дыхании.
    Телекинез сделан классно, всё разлетается, ломается.
    Щит тоже активно юзается, полет классный с удар с воздуха юзается активно.
    Локации красивые, проработанные.
    В целом то что вы говорите может быть так и есть, но не прям такой уж кошмар/провал как вы описываете, ремненд фром зэ эшес и рядом не валялся по атмосфере.
    Наймите других журналистов, которым еще интересно играть в игры и которые не засирают годные всё подряд.

  • @Revan83
    @Revan83 4 роки тому +3

    Слабые враги? Да ладно! Рвут как тузик грелку даже на среднем уровне сложности! Задолбался умирать уже.

  • @63alkash
    @63alkash 4 роки тому +21

    Подождал год, взял в стиме, нормальная игра, но не для всех.
    После слов Psiops понравился больше чем Control, в очередной раз стало ясно, кто здесь говноед.

  • @ПахаРолдугин-л9л
    @ПахаРолдугин-л9л 2 роки тому +2

    И это говорят люди, которым понравились Куки кликер и Стенли парбл🤦🏻‍♂️. Отличная игра со своим стилем, затягивающим геймплеем, атмосферой тайн и загадок. Присутствует разнообразие врагов, которые заставляют по разному действовать и применять разные способности(проходил на высокой сложности). Это все при ограничено небольшом бюджете. Рекомендую всем попробовать!! У ребят заметно предвзятое отношение к некоторым разработчикам и издателям. Бывает хвалят откровенный мусор, а отличную игру сливают в унитаз. Купил и ни разу не пожалел о потраченных деньгах! А Виталя идёт майнить печенье в Куки кликер😂

    • @PhilosophicalSock
      @PhilosophicalSock 2 роки тому

      ихбт:
      @ 2000 часов в куки кликер - не надоедает, потрясающе!11
      @ 200 часов vampire survivors - игра года, не могу остановиться!111
      @ пробежал за 4 часа сюжетку Контрола, абсолютно не вникая в лор и стиль (в котором вся суть) - фуууу скука
      Да уж, вот это уровень критики. Где-то пониже дна

  • @Vinsant0Loy
    @Vinsant0Loy 5 років тому +4

    в этой игре есть лор... и сделана она конкретно для фанатов Темных Душ и аналогичных игр...
    Снова хайпите как с Гражданином и на 3:13 это прям очевидно... сразу видно что если и играли то не особо то и интересуясь изначально)

  • @Ymryn
    @Ymryn 5 років тому +65

    Очень приятно вас слушать. Вы отлично дополняете друг друга. Спасибо вам большое за ваши старания.
    Отдельно был приятно удивлен, что без жадности, просто просите 1$ на Патреоне, чтобы радовать нас регулярными видосиками. Записался в подписчики там.

    • @MultiDarkjin
      @MultiDarkjin 5 років тому +4

      У них патреон есть ? Фигасе.
      Надо подписаться.

    • @АндрейРей-м8б
      @АндрейРей-м8б 5 років тому +2

      Nostarmo В конце каждого из последних видео говорят, ты, видимо, просто видео до конца не досматриваешь)

    • @rarogcmex
      @rarogcmex 5 років тому +1

      Аналогично, подписался на патреон, как только смог перевести наличку. Скоро будет первая оплата.

    • @MultiDarkjin
      @MultiDarkjin 5 років тому

      @@АндрейРей-м8б скорее я просто мимо ушей пропускаю все что говорят после "а на этом все" ))

    • @slasaru
      @slasaru 5 років тому

      А почему не оформить подписку на ютубе? Не хочу во всякие патреоны заходить, и так сервисов дофига

  • @solidsnake9753
    @solidsnake9753 4 роки тому +7

    Очень рад, что посмотрев этот обзор, я всё-таки решился и купил эту игру. Мне очень она очень понравилась. И после этого сразу захотелось отписаться от всех каналов, посвященных гейм-индустрии и от всех "обзорщиков". Ролики этих авторов раньше уважал, но тут не то чтобы бомбануло от этого обзора, а больше возмутило то что это не обзор, а набор каких-то высосанных из пальца претензий. Не, ну реально, это что за чушь я услышал?
    Авторы обзора увидели в игре феминизацию. Где они её тут узрели, я так и не понял. Главная героиня просто очень целеустремленная барышня, которая очень хочет найти своего брата, для этого чуть ли не всю жизнь посвятила поискам этого Бюро Контроля. А это самое Бюро брата-то и похитило в свое время. В каком месте обзорщики усмотрели феминизм, вообще непонятно. Джесси как персонаж никого в игре не подавляет, не хвастается тем что она "сильная и независимая", не принижает мужчин и т.д. На это в игре даже намека нет. Наличие у неё, простите, сисек, ни на что не влияет. Просто создатели игры решили сделать главным героем девушку, в конце концов ее отыграла актриса, сотрудничающая с Remedy, возможно её внешность очень хорошо вписывалась в сценарий, я не буду строить догадок. Но никаких следований трендам феминизма точно нет, тем более этого не стоит ожидать от финнов, а скорее от американцев или тех же голландцев. Что, если главный персонаж не одноногий лысый жирный карлик, а девчонка, то сразу феминизм что ли, такова логика авторов ролика? Или им не нравятся девушки? При всём этом в процессе игры становится ясно, что Джесси на самом деле очень добрый, робкий, впечатлительный и ранимый человек. Вспомнить хотя бы, как она общается с растениями, или как в ответ на откровенное глумление от одного из персонажей в её адрес, робеет и молчит, вместо того чтобы дать отпор. Ау, сила и независимость, отзовитесь!
    Далее - придирка к тому что Джесси сразу же стала директором. Во-первых, она стала им по воле случая, по сути. Во-вторых, директор в игре - это не самый главный руководитель, вершащий судьбы, которому все беспрекословно подчиняются, а некто другой. Во время игры заметно, что некоторые персонажи, повторюсь, относятся к Джесси с пренебрежением и вообще заставляют ее работать девочкой на побегушках. Все это в конце объясняется, как это можно не понять, авторы ролика до конца игру не прошли что ли? И с чего они взяли что Джесси пришла устраиваться на работу помощницей уборщика, ну как можно такую глупость вообще сочинить, в игре на это даже намека нет.
    Далее обзорщики говорят про тупых врагов. Я не знаю, какие критерии оценки искусственного интеллекта у авторов этого видео, но лично меня в игре противники постоянно норовили окружить, подкрасться с флангов, лихо уворачивались от моих атак, прятались за укрытиями и забрасывали гребаными (ненавижу их в этой игре) гранатами, которые я все просто физически не успевал поднимать, чтобы метнуть обратно. Ну а если уж враг подобрался вплотную, то жди гарантированного удара прикладом по физиономии, сносящего треть ХР. Пардон, но во многих «трипл-эй» проектах враги намного тупее, чем в CONTROL. Например, в последних асассинах, или пятом FAR CRY, или же абсолютные дауны в Wolfenstein II: The New Colossus - игре, которая при этом мне понравилась.

