Sarge, chce powiedzieć że po całym dniu słuchania o kolejnych zakażeniach i zgonach naprawdę poprawia się humor oglądając twoje filmy. Serdeczne dzięki.
Mi się wydaje że często tak jest, że po dłuższej sesji z jakąś wymagającą grą nadchodzi takie "zmęczenie", nic nam nie wychodzi i niekiedy sami się dziwimy co tak właściwe robimy + dochodzi do tego większą lub mniejsza frustracja. I przeważnie jak zrobimy sobie przerwę to za pierwszym/2/3 podejściem już udaje nam się praktycznie bez problemowo ukończyć poziom, walkę z bossem. Ale po przejściu jakiegoś frustrującego nas etapu nie dość że czujemy ulgę to jeszcze satysfakcję :D
Marcinie dziękuję bardzo Ci za to że montujesz również nam przebitki z tych nieudanych momentów zakończonych śmiercią i doprawionych Twoimi tekstami 👌🏼😜 nieźle funny moments by z tego wyszło bowiem wybacz mi ale uśmiałem się z tychże faili niesamowicie 😅🤣 dziękuję, bardzo fajna seria i pozdrawiam serdecznie! 🤚🏼😋
Rozumiem cię sarge Ja do tej pory pamiętam te czasówki z far cry 5 ile ja się namęczyłem żeby ukończyć te wyzwania najcięższe były te z samolotem i kombinezonem do szybowania.
34:40 Podejrzewam że ma to jakiś związek z czyszczeniem przeciwników w poprzednich segmentach po odblokowaniu checkpointa. Dodało dwie skrzynki, zapewne nitro, które wcześniej były trzymane przez latających przeciwników. Dlaczego tak dokładnie się dzieje to zapewne wiedzą jedynie programiści produkcji :)
Podsumowując ... "Gdzie się Sarge - Crash spieszy tam się diabeł cieszy" ale to kolejny ekscytujący odcinek z dużą ilością zgonów. Zgon trzymać ... tj. tak trzymać i nie poddawać się :) Pozdrawiam
Ja Captain Toada oglądałem na twoim kanale albo 3 albo 4 razy :p Świetna to była seria i gra, może kiedyś kupie wersje na 3ds :) Pamiętam te grudniowe wieczory kiedy czekało się na nowy odcinek Toada haha Super Mario 3D World obejrzałem tylko raz, bo nie lubię oglądać platformówek nie na 100% (chociaż prywatnie dobiłeś 100%, czego efektem był ostatni odcinek :p), ale obie gry są naprawdę świetne :D
W tych odwruconyc poziomach skrzynki z życiem mają inną ikone w normalnych poziomach ikona jest zwykła nowego remodelu crasha a w odruconych ta ikona ma starego crasha jak np. z ikony skina klasycznego crasha
Sarge nie dość że jesteś jednym z moich ulubionych jutuberów to jeszcze robisz godzine odcinki I robisz niektóre gry na 100% żebyśmy wiedzieli jak zrobić grę na 100% albo jak czegoś nie wiemy co zrobić dzięki sarge
Godzina gry? Szacun, stary! Kino jest najważniejszą ze sztuk! Podziękujcie Leninowi, to jego hasło! XD Nieprzypadkowo ukryty przypadkiem klejnot w tym śmietniku! Autorzy chyba go wyrzucili, bo go nie chcieli w tym poziomie! XD 15 zgonów w jednej misji! Pobiłeś rekord, stary! Wybacz mój sadyzm, sam tak mam jak grałem w N.Sane Trilogy. :D XD Wiem już co Sarge krzyczy przy przechodzeniu Crasha: ARE YOU KIDDING ME!? XD
Świetny odcinek. Fajnie było w końcu obejrzeć Twoje porażki, bo czasami można było odnieść wrażenie, że gra nie człowiek, a jakiś robot czy mutant. :) Myślę, że większość błędów wynikała po prostu ze zmęczenia i przesyceniem grą. :)
Super odcinek Sarge oby natepny odcinek nie był kolejnym rekodem zgonów niz to co dzisiaj widziałem 15 zgonów na jedym poziomie i to jeszcze odwróconym pwenie po zakońceniu serii i podsumowaniu wszystkich zgonów to coś czuje że będzie ponad 1000 dzięki wielkie za ten 1h odcinek jak zawsze leci WIELKI LIKE MISTRZU życzę tobie i twojej wybrance miłego wieczoru oraz weekendu pozdrawiam P.S napewno wiem o jakie tytuły w listopadzie będziesz chciał ogrywać Assassin's Creed Valhalla oraz rodzimego studia CD Project Red Cyberpunk 2077 z Keanu Reeves na czele koniecznie do intra tej gry musi się znalezć muzyka z targu E3 z 2019 roku wykonawca Hyper tytuł ,,Spoiler"
No i to jest youtuber nie pieprzy cały czas do 4minuty o zostawieniu suba i subskrypcji tylko od razu bierze się za gemplay i to jest youtuber I dlatego jesteś hardcorem (・∀・)
Ja też nie wierzę w to, co się tutaj dzieję! Naprawdę ci współczuję, że zaliczyłeś aż 15 zgonów w trakcie przechodzenia poziomu! Ja myślę, że to ten filtr najbardziej jest temu winien. Ale mimo to, szacun za niepoddawanko!😉
Dopiero teraz nadrabiam tę serię sam przechodząc Crasha 4, przydaje się bardzo kiedy ominę ukryty klejnot 😄 Muszę powiedzieć, że te Twoje 15 zgonów w ostatnim tego odcinka poziomie (Bez ociągania się na odwrót), to niewielka ilość. Mnie strasznie dobił ten filtr graficzny, który chyba przypiesza też nieco tempo rozgrywki. Sam na tym poziomie zaliczyłem ponad 90 (!) zgonów, zmuszony ginąc, bo nie zebrałem wszystkich skrzynek lub umierając na początku kiedy nie miałem maski. Nieśmiertlelność w tym momencie z mrówkojadem i jego środkiem transportu mnie strasznie denerwowała, bo niszczyła TNT, dlatego przed wskoczeniem na "pojazd" traciłem jeden poziom maski uderzając w TNT. Chociaż jak pokazałeś, dało się doskoczyć do ostatniej skrzynki mając nieśmietelność, a mnie wydawało się to nierealne😅
W tym filtrze wydaje mi się, że też gameplay jest lekko przyspieszony i dlatego pod koniec pierwszego etapu który przechodziłeś w tym odcinku miałeś takie problemy z szybką reakcją
Pagdzis -> O, faktycznie oprócz filtra graficznego jest też szybsze tempo! :) W trakcie grania tego tak nie zauważyłem, ale jak teraz porównuję oba odcinki to różnica jest zauważalna.
