Уважаемые зрители, спасибо вам всем, кто следил за похождениями бравого коммандера Шепарда и его товарищей. Всему есть свой конец, как бы грустно не было, но это приключение подошло к концу. НО! У нас с вами впереди ещё очень много вселенных, в которые мы обязательно заглянем! Насчёт приключений в галактике Андромеды, мы с вами, возможно, когдаааааааааа-нибудь туда заглянем, но это не точно. Может быть, перед выходом новой части Mass Effect. И может быть, это будет в другом формате, об этом ещё ничего неизвестно, но идеи есть. Вот такие дела, товарищи =)
Если на миссию по спасению кроганки взять Гарруса и Лиару, то в моменте встречи со сбежавшими ягами Шепард и Гаррус потроллят Лиару : "Дорогу новому Серому посреднику!" и "Клянусь, он бормотал: Т’Сони".
Наконец то, легенда! И пусть 3 часть не идеальная со множеством сюжетных косяков. Но она подарила очень много эмоции и тот путь который мы прошли с Шепардом был не зря. Это легендарная трилогия, к которой я возвращаюсь каждый год. Это был лучший полет, Кила Селай!
Это было эпохально(как игра, так и твоя работа, которую ты провел в создании этого ролика) Тысяча благодарностей тебе, друг❤ Искренне надеюсь, что твои труды окупятся с лихвой❤❤❤
Невозможно оторваться! Браво, Игровещатель! Так удерживать внимание зрителя почти пять часов дано лишь избранным!! Автору низкий поклон за удовольствие от просмотра этого великого творения!!! Как у человека, способного на такое, может быть так мало подписчиков?! Уверен, что вышедшее видео исправит эту досадную несправедливость...
Ролик шикарен, будто минисериал посмотрел. Что же касается концовки... Вот прошло время, множество споров, теорий и т.д.. В чем же проблема концовки на самом деле? Как по мне то лишь в недостаточной проработанности. Если бы уделили больше внимания постановке концовок, их объяснению и последствиям они были бы шикарными. Еще всегда был спор в плане мотивации Жнецов.. типа та что в игре и та что Карпишин задумывал.. Если разобраться то они одинаково глупые по своей сути. В обоих случаях решение проблемы являться частью самой проблемы. - В игре нам говорят что вся проблема в том что синтетики уничтожают жизнь и для этого создали синтетиков которые уничтожают жизнь пока та не создала синтетиков которые уничтожат жизнь. Порочный зацикленный круг из которого нет выхода. Да, там идея Жнецов в сохранении типа наследия цивилизаций только возникают вопросы: для кого это сохраняется и чем отличаются цивилизации если сами Жнецы сделали так чтобы развитие шло по одному сценарию. - В предполагаемой версии Карпишина проблема заключалась в Нулевом элементе использование которого уничтожало звезды. Опять же проблема в том что сами Жнецы активно используют Нулевой элемент и создали условия при который цивилизации строят свои технологии вокруг Нулевого элемента. Учитывая что эти циклы продолжаются уже миллионы, а может и сотни миллионов лет не способствует ли это более быстрому уничтожению звезд? Просто если бы вопрос гаснущих звезд касался тысяч лет то уже давно бы все загнулось, а если вопрос в сотнях миллионов или даже в миллиардах лет то к чему вообще об этом париться? Я нигде не встречал хотя бы фанатского предположения как сюжет Карпишина мог бы закончиться... Думаю сам Карпишин не представляет как может закончиться его концепция. Поэтому вариант из игры все таки лучше, его глупость хотя бы объясняется условной "человеческой глупостью". Это как защитники экологии летающие на самолетах и выступающие против вредных выбросов в атмосферу. Еще была популярна теория одурманивания.. и она действительно хорошо ложилась на игру но не решала концовки и сути сюжета Жнецов.. Просто "это были галюны Шепа"..
Всегда думал что "ну, там был другой смысл изначально" - бред, вот не знали бы все что был другой драфт, сильно бы это изменило восприятие? Нет, это как горевать по сюжету Half Life 3, драфт которого слил сценарист.
Особенно это все бред, если вспомнить о том, что события происходят в рамках одной галактики. Галактик миллиарды триллионов, возможно бесконечное множество. Чуть ли не в каждой галактике нужны были свои жнецы, получается?
Чел, ты реальный псих (в хорошем смысле), поскольку делать такие длинные, но очень приятные видео сможет далеко не каждый, особенно по такой большой вселенной, как Mass Effect ❤ Как говорится: I'm Commander Shepard, and this is my favorite videos on the Citadel.
