Moin Herbert, sehr gern! Ich hoffe genug Time Stamps zu haben, damit du auch beim Spielen nochmal reinklicken kannst, um etwas zu wiederholen. Ist ja doch sehr viel und recht kompakt erklärt, da geht schon mal was unter :)
Top erklärt. Haben gestern das erste mal gezockt und gerade festgestellt was wir noch verkehrt gemacht haben 😅 über ne kurze Erklärung zum bot für das zwei Spieler Spiel wäre auch noch cool 😋🙌🏻
@@thomasd1779 alles gut. Anmerkungen und Verbesserungsvorschläge sind willkommen, danke 😁 Meine Videos sind übrigens komplett durchgeskriptet und ich versuche möglichst viel Info in möglichst wenig Sätze zu packen. Da wäre es komisch, wenn ich da ein "äh" einbaue 😁 aber sag mal was hast du gegen "geil"? 😅
Ich mag das Wort einfach nicht, vor allem den inflationären Gebrauch. Die deutsche Sprache hält so unendlich viele Adjektive zur Beschreibung von positiven und schönen Sachverhalten bereit, aber alles ist immer nur geil, das ist erbärmlich. Und ich bin einfach keine 14 mehr. Viele Grüße
Sehr gut erklärt! Zum Spiel lernen eignet sich übrigens der Solomodus hervorragend. Man kann die Schwierigkeit der beiden Dummygegner gut anpassen und spielt für sich eine "normale" Dreispielerpartie.
Sehr gute Idee! Dabei nicht vergessen zu erwähnen, dass der Solomodus ganz schön krass zuschlagen kann, hätte mich gestern beinahe gegrillt - habe nur durch den Tiebreaker Spice gewonnen 😂
Schön gemachtes Video! Die kleine Einspielung vom Film hat mir gefallen - danke! :) Wir sind erfahrene Dune-Spieler und hatten jetzt unsere erste Uprising-Partie. Dabei hatten wir folgende Fragen zu MAFEA-Verträge: 1. die 2 Sardaukar-Verträge dürfen nur vom Imperator-Shaddam-Anführer genommen werden. Gilt das auch, wenn dieser Anführer nicht mitspielt? Oder kann die dann jeder nehmen? 2. Kann man mehrere Verträge auf einmal erfüllen - also wenn man z. B. 2x Spice-Raffinerie-Verträge hat und dann dorthin einen Agenten entsendet, kann man dann beide auf einmal einlösen?
Moin! Danke für die Blumen :) Zu deinen Fragen: 1. Ich konnte keine Regel finden, die die Sardaukar-Verträge sonst ausschließt. Wenn ihr mit dem Imperator spielt, hat dieser einfach das "Vorrecht" und so eine Art "private Auslage" und kann dann am Anfang quasi aus 4 Verträgen wählen, die er annimmt. 2. Auch hier gibt es keine Regel, die nur 1 Vertrag pro Zug zulässt - daher haben wir es auch immer so gespielt, dass man alle Verträge abschließt, die man mit dem Feld abschließen kann. Das macht auch thematisch am meisten Sinn. Wichtig ist eben nur, dass ihr _erst_ Vertrag annehmt und _danach_ Agenten zum notwendigen Feld entsendet :) Edit: Hab mich eben nochmal online belesen und scheint so korrekt zu sein :)
Darfst du ;) Ich verwende die "Shield Ultra Matte 63,5 x 88 mm". Die Ecken habe ich aber selber abgeschnitten :) Ansonsten bin ich mit denen super zufrieden, kosten aber auch seinen Preis.
Morsche, noch ne Frage zu den Konfliktkarten. Sollte bei einem Konflikt der erste Platz nicht vergeben werden, bekommt ja keiner diese Karte. Bleibt diese aber einfach liegen und wird in der nächsten Runde nochmal gespielt oder kommt sie aus dem Spiel?
@@Wiemartzipan ja genau, es steht auf Seite 18 der Anleitung von Uprising in 4 Punkten beschrieben, wie das geht. Du lässt den Spielplan von Rise of Ix zusammengefaltet und überdeckst nur den Bereich oben rechts. So sollte der Mentat nicht Teil des Spiels sein.
