@@Filim0n_ я думаю моя не ворчит так как понимает что я занят либо играми, либо спортзалом. По бабам не хожу и не бухаю, ей внимание уделяю, так что ей полагаю норм )
Полицейский со щитом Мерфи, отсылка к Робокопу. А битва на корабле где нельзя ни вверх пойти, ни вниз, напомнила мне битву из фильма Олдбой. Сделай видео про пасхалки:)
Прикупил в стиме - остался очень доволен. Скажу честно, то ли я отвык уже от битемапов то ли игра оказалась неожиданно сложной, но поначалу я выхватывал весьма не плохо. Причем от вполне рядовых соперников, причем на нормале. Особенно вымораживали менты с шокерами, менты со энергетическими щитами и гребанный каратист в белом кимоно перед китайским рестораном в чайна тауне. Это ппц у меня с них горело. Старался играть конечно так как было задумано, типа по 2 жизни а потом плюнул на очки выбрал 5 жизней и дело двинулось хоть куда то. Последних боссов вынес когда было 2 жизни, показались легкими. Играл долгое время Блэйз (мой любимый перс еще со старых частей, потом перешел на чОрного мужика) Что касается рядовых прокаченных мобов подобная хрень была у меня с "когтистым" кажется во 2 части и с рэслером в первой. Вообще на мой взгляд, при всех плюсах есть в игре разумеется и минусы. Главные из них следующие: во первых игра очень коротая. ОЧЕНЬ. Вспоминая любительский проект с Streets of Rage Remake вспомните те, кто в него играл СКОЛЬКО там было вариантов путей и прохождения? Да вообще тьма. Почему нельзя было взять этот опыт на вооружение и сделать нечто подобное? Это ведь уже не любители делали. Знаете, что бы ХОТЬ КАКАЯ ТО вариативность была и высокая реиграбельность. Тут в этом плане сделали максимально линейно. Может я слепой, но я не увидел различных ответвлений и выбора пути куда валить,ну кроме классический уровней, но это бонус а не основная игра по сути и это печально. Да, игра проходится быстро относительно (если понять как действуют противники и приспособиться к каждому стилю боя и таймингам) а если нет то это надолго. У меня изначально стояла весьма корявая раскладка кнопок на геймпаде и я заколебался с ней, ибо в Ремейке играл на другой раскладке, к ней привык и тут тупил нещадно, пока не поменял + эта дурацкая хрень с "хочешь взять курочку выбрось оружие, взял курочку-возьми теперь оружие - идиотизм. Я как разумный человек могу держать в одной руки трубку а в другой курочку без проблем, но тут это почему то не работает, хотя работало даже в любительском ремейке. Второй минус по мне так местами "такой себе" баланс, набегает столько этих скотов, что не смотря на всю твою реакцию и прыжки-кульбиты-супер удары (которыми я пользовался весьма экономно) и использование окружения (ток, бочки, оружие на земле, острые шары и лужи с кислотой) ВСЁ РАВНО подойдет какой нибудь козел и пнет или прыгнет на тебя сзади сбивая комбо. (вспомните тех жирных мразей в шлемах которые башкой бартуются) Третий минус - уход в сторону например от прыжка противника ОЧЕНЬ плохо работает, чаще всего тебе все равно достается ногой в челюсть и ты делаешь курлык-курлык. Четвертый минус слабые боссы, они натурально не редко куда слабее обычных врагов которые вызывают проблемы не только численностью и вооружением но и внезапными атаками, когда ты проводишь комбо и как это говорится "дорогая я не могу сейчас остановиться", понимаете да? К примеру того же черноволосого перца Шиву я ушатал без проблем и почти без потери хп, просто быстро привык к его поведению. А вот в прошлых частях он вызывал у меня лютую жопа-боль. Но то было нормально, это обычно был конец игры, все логично. А вот например босс-начальник полиции почти сука в самом начале игры вообще конкретная имба и как с ним бороться я тактики так и не придумал. В одном моменте он просто НЕ ПРОБИВАЕТСЯ, в другом моменте он хватает тебя за шиворот и швыряет по кабинету как пса нашкодившего. А ты заблочить это никак НЕ МОЖЕШЬ даже супер удар на него не действует в этот момент + опять же набегают рядовые мобы которые тебя тоже могут прижучить. Пятый минус злодеи получились уж слишком анимешно карикатурными вроде "Я злой потому что...я ЗЛОЙ аааа всё иди в жопу смерд! Будете валяться у меня в ногах просто потому что марамушто!" т.е. мотивация никакая. Да, для 90х это было бы вполне простительно но сейчас то что? Я понимаю мистер ХУ еще был криминальный босс заправлял бандитами и бла бла бла а эти то клоуны что? Какие мотивы? Просто у нас был плохой папка значит мы тоже будем плохими? Херня а не мотивация. Могли бы как то получше их прописать. А что с хорошей стороны? Ну...все остальное, что я не перечислил здесь. Отличный графоний, любопытные персы все эти мелкие нововведения. Но мне очень очень сука не хватило новых/старых карт и старых противников. Я бы с большим удовольствием выбил бы все дерьмо из панка с ножичком в новом графонии) Конечно я надеюсь что игрулю будут как то обновлять может делать какие то DLC или хрень вроде того. Да, для одного особенно не опытного игрока или забывшего как играть, эта штука может бросить вызов даже на нормале с 2 жизнями по умолчанию, но вот для двух живых особенно опытных людей она слишком короткая про четверых вообще молчу, особенно если отключить фрэндли фаер. ИМХО кароч как то так. Своих денег стоит. P.S. И не надо писать что "вот боссы легкие говоришь а ты попробуй на аркаде а ты попробуй на супер сложном" я говорю с точки зрения не задрота, а обычного игрока, который проходит на нормале и оцениваю я стало быть игру на нормале а не харде. На харде судя по всему и мобов обычных должно быть больше а боссы действовать агрессивней это логично. Т.е. огнетушитель должен идти в комплекте, но я его к сожалению не обнаружил ( Стоит ли это задротство того что бы открывать пиксельных персонажей?....нуууууу не знаюююю.
