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昔に買った、このカセットいまでも持っていますよ。BGMが良いですね
昔、ヤマキのめんつゆのキャンペーンで当てたソフトです、懐かしいです
姫が脱出されても数秒で取り返す青忍の鉄壁能力!
姫がさらわれる前に敵忍者を倒せと言いたいのと姫が天守閣から飛び降りても無傷なので姫も強いかも知れない🤣
子供のころは難しかったと思うが、なんとあっけない終わりかたなのか。昔のゲームは極端に難しいかあっけなくエンディングのゲーム多いな。 でも昔やったゲームの一つの終わりが見れました。ありがとう。
姫の十二単がとても綺麗です!😆👍
「影の伝説」はアクションゲーム作品として完成度が高いですよ。操作はしやすいですし良い意味で単純で無駄がない。当時としては…ではなく今やっても評価出来る作品です。
しかし、城の天守閣から飛び降りて無事な姫もなかなか頑丈だよな🤔
タイトーですね😉このゲーム大好きで、やり込んだな〜😂😂
アーケード版あるけど、この映像と音楽が一番懐かしいです。
姫 誘拐され過ぎ🤣
ピーチ姫にも言ってあげてくださいw
アーケード版もあったよね絵が綺麗すぎて別ゲーだったw
いや姫の足腰!そして連れて走ってるのに攫われる!
十二単を装着しながら天守閣から飛び降りれる筋力
とにかく難易度の高いゲームでした。敵の手裏剣が小さくて見えにくく、それを一発くらっただけでも終了…というのがツラかった(-_-;)
当時、煙玉と坊主の炎に苦しめられた思い出が(笑)パワーアップを維持できればボスも手裏剣一発で楽勝なんですよね。十二単を見た後はやり切った感があり、当時はヤメてましたが、あのままヤメないで続けると難易度はどんどん上がってたのかな?
このゲーム、ファミコンで発売された時には地元のゲーセンでは当時どこにも無くてようやく見つけたところでプレイした時に坊さんの火炎放射の長さにびっくりした記憶があります😅それとステージBGMの「チャーン!!チャーン!!」っていう所が激しく強調されてる所がとても印象的でした🥰
幼稚園の頃やってたけど!最初の坊主で負けてやめた!多分、、、
1:38 ポケモンフラッシュ!!
バルサンの術って言ってたなぁw
うちらは蚊取線香って言ってましたw
フラッシュ注意
昔に買った、このカセット
いまでも持っていますよ。
BGMが良いですね
昔、ヤマキのめんつゆのキャンペーンで当てたソフトです、懐かしいです
姫が脱出されても数秒で取り返す青忍の鉄壁能力!
姫がさらわれる前に敵忍者を倒せと言いたいのと姫が天守閣から飛び降りても無傷なので姫も強いかも知れない🤣
子供のころは難しかったと思うが、なんとあっけない終わりかたなのか。昔のゲームは極端に難しいかあっけなくエンディングのゲーム多いな。 でも昔やったゲームの一つの終わりが見れました。ありがとう。
姫の十二単がとても綺麗です!😆👍
「影の伝説」はアクションゲーム作品として完成度が高いですよ。操作はしやすいですし良い意味で単純で無駄がない。当時としては…ではなく今やっても評価出来る作品です。
しかし、城の天守閣から飛び降りて無事な姫もなかなか頑丈だよな🤔
タイトーですね😉
このゲーム大好きで、やり込んだな〜😂😂
アーケード版あるけど、この映像と音楽が一番懐かしいです。
姫 誘拐され過ぎ🤣
ピーチ姫にも言ってあげてくださいw
アーケード版もあったよね
絵が綺麗すぎて別ゲーだったw
いや姫の足腰!そして連れて走ってるのに攫われる!
十二単を装着しながら天守閣から飛び降りれる筋力
とにかく難易度の高いゲームでした。敵の手裏剣が小さくて見えにくく、それを一発くらっただけでも終了…というのがツラかった(-_-;)
当時、煙玉と坊主の炎に苦しめられた思い出が(笑)
パワーアップを維持できればボスも手裏剣一発で楽勝なんですよね。
十二単を見た後はやり切った感があり、当時はヤメてましたが、
あのままヤメないで続けると難易度はどんどん上がってたのかな?
このゲーム、ファミコンで発売された時には地元のゲーセンでは当時どこにも無くてようやく見つけたところでプレイした時に坊さんの火炎放射の長さにびっくりした記憶があります😅
それとステージBGMの「チャーン!!チャーン!!」っていう所が激しく強調されてる所がとても印象的でした🥰
幼稚園の頃やってたけど!最初の坊主で負けてやめた!
多分、、、
1:38 ポケモンフラッシュ!!
バルサンの術って言ってたなぁw
うちらは蚊取線香って言ってましたw
フラッシュ注意