Guten Morgen, wenn man Sandwürmer einsetzt bekommt man Konfliktbelohnungen doppelt. Gilt dies auch für Siegpunkte? Wir haben es so gespielt und in einer Partie bekam auf diese Weise jemand 4 Siegpunkte 😮 Vielen Dank
@@Rotze1989 wenn direkte Siegpunkte auf der Belohnung sind, dann schon. Wenn du aber die Abzeichen oben rechts auf den Konfliktkarten meinst: die gibt es nicht doppelt! - auch die Siegpunkte aus den Abzeichen sind nicht doppelt. Aber man kann zb doppelte Einflusspunkte bei den Fraktionen bekommen, was mitunter auch bis zu 4 Siegpunkte zusammen mit dem Abzeichen sein können.
Hallo, kann mir jemand erklären, wie die Imperiumskarte "Wüstenmacht" im Aufdeckzug abzuwickeln ist? Man kann einen Sandwurm für Wasser bekommen, aber im Aufdeckzug ist der Konflikt ja schon durch. Sandwürmer darf man aber nicht in die Garnison stellen. Was mache ich also mit dem Wurm? Danke!
Moin Mohnomohn, dass der Konflikt vor dem Aufdeckzug durch ist, stimmt so nicht. Reihenfolge der Phasen wie bei 05:02 zu sehen: in Phase 2 Spielzüge kommen zuerst die Agentenzüge, dann der Aufdeckzug (in dem auch die Kampfstärke ermittelt wird). Und erst wenn alle ihren Aufdeckzug gemacht haben, geht es in die Phase 3 "Kampf", in der der Konflikt abgehandelt wird. Wie ich erklärt habe, können da alle noch ihre Kampfintrigen spielen und erst wenn alle gepasst haben, eine Kampfintrige zu spielen, ist der Konflikt durch.
Heyho :) Ich verwende die "Shield Ultra Matte 63,5 x 88 mm". Ich glaube sie sind ein deutsches Produkt. Die Ecken habe ich aber selber abgeschnitten :)
@@tobiasschwarz919 Moin, du meinst sicher die Abzeichen der Konflikte. Nicht alle Abzeichen, nur die eine Karte aus Konflikt III mit dem Fragezeichen-Abzeichen. Die kombinierst du erst am Ende mit einem übrigen beliebigen Abzeichen. Hat einfach den Hintergrund, dass du so nicht sofort ein vorhandenes Abzeichen eintauschen musst, wofür du später vielleicht noch ein passendes Paar bekommst. So tauscht du es erst am Ende zusammen mit einem Abzeichen, wofür du kein passendes Paar bekommen hast. Ich hoffe du verstehst, was ich meine 😅
Super Video! Sehr schön anschaulich!
Stark💪🏽!!! Du hast viel Arbeit da reingesteckt!! Außerdem sind deine Videos voll lustig, LG an Kevin, wenn du ihn siehst 😉
@@sofiacg8077 ja, bestimmt um die 50 Stunden 😅 danke für die Blumen!
Gut und kompetent erklärt.
@@starkfels-diespielefestung2680 lieben Dank für die Blumen, werter Kollege 😁
Danke dir für die super Erklärung. Ist für den Spielbeginn eine sehr große Hilfe. Super von dir vorbereitet. Lg Herbert 😎👍🏻
Moin Herbert, sehr gern!
Ich hoffe genug Time Stamps zu haben, damit du auch beim Spielen nochmal reinklicken kannst, um etwas zu wiederholen. Ist ja doch sehr viel und recht kompakt erklärt, da geht schon mal was unter :)
@@BrettFit ist alles genau richtig um die Abläufe zu verstehen, danke dir..lg Herbert 👍🏻
Top erklärt. Haben gestern das erste mal gezockt und gerade festgestellt was wir noch verkehrt gemacht haben 😅 über ne kurze Erklärung zum bot für das zwei Spieler Spiel wäre auch noch cool 😋🙌🏻
Kann wegen Umzug erstmal paar Wochen nix produzieren 🫤 aber ist auf jeden Fall auf der Agenda!
@@BrettFit kein Thema. Bin selber erst vor kurzem umgezogen 😅 da stapelt sich die Arbeit von allein. Aber ich kann drauf warten 😊👍🏻
Sehr sehr gut erklärt, vielen Dank. Ohne „ähs“ und ohne „geil“. Top!! Kleine Anmerkung: Es heißt Garnison, nicht Garnision. Nix für ungut.