    • @solidsnake9753
      @solidsnake9753 4 роки тому +4

      После этого авторы видео начинают придираются к способностям героини. "Какое оригинальное решение - телекинез" - усмехаются обзорщики. Мол, ну что за банальщина, Фриман икает. Фриман, это который из HALF-LIFE? Ну так мне помнится, что последняя игра из этой серии вышла около 15 лет назад. Много после этого было игр, где в способностях ГГ есть телекинез, например? Я, конечно, не знаю, может быть авторы обзора с тех пор переиграли в миллион игр, связанных с телекинезом и паранормальщиной, но мой личный список как-то скудноват, если честно. Но зато весьма обширен перечень игр, в которых управляемый персонаж использует пистолет, дробовик, автомат, ракетницу и может кидать гранаты. Да блин, этот набор есть чуть ли не в каждом втором шутере. И чо, это тоже банальщина? Я так к каждой игре могу предъявлять свое пренебрежение. Тут не этак, да там не так. В конце концов, у меня к обзорщикам вопрос - а какие они хотели видеть способности у главной героини в игре про паранормальные явления? Джесси должна была убивать врагов, пукая в них мыльными пузырями? Уничтожать их взмахом ресниц? Кидаясь в них айфонами? Что, какие способности по мнению критиков с этого канала, являются небанальными?
      Говоря о способностях героини, авторы ролика начинают катить бочку на то что не все, мол, они нужны. А большинство и вообще могут идти к чертовой бабушке, якобы зачем их вообще в игру напихали. Дескать, пользуйся только телекинезом, этого хватит с лихвой. Вот я опять же знаю некоторых товарищей, которые не парясь DARK SOULS проходят в трусах и с дубиной, и SEKIRO с одной только катаной. Ну так это их проблемы, их личное желание, как играть. С чего в этом видео обзорщики вдруг решили, что раз они во время прохождения CONTROL не используют часть игровых механик, то и другие игроки поступят точно так же? Я во время прохождения игры активно использовал Захват, лично для меня это была очень полезная способность. Также позарез нужен был Щит - с его помощью во время боя я собирал на локации хилки, потом отступал, Щит снимал и продолжал бойню. Я даже прокачал ближний бой, он тоже очень пригодился. Каждый играет, как ему удобно, каждый пользуется тем что ему нравится. В конце концов, игра даёт этот выбор.
      Ну и в дополнение к актуальности способностей. Дело не в банальности или небанальности, полезности или бесполезности. Суть в реализации. В CONTROL тот же телекинез выполнен шикарно и комфортно. Не надо куда-то там поворачиваться, смотреть на предмет, выполнять еще какие-то действия. Джесси не глядя по сторонам выхватывает на расстоянии предметы, когда их даже нет поблизости, нажатием одной кнопки вырывает из стен или пола куски бетона, которые крошат все вокруг и сносят врагов, если те оказались в пределах траектории полета. Все это удобно, управление чуть ли не интуитивное. Ну и зрелищно все, в каких еще играх так, есть примеры?
      Очередной чуть ли не ушат фекалий вылит авторами ролика на самоперезаряжающееся оружие. На мой мой субъективный взгляд, это отличная находка. Эта временная перезарядка специально задумана разработчиками, чтобы комбинировать стрельбу с применением способностей. Я высаживал во врагов обойму, после этого быстро применял способность, другую способность, взмывал вверх, после этого приземлялся, в этот момент оружие уже заново заряжено, вуаля, продолжай перестрелку. В чем проблема, что не нравится?
      После этого обзорщики начинают хаять студию REMEDY, которая якобы сделала позорную игру, а ведь раньше... ммм... и поля колосились и реки текли и коровы поросились и лошади везли. В качестве примера приводят второго Макса Пэйна. Блин, я не хочу ругать эту игру, но Макс Пэйн 2 был актуален хренову тучу лет назад. Вы еще что вспомните, индустрия уже давно изменилась, у меня, например, теплые чувства к Боевым жабам на Денди, и что из этого? Я не буду сейчас в них играть, как и вы, на самом деле не станете проходить Макса Пэйна того времени. CONTROL cравнивайте, пожалуйста, хотя бы с играми последнего десятилетия, тем же ALAN WAKE той же студии. Не надо в качестве аргумента приводить игру, о которой у большинства есть ламповые воспоминания, но на самом деле её мало кто помнит. И вряд ли кто-то, кроме упоротых фанатов, станет её проходить в наши дни, потому что она безнадежно устарела в плане сюжета, визуала и геймплея.

    • @solidsnake9753
      @solidsnake9753 4 роки тому +4

      Потом обзорщики продолжают субъективную и ничем не обоснованную мантру про скупость и бесполезность способностей, однообразие оружия и так далее. Зачем-то упоминают UBISOFT. Блин, ну я не стану критиковать UBISOFT, просто из ролика не совсем понятно, с какими играми этой конторы авторы ролика проводят параллель. Если с последними асассинами, то это вообще смешно. Там< например, большинство врагов самые настоящие дегенераты, неспособные не то что на сопротивление, а даже порой на реакцию на игрока. Иногда складывается впечатление, что в каким-то театре абсурда находишься. Так что сравнение с UBISOFT тут вообще ни к селу ни к городу.
      Боссов нет интересных. Это очередная претензия авторов. Ну так за интересными боссами надо обращаться к DARK SOULS опять же, или еще куда-то. REMEDY никогда на босс-файты и не делала упор. Но тут у меня появляется вопрос - а конкретно каких боссов в этой игре обзорщики считают неинтересными? Самые эффектные враги здесь встречаются в ходе прохождения сайд-квестов. Авторы ролика сражались с Формером, Якорем, ИссежД (зеркальный двойник Джесси)? У меня ощущение, что нет.
      Наконец-то авторы ролика переходят к сюжету, в котором жалуются на большое количество записок. Тут я с ними соглашусь, в наше время грузить игрока большим числом текстовых портянок - моветон. Но есть один нюанс... обзорщики говорят об этом аспекте игры так, словно чтение записок нужно для понимания сюжета игры. Нет, товарищи, не нужно. Это необходимо для углубления в лор. Сам сюжет понятен и без исследования текстовых файлов, это не обязательная процедура, не лукавьте. Хотя, конечно, прочтение многочисленных отчетов и документов - нудное занятие, можно было обойтись без этого. Лично я большинство найденных бумажек просто игнорировал. Это вообще не мешает пониманию происходящего.
      Придирки к анимации персонажей тоже смехотворны. Лицевую анимацию тут можно определить одним словом - "нормальная". То есть она не выдающаяся, но и не режет глаз. Это просто уже какая-то предвзятость из серии "докопаемся до всего". Придирайтесь уж тогда к лицевой анимации второго Макса Пэйна или того же HALF-LIFE. Не, ну а что? Почему вы, обзорщики, приводите успешный опыт старых игр с революционными на тот момент механиками, но наглухо молчите о недостатках тех игр? Складывается ощущение по вашему ролику, что тот же HALF-LIFE это эталон вообще, лучше которого нет ничего. Ну пардон, это двойные стандарты. Сюжет CONTROL мы будем сравнивать с глубоким сюжетом MAX PAYNE 2, а вот лицевую анимацию, например, с DEATH STRANDING... Так что ли? Это, как минимум, нечестно.
      Очередная придирка к графике. Здесь мне нечем парировать, потому что впечатления о графике у каждого свое. Мне графика понравилась, особенно эффекты с тенями, светом и т.д. Я играл на PC. Красота, лепота. Огромное внимание к деталям, вы на стену в любом офисе взгляните - везде какие-то графики, фотографии, бесчисленные записки, в которых различаешь каждую деталь. Даже на стоящей на столе кружке отчетливо различим логотип Бюро. Ну а свет, тени, отражения - меня очень впечатлило. Между тем, апогей какой-то предвзятости у авторов ролика - "я подхожу к стеклу и вижу полное отражение комнаты, это создает такое ощущение неестественности". Что??? В ролике при этих словах показан отличный момент с динамическим отражением, в чем тут потеря атмосферы игры, глупость, мне вообще непонятно. В огороде бузина, а на речке дядька вот какая - то такая суть у этого аргумента.
      Переходим к эффектам, которые авторы ролика тоже обхаяли. "Убогие" и т. д. Опять же, это вкусовщина. Кому-то убогие, кому-то вырвиглазные. Мне в игре ничего глаза не резало и ничто убогим не показалось. Наоборот, я наслаждался визуалом, эффектами, качеством картинки, зрелищностью. Я выражаю свое мнение после прохождения многих игр, у меня довольно богатый опыт. И для меня CONTROL - красивая игра.
      Следующее, о чем хочется упомянуть - в том же году аторы этого ролика также выдали обзор на игру GEARS 5. Это хорошая игра, не подумайте чего. Но обзорщики почему-то вознесли GEARS 5 чуть ли до небес. Такого восхваления, наверное, не слышал даже покойный Иосиф Джугашвили в золотые годы культа своей личности. Почему я тут вдруг решил переключиться на другой проект, удостоенный внимания создателей канала? Ну во-первых, раз они себе позволяют сравнить CONTROL и HALF-LIFE, почему бы и мне не сравнить CONTROL и GEARS 5? В конце концов у этих двух игр тоже много общего, хотя бы того что это шутеры от третьего лица, вышедшие в одном и том же году. Так вот, обзорщики, на все лады нахваливая GEARS 5 почему-то в числе достоинств игры называют те же самые нюансы, которые они же и называют в числе недостатков CONTROL.