@@SargeThePlayer To pewnie dlatego, że te starsze filmy są też często przyśpieszone, kiedy teraz tak o tym myślę. Twórcy nie pomijają żadnego szczegółu :D
@@SargeThePlayer Strasznie mnie ciekawi fakt problemu z zauważaniem skrzynek i ciekawi mnie czy to tylko z powodu filtra graficznego czy może też z powodu przyspieszonej rozgrywki, Jakbyś mógł powiedzieć czy bardziej były te skrzynki słabo widoczne czy nienaturalnie szybko się je mijało? Przydałoby mi się na studia i pytanie też czy mógłbym użyć tej właśnie sytuacji jako przykład tego, że dwóch obserwatorów niekoniecznie zobaczy dokładnie to samo z powodu różnorakich uwarunkowań biologicznych czy psychicznych (dla przykładu ja w trakcie odwróconej wersji poziomu nie miałem problemu z tym, a przecież graliśmy w tę samą grę jak i nawet na tej samej platformie)? Dzięki z góry Sarge i powodzenia z kolejnymi poziomami!
@@TheNorek24 -> Teraz myślę, że to głównie kwestia przyspieszonego tempa, a i filtr na pewno nie pomagał, bo obraz nie był tu tak czytelny jak w normalnej wersji poziomu. No i teraz oglądając fragment odcinka wydaje mi się, że skrzynki łatwiej zauważyć bez grania niż w trakcie jednoczesnej gry i komentowania. :)
Assassin's Creed Valhalla mam na oku i czekam na tę grę, ale w listopadzie będzie na tyle dużo różnych interesujących mnie premier, że jeszcze sam nie wiem co uda mi się nagrać, a z czego będę musiał zrezygnować przez ograniczony czas. ;)
Kolejny odcinek z Crasha 4 obejrzany, więc pora na komentarz: 1. Ten filtr ze zmienianiem poziomów w nowym Crashu tak, żeby wyglądały jak stare filmy jest jednym z moich ulubionych. Poza tym, nie wiem, czy zauważyłeś, ale w odwróconych wersjach etapów z wymiaru ,,Komarze Moczary" gameplay jest trochę przyspieszony. To samo z muzyką. Poza tym również, kiedyś wspominałem, iż przez soundtrack jaki leci w poziomie ,,Poza Rytmem" mam skojarzenia z Cupheadem. Kiedy oglądam ten etap w trybie Na Odwrót skojarzenia z Cupheadem są jeszcze większe. 2. Ostatnio pisałem, że błąd z usuwaniem się save'ów w Crashu 4 został naprawiony. Okazuje się jednak, iż cały czas niektórym ludziom się to przytrafia. Wychodzi na to, że to o wiele większy problem. Oby twórcy szybko sobie z tym poradzili oraz z innymi bugami. 3. Informowanie o tym, iż coś pominąłeś i nadrobisz to w dalszej części odcinka to już znak rozpoznawczy tej serii, to samo z szukaniem w Internecie, gdzie są ukryte klejnoty ;P 4. Jeśli nie wiesz, postać ze Skylandersów, o której wspomniałeś w tym odcinku to Eruptor (czyta się to bodajże ,,eraptor", chociaż nie wiem jak jest w Polsce, bo kiedyś na Netflixie był nadawany serial Skylanders Academy, który miał polski dubbing i może w rodzimej wersji językowej imię Eruptora było wymawiane po prostu ,,eruptor"). 5. Może to trochę okrutne, ale miałem trochę frajdy, gdy oglądałem Twoje ciągłe umieranie w tym odcinku ;P Dobra kończę komentarz i czekam na kolejne filmy. Do następnego ;)
Tak jak wielu już pisalo. Za dlugo jednego dnia grales w tego Crasha ale przede wszystkim uwazam że takie problemy powstały przez to że nie zorientowales się że ten filtr przyspieszył wszystko. Ale przyznam że ja skaplem sie dopiero w poziomie Rozlewisko ze takie przyszpieszenie jest, bo jakas wcześniej tego tak nie odczulem jak w tym poziomie Rozlewisko. Jeszcze znaczenie w jakimś stopniu mial ten fakt że psychicznie byles troche rozluzniony tym ze mozesz se pozwolic na te 3 zgony. Ulżyło mi że nie jest wymagane by na odwróconych poziomach też zrobić idealny relikt i jest to tylko nasze własne widzimisie jakbyśmy chcieli. Czasówek nawet nie mamy takiej możliwości (fiu😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥). Tak teraz się zastanawiam jak bardzo ten filtr utrudnilby poziomy zimowe (chodzi mi głównie o lód). Przy tym filtrze to te dwa poziomy z sekcja na misku (Polarny Rajd i ten drugi) bylyby na 2 (ten drugi) i 3 (Polarny Rajd) Miejscu pod względem ogolnej trudnosci. Przy tym filtrze Zdecydowanie najtrudniejszym poziomem tej gry bylby poziom Awaryjne lądowanie który bez filtrów jest w gronie hardcorowych. (Fiu 😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥)
I bym zapomniał o najważniejszym pytaniu no... 😁 Sarge planujesz nabycie konsoli nowej generacji? Wogóle to mamy dużo wspólnego bo np ja też od małego zbierałem magazyny o grach itd nie mając jeszcze wtedy żadnej pożadnej konsoli (oprócz tanich podróbek pegazusa)😁 Święty gral (ps1) pojawił się u mnie w '98 (pamiętam to był szpan) hehe. I od tamtej pory gram też pro w takie gry jak Tomb Raidery, Residenty, Crashe i wiele innych. Piszę to bo jestem pod wrażeniem że mogę oglądać gościa który przypomina mi samego siebie z kiedys😁 dzięki za to.