Лучшая трилогия, перепрохожу стабильно раз в три-пять лет, знаю все наизусть, но это как встреча выпускников, настолько тут все родное, каждый раз запуская одну из трёх игр серии будто возвращаешься в те беззаботные нулевые
Отличный пересказ и обзор лучшей космической экшен-трилогии современного игростроя. Очень ждал последнюю часть и это нечто свершилось! Огромная благодарность автору!
Я пустил слезу когда Легион отдал свою жизнь 😢 Я так к ним всем привык. Как к членам семьи. Кстати с точки зрения эволюции - зелёная концовка правильная
Несмотря на все глупости и прочие грехи серия игр Масс Эффект навсегда останется в наших сердцах и истории игроиндустрии как одна из лучших серии игр про космос, будущее и прочее PS: и да то как поступили с Цербером в 3 части это конечно печально.. они конечно топили за превосходство человечества... но уж точно не были безумцами маньяками каких их сделали в 3 части
Проблема с Цербером кроется в МЕ2 где их показали с "человечной" стороны... в МЕ1 они как раз творили дичь с опытами на людях создавая тех же Хасков Ториана. Как по мне то проблема с Цербером в МЕ3 кроется в концовке МЕ2, а именно в базе Коллекционеров. Авторы забили болт на выбор Шепа уничтожить базу взяв за основу вариант с сохранением. Большинство игроков все таки уничтожали базу. Если же базу сохранить то вполне логично что Цербер мог попасть под влияние Жнецов и выступить эдакой "третьей силой" которая мешала бы объединиться галактике.
Так всё логично, хоть Призрак и был, в очень определённом смысле, хорошим парнем, но на его жажде сыграли Жнецы, одурманивая потихоньку. Сарен тоже не мгновенно превратился в раба. В лоре, кстати, есть объяснение, что Призрак нашёл какой-то артефакт и после этого всё медленно, но верно пошло крахом. Думаю в ME2 он уже был под определённым контролем.
Шедевр шедевр шедевр Я сама сейчас как раз прохожу 3 часть, уже не в первый раз и решила освежить память.. И как же приятно смотреть такую качественную работу) да ещё и у нас разный взгляд на многие моменты в игре (я отыгрываю всегда женщину отступницу) и получается, что я как бы знаю что происходит, а как бы нет. В общем в восторге. Уверена, что в дальнейшем ваши видео будут моей колыбельной перед сном 😂❤❤❤
В Академии в этом моменте 43:46 мне помогла снайперская винтовка турианцев с взрывающимися патронами, я с ней пробегал всю игру, одна из лучших пушек на равне с "Разорителем Цербера".
@@Nike____ А.. ну да, это Церберовская Мотыга, автоматическая которая, я понял о чем ты.. Мне оригинальная нравилась больше, она не автоматическая но мощнее. У неё отдача хорошо чувствовалась и прям так по жбанам "тыщ-тыщ" с офигенным звуком)))
Чувак, ты продолжаешь нас радовать! Но будто бы имея суперспособность прилагать длительные титанические усилия в одну точку - ты вообще в жизни сможешь добиться чего угодно! 4.42....
Да что вам так "светофор" не нравится? Офигенно разные пути решения. ME - определённо лучшая трилогия ever, кто бы что не говорил. Есть много хороших или даже великолепных игр, но Mass Effect... I miss you, Liara. Блин, что-то в глаз попало.
Главных Цитадели в 1-й части не спас, на Омегу не слетал (лишив себя большой сюжетной линии), Миранду на вечеринку не пригласил (вечеринку устраивать надо было после спасения сестры Миранды), да и шлем надо снимать во время видео (галочка в меню)... Неправильное какое-то прохождение, но выбор есть выбор. Жаль, что таких игр больше уже не будет. :(
А у меня появилась мысль. Призрак чёртов гений. Он специально реанимировал Шепарда неподконтрольным, догадываясь, что не сдюжит с одурманиванием жнецов. Подстраховался во благо человечества.
Вот только не возьму я в толк, с чем связано столь малое количество подписок? Быть может зритель разучился различать посредственность и истинный талант?! Нет, не хочу я в это верить!! Пусть время всё расставит по местам, и должное воздаст сему творенью!!!
