Zamek Cortexa jest rewelacyjny - klimat, ścieżka dźwiękowa i wykorzystywanie wszystkich dotychczasowych umiejętności fenomenalne! Piękny gameplay, jedna z najlepszych serii na UA-cam
Wow. Podziwiam Cię, Sarge, że masz tyle wytrwałości i cierpliowści w przechodzeniu trudnych poziomów. 2:05 Możliwy sekret? Jestem pod wrażeniem, że na każdy poziom twórcy przygotowali coś nowego 17:27 Cóż, na "wprowadzeniu" do tego wymiaru były chyba wszystkie maski w cutscence, więc w sumie nie ma się co dziwić. 18:04 To mogło dziwnie zabrzmieć, gdyż posiadałeś dwie maski i Aku Aku straciłeś, ale wiadomo, o co chodzi :) 24:20 "Powtórzyć to wszystko, tylko że bez zgonu. No jakże proste!" 28:10 "Może nie będzie, aż tak źle"- po 5 próbach trzy razy z rzędu perfekcyjna końcówka. Po 8 nieudanych próbach (nie licząc tych specjalnych zgonów, aby powtórzyć)- bezbłędne przejście. No ja Cię po prostu uwielbiam, Sarge. Pewnie jeszcze 3 odcinki lub 4 będą przed długą przerwą, bo jeszcze do zrobienia będzie tryb na odwrót. Będę czekał.
Z jednej strony żałuję, że nie mam możliwości ogrania tego Crasha. Ale z drugiej strony, jak patrzę na te poziomy i na to, jak sobie z nimi radzisz to stwierdzam, że dobrze, że nie mogę w niego zgrać, bo musiałabym dokupić ze 3 dodatkowe pady, bo bez rzucania nimi by się nie obeszło 😂😅 Sarge, jesteś mistrzem! ❤
00:35-25:10 "Prześwietlmy" dalsze poczynania naszych ulubionych bohaterów. 11:00 Ach te konflikty dwóch osobowości z różnych lini czasowych. 🤣 17:30 Lub zniechęcić do kontynuowania przechodzenia tego poziomu.
Jutro będzie też ogłoszona data premiery drugiej części dodatku fabularnego do DOOMa: Eternal, którego jeszcze nie nagrałeś, a liczę, że go nadrobisz :P
Maske Akano (fioletowa) którą widać po raz pierwszy w tej części poziomu w 15:36 minucie filmiku nie trzeba zbierać, bo można doskoczyć tam bez niej, a potem bez problemu zebrać maske Kupanu-Wu (Czasową) i przejść. W tym samym momencie można też wskoczyć na na te platformy z których wystrzeliwane są te lasery i na nich stać. W sekcji gdzie jest dużo tnt na ekranie maska Akano (fioletowa) wogóle nam nie jest potrzebna. Brawa Sarge. 1 przejście poziomu 15 zgonów. 2 próby nieudane i za kolejnym razem jak zginąłęś postanowiłeś potrenować i zaliczyłeś 2 zgony normalne i 3 specjalne żeby móc trenować. Potem 3 próby nieudane i finalne przejście na Relikt Idealny na Maxa. W sumie wychodzi 26 zgonów (w tym 3 zgony specjalne z uwagi na trening). Cały poziom przeszedłeś w 8 podejściu. Brawa za umiejętności Sarge !!!!!!! Swoją drogą w tym Crashu brakuje kilku rzeczy (z tych co gra nam przedstawiła): 1. Maski kwantowe w sekcjach innych postaci. 2. Nieśmiertelność w sekcjach innych postaci. 3. Skórek dla innych postaci. 4. Poziomów w których mamy szanse zagrać innym zestawieniem postaci (Najpierw wymienie te co są): ( - Cały Poziom Tawny, Dingodile i Cortexa - Tawna -> Crash / Coco - Dingodile -> Crash / Coco - Cortex -> Crash / Coco - Dingodile -> Tawna ) - przymusowy poziom w którym gramy jako Crash (to akurat moge przetrawić) - przymusowy poziom w którym gramy jako Coco (to akurat moge przetrawić) - Dingodile -> Cortex - Cortex -> Tawna - Cortex -> Dingodile -> Tawna - Cortex -> Dingodile -> Tawna -> Crash / Coco 5. Walke z Bossem o nazwie Kosmiczna Dziura gdzie walczymy z Duetem N. Tropy, powinniśmy móc zagrać tu wszystkimi grywalnymi postaciami, bo się aż o to prosi.