Mocno o tym myślę, ale jeszcze nie podjąłem ostatecznej decyzji. ;) Pozostaje też pytanie jak w ogóle będzie wyglądała sytuacja z dostępnością konsol na premierę.
Jeszcze sam do końca nie wiem czy w ogóle będę Watch Dogs Legion nagrywał ze względu na ograniczony czas i wiele listopadowych premier, ale jeśli bym się zdecydował to pewnie na PS4, a na PS5 ewentualnie można przerzucić się w listopadzie. Oczywiście o ile w ogóle kupię PS5 na premierę, bo i to nie jest takie pewne. ;)
@@SargeThePlayer Dasz radę kupić konsolę, wierzę w Ciebie! A i tak byłoby fajnie jakbyś opublikował gameplay z Legiona. Oczywiście czekam na wiele gier u Ciebie na kanale, w tym na najważniejszą grę roku 2020 - Cyberpunk 2077. Ciekaw jestem jak to chcesz nagrywać - PC, Xbox czy PS. Chociaż pewnie Xbox póki co nie wchodzi w grę.
Witam Cię w takim razie na kanale. ;) Assassin's Creed Valhalla mam na oku i czekam na tę grę, ale w listopadzie będzie na tyle dużo różnych interesujących mnie premier, że jeszcze sam nie wiem co uda mi się nagrać, a z czego będę musiał zrezygnować przez ograniczony czas. ;)
Cześć Sarge lubię Twoje filmy z grami nie tylko z Crashem ale jeżeli o niego chodzi to tak pozwoliłem sb zasugerować ze nie lepiej byłoby czyścić poziomy wymiarami? Czyli kończyć każdy poziom w jednym wymiarze normalnie i zaraz po tych pięciu poziomach zacząć na odwrót w tym samym wymiarze? Pytam bo miałem nadzieję zobaczyć w tym odcinku Crasha na polarze... Ale co ma wisieć to nie utonie😁
W pierwszej kolejności chciałem szybciej nadrobić wcześniejsze wymiary w trybie "Na odwrót", żeby dogonić swoje aktualne postępy. Dzięki temu od teraz będę mógł poświęcać 2-3 odcinki na nowe poziomy, a następnie na przykład jeden na ich przejście w odwrotnej wersji.
To co się działo w poziomie Bez Ociagania sie zasluguje na osobny komentarz. Tyle się na trudzic by na koncu dowiedzieć się że przy 4 zgonie mogłeś se zresetować poziom bo na początku ominales skrzynki. Sarge normalnie strolowales sam siebie. Jak zwykle Sarge mimo wszystko opanowany na nagraniu. Normalnie Brawa 👏👏👏👏👏👏. Ten ukryty klejnot to ja znalazłem bez problemu bo jak przechodzilem normalny (ten tu) poziom to sprawdzalem czy da sie tam wskoczyć, a potem w odwroconym poziomie zamierzałem sprawdzić w tym miejscu i Yeah!!! jest tam gdzie podejrzewałem ale nie powiem bardziej podejrzewalem że będzie trzeba do niego wyskoczyć z tej dziwnie podejrzanej skrzynki ze strzałka. Co do tych zgonow to mam dwie teorie: Klatwa Dlugiego Lets playa tak jak mówiłeś. Klatwa ominietych skrzynek które wrecz mowily: Resetuj poziom przy 4 zgonie albo ustanowisz swoj rekord zgonów 😆😆xD Ale musze przyznać po 5 albo 6 zgonie nie mogłem się powstrzymywać od smiechu za co Cię z góry Sarge bardzo przepraszam bo bardzo Cię szanuje za to jaki jesteś.
