Как всегда топ контент! Ты БОГ UE4, как только что-то не пашет, начинаю бегать с бубном вокруг компа и молиться тебе, затем залажу в энциклопедию твоего контента, и сразу нахожу ошибку в блюпринтах! Ну иногда не сразу... иногда не в блюпринтах.. НО ПОМОГАЕТ!
нееее всё таки нужно все твои уроки пересмотреть чтобы что то начинать 🤣а то ни фига без тебя ничего особо не получается а смотря видосы твои стало получатся спасибо тебе огромное )
Что ни урок - ТОП! Спасибо огромное! Маленький вопросик по теме: а можно ли сделать так, чтобы внутри самой игры можно было так с геометрией оперировать?
у меня у одного чтоли нету ни Edit, ни Extrude, ни Brush Clip, ни Pen в Brush Editing? Есть только кнопки Create, Delete, Flip, Split и тд. Как воспользоваться экструдом?
@@cyberstars-5839 как то не очень получается, если включить старый интерфейс данная панель не отображается вообще, в новом интерфейсе не так удобно работать... или просто все же не нашел как данную панель отобразить
Полезно, многое почерпнул, спасибо. Затронь в следующем уроке тему по конвертации BSP в Static mesh и настройки lightmap, ведь по умолчанию после конвертации запекаемый свет не будет корректно отображаться на фигуре. А, ну и ещё в версии 4.25 вышел для android запаковщик .aab, тоже бы рассмотреть, а то .apk рассматриваемый ранее в твоём уроке не поддерживает одновременно 2 архитектуры.
Приветствую, не мог бы ты создать серию уроков по настройки UE4 с облачным сервером Photon Cloud, думаю тема будет актуальна очень многим, заранее благодарен
А не подскажите как сделать допустим дорожку с круглыми изгибами при помощи брашей? В UT 5 если сцену архитектуру загрузить,то там остров как раз так мягко обрамлен.
автор извини за вопрос, но может ты в курсе. Почему если я беру модельку с парагона , делаю из нее AI персонажа который бегает за мной и бьет, то через 1-2 мин после появления просто исчезает, при этом не падая с платформы и где нету ни горок, ни ничего схожего- плоская поверхность.
zdrastvuite! u4us na Mac OS ( mozet eto I ne ot sistemi zavisit), funkcij edit, brush clip, extrude net- napisna: select a brush actor to begin editing its geometry! 4to nada sdelt, kuda nazat, 4tobi oni pojavilis?
@@cyberstars-5839 uzhe s takim interfeisom i rabotaju ( izpolzuja va6 video Rolik). Zhmu- brush editing, blok- create, delete, flip, split.... pokazivajet, a vot blok- edit, extrude, pen, brush clip nepokazavajet! Mozhet v menu gdeto ego mzhno naidti? iskal sam naidti nepolu4ilos! :(
Такой вопрос. Можно ли загрузить изображение планировки квартиры и уже по этому обвести с виду сверху стены? На других прогах можно, тот же 3D max, а как дела обстоят тут? Чтобы понятней было: 21:18
Ребята , привет Скажите , если дефолтный куб (StaticMesh Actor) изменил геометрию то как её вернуть к исходной (нажал на кнопку REIMPORT - выдало ошибку Failed to Reimport: Cube (StaticMesh)) на форумах ничего нет и не отвечают
Скажите пожалуйста, когда я делаю к примеру домик в анриале и сохраняю, на следующий день я не могу редактировать сабтрактом и делать всякие окна в браке, что делать скажите пожалуйста
В чём хитрость выделения? Очень трудно выделить нужные полигоны. Кликаю по много раз на один полигон, иногда выделяется сразу, иногда не сразу, приходится прокликивать по разным участкам нужного полигона, иногда сначала выделяется светло-жёлтым и только потом нормально полноценно выделяется. Часто вообще не могу выделить какие-то полигоны, куда ни тыкай. Выделить несколько полигонов через контрил - боль и мучение. Соседние выделяются а нужный нет. Ни под какими углами. Как с этим работать? Чем отличается светло-жёлтое выделение от нормального выделения?