@@thomasd1779 alles gut. Anmerkungen und Verbesserungsvorschläge sind willkommen, danke 😁
Meine Videos sind übrigens komplett durchgeskriptet und ich versuche möglichst viel Info in möglichst wenig Sätze zu packen. Da wäre es komisch, wenn ich da ein "äh" einbaue 😁
aber sag mal was hast du gegen "geil"? 😅
Ich mag das Wort einfach nicht, vor allem den inflationären Gebrauch. Die deutsche Sprache hält so unendlich viele Adjektive zur Beschreibung von positiven und schönen Sachverhalten bereit, aber alles ist immer nur geil, das ist erbärmlich. Und ich bin einfach keine 14 mehr. Viele Grüße
Sehr gut erklärt! Zum Spiel lernen eignet sich übrigens der Solomodus hervorragend. Man kann die Schwierigkeit der beiden Dummygegner gut anpassen und spielt für sich eine "normale" Dreispielerpartie.
Absolut :) Wie gesagt, vermutlich mache ich irgendwann noch ein Zusatzvideo für den Automa Gegner und die 6-Spieler Version
Sehr gute Idee! Dabei nicht vergessen zu erwähnen, dass der Solomodus ganz schön krass zuschlagen kann, hätte mich gestern beinahe gegrillt - habe nur durch den Tiebreaker Spice gewonnen 😂
Er nutzte Just Spice
als Spice!😱
Nice.
Tolles Video. Aber ich glaube ich muss es nochmal sehen bevor ich es begreife.
In jedem Fall sollte man dabei das aufgebaute Spiel vor sich haben. So lässt es sich besser nachvollziehen :)
Schön gemachtes Video! Die kleine Einspielung vom Film hat mir gefallen - danke! :)
Wir sind erfahrene Dune-Spieler und hatten jetzt unsere erste Uprising-Partie. Dabei hatten wir folgende Fragen zu MAFEA-Verträge: 1. die 2 Sardaukar-Verträge dürfen nur vom Imperator-Shaddam-Anführer genommen werden. Gilt das auch, wenn dieser Anführer nicht mitspielt? Oder kann die dann jeder nehmen? 2. Kann man mehrere Verträge auf einmal erfüllen - also wenn man z. B. 2x Spice-Raffinerie-Verträge hat und dann dorthin einen Agenten entsendet, kann man dann beide auf einmal einlösen?
Moin! Danke für die Blumen :)
Zu deinen Fragen:
1. Ich konnte keine Regel finden, die die Sardaukar-Verträge sonst ausschließt. Wenn ihr mit dem Imperator spielt, hat dieser einfach das "Vorrecht" und so eine Art "private Auslage" und kann dann am Anfang quasi aus 4 Verträgen wählen, die er annimmt.
2. Auch hier gibt es keine Regel, die nur 1 Vertrag pro Zug zulässt - daher haben wir es auch immer so gespielt, dass man alle Verträge abschließt, die man mit dem Feld abschließen kann. Das macht auch thematisch am meisten Sinn. Wichtig ist eben nur, dass ihr _erst_ Vertrag annehmt und _danach_ Agenten zum notwendigen Feld entsendet :)
Edit: Hab mich eben nochmal online belesen und scheint so korrekt zu sein :)
Hey, sehr sehr gute Erklärung, vielen Dank dafür. Darf ich fragen welche Hüllen das sind ?
Darfst du ;)
Ich verwende die "Shield Ultra Matte 63,5 x 88 mm".
Die Ecken habe ich aber selber abgeschnitten :) Ansonsten bin ich mit denen super zufrieden, kosten aber auch seinen Preis.
Danke sensationell erklärt. Gibts irgendwo im Netz eine Erklärung der Karten?
Moin! Und danke :)
Wüsste da leider keine Anlaufstelle. Welche Karte ist dir denn unklar? Vielleicht kann ich helfen.