Благодарю, бро! Я с удовольствием посмотрел обзор. Определенно буду брать игру. Но перед этим освежу память и навыки на всех стрех частях "Голыми руками"( мы так называли эту серию игр)
За блэйз простых мобов бесконечно у стенки держать можно, 3 удара, вперёд вперёд+удар и так пока не сдохнут. А на уровне с диджеем, если он стоит у стены, то удары ногой в прыжке сейвят от всех его атак, пока он не отпрыгнет✨а за ретро персонажей вообще комбы зверские можно делать, у них задержка анимаций между ударами очень маленькая
Да местами не хватило мне лично музыки из первой части, она чисто классика=) Но сама игра очень нравится, обидно что особо не было времени играть, так пару раз пробовал пока ребенок не даёт. В целом не зря ждали, вот кум приедет в гости, когда карантин пройдёт и вдвоём думаю будет чисто ТОПЧИК) П.С. прохожу на Свиче)
Игра превзошла все ожидания! Остался в восторге. До того как поиграл, переживал что не оправдает надежд, что у разрабов не получится удержать планку первых трех частей! Но в 4 части, все в порядке - игру смело можно назвать лучшей в серии. Сколько читаю комментариев, как правило, у всех примерно одинаковое мнение, полностью совпадающее с моим, а именно - что игра получилась обалденной, погружающей в далекие 90е, приносящей огромное количество эмоций ностальгии! И это при всем при том, что многие из нас большие фанаты первых трех частей и у нас к 4 части были завышенные требования. Если бы она была не такая шедевральная, а просто хорошая, нам бы этого было мало!
По мере прохождения, в игре открываются персонажи всех трех частей. Ну и естественно у персонажей SoR3 будет все то что было в 3 части, бег, перекаты итд
Единственное, я ожидал уровень на мотоциклах, но оказалось, что это просто мульт и не более того. Не знаю...чего они не замутили пару уровней на дороге аля Баттлтоадс.
Честно говоря понравился визуал и возможность бить врага пока тот не упал, а так весьма скудненько. В 2011 вышел street of rage remake. Вот там парни на славу постарались, добавили персонажей, магазин с игровыми штучка и на вроде модов. Так же раньше звезды улучшали удар с разбегу и поэтому звезды было приятно набивать, а не собирать для сомнительно го удара с низким уроном, не о чем вобщем. Street of rage 4 я в принципе рад, но самое интересное в ней лишь визуал. История как всегда примитивная, но раньше это не раздражало, а теперь ещё как. Ведь сейчас выходит множество инди проектов с отличными механика и и сюжетом, не понимаю почему нельзя было это сюда ввести, денег у ребят на разработку хватало. Да и боссов всего ничего, в основном повторяются. Я бы поставил 7.5.
Игра конечно супер, но немного жаль, что они так и не рискнули попробовать сделать новую часть в 3D. Fighting Force (который изначально планировался как Streets of Rage 3D) показал, что это вполне реально и очень круто.
Взял себе на Свитч и первым делом начал свою жену просить составить компанию. Прошли игру на лёгком уровне сложности за полтора часа,но получили неимоверный кайф от геймплея! Черт, четвертая часть ой как хороша! Кстати,про реиграбельность-открывайте Макса из второй части! С ним я всех персонажей открыл, такой же имбовый и размашистый. И что странно, как босс он здесь довольно лёгкий.
Прекрасная игра, сделанная с большой любовью. Эталонный пример продолжения старых серий. Скупые слезы олдфагов поменяются на слезы счастья. Воскрешатели серии Battletoads должны поучиться у создателей Улиц Ярости 4.
Игру на свиче прошёл. И буду дальше играть . Игра шикарная. Единственный минус для себя это ретро бойцы пиксельные. Было бы хорошо если бы и старых персонажей нарисовали каа новых ) .
👍 Простите оставлю свои "многабукаф". Для обвыкания в игре взял Блэйз и лёгкую сложность. Сразу стоит отметить что количества выдаваемых жизней на лёгком уровне (6 шт, а если быть дотошным, то 7 так как число показывает сколько жизней у вас ещё осталось до "Game Over") хватит *имхо* что бы игру смог пройти даже казуал. Блэйз играется очень канонично: шустрая, но не столь сокрушительная. Второй стал пробегать игру за Черри, и она показалась мне пока самым тяжёлым для меня персонажем: высокая мобильность не окупается таким низким уроном и отдельные уровни пришлось проходить Акселем (к примеру пристань с обилием дыр в полу: в которые ты то и дело норовишь упасть прыгая с головы на голову врага) - короче если любите размеренное битьё вражин, то её не рекомендую требует прыти и сноровки. Аксель на её фоне показался буквально тормозом. Следующим пошёл за Флойда Ирайю - и он показался на удивление простым в прохождении. Несмотря на то что он медленный это с лихвой компенсируется тем что он не теряет мобильности при захвате врага и можно просто схватить подвернувшегося супостата и продолжить движение уже с ним в руках, а схватив пару таких неудачников столкнуть их лбами нанеся изрядное количество урона. Дальше стал проходить игру персонажами Блейз из предыдущих частей последовательно и почему то по ощущениям Блейз из первой SoR оставила самые приятные ощущения по результату прохождения игры, несмотря на то что имеет наименьшее количество игровых возможностей: ни рывков, ни специальных атак, ни перекатов
Тот случай, когда первое что проверил это кооп по сети на 2х, с другом прошли за один присест на Нормале, бьем на Харде, застряли пока в самолете, но это дело времени. Игра действительно затянула не менее чем основная трилогия на МД и дилогия на МС :3
Охуенно же ! Тот самый редкий случай, когда никто ничего не испортил. Подобный восторг у меня был, когда вышла Sonic Mania. Боевка, отсылки, рисовка (ручная причем, не это ваше ебучее 3D), персонажи, пасхалки - все на высочайшем уровне. Прошел на нормале за 3 с половиной часа. И могу ещё добавить, что хардкорность сохранилась, что не может не радовать. З-А-Е-Б-У-М-Б-А !