@@cyberstars-5839 а мне всё равно придётся остаться на сурсе ибо игра на которую я делаю полномасштабный мод сделана на нём, а ультра Делюкс версия игры будет на Юнити
@@cyberstars-5839 я наверно неправильно объяснил. Как сделать постоянное движение персонажа вверх и вних, как например, вместо прыжка в проекте ThirdPersonCharacter
@@blackfang5285 Стандартное перемещение игрока по плоскости это просто смена координат -вы просто берете то где находится персонаж прибавляете 1 и присваиваете полученное значение персонажу, он смещается и получается передвижение. Вам нужно проделать тоже самое только по координате Z То есть по высоте
Здравствуйте вопрос не по теме я сделал приложение для андроид . а оно поворачивается по горизонтали автоматически . а мне нужно вертикально .подскажите? в чем дело или это не к вам.?
@@cyberstars-5839 искал как моделить цилиндр, но чуть более интересный цилиндр, например в нижней части он расширяется. Элементарная модель. Не нашел ничего. Как например выделить луп ребер, как их сжать или растянуть. Или как просто выделить цепочку ребер. Мб хоткей какой есть. Полигон снизу или сверху масштабируется, а луп в середине нет. Что можно, что нельзя - никакой документации, ничего нет. Пока сделал из профиля, долго и муторно, c N -ой попытки. Но должна же быть внятная документация. Все гайды - это модель коробки с окнами и дверями. На большее воображения не хватает. А мне нужно было смоделить простейшую стойку с лампочкой. Мучился больше часа. Чем мне нравится пока BSP, не нужно делать UV развертку, просто красишь полигоны любым материалом, архи удобно. Да еще очень классное выравнивание полигонов есть, как пол или как стена.
Какой смысл разбирать этот bsp, если уроков даже на русском языке достаточно по этой теме? Да и разбирать здесь нечего, это элементарно и интуитивно всё понятно. Давай лучше так же подробно, но про анимацию, инверсную кинематику, root motion, короче, про то, чего нет на русском языке.
Как вернуть Панель Modes если у вас UE4.25 ua-cam.com/video/tULR_gk5uuM/v-deo.html
Поддержать проект на Patreon www.patreon.com/cyberstars
Как всегда топ контент! Ты БОГ UE4, как только что-то не пашет, начинаю бегать с бубном вокруг компа и молиться тебе, затем залажу в энциклопедию твоего контента, и сразу нахожу ошибку в блюпринтах! Ну иногда не сразу... иногда не в блюпринтах.. НО ПОМОГАЕТ!
нееее всё таки нужно все твои уроки пересмотреть чтобы что то начинать 🤣а то ни фига без тебя ничего особо не получается а смотря видосы твои стало получатся спасибо тебе огромное )
даже я ловлю тильт когда смотрю на кол-во просмотров и лайков( твой контент заслуживает гораздо большего
Прям кайфую от заставки
Лайк если понял что Киберстарс самый топовый бесплатный стартовый курс по UE4
Чем дальше в лес тем меньше лайков))), спасибо за уроки)
Отличные уроки, спасибо автору!
Как и всегда урок очень полезный
хороший видос
Идеально спасибо
Это очень тяжелый труд
Хороший урок... Благодарю за полезную информацию : 3
Что ни урок - ТОП! Спасибо огромное! Маленький вопросик по теме: а можно ли сделать так, чтобы внутри самой игры можно было так с геометрией оперировать?
Как всегда - снова отлично!
Спасибо большое!
подскажите как настроить функций Edit, pen, Brush Clip у меня их попросту нет
Чувак, ты молодец)
Было бы здорово, если бы ты записал подобное видео для UE5
3д макс больше не нужен ))) спасибо полезные уроки делаешь
да! блендер + UE4 ультимативная комба
Говорят в конце лета выйдет "плугин" от эпиков для блендера, для переноса сцены, анимации, материалов
Зачем блендер когда есть прога за 300К(Cinema 4D)
у меня у одного чтоли нету ни Edit, ни Extrude, ни Brush Clip, ни Pen в Brush Editing? Есть только кнопки Create, Delete, Flip, Split и тд. Как воспользоваться экструдом?