Не знаю как для остальных. Но зелёная концовка с синтезом мне нравится больше всех. Я столько сил убил ради мира между гетами и кварианцами. Да и Сузи с Джокером тоже не просто так же сводил.... В общем именно эта концовка для меня топ
Вижу масс эффект - ставлю лайк автоматически. Одна чего музыка чего стоит 🤤🤤 Скажу по поводу шутерной/РПГ составляющей - мне лично 2 и 3 часть зашли больше чем 1-я, а вот в ремастере уже и в 1-ю нравится играть
Я так понимаю, что в преддверии выхода новой части много кто решил вспомнить этот космический шедевр, да? (Ну как в преддверии... до четвертой части еще далеко, но раз Вейлгард вышел в релиз - то Пивоварам больше ничего не мешает сконцентрировать силы на продолжении)
18:50. Вообще-то Призрак его уважал, а решение своё он поменял ещё в конце второй части. И потом применять термины: "плохой, хороший" к машине, это низвергнуть суть конфликта органиков и синтетиков.
Ну и концовка "Синтез" или "Даже выстрелить в катализатор" мне больше нравится. Хотя каноном, судя по трейлеру 4ой части, видимо будет уничтожение жнецов (красная).
Я выжал из этой игры всё, в том числе архиположительную концовку, в которой Шепард выживает... Но в конце-концов скатился в закоренелые отступники, убил всех, в т.ч. всех компаньонов, и отдал то, что осталось от галактики Жнецам. Так выглядит разочаровавшийся парагон... Автору - лайк за проделанною работу.
18:25. Ну не то чтобы пожертвовать, скорее возвысить людей над остальными, он же ещё во второй части на это намекал, да не без потерь и изменений, но тем не менее...
Игра в целом является сборником концовок всех сюжетов предыдущих игр... и они сделаны шикарно. Концовка да, спорная.. в основном из-за мнимого выбора хотя по факту в игре две концовки - взорвать/поработить/объединиться с Жнецами или забить болт и продолжить цикл.
как говорил Либрариум, и я с ним согласен, - "убейте всех, но сделайте логичный сюжет". или как-то так. сюжет карпишина был начальным, и вёл всю историю так или иначе. отказавшись от его идей, третья часть была обречена. но сама игра интересная, конечно.
Карпишин спетлял из проекта так как не мог придумать концовку того что задумал изначально. Идея борьбы с использованием Нулевого элемента путем направления развития цивилизаций на использование Нулевого элемента это как тушить пожар бензином. Он отлично прописал Жнецов на уровне тайной, непостижимой силы но для игры требовалось раскрыть эту тайну и тут вышла проблема.
Главная проблема концовок 3 части - смерть Шепарда! Разрабы могли б хоть в одной концовке его живым оставить😭 Не обязательно сильно здоровым, хотя б живым! Три секунды катсцены, где он дышит, которые я зарабатывала честным тяжёлым трудом ваще не алё... Недостаточное вознаграждение за жопаболь на протяжении трёх частей😭😭😭 (Для меня этот вопрос принципиальный, я вкладываю душу в персонажа, тщательно продумываю, каким именно хочу видеть гг от внешности до любовной линии и смерть Шепа для меня по уровню значимости сродни гибели любимого друга, выросшего на моих глазах.)
Ну как выжил... скорее не сразу помер учитывая его ранения и то что все свалили, а ретранслятор уничтожило. Экстренной помощи к нему точно не поспешило бы... Тут скорее очередная глупость от Пивоваров в этой сцене.
@@Ionizatop Как минимум наличие тела, а в синематике видно что Цитадель взорвалась к чертям. Ну и Цербер использовал неэтические методы и то что это сработало скорее чудо, чем то что можно повторить. Ну и конечно дарить персонажу сюжетное бессмертие такое себе...
@TheDarthMaximus 1. В синематике сначала взорвалась Цитадель и только потом показали как Шепард вздохнул; 2. Сами разрабы сказали что Шепард жив Красной концовке
ИМХО, даже с DLC финал трешки как был, так и остался ненаучно-фантастическим бредом, а слайды смотрятся чужеродно, поскольку Mass Effect изначально позиционировалась как кинематографичная серия игр.