я вчера прошел, игра в целом норм но уровни короткие, уровни на мотоциклах тут были бы очень кстати, саундтрек послабее 1 и 2 части, большинство боссов легкие и не запоминающиеся, некоторые даже повторяются)) возможно из за завышенных ожиданий от игры меня она особо не впечатлила но возможно спустя время распробую, но пока River City Girls для меня зашла больше
У меня ощущение что большинство людей которые купили игру не когда не играли в предыдущие игры. Во всех частях боссы с предыдущих уровней потом идут как промежуточные перед главным. Для таких людей есть легкий способ посмотреть на то как оно было. Скачайте Street of Rage Remake и будет вам счастье. Кстати там есть уровни на мотоциклах.
Игра очень понравилась и визуально, и геймплейно. Начал тоже на нормале и без особых проблем дошел уровня до 8-9, а вот дальше стал жестко упираться в каждый уровень, по много попыток, того же Макса так и не понял как бить нормально, пришлось даже взять помощь на +1 жизнь. Играл только Акселем, сейчас остался 1 (? не знаю точно, не прошел же до конца игру) уровень, который про концерт. А вот музыка не особо порадовала лично меня.
Это не игра,это космос! все ожидания оправдались! римейк 11 года тоже безмерно крут,конечно,но это... очень жаль,что индустрию видеоигр двигают исключительно инди разрабы теперь
Игра суперская,единственное что мне не понравилось так это что Бега и уворотов с 3-й части капец как нехватало,и ещё я до последнего надеялся что в конце будет какой-нибудь Твист с последним боссом,но нет :/ Но в целом игра хороша =)
Мне очень не понравился саунд. Только ремейки старых звучали неплохо, остальное так себе. Плюс к тому раньше во всех частях была нагнетающая музыка у боссов, здесь я этого не заметил
Видно что игра тебе действительно зашла, хоть ты обошелся без эмоций. Согласен во всем кроме неуместной мультяшной рисовки. Основные признаки ее это дизпропорции тел врагов и персонажей. В игре даже есть фан арт (опция "дополнительно"), для сравнения было-стало. В целом же я считаю это прорывом. Боевка за счет комбо связок и необходимости индивидуального подхода стала куда богаче. Но где же, черт возьми, класные враги? Что за жирные байкерши? Что за тупые полицаи с сюрикенами - они только ходят и кидают. Где шустрые ниндзя с широким набором атак? Уровни они были интересны вначале, но чем дальше тем скучнее. Боссы. Индивидуальный подход, да, но ко многим он одинаковый (а еще тут Шива подсосный, а на него были надежды). Порой вместо одного нового дают двух старых боссов, это очень не круто, от такого надо уже отвыкать. Уникальных врагов не хватает - какой-то киборг с разными вариациями сложности и все. Не хватает бодрящих кровь активных событий (вроде машины вписавшейся в стену, хорошо начали, а что дальше?) В общем основа механики почти идеальна, кроме отсутствующего бега и уклонений по вертикали, но это я уверен ради баланса. Основные притензии к наполнению. Оно неплохое, но из игры можно было выжать гораздо больше. А так после прохождения складывается ощущения, что впечатлений тебе от игры не хватает, ты многого не увидел и не испытал. 9/10 за грамотный подход к боевке и все-таки желание нас удивить.
Олег Птов Вот про шиву вобще соглашусь. Они мало того что разучили его делать блок так еще и final crash с бегом убрали. Какого черта блин, а если дратся с ретро версией шивы то там тоже лажа. Почему ты можешь сделать ему захват если как все помнят он тебе делал захват и ты уже понимал что в жопе, блок ставит непонятно когда, а тем более убило что он там вобще не использовал тактику боя со 2 части. А вот анимация? Что с ней они сделали, почему ретро шива из второй части встает при падении как молния, а бьет так медленно что капец. А играбельный шива, почему тогда его удары такие быстрые что даже не видно банально кадров. В ремейке его так проработали хорошо что можно было радоватся. А тут, даже его захват сзади испортили, какого хрена он не швыряет врага на пол а перекидывает полукривой анимацией dragon kick? Жесть просто
@@deathlink3367 Да. Ретро Шива тоже не обрадывал, анимации бросков странные и не выглядят так же эффнкто как дрлжны у Шивы. Только из-за него уже посматриваю в сторону ремейка. Правда комбинация ударов в третьей части чисто визуально мне нравилась больше. Там он резко бил прямой рукой, это даже не комбо а серия одиночных джебов, но выглядела приятней чем полукривые удары из Ремейка. Ну и про Шиву из четверки уже писал - это что-то совсем другое. Есть один удар как у Шивы и все. Да и в целом боссы более однообразны.