Kolejny odcinek z Crasha 4 obejrzany, więc pora na komentarz: 1. Na początku chcę Ci zadać dwa pytania. Po pierwsze, czy udało Ci się zaktualizować nowego Crasha do wersji na PS5 (pytam, bo wiem, że był z tym ogromny problem w Europie, ale podobno zostało to naprawione)? Po drugie, czy kupiłeś/zamierzasz kupić Crasha 4 w wersji innej niż na PlayStation/Xboxa (np. na Switcha)? 2. Muszę sprostować jedną rzecz, którą napisałem w komentarzu pod jednym poprzednich odcinków. Otóż, wspomniałem, iż na końcu poziomu ,,Rozlewisko" miał się pojawić Ripper Roo jako miniboss, ale twórcy z tego zrezygnowali. Jednakże, Lou Studdert, czyli producent kreatywny ze studia Toys For Bob powiedział w wywiadzie z UA-camrem Canadian Guy Eh (tu masz link do tego wywiadu - ua-cam.com/video/yYdR9NsU0ZQ/v-deo.html), że Ripper Roo miał być bardziej przeszkadzajką niż minibossem i to we wszystkich etapach z wymiaru ,,Komarze Moczary", a nie tylko w ,,Rozlewisku", ale uznano, iż dodanie go nie pasowałoby do fabuły (btw. to trochę dziwne, że tak uznano, bo w tej samej grze jest np. Louise, czyli miniboss, który pojawia się pod koniec levelu,,Jetboard" i który też jest zbędny w fabule). Jednakże, twórcom było trochę szkoda nie wykorzystywać designu/modelu Ripper Roo, który zaprojektowali i właśnie dlatego można go m.in. dostrzec w poziomie ,,Poza Rytmem". Lou wspomniał też o innych ciekawych rzeczach w wywiadzie z CGE, m.in. o tym, iż etap ,,Cortex Castle"/,,Zamek Cortexa", który przechodziłeś w tym odcinku miał być jeszcze trudniejszy, ale twórcy uznali, że to byłaby już przesada. W ogóle, jeśli już jesteśmy przy tym levelu, to mam kilka rzeczy do napisania na jego temat. Po pierwsze, łączenie Masek Kwantowych w ,,Cortex Castle" jest moim zdaniem jedną z nafajniejszych rzeczy zarówno w tym poziomie, jak i w całej grze, ale oczywiście jest to bardzo trudne (szczególnie, gdy pierwszy raz przechodzi się ten etap). Po drugie, wyszedł jakiś patch, który zmienił co nieco w tym levelu, ale nie wiem, czy grasz w wersję tego poziomu przed tym patchem, czy po, bo aż tak dobrze go nie pamiętam (tu masz link do wątku na Twitterze, który opisuje zmiany, których doczekał się ,,Zamek Cortexa" - twitter.com/NPCarlsson/status/1371501688369123338?s=19). Po trzecie, na początku ,,Cortex Castle" widnieją portrety nie tylko małego Cortexa i Tiny'ego Tigera, ale także rodziców doktora Neo. 3. Jak wspomniałeś o jeździe na miśku, to przypomniało mi się, iż aktualizacja (albo jedna z aktualizacji, bo nie wiem ile ich właściwie było), która wyszła wraz z wyjściem nowego Crasha na PS5, Xboxa Series X/S i Switcha naprawiła masę problemów, z którymi borykali się gracze, m.in. hitboksy Polara. Niestety twórcom nie udało się naprawić wszystkich błędów (z tego, co wiem, hitboksy Shnurgle'a w etapie ,,Awaryjne Lądowanie" nadal pozostały takie same), ale być może zmieni się to 26 marca, gdy wyjdzie wersja na PC. 4. Znany moder Crasha - COGMonkey (znany również jako ARD) zhakował (nie wiem, czy ,,zhakował" to odpowiednie słowo, bo się nie znam) Switchową wersję Crasha 4, dzięki czemu pokazał inne grywalne postacie w levelach Crasha oraz Crasha grywalnego w poziomach innych postaci. Tu masz wszystkie potrzebne linki, jeśli tego nie widziałeś, a chciałbyś to zrobić: -ua-cam.com/video/R9S_Jx5fhEk/v-deo.html; -ua-cam.com/video/33o45wJBa0o/v-deo.html; -ua-cam.com/video/gY2oF3mb5so/v-deo.html. 5. Myślę, że skórki (chociaż w tym przypadku słowo ,,skórki" niezbyt pasuje, bo mówimy przecież o szkieletach) ,,Bare Bones" wyszły z okazji zarówno 25 rocznicy