Filtr strasznie podniósł poziom trudności. Ale dziwi mnie fakt że nie zauważyłes Sarge że ten filtr przyszpiesza rozgrywke, bo może wtedy byś się jednak bardziej skupił. Poziom Poza rytmem normalny ukończyłes za 1 razem wszysciutenko a go nie znales jeszcze (ku mojemu zdziwieniu), a odwrócony aż tyle śmierci. Ukryty klejnot trzeba przyznać że sprytnie ukryli, bo gdyby nie to że przypadkowo go znalazłeś to podejrzewam że byś trochę go znowu musiał szukać tak jak ten w poziomie pirackim z Dingodilem. Poziom Domowa Kuchnia odwrocony juz ci sie tak nie odczuł jak ten pierwszy. W tym poziomie odczuł ci się zbytni pospiech, chwile nie uwagi i dekoncentracja. Ja tego ukrytego gemu nie bylem w stanie dojrzeć a ten poziom gralem parenascie razy z czego 4 na pewno byly po to by go znaleźć. Na tym poziomie ja sobie nabijalem życia jak mialem obawe że może mi ich braknac. Pozniej stwierdzilem że skoro gram także po to by zobaczyć wszystkie animacje smierci to przelaczylem na tryb nowoczesny. Coś czuję że obczaje wszystkie poziomy na klejnoty i skrzynki a potem zagram od nowa by wszystko za jednym ciągiem zbierać jak ty Sarge ale to juz na trybie retro. Poziom Rozlewisko Tak naprawdę to powinni nazwać ten poziom Wielki Troll bo odwrocona wersja tego poziomu nas znowu strolowala ale tym razem pod względem ukrytego gemu tylko. Można bylo się spodziewać że beda problemy z tym poziomem.
Możliwe że w tym toys for bob pracuje ktoś kto w latach '90 miał problemy z Crashem i się teraz mści.... 🤣🤣🤣🤣🤣 A tak serio to prawda tkwi nie w poziomie trudności ale w wymogach z którymi przegięła plus błędy twórców w grze. Trylogię jak i stara tak i niwą plus ctr wylizałem na maksa (też było trudno ale do ugryzienia i przełknięcia) a tu dwa ostatnie wymiary to obłęd. Jak będą rb crasha 5 to niech tam dadzą po 800-1000skrzynek zawieszonych w powietrzu na czas oczywiście i wogóle niech zrezygnują z podłogi i stałego gruntu pod nogami 🤣🤣🤣🤣🤣
Niektóre gry są po to żeby "dawać radość" a niektóre po to żeby "poczuć wyzwanie". 80-90% gier które wychodziły jeszcze w latach 80 i 90 ubiegłego wieku, były piekielnie trudne a mimo tego gracze potrafili zagrywać się w takie gry godzinami i była to norma. Ja lubię wymagające produkcje bo po ukończeniu takiej gry jest taka mega satysfakcja, że aż trudno to opisać ;p Obecnie jest dużo "łatwych gier" które dostarczają czysty fun z gry, niektóre to fabularne majstersztyki a inne po prostu nas odmóżdżają i dzięki temu możemy się super bawić. Wymagające gry są potrzebne. Przy wyborze gier nie możemy sugerować się jak bardzo animowaną/cukierkową grafikę mają bo najczęściej gdy wybieramy właśnie taką grę z taką oprawą graficzną, to najczęściej okazuje się że są to gry naprawdę wymagające, warto przeczytać recenzję przed kupnem gry, bo potem możemy się zaskoczyć ;p
a mnie ten tryb z tymi kolorami trochę wkurza , takie pójście na łatwiznę ze strony twórców by dodać więcej zawartości do samej gry - nie mówię ze to nie fajne ale wolałbym już mieć to w normalnych kolorach i tylko mapkę od tyłu niż te słabe filtry Instagramowe psujący urok gry.
Przyznam, że trochę zaskoczyłeś z prawie godzinnym odcinkiem. Filtr w piątym wymiarze ma swoje uroki, ale dla mnie się nie spodobał. Czuć było, że trudniej przechodzi się poziomy.
Sarge, chce powiedzieć że po całym dniu słuchania o kolejnych zakażeniach i zgonach naprawdę poprawia się humor oglądając twoje filmy. Serdeczne dzięki.
Mi się wydaje że często tak jest, że po dłuższej sesji z jakąś wymagającą grą nadchodzi takie "zmęczenie", nic nam nie wychodzi i niekiedy sami się dziwimy co tak właściwe robimy + dochodzi do tego większą lub mniejsza frustracja. I przeważnie jak zrobimy sobie przerwę to za pierwszym/2/3 podejściem już udaje nam się praktycznie bez problemowo ukończyć poziom, walkę z bossem. Ale po przejściu jakiegoś frustrującego nas etapu nie dość że czujemy ulgę to jeszcze satysfakcję :D
Powaliło chopa z tym godzinnym odcinkiem, chyba xD
Ale ciul, oglądamy 😄
1:00 bardzo mi się podoba muzyka w tym poziomie :D Taka festiwalowa jak z lunaparku czy starego wesołego miasteczka.
Świetny odcinek Sarge, to się nazywa udane rozpoczęcie weekendu!
Co za odcinek! Tyle prób, ale w końcu się udało, choć muszę przyznać że łatwo nie było.
No i ten jesienny, piątkowy wieczór stał się jeszcze lepszy.
Marcinie dziękuję bardzo Ci za to że montujesz również nam przebitki z tych nieudanych momentów zakończonych śmiercią i doprawionych Twoimi tekstami 👌🏼😜 nieźle funny moments by z tego wyszło bowiem wybacz mi ale uśmiałem się z tychże faili niesamowicie 😅🤣 dziękuję, bardzo fajna seria i pozdrawiam serdecznie! 🤚🏼😋
Nie zdążyło mi przyjść powiadomienie, a ja już oglądam XD
masz super podzielnosc uwagi ja bym nie dal rady gadac na temat i byc skupionym xd
Rozumiem cię sarge Ja do tej pory pamiętam te czasówki z far cry 5 ile ja się namęczyłem żeby ukończyć te wyzwania najcięższe były te z samolotem i kombinezonem do szybowania.