У вас новая версия
эти инструменты перенесены в панель инструментов сверху modes
@@cyberstars-5839 как то не очень получается, если включить старый интерфейс данная панель не отображается вообще, в новом интерфейсе не так удобно работать... или просто все же не нашел как данную панель отобразить
Вааааааааааааааау
Полезно, многое почерпнул, спасибо. Затронь в следующем уроке тему по конвертации BSP в Static mesh и настройки lightmap, ведь по умолчанию после конвертации запекаемый свет не будет корректно отображаться на фигуре. А, ну и ещё в версии 4.25 вышел для android запаковщик .aab, тоже бы рассмотреть, а то .apk рассматриваемый ранее в твоём уроке не поддерживает одновременно 2 архитектуры.
топ!
Я за секунд 5 начиная с 1:17 научился сразу 3 вещам!
Приветствую, не мог бы ты создать серию уроков по настройки UE4 с облачным сервером Photon Cloud, думаю тема будет актуальна очень многим, заранее благодарен
Давай симуляцию грязи, как в спинтаерсе, ну или типо того
А не подскажите как сделать допустим дорожку с круглыми изгибами при помощи брашей? В UT 5 если сцену архитектуру загрузить,то там остров как раз так мягко обрамлен.
оу йех
А почему не появились новые бесплатные ассеты?
да как то не по теме туда добавлять ассеты
автор извини за вопрос, но может ты в курсе. Почему если я беру модельку с парагона , делаю из нее AI персонажа который бегает за мной и бьет, то через 1-2 мин после появления просто исчезает, при этом не падая с платформы и где нету ни горок, ни ничего схожего- плоская поверхность.
zdrastvuite! u4us na Mac OS ( mozet eto I ne ot sistemi zavisit), funkcij edit, brush clip, extrude net- napisna: select a brush actor to begin editing its geometry! 4to nada sdelt, kuda nazat, 4tobi oni pojavilis?
попробуйте сменить интерфейс, может поможет ua-cam.com/video/tULR_gk5uuM/v-deo.html
@@cyberstars-5839 uzhe s takim interfeisom i rabotaju ( izpolzuja va6 video Rolik). Zhmu- brush editing, blok- create, delete, flip, split.... pokazivajet, a vot blok- edit, extrude, pen, brush clip nepokazavajet! Mozhet v menu gdeto ego mzhno naidti? iskal sam naidti nepolu4ilos! :(
Такой вопрос. Можно ли загрузить изображение планировки квартиры и уже по этому обвести с виду сверху стены?
На других прогах можно, тот же 3D max, а как дела обстоят тут?
Чтобы понятней было: 21:18
Нативно нет, разве что просто загрузить план - изображения и под него подгонять стены,
Переключить в 2д окне другой вид, чтоб видеть ваш план
@@cyberstars-5839 спасибо
Ребята , привет
Скажите , если дефолтный куб (StaticMesh Actor) изменил геометрию то как её вернуть к исходной
(нажал на кнопку REIMPORT - выдало ошибку Failed to Reimport: Cube (StaticMesh)) на форумах ничего нет и не отвечают
Скажите пожалуйста, когда я делаю к примеру домик в анриале и сохраняю, на следующий день я не могу редактировать сабтрактом и делать всякие окна в браке, что делать скажите пожалуйста
Не появляются вершины у предметов, поэтому Brush editing не работает. что делать?
А почему у меня в других камерах все серое? Вроде раньше все нормально было.
В чём хитрость выделения? Очень трудно выделить нужные полигоны. Кликаю по много раз на один полигон, иногда выделяется сразу, иногда не сразу, приходится прокликивать по разным участкам нужного полигона, иногда сначала выделяется светло-жёлтым и только потом нормально полноценно выделяется. Часто вообще не могу выделить какие-то полигоны, куда ни тыкай. Выделить несколько полигонов через контрил - боль и мучение. Соседние выделяются а нужный нет. Ни под какими углами. Как с этим работать? Чем отличается светло-жёлтое выделение от нормального выделения?
