Ja: śpię! Sarge: wstawaj, leniu! Odcinek z Crasha 4 daję na kanale! Ja znowu: Śniący, zbudź się! XD Miałem sobie grać w Darksiders 2, ale gameplaye Sarge'a są niezłe. ;) Sarge, jak ja Ci współczuję. Znam ten ból przy przechodzeniu gry na 100%.
Wow, Sarge. Jestem pod wielkim wrażeniem, że Crash szybciej wrócił oraz przeszedłeś ostatni poziom z Neo Cortexem idealnie na maksa za pierwszym razem, a raczej za pierwszą próbą Coco. Jak widać krótsza przerwa zrobiła swoje. Wcześniej prawie miesięczna przerwa i efekty były widoczne, gdzie poprzedni etep był bardzo trudny. W dzisiejszym odcinku, czyli po niecałych 2 tygodniach, zabrałeś się za trudniejszą wersję tego poziomu i poszło Ci, wręcz perfekcyjnie, gdy przejąłeś stery siostry Crasha. Dlatego jeszcze raz powiem: "Gratulacje" oraz "podziwiam Cię, Sarge". 9:20 Nie mogę wytrzymać ze śmiechu. Ta cutscenka jest po prostu cudowna, a konfrontacja niecodzienna. 21:34 Po lewej stronie jest metalowa skrzynka, co mogło oznaczać, że dalej jest przejście i pewnie powrót. Albo i nie. Przedostatnia retrospekcja dała w kość. Momenty, gdzie trzeba było zgrać się idealnie z czasem były najtrudniejsze. Nie ma to jak zginąć tuż przed checkpoint'em, a po punkcie kontrolnym jest pod górkę, i to pod stromą górkę. Więc się nie dziwię twej ocenie. Ale ukończyłeś tę taśmę ze wszystkimi skrzynkami, i to się liczy. Sądząc po tym, iż na "ikonie" ostatniego poziomu lub ostatecznej walki z "bossem", a właściwie, że nie ma ikony, to myślę, że wszystkie postacie będą walczyć i będzie można zagrać nimi wszystkimi. Albo będzie walka Cortexa z... Cortexem. Jak będzie to się przekonamy w następnym odcinku. Dlatego oczekuję na kolejny materiał. PS: Sarge i wszyscy czytelnicy Wesołego Alleluja, smacznego jajka i mokrego dyngusa!
Poprzedni odcinek też pojawił się po ok. dwutygodniowej przerwie. :) Jeśli chodzi o moje odczucia to nie ma dla mnie dużego znaczenia czy mam krótszą czy dłuższą przerwę - przecież do różnych części Crasha lubię sobie wracać nawet po kilku latach i nie robi mi to znaczącej różnicy, bo już zbyt dużo czasu spędziłem z tymi platformówkami. Główna przyczyna mniejszej lub większej liczby zgonów jest taka, że Crasha 4 ogrywam po raz pierwszy i jasne jest, że jak trafiam do nowego poziomu to tych skuch jest więcej, bo najpierw muszę się danego etapu nauczyć. Zwłaszcza, że poziomy w ostatnim wymiarze są uważane za najtrudniejsze w grze i być może jedne z najtrudniejszych w całej serii. Każdy może mieć oczywiście inne odczucia, ale osobiście uważam "Zamek Cortexa" za trudniejszy level od "Widzę podwójnie". W tym materiale sekcja Cortexa nie była aż tak wymagająca, z kolei z fragmentem Crasha dobrze się zapoznałem już w poprzednim odcinku i kilka dodatkowych skrzynek niewiele zmieniło w moim odczuciu. Jednak jestem pewien, że gdybym "Widzę podwójnie" przechodził przed "Zamkiem Cortexa" to tutaj miałbym więcej zgonów na koncie, bo właśnie ten ostatni fragment jest najtrudniejszy i dopóki nie ogarnie się go wystarczająco dobrze to nie ma mowy o przejściu z reliktem "Idealny na maksa". Podsumowując, na podstawie własnych odczuć mogę stwierdzić, że nawet gdybym nagrywał te wszystkie poziomy dzień po dniu to i tak zaliczyłbym podobną liczbę zgonów, przerwa nie ma większego znaczenia. :)