    • @solidsnake9753
      @solidsnake9753 4 роки тому +3

      В GEARS 5 тоже есть якобы сильная и независимая героиня, тоже есть якобы банальный набор (способностей) пушек - автоматы, пистолеты, дробовики, большинство из которых тоже по идее на фиг не нужны, тоже есть якобы тупорылые противники, которые просто пушечное мясо, и так далее и так далее. Игра вообще в принципе тупая. Пафосные диалоги, схематичные персонажи, унылые сайд-квесты в стиле "убей всех", предсказуемый прямолинейный сюжет с идиотским выбором в конце "спаси того или этого" - почему-то в этом во всем авторы ролика углядели чуть ли не шедевр. Я прошел GEARS 5, мне понравилась эта игра. Но что такого там впечатляющего, я не понимаю. Обзорщики почему-то восхищаются локациями, мол так все проработано и разнообразно. Город, катакомбы, лаборатории, джунгли, пустыня, снежная долина - что тут нового? Да блин, в CONTROL в одном здании уйма разнообразных локаций в которых даже на самых низких настройках видно каждую деталь, в GEARS 5 же на таких же настройках все окружение превращается в мыло. Весь экшн в GEARS 5 хоть и эффектный, но либо прописан скриптами, либо обусловлен очень ограниченно разрушающимся окружением. Глядя на монолитный офисный стол, нерушимый, будто Мавзолей, совершенно равнодушный к стрельбе из чего угодно, хоть из фотонной пушки, а также обломки кулера с водой, после обстрела нелепо повисшие в воздухе, понимаешь - это игра, со стеснёнными возможностями движка. В CONTROL же хоть и разрушаемость не стопроцентная, но любую комнату можно буквально разнести в щепки, разобрать на камни, настолько там впечатляющая физика. В общем, GEARS 5 - это пострелушка, интересный и красочный аттракцион для компании друзей, не более. Но авторы обзора именно в этой игре видят какую-то глубину и шедевральность.
      В итоге в проплаченности я обвинять никого не буду, тут явно ей даже не пахнет. Но по мом догадкам есть три причины появления такого, не побоюсь этого слова, позорного обзора. Первая возможная причина - дедлайн. Надо было как можно быстрее выложить обзор, чтобы быть в числе первых, хайп-хайп, клик-клик... Пробежались по вершкам-корешкам и норм. Игра вроде не какая-то распиаренная, зачем ей внимания много уделять и так сойдет. В таком случае, авторам это не делает чести.
      Второй вариант- предвзятость и нелюбовь к играм такого жанра. Ну, пардон, это тоже камень в огород обзорщиков. По сути, они являются критиками, а критик делает очень важное дело. Он помогает миру стать лучше. Он ищет недостатки, он подвергает любую вещь или любое явление критическому мышлению, благодаря чему у критикуемых появляется возможность исправить недочеты и улучшить достоинства. Но при этом критик должен быть максимально беспристрастным. Да, это непросто, но если ты не чувствуешь в себе силы на объективную оценку - лучше не берись. В этом обзоре, честно говоря, кроме какого-то пустопорожнего обхаивания и нет ничего. Я не говорю, что игра идеальная. Мои претензии - к запискам, отвратительной карте, которую делал какой-то садист, также мне не понравилась система апгрейда оружия. Но все минусы игры перечеркиваются жирными плюсами. У авторов обзора про это не сказано ничего. Ни слова толком не упомянули про дизайн локаций, музыку в игре, нет ничего про физику окружения, одну из лучших в играх, ни одного упоминания про творчество Лавкрафта, Линча и других авторов, на наследии которых сценарист Сэм Лейк несколько лет создавал эту историю, даже про сюжет и загадочный лор толком не сказали ничего. Дело в том что в игре использована другая форма подачи сюжета. Обычно в фильмах и играх все начинается с простенькой завязки, постепенно на каркас нанизывают все новые и новые подробности, история обрастает лором, а ближе к финалу множеством неожиданных поворотов и открытий, после чего следует откровение и катарсис. В CONTROL же на игрока сразу вываливают массу непонятной информации, а уже потом распутывают клубок, постепенно объясняя все "непонятки". Такая подача может нравиться, может не нравиться, но вы же критики, хотя бы упомянуть об этом стоит? Почему в обзоре нет вообще про это ни слова? Какие - то смехуечки, пренебрежение к игре и студии во время ролика. Очень странно вообще это смотреть на канале, на котором одни и те же люди одновременно закидывают говном донантную помойку RAID: Shadow Legends, говоря что такие игры уничтожают игровую индустрию, а потом парафинят самобытный авторский проект от талантливых разработчиков и сценаристов. Вы уж определитесь, на чьей вы стороне...
      Третья возможная причина столь неказистого обзора - усталость. Много надо игр проходить, много за чем следить, много информации держать в голове. Кроме этого надо писать сценарии, монтировать и так далее. Это нормально, человек устает от всего, даже от любимого дела может случиться "замыленность взгляда". Если это так, тогда мой совет, парни - отвлекитесь от игр, отдохните, выспитесь. Самое главное - ПРОСНИТЕСЬ УЖЕ)))
      К чему я все это. Цель - не возразить обзорщикам, обхаявшим мою любимую игру. Суть в том что я являюсь подписчиком канала, который как минимум смотрит контент и ставит лайки. Но после таких вот "обзоров", слепленных на правой коленке левой пяткой грош цена вашей аналитике и вашему каналу.

    • @licemere9899
      @licemere9899 4 роки тому +1

      Мысли в слух.

    • @cherepashkaRafael
      @cherepashkaRafael Рік тому

      @Noir Rain , полностью согласен. Игра на 5.5 баллов. Хрень, давящая на психику и пытающаяся в эпилепсию. Вот правильная её характеристика