История списана с реальных событий.. Просто переписали все под космо приключение.. получилось интересно. НО 1.. надоела морковка перед ослом-игроком (когда нет возможности набрать сокровищ(бабла-валюты-ценностей) и реализовать их) только бла бла бла кушай пропаганду(в аллодах и то диалоги с тролями были забавнее)(( 2.. очень не хватало интересных локаций (каких-нибудь пещер с 1..тайными ходами 2..загадками) как в скайриме (хотя бы также генерируемых.. )(( 3..Остальные механики интересные но ОЧЕНЬ НЕХВАТАЕТ ПЕРВЫХ 2 ПУНКТОВ ДОРАБОТАННЫХ((
Уважаемые зрители, спасибо вам всем, кто следил за похождениями бравого коммандера Шепарда и его товарищей. Всему есть свой конец, как бы грустно не было, но это приключение подошло к концу. НО! У нас с вами впереди ещё очень много вселенных, в которые мы обязательно заглянем! Насчёт приключений в галактике Андромеды, мы с вами, возможно, когдаааааааааа-нибудь туда заглянем, но это не точно. Может быть, перед выходом новой части Mass Effect. И может быть, это будет в другом формате, об этом ещё ничего неизвестно, но идеи есть. Вот такие дела, товарищи =)
Заниматься Андромедой? Блеванешь
@@aleks7v Андромеда отличная часть, да, она другая. Но это не значит, что она хуже. Другая. Я за Андромеду!
Цикл в любом случае нужно заканчивать)
Вы думаете, что я поставлю лайк через 4 часа и 40 минут ролика? Нет! Я поставлю спустя минут после начала!
Если на миссию по спасению кроганки взять Гарруса и Лиару, то в моменте встречи со сбежавшими ягами Шепард и Гаррус потроллят Лиару : "Дорогу новому Серому посреднику!" и "Клянусь, он бормотал: Т’Сони".
А Лиара скажет: «Не смешно»))
5 часов великолепной работы о финале великой трилогии. Будем ждать еще таких работ
Наконец то, легенда! И пусть 3 часть не идеальная со множеством сюжетных косяков. Но она подарила очень много эмоции и тот путь который мы прошли с Шепардом был не зря. Это легендарная трилогия, к которой я возвращаюсь каждый год. Это был лучший полет, Кила Селай!
Лучше рассказать о третьей части Великой трилогии было невозможно. Шикарный ролик. Огромное спасибо автору за труд.
Я ждал это видео 12 лет! В Азкабане!
XD
Качество потрясающее. Жду новых роликов. Красавчик!
Ну наконец-то, что я искал в ютубе здесь ))
Дядьке доробо ))
Это было эпохально(как игра, так и твоя работа, которую ты провел в создании этого ролика)
Тысяча благодарностей тебе, друг❤
Искренне надеюсь, что твои труды окупятся с лихвой❤❤❤
Целых 5 зулин минут, моё почтение Автору! Всецело ждём странствий по Андромеде и будущему путешествию Массового Эффекта!
Контент на высшем уровне, очень подробно и интересно. Жду от вас вещание по “Cyberpunk 2077”.
Смотрел несколько пересказов трилогии, это самое лучшее что есть, настолько подробно и четко, смотрю с удовольствием, лайк однозначно!!!
Это свершилось, предлагаю отпраздновать бутылочкой Серрайс Айс)
Черт мужик 5 часов уже только за это лайк
Обычно не коментирую, но ради такого можно)
Невозможно оторваться! Браво, Игровещатель!
Так удерживать внимание зрителя почти пять часов дано лишь избранным!!
Автору низкий поклон за удовольствие от просмотра этого великого творения!!!
Как у человека, способного на такое, может быть так мало подписчиков?!
Уверен, что вышедшее видео исправит эту досадную несправедливость...
Спасибо большое за видео!
4 часа контента черт возьми, прям как у эльфийского танкиста
Ролик шикарен, будто минисериал посмотрел.
Что же касается концовки... Вот прошло время, множество споров, теорий и т.д.. В чем же проблема концовки на самом деле? Как по мне то лишь в недостаточной проработанности. Если бы уделили больше внимания постановке концовок, их объяснению и последствиям они были бы шикарными.
Еще всегда был спор в плане мотивации Жнецов.. типа та что в игре и та что Карпишин задумывал.. Если разобраться то они одинаково глупые по своей сути. В обоих случаях решение проблемы являться частью самой проблемы.
- В игре нам говорят что вся проблема в том что синтетики уничтожают жизнь и для этого создали синтетиков которые уничтожают жизнь пока та не создала синтетиков которые уничтожат жизнь. Порочный зацикленный круг из которого нет выхода. Да, там идея Жнецов в сохранении типа наследия цивилизаций только возникают вопросы: для кого это сохраняется и чем отличаются цивилизации если сами Жнецы сделали так чтобы развитие шло по одному сценарию.