Я говорил что у меня геймпад, того ?! Сегодня играю седьмой уровень и хренак ! Левый стик сдох...опять...Можно сказать что "Залип" в лево. И чё теперь ? Буду проходить до конца на клавиатуре или на типа SNES геймпаде, который теперь дико не привычный и по диагонали сложно ходить... Ещё и карантин, сгонять в город по любой другой новый не получится. Короче да. Просто хотел поныть )
@@ОлегПтов да что там чистить. Это уже не в первый раз. А новых чтобы заменить нет. С Алли ждать так или иначе долго. Принял решение наконец-то брать геймпад Xbox One S и не искать какую-то хрень. Вот только где...у нас в Украине, а именно Ивано-Франковск, сложно пойти в магазин и его купить...потому что его тупо нет. Надо на розетке брать, или где. А теперь ещё и карантин. Так что с доставкой на дом... А Street of Rage 4 так или иначе придется проходить до конца на том что есть.
@@ОлегПтов если играть на WASD и Num, то наверное да. Я лично не переношу когда кнопки действий на каких-то там U, I, J, K... А ещё стрелочки ! У меня чувство контроля не какого, если крестовина(движение) на правой руке а остальные действия на левой.
Как же черный мужик бесит. Сначала он может контрить прыжки, потом его не застанлочить при вставании, потом он биты подбирать сможет, потом он их сможет кидать, потом он сможет кинутое тобой оружие подбирать. Не заскучаешь с ним !
играю на самой высокой сложности которая доступна 8 часов наиграл 5 уровень пройти не могу =) классно то что меняя сложность меняется количество врагов и их поведение а не тупо оз больше
Главное, что у Чудесного есть жена, которая не мешает ему играть в игрушки;)
Тут мне очень повезло )
Если это в меру, то зачем лишать человека хобби.
А мы с женой River City Girls прошли на пару, вот вернемся с дачи и будем SoR проходить )
Моя жена активно не мешает, но поворчать любит на эту тему)))
@@Filim0n_ я думаю моя не ворчит так как понимает что я занят либо играми, либо спортзалом. По бабам не хожу и не бухаю, ей внимание уделяю, так что ей полагаю норм )
Полицейский со щитом Мерфи, отсылка к Робокопу. А битва на корабле где нельзя ни вверх пойти, ни вниз, напомнила мне битву из фильма Олдбой. Сделай видео про пасхалки:)
Тож сразу про Алекса Мерфи подумал
Прикупил в стиме - остался очень доволен. Скажу честно, то ли я отвык уже от битемапов то ли игра оказалась неожиданно сложной, но поначалу я выхватывал весьма не плохо. Причем от вполне рядовых соперников, причем на нормале. Особенно вымораживали менты с шокерами, менты со энергетическими щитами и гребанный каратист в белом кимоно перед китайским рестораном в чайна тауне. Это ппц у меня с них горело. Старался играть конечно так как было задумано, типа по 2 жизни а потом плюнул на очки выбрал 5 жизней и дело двинулось хоть куда то. Последних боссов вынес когда было 2 жизни, показались легкими. Играл долгое время Блэйз (мой любимый перс еще со старых частей, потом перешел на чОрного мужика)
Что касается рядовых прокаченных мобов подобная хрень была у меня с "когтистым" кажется во 2 части и с рэслером в первой.
Вообще на мой взгляд, при всех плюсах есть в игре разумеется и минусы.
Главные из них следующие: во первых игра очень коротая. ОЧЕНЬ. Вспоминая любительский проект с Streets of Rage Remake вспомните те, кто в него играл СКОЛЬКО там было вариантов путей и прохождения? Да вообще тьма. Почему нельзя было взять этот опыт на вооружение и сделать нечто подобное? Это ведь уже не любители делали. Знаете, что бы ХОТЬ КАКАЯ ТО вариативность была и высокая реиграбельность. Тут в этом плане сделали максимально линейно. Может я слепой, но я не увидел различных ответвлений и выбора пути куда валить,ну кроме классический уровней, но это бонус а не основная игра по сути и это печально. Да, игра проходится быстро относительно (если понять как действуют противники и приспособиться к каждому стилю боя и таймингам) а если нет то это надолго. У меня изначально стояла весьма корявая раскладка кнопок на геймпаде и я заколебался с ней, ибо в Ремейке играл на другой раскладке, к ней привык и тут тупил нещадно, пока не поменял + эта дурацкая хрень с "хочешь взять курочку выбрось оружие, взял курочку-возьми теперь оружие - идиотизм. Я как разумный человек могу держать в одной руки трубку а в другой курочку без проблем, но тут это почему то не работает, хотя работало даже в любительском ремейке. Второй минус по мне так местами "такой себе" баланс, набегает столько этих скотов, что не смотря на всю твою реакцию и прыжки-кульбиты-супер удары (которыми я пользовался весьма экономно) и использование окружения (ток, бочки, оружие на земле, острые шары и лужи с кислотой) ВСЁ РАВНО подойдет какой нибудь козел и пнет или прыгнет на тебя сзади сбивая комбо. (вспомните тех жирных мразей в шлемах которые башкой бартуются) Третий минус - уход в сторону например от прыжка противника ОЧЕНЬ плохо работает, чаще всего тебе все равно достается ногой в челюсть и ты делаешь курлык-курлык. Четвертый минус слабые боссы, они натурально не редко куда слабее обычных врагов которые вызывают проблемы не только численностью и вооружением но и внезапными атаками, когда ты проводишь комбо и как это говорится "дорогая я не могу сейчас остановиться", понимаете да? К примеру того же черноволосого перца Шиву я ушатал без проблем и почти без потери хп, просто быстро привык к его поведению. А вот в прошлых частях он вызывал у меня лютую жопа-боль. Но то было нормально, это обычно был конец игры, все логично. А вот например босс-начальник полиции почти сука в самом начале игры вообще конкретная имба и как с ним бороться я тактики так и не придумал. В одном моменте он просто НЕ ПРОБИВАЕТСЯ, в другом моменте он хватает тебя за шиворот и швыряет по кабинету как пса нашкодившего. А ты заблочить это никак НЕ МОЖЕШЬ даже супер удар на него не действует в этот момент + опять же набегают рядовые мобы которые тебя тоже могут прижучить. Пятый минус злодеи получились уж слишком анимешно карикатурными вроде "Я злой потому что...я ЗЛОЙ аааа всё иди в жопу смерд! Будете валяться у меня в ногах просто потому что марамушто!" т.е. мотивация никакая. Да, для 90х это было бы вполне простительно но сейчас то что? Я понимаю мистер ХУ еще был криминальный босс заправлял бандитами и бла бла бла а эти то клоуны что? Какие мотивы?