Тайм коды остовляйте
22:00
Где ты был раньше?
я тут 2 года уже))
Всё думаю, есть ли смысл переходить с source на unreal engine, так как уже много чего я сделал на source и будет трудно переходить на другой движок...
Я начинал с этого движка, могу смело сказать что стоит)
В Сорсе хорошая физика из коробки, но Анрил Все равно на голову выше по технологиям
@@cyberstars-5839 а мне всё равно придётся остаться на сурсе ибо игра на которую я делаю полномасштабный мод сделана на нём, а ультра Делюкс версия игры будет на Юнити
Привет! Скажи пожалуйста, как в 2d игре отключить силу приьяжение и настроить движение вверх вниз по кнопкам w s
В блупринте Персонажа, находится в папке Blueprints - character название зависит от выбранного шаблона
@@cyberstars-5839 я наверно неправильно объяснил. Как сделать постоянное движение персонажа вверх и вних, как например, вместо прыжка в проекте ThirdPersonCharacter
@@blackfang5285 Стандартное перемещение игрока по плоскости это просто смена координат -вы просто берете то где находится персонаж прибавляете 1 и присваиваете полученное значение персонажу, он смещается и получается передвижение. Вам нужно проделать тоже самое только по координате Z То есть по высоте
Здравствуйте вопрос не по теме я сделал приложение для андроид . а оно поворачивается по горизонтали автоматически . а мне нужно вертикально .подскажите? в чем дело или это не к вам.?
я не совсем понял ваш вопрос, вы хотите портретный режим?
@@cyberstars-5839 да
вместо брашей создаются статик мэши, как это поменять?
автор двигает пивот Alt + скм
Интересно где прочесть про все хоткеи?
Ищу - по bsp одна ерунда, полы и стены
И одни видосы автора гугл находит!
Что именно вы ищете по bsp?
@@cyberstars-5839
искал как моделить цилиндр, но чуть более интересный цилиндр, например в нижней части он расширяется. Элементарная модель. Не нашел ничего.
Как например выделить луп ребер, как их сжать или растянуть. Или как просто выделить цепочку ребер.
Мб хоткей какой есть.
Полигон снизу или сверху масштабируется, а луп в середине нет.
Что можно, что нельзя - никакой документации, ничего нет.
Пока сделал из профиля, долго и муторно, c N -ой попытки.
Но должна же быть внятная документация. Все гайды - это модель коробки с окнами и дверями. На большее воображения не хватает. А мне нужно было смоделить простейшую стойку с лампочкой. Мучился больше часа.
Чем мне нравится пока BSP, не нужно делать UV развертку, просто красишь полигоны любым материалом, архи удобно. Да еще очень классное выравнивание полигонов есть, как пол или как стена.
Какой смысл разбирать этот bsp, если уроков даже на русском языке достаточно по этой теме? Да и разбирать здесь нечего, это элементарно и интуитивно всё понятно. Давай лучше так же подробно, но про анимацию, инверсную кинематику, root motion, короче, про то, чего нет на русском языке.
у меня цель создать полный курс собрав все мелкие детали, он уже практически завершен
Хватит уже бсп
Я понимаю, но все же нужно доделать , остался всего лишь один урок
@@cyberstars-5839 не слушай хейтеров
@@wotvideo8416 я не хейчу, просто бсп не такая уж и важная тема, стоит уделить внимание другим более важным вещам, хорошего вам дня😘
@@apokot6785 А я считаю, что BSP вообще самая важная тема! ))
@@glebkonev875 😐🤨
давай начнем уроки как создать СВОЙ БАТЛ РОЯЛЬ С МАШИНОЙ !!!!!!!!!
Надеюсь это жирный рофл, хахахаххахаххаха
Нееее, лучше гта 6 на телифоныы 😂😂😂