- В предполагаемой версии Карпишина проблема заключалась в Нулевом элементе использование которого уничтожало звезды. Опять же проблема в том что сами Жнецы активно используют Нулевой элемент и создали условия при который цивилизации строят свои технологии вокруг Нулевого элемента. Учитывая что эти циклы продолжаются уже миллионы, а может и сотни миллионов лет не способствует ли это более быстрому уничтожению звезд? Просто если бы вопрос гаснущих звезд касался тысяч лет то уже давно бы все загнулось, а если вопрос в сотнях миллионов или даже в миллиардах лет то к чему вообще об этом париться?
Я нигде не встречал хотя бы фанатского предположения как сюжет Карпишина мог бы закончиться... Думаю сам Карпишин не представляет как может закончиться его концепция. Поэтому вариант из игры все таки лучше, его глупость хотя бы объясняется условной "человеческой глупостью". Это как защитники экологии летающие на самолетах и выступающие против вредных выбросов в атмосферу.
Еще была популярна теория одурманивания.. и она действительно хорошо ложилась на игру но не решала концовки и сути сюжета Жнецов.. Просто "это были галюны Шепа"..
Всегда думал что "ну, там был другой смысл изначально" - бред, вот не знали бы все что был другой драфт, сильно бы это изменило восприятие?
Нет, это как горевать по сюжету Half Life 3, драфт которого слил сценарист.
Особенно это все бред, если вспомнить о том, что события происходят в рамках одной галактики. Галактик миллиарды триллионов, возможно бесконечное множество. Чуть ли не в каждой галактике нужны были свои жнецы, получается?
4 часа?! я в теме❤
Перепрохожу сейчас 3 часть и тут этот ролик, красота, будем смотреть)
2:20:41 креативно, уважение и лайк однозначно
Продолжай мужик, есть куда расти!
Чел, ты реальный псих (в хорошем смысле), поскольку делать такие длинные, но очень приятные видео сможет далеко не каждый, особенно по такой большой вселенной, как Mass Effect ❤
Как говорится: I'm Commander Shepard, and this is my favorite videos on the Citadel.
Лучшая трилогия, перепрохожу стабильно раз в три-пять лет, знаю все наизусть, но это как встреча выпускников, настолько тут все родное, каждый раз запуская одну из трёх игр серии будто возвращаешься в те беззаботные нулевые
Отличный пересказ и обзор лучшей космической экшен-трилогии современного игростроя. Очень ждал последнюю часть и это нечто свершилось! Огромная благодарность автору!
Если взять Явика на Тессию он доведет Лиару до истерики
4,5 часа? Дерьмо, стоит передать начальству, что мой перекус немножко затянется
Всегда избегал эту легендарную серию и уверен что не осилю самостоятельно
Огромное тебе спасибо за возможность прикоснуться к великому, автор
Благодарю за видео!
Это действительно самое лучшее, во что я играл
Я пустил слезу когда Легион отдал свою жизнь 😢
Я так к ним всем привык. Как к членам семьи.
Кстати с точки зрения эволюции - зелёная концовка правильная
Зато в Красной Шепард выживает, сами биотвари подтвердили.
Это искусственная насильственная эволюция
Несмотря на все глупости и прочие грехи серия игр Масс Эффект навсегда останется в наших сердцах и истории игроиндустрии как одна из лучших серии игр про космос, будущее и прочее
PS: и да то как поступили с Цербером в 3 части это конечно печально.. они конечно топили за превосходство человечества... но уж точно не были безумцами маньяками каких их сделали в 3 части
Проблема с Цербером кроется в МЕ2 где их показали с "человечной" стороны... в МЕ1 они как раз творили дичь с опытами на людях создавая тех же Хасков Ториана. Как по мне то проблема с Цербером в МЕ3 кроется в концовке МЕ2, а именно в базе Коллекционеров. Авторы забили болт на выбор Шепа уничтожить базу взяв за основу вариант с сохранением. Большинство игроков все таки уничтожали базу. Если же базу сохранить то вполне логично что Цербер мог попасть под влияние Жнецов и выступить эдакой "третьей силой" которая мешала бы объединиться галактике.
Так всё логично, хоть Призрак и был, в очень определённом смысле, хорошим парнем, но на его жажде сыграли Жнецы, одурманивая потихоньку.
Сарен тоже не мгновенно превратился в раба.
