Die 90x180 Tischgröße war eig. keine Idee von FFG; das ist eher der Tabletop Standard und wurde schon bei Warhammer & 40k verwendet... FFG hat daran nur einfach nichts geändert, weil die Tabletop Community auf Änderungen oft verwirrt, abstoßend reagiert. LG. PS; ich spiel Armada jetz schon ne Zeitlang aber dein Einsteigervideo ist eines der besten.
Keine Sorge, die guten (und besseren) Reviews kommen, das Spiel gerade mal seit Ende dieser Woche auf dem Markt (scheinbar sowohl deutsch als auch englisch)
Wie ich gerade feststellen musste kann man mit Schiffen JEDE Staffel im Feuerwinkel angreifen. Nice Weiterhin kann man beim Verteidigen mit dem Ausweichen-Marker einen Würfel in großer Distanz komplett negieren. Das ist ebenfalls sehr nice und macht Angriffe aus großer Entfernung gegen wendige Schiffe noch schwächer.
Howlrunner82 Danke, aber trotzdem bitte noch lesen. Meine Ausführungen sind nicht immer vollständig, bzw. an mancher Stelle auch etwas ungenau. Soll immer mehr darum gehen einen Eindruck vom Spiel zu vermitteln
Mir ist noch unklar warum ab Minute 27:50 die Corvette den Sternenzerstörer mit seiner Frontsektion angreifen kann? Der Schusswinkel ist doch außerhalb?
Hatte das Spiel gestern in der Post und hab grad ein erstes Testspiel hinter mir. Frage: Wenn man beim Kommando "ausweichen" (long range) einen Würfel mit kritischem Treffer negiert und übriger (nur regulärer) Schaden auf die Hülle geht, wird keine offene Schadenskarte zugeteilt oder? ... der Angreifer hatte zwar ursprünglich einen kritischen Treffer gewürfelt, dieser wurde ja aber mittels "ausweichen" negiert.
Mara Jade richtig. war mir anfangs auch nicht bewusst. Bei großer Reichweite kann man einen Würfel komplett negieren, sprich der Würfel zählt als wäre er nicht geworfen worden. Auf mittlere Reichweite kann man einen Würfel neu Würfeln lassen und auf kurze Distanz kann man nicht ausweichen.
Also wenn ich die Anleitung richtig verstanden habe, wird immer abgewechselt, d.h. Initiative fängt an, mit einem Schiff wird angegriffen, dann Wechsel zum anderen Spieler, der greift dann mit einem Schiff an, und dann wieder Spielerwechsel. Wenn alle Angriffe abgehandelt sind kommt die Bewegung nach dem gleichen Muster. Du hast Angriff und Bewegung eines Schiffes hintereinander abgehandelt.
Die Kameraperspektiven und Schnitte sind schon mal sehr gut. Der Fokus ist manchmal aus dem Bild. Aber im Großen und Ganzen für eine einzelne Privatperson sehr ansehnlich. Weiter so ich schau gern vorbei, wenn mich das vorgestellte Spiel interessiert ;)
Sehr schönes Video! Ich hab mir das Spiel grade bestellt, bin aber völliger Tabletop-Noob und habe mal ein paar Fragen: 1. Der Fehler mit dem sternenzerstörer, der dir im Video unterlaufen ist, ist das dann permanent falsch, oder kann man das wieder rückgängig machen? Ich habe auch gar nicht genau verstanden, was das genau falsch war ^^ 2. Wie funktioniert das mit dem balancing bei den Expansion Packs? Ich will mir unbedingt noch einen 2. Victory und den imperial-class star destroyer holen, aber wie wird das dann gebalanced, damit das Spiel fair bleibt? Über den Punktewert der Flotten? Müsste ich dann die Rebellen Flotte ebenfalls aufstocken? Ist es egal, woraus die Flotte besteht, Hauptsache beide haben in etwa den gleichen Punktewert oder wie läuft das?