  • @lolikawaii5865
    @lolikawaii5865 4 роки тому +9

    Зачем врать-то насчет сюжета? эта баба приходит в бюро за своим братом, а не на работу устраиваться.
    Скилы вообще-то все полезные, как в бою так и чтобы забираться в недоступные места. можно конечно их вообще не использовать в бою, тупо расстреливать всех из оружия, но тогда это будет довольно задротный боевик и умирать придется часто, но зато если использовать её скилы - замесы становятся очень зрелищными, быстрыми и фановыми. короче вранье насчет бесполезности скилов.
    Документы которые попадаются, можно читать и тогда сюжет обрастет множеством подробностей в стиле сериала "секретные материалы" и вся происходящая чертовщина станет намного понятнее, а можно забить и не тратить на это времени, и ничего не потеряешь, на основной сюжет эти разбросанные документы не влияют никак.
    блин даже к лицевой анимации умудрились придолбаться, хотя она вообще ни разу не вызывала вопросов пока проходил. какая блин должна быть мимика у сотрудников засекреченной спецслужбы уровня ЦРУ или ФБР, когда такой сотрудник общается со своим директором по рабочим вопросам? Нужно кривляться всеми мышцами какие есть на лице? нет, они пытаются сохранять формально-деловой стиль общения с руководителем, которого им неожиданно назначили (и баба руководитель тоже пытается хоть минимально соответствовать званию "директор"), и при этом иногда мельком улыбаются когда говорят о какой-то явно паранормальной чертовщине, которая там перманентно происходит, потому что как и любой нормальный человек пытаются сохранять здравый смысл и логическое мышление, когда происходящее нарушает все законы логики, физики и здравого смысла.
    И локации далеко не одинаковые серые корридоры, там чего только нет, и пещеры и карьер и всякие промышленные локации и заросшая грибками локация, под конец вообще этот безумный трансформарующийся на ходу лабиринт. И в придорожный мотель занесет и даже в зазеркалье, и еще черт знает где побываешь, разнообразие локаций еще как присутствует. по-моему тот, кто пройдя контрол увидел только одинаковые серые корридоры просто клинический дебил или очень толстый тролль, который игру не проходил дальше первого уровня.
    И враги далеко не тупые, в лоб не прут, прячутся, стараются занять более выгодную позицию, окружают, свои пару-тройку абилок стараются применять регулярно, зазевался на одном месте - граната прилетит незамедлительно.
    Короче, вылили ушат дерьма не понятно за что на вполне себе средненький паранормальный боевичёк с нормальной графикой кстати, причем как с рейтрейсингом так и без. Не понимаю как реалистичные отражения могут быть не уместны? не уместно это когда у тебя в стёклах отражается какой-то мутная растянутая текстура, не имеющая ничего общего с тем что должно отражаться, и никаким художественным замыслом это объяснить не получится. совсем у вас от пиксельных рогаликов мозг потёк. Реалистичность игр должна повышаться и она повышается. И это хорошо.

  • @GrigoriiRevuckii
    @GrigoriiRevuckii 5 років тому +24

    Что-то вы совсем игру засрали!))) В других изданиях обзоры более положительные. Я так понял, типичная игра Ремеди. Она, не для всех, но тем, кто любит их игры, стиль, им понравится.

    • @Tioemochan
      @Tioemochan 5 років тому +8

      Да норм игра, че то они прям совсем её засрали.

    • @SawyerShepard
      @SawyerShepard 4 роки тому +7

      засрали незаслуженно.игра супер.

    • @MrTrismegist
      @MrTrismegist 4 роки тому +4

      Не проплатили по ходу. Особенно впечатлило высказывание про сюжет, которого якобы "нету". Просто надо искать записки и читать их. Записки это от 40 до 60% сюжетной инфы. Без них будет нифига не понятно.

    • @inkognito21blr1080p
      @inkognito21blr1080p 4 роки тому +1

      @@MrTrismegist что может быть лучше чем подача сюжета через записки?Ах, ну да, подача сюжета через два раза большее количество записок

    • @MrTrismegist
      @MrTrismegist 4 роки тому +4

      ​@@inkognito21blr1080p У меня есть товарищ. Он скипает все ролики которые можно скипнуть - его сюжет не интересует.
      Так вот. Если тебя интересует сюжет(а он тут есть, интересный и достаточно хорошо подан) то ты в него вникаеш. Способов подачи есть много. Тот который используется здесь - подходит антруажу игры полностью.
      Если тебя не интересует сюжет(или тебе, как Мише, влом в него вникать) то не надо рассказывать что его тут нет, когда даже не пытался найти - таким образом можно на Сэма обзор делать. Но никак не на Control.

  • @janjansen4114
    @janjansen4114 5 років тому +31

    Даже жутко тупых врагов можно сделать опасными) Вспомним горячо любимый нами Serious Sam, там враги просто пёрли на тебя стеной, но ты прям потел чтоб выжить)

    • @Cloud3_0
      @Cloud3_0 5 років тому +6

      если в Сэма играть на высоких сложностях, там даже тактику придется вырабатывать) кроме второй части, там механика немного другая.

    • @TheRRRoRy
      @TheRRRoRy 5 років тому +8

      первые два Сэма навсегда останутся топовыми шутерами из детства :)

    • @ainsoveternal1272
      @ainsoveternal1272 5 років тому +2

      они и есть опасные. поищи прохождение Кармышева - там практически любое попадание на линию огня срезает ~90% жизни.
      есть подозрение, что тут использована "адаптивная сложность", будь она неладна - и её алгоритм просто принял Миху за, так скать, "неопытного новичка", отчего и результат.

    • @Call_me_Ishmael.
      @Call_me_Ishmael. 5 років тому

      @@ainsoveternal1272 Что? прохождение карамышева? Ты не ошибся?

    • @ainsoveternal1272
      @ainsoveternal1272 5 років тому

      @@Call_me_Ishmael. не ошибся. ещё есть их более поздний совместный стрим с гальперовым (точно есть в открытом доступе, но его я уже целиком не смотрел)
      ищи на ютюбе "Control. FBC, Open Up!"
      но там мату много (в совместном)

  • @АндрейБокарев-ш6б
    @АндрейБокарев-ш6б 5 років тому +4

    Ух ты ,сегодня много недовольных.Либо это спланированая атака,либо игра хорошая
    .Надо глянуть прохождение.Благо 20мин. осталось

    • @lightms1082
      @lightms1082 5 років тому

      я, если честно, сегодня в инете видел лишь восхваление игры.

    • @axel0894
      @axel0894 5 років тому

      Какая еще атака? Игру облизали все, кому не лень.

    • @АндрейБокарев-ш6б
      @АндрейБокарев-ш6б 5 років тому

      @@axel0894 ,атака на данный канал

  • @SignumSulphury
    @SignumSulphury 5 років тому +112

    Да шож у них у всех героинь этих то рожи такие топорные будто нарисовали палкой на снегу.

    • @Katushkinparty
      @Katushkinparty 5 років тому +40

      Это ж что бы они тебе не нравились.... феминизм, епта

    • @noosphere25
      @noosphere25 5 років тому +16

      В Control лицо-рожа героини, нереально похожа на лицо моего друга🤣

    • @rarogcmex
      @rarogcmex 5 років тому +1

      Эффект зловещей долины возникает, чесслово

    • @ivanfedulov7762
      @ivanfedulov7762 5 років тому +14

      Зато нет никакой "обьективизации" и у игрока точно не возникнет вдруг сексуальный интерес (О УЖОС!!!) к героине.

    • @kotemura9090
      @kotemura9090 5 років тому +13

      @@noosphere25 Я тебе больше скажу: женщины вообще не отличимы от людей.

  • @DmytroIliyn
    @DmytroIliyn 5 років тому +34

    RTX - ✔
    EGS Exclusive - ✔
    игра не очень - ✔
    просто геймер-бинго

    • @teroris148
      @teroris148 5 років тому +5

      Игра не очень , а ты в неё играл?

    • @LedoCool1
      @LedoCool1 5 років тому +1

      Бинго будет, если еще чекнешь "продалась тиражом меньше 10 копий".

    • @Alaric596
      @Alaric596 5 років тому +2

      @@teroris148 в неё никто кроме обзорщиков ещё не играл,но чувачки которые свое мнение уже составили забавляют

    • @DmytroIliyn
      @DmytroIliyn 5 років тому +2

      @@teroris148 я $35 лучше потрачу на что нибудь другое. подписку xbl например

    • @BeodlRu
      @BeodlRu 5 років тому

      @@DmytroIliyn а что за xbl?