pomarańczowego jamraja, jak i wyjścia nowego Crasha na kolejne platformy, ale mogę się mylić (nawiasem mówiąc, ja o tych skinach wiedziałem już od dłuższego czasu, bo komuś z USA udało się jakieś 12 dni wcześniej zakupić Switchową wersję Crasha 4 i ten ktoś pokazał te skórki na Crashowym subreddicie). Poza tym, na zapisie ze streama z polskojęzycznej wersji Crasha 4 na Switcha, który dzisiaj oglądałem te skiny miały polską nazwę - ,,Do Szpiku Kości", co oznacza, iż albo Ty nie pobrałeś jakiejś aktualizacji, albo PlayStation nie dostało polskiego tłumaczenia tych skórek, ale w to raczej wątpię. Poza tym również, trochę dziwi mnie, czemu Toys For Bob dodało bieliznę do tych skinów, bo czy widział ktoś kiedyś szkielet w bieliźnie? No, ale chyba nie powinienem się nad tym zbytnio zastanawiać, bo seria Crasha nigdy nie słynęła z realizmu, czy logiki. Dobra, kończę komentarz i czekam na kolejne filmy. Do następnego ;)
Ad 1: Nie mogłem pobrać wersji na PS5, ale jeśli już jest to naprawione to będę musiał sprawdzić ponownie. :) Ad 2: Z podanego przez Ciebie wpisu na Twitterze wynika, że te drobne zmiany na tym poziomie zostały już wprowadzone w premierowym patchu. Czyli starą wersję można zobaczyć tylko grając w płytową wersję Crasha 4 bez jakiejkolwiek aktualizacji. Jednak z tego co widzę po tych zdjęciach porównawczych, zmiany są kosmetyczne i nie wpływają znacząco na poziom trudności tego etapu. Ot, na przykład gdzieś jakaś skrzynka jest niżej/wyżej, albo umieszczone są dwie obok siebie zamiast jednej. Ad 5: Oficjalne stanowisko jest takie, że skórki zostały wydane z okazji 25-lecia serii. Twórcy wspominają o tym chociażby na Twitterze: twitter.com/CrashBandicoot/status/1370162625074630657 Oczywiście termin ich wydania zbiegł się przy okazji w czasie z premierą wersji na PlayStation 5, Xbox Series X|S i Switcha. No i jak już napisałem w innym komentarzu, ja grę mam zaktualizowaną do najnowszej wersji, z jakiegoś powodu nazwa skina pozostaje nieprzetłumaczona u mnie.
Ja osobiście bardzo się zawiodłem na prezentowanej części. Za dzieciaka byłem zachwycony pierwszymi trzema częściami dlatego czekałem z niecierpliwością na 4-ke. I na moje nieszczęście zrezygnowałem jakoś w połowie gry mając pewność że nie ukończę jej na 100%. Poziom trudności jest dla mnie nieakceptowalny, a przejście poziomu tylko po to by tylko dotrzeć do mety nie wchodzi u mnie w rachubę. Podziwiam tych co mają wystarczająco dużo cierpliwości i talentu by ukończyć grę. Pozdro sarge
No właśnie na zapisie ze streama z polskojęzycznej wersji Crasha 4 na NS, który dzisiaj oglądałem te skórki miały polską nazwę - ,,Do Szpiku Kości", więc albo Sarge nie pobrał jakiejś aktualizacji, albo PS nie dostał polskiego tłumaczenia, ale w to raczej wątpię.
Jak chcesz to ci mogę napisać dużo o czasówkach w Crashu 4 Edit: 1:24 Po lewej matka Cortexa (z M na czole od "Mom") Edit 2: Ten poziom wygląda jak taśma z retrospekcją. Edit 3: 9:44 10 żyć w bonusie Edit 4: 12:46 Tu jest błąd że te skrzynki możesz rozwalić przez ścianę Edit 5: 24:20 Jaki poważny sarkazm Edit 6: 25:32 Nie fair! Przenikłeś przez to!
@@DawidCiszewski1 a mi osobiście się wydaje, że prędzej czy później trafi na steama, gdyż kto bardzo chce to kupi na battle.net, a na steama trafi do mniej zagorzałych odbiorców
@@SargeThePlayer Dopisz w opisie filmu Czwartej części Crasha Bandicoota, że za 10 dni pojawi się wersja PC-towa tej gry. O to mi chodzi. Żeby widzowie zostali poinformowani. Ewentualnie możesz w następnym odcinku wspomnieć o nadchodzącej premierze czwartej części na PC.