В лоре, кстати, есть объяснение, что Призрак нашёл какой-то артефакт и после этого всё медленно, но верно пошло крахом. Думаю в ME2 он уже был под определённым контролем.
Автор, спасибо за труд!
Шедевр шедевр шедевр
Я сама сейчас как раз прохожу 3 часть, уже не в первый раз и решила освежить память.. И как же приятно смотреть такую качественную работу) да ещё и у нас разный взгляд на многие моменты в игре (я отыгрываю всегда женщину отступницу) и получается, что я как бы знаю что происходит, а как бы нет. В общем в восторге.
Уверена, что в дальнейшем ваши видео будут моей колыбельной перед сном 😂❤❤❤
Наконец то🎉
Посмотрел, ты талант! Титаническая, очень интересно и увлекательно. Снимаю шляпу
замечательный ролик! спасибо большое за столь интересный пересказ
Лайк авансом! Сейчас заценим что там!
Ого 😮 Круто получилось
Хронометраж вышка🎉
Кстати хотелось бы подобный ролик про Бандурс Гейт 3) Если конечно подобный жанр игр тебе по душе)
Мой лайк и моё уважение.
Почему так мало подписок?) это ахиренный контент
Спасибо большое!
4:29:00
Господи....я слышу это ттрек...и плачу....
Масштаб этого видео просто поражает) Было очень интересно и спасибо)
Будет ли видео про Андромеду ???
Будет, но не в ближайшее время :C
Так, господа, не ленимся, оставляем комментарии
В Академии в этом моменте 43:46 мне помогла снайперская винтовка турианцев с взрывающимися патронами, я с ней пробегал всю игру, одна из лучших пушек на равне с "Разорителем Цербера".
Я всю игру с Мотыгой пробегал, топовая винтовка если умеешь раздавать хедшоты)))
@@TheDarthMaximus так разоритель это и есть мотыга, только модернизированная
@@Nike____ Это та что серией по 3 патрона стреляет? Я уже не помню, может и так.. Помню что была Мотыга стреляющая точно и одиночными.
@@TheDarthMaximus нет, стреляет так же как мотыга, только она на много лучше неё, загугли если интересно
@@Nike____ А.. ну да, это Церберовская Мотыга, автоматическая которая, я понял о чем ты.. Мне оригинальная нравилась больше, она не автоматическая но мощнее. У неё отдача хорошо чувствовалась и прям так по жбанам "тыщ-тыщ" с офигенным звуком)))
Ёмае \то огромный ролик!
Ты молодец! ЩА посмотрим!
Поразительно, я с точно такой же физиономией Шепарда проходил в своё время. Один в один. Удивительное совпадение. :) Спасибо за видео.
Чувак, ты продолжаешь нас радовать! Но будто бы имея суперспособность прилагать длительные титанические усилия в одну точку - ты вообще в жизни сможешь добиться чего угодно! 4.42....
Как фанат Масс Эффекта, снимаю шляпу! Отличный ролик! Подписался, буду ждать новых роликов👍
Чёрт подери, это лучший пересказ. Это при том, что я и сам проходил иХру, и пересказы уже смотрел.
39:40 😂😂😂😂 ШИКАРНО! ГДЕ ЕМУ ОСКАР ВРУЧАТЬ😂😂😂
Сам рокота по МЕ автоматом получает лайк ❤️
Про одурманивание бы ролик, былл бы интересно на момент 2024 года разобрать все ароуметы за и против, если есть жедание конечно)
Да что вам так "светофор" не нравится?
Офигенно разные пути решения.
ME - определённо лучшая трилогия ever, кто бы что не говорил.
Есть много хороших или даже великолепных игр, но Mass Effect...
I miss you, Liara.
Блин, что-то в глаз попало.
МОЁ УВАЖЕНИЕ АВТОР! ТЫ КРУТ
Прекрасная работа 10/10
Жаль лишь , что в твоем прохождении Шепард погиб.
Главных Цитадели в 1-й части не спас, на Омегу не слетал (лишив себя большой сюжетной линии), Миранду на вечеринку не пригласил (вечеринку устраивать надо было после спасения сестры Миранды), да и шлем надо снимать во время видео (галочка в меню)... Неправильное какое-то прохождение, но выбор есть выбор. Жаль, что таких игр больше уже не будет. :(
А дефстрендинг будет? Так просто спрашиваю
Будет) В планах есть)
Хорошо посиавлен ролик, за видео монтаж отдельное спасибо, видно что до хера резал
А у меня появилась мысль. Призрак чёртов гений. Он специально реанимировал Шепарда неподконтрольным, догадываясь, что не сдюжит с одурманиванием жнецов. Подстраховался во благо человечества.