Просто у нас был плохой папка значит мы тоже будем плохими? Херня а не мотивация.
Могли бы как то получше их прописать. А что с хорошей стороны?
Ну...все остальное, что я не перечислил здесь. Отличный графоний, любопытные персы все эти мелкие нововведения. Но мне очень очень сука не хватило новых/старых карт и старых противников. Я бы с большим удовольствием выбил бы все дерьмо из панка с ножичком в новом графонии) Конечно я надеюсь что игрулю будут как то обновлять может делать какие то DLC или хрень вроде того. Да, для одного особенно не опытного игрока или забывшего как играть, эта штука может бросить вызов даже на нормале с 2 жизнями по умолчанию, но вот для двух живых особенно опытных людей она слишком короткая про четверых вообще молчу, особенно если отключить фрэндли фаер. ИМХО кароч как то так. Своих денег стоит.
P.S. И не надо писать что "вот боссы легкие говоришь а ты попробуй на аркаде а ты попробуй на супер сложном" я говорю с точки зрения не задрота, а обычного игрока, который проходит на нормале и оцениваю я стало быть игру на нормале а не харде. На харде судя по всему и мобов обычных должно быть больше а боссы действовать агрессивней это логично. Т.е. огнетушитель должен идти в комплекте, но я его к сожалению не обнаружил ( Стоит ли это задротство того что бы открывать пиксельных персонажей?....нуууууу не знаюююю.
Флойд зашел, крутой перс, забросал глав мента ментами)
Когда я запустил этот шедевр и переключил музыку на ретро... я просто заплакал и это не шутки, столько лет прошло. Я очень рад выходу этой игры.
Не истери, 5 лет не срок😁 Переедешь от мамки вот тогда заплачешь 😆🔥👍🏻
@@Makco4ek ам.. что прости ? Я не совсем понял тебя ?
Мне 36, и до сих пор в машине играет опенинг Юзо Коширо из первой части)
@@Makco4ek пздц ты токсик.
Не верил до последнего, боялся разочарования, но все же купил в день релиза. И, черт возьми, она прекрасна
Я тебя расстрою, в стиме ты взял в аренду бессрочную, но может быть и так что не навсегда))))
Как я тебя понимаю, эх - жалко с Боевыми Жабами такого не будет (наверно)
Красавчик, я тоже взял как не как 26 лет прошло))))
Я тоже затарился, правда для ps4, и на физическом носителе от "LimitedRunGames" ))
@@bublik462 я тоже взял, красавчик
Забыл сказать что в настройках можно поставить ретро саундтрек
Да про это забыл
@@witcher6999 + ещё одно отличие - в игре есть джагглы.
@@andreyermac5228 про джаглы я говорил, разве нет?
@@witcher6999 по-моему не сказал
Там не ретро саунд а миксованное дерьмо в большинстве
Да, нам вернули детство.
Долговато пришлось ждать игру) спасибо за обзор, уверенно можно покупать теперь.
Музыка-Кайф!!!Юдзо спасибо тебе большое!!!
Она Прекрасна!!!
Благодарю, бро! Я с удовольствием посмотрел обзор. Определенно буду брать игру. Но перед этим освежу память и навыки на всех стрех частях "Голыми руками"( мы так называли эту серию игр)
За блэйз простых мобов бесконечно у стенки держать можно, 3 удара, вперёд вперёд+удар и так пока не сдохнут. А на уровне с диджеем, если он стоит у стены, то удары ногой в прыжке сейвят от всех его атак, пока он не отпрыгнет✨а за ретро персонажей вообще комбы зверские можно делать, у них задержка анимаций между ударами очень маленькая
Понравилась но ремейк от фанатов 2011 года все же лучше.
Согласен. Даже звездный удар от туда стырили
Да местами не хватило мне лично музыки из первой части, она чисто классика=)
Но сама игра очень нравится, обидно что особо не было времени играть, так пару раз пробовал пока ребенок не даёт.
В целом не зря ждали, вот кум приедет в гости, когда карантин пройдёт и вдвоём думаю будет чисто ТОПЧИК)
П.С. прохожу на Свиче)
Хей, Монг ты же вроде танки снимаешь!?
Меня имели на нормале с первой же миссии...это великолепно, роняя скупую олдфажную слезу
Игра превзошла все ожидания! Остался в восторге. До того как поиграл, переживал что не оправдает надежд, что у разрабов не получится удержать планку первых трех частей! Но в 4 части, все в порядке - игру смело можно назвать лучшей в серии.
Сколько читаю комментариев, как правило, у всех примерно одинаковое мнение, полностью совпадающее с моим, а именно - что игра получилась обалденной, погружающей в далекие 90е, приносящей огромное количество эмоций ностальгии!
И это при всем при том, что многие из нас большие фанаты первых трех частей и у нас к 4 части были завышенные требования. Если бы она была не такая шедевральная, а просто хорошая, нам бы этого было мало!
Сильно не хватает бега или дэша для Акселя и Блейз
@Morgan Hakansson у Адама же дэш есть.
Аксель и Адам - дэш
Блейз и Черр - бег
Флойд - ни того, ни другого.