1 godzinny film z crasha to się szanuję
34:40 Podejrzewam że ma to jakiś związek z czyszczeniem przeciwników w poprzednich segmentach po odblokowaniu checkpointa. Dodało dwie skrzynki, zapewne nitro, które wcześniej były trzymane przez latających przeciwników. Dlaczego tak dokładnie się dzieje to zapewne wiedzą jedynie programiści produkcji :)
Ale ja Ci współczuję teraz... Już Remake "jedynki" dał mi mocno w kość. 😱
Podsumowując ... "Gdzie się Sarge - Crash spieszy tam się diabeł cieszy" ale to kolejny ekscytujący odcinek z dużą ilością zgonów. Zgon trzymać ... tj. tak trzymać i nie poddawać się :) Pozdrawiam
Świetny odcinek. Filtr graficzny prezentuje się wyśmienicie. Dzięki Sarge ;)
Ja Captain Toada oglądałem na twoim kanale albo 3 albo 4 razy :p Świetna to była seria i gra, może kiedyś kupie wersje na 3ds :) Pamiętam te grudniowe wieczory kiedy czekało się na nowy odcinek Toada haha Super Mario 3D World obejrzałem tylko raz, bo nie lubię oglądać platformówek nie na 100% (chociaż prywatnie dobiłeś 100%, czego efektem był ostatni odcinek :p), ale obie gry są naprawdę świetne :D
O Panie, ile tu się dobrego działo.
No to lecimy🔥
W tych odwruconyc poziomach skrzynki z życiem mają inną ikone w normalnych poziomach ikona jest zwykła nowego remodelu crasha a w odruconych ta ikona ma starego crasha jak np. z ikony skina klasycznego crasha
Szacunek dla ciebie, za nerwy!!
Jesteś najlepszym youtuberem w Polsce! Bardzo mi pomogłeś w znalezieniu ukrytego klejnotu na ,,Bez ociągania się!"
Sarge nie dość że jesteś jednym z moich ulubionych jutuberów to jeszcze robisz godzine odcinki I robisz niektóre gry na 100% żebyśmy wiedzieli jak zrobić grę na 100% albo jak czegoś nie wiemy co zrobić dzięki sarge
Godzina gry? Szacun, stary!
Kino jest najważniejszą ze sztuk! Podziękujcie Leninowi, to jego hasło! XD
Nieprzypadkowo ukryty przypadkiem klejnot w tym śmietniku! Autorzy chyba go wyrzucili, bo go nie chcieli w tym poziomie! XD
15 zgonów w jednej misji! Pobiłeś rekord, stary! Wybacz mój sadyzm, sam tak mam jak grałem w N.Sane Trilogy. :D XD
Wiem już co Sarge krzyczy przy przechodzeniu Crasha: ARE YOU KIDDING ME!? XD
Zapowiada się ciekawy odcinek
Zdenerwowany Sarge, chyba po raz pierwszy!😁
Hej Sarge fajnie że jest kolejny odcinek :) Tak z ciekawości przejrzałem obsadę aktorów w tej grze i niestety Mel Winkler(głos Aku Aku) nie żyje.
Godzina? Wow rozpieszczasz nas xD
Świetny odcinek. Fajnie było w końcu obejrzeć Twoje porażki, bo czasami można było odnieść wrażenie, że gra nie człowiek, a jakiś robot czy mutant. :) Myślę, że większość błędów wynikała po prostu ze zmęczenia i przesyceniem grą. :)
Ten filtr graficzny starego filmu jakby trochę przyspiesza animacje całego poziomu oraz postaci.
Masz rację.
No to pierwsza część została pokonana przez czwórkę w kwestii poziomu trudności. ;)
taka piękna platformówka a tyle bezsennych nocy :)
Ja z 2023 - przechodzę teraz i jakież to prawdziwe ;))))
Prawie GODZINA CRASHA?! No to popcornik w dłoń i oglądanko!
O MÓJ BOŻE!!! PRAWIE GODZINA ODCINKA Z CRASHA.
Super odcinek Sarge oby natepny odcinek nie był kolejnym rekodem zgonów niz to co dzisiaj widziałem 15 zgonów na jedym poziomie i to jeszcze odwróconym pwenie po zakońceniu serii i podsumowaniu wszystkich zgonów to coś czuje że będzie ponad 1000
dzięki wielkie za ten 1h odcinek jak zawsze leci WIELKI LIKE MISTRZU życzę tobie i twojej wybrance miłego wieczoru oraz weekendu
pozdrawiam
P.S napewno wiem o jakie tytuły w listopadzie będziesz chciał ogrywać Assassin's Creed Valhalla oraz rodzimego studia CD Project Red Cyberpunk 2077 z Keanu Reeves na czele koniecznie do intra tej gry musi się znalezć muzyka z targu E3 z 2019 roku wykonawca Hyper tytuł ,,Spoiler"
No i to jest youtuber nie pieprzy cały czas do 4minuty o zostawieniu suba i subskrypcji tylko od razu bierze się za gemplay i to jest youtuber
I dlatego jesteś hardcorem (・∀・)
Ja też nie wierzę w to, co się tutaj dzieję! Naprawdę ci współczuję, że zaliczyłeś aż 15 zgonów w trakcie przechodzenia poziomu! Ja myślę, że to ten filtr najbardziej jest temu winien. Ale mimo to, szacun za niepoddawanko!😉
Dopiero teraz nadrabiam tę serię sam przechodząc Crasha 4, przydaje się bardzo kiedy ominę ukryty klejnot 😄
Muszę powiedzieć, że te Twoje 15 zgonów w ostatnim tego odcinka poziomie (Bez ociągania się na odwrót), to niewielka ilość.