Czyli mi się tylko wydawało... Dobrze wiedzieć. Ach ten czas szybko leci, ostatnie 2 tygodnie minęły mi jak jeden dzień, stąd takie wrażenia. Choć różnica jest taka, że ta przerwa niecałe 2 tygodnie, a poprzednia- 2 tyg. i 4 dni, co daje tydzień różnicy. Ale mniejsza z tym. Musiało mi chodzić o wcześniejszą, miesięczną przerwę. Wiem, że czas odpoczynku od Crasha ma zerowe znaczenie w twoim przypadku. Bardziej miałem na myśli to, że ogrywasz tę część serii po raz pierwszy, w związku z tym czas przerwy może mieć jakiś wpływ. Przy okazji, czy dla Ciebie ma znaczenie długość przerwy, jeśli grasz po raz pierwszy w nową część? To zazwyczaj wygląda inaczej, jeśli grę już znasz, a inaczej przechodząc ją pierwszy raz. Wiadomo, zależy też od tego czy oglądasz czy samemu grasz. Dla wyjaśnienia, ja nie traktuję poważnie ile czasu zajmuje Ci powrót do tej odsłony Crasha. Ale i tak jestem pod wrażeniem :)
Jak już pisałem, w czwartej części też nie ma to większego znaczenia, bo sposób kontroli nad Crashem się nie zmienia. Najistotniejsze jest to, że tę grę przechodzę pierwszy raz, a w takim przypadku różnicę robi początkowa nieznajomość poziomów, niezależnie od przerw między odcinkami. :)
Poziom Widzę Podwójnie zrobiony za 3 podejściem. Łącznie 8 zgonów. Brawa za znalezienie tego przejścia z skrzynkami i ukrytym klejnotem ja nie dałem rady znalezć tego przejścia samemu. Retrospekcja jest trudna nawet gdy się już wie co i jak, a za 1 razem to z resztą widać po tym odcinku skoro tyle razy zaliczyłeś zgon (łącznie 27 zgonów), a wszyscy dobrze wiemy jak dobrym graczem jesteś Sarge. Z końcówka trzeba uważać, bo troszkę za blisko od środka albo za daleko od środka skrzynek tych 2 ognistych lub tnt (przy skrzynce tnt trzeba uważać jak się od niej odbijemy dodatkowo) i istnieje możliwość zahaczenia o nitra tak jak ty to zrobiłeś. Jeszcze trzeba pamiętać o dwuch rzeczach. 1. Te skrzynki nitro skaczą. 2. Trzeba oddalić się od strefy gdzie ostatnie nitro może nas dorwać. Masz rację Sarge to jest najtrudniejsza jak do tej pory ze wszystkich Retrospekcja ale niestety mam złe wiesci ostatnia będzie jeszcze gorsza i jeśli nie zobaczyłeś jej nazwy to z przykrością donosze że ma tytuł ,,WYZWANIE" co z resztą mowi samo za siebie. Brawa za znakomite poradzenie se z poziomem i Retrospekcją. Jak zawsze wielki szacun i podziw ARCYMISTRZU CRASHA.
Kurczę, już nie umiem się doczekać kolejnego odcinka, pierwsze zakończenie! Ciekawe jaką furtkę postawią sobie twórcy do ewentualnej "piątej" części :p Parę dni temu wyszło Crash On The Run!, który jak na zwykłego runnera ala Temple Run, jest zaskakujący rozbudowany. Od czasu do czasu na jakiś "posiedzeniach", fajnie pograć :p
Ja też gram w On The Run i bardzo mi się podoba :) Poza tym, Temple Run było przynajmniej częściowo inspirowane poziomami z jeżdżeniem na zwierzętach/pojazdach z oryginalnej trylogii Crasha, więc to, że OTR jest runnerem oznacza, iż historia zatoczyła koło.
Crash Bandicoot to dla mnie tyle wspomnień z czasów, gdy nawet nie było mnie stać na głupią kartę pamięci do PS1... Muszę w końcu wrócić do tej serii i zagrać sobie w nią, wydaje się być mega przyjemna :).