No ale przecież właśnie o tym piszę, że jest w opisie filmu ta informacja. W samym materiale też o tym powiedziałem, dosłownie na samym początku odcinka...
Niestety mnie nie udało się przejść ostatniego fragmentu. Może kiedyś jeszcze spróbuję, ale łatwo nie jest, zbyt dużo kombinacji i poprostu mnie to przetasta. 😥
Może tak nie do końca skończyłeś Zamek Cortexa bo przecież kolejny poziom "Widzę podwójnie" będzie też po części związany z tym zamkiem czyli pewnie jeszcze powrócisz do tego co robiłeś w tym odcinku. Ja bym nie odkładał na twoim miejscu w czasie zabranie się za kolejny odcinek zwłaszcza, że masz na świeżo przejście tego poziomu więc łatwiej ci będzie skończyć kolejny poziom. A tak na marginesie to tak się domyślałem że na końcu twórcy będą chcieli nam pokazać kompletny chaos związany z maskami :) To chyba jeszcze gorsze niż jazda na miśku polarnym.
Połączenie tak profesjonalnej rozgrywki i komentarza niezmiennie daje dużo radości. Dzięki za całą pracę, którą wkładasz w prowadzenie kanału Sarge!
Zamek Cortexa jest rewelacyjny - klimat, ścieżka dźwiękowa i wykorzystywanie wszystkich dotychczasowych umiejętności fenomenalne! Piękny gameplay, jedna z najlepszych serii na UA-cam
kurde ale ostatni level jest trudny :) właśnie umeczyłem to :)
O kurcze! A przed chwilą sobie myślałem o tym, kiedy nowy odcinek z Crasha... A tu proszę! 😃
Czekałem z niecierpliwością.
Super ,że kolejny odcinek z Crasha wlatuje.
Dziękuję za kolejny ŚWIETNY (co u ciebie nie powinno dziwić) odcinek Sarge
super odcinek Sarge jak zawsze leci WIELKI LIKE MISTRZU życzę tobie i twojej wybrance miłego wieczoru oraz pozdrawiam
Wreszcie nowy odcinek dzięki tobie bardzo lubię crash bandicoot 4 pozdrawiam sarge bardzo lubię twoje filmiki😀
zabieram się za oglądanie
To mnie zdziwiłeś Sarge Crashem 👊💪
W końcu będę mógł zagrać w tego crasha, jak się cieszę, że wychodzi na PC'ty 😁
Wiecej tego Crasha Sarge! :D
+1
+1
+1
+1
+1
No i najwyższy czas na Crasha! Już niedługo koniec kampanii. Ciekawe jak to się skończy....Czekam na kolejne odcinki Sarge:)
Trudna i dość długa ta gra 💪
Wow. Podziwiam Cię, Sarge, że masz tyle wytrwałości i cierpliowści w przechodzeniu trudnych poziomów.
2:05 Możliwy sekret?
Jestem pod wrażeniem, że na każdy poziom twórcy przygotowali coś nowego
17:27 Cóż, na "wprowadzeniu" do tego wymiaru były chyba wszystkie maski w cutscence, więc w sumie nie ma się co dziwić.
18:04 To mogło dziwnie zabrzmieć, gdyż posiadałeś dwie maski i Aku Aku straciłeś, ale wiadomo, o co chodzi :)
24:20 "Powtórzyć to wszystko, tylko że bez zgonu. No jakże proste!" 28:10 "Może nie będzie, aż tak źle"- po 5 próbach trzy razy z rzędu perfekcyjna końcówka. Po 8 nieudanych próbach (nie licząc tych specjalnych zgonów, aby powtórzyć)- bezbłędne przejście. No ja Cię po prostu uwielbiam, Sarge.
Pewnie jeszcze 3 odcinki lub 4 będą przed długą przerwą, bo jeszcze do zrobienia będzie tryb na odwrót. Będę czekał.
