Сказ о том почему Starfield не RPG

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 15 тра 2024
  • Twitch: / dresdensgaming
    Телега: t.me/dresdensgaming
    Тик Ток: / dr.dresden
    Поддержка: www.donationalerts.com/r/dres...
    Live канал: / @dresdensgaminglive
    Twitter: / dresdensgaming
    В данном ролике я разберу почему же Starfield на самом деле лишь притворяется RPG
    Тайм коды:
    00:00 Интро
    03:10 Что такое RPG
    07:06 Создание персонажа
    09:46 Диалоги
    14:31 Действия
    17:55 НГ+
    21:55 Секрет Полишинеля
    24:51 Навыки и заключение
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 15

  • @ssgg2126
    @ssgg2126 Місяць тому +1

    Хороший видос, хотел бы послушать мнение и про другие игры беседки/обсидиан

  • @user-sk3ul7fs9r
    @user-sk3ul7fs9r Місяць тому +1

    Старфилд просто халтурная поделка. Последнее, во что играл от Бетезды - Фоллаут 4. Твк вот, в Ф4 все диалоги написаны одним человеком. Это становится особенно заметно, если установить в игру моды Хизер и Айви. Эти компаньоны разговаривают по-другому, игра оживает. Что мешало дать прописать реплики НПС разным сотрудникам? Компаньоны в Обливине добавлялись модами и говорили по-разному. В Обливионе был мод на освещение, окна в домах загорались вечером в разное время, ночью гасли. В Ф4 свет горит постоянно. В Обливионе модом можно было восстановить Кватч, в Ф4 поселенцы месяцами будут колотить молотками, но Сэнктчуари не изменится никак. Скайрим произвел на меня двоякое впечатление после Обливиона с модами. Да, графика лучше, да, Серана как живая, но все остальное разочаровывало. Фоллаут 4 после Скайрима с модами уже откровенно раздражал. Все обзоры Старфилд (даже хвалебные) показывают, что перед нами очередное корявое мертвое поделие. Может в будущеи оно и оживет усилиями мододелов, но... Ну сколько можно халтурить?

  • @krabkore7363
    @krabkore7363 Місяць тому

    > соблазнить Бенни курьером-женщиной
    ну так нью вегас делала другая компания, тодд говард к этому вообще не имеет отношения...

    • @DresdensGaming
      @DresdensGaming  Місяць тому

      Ничего не мешало вдохновиться и взять на вооружение чужие удачные идеи и наработки🤷‍♂ Да и не Нью Вегасом единым

  • @Vladimir-ui3ij
    @Vladimir-ui3ij Місяць тому +4

    Starfield - это RPG. Более того - это одна из лучших RPG, можно сказать эталонная. Иди читать в википедии определение. Твои фантазии и хотелки к RPG относятся лишь косвенно.
    Пояснительная бригада. Если из Starfield убрать вообще все квесты и оставить только одну локацию - это все еще будет оставаться RPG, потому что RPG - это система развития персонажа.Если сделаем лихо закрученный сюжет, со сложным выбором, влиянием на игровой мир, но уберем систему развития, то это уже точно будет НЕ RPG

    • @DresdensGaming
      @DresdensGaming  Місяць тому

      Так в том то и дело, даже если оставить в стороне всю сюжетно-квестово-социальную составляющую, что есть система развития(перки), что её нет, игра спокойно проходится даже на вери харде вообще без них(перков)

    • @Vladimir-ui3ij
      @Vladimir-ui3ij Місяць тому +1

      @@DresdensGaming Ну как это нет системы развития, она есть и очень круто сделана - это же RPG, весь смысл игры в ней. Ты придумываешь себе персонажа, планируешь развитие и отыгрываешь это. Сбор ресурсов, исследования, строительство, точки интересов, партнеры, отношения, квесты, фракции и даже сюжет - это инструменты для развития персонажа. Здесь нет главного инструмента, выбирай любые или их все. Можно 100 часов бегать из угла в угол по одной локации, пройти все квесты и сюжет, исследовать все планеты и собрать все ресурсы, зачистить все локации и захватить все корабли и пр. Если делать это без цели развития персонажа, то это дурь одного порядка.

    • @DresdensGaming
      @DresdensGaming  Місяць тому

      @@Vladimir-ui3ijХорошо, а в чём заключается цель развития персонажа в Старфилде? Если мы рассматриваем сугубо геймплейную сторону, рост циферок урона? Ни один навык в игре не даёт кардинально новых возможностей эту самую игру проходить, кроме разве что буллет тайма через джетпак. Оружейные навыки? Сугубо + X% к урону. Красноречие? Сугубо + X% к кубику в убеждении. Крафтовые перки? Круто, только пока я открыл их полностью, мне уже навалило столько разноцветного огне и энерго стрела с теми же модами что крафт потерял смысл, а бинды под классные и эффективные пушки уже закончились несколько раз. И само по себе это всё замечательно..только не для рпг, а для лутер-шутер экшона по типу борды. Если бы Поле изначально заявлялось как лутер-шутер в космосе, вопросов бы вообще не было. Я так играл в 4й Фоллыч: со строгими билдами, самоограничениями итд итп. И это было круто, но вновь так играть уже в другой игре сил и желания нет.