  • @DiscordedPriest
    @DiscordedPriest 4 роки тому +6

    К слову говоря, игру я прошел, не глядя никакие обзоры, привлекла тематика паранормальности (что редко встречается где-то кроме инди-поделок, а уж тем более с шутерными механиками), порадовала главгероиня и заинтересовало сравнение с SCP). Собсно, игра то нормальная совершенно. Вряд ли прямо шедевр, но по-моему основная её проблема - выход в ЕГС, что по моему мнению можно приравнять к откладыванию выхода игры на год, что скорее всего приведет к снижению выручки как за счет снижения аудитории, так и за счет того что игру за год спиратят и пройдут все, кто не хочет ждать или платить в ЕГС.
    Возвращаясь к самой игре - ИМХО, не стоило делать прокачку и открытый мир, стоило сделать а-ля Alan Wake, где были куски открытого пространства в одном уровне, но все остальное было заскриптовано, по-моему от этого выиграло бы и повествование и геймплей. Прокачка обязывает цепляться к какому то одному стилю игры, ведь для более эффективного использования навыков низкоуровневые навыки могут и не подойти. Плюс, для полноценного использования надо искать модули хорошего качества, баффающие определенные умения ещё сильнее. Кроме того, сами умения далеко не равны, и применения некоторым можно вообще не найти, например контроль разума вообще самая мутная хрень что я там видел, а вот полет, телекинез и щит - самые ходовые навыки. С оружием то же самое, с собой можно носить если память не изменяет 2 или 3 разных оружия, из 5-6 доступных, как-то тухловато. По графике и атмосфере проблем нет, но чтобы понять, что в игре происходит нужно не бежать пиу-пиу, а вдумчиво обшаривать помещения, читать документы, записки, смотреть видео. Если нет желания этим заниматься - увы, солидный кусок лора пройдет мимо. Разумеется, это задача разработчика сделать лор игры и сюжет интересными и подать их игроку так, чтобы последний его не пропустил, но с игрока вину снимать нельзя, и если по какой-то причине вы пришли бездумно пострелять в игру от ремеди - вы не по адресу. Насчет феминизма - сложный вопрос, у студии большинство протагонистов - мужчины, это первый раз когда ГГ - женщина, да и в самой игре это никак не выпячивается вперед. По сути пол здесь роли вообще не играет, ГГ мог быть брат, который пошел искать сестру и попал в ту же передрягу.

  • @F4C31355
    @F4C31355 5 років тому +9

    Ты ля какой! Секира ему не понравилось, контрол тоже. Что же тогда тебе по душе, Мишаня?

    • @ainsoveternal1272
      @ainsoveternal1272 5 років тому +6

      май вайфу из зе фюрер, разумеется!
      засранцы, понимаешь, оторвали, заставили в контрол играть... вот миха и недоволен ))

    • @СоляризАсторы
      @СоляризАсторы 5 років тому +2

      Есть такая вещь - субъективное мнение. Бер на вооружение. Обзорщик просто физически не может быть объективен, просто не может.

    • @MegaMarcyz
      @MegaMarcyz 5 років тому +1

      "Пиздюкам здесь не место", судя по комменту тебе лет 17 не больше, ты поиграй с наше и тебя заебёт эта постная хуйня...

    • @F4C31355
      @F4C31355 5 років тому +2

      @@MegaMarcyz мне 13, после школы играю в доту. А ты видимо взрослый и "успешный" человек, с пивным пузом, играешь в танки после смены сутки через трое в охране =)

    • @MegaMarcyz
      @MegaMarcyz 5 років тому

      @@ainsoveternal1272 да ясен хер я, армия то как?голове не повредила?помню я те золотые времена, я в магазин зайти не мог , ваш "брат -солдат" с синяками под глазами до пола с протянутой рукой весь проход закрывал...

  • @superandrej1981
    @superandrej1981 2 роки тому +2

    Согласен. Полностью согласен. Пару раз пытался начинать играть и в итоге промучавшись бросал. ООООчень скушно. Геймдизайн говно. Геймплей поначалу норм потом привыкаешь и он становится однообразен. Визуал норм.

  • @Clockwork_Mk3
    @Clockwork_Mk3 5 років тому +17

    Что нужно чтобы получить высокую должность?
    Способности, связи?
    Нет, конечно нет...
    Нужно быть *СИЛЬНОЙ И НЕЗАВИСИМОЙ ЖЕНЩИНОЙ-ТРАНСГЕНДЕРОМ ФЕМЕНИСТКОЙ* !

    • @kotemura9090
      @kotemura9090 5 років тому +2

      Попробуй - может, получится.

  • @Cloudiam
    @Cloudiam 5 років тому +16

    А вы из Минска что-ли? ;) Там на заднем фоне библиотека вроде как

  • @jcdzzz
    @jcdzzz 5 років тому +32

    Это игра про третью, потерянную дочку Блажзковича, чи не?

    • @МимоКрокодил-ж1я
      @МимоКрокодил-ж1я 5 років тому +2

      Его дочки щаз везде. Не сказали ему вовремя в сопротивлении, что такое презерватив...

    • @Dr1vovic
      @Dr1vovic 5 років тому

      внебрачную .. ага

  • @samael1987
    @samael1987 5 років тому +1

    Возникает ощущение что все это я уже видел в STAR WARS: The Force Unleashed, только там это было весело, действительно чувствуешь себя избранным и могущественным, к тому же локации радовали глаз. А тут какая-то тягомотина...

  • @goesbrrr9929
    @goesbrrr9929 5 років тому +26

    Я же не могу один это видеть?
    Реально ,спин-офф квантум брейка, я бы если не знал ,что это разные игры ,и мне бы показали скрины одной и другой ,то я бы подумал ,что это просто геймплей одной игры за разных персонажей
    Кстати, взаимодействие героини с окружением выглядит каким-то деревянненьким, типа, там есть какие-то переходные анимации в самом движении ,но вон уже поворот на бегу, поднятие чего-то, и так далее, и как будто на уровень дубовости скайрима ныряешь на какой-то момент, и это же сингл плеер, ну что это?

    • @LostWarrior2013
      @LostWarrior2013 5 років тому +2

      Что это?) Это эксклюзив ЭГС со всеми вытекающими (и стекающими).

    • @Seryozenka26
      @Seryozenka26 5 років тому +4

      Реально выглядит как аддон Квантум брейка, при этом скучный

    • @КириллМельник-у3ж
      @КириллМельник-у3ж 5 років тому +2

      @@LostWarrior2013, самое место в ЭГС, пусть будет там, нам в стиме такого не надо.

  • @robosergTV
    @robosergTV 3 роки тому +6

    шикарная игра

  • @ДмитрийХорош-р4в
    @ДмитрийХорош-р4в 4 роки тому +5

    Отвратительный предвзятый обзор. У игры есть только один недостаток - повествовательная целостность. В ней явно ощущается необходимость сюжетных дополнений.
    1. Это один из лучших примеров использования RTX. Даже LEGION по моему мнению недотягивает.
    2. В игре самый лучший убойный геймплей в 2019 году.
    3. Мнение о отсутствии необходимости использовать способности вызвало фейспалм...
    4. Мнение о филерности уборщика...
    5. Сравнение с REMNANT - дьяблоидом без сюжета, который по факту повторяет игры мультики типа LEFT FOR DEAD c сольной сюжетной игрой...
    Ребята, так и хочется в итоге произнести: ".. что Вы черт возьми несете!!!". Если бы не проседающее повествование и обрывающийся сюжет завязанный на дополнения, КОНТРОЛ можно было бы назвать ИГРОЙ ГОДА. При этом Вы советуете нам откровенный нишевый шлак!!! Миша упоротый любитель коричневого, НО ЭТОГО ЕГО ПРАВО. Но ставить на одну планку говно-рогалик, в который будут играть мишеноиды, и КОНТРОЛ... Виталий, который даже не удосужился поиграть, "... я смотрел...", выливает свое упоротое мнение основанное на ненависти в ЭПИКАМ и RTX и приводит убогие аргументы про оружие и способности:
    - зачем нам пять способностей если будешь использовать только две ? - МОЖЕТ БЫТЬ ОТ ТОГО, ЧТО ТАКАЯ МЕХАНИКА?
    - ненужные способности ? - ПОВЫСЬ СЛОЖНОСТЬ ИГРЫ И Я ПОСМОТРЮ КАК ТЫ ПРОЙДЕШЬ ЭТОТ ШУТАН. Ах, да, ты же в нее даже не играл...
    - вам отвратителен RTX? ТАК ПОЧЕМУ ВЫ ЖЕ В 2020 ВЫ СЕБЯ ГОВНОМ ОБМАЗЫВАЕТЕ ПРИ ВИДЕ ЗЕРКАЛ В LEGIONS?
    Я пишу этот отзыв в 2021 году и мне было просто противно видеть этот обзор. Если существуют хайповые журналисты, то судя по этому видео это Вы. И чем этот высер лучше продажного обзора мне не понятно.