Было бы идеально
По мере прохождения, в игре открываются персонажи всех трех частей. Ну и естественно у персонажей SoR3 будет все то что было в 3 части, бег, перекаты итд
Единственное, я ожидал уровень на мотоциклах, но оказалось, что это просто мульт и не более того. Не знаю...чего они не замутили пару уровней на дороге аля Баттлтоадс.
Ну, если такой же уровень как в ремейке то лучше не надо.
А на поезде уровень дико короткий. Было бы прикольно, если бы половина уровня проходило внутри поезда а потом на крыше...но ладно уже, и так сойдёт.
@@ОлегПтов Ахаха, да )
@@maro2245 Уверен сократили, и не только в этом моменте.
Да, вам безумным фанам никак не угодить) Из-за таких, как вы и пропадают такие игры :/
давно я не играл в 2D игры ну эта зашла очень хорошо,вечерком в дождливую погоду просто супер :D
Честно говоря понравился визуал и возможность бить врага пока тот не упал, а так весьма скудненько. В 2011 вышел street of rage remake. Вот там парни на славу постарались, добавили персонажей, магазин с игровыми штучка и на вроде модов. Так же раньше звезды улучшали удар с разбегу и поэтому звезды было приятно набивать, а не собирать для сомнительно го удара с низким уроном, не о чем вобщем. Street of rage 4 я в принципе рад, но самое интересное в ней лишь визуал. История как всегда примитивная, но раньше это не раздражало, а теперь ещё как. Ведь сейчас выходит множество инди проектов с отличными механика и и сюжетом, не понимаю почему нельзя было это сюда ввести, денег у ребят на разработку хватало. Да и боссов всего ничего, в основном повторяются. Я бы поставил 7.5.
Охеренная игра в стим купил сразу же =)
Игра конечно супер, но немного жаль, что они так и не рискнули попробовать сделать новую часть в 3D. Fighting Force (который изначально планировался как Streets of Rage 3D) показал, что это вполне реально и очень круто.
Мы с другом кайфанули сегодня, 10 уровней прошли где то за часа полтора.
Благодарю, очень интересный обзор)
Хороший обзор, Чудесный! Как приедет мне игра на Switch с Limited Run, сразу засядем за неё с другом и перенесёмся в 90-е.
Взял себе на Свитч и первым делом начал свою жену просить составить компанию. Прошли игру на лёгком уровне сложности за полтора часа,но получили неимоверный кайф от геймплея! Черт, четвертая часть ой как хороша!
Кстати,про реиграбельность-открывайте Макса из второй части! С ним я всех персонажей открыл, такой же имбовый и размашистый. И что странно, как босс он здесь довольно лёгкий.
Классный обзор!!!
Привет! Спасибо за обзор, было интересно глянуть.
Уже игрем с wife, просто топ!!! Можно даже вернуть пиксельные спрайты!
Прекрасная игра, сделанная с большой любовью. Эталонный пример продолжения старых серий. Скупые слезы олдфагов поменяются на слезы счастья. Воскрешатели серии Battletoads должны поучиться у создателей Улиц Ярости 4.
Игру на свиче прошёл. И буду дальше играть . Игра шикарная. Единственный минус для себя это ретро бойцы пиксельные. Было бы хорошо если бы и старых персонажей нарисовали каа новых ) .
Не, это было бы совсем не то. Как есть - идеально.
7:32 Так вот откуда Lizard-ы взяли идею для грядущего обновления))
Лайк.Спасибо за обзор
Одному мне кажется, что Адам это Кобра-Сталлоне?
Чувак, ты просто "Чудесен" извиняюсь за каламбур, очень нравятся твои видео ролики.
Крутой обзор. Сам ещё не пробывал, думаю игра достойна своего внимания.
Только что прошел...Кайфовая игра) Последнего босса с лезвием хп убил :D
👍
Простите оставлю свои "многабукаф".
Для обвыкания в игре взял Блэйз и лёгкую сложность. Сразу стоит отметить что количества выдаваемых жизней на лёгком уровне (6 шт, а если быть дотошным, то 7 так как число показывает сколько жизней у вас ещё осталось до "Game Over") хватит *имхо* что бы игру смог пройти даже казуал.
Блэйз играется очень канонично: шустрая, но не столь сокрушительная.
Второй стал пробегать игру за Черри, и она показалась мне пока самым тяжёлым для меня персонажем: высокая мобильность не окупается таким низким уроном и отдельные уровни пришлось проходить Акселем (к примеру пристань с обилием дыр в полу: в которые ты то и дело норовишь упасть прыгая с головы на голову врага) - короче если любите размеренное битьё вражин, то её не рекомендую требует прыти и сноровки. Аксель на её фоне показался буквально тормозом.
Следующим пошёл за Флойда Ирайю - и он показался на удивление простым в прохождении. Несмотря на то что он медленный это с лихвой компенсируется тем что он не теряет мобильности при захвате врага и можно просто схватить подвернувшегося супостата и продолжить движение уже с ним в руках, а схватив пару таких неудачников столкнуть их лбами нанеся изрядное количество урона.
Дальше стал проходить игру персонажами Блейз из предыдущих частей последовательно и почему то по ощущениям Блейз из первой SoR оставила самые приятные ощущения по результату прохождения игры, несмотря на то что имеет наименьшее количество игровых возможностей: ни рывков, ни специальных атак, ни перекатов
Тот случай, когда первое что проверил это кооп по сети на 2х, с другом прошли за один присест на Нормале, бьем на Харде, застряли пока в самолете, но это дело времени. Игра действительно затянула не менее чем основная трилогия на МД и дилогия на МС :3
Мне всё равно больше запомнится и останется на веки в сердце старенькая версия сеги
Собственно касательно мордобоя. 30-го апреля еще и Them's Fighting Herds зарелизилась в 1.0 и получила сюжетку.