Mnie strasznie dobił ten filtr graficzny, który chyba przypiesza też nieco tempo rozgrywki. Sam na tym poziomie zaliczyłem ponad 90 (!) zgonów, zmuszony ginąc, bo nie zebrałem wszystkich skrzynek lub umierając na początku kiedy nie miałem maski. Nieśmiertlelność w tym momencie z mrówkojadem i jego środkiem transportu mnie strasznie denerwowała, bo niszczyła TNT, dlatego przed wskoczeniem na "pojazd" traciłem jeden poziom maski uderzając w TNT.
Chociaż jak pokazałeś, dało się doskoczyć do ostatniej skrzynki mając nieśmietelność, a mnie wydawało się to nierealne😅
widać że mega trudne są te plansze
Sarge jesteś Bogiem mam nadzieję że za niedługo pojawi się coś co mnie zainteresuje herbatka kanapka i sarge haah
Fajny odcinek
podziwiam za nerwy ze stali ja bym już dawno sie poddał...
Jaba , daba du (:
Like.
Ile można czekać
W tym filtrze wydaje mi się, że też gameplay jest lekko przyspieszony i dlatego pod koniec pierwszego etapu który przechodziłeś w tym odcinku miałeś takie problemy z szybką reakcją
Masz rację
Pagdzis -> O, faktycznie oprócz filtra graficznego jest też szybsze tempo! :) W trakcie grania tego tak nie zauważyłem, ale jak teraz porównuję oba odcinki to różnica jest zauważalna.
@@SargeThePlayer To pewnie dlatego, że te starsze filmy są też często przyśpieszone, kiedy teraz tak o tym myślę.
Twórcy nie pomijają żadnego szczegółu :D
@@SargeThePlayer Strasznie mnie ciekawi fakt problemu z zauważaniem skrzynek i ciekawi mnie czy to tylko z powodu filtra graficznego czy może też z powodu przyspieszonej rozgrywki, Jakbyś mógł powiedzieć czy bardziej były te skrzynki słabo widoczne czy nienaturalnie szybko się je mijało? Przydałoby mi się na studia i pytanie też czy mógłbym użyć tej właśnie sytuacji jako przykład tego, że dwóch obserwatorów niekoniecznie zobaczy dokładnie to samo z powodu różnorakich uwarunkowań biologicznych czy psychicznych (dla przykładu ja w trakcie odwróconej wersji poziomu nie miałem problemu z tym, a przecież graliśmy w tę samą grę jak i nawet na tej samej platformie)? Dzięki z góry Sarge i powodzenia z kolejnymi poziomami!
@@TheNorek24 -> Teraz myślę, że to głównie kwestia przyspieszonego tempa, a i filtr na pewno nie pomagał, bo obraz nie był tu tak czytelny jak w normalnej wersji poziomu. No i teraz oglądając fragment odcinka wydaje mi się, że skrzynki łatwiej zauważyć bez grania niż w trakcie jednoczesnej gry i komentowania. :)
spoko odcinek Pazdro
OMFG 1H ODCINEK TO SIĘ CENI!!!!!!!!!
Przynajmniej wiadomo czemu wczoraj nic nie wrzucił xD
Siema!
I kolejna seryjka jeeej
oglądamy... :) zanim napisz że świetnie się ogląda to zapytam... Sarge będziesz ogrywał assassyna ? Ps świetnie się ogląda :)
Assassin's Creed Valhalla mam na oku i czekam na tę grę, ale w listopadzie będzie na tyle dużo różnych interesujących mnie premier, że jeszcze sam nie wiem co uda mi się nagrać, a z czego będę musiał zrezygnować przez ograniczony czas. ;)
Super 💀
Kolejny odcinek z Crasha 4 obejrzany, więc pora na komentarz:
1. Ten filtr ze zmienianiem poziomów w nowym Crashu tak, żeby wyglądały jak stare filmy jest jednym z moich ulubionych.
Poza tym, nie wiem, czy zauważyłeś, ale w odwróconych wersjach etapów z wymiaru ,,Komarze Moczary" gameplay jest trochę przyspieszony.
To samo z muzyką.
Poza tym również, kiedyś wspominałem, iż przez soundtrack jaki leci w poziomie ,,Poza Rytmem" mam skojarzenia z Cupheadem.
Kiedy oglądam ten etap w trybie Na Odwrót skojarzenia z Cupheadem są jeszcze większe.
2. Ostatnio pisałem, że błąd z usuwaniem się save'ów w Crashu 4 został naprawiony.
Okazuje się jednak, iż cały czas niektórym ludziom się to przytrafia.
Wychodzi na to, że to o wiele większy problem.
Oby twórcy szybko sobie z tym poradzili oraz z innymi bugami.
3. Informowanie o tym, iż coś pominąłeś i nadrobisz to w dalszej części odcinka to już znak rozpoznawczy tej serii, to samo z szukaniem w Internecie, gdzie są ukryte klejnoty ;P
4. Jeśli nie wiesz, postać ze Skylandersów, o której wspomniałeś w tym odcinku to Eruptor (czyta się to bodajże ,,eraptor", chociaż nie wiem jak jest w Polsce, bo kiedyś na Netflixie był nadawany serial Skylanders Academy, który miał polski dubbing i może w rodzimej wersji językowej imię Eruptora było wymawiane po prostu ,,eruptor").