marnauma Zu 1.: Auf der Base wird einfach eine Pappscheibe angebracht die die Daten und den Feuerwinkel und so des Modells anzeigt. Es gibt noch einen anderen Sternenzerstörer mit leicht anderen Werten, der kostet dann mehr Punkte. Möchte man mit diesem Spielen dreht man einfach die Pappscheibe auf der Base um und spielt mit der anderen Karte des Models. Das gibt es z.B. bei X-Wing auch. Auf der einen Seite der Pappscheibe hat man einfach einen normalen X-Wing von dem man beliebig viele haben kann, auf der andere Seite ist dann bei dem einen Marker Luke, oder Wedge Antilles etc. Die darf man dann jeweils nur einmal im Spiel haben. Das Spiel balanced sich über die Punkte. Man geht davon aus dass zwei Spieler die gleichviel Punkte aufs Brett bringen auch die gleichen Chancen haben. Wobei es sicher Konfigurationen gibt die Vorteilhafter sind als andere, einfach nur die Punkte aufs Brett stellen reicht nicht, man muss auch wissen, wie man die jeweilige Flotte dann spielt. Wenn du dir zu dem Base-Set nur einen weiteren Sternenzerstörer holst ist das Spiel nicht gebalanced, du brauchst dann auf jeden Fall noch weitere Rebellen-Modelle oder ein zweites Base-Set damit die Rebellen auch auf 300/400 Punkte kommen. Ich werde das in meinem Video zu den Erweiterungspacks noch einmal genauer im Video erklären.
WOW!!! Tolles Video! Es gibt leider kaum gute Reviews zu Armada... Danke!
Die 90x180 Tischgröße war eig. keine Idee von FFG; das ist eher der Tabletop Standard und wurde schon bei Warhammer & 40k verwendet...
FFG hat daran nur einfach nichts geändert, weil die Tabletop Community auf Änderungen oft verwirrt, abstoßend reagiert.
LG.
PS; ich spiel Armada jetz schon ne Zeitlang aber dein Einsteigervideo ist eines der besten.
Viel besser erklärt als die anderen Videos
Danke!
Ich habe mir mehr Videos darüber angeschaut und das war das beste
Klasse erklärt, es war eine gute Einstiegshilfe, auch der Enthusiasmus in deiner Stimme unterstreicht das Ganze und lockert die Erklärung auf.
+Kernnkraft69 freut mich zu hören :)
Keine Sorge, die guten (und besseren) Reviews kommen, das Spiel gerade mal seit Ende dieser Woche auf dem Markt (scheinbar sowohl deutsch als auch englisch)
Sehr angenehm dein Tutorial. Thumbs up
Wie ich gerade feststellen musste kann man mit Schiffen JEDE Staffel im Feuerwinkel angreifen. Nice
Weiterhin kann man beim Verteidigen mit dem Ausweichen-Marker einen Würfel in großer Distanz komplett negieren. Das ist ebenfalls sehr nice und macht Angriffe aus großer Entfernung gegen wendige Schiffe noch schwächer.
Schönes Video. Bringt mir mehr als die beiliegende Anleitung
Howlrunner82 Danke, aber trotzdem bitte noch lesen. Meine Ausführungen sind nicht immer vollständig, bzw. an mancher Stelle auch etwas ungenau. Soll immer mehr darum gehen einen Eindruck vom Spiel zu vermitteln
Brettspielblog Keine Angst. Ich verlasse mich nicht zu 100% auf das Video. Aber das Video hat mir wirklich sehr beim begreifen geholfen 😃🐺
Wurde bestellt ich freu mich drauf.
Hi ich spar drauf lohnt es sich für dich?
Mir ist noch unklar warum ab Minute 27:50 die Corvette den Sternenzerstörer mit seiner Frontsektion angreifen kann? Der Schusswinkel ist doch außerhalb?
HaWior Richtig, Fehler meinerseits. Natürlich kann sie nicht mit der Frontsektion angreifen.
Hatte das Spiel gestern in der Post und hab grad ein erstes Testspiel hinter mir.
Frage: Wenn man beim Kommando "ausweichen" (long range) einen Würfel mit kritischem Treffer negiert und übriger (nur regulärer) Schaden auf die Hülle geht, wird keine offene Schadenskarte zugeteilt oder? ... der Angreifer hatte zwar ursprünglich einen kritischen Treffer gewürfelt, dieser wurde ja aber mittels "ausweichen" negiert.
Mara Jade richtig. war mir anfangs auch nicht bewusst. Bei großer Reichweite kann man einen Würfel komplett negieren, sprich der Würfel zählt als wäre er nicht geworfen worden. Auf mittlere Reichweite kann man einen Würfel neu Würfeln lassen und auf kurze Distanz kann man nicht ausweichen.
Hi lohnt es sich denn ich bin noch nicht so alt aber trotzdem großer star wars fan müsste allerdings lange drauf sparen
Ist halt n teurer Spaß. Die meisten finden X-Wing besser
@@Brettspielblog danke
Danke für das Review! :)
Das sieht richtig gut aus.
Woher hast du die tolle Matte?