    • @Vladimir-ui3ij
      @Vladimir-ui3ij Місяць тому +2

      @@DresdensGaming В чем цель прохождения Doom Eternal? Чтобы пройти Doom Eternal. Это цель шутеров. В чем цель RPG? Развить своего персонажа. Зачем его развивать? Чтобы его развить, на этом все, точка. Это вопрос из серии, а в чем цель проходить Doom Eternal? Я не особо игрок, но Doom Eternal на максималках и Fallout4 на выживании я играл не особо напрягаясь. Пройти Starfield, без прокачки персонажа, на максимальной сложности, мягко сказать - это душновато. Наверное можно конечно, но зачем? Вот сейчас я отыгрываю снайпера, с прокаченными перками, ваншочу 90% врагов из-за укрытий и они понять не могут что происходит. Иногда в такие передряги попадаю, что вопросом задаешься, а как я до этого проходил без перекачки оружейника. Потом вспоминаю, какое это душилово было и довольно улыбаюсь своим персонажем. Можно прокачать автомат, миниган или лазеры, кулачный или холодное оружие, без разницы. Смысл RPG не в том чтобы игру пройти, а в том как её пройти. Если просто как-то проходить, чтобы просто пройти, то просто какое-то непонятное впечатление и будет

    • @DresdensGaming
      @DresdensGaming  Місяць тому

      @@Vladimir-ui3ij Забавушка то в том, что мне игра таки понравилась, но с нюансами, как говорится. Я понял твоё мнение, оно как и любое другое имеет право на жизнь, летс агри ту дисагри🤠

  • @degrdant3873
    @degrdant3873 Місяць тому +1

    Во-первых: автор путает теплое с мягким. Нелиненость не равно рпг. Какие самые вариативные игры в нашем мире? Ну наверное, визуальные новеллы, где от каждого твоего выбора может зависить развитие всего сюжета. Но приэтом нельзя же говорить, что ВН - это рпг. Рпг - это про то, что у тебя есть конкретный персонаж/группа, которая аннигилирует все живое, чтоб увеличивать свои характеристики, проходя квест и двигаясь по сюжету, в деталях может отличаться. И что из этого есть в старфилде? Примерно все. А во-вторых: если ты говоришь, что вариативность и отыгрышь всё-таки нужны, так она есть, только не сюжетно/диалоговая, а геймплейная, как и в любой другой игре беседки/Тодда Говарда. У Тодда просто другой подход к созданию таких игр. Ты можешь сказать: Плак-плак, но ему же обсидиан показали как делать рпг, но почему он не мог сделать также, плак-плак. Но Тодд считает, что отыгрышь через гемплей куда интересней, хочешь отгрывать эльфику лучницу, бери эльфику и лук и играй, Тодд не загоняет тебя в рамки создания персонажа/сделанных выборов, которые лишают тебя части контента, хочешь за одного все пройди, как бы странно это не выглядело. Но при этом его игры все равно остаются рпг. Всегда можно сказать, что "в моем понимании это не рпг...". Но а в моемпонимании Нью Вегас не рпг. И что останимся при своем мнении? Да, потому что у каждого человека свое мнение, но зачем пытаться приводить кринжовую аргументацию мне не ясно.

    • @DresdensGaming
      @DresdensGaming  Місяць тому

      И что же делает мою аргументацию кринжовой?

    • @spartak5571
      @spartak5571 Місяць тому

      ​@@DresdensGamingничего

    • @user-fk4iw8ud5j
      @user-fk4iw8ud5j Місяць тому

      @@DresdensGaming Всё? В старфилде нет последствий? Есть. От твоего выбора будет зависеть даже будущее поселения. Нет выбора? Он есть даже в квестах подай-принеси, что довольно удивило. Даже в рандомно-сгенерированных квестах есть выбор и он не заканчивается на Да-Нет. И для старфилда норма пересечься где-нибудь в космосе с персонажем, с которым ты пережил то, или иное приключение. И это круто, когда ты с какой-то офицершей на рандомной планете отбиваешься от пиратов, а спустя часов пять, или десять ты пересекаешься с ней и перетераешь за жизнь и прочие события , случившиеся после вашего приключения и так далее.
      В общем дропнул твой видос.

  • @user-bo5lc1cz6u
    @user-bo5lc1cz6u Місяць тому

    Старфилд и слово халтура видимо синонимы.