5. Może to trochę okrutne, ale miałem trochę frajdy, gdy oglądałem Twoje ciągłe umieranie w tym odcinku ;P
Dobra kończę komentarz i czekam na kolejne filmy.
Do następnego ;)
Tak jak wielu już pisalo. Za dlugo jednego dnia grales w tego Crasha ale przede wszystkim uwazam że takie problemy powstały przez to że nie zorientowales się że ten filtr przyspieszył wszystko. Ale przyznam że ja skaplem sie dopiero w poziomie Rozlewisko ze takie przyszpieszenie jest, bo jakas wcześniej tego tak nie odczulem jak w tym poziomie Rozlewisko. Jeszcze znaczenie w jakimś stopniu mial ten fakt że psychicznie byles troche rozluzniony tym ze mozesz se pozwolic na te 3 zgony.
Ulżyło mi że nie jest wymagane by na odwróconych poziomach też zrobić idealny relikt i jest to tylko nasze własne widzimisie jakbyśmy chcieli. Czasówek nawet nie mamy takiej możliwości (fiu😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥).
Tak teraz się zastanawiam jak bardzo ten filtr utrudnilby poziomy zimowe (chodzi mi głównie o lód).
Przy tym filtrze to te dwa poziomy z sekcja na misku (Polarny Rajd i ten drugi) bylyby na 2 (ten drugi) i 3 (Polarny Rajd) Miejscu pod względem ogolnej trudnosci. Przy tym filtrze Zdecydowanie najtrudniejszym poziomem tej gry bylby poziom Awaryjne lądowanie który bez filtrów jest w gronie hardcorowych. (Fiu 😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥😥)
seans w pyte
jak cięzko :O
I bym zapomniał o najważniejszym pytaniu no... 😁 Sarge planujesz nabycie konsoli nowej generacji? Wogóle to mamy dużo wspólnego bo np ja też od małego zbierałem magazyny o grach itd nie mając jeszcze wtedy żadnej pożadnej konsoli (oprócz tanich podróbek pegazusa)😁 Święty gral (ps1) pojawił się u mnie w '98 (pamiętam to był szpan) hehe. I od tamtej pory gram też pro w takie gry jak Tomb Raidery, Residenty, Crashe i wiele innych. Piszę to bo jestem pod wrażeniem że mogę oglądać gościa który przypomina mi samego siebie z kiedys😁 dzięki za to.
Mocno o tym myślę, ale jeszcze nie podjąłem ostatecznej decyzji. ;) Pozostaje też pytanie jak w ogóle będzie wyglądała sytuacja z dostępnością konsol na premierę.
Sarge, ja tylko pytanko takie na szybko: jak planujesz nagrywać Watch Dogs Legion? PS4 czy 5?
Jeszcze sam do końca nie wiem czy w ogóle będę Watch Dogs Legion nagrywał ze względu na ograniczony czas i wiele listopadowych premier, ale jeśli bym się zdecydował to pewnie na PS4, a na PS5 ewentualnie można przerzucić się w listopadzie. Oczywiście o ile w ogóle kupię PS5 na premierę, bo i to nie jest takie pewne. ;)
@@SargeThePlayer Dasz radę kupić konsolę, wierzę w Ciebie! A i tak byłoby fajnie jakbyś opublikował gameplay z Legiona. Oczywiście czekam na wiele gier u Ciebie na kanale, w tym na najważniejszą grę roku 2020 - Cyberpunk 2077. Ciekaw jestem jak to chcesz nagrywać - PC, Xbox czy PS. Chociaż pewnie Xbox póki co nie wchodzi w grę.
Ja w poziomje z dingodilem zginołem 64 razy
Rekord śmierci xD
Cześć, oglądam Cię od niedawna :)
Planujesz może rozpocząć serię z Assassin's Creed Vallhala?
Witam Cię w takim razie na kanale. ;) Assassin's Creed Valhalla mam na oku i czekam na tę grę, ale w listopadzie będzie na tyle dużo różnych interesujących mnie premier, że jeszcze sam nie wiem co uda mi się nagrać, a z czego będę musiał zrezygnować przez ograniczony czas. ;)
Ja nwm kiedy i jak ale nabiłem 102h w Crashu 4 xD
Cześć Sarge lubię Twoje filmy z grami nie tylko z Crashem ale jeżeli o niego chodzi to tak pozwoliłem sb zasugerować ze nie lepiej byłoby czyścić poziomy wymiarami? Czyli kończyć każdy poziom w jednym wymiarze normalnie i zaraz po tych pięciu poziomach zacząć na odwrót w tym samym wymiarze? Pytam bo miałem nadzieję zobaczyć w tym odcinku Crasha na polarze... Ale co ma wisieć to nie utonie😁
W pierwszej kolejności chciałem szybciej nadrobić wcześniejsze wymiary w trybie "Na odwrót", żeby dogonić swoje aktualne postępy. Dzięki temu od teraz będę mógł poświęcać 2-3 odcinki na nowe poziomy, a następnie na przykład jeden na ich przejście w odwrotnej wersji.