Wo kann man sich diesen Winkellaser bestellen?
AnimichileTV www.amazon.de/gp/product/B008006K8I/ref=as_li_tl?ie=UTF8&camp=1638&creative=19454&creativeASIN=B008006K8I&linkCode=as2&tag=bensrezen-21&linkId=QMPK6VPIAJAGD4PR
Vielen Dank :)
Also wenn ich die Anleitung richtig verstanden habe, wird immer abgewechselt, d.h. Initiative fängt an, mit einem Schiff wird angegriffen, dann Wechsel zum anderen Spieler, der greift dann mit einem Schiff an, und dann wieder Spielerwechsel. Wenn alle Angriffe abgehandelt sind kommt die Bewegung nach dem gleichen Muster. Du hast Angriff und Bewegung eines Schiffes hintereinander abgehandelt.
Zitier doch mal den Part der Anleitung auf den du dich beziehst. Da dürftest du feststellen dass du das falsch verstanden hast
Juppa, Irrtum meinerseits. Klassischer Anfangsfehler beim Regelstudium. Nix für ungut
+Robert Esch passiert mir auch ständig :)
Die Umsetzung mit den drei Kameraperspektiven ist noch verbesserungswürdig, aber ich hoffe dass zumindest der Ansatz ganz okay ist.
Die Kameraperspektiven und Schnitte sind schon mal sehr gut. Der Fokus ist manchmal aus dem Bild. Aber im Großen und Ganzen für eine einzelne Privatperson sehr ansehnlich. Weiter so ich schau gern vorbei, wenn mich das vorgestellte Spiel interessiert ;)
Lecko mio, nicht vergessen auch mal zwischendurch einzuatmen, Kumpel :D ansonsten gutes video!
+Rafa1589 alles nur guter Schnitt ;)
wo kanman sich ne matte besorgen
Morgen erstes Testspiel.
Sehr schönes Video!
Ich hab mir das Spiel grade bestellt, bin aber völliger Tabletop-Noob und habe mal ein paar Fragen:
1. Der Fehler mit dem sternenzerstörer, der dir im Video unterlaufen ist, ist das dann permanent falsch, oder kann man das wieder rückgängig machen? Ich habe auch gar nicht genau verstanden, was das genau falsch war ^^
2. Wie funktioniert das mit dem balancing bei den Expansion Packs? Ich will mir unbedingt noch einen 2. Victory und den imperial-class star destroyer holen, aber wie wird das dann gebalanced, damit das Spiel fair bleibt?
Über den Punktewert der Flotten? Müsste ich dann die Rebellen Flotte ebenfalls aufstocken? Ist es egal, woraus die Flotte besteht, Hauptsache beide haben in etwa den gleichen Punktewert oder wie läuft das?
marnauma Zu 1.: Auf der Base wird einfach eine Pappscheibe angebracht die die Daten und den Feuerwinkel und so des Modells anzeigt. Es gibt noch einen anderen Sternenzerstörer mit leicht anderen Werten, der kostet dann mehr Punkte. Möchte man mit diesem Spielen dreht man einfach die Pappscheibe auf der Base um und spielt mit der anderen Karte des Models.
Das gibt es z.B. bei X-Wing auch. Auf der einen Seite der Pappscheibe hat man einfach einen normalen X-Wing von dem man beliebig viele haben kann, auf der andere Seite ist dann bei dem einen Marker Luke, oder Wedge Antilles etc. Die darf man dann jeweils nur einmal im Spiel haben.
Das Spiel balanced sich über die Punkte. Man geht davon aus dass zwei Spieler die gleichviel Punkte aufs Brett bringen auch die gleichen Chancen haben. Wobei es sicher Konfigurationen gibt die Vorteilhafter sind als andere, einfach nur die Punkte aufs Brett stellen reicht nicht, man muss auch wissen, wie man die jeweilige Flotte dann spielt.
Wenn du dir zu dem Base-Set nur einen weiteren Sternenzerstörer holst ist das Spiel nicht gebalanced, du brauchst dann auf jeden Fall noch weitere Rebellen-Modelle oder ein zweites Base-Set damit die Rebellen auch auf 300/400 Punkte kommen.
Ich werde das in meinem Video zu den Erweiterungspacks noch einmal genauer im Video erklären.
Ok, danke für die ausführliche Antwort :)
x-wing oder Armada?
Super Erklärung. Auch für einen Noob wie mich verständlich.😂😂
Soooo cool
Teuer!? Pahhh Ich Spiele 40 und Age of Sigmar :D ...