    • @alexanderakkrmn3695
      @alexanderakkrmn3695 3 роки тому +2

      Поддерживаю тебя, товарищ. Все по факту сказал. За Мишей есть право говорить об игре, он в нее играл хотя бы) Хотя в механиках толком не разобрался. В сюжете тоже. Виталя более некомпетентно подошел к вопросу, так как в игру даже не играл, но это не мешает ему оценивать игру и приплетать "феминизм" + явная предвзятость к играм из EGS. К чему спешить и делать такой обзор? Хайп пройдет? Так вы за хайп или за честный обзор? Действительно разочаровывающе. Таких игр мало сейчас, а подобное отношение к обзорам на большую аудиторию только вредит. Кстати на ютубе есть пару хороших обозревающих роликов об игре, от Metallista и Likorisa, рекомендую.

    • @maybechelik
      @maybechelik 3 роки тому

      Чел, в этой игре вроде нет выбора сложности. А знаешь еще чего нет? Нет ничего интересного, или по край не мере очень мало) Это проходняк 6/10 на любителя, уровня квантум брик. Время растравляет по местам, эти игры забывают, а первые Макс Пейны до сих пор в умах игроков.

    • @ДмитрийХорош-р4в
      @ДмитрийХорош-р4в 3 роки тому

      @@maybechelik Чел, все игры на любителя. Одним нравится соулслайки, которые мне безразличны, но люди сходят с ума по ним. Другие молятся на Зельду, от которой мне после 3 дней однообразного геймплея стало скучно... Тот же Виталий прошел ли Зельду или хвалебные отзывы основывались на разовой сессии?
      Для меня сюжетно ориентированные игры всегда были в приоритете. И те "проходняки": "Алан", "Квантум" и "Контрол" всегда будут лучше, чем "Год оф Вар" или "РДР2" (без пяти минут "лучшие" игры всех времен...) .
      А Пейн в умах игроков лишь из-за ностальгии.
      И если ты прав, то отчего делают ремастер Алана, а не устаревшего в ноль Пейна?
      По поводу первого поста мне сейчас неловко... я писал его под впечатлением от обзора, а обзор смотрел после прохождения Контрол. Не следовало переходить на личности. Зато сейчас я отношусь к любому обзору, даже уважаемых журналистов, с долей сомнения. Их мнение - лишь их мнение.

  • @Distantoff
    @Distantoff 4 роки тому +2

    Мне игра понравилась. На счет легкости и тупых врагов не понял совсем. Играл на высокой сложности и реально приходилось пользоваться, почти всеми навыками. Тут я с вами не согласен. Но видео, как обычно интересное.

    • @cherepashkaRafael
      @cherepashkaRafael Рік тому

      Там нет уровня сложности. Н понимаю, как можно быть такими чудаками, втюхивающими, что играли на высокой сложности... А тем временем в комментариях их немало

    • @Alexandr_Ivanov
      @Alexandr_Ivanov Рік тому

      @@cherepashkaRafael ты в игру играл? Я да там на старте можно выбрать и уровень сложности частоту, выпадающих наград, и уровень отражения.

  • @sisi-by9hk
    @sisi-by9hk 4 роки тому +4

    Я свами не соглашусь,пожалуй. Игра норм.

  • @Champik333
    @Champik333 4 роки тому +3

    Игра довольно средняя во всех смыслах. Плюс сделана дешево. По распродаже сгодится на выходные. От ремеди больше шедевров ждать не приходится, к сожалению.

    • @artemekimov5492
      @artemekimov5492 3 роки тому

      Не зря я psplus прикупил. Он более чем окупился. Игра пока нравится

  • @zod50
    @zod50 2 роки тому +3

    Проходил Контроль в 2020, игра очень понравилась! Не согласен по ряду моментов, может проф. деформация от лица человека, который много хороших игр прошел? :) Я не видел столько много хороших игр (хотя в этой индустрии 30 лет) поэтому сравнить может быть не то чтобы есть с чем, но игра сильно увлекает. Да может толку от способностей не много, но хочется о них о всех узнать и открыть, хочется открыть сиюжет и мир и т.п. с удовольствием проходил. Единственное что, для меня эта игра слишком страшная, у нее давящая атмосфера в которой мне тяжело играть дольше часа. То есть хочу, но тяжело. Примерно как и Dead Space, хотя там хорор, а тут скорее триллер.

  • @eoneoff438
    @eoneoff438 3 роки тому +2

    На всех обзорах, включая этот, почувствовал в сторону игры негатив (ну тут он откровенный), но сам испытал от игры приятные ощущения. Да, игра не шедевр в плане искусственного интеллекта. Да, тут нет элемента бесконечной прокачки и вечного дроча (спасибо). Да, дизайн противников, особенно боссов очень скуден и лицевая анимация явно на лет 5 как устарела. Да, сюжет не блещет самым понятным и близким по чувствам к простым смертным, где-то придётся почитать записки или включить мозг. Но! Как же тут приятно стрелять, ощущаешь прям смачные выстрелы от попадания в голову, когда ты выживаешь против толпы противников тоже ощущаешь, что это было увлекательное противостояние. Даже с этим набором сюжет меня заинтриговал и в конце я не был разочарован, история цепляет своей абсурдностью происходящего. История которая тебя не заставляет сначала прокачаться до определенного уровня, чтобы ты смог насладиться сюжетом, ты просто увлекаешься аттракционом, который продумали разработчики. Оружие я и сам не качал и использовал только обычный пистолет, но мне если честно вообще пофигу на эту прокачку, интерес был больше в способностях героини. Кстати, способности, они тут гармонично вплетены как в сюжет так и в геймплей. Купил игру сразу же после того как прошёл её с ресурсов. Не стал бы слушать обзоры об этой игре, если вы читаете этот комментарий, а просто поиграйте, или купите по скидке - не пожалеете.

  • @fzaum
    @fzaum Рік тому +3

    Отличная игра с шикарным научно-фантастическим сюжетом. Требует регулярно колоть мозговые орехи, задаётся вопросами экзистенциального свойства , поэтому, думаю, многим и не зашла.

    • @licemere9899
      @licemere9899 Рік тому

      Скорее, паранормальным сюжетом?

    • @fzaum
      @fzaum Рік тому +1

      @@licemere9899 Одно другому не противоречит.

  • @mad_jesus
    @mad_jesus 10 місяців тому +1

    Прошел дважды, игра глубже чем кажется. Можно пробежать как обзорщики сделали и ничего не понять, но если читать записи то будет интересно

    • @user-rr7df9hf1d
      @user-rr7df9hf1d 8 місяців тому

      они душные и набор слов. собственно как и вся игра

  • @mentor4483
    @mentor4483 5 років тому +4

    Мда, всё предсказуемо до пошлости... Если в игре есть RTX, игра эксклюзив EGS, ГГ женщина - не сомневайся, эти парни не подведут, дерьмом польют от души.