To co się działo w poziomie Bez Ociagania sie zasluguje na osobny komentarz. Tyle się na trudzic by na koncu dowiedzieć się że przy 4 zgonie mogłeś se zresetować poziom bo na początku ominales skrzynki. Sarge normalnie strolowales sam siebie. Jak zwykle Sarge mimo wszystko opanowany na nagraniu. Normalnie Brawa 👏👏👏👏👏👏. Ten ukryty klejnot to ja znalazłem bez problemu bo jak przechodzilem normalny (ten tu) poziom to sprawdzalem czy da sie tam wskoczyć, a potem w odwroconym poziomie zamierzałem sprawdzić w tym miejscu i Yeah!!! jest tam gdzie podejrzewałem ale nie powiem bardziej podejrzewalem że będzie trzeba do niego wyskoczyć z tej dziwnie podejrzanej skrzynki ze strzałka. Co do tych zgonow to mam dwie teorie:
Klatwa Dlugiego Lets playa tak jak mówiłeś.
Klatwa ominietych skrzynek które wrecz mowily: Resetuj poziom przy 4 zgonie albo ustanowisz swoj rekord zgonów 😆😆xD
Ale musze przyznać po 5 albo 6 zgonie nie mogłem się powstrzymywać od smiechu za co Cię z góry Sarge bardzo przepraszam bo bardzo Cię szanuje za to jaki jesteś.
ov godzina
Hejo
to jest dla mnie komiczne, bo po prostu natrzaskałem tylko na tej sekcji poziomu "Bez Ociągania Się" 60 zgonów. Także twoje 15 to przy tym nic.
Filtr strasznie podniósł poziom trudności. Ale dziwi mnie fakt że nie zauważyłes Sarge że ten filtr przyszpiesza rozgrywke, bo może wtedy byś się jednak bardziej skupił.
Poziom Poza rytmem normalny ukończyłes za 1 razem wszysciutenko a go nie znales jeszcze (ku mojemu zdziwieniu), a odwrócony aż tyle śmierci. Ukryty klejnot trzeba przyznać że sprytnie ukryli, bo gdyby nie to że przypadkowo go znalazłeś to podejrzewam że byś trochę go znowu musiał szukać tak jak ten w poziomie pirackim z Dingodilem.
Poziom Domowa Kuchnia odwrocony juz ci sie tak nie odczuł jak ten pierwszy. W tym poziomie odczuł ci się zbytni pospiech, chwile nie uwagi i dekoncentracja. Ja tego ukrytego gemu nie bylem w stanie dojrzeć a ten poziom gralem parenascie razy z czego 4 na pewno byly po to by go znaleźć. Na tym poziomie ja sobie nabijalem życia jak mialem obawe że może mi ich braknac. Pozniej stwierdzilem że skoro gram także po to by zobaczyć wszystkie animacje smierci to przelaczylem na tryb nowoczesny. Coś czuję że obczaje wszystkie poziomy na klejnoty i skrzynki a potem zagram od nowa by wszystko za jednym ciągiem zbierać jak ty Sarge ale to juz na trybie retro.
Poziom Rozlewisko Tak naprawdę to powinni nazwać ten poziom Wielki Troll bo odwrocona wersja tego poziomu nas znowu strolowala ale tym razem pod względem ukrytego gemu tylko. Można bylo się spodziewać że beda problemy z tym poziomem.
Ja sie dziwie jak można zrobić tak trudna grę ? Jak sie gra w takie gry to powinno dawać radość a nie wkurzenie ja rozwaliłem pada tak sie to kończy
Możliwe że w tym toys for bob pracuje ktoś kto w latach '90 miał problemy z Crashem i się teraz mści.... 🤣🤣🤣🤣🤣 A tak serio to prawda tkwi nie w poziomie trudności ale w wymogach z którymi przegięła plus błędy twórców w grze. Trylogię jak i stara tak i niwą plus ctr wylizałem na maksa (też było trudno ale do ugryzienia i przełknięcia) a tu dwa ostatnie wymiary to obłęd. Jak będą rb crasha 5 to niech tam dadzą po 800-1000skrzynek zawieszonych w powietrzu na czas oczywiście i wogóle niech zrezygnują z podłogi i stałego gruntu pod nogami 🤣🤣🤣🤣🤣
Niektóre gry są po to żeby "dawać radość" a niektóre po to żeby "poczuć wyzwanie". 80-90% gier które wychodziły jeszcze w latach 80 i 90 ubiegłego wieku, były piekielnie trudne a mimo tego gracze potrafili zagrywać się w takie gry godzinami i była to norma. Ja lubię wymagające produkcje bo po ukończeniu takiej gry jest taka mega satysfakcja, że aż trudno to opisać ;p Obecnie jest dużo "łatwych gier" które dostarczają czysty fun z gry, niektóre to fabularne majstersztyki a inne po prostu nas odmóżdżają i dzięki temu możemy się super bawić. Wymagające gry są potrzebne. Przy wyborze gier nie możemy sugerować się jak bardzo animowaną/cukierkową grafikę mają bo najczęściej gdy wybieramy właśnie taką grę z taką oprawą graficzną, to najczęściej okazuje się że są to gry naprawdę wymagające, warto przeczytać recenzję przed kupnem gry, bo potem możemy się zaskoczyć ;p
@@grzegorzparuzel5453 Mógłbyś ich nie kusić. A pozatym masz retrospekcje które sie na tym opierają.
a mnie ten tryb z tymi kolorami trochę wkurza , takie pójście na łatwiznę ze strony twórców by dodać więcej zawartości do samej gry - nie mówię ze to nie fajne ale wolałbym już mieć to w normalnych kolorach i tylko mapkę od tyłu niż te słabe filtry Instagramowe psujący urok gry.
Przyznam, że trochę zaskoczyłeś z prawie godzinnym odcinkiem.
Filtr w piątym wymiarze ma swoje uroki, ale dla mnie się nie spodobał. Czuć było, że trudniej przechodzi się poziomy.