Качество и рассказ топ. Как будто не 885 подписчиков, а 885к
Вот только не возьму я в толк, с чем связано столь малое количество подписок?
Быть может зритель разучился различать посредственность и истинный талант?!
Нет, не хочу я в это верить!!
Пусть время всё расставит по местам, и должное воздаст сему творенью!!!
4:36:36. Кстати да, раз уж нет ретрансляторов.😁
Не знаю как для остальных. Но зелёная концовка с синтезом мне нравится больше всех. Я столько сил убил ради мира между гетами и кварианцами. Да и Сузи с Джокером тоже не просто так же сводил.... В общем именно эта концовка для меня топ
Вижу масс эффект - ставлю лайк автоматически. Одна чего музыка чего стоит 🤤🤤
Скажу по поводу шутерной/РПГ составляющей - мне лично 2 и 3 часть зашли больше чем 1-я, а вот в ремастере уже и в 1-ю нравится играть
Спасибо за крепкий сон
Я так понимаю, что в преддверии выхода новой части много кто решил вспомнить этот космический шедевр, да?
(Ну как в преддверии... до четвертой части еще далеко, но раз Вейлгард вышел в релиз - то Пивоварам больше ничего не мешает сконцентрировать силы на продолжении)
Ну так Биовары официально уже сказали что уже сконцентрировали все силы на новом МЕ)
И хотелось бы увидеть вашу работу по Dragon age 😊
я понимаю что ME andromeda не супер, но было бы интересно посмотреть такой разбор от тебя по этой игре!
18:50. Вообще-то Призрак его уважал, а решение своё он поменял ещё в конце второй части. И потом применять термины: "плохой, хороший" к машине, это низвергнуть суть конфликта органиков и синтетиков.
Я тут подумал. А вдруг этот Жнец сможет воздействовать на этого мегамолотильщика, и он станет мегамолотильшиком-хаском?
Круто. А интро сам делал?
Ага, бюджет стакан воды и печенье xD
Ну и концовка "Синтез" или "Даже выстрелить в катализатор" мне больше нравится. Хотя каноном, судя по трейлеру 4ой части, видимо будет уничтожение жнецов (красная).
А чем тебе Отказ(Выстрелить в Катализатора) нравится?
Может ещё Гирсы или Хэйло сделаешь, просто предлагаю как вариант😊
Можно как-нибудь разобрать тоже, да. Только жаль , что гирзы не все части есть на пк :С
Я выжал из этой игры всё, в том числе архиположительную концовку, в которой Шепард выживает... Но в конце-концов скатился в закоренелые отступники, убил всех, в т.ч. всех компаньонов, и отдал то, что осталось от галактики Жнецам. Так выглядит разочаровавшийся парагон...
Автору - лайк за проделанною работу.
почти 5 часов, сколько ты это делал?
мощно
Больше двух месяцев 😅
Бро видео крутое, все классно, но у меня 2 вопроса.
1 Почему у тебя Шепард такой страшный ?-)
2 Почему ты выбрал Кайдена а не Эшли?
Насчёт первого вопроса я объяснял во втором видео, а второй вопрос... ну, ответ в первом видео 😅
4 ЧАСА, ПОГНАЛИ!!!!
На 1:34:00 кибер ниндзя знает куда ткнуть у челнока, бедный энергоблок или что там, турбо двигатель) почему он не сзади) ну да ладно)
17:29. Причём вместе с Эшли.😁
44:03 у меня было то же самое!
18:25. Ну не то чтобы пожертвовать, скорее возвысить людей над остальными, он же ещё во второй части на это намекал, да не без потерь и изменений, но тем не менее...
Игра в целом является сборником концовок всех сюжетов предыдущих игр... и они сделаны шикарно. Концовка да, спорная.. в основном из-за мнимого выбора хотя по факту в игре две концовки - взорвать/поработить/объединиться с Жнецами или забить болт и продолжить цикл.
Я к чертям сломаю кнопку лайка и вызову жнецов!
как говорил Либрариум, и я с ним согласен, - "убейте всех, но сделайте логичный сюжет". или как-то так. сюжет карпишина был начальным, и вёл всю историю так или иначе. отказавшись от его идей, третья часть была обречена. но сама игра интересная, конечно.