Игра великолепна. Музыка, персонажи, боевка, не знаю, она идеальна, мне всего хватает. Последний раз подобный восторг был, когда вышла Sonic Mania.
согласен! SoR 4 - великолепна!
Чудесный паралукас за чудесный обзор )
Прикольная игра но СОР римейк не переплюнула ни разу.)) Не думаешь сделать топ 30 лучших 2д битэмапов или сайд шутеров?
Офигенно. В коопе прям очень.
ДААААААААА! НАКОНЕЦ ТО))
Игра божественная, раз шесть уже прошёл. Хорошо-бы battletoads такой же сделали.
Мы такие старые, мы играли всю линейку этой серии игр)
Охуенно же !
Тот самый редкий случай, когда никто ничего не испортил.
Подобный восторг у меня был, когда вышла Sonic Mania.
Боевка, отсылки, рисовка (ручная причем, не это ваше ебучее 3D), персонажи, пасхалки - все на высочайшем уровне.
Прошел на нормале за 3 с половиной часа. И могу ещё добавить, что хардкорность сохранилась, что не может не радовать.
З-А-Е-Б-У-М-Б-А !
Теперь мне надо где-то найти друга детства с которым мы часто проходили 2 и 3 часть )) он бы заценил
Сделай это обязательно!
это то, что я сделал, на второй день после того как поиграл в игру! нашел кента с которым рубились в 90х
Да, мы *все* уже стары...
Купил подписку за 35 рублей) на One S и скачал ее в день релиза) Как и ещё огромное количество игр) Аргентина рулит
Я веган, поставлю салатик
Круто! Будем играть!
Тот случай когда вегетарианец и не хочешь подбирать курочку.
Что сказать, четвертая часть получилась, Черри имба, Мотохиро гений.
Если нажать прыжок, после того, как враг тебя откинет, можно сразу встать на ноги.
уже поставил уже играю. далеко проходить нет времени, но играть в кайф
С отцом проходил все части много раз. Увы, но эта вышла слишком поздно.
Соболезную. С другой стороны - у тебя был отец с которым можно было играть..
ЛайкищееЕ!!! SoR4 - бомба!!!
Ч2D, классный обзор на Стрит оф Рейдж 4 посмотрел с удовольствием и интересом,стиль и монтаж как всегда радует , продолжай в том же духе=
)
Вот бы и Final Fight 4 выпустили бы в таком виде было бы отлично
Спасибо. Полезно.
я вчера прошел, игра в целом норм но уровни короткие, уровни на мотоциклах тут были бы очень кстати, саундтрек послабее 1 и 2 части, большинство боссов легкие и не запоминающиеся, некоторые даже повторяются)) возможно из за завышенных ожиданий от игры меня она особо не впечатлила но возможно спустя время распробую, но пока River City Girls для меня зашла больше
У меня ощущение что большинство людей которые купили игру не когда не играли в предыдущие игры. Во всех частях боссы с предыдущих уровней потом идут как промежуточные перед главным. Для таких людей есть легкий способ посмотреть на то как оно было. Скачайте Street of Rage Remake и будет вам счастье. Кстати там есть уровни на мотоциклах.
врагов можно избивать в воздухе. это прекрасно.
Отлично новый видос👍 пойду чай налью.
спасибо за обзор )
p.s. в стиме можно было с друзьями попробовать через remote play :)
Чудесный, где саундтрек достал? тоже бы хотелось скачать)
За один присест прошел кайф
Класс!
Блейз тащит , Адам имба ! Игра огонь)
Игра очень понравилась и визуально, и геймплейно. Начал тоже на нормале и без особых проблем дошел уровня до 8-9, а вот дальше стал жестко упираться в каждый уровень, по много попыток, того же Макса так и не понял как бить нормально, пришлось даже взять помощь на +1 жизнь. Играл только Акселем, сейчас остался 1 (? не знаю точно, не прошел же до конца игру) уровень, который про концерт.
А вот музыка не особо порадовала лично меня.
Мне игрушка понравилась, но цена на пс4 очень дорого тем более за электронку, буду ждать скидку)
Это не игра,это космос! все ожидания оправдались! римейк 11 года тоже безмерно крут,конечно,но это... очень жаль,что индустрию видеоигр двигают исключительно инди разрабы теперь
Мне больше всего понравились в новой части Блейз и Мисс Игрек
По поводу дуалшока немного не понял. У меня dualshock 4 v2 и никаких танцев с бубнами для подключения к пк не нужно...
Чтобы не пройти быстро - поставили очень тяжелый, отлично заходит. Для маньяков сразу ставить не дадут
Сразу взял как в стиме вышла , игра супер ещё и гейпад сразу прикупил пальцы от крестовины болят ) сижу счастливый )))
Играй на четверых через Steam Remote play together.
Внутреигровой онлайн мультиплеер говорят не сильно стабильный.
Игра суперская,единственное что мне не понравилось так это что Бега и уворотов с 3-й части капец как нехватало,и ещё я до последнего надеялся что в конце будет какой-нибудь Твист с последним боссом,но нет :/ Но в целом игра хороша =)
Ох уж эти ляжки Блейз...
Скачал пиратку, прошёл на нормале. Запустил на лёгком с сыном (7 лет), прошли за пару часиков. Купил в стиме)) Оно того стоит)
А как дела у Golden Axe? У Сеги есть планы на эту серию? хотелось бы увидеть продолжение похожее на SoR 4.
Ребята подскажите крутые ремейки из 90-х (денди сега) на ps4? В основном одна херь попадается...
Мне очень не понравился саунд. Только ремейки старых звучали неплохо, остальное так себе. Плюс к тому раньше во всех частях была нагнетающая музыка у боссов, здесь я этого не заметил
Да музыка с Шивой вообще никакая
Кстати насчет River City Girls, там адекватное управление завезли или нет?