Kolejny odcinek z Crasha 4 obejrzany, więc pora na komentarz: 1. Ktoś znalazł w plikach pecetowej wersji (nie wiem, czy da się to znaleźć na PS4, PS5, XSX/S, czy NS) nowego Crasha cutscenkę z remake'u Spyro 2. Podejrzewam, że ta cutscenka znalazła się tam, ponieważ głównym deweloperem zarówno remake'ów pierwszej i drugiej części Spyro (jeśli nie wiesz/nie pamiętasz, głównym deweloperem odnowionej trójki było Sanzaru Games), jak i Crasha 4 było Toys For Bob, i zarówno Reignited Trilogy, jak i Najwyższy Czas działają na Unreal Engine 4. Ponadto, przy tworzeniu nowego Crasha TFB po części korzystało z assetów remake'ów Spyro. W ogóle, jeśli już mówimy Crashu 4 w wersji na PC, to warto wspomnieć, iż powoli zaczynają pojawiać się mody do pecetowej wersji tej gry (tu masz krótki filmik pokazujący moda do nowego Crasha , który jest inspirowany grą Sonic Unleashed - twitter.com/BeatzYT3/status/1376178684160311300?s=19) 2. Myślę, że trofeum o nazwie ,,Pełny obraz" jest za przejście wszystkich linii czasowych. 3. Mam nadzieję, iż w ostatnim odcinku serii z Crasha 4 pokażesz concept arty znajdujące się w galerii. Dobra, kończę komentarz i czekam na kolejne filmy. Do następnego ;)
Jak zwykle wspaniały materiał nie rozumiem tylko tych różnic miedzy moja a Twoja wersja... miedzy innymi ukryty klejnot za każdym razem musze zbierać nawet gdy gdzieś zginę, nie mam "podglądu" gdzie kaseta z retrospekcja powinna być gdy zabije się gdzieś po drodze, jeśli przejdę normalna wersje poziomu ale zginę gdzieś w dodatkowej rundzie ze znakiem zapytania kaseta z retrospekcja jest nie do zdobycia i ostatnie w jednej z retrospekcji chyba "skaczące skrzynki N.Gina" Ty masz 171 do zdobycia ja 174 i wierz mi te 3 dodatkowe sa w takim miejscu ze do tej pory tylko tej nie przeszłam... nie rozumiem tej różnic jest to dość frustrujące. Pozdrawiam :)
Jak tak teraz sobie myślę to czy aby na pewno pobrałaś najnowszego patcha do Crasha 4? Bo skoro masz tak dziwne różnice to jedynie przychodzi mi do głowy takie podejrzenie, że grasz w pudełkową wersję Crasha 4 bez pobierania jakiejkolwiek aktualizacji. Z tego co wiem to już premierowa łatka zmieniła między innymi układ skrzyń w niektórych poziomach, więc zgadzałoby się z tym co piszesz. :)
W następnym odcinku czeka walka z ostatnim bossem i podstawowe zakończenie gry. Potem 40. odcinek na przejście dziesiątego wymiaru w trybie "Na odwrót". Następnie po dłuższej przerwie pojawią się jeszcze pewnie jakieś 2-3 odcinki z przechodzenia wszystkich poziomów w grze na czas, aby zdobyć platynowe relikty i upragnione 106%. ;)
Sarge jakie są wg. Ciebie najtrudniejsze poziomy w grze i czy są trudniejsze od Najtrudniejszego poziomu w całej serii Crasha (przed tą odsłoną Crasha) czyli Stormy Ascent ????????????