Карпишин спетлял из проекта так как не мог придумать концовку того что задумал изначально. Идея борьбы с использованием Нулевого элемента путем направления развития цивилизаций на использование Нулевого элемента это как тушить пожар бензином. Он отлично прописал Жнецов на уровне тайной, непостижимой силы но для игры требовалось раскрыть эту тайну и тут вышла проблема.
СПС
а что за трек играет в самом начале ? не нашел что то в музыке его...
Vasil Yatsevich - Apex. Забыл добавить :с
@@Igroveshatel. спасибо
Я вижу эти 5 часов...и перед глазами собственная трилогия игрофильмов....Как долго ты это делал, автор...?
Больше двух месяцев, сразу приступил к работе после второй части, плюс моя основная работа, все дела 😅 из-за этого так долго все было
Ой, да ну нахер, ещё только 3:09 а я уже плачу
1:24:56 плачу второй раз
4:01:05 и в третий раз!
4:28:26 в последний раз
ДА СУКА 4:40:57
Ребят может я уже все забыл,но разве при выборе красной концовки нашу табличку с именем не вешают на стену нормандии , или я путаю?
Уточню. Не вешают только если много Боеготовых войск. То есть с выжившим Шепардом
Главная проблема концовок 3 части - смерть Шепарда! Разрабы могли б хоть в одной концовке его живым оставить😭
Не обязательно сильно здоровым, хотя б живым! Три секунды катсцены, где он дышит, которые я зарабатывала честным тяжёлым трудом ваще не алё... Недостаточное вознаграждение за жопаболь на протяжении трёх частей😭😭😭
(Для меня этот вопрос принципиальный, я вкладываю душу в персонажа, тщательно продумываю, каким именно хочу видеть гг от внешности до любовной линии и смерть Шепа для меня по уровню значимости сродни гибели любимого друга, выросшего на моих глазах.)
Так они оставили,в красной
Так он жив в Красной концовке. И они это подтвердили
Красная концовка форевер
Люди которые были в других системах никогда не вернутся...
@aleks7v вернутся. Между системами можно летать без Ретранслятора. В трилогии Нормандия летала в соседние системы
Ты спас кайдена 😳....
Лучше Эшли - у неё хоть есть на что смотреть и можно побухать
Такс, выбрана каноничная красная концовка, но не было сказано, что Шепард выжил. Как так?
Хочется, чтобы история Шепарда закончилась на такой ноте. Нынешняя Bioware не сделает крутое продолжение бравого коммандера, судя по новой Dragon Age.
Ну как выжил... скорее не сразу помер учитывая его ранения и то что все свалили, а ретранслятор уничтожило. Экстренной помощи к нему точно не поспешило бы... Тут скорее очередная глупость от Пивоваров в этой сцене.
@@TheDarthMaximus в начале Масс эффект 2 он умер, но всё таки его оживили. Что мешает им сделать это ещё раз?
@@Ionizatop Как минимум наличие тела, а в синематике видно что Цитадель взорвалась к чертям. Ну и Цербер использовал неэтические методы и то что это сработало скорее чудо, чем то что можно повторить. Ну и конечно дарить персонажу сюжетное бессмертие такое себе...
@TheDarthMaximus
1. В синематике сначала взорвалась Цитадель и только потом показали как Шепард вздохнул;
2. Сами разрабы сказали что Шепард жив Красной концовке
ИМХО, даже с DLC финал трешки как был, так и остался ненаучно-фантастическим бредом, а слайды смотрятся чужеродно, поскольку Mass Effect изначально позиционировалась как кинематографичная серия игр.
mass effect никогда и не был научной фантастикой. Это космоопера. Фентези в космосе.
Обзор Ведьмака в студию!!!
История списана с реальных событий.. Просто переписали все под космо приключение.. получилось интересно. НО 1.. надоела морковка перед ослом-игроком (когда нет возможности набрать сокровищ(бабла-валюты-ценностей) и реализовать их) только бла бла бла кушай пропаганду(в аллодах и то диалоги с тролями были забавнее)(( 2.. очень не хватало интересных локаций (каких-нибудь пещер с 1..тайными ходами 2..загадками) как в скайриме (хотя бы также генерируемых.. )(( 3..Остальные механики интересные но ОЧЕНЬ НЕХВАТАЕТ ПЕРВЫХ 2 ПУНКТОВ ДОРАБОТАННЫХ((