    • @mentor4483
      @mentor4483 5 років тому +2

      Палмер Элдрич, данная игра лишь пример. Взгляни на контент данного канала чуть шире. И в принципе ты увидишь, что дело не в данной игре ( и не в играх в целом), а в мировосприятии хедлайнеров. Постоянно ощущается какое-то неудовлетворение, и оно явно не связано с игровой индустрией, это скорее нечто социальное.Сам начал смотреть данный канал года три назад, раньше это было реально интересно, возможно потому, что были только подкасты раз в неделю, а не по каждому чиху растекание по древу (то есть много и ни о чём), без гиперболизации всех этих набивших оскомину негативных тенденций в глобальном мире (гомики, феминистки и прочая содомия). А сейчас ребята по-моему больше сосредоточены на себе, чем на том, о чём пытаются рассказать. Какое-то сплошное самолюбование, а отсюда и самоповторение. Но они убеждены, что рост количества подписчиков отражает качество контента, хотя в контексте подобных камерных (изначально) проектов, это как раз говорит об обратном. P.S. На роль истины в последней инстанции не претендую, так, высказал своё мнение.

    • @TheKovre
      @TheKovre 5 років тому

      @@mentor4483 ну справедливости ради, это все все заслуга Витальки, он уже по инерции дерьмо разбрасывает, а Миша все таки выдает более менее вменяемые выводы и объективную оценку.

  • @MegaBAAlex
    @MegaBAAlex Рік тому +2

    Я бы не сказал что враги легко убиваются. Иной раз так прилетало.

    • @MegaBAAlex
      @MegaBAAlex Рік тому +1

      Кстати игра понравилась, к концу она даже лучше раскрыдась и миссия в лабиринте под композицию take control это вообще что-то вызывающее восторг.

  • @Minidrony
    @Minidrony 5 років тому +25

    Йееех. Как-то грустненько за ремеди. И хорошо, что они в свое время отдали права на Макса Рокстарам.

    • @MaSuDezender
      @MaSuDezender 5 років тому +7

      Ахаха, нет. Max Payne 3 лучшее тому подтверждение.

    • @Minidrony
      @Minidrony 5 років тому

      @@MaSuDezender А мне очень нравится третий макс пэйн. Постановка и стрельба там смотрится отлично до сих пор. И картинка ничего такая несмотря на возраст. Сравни стрельбу с МП3 и квантуме.

    • @TheKovre
      @TheKovre 5 років тому

      @@Minidrony геймплейно 3 макс хорош, но вот сюжет в нем полное дерьмо.

    • @exodus1621
      @exodus1621 5 років тому

      @@TheKovre Ну да а 1 часть то прям блещет сюжетом, дряхлый шутан с замедлениями да и только.

    • @vitonff
      @vitonff 5 років тому

      MaSuDezender Max Payne 3, надо было делать с открытым миром. Я бы с удовольствием побегал и поездил по Рио де Жанейро.

  • @dmytrospodarets3520
    @dmytrospodarets3520 3 роки тому +1

    а мне нра. более того я купил xbox s.x за 300 евро и кайфую, и рад что не супер шутер потому что я первый раз играю в шутер на геймпаде

  • @MrNogebator
    @MrNogebator 5 років тому +4

    Ремеди занято подсчитыванием чемоданов с салом от Эпик шит стора!

    • @19Evangelion96
      @19Evangelion96 5 років тому +3

      Чемоданов сала от эпик шпик стора *

    • @axel0894
      @axel0894 5 років тому +1

      На пару с основной массой рецензентов)))

  • @SethGreenFarlane
    @SethGreenFarlane Рік тому

    Да IXBT мне кажется не правы в обзоре. Control клевая игра, у нее все нормально с сюжетом и атмосферой. Персонажи тоже интересные. Чувствуется будто играешь в X-Files, Секретные Материалы. Шутер приятный, враги норм. Игра мне запомнилась до аж конца 2023 года, и я бы перепрошел ее еще раз, но времени особо нет.
    Игра крутая и все там сделано круто. Телекинеза в играх и полетов не так уж и много тоже. Я даже не на фоне 2022-2023 годов игр говорю. А просто. Она хорошая и клевая игра. А вот Quantum Break дермище кстати.

    • @АЛЕКСЕЙГРАЧЕВ-р2л
      @АЛЕКСЕЙГРАЧЕВ-р2л Рік тому

      И мне игра очень нравится первый раз прохожу именно сейчас в ноябре 2023 года.

  • @FlizyFlop
    @FlizyFlop 5 років тому +3

    Я как фанат жанра ожидал хорошую метроидванию причем она была бы первой в этом жанре ААА...Ну остается ждать Hollow Knight silksong
    ну и вторую часть Ori.Хоть бы черри не пошли в егс >_< не хочу идти в егс...

  • @Hmm_F
    @Hmm_F 2 роки тому +2

    Откровенна странная критика игры. Боевая составляющая может и не шедевральна, но и не такая как её здесь пытаются описать. Пацаны что-то излишне драматизируют.
    Как можно спутать отражение с реальностью? Всю игру не испытывал от отражений никакого дискомфорта. Только от странной работы движка, который не хочет нормально грузить текстуры.
    СЖВ может быть в роже ГГ или в "Маршале", но не в её истории. Директором она стала против своей воли.
    Из бесполезных способностей подмечу только удар с воздуха, захват разума и ближний бой.

  • @nikadim552
    @nikadim552 5 років тому +3

    Да вы ребята зажрались, вас я думаю уже ни чем не удивишь .

    • @prozacx
      @prozacx 4 роки тому

      Podjig им игр не надо у них задача в том чтобы воды налить тут и повеселить даунов ибо сейчас игрожуров почти нет, только клоуны за донаты и патреоны

  • @state_of_games
    @state_of_games 3 роки тому +1

    Привет из 2021! Игра на 3070 и RTX ON показывает 70-80fps)

    • @BarafuAlbino
      @BarafuAlbino 3 роки тому +1

      DLSS включите - явно под него затачивалось.

  • @DobryakDobreyshiy
    @DobryakDobreyshiy 5 років тому +8

    Понятно. Забыли прикрутить ИИ хотя бы из первого FEAR.

    • @Am_Shagar
      @Am_Shagar 5 років тому +5

      Dobryak Dobreyshiy "хотя бы". Сколько играл в шутаны, ощущение, что враги в фире умнее врагов из современных игорь

    • @DobryakDobreyshiy
      @DobryakDobreyshiy 5 років тому +2

      @@Am_Shagar Ну, вообще-то почти во всех играх так и есть. А все из-за казуалов-консольщиков, которым "сложна". Для них хардкор - это перекаты от врагов во всяких Souls, а не отряд клонов-солдат, который щас их возьмет в клещи, или устроит засаду, а затем натянет глаз на жопу.

    • @Am_Shagar
      @Am_Shagar 5 років тому +1

      Dobryak Dobreyshiy не стоит гнать консольщиков под одну гребенку. Есть и те, кто даст фору пекарям. И в то же время, куча людей на пекарне также имеют руки из жопы и могут разве что в косынке перемещать карты. Но как факт оказуаливание остается неоспоримым. И уже забыли КАК делать сложно. Банально делать мобов жирными, а тебя - тростинкой, это "наш" выбор.

    • @DobryakDobreyshiy
      @DobryakDobreyshiy 5 років тому +3

      @@Am_Shagar я имею очень веские основания так говорить, и в мою пользу говорит FEAR 2, оказуаленый для консольщиков по самое не могу. Там ИИ уже убит.
      Насчет "даст фору пекарям" - за версту видно консольщика. Успехов переиграть любого более-менее пряморукого игрока на ПК с геймпадом в тех же гирях - то-то мелкософт после совместных тестов, так и держит раздельные сервера для разных платформ.