Szczerze mówiąc trudno mi powiedzieć. W moim odczuciu Crash Bandicoot 4 jako całość jest najtrudniejszą częścią serii, ale sam nie wiem czy patrząc na pojedyncze poziomy to czy któryś z Crasha 4 umieściłbym wyżej od Stormy Ascent. Musiałbym pewnie znowu sobie ograć tamten level, żeby sobie przypomnieć jak to wyglądało. :) Jak tak teraz sobie przypominam różne etapy z Crasha 4 to chyba "Rozlewisko" (a więc przy okazji alternatywna wersja w postaci "Bez ociągania się!") umieściłbym gdzieś w czołówce najtrudniejszych poziomów w tej części, relikt "Idealny na maksa" wymagał ode mnie wielu powtórzeń jak można było zobaczyć w stosownych odcinkach. Tak samo na "Polarny rajd" i "Prosto z mostu" musiałem poświęcić sporo czasu ze względu na wymagające perfekcyjnej precyzji sekcje z Polarem - tam największy problem polegał na tym, że Polar pojawiał się na sam koniec i w przypadku ominięcia choćby jednej skrzynki trzeba było powtarzać całość od nowa. Gdyby w remake'u Crasha 1 był relikt "Idealny na maksa" to mam wrażenie, że Stormy Ascent napsułoby więcej krwi przy konieczności zebrania wszystkich skrzyń bez zgonu.
Jeśli chodzi o finał fabuły to odcinek będzie dzisiaj. Jednak po tym zostanie jeszcze zaliczenie ostatniego wymiaru w trybie "Na odwrót", a następnie najbardziej czasochłonne zrobienie wszystkich czasówek na platynowe relikty.
Ta retrospekcja była okropna😢 Tobie jak zwykle i tak to szybko poszło 😁 Mi zajęło to ponad 2,5h. 30 minut pierwszego dnia (odpuściłem wtedy po pierwszym punkcie kontrolnym). Następne 2h kolejnego dnia (uwzględniając ominięte skrzynie) - nie wiem jak to zrobiłem, ale nie rozbiłem tych 5 skrzyń pojawiających się przed pierwszym checkpointem i poziom trzeba było przechodzić na nowo. Zostały mi też 2 relikty idealne na maksa - ten z tego odcinka. Obejrzałem go, bo brakowało mi gdzieś 3 skrzyń i w sumie nadal nie wiem gdzie ich nie zniszczyłem😅, a drugi to Toksyczne Tunele i odcinka z tego poziomu jeszcze nie obejrzałem. Mam za to ukończone 3 czasówki na platynowy relikt - te które były rozgrywane postaciami bez Crasha/Coco i nie wymagały kręcioła, którego dostajemy za ukończenie gry.
Ach, jak miło rozpocząć niedzielę od odcinka z Crasha 4. :D
Ja: śpię!
Sarge: wstawaj, leniu! Odcinek z Crasha 4 daję na kanale!
Ja znowu: Śniący, zbudź się! XD
Miałem sobie grać w Darksiders 2, ale gameplaye Sarge'a są niezłe. ;)
Sarge, jak ja Ci współczuję. Znam ten ból przy przechodzeniu gry na 100%.
Wow, Sarge. Jestem pod wielkim wrażeniem, że Crash szybciej wrócił oraz przeszedłeś ostatni poziom z Neo Cortexem idealnie na maksa za pierwszym razem, a raczej za pierwszą próbą Coco. Jak widać krótsza przerwa zrobiła swoje. Wcześniej prawie miesięczna przerwa i efekty były widoczne, gdzie poprzedni etep był bardzo trudny. W dzisiejszym odcinku, czyli po niecałych 2 tygodniach, zabrałeś się za trudniejszą wersję tego poziomu i poszło Ci, wręcz perfekcyjnie, gdy przejąłeś stery siostry Crasha. Dlatego jeszcze raz powiem: "Gratulacje" oraz "podziwiam Cię, Sarge".
9:20 Nie mogę wytrzymać ze śmiechu. Ta cutscenka jest po prostu cudowna, a konfrontacja niecodzienna.
21:34 Po lewej stronie jest metalowa skrzynka, co mogło oznaczać, że dalej jest przejście i pewnie powrót. Albo i nie.
Przedostatnia retrospekcja dała w kość. Momenty, gdzie trzeba było zgrać się idealnie z czasem były najtrudniejsze. Nie ma to jak zginąć tuż przed checkpoint'em, a po punkcie kontrolnym jest pod górkę, i to pod stromą górkę. Więc się nie dziwię twej ocenie. Ale ukończyłeś tę taśmę ze wszystkimi skrzynkami, i to się liczy.