Już myślałem że zapomniałeś o tej grze a tu prosze, nowy odcinek😀
Z jednej strony żałuję, że nie mam możliwości ogrania tego Crasha. Ale z drugiej strony, jak patrzę na te poziomy i na to, jak sobie z nimi radzisz to stwierdzam, że dobrze, że nie mogę w niego zgrać, bo musiałabym dokupić ze 3 dodatkowe pady, bo bez rzucania nimi by się nie obeszło 😂😅 Sarge, jesteś mistrzem! ❤
Podziwiam Cię za to że masz na tyle cierpliwości żeby podejść do przejścia tego poziomu bez zgonu.
super odcinek! śmieszne są te kłótnie Cortexa z samym sobą i to, że sam sobie nie wierzy
00:35-25:10 "Prześwietlmy" dalsze poczynania naszych ulubionych bohaterów.
11:00 Ach te konflikty dwóch osobowości z różnych lini czasowych. 🤣
17:30 Lub zniechęcić do kontynuowania przechodzenia tego poziomu.
I jest moja 10 ulubiona seria od sarge
A i jeszcze na moim ulubionym kanale
Ten Crash-Szkielet jest makabryczny. :-)
Sarg podziwiam Cię, jak grasz i z jakim spokojem komentujesz. Jesteś najlepszym graczem jakiego widział YT 😉
Też tak uważam.🙂
Wow poprostu szacun 👏👏
Ja bym nie miał na tyle cierpliwości żeby tak grę przechodzić 😅
A to mnie Sarge zaskoczyłeś :)
Długo na to czekałem i już najwyższy czas na crasha, zwłaszcza że teraz będzie można w niego zagrać na Battlenet.
W koncuuuuu!😁😁
Dziękuje że nie 2 miesiące przerwy między odcinkami
Ja pier.... ale Ty masz cierpliwosc,ja bym juz ze trzy pady o sufit rozpiepszyl(i to bez maski anty graw).Szacuneczek.
15:05 ta czaszka po lewej to chyba nawiązanie do Medievil
Jutro będzie też ogłoszona data premiery drugiej części dodatku fabularnego do DOOMa: Eternal, którego jeszcze nie nagrałeś, a liczę, że go nadrobisz :P
Mój ulubiony poziom w grze. Na początku sprawiał problemy a teraz bez problemu i bez zgonu przechodzę na 100%.
No mi też bardzo się podoba a zwłaszcza ta końcówka gdzie trzeba wykorzystać wszystkie maski
Nareszcie Crash!!! Prawie o nim zapomniałem.
Bandik :) a już myślałem że zapomniałeś o tej serii... no to lecimy nie, nie powiem ........ .... (pozdro dla kumatych) :)
Długo oczekiwany odcinek choć niedługo crash wychodzi na PC
Super będzie co ogl wieczorkiem dzięki sarge
Najbardziej wyczekiwana przezemnie seria
Mój ulubiony youtuber
Lubie tą gre
Maske Akano (fioletowa) którą widać po raz pierwszy w tej części poziomu w 15:36 minucie filmiku nie trzeba zbierać, bo można doskoczyć tam bez niej, a potem bez problemu zebrać maske Kupanu-Wu (Czasową) i przejść. W tym samym momencie można też wskoczyć na na te platformy z których wystrzeliwane są te lasery i na nich stać.
W sekcji gdzie jest dużo tnt na ekranie maska Akano (fioletowa) wogóle nam nie jest potrzebna.
Brawa Sarge. 1 przejście poziomu 15 zgonów. 2 próby nieudane i za kolejnym razem jak zginąłęś postanowiłeś potrenować i zaliczyłeś 2 zgony normalne i 3 specjalne żeby móc trenować. Potem 3 próby nieudane i finalne przejście na Relikt Idealny na Maxa. W sumie wychodzi 26 zgonów (w tym 3 zgony specjalne z uwagi na trening). Cały poziom przeszedłeś w 8 podejściu.
Brawa za umiejętności Sarge !!!!!!!
Swoją drogą w tym Crashu brakuje kilku rzeczy (z tych co gra nam przedstawiła):
1. Maski kwantowe w sekcjach innych postaci.
2. Nieśmiertelność w sekcjach innych postaci.
3. Skórek dla innych postaci.
4. Poziomów w których mamy szanse zagrać innym zestawieniem postaci (Najpierw wymienie te co są):
(
- Cały Poziom Tawny, Dingodile i Cortexa
- Tawna -> Crash / Coco
- Dingodile -> Crash / Coco
- Cortex -> Crash / Coco
- Dingodile -> Tawna
)
- przymusowy poziom w którym gramy jako Crash (to akurat moge przetrawić)
- przymusowy poziom w którym gramy jako Coco (to akurat moge przetrawić)
- Dingodile -> Cortex
- Cortex -> Tawna
- Cortex -> Dingodile -> Tawna
- Cortex -> Dingodile -> Tawna -> Crash / Coco
5. Walke z Bossem o nazwie Kosmiczna Dziura gdzie walczymy z Duetem N. Tropy, powinniśmy móc zagrać tu wszystkimi grywalnymi postaciami, bo się aż o to prosi.