    • @TheKovre
      @TheKovre 5 років тому +2

      @@Am_Shagar не нужно травить байки про консольщиков-нагибаторов, не зря сервера во всех играх раздельные держат. А пустой треп про криворуких, сродни сравнению участия в марафоне атлета и инвалида без ног.

  • @РусланИванищев-и6в
    @РусланИванищев-и6в 5 років тому +2

    Да половина всех этих новомодных видеоэффектов нафиг и не нужна , чаще всего их отключить и надо , не так глаза раздражает и выглядит реалистичнее

  • @zakir2558
    @zakir2558 3 роки тому +3

    Фиг его знает, наверное мы в разные игры гоняли. Пожалуй приседание это единственное что я не использовал из предлагаемых возможностей, остальные были более чем востребованы. Тут уже вопрос в том что нужно качать в первую очередь и тут действительно есть необязательные ветки. Враги бьют больно, по этом не могу сказать что я играл через задницу. Завязка вроде тоже интригующая, ГГ приходит в бюро по зову некой сущности, а не для трудоустройства. Ну плюс ещё сюжетная подоплёка, которая разовьётся в дальнейшей. В целом игра нормальная. Она берет стилем при своей простоте в базовой механике. Да, именно в стиле, если и существуют красивые офисы то они должны быть как в FBC.

  • @7cat
    @7cat 3 роки тому +2

    Присоединяюсь. Игра никакущая.

  • @alter_egg
    @alter_egg 4 роки тому +10

    Про RTX полностью не согласен, хорошие отражения как и должны быть

  • @licemere9899
    @licemere9899 3 роки тому

    2:38 ...
    Я понимаю, что не все способности одинаково полезны (и что основная - телекинез), но над врагом буква написано - "застанить, пока идёт перезарядка". Да, можно и рандомно пулю получить, т.к. игра не слишком сложная, но возможность дана, пользуйтесь. Я могу пройти игру, используя 1/3 условного арсенала, но мне было бы настолько же не интересно, как ихбт

  • @roughdiamond417
    @roughdiamond417 5 років тому +13

    Отвратительный обзор. Вы пытаетесь натянуть сову на глобус. Игра получилась отличная, тем более с тем бюджетом который у Ремеди был и учитывая тот факт что ее издавал АА издатель. Долгих лет процветания Ремеди и да такие проекты нужно поддерживать рублем, иначе никакого Алана Вейка 2 не будет. Оценки уже доказали, что игра как минимум удалась и не надо писать про проплаченные обзоры, нестабильная Ремеди уж точно не может позволить себе такого.

    • @darausus8315
      @darausus8315 5 років тому +2

      Обзор действительно никакущий. Перечислено куча минусов, но при этом плюсы как класс опущены вообще. Куча времени уделено школоло-шуткам про СЖВ - это видимо уровень журналистики Gametech стремится к новым высотам дна. Единственное, с чем можно согласиться - это с кривой реализацией RTX, но опять-таки, несмотря на кривость сверхчёткого отражения в окнах, RTX в игре хотя бы ощущается и более-менее смотрится. Но тут скорее надо вопросы задавать инженерам NVidia при посредничестве которых нормально настроить ими же созданную технологию в игре так везде и не смогли. Сама игра явно в разы лучше лучше того, чего все ожидали.

    • @TheKovre
      @TheKovre 5 років тому

      "Оценки уже доказали, что игра как минимум удалась и не надо писать про проплаченные обзоры,". Ага оценки доказали, например оценка от игроков с плойки 4,4.

    • @TheKovre
      @TheKovre 5 років тому

      @Александр Романов тут все более чем однозначно. Да ставили ноль и если почитать их отзывы то можно увидеть, что такую оценку они ставили в противовес ебланам ставившим 10(и писали, что объективно игра на 4-5). 277 на 373 называется "по числу они не очень уступают", вот это номер. Видимо для тебя, чтобы игра была не ок соотношение должно быть 1 к 1000.

    • @TheKovre
      @TheKovre 5 років тому

      @Александр Романов так нельзя сказать и выше я написал почему. Да, зависит от вкуса, некоторые любят жрать дерьмо. Нигде не считается подавляющим...

    • @TheKovre
      @TheKovre 5 років тому

      @Александр Романов не нужно искать проблем, там где их нет. Давай просто пройдемся по отзывам, в положительных пишут, что анимация хорошая, в отрицательных, что плохая. Думаю не нужно объяснять, кто из них не прав? В положительных пишут, что геймплей отличный и "свежий"(да, свежесть 15 летней давности), в отрицательных пишут, что плохой и при этом описывают почему-ии говно, злоебучий бектрекинг и тд и тп. И так можно долго продолжать.
      При этом, все тезисы из отрицательных легко пруфануть по любому обзору или летсплею.

  • @DECOM24
    @DECOM24 5 років тому +37

    3:27 "Отшьямаланили" отсылоска к Nostalgia Critic? За это однозначно лайк.

  • @teroris148
    @teroris148 5 років тому +5

    Я уважаю ваше мнение ! Но тут вы Не правы !!! Игра интересная , и графика ? Чо вы к ней пристали классно всё выглядит!

    • @АндрейБокарев-ш6б
      @АндрейБокарев-ш6б 5 років тому +2

      Только из коментов узнал,что в игре хорошая графика.Первое впечатление было,что как то убого игра смотрится.Видимо хорош какой отдельный аспект грпфония,но в целом,какое-то отталкивающее впечатление производит.Атмосфера не гнетущая,а унылая,как гора посуды в раковине

    • @gamardjoba1453
      @gamardjoba1453 4 роки тому

      Купил игру на распродаже, запустил, и них*ра не понял, что вообще происходит на экране? Что это? За что я отдал свои 15$?
      Где-то к середине игры более-менее втянулся, но проходить это повторно желания никакого нет.
      И графика откровенно плоха, играл на максималках, с лучами, и без DLSS.

  • @maxlvlx
    @maxlvlx Рік тому

    3:10
    Не совсем. Она пришла туда искать брата. Направляло ее туда сущность по имени "Полярис". Там вообще-то очень много ЛОРа. Вы ребята не вникали в сюжет вообще.

  • @MrKsenal
    @MrKsenal 3 роки тому +5

    Непонятно, иногда какую-то херню хвалят, а иногда обсирают отличную игру на ровном месте, может версия сырая была? В control сейчас играю с изумительной русской озвучкой (профессиональная, но неофициальная) - отличная, атмосферная, затягивающая игра.

    • @Nikolay.Rozhko
      @Nikolay.Rozhko 3 роки тому +2

      тоже недавно прошел + 2 ДЛС, игра суперская, сюжет гениальный, я не играл ни в квантум брейк ни в алана вейка ни в макса пейна, но в контрол можно найти отсылки и переплетени из всех игр. Смотри двухчасовой ролик о лоре этой игры как пройдешь

  • @twinradar
    @twinradar Рік тому

    Купил по скидке. Пропылесосил всю на сто процентов, включая ебучие многочисленные записки! И знаете что? Кайфанул. Но боевка в Квантум Брейке более мясная что ли. Есть ощущение борьбы с реальными противниками. Огорчает что Квантум задушили кинцом как раз. А Контрол рекомендую игрокам, которые не торопятся и просто хотят неспешно отдыхать в довольно таки мистической вселенной. Нинада тарапитца кароч.

  • @sergebushuev233
    @sergebushuev233 5 років тому +24

    А, что хорошо, сервисное оружие. Она уборщик. Все нормально. Она занимается зачисткой. :)

  • @АлексейСтарцев-г6м
    @АлексейСтарцев-г6м 2 роки тому +1

    Не понимаете вы настоящее искусство