Sądząc po tym, iż na "ikonie" ostatniego poziomu lub ostatecznej walki z "bossem", a właściwie, że nie ma ikony, to myślę, że wszystkie postacie będą walczyć i będzie można zagrać nimi wszystkimi. Albo będzie walka Cortexa z... Cortexem. Jak będzie to się przekonamy w następnym odcinku. Dlatego oczekuję na kolejny materiał.
PS: Sarge i wszyscy czytelnicy
Wesołego Alleluja, smacznego jajka i mokrego dyngusa!
Poprzedni odcinek też pojawił się po ok. dwutygodniowej przerwie. :) Jeśli chodzi o moje odczucia to nie ma dla mnie dużego znaczenia czy mam krótszą czy dłuższą przerwę - przecież do różnych części Crasha lubię sobie wracać nawet po kilku latach i nie robi mi to znaczącej różnicy, bo już zbyt dużo czasu spędziłem z tymi platformówkami. Główna przyczyna mniejszej lub większej liczby zgonów jest taka, że Crasha 4 ogrywam po raz pierwszy i jasne jest, że jak trafiam do nowego poziomu to tych skuch jest więcej, bo najpierw muszę się danego etapu nauczyć. Zwłaszcza, że poziomy w ostatnim wymiarze są uważane za najtrudniejsze w grze i być może jedne z najtrudniejszych w całej serii. Każdy może mieć oczywiście inne odczucia, ale osobiście uważam "Zamek Cortexa" za trudniejszy level od "Widzę podwójnie". W tym materiale sekcja Cortexa nie była aż tak wymagająca, z kolei z fragmentem Crasha dobrze się zapoznałem już w poprzednim odcinku i kilka dodatkowych skrzynek niewiele zmieniło w moim odczuciu. Jednak jestem pewien, że gdybym "Widzę podwójnie" przechodził przed "Zamkiem Cortexa" to tutaj miałbym więcej zgonów na koncie, bo właśnie ten ostatni fragment jest najtrudniejszy i dopóki nie ogarnie się go wystarczająco dobrze to nie ma mowy o przejściu z reliktem "Idealny na maksa". Podsumowując, na podstawie własnych odczuć mogę stwierdzić, że nawet gdybym nagrywał te wszystkie poziomy dzień po dniu to i tak zaliczyłbym podobną liczbę zgonów, przerwa nie ma większego znaczenia. :)
Czyli mi się tylko wydawało... Dobrze wiedzieć. Ach ten czas szybko leci, ostatnie 2 tygodnie minęły mi jak jeden dzień, stąd takie wrażenia. Choć różnica jest taka, że ta przerwa niecałe 2 tygodnie, a poprzednia- 2 tyg. i 4 dni, co daje tydzień różnicy. Ale mniejsza z tym. Musiało mi chodzić o wcześniejszą, miesięczną przerwę. Wiem, że czas odpoczynku od Crasha ma zerowe znaczenie w twoim przypadku. Bardziej miałem na myśli to, że ogrywasz tę część serii po raz pierwszy, w związku z tym czas przerwy może mieć jakiś wpływ. Przy okazji, czy dla Ciebie ma znaczenie długość przerwy, jeśli grasz po raz pierwszy w nową część? To zazwyczaj wygląda inaczej, jeśli grę już znasz, a inaczej przechodząc ją pierwszy raz. Wiadomo, zależy też od tego czy oglądasz czy samemu grasz.
Dla wyjaśnienia, ja nie traktuję poważnie ile czasu zajmuje Ci powrót do tej odsłony Crasha.
Ale i tak jestem pod wrażeniem :)
Jak już pisałem, w czwartej części też nie ma to większego znaczenia, bo sposób kontroli nad Crashem się nie zmienia. Najistotniejsze jest to, że tę grę przechodzę pierwszy raz, a w takim przypadku różnicę robi początkowa nieznajomość poziomów, niezależnie od przerw między odcinkami. :)
Dziękuję
Czasówki to chyba możemy sie spodziewać za jakieś 2 lata :D Coś mi sie wydaję, że bedziesz miał mało czasu, żeby sie skupić na tyle poziomow :D
Najwyższy czas na oglądanie pozdrawiam.