Twój poziom jest po prostu niesamowity
Dzień dobry
Cool game 👍;-)
Kolejny odcinek z Crasha 4 obejrzany, więc pora na komentarz:
1. Na początku chcę Ci zadać dwa pytania.
Po pierwsze, czy udało Ci się zaktualizować nowego Crasha do wersji na PS5 (pytam, bo wiem, że był z tym ogromny problem w Europie, ale podobno zostało to naprawione)?
Po drugie, czy kupiłeś/zamierzasz kupić Crasha 4 w wersji innej niż na PlayStation/Xboxa (np. na Switcha)?
2. Muszę sprostować jedną rzecz, którą napisałem w komentarzu pod jednym poprzednich odcinków.
Otóż, wspomniałem, iż na końcu poziomu ,,Rozlewisko" miał się pojawić Ripper Roo jako miniboss, ale twórcy z tego zrezygnowali.
Jednakże, Lou Studdert, czyli producent kreatywny ze studia Toys For Bob powiedział w wywiadzie z UA-camrem Canadian Guy Eh (tu masz link do tego wywiadu - ua-cam.com/video/yYdR9NsU0ZQ/v-deo.html), że Ripper Roo miał być bardziej przeszkadzajką niż minibossem i to we wszystkich etapach z wymiaru ,,Komarze Moczary", a nie tylko w ,,Rozlewisku", ale uznano, iż dodanie go nie pasowałoby do fabuły (btw. to trochę dziwne, że tak uznano, bo w tej samej grze jest np. Louise, czyli miniboss, który pojawia się pod koniec levelu,,Jetboard" i który też jest zbędny w fabule).
Jednakże, twórcom było trochę szkoda nie wykorzystywać designu/modelu Ripper Roo, który zaprojektowali i właśnie dlatego można go m.in. dostrzec w poziomie ,,Poza Rytmem".
Lou wspomniał też o innych ciekawych rzeczach w wywiadzie z CGE, m.in. o tym, iż etap ,,Cortex Castle"/,,Zamek Cortexa", który przechodziłeś w tym odcinku miał być jeszcze trudniejszy, ale twórcy uznali, że to byłaby już przesada.
W ogóle, jeśli już jesteśmy przy tym levelu, to mam kilka rzeczy do napisania na jego temat.
Po pierwsze, łączenie Masek Kwantowych w ,,Cortex Castle" jest moim zdaniem jedną z nafajniejszych rzeczy zarówno w tym poziomie, jak i w całej grze, ale oczywiście jest to bardzo trudne (szczególnie, gdy pierwszy raz przechodzi się ten etap).
Po drugie, wyszedł jakiś patch, który zmienił co nieco w tym levelu, ale nie wiem, czy grasz w wersję tego poziomu przed tym patchem, czy po, bo aż tak dobrze go nie pamiętam (tu masz link do wątku na Twitterze, który opisuje zmiany, których doczekał się ,,Zamek Cortexa" - twitter.com/NPCarlsson/status/1371501688369123338?s=19).
Po trzecie, na początku ,,Cortex Castle" widnieją portrety nie tylko małego Cortexa i Tiny'ego Tigera, ale także rodziców doktora Neo.
3. Jak wspomniałeś o jeździe na miśku, to przypomniało mi się, iż aktualizacja (albo jedna z aktualizacji, bo nie wiem ile ich właściwie było), która wyszła wraz z wyjściem nowego Crasha na PS5, Xboxa Series X/S i Switcha naprawiła masę problemów, z którymi borykali się gracze, m.in. hitboksy Polara.
Niestety twórcom nie udało się naprawić wszystkich błędów (z tego, co wiem, hitboksy Shnurgle'a w etapie ,,Awaryjne Lądowanie" nadal pozostały takie same), ale być może zmieni się to 26 marca, gdy wyjdzie wersja na PC.
4. Znany moder Crasha - COGMonkey (znany również jako ARD) zhakował (nie wiem, czy ,,zhakował" to odpowiednie słowo, bo się nie znam) Switchową wersję Crasha 4, dzięki czemu pokazał inne grywalne postacie w levelach Crasha oraz Crasha grywalnego w poziomach innych postaci.
