Туториал по unreal enginе 5(4)/Физическая рука как в Half-Life/Гравипушка/ Головоломки с физикой

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 30 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 9

  • @BackRoomsX_Game
    @BackRoomsX_Game 10 місяців тому +2

    Красавчик !

  • @patefon-g
    @patefon-g 10 місяців тому +1

    Мне очень понравилось 👍 Похожая рука есть в atomic heart. Но со стороны кажется, что это чрезмерно сложно, но на деле 🤭 Спасибо большое, жду новые видосы

  • @motoday3580
    @motoday3580 9 місяців тому +1

    Давай щегол … делай вещи !!!

  • @1play2fun
    @1play2fun 10 місяців тому +1

    Никогда не видел в английском слово Studios.
    Использование Delay - bad practice.
    Писать логику, не связанную с персонажем, в персонаже - bad practice.
    Странно что ты проверяешь Static Mesh Component (14:06), когда это Subobject и нигде в логики его никто не удаляет.
    Если появится тонна условий поднятия другого куба, будешь дополнять код? А как? Ты же не запихал это в функцию, не перезапишешь.
    Что на счет Branch? Не лучше было запихать условие в функцию, которую в будущем мы перезапишем?
    Реализовывать это дело через Set Simulate Physics не очень есть хорошо. Почему? Потому что есть компонент физической руки, которая прекрасно все делает без надстроек в виде интерфейсов и всяких манипуляций с мешами.
    Get Player Character? Серьезно?
    А если игрок не чарактер?
    Будешь Get Player Pawn? Серьезно?
    А если мультиплеер? То какого персонажа тебе вернет?
    А если этим кубом будет манипулировать NPC?
    Брать Subobject'ы любого класса - bad practice.
    Move Component To - асинхронная KNode которая не очень то и доступна в плюсах, еще и очень дорогая.
    В мультиплеере так не прокатит (я считаю, что любая логика должна быть в будущем реализована и в мультиплеере).
    Аттачит свой компонент к чужому - bad practice.
    В этом случае ты вообще весь актор затачил к игроку. Зачем? В чем проблема двигать актор?
    Вывод:
    Бесполезный код, 40 минут воды, кучу дизинфы и плохой практики, дизлайк.
    P.S. Жду, когда люди начнут думать головой и пилить годные туториалы по механикам.

    • @spanchrmn6796
      @spanchrmn6796 10 місяців тому

      Что ты хочешь от молодого парня, который сам ковыряется в движке и только начтнает разбираться че как?) чтобы он сразу знал что хорошо что плохо и почему? Сразу гуру стать не возможно (к сожалению)

    • @1play2fun
      @1play2fun 10 місяців тому

      @@spanchrmn6796 видео является туториалом. То есть подразумевается, что если моя, например, девушка захочет изучить эту тему, она может посмотреть видос и решить свою задачу, сэкономив мое время.
      Нет. Посмотрев видео ты пониманшь, что 70% информации - бред сивой кобылы.
      Если ты хочешь научить людей чему-то, ты изначально должен знать это. Учителя учатся на учителей. А только потом учат людей.
      Ценность видео теряется из-за маленького опыта автора - вот мой посыл комментария.
      Сам комментарий направлен на тех, кто хоть чуточку умеет читать, а не только слушать говорящую голову

    • @barunovas
      @barunovas 9 місяців тому

      @@spanchrmn6796 "Молодой человек" Он уже год разбирается (судя по первому видео) за такое время можно понять, куда код надо пихать.

    • @spanchrmn6796
      @spanchrmn6796 9 місяців тому

      @@barunovas далеко нет) я сам уже года 3 понемногу движок ковыряю и только сейчас начало складываться понимание что как куда зачем и почему лучше так а не эдак