No raczej,że kciuk w górę i oglądamy
super odcinek Sarge jak zawsze leci WIELKI LIKE MISTRZU życzę tobie i twojej wybrance miłego dnia oraz pozdrawiam
Zacząłem tą serie oglądać u ciebie, przekonało mnie i mam ją już za sobą. Choć ten nagły skok poziomu trudności pod koniec był dość odczuwalny.
Odcinek tak wcześnie? Sarge jesteś Wspaniały!!!
Ta seria jest po prostu wspaniała, bardzo się cieszę, że przechodzisz ją na 106%!
Poziom Widzę Podwójnie zrobiony za 3 podejściem. Łącznie 8 zgonów. Brawa za znalezienie tego przejścia z skrzynkami i ukrytym klejnotem ja nie dałem rady znalezć tego przejścia samemu.
Retrospekcja jest trudna nawet gdy się już wie co i jak, a za 1 razem to z resztą widać po tym odcinku skoro tyle razy zaliczyłeś zgon (łącznie 27 zgonów), a wszyscy dobrze wiemy jak dobrym graczem jesteś Sarge. Z końcówka trzeba uważać, bo troszkę za blisko od środka albo za daleko od środka skrzynek tych 2 ognistych lub tnt (przy skrzynce tnt trzeba uważać jak się od niej odbijemy dodatkowo) i istnieje możliwość zahaczenia o nitra tak jak ty to zrobiłeś. Jeszcze trzeba pamiętać o dwuch rzeczach. 1. Te skrzynki nitro skaczą. 2. Trzeba oddalić się od strefy gdzie ostatnie nitro może nas dorwać. Masz rację Sarge to jest najtrudniejsza jak do tej pory ze wszystkich Retrospekcja ale niestety mam złe wiesci ostatnia będzie jeszcze gorsza i jeśli nie zobaczyłeś jej nazwy to z przykrością donosze że ma tytuł ,,WYZWANIE" co z resztą mowi samo za siebie.
Brawa za znakomite poradzenie se z poziomem i Retrospekcją. Jak zawsze wielki szacun i podziw ARCYMISTRZU CRASHA.
00:55 Będzie ciekawie.
09:40 Ciekawe jak to ze sobą skonfrontują?
15:40 Powodzenia.
Kurczę, już nie umiem się doczekać kolejnego odcinka, pierwsze zakończenie! Ciekawe jaką furtkę postawią sobie twórcy do ewentualnej "piątej" części :p
Parę dni temu wyszło Crash On The Run!, który jak na zwykłego runnera ala Temple Run, jest zaskakujący rozbudowany. Od czasu do czasu na jakiś "posiedzeniach", fajnie pograć :p
Ja też gram w On The Run i bardzo mi się podoba :)
Poza tym, Temple Run było przynajmniej częściowo inspirowane poziomami z jeżdżeniem na zwierzętach/pojazdach z oryginalnej trylogii Crasha, więc to, że OTR jest runnerem oznacza, iż historia zatoczyła koło.
Miłego oglądania życzę
Crash Bandicoot to dla mnie tyle wspomnień z czasów, gdy nawet nie było mnie stać na głupią kartę pamięci do PS1... Muszę w końcu wrócić do tej serii i zagrać sobie w nią, wydaje się być mega przyjemna :).
Kolejny odcinek crasha. Nice😀😀.
Kolejny odcinek z Crasha 4 obejrzany, więc pora na komentarz:
1. Ktoś znalazł w plikach pecetowej wersji (nie wiem, czy da się to znaleźć na PS4, PS5, XSX/S, czy NS) nowego Crasha cutscenkę z remake'u Spyro 2.
Podejrzewam, że ta cutscenka znalazła się tam, ponieważ głównym deweloperem zarówno remake'ów pierwszej i drugiej części Spyro (jeśli nie wiesz/nie pamiętasz, głównym deweloperem odnowionej trójki było Sanzaru Games), jak i Crasha 4 było Toys For Bob, i zarówno Reignited Trilogy, jak i Najwyższy Czas działają na Unreal Engine 4.
Ponadto, przy tworzeniu nowego Crasha TFB po części korzystało z assetów remake'ów Spyro.