Tu masz wszystkie potrzebne linki, jeśli tego nie widziałeś, a chciałbyś to zrobić:
-ua-cam.com/video/R9S_Jx5fhEk/v-deo.html;
-ua-cam.com/video/33o45wJBa0o/v-deo.html;
-ua-cam.com/video/gY2oF3mb5so/v-deo.html.
5. Myślę, że skórki (chociaż w tym przypadku słowo ,,skórki" niezbyt pasuje, bo mówimy przecież o szkieletach) ,,Bare Bones" wyszły z okazji zarówno 25 rocznicy pomarańczowego jamraja, jak i wyjścia nowego Crasha na kolejne platformy, ale mogę się mylić (nawiasem mówiąc, ja o tych skinach wiedziałem już od dłuższego czasu, bo komuś z USA udało się jakieś 12 dni wcześniej zakupić Switchową wersję Crasha 4 i ten ktoś pokazał te skórki na Crashowym subreddicie).
Poza tym, na zapisie ze streama z polskojęzycznej wersji Crasha 4 na Switcha, który dzisiaj oglądałem te skiny miały polską nazwę - ,,Do Szpiku Kości", co oznacza, iż albo Ty nie pobrałeś jakiejś aktualizacji, albo PlayStation nie dostało polskiego tłumaczenia tych skórek, ale w to raczej wątpię.
Poza tym również, trochę dziwi mnie, czemu Toys For Bob dodało bieliznę do tych skinów, bo czy widział ktoś kiedyś szkielet w bieliźnie?
No, ale chyba nie powinienem się nad tym zbytnio zastanawiać, bo seria Crasha nigdy nie słynęła z realizmu, czy logiki.
Dobra, kończę komentarz i czekam na kolejne filmy.
Do następnego ;)
Ad 1: Nie mogłem pobrać wersji na PS5, ale jeśli już jest to naprawione to będę musiał sprawdzić ponownie. :)
Ad 2: Z podanego przez Ciebie wpisu na Twitterze wynika, że te drobne zmiany na tym poziomie zostały już wprowadzone w premierowym patchu. Czyli starą wersję można zobaczyć tylko grając w płytową wersję Crasha 4 bez jakiejkolwiek aktualizacji. Jednak z tego co widzę po tych zdjęciach porównawczych, zmiany są kosmetyczne i nie wpływają znacząco na poziom trudności tego etapu. Ot, na przykład gdzieś jakaś skrzynka jest niżej/wyżej, albo umieszczone są dwie obok siebie zamiast jednej.
Ad 5: Oficjalne stanowisko jest takie, że skórki zostały wydane z okazji 25-lecia serii. Twórcy wspominają o tym chociażby na Twitterze: twitter.com/CrashBandicoot/status/1370162625074630657 Oczywiście termin ich wydania zbiegł się przy okazji w czasie z premierą wersji na PlayStation 5, Xbox Series X|S i Switcha. No i jak już napisałem w innym komentarzu, ja grę mam zaktualizowaną do najnowszej wersji, z jakiegoś powodu nazwa skina pozostaje nieprzetłumaczona u mnie.
Sarge ty to każdą gre przejdziesz pozdrawiam 👋
Ja osobiście bardzo się zawiodłem na prezentowanej części. Za dzieciaka byłem zachwycony pierwszymi trzema częściami dlatego czekałem z niecierpliwością na 4-ke. I na moje nieszczęście zrezygnowałem jakoś w połowie gry mając pewność że nie ukończę jej na 100%. Poziom trudności jest dla mnie nieakceptowalny, a przejście poziomu tylko po to by tylko dotrzeć do mety nie wchodzi u mnie w rachubę. Podziwiam tych co mają wystarczająco dużo cierpliwości i talentu by ukończyć grę. Pozdro sarge
ulala jaki fajny film
Świetny odcinek
Nieźle ci idzie
0:23 Chyba twórcy zapomnieli odpowiednio tą skórkę przetłumaczyć na polski. A może tak miało być. Kto wie.
No właśnie na zapisie ze streama z polskojęzycznej wersji Crasha 4 na NS, który dzisiaj oglądałem te skórki miały polską nazwę - ,,Do Szpiku Kości", więc albo Sarge nie pobrał jakiejś aktualizacji, albo PS nie dostał polskiego tłumaczenia, ale w to raczej wątpię.
Dawid Ciszewski -> Mam grę zaktualizowaną do najnowszej wersji.