@@BrettFit ich jann erst in den kommenden Tage nachschauen. Komme aber gerne auf dein Angebot zurück. Vielen Dank und bis bald
Morsche, noch ne Frage zu den Konfliktkarten. Sollte bei einem Konflikt der erste Platz nicht vergeben werden, bekommt ja keiner diese Karte. Bleibt diese aber einfach liegen und wird in der nächsten Runde nochmal gespielt oder kommt sie aus dem Spiel?
Wandert zurück in die Schachtel, wie bei 18:20 erklärt 😉
Wie verbindet man uprising mit rise of ix? Soll ja angeblich gehen.
Aber auf dem rise of ix board gibt's ja den Mentaten wieder.
@@Wiemartzipan ja genau, es steht auf Seite 18 der Anleitung von Uprising in 4 Punkten beschrieben, wie das geht.
Du lässt den Spielplan von Rise of Ix zusammengefaltet und überdeckst nur den Bereich oben rechts. So sollte der Mentat nicht Teil des Spiels sein.
Guten Morgen, wenn man Sandwürmer einsetzt bekommt man Konfliktbelohnungen doppelt. Gilt dies auch für Siegpunkte? Wir haben es so gespielt und in einer Partie bekam auf diese Weise jemand 4 Siegpunkte 😮
Vielen Dank
@@Rotze1989 wenn direkte Siegpunkte auf der Belohnung sind, dann schon. Wenn du aber die Abzeichen oben rechts auf den Konfliktkarten meinst: die gibt es nicht doppelt! - auch die Siegpunkte aus den Abzeichen sind nicht doppelt.
Aber man kann zb doppelte Einflusspunkte bei den Fraktionen bekommen, was mitunter auch bis zu 4 Siegpunkte zusammen mit dem Abzeichen sein können.
wo bekomme ich die Hüllen her die du hier benutzt? :D
@@Xarrendrei heyho! Ich verwende die "Shield Ultra Matte 63,5 x 88 mm". Ecken abgeknippst hab ich selbst
Hallo, kann mir jemand erklären, wie die Imperiumskarte "Wüstenmacht" im Aufdeckzug abzuwickeln ist? Man kann einen Sandwurm für Wasser bekommen, aber im Aufdeckzug ist der Konflikt ja schon durch. Sandwürmer darf man aber nicht in die Garnison stellen. Was mache ich also mit dem Wurm? Danke!
Moin Mohnomohn, dass der Konflikt vor dem Aufdeckzug durch ist, stimmt so nicht.
Reihenfolge der Phasen wie bei 05:02 zu sehen: in Phase 2 Spielzüge kommen zuerst die Agentenzüge, dann der Aufdeckzug (in dem auch die Kampfstärke ermittelt wird). Und erst wenn alle ihren Aufdeckzug gemacht haben, geht es in die Phase 3 "Kampf", in der der Konflikt abgehandelt wird. Wie ich erklärt habe, können da alle noch ihre Kampfintrigen spielen und erst wenn alle gepasst haben, eine Kampfintrige zu spielen, ist der Konflikt durch.
@@BrettFit Du hast Recht. Irgendwie habe ich es verpeilt 🙃
Danke für die schnelle Antwort.
welcher sleeves benutzest du (Ich bin nicht deutsch :=) )
Heyho :) Ich verwende die "Shield Ultra Matte 63,5 x 88 mm". Ich glaube sie sind ein deutsches Produkt.
Die Ecken habe ich aber selber abgeschnitten :)
Ist das echt so das die konfliktkarten sets erst im finale gewertet werden? Das hab ich bisher in meinèn partien immer sofort gewertet
@@tobiasschwarz919 Moin, du meinst sicher die Abzeichen der Konflikte.
Nicht alle Abzeichen, nur die eine Karte aus Konflikt III mit dem Fragezeichen-Abzeichen. Die kombinierst du erst am Ende mit einem übrigen beliebigen Abzeichen.
Hat einfach den Hintergrund, dass du so nicht sofort ein vorhandenes Abzeichen eintauschen musst, wofür du später vielleicht noch ein passendes Paar bekommst. So tauscht du es erst am Ende zusammen mit einem Abzeichen, wofür du kein passendes Paar bekommen hast.
Ich hoffe du verstehst, was ich meine 😅
@@BrettFit danke für die Antwort ja das ergibt mehr Sinn sonst zieht sich das spiel zulange wenn man alle Konflikte erst am Ende wertet