W ogóle, jeśli już mówimy Crashu 4 w wersji na PC, to warto wspomnieć, iż powoli zaczynają pojawiać się mody do pecetowej wersji tej gry (tu masz krótki filmik pokazujący moda do nowego Crasha , który jest inspirowany grą Sonic Unleashed - twitter.com/BeatzYT3/status/1376178684160311300?s=19)
2. Myślę, że trofeum o nazwie ,,Pełny obraz" jest za przejście wszystkich linii czasowych.
3. Mam nadzieję, iż w ostatnim odcinku serii z Crasha 4 pokażesz concept arty znajdujące się w galerii.
Dobra, kończę komentarz i czekam na kolejne filmy.
Do następnego ;)
Świetny odcinek Sarge! Nie mogę doczekać się kolejnego :)
super, że wrzuciłeś nowy odcinek Crusha!
Łapka dla fajnego youtubera jest
Oj sarge przegoniłeś mnie w poziomach ale dobra fajnie mi się cie ogląda😔
Ten poziom przysporzył mi tyle problemu za pierwszym razem że to szok.
Miałem tak samo 88 zgonów xD
Akurat do śniadania. :) I niedzielny poranek stał się jeszcze lepszy.
Nawet takie Sekiro jest bardziej miłosierne niż Crash.
Crash jest tera w moim zasięgu, już niedługo przyjdzie
Nie mogę doczekać się czasówek
Witam taka niespodzianka to na zajączka powinna być 😁😁😁
zabieram się za oglądanie
Świetna seria. Czekam na kolejne odcinki.
Sarge - profesjonalista 👌
Sarge fajny odcinek z crasha 4!
Czekam na czasówki.
Czekałem na crasha i jest!
Sarge jest najlepszy kocham jego serie wszystkie
Cześć Sarge ,mój ulubiony yutuber
Musi terz
Musi terz
Miłego oglądania dla wszystkich!
👍
Bym chciał żebyś miał milion na kanale
Super odcinek ;)
No dobra
Czekałem na ten odcinek
Sarge trofeum pełny obraz otrzymuje się za ukończenie wszystkich linii czasowych.
7:46 jaki glicz głowa Neo Cortexa przenika przez rurę przy skakaniu.
Super odcinek
Hejka
Jak zwykle wspaniały materiał nie rozumiem tylko tych różnic miedzy moja a Twoja wersja... miedzy innymi ukryty klejnot za każdym razem musze zbierać nawet gdy gdzieś zginę, nie mam "podglądu" gdzie kaseta z retrospekcja powinna być gdy zabije się gdzieś po drodze, jeśli przejdę normalna wersje poziomu ale zginę gdzieś w dodatkowej rundzie ze znakiem zapytania kaseta z retrospekcja jest nie do zdobycia i ostatnie w jednej z retrospekcji chyba "skaczące skrzynki N.Gina" Ty masz 171 do zdobycia ja 174 i wierz mi te 3 dodatkowe sa w takim miejscu ze do tej pory tylko tej nie przeszłam... nie rozumiem tej różnic jest to dość frustrujące. Pozdrawiam :)
Jak tak teraz sobie myślę to czy aby na pewno pobrałaś najnowszego patcha do Crasha 4? Bo skoro masz tak dziwne różnice to jedynie przychodzi mi do głowy takie podejrzenie, że grasz w pudełkową wersję Crasha 4 bez pobierania jakiejkolwiek aktualizacji. Z tego co wiem to już premierowa łatka zmieniła między innymi układ skrzyń w niektórych poziomach, więc zgadzałoby się z tym co piszesz. :)
@@SargeThePlayer dzięki sprawdzę to :) bo to dziwne chyba ze ma to coś wspólnego z tym ze gra jest kupiona w Niemczech a nie w Pl
Elo
Tysieczna łapka wbita :D
Spoko gameplay ...
Sarge jak myślisz ile odcinkiów zostało w crasha?
W następnym odcinku czeka walka z ostatnim bossem i podstawowe zakończenie gry. Potem 40. odcinek na przejście dziesiątego wymiaru w trybie "Na odwrót". Następnie po dłuższej przerwie pojawią się jeszcze pewnie jakieś 2-3 odcinki z przechodzenia wszystkich poziomów w grze na czas, aby zdobyć platynowe relikty i upragnione 106%. ;)
Sarge! Wiesz ze Crash zawital na smartfony z androidem? Crash On The Run
Wiem, ale nie miałem jeszcze okazji zagrać.