Как эта игра на Сега радовала).
Шикарная
Беру, уговорил! )))
Блин, где Sammy/Skate??? Мой любимый чар!
Его можно открыть
@@edkachan6966 а он пиксельный, хочется красивого))
Видно что игра тебе действительно зашла, хоть ты обошелся без эмоций. Согласен во всем кроме неуместной мультяшной рисовки. Основные признаки ее это дизпропорции тел врагов и персонажей. В игре даже есть фан арт (опция "дополнительно"), для сравнения было-стало. В целом же я считаю это прорывом. Боевка за счет комбо связок и необходимости индивидуального подхода стала куда богаче. Но где же, черт возьми, класные враги? Что за жирные байкерши? Что за тупые полицаи с сюрикенами - они только ходят и кидают. Где шустрые ниндзя с широким набором атак? Уровни они были интересны вначале, но чем дальше тем скучнее. Боссы. Индивидуальный подход, да, но ко многим он одинаковый (а еще тут Шива подсосный, а на него были надежды). Порой вместо одного нового дают двух старых боссов, это очень не круто, от такого надо уже отвыкать. Уникальных врагов не хватает - какой-то киборг с разными вариациями сложности и все. Не хватает бодрящих кровь активных событий (вроде машины вписавшейся в стену, хорошо начали, а что дальше?) В общем основа механики почти идеальна, кроме отсутствующего бега и уклонений по вертикали, но это я уверен ради баланса. Основные притензии к наполнению. Оно неплохое, но из игры можно было выжать гораздо больше. А так после прохождения складывается ощущения, что впечатлений тебе от игры не хватает, ты многого не увидел и не испытал. 9/10 за грамотный подход к боевке и все-таки желание нас удивить.
Олег Птов Вот про шиву вобще соглашусь. Они мало того что разучили его делать блок так еще и final crash с бегом убрали. Какого черта блин, а если дратся с ретро версией шивы то там тоже лажа. Почему ты можешь сделать ему захват если как все помнят он тебе делал захват и ты уже понимал что в жопе, блок ставит непонятно когда, а тем более убило что он там вобще не использовал тактику боя со 2 части. А вот анимация? Что с ней они сделали, почему ретро шива из второй части встает при падении как молния, а бьет так медленно что капец. А играбельный шива, почему тогда его удары такие быстрые что даже не видно банально кадров. В ремейке его так проработали хорошо что можно было радоватся. А тут, даже его захват сзади испортили, какого хрена он не швыряет врага на пол а перекидывает полукривой анимацией dragon kick? Жесть просто
@@deathlink3367 Да. Ретро Шива тоже не обрадывал, анимации бросков странные и не выглядят так же эффнкто как дрлжны у Шивы. Только из-за него уже посматриваю в сторону ремейка. Правда комбинация ударов в третьей части чисто визуально мне нравилась больше. Там он резко бил прямой рукой, это даже не комбо а серия одиночных джебов, но выглядела приятней чем полукривые удары из Ремейка. Ну и про Шиву из четверки уже писал - это что-то совсем другое. Есть один удар как у Шивы и все. Да и в целом боссы более однообразны.
Расскажи о лучших игр от WayForward в виде топа
Возьму на заметку.
Я говорил что у меня геймпад, того ?! Сегодня играю седьмой уровень и хренак ! Левый стик сдох...опять...Можно сказать что "Залип" в лево.
И чё теперь ? Буду проходить до конца на клавиатуре или на типа SNES геймпаде, который теперь дико не привычный и по диагонали сложно ходить...
Ещё и карантин, сгонять в город по любой другой новый не получится.
Короче да. Просто хотел поныть )
Теперь мы знаем)) Разбери, прочисть спиртом.
@@ОлегПтов да что там чистить. Это уже не в первый раз. А новых чтобы заменить нет. С Алли ждать так или иначе долго.
Принял решение наконец-то брать геймпад Xbox One S и не искать какую-то хрень. Вот только где...у нас в Украине, а именно Ивано-Франковск, сложно пойти в магазин и его купить...потому что его тупо нет. Надо на розетке брать, или где. А теперь ещё и карантин. Так что с доставкой на дом...
А Street of Rage 4 так или иначе придется проходить до конца на том что есть.
@@maro2245 Кстати, с клавы норм играется. Мне лично так даже проще.
@@ОлегПтов если играть на WASD и Num, то наверное да. Я лично не переношу когда кнопки действий на каких-то там U, I, J, K...
А ещё стрелочки ! У меня чувство контроля не какого, если крестовина(движение) на правой руке а остальные действия на левой.
копы с щитами глянь на имя ) Отсылка )
Да тут на каждом шагу отсылки, я вот проходя 2й раз, начал ещё много нового замечать )
А на икс бокс Ван с она вышла и́ли нет?
Как же черный мужик бесит. Сначала он может контрить прыжки, потом его не застанлочить при вставании, потом он биты подбирать сможет, потом он их сможет кидать, потом он сможет кинутое тобой оружие подбирать. Не заскучаешь с ним !
играю на самой высокой сложности которая доступна 8 часов наиграл 5 уровень пройти не могу =) классно то что меняя сложность меняется количество врагов и их поведение а не тупо оз больше
Да я сам сегодня оценил Маньяка) Правда погорел на усиленном чуваке с трубой, а вернее тут их аж двое было. )
@@witcher6999 на самом сложном тоже двое а в полицейском участке перед боссом 6 полицейских с щитами ахаха
@@aizent7380 Можно просто выбить дверь, не кчавствуя в битве.
@@ОлегПтов это то я знаю просто шок был =)
"Большинство взялА"
Саня ты в видео использовал SFX с первого старкрафта или показалось?
Наверное показалось