Wbijasz z prędkością światła
Jak chcesz to ci mogę napisać dużo o czasówkach w Crashu 4
Edit: 1:24 Po lewej matka Cortexa (z M na czole od "Mom")
Edit 2: Ten poziom wygląda jak taśma z retrospekcją.
Edit 3: 9:44 10 żyć w bonusie
Edit 4: 12:46 Tu jest błąd że te skrzynki możesz rozwalić przez ścianę
Edit 5: 24:20 Jaki poważny sarkazm
Edit 6: 25:32 Nie fair! Przenikłeś przez to!
Sarge będziesz grał jeszcze w doom eternal? Wyszedł już pierwszy dodatek, a już jest zapowiedz drugiego dodatku :)
Nie mogę niczego obiecać, ale zawsze jest możliwość, że kiedyś wrócę do tych dodatków. Jednak teraz na pewno mi się nie uda.
Zarąbiste Sarge
Jest Kolejny crash :D
Ło zapomniałem o tej grze
O kurczaczki! Wersja na PC :) A wiadomo może za jaki czas wejdzie także na Steam? Czy będzie tylko tymczasowo exsclusive na Blizzardzie?
Póki co gra zmierza wyłącznie do usługi Battle.net i w tej chwili nie ma żadnych informacji o tym czy kiedyś trafi na Steama.
Raczej wątpię, że Crash 4 kiedykolwiek wyjdzie na Steama.
@@DawidCiszewski1 a mi osobiście się wydaje, że prędzej czy później trafi na steama, gdyż kto bardzo chce to kupi na battle.net, a na steama trafi do mniej zagorzałych odbiorców
akurat pykam ten poziom jestem na 6 punkcie kontrolnym:)
W tym poziomie pobiłam rekord skuch xD
Ja tym poziomie miałem na liczniku ponad 100 śmierć XD
czasówka tutaj to będzie wisienka na torcie :)
Sarge. Dopisz że za 10 dni czwarta część Crasha Bandicoota pojawi się na PC. Czekam na szybką odpowiedź i pozdrawiam.
Gdzie miałbym dopisywać? Bo w opisie filmu wymieniona jest każda wersja z osobna. :)
@@SargeThePlayer Dopisz w opisie filmu Czwartej części Crasha Bandicoota, że za 10 dni pojawi się wersja PC-towa tej gry. O to mi chodzi. Żeby widzowie zostali poinformowani. Ewentualnie możesz w następnym odcinku wspomnieć o nadchodzącej premierze czwartej części na PC.
No ale przecież właśnie o tym piszę, że jest w opisie filmu ta informacja. W samym materiale też o tym powiedziałem, dosłownie na samym początku odcinka...
Na finałowy etap wybierz normalny wygląd.
Crashujemy!
Co do...? Sarge, no to już jest przesada z tymi poziomami!
Skoro ten poziom był taki trudno, to bałbym się pomyśleć co będzie, jak będziesz przechodził poziom jako Cortex.
Niestety mnie nie udało się przejść ostatniego fragmentu. Może kiedyś jeszcze spróbuję, ale łatwo nie jest, zbyt dużo kombinacji i poprostu mnie to przetasta. 😥
Crash 4 jest spoko ale jak dla mnie zakolorowy... pamietam Crashe 1,2,3 noi ten klimat nie do przebicia gdy Naughty Dog byli przy sterach
Tak z ciekawości ile tak naprawdę grałeś w tym odcinku?
Surowe nagranie bez montażu trwało trochę ponad godzinę.
@@SargeThePlayer przy poziomie z polarem wyszło o wiele dłużej o ile się nie mylę
Bismarck Ironblood -> To na pewno. :) Choć już niestety nie pamiętam ile dokładnie.
Może tak nie do końca skończyłeś Zamek Cortexa bo przecież kolejny poziom "Widzę podwójnie" będzie też po części związany z tym zamkiem czyli pewnie jeszcze powrócisz do tego co robiłeś w tym odcinku. Ja bym nie odkładał na twoim miejscu w czasie zabranie się za kolejny odcinek zwłaszcza, że masz na świeżo przejście tego poziomu więc łatwiej ci będzie skończyć kolejny poziom. A tak na marginesie to tak się domyślałem że na końcu twórcy będą chcieli nam pokazać kompletny chaos związany z maskami :) To chyba jeszcze gorsze niż jazda na miśku polarnym.
Już 300 żyć straciłem i nie daje rady przejść jestem na samej na ostatnim etapie, ps4
Dramatyczny poziom 😩
Dzień dobry