@@SargeThePlayer polecam
Sarge jakie są wg. Ciebie najtrudniejsze poziomy w grze i czy są trudniejsze od Najtrudniejszego poziomu w całej serii Crasha (przed tą odsłoną Crasha) czyli Stormy Ascent ????????????
Szczerze mówiąc trudno mi powiedzieć. W moim odczuciu Crash Bandicoot 4 jako całość jest najtrudniejszą częścią serii, ale sam nie wiem czy patrząc na pojedyncze poziomy to czy któryś z Crasha 4 umieściłbym wyżej od Stormy Ascent. Musiałbym pewnie znowu sobie ograć tamten level, żeby sobie przypomnieć jak to wyglądało. :) Jak tak teraz sobie przypominam różne etapy z Crasha 4 to chyba "Rozlewisko" (a więc przy okazji alternatywna wersja w postaci "Bez ociągania się!") umieściłbym gdzieś w czołówce najtrudniejszych poziomów w tej części, relikt "Idealny na maksa" wymagał ode mnie wielu powtórzeń jak można było zobaczyć w stosownych odcinkach. Tak samo na "Polarny rajd" i "Prosto z mostu" musiałem poświęcić sporo czasu ze względu na wymagające perfekcyjnej precyzji sekcje z Polarem - tam największy problem polegał na tym, że Polar pojawiał się na sam koniec i w przypadku ominięcia choćby jednej skrzynki trzeba było powtarzać całość od nowa. Gdyby w remake'u Crasha 1 był relikt "Idealny na maksa" to mam wrażenie, że Stormy Ascent napsułoby więcej krwi przy konieczności zebrania wszystkich skrzyń bez zgonu.
No i musiałem zepsuć piękne 666 lików na 667.
Gra jest super. Kiedy pokażesz ostatni finałowy odcinek Crash?
Jeśli chodzi o finał fabuły to odcinek będzie dzisiaj. Jednak po tym zostanie jeszcze zaliczenie ostatniego wymiaru w trybie "Na odwrót", a następnie najbardziej czasochłonne zrobienie wszystkich czasówek na platynowe relikty.
Jak pisałem ostatnio jeśli chcesz to powiem ci dużo o czasówkach
Dzięki za chęci, ale wolę samemu dojść do tego jak sobie z nimi poradzić. :)
@@SargeThePlayer spoko
Ta retrospekcja była okropna😢
Tobie jak zwykle i tak to szybko poszło 😁
Mi zajęło to ponad 2,5h.
30 minut pierwszego dnia (odpuściłem wtedy po pierwszym punkcie kontrolnym). Następne 2h kolejnego dnia (uwzględniając ominięte skrzynie) - nie wiem jak to zrobiłem, ale nie rozbiłem tych 5 skrzyń pojawiających się przed pierwszym checkpointem i poziom trzeba było przechodzić na nowo.
Zostały mi też 2 relikty idealne na maksa - ten z tego odcinka. Obejrzałem go, bo brakowało mi gdzieś 3 skrzyń i w sumie nadal nie wiem gdzie ich nie zniszczyłem😅, a drugi to Toksyczne Tunele i odcinka z tego poziomu jeszcze nie obejrzałem.
Mam za to ukończone 3 czasówki na platynowy relikt - te które były rozgrywane postaciami bez Crasha/Coco i nie wymagały kręcioła, którego dostajemy za ukończenie gry.
Pokażesz w następnym odcinku ostatnią misję z retrospekcjami w czwartym Crashu ? Bo w postępach widzę, że została ci ostatnia taśma.
Tak, mówiłem o tym w tym odcinku. :)
@@SargeThePlayer Dzięki wielkie za odpowiedź i z okazji nadchodzących świąt Wielkanocnych chcę ci życzyć wesołych świąt i Smacznego Jajka.
To było trudne...
to powoli koniec crash poziomy bardzo ciężkie
siema 30 sekund
Super odcinek.