[Урок 4.5.2] Редактирование BSP Инструменты Модификаторы - Modes Geometry Editing |

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 15 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 78

  • @cyberstars-5839
    @cyberstars-5839  4 роки тому +5

    Как вернуть Панель Modes если у вас UE4.25 ua-cam.com/video/tULR_gk5uuM/v-deo.html
    Поддержать проект на Patreon www.patreon.com/cyberstars

  • @mambasa3860
    @mambasa3860 4 роки тому +22

    Как всегда топ контент! Ты БОГ UE4, как только что-то не пашет, начинаю бегать с бубном вокруг компа и молиться тебе, затем залажу в энциклопедию твоего контента, и сразу нахожу ошибку в блюпринтах! Ну иногда не сразу... иногда не в блюпринтах.. НО ПОМОГАЕТ!

  • @network174
    @network174 Рік тому

    нееее всё таки нужно все твои уроки пересмотреть чтобы что то начинать 🤣а то ни фига без тебя ничего особо не получается а смотря видосы твои стало получатся спасибо тебе огромное )

  • @elfinroom1178
    @elfinroom1178 3 роки тому +1

    даже я ловлю тильт когда смотрю на кол-во просмотров и лайков( твой контент заслуживает гораздо большего

  • @TamirlanVelikii
    @TamirlanVelikii Рік тому

    Прям кайфую от заставки

  • @ВикторФартовый-р9н
    @ВикторФартовый-р9н 3 роки тому +4

    Лайк если понял что Киберстарс самый топовый бесплатный стартовый курс по UE4

  • @Jack66148
    @Jack66148 2 роки тому

    Чем дальше в лес тем меньше лайков))), спасибо за уроки)

  • @someguy5061
    @someguy5061 4 роки тому +2

    Отличные уроки, спасибо автору!

  • @СергейМедведев-т9т

    Как и всегда урок очень полезный

  • @farkasvilkas5839
    @farkasvilkas5839 Рік тому

    хороший видос

  • @pfg8800
    @pfg8800 4 роки тому

    Идеально спасибо
    Это очень тяжелый труд

  • @koteskukate1718
    @koteskukate1718 4 роки тому

    Хороший урок... Благодарю за полезную информацию : 3

  • @michaelgann9591
    @michaelgann9591 4 роки тому +9

    Что ни урок - ТОП! Спасибо огромное! Маленький вопросик по теме: а можно ли сделать так, чтобы внутри самой игры можно было так с геометрией оперировать?

  • @ans674
    @ans674 4 роки тому

    Как всегда - снова отлично!

  • @mercanie1106
    @mercanie1106 4 роки тому +1

    Спасибо большое!

  • @АлександрДружинин-д4й

    подскажите как настроить функций Edit, pen, Brush Clip у меня их попросту нет

  • @altairsunagatullin6489
    @altairsunagatullin6489 4 роки тому

    Чувак, ты молодец)

  • @NikolajProtasevich
    @NikolajProtasevich Рік тому

    Было бы здорово, если бы ты записал подобное видео для UE5

  • @silentman2284
    @silentman2284 4 роки тому +1

    3д макс больше не нужен ))) спасибо полезные уроки делаешь

    • @mambasa3860
      @mambasa3860 4 роки тому +1

      да! блендер + UE4 ультимативная комба

  • @funkenspieller
    @funkenspieller 4 роки тому +3

    Говорят в конце лета выйдет "плугин" от эпиков для блендера, для переноса сцены, анимации, материалов

    • @MrDmitry
      @MrDmitry 4 роки тому +1

      Зачем блендер когда есть прога за 300К(Cinema 4D)

  • @milkyway7131
    @milkyway7131 4 роки тому +7

    у меня у одного чтоли нету ни Edit, ни Extrude, ни Brush Clip, ни Pen в Brush Editing? Есть только кнопки Create, Delete, Flip, Split и тд. Как воспользоваться экструдом?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  4 роки тому

      У вас новая версия
      эти инструменты перенесены в панель инструментов сверху modes

    • @ivanbeany
      @ivanbeany 4 роки тому +2

      @@cyberstars-5839 как то не очень получается, если включить старый интерфейс данная панель не отображается вообще, в новом интерфейсе не так удобно работать... или просто все же не нашел как данную панель отобразить

  • @unrealengine4833
    @unrealengine4833 3 роки тому

    Вааааааааааааааау

  • @mihana071
    @mihana071 4 роки тому

    Полезно, многое почерпнул, спасибо. Затронь в следующем уроке тему по конвертации BSP в Static mesh и настройки lightmap, ведь по умолчанию после конвертации запекаемый свет не будет корректно отображаться на фигуре. А, ну и ещё в версии 4.25 вышел для android запаковщик .aab, тоже бы рассмотреть, а то .apk рассматриваемый ранее в твоём уроке не поддерживает одновременно 2 архитектуры.

  • @SuperElon
    @SuperElon 4 роки тому

    топ!

  • @GalRusYar
    @GalRusYar 3 роки тому +1

    Я за секунд 5 начиная с 1:17 научился сразу 3 вещам!

  • @Greomlin
    @Greomlin 4 роки тому +1

    Приветствую, не мог бы ты создать серию уроков по настройки UE4 с облачным сервером Photon Cloud, думаю тема будет актуальна очень многим, заранее благодарен

  • @sigmagamestudio
    @sigmagamestudio 4 роки тому +2

    Давай симуляцию грязи, как в спинтаерсе, ну или типо того

  • @LeKt0R1
    @LeKt0R1 2 роки тому

    А не подскажите как сделать допустим дорожку с круглыми изгибами при помощи брашей? В UT 5 если сцену архитектуру загрузить,то там остров как раз так мягко обрамлен.

  • @annagrigio5042
    @annagrigio5042 4 роки тому +1

    оу йех

  • @LoxickVlog
    @LoxickVlog 4 роки тому +1

    А почему не появились новые бесплатные ассеты?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  4 роки тому

      да как то не по теме туда добавлять ассеты

  • @UIMT-Preview
    @UIMT-Preview 4 роки тому

    автор извини за вопрос, но может ты в курсе. Почему если я беру модельку с парагона , делаю из нее AI персонажа который бегает за мной и бьет, то через 1-2 мин после появления просто исчезает, при этом не падая с платформы и где нету ни горок, ни ничего схожего- плоская поверхность.

  • @platach6740
    @platach6740 4 роки тому +1

    zdrastvuite! u4us na Mac OS ( mozet eto I ne ot sistemi zavisit), funkcij edit, brush clip, extrude net- napisna: select a brush actor to begin editing its geometry! 4to nada sdelt, kuda nazat, 4tobi oni pojavilis?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  4 роки тому

      попробуйте сменить интерфейс, может поможет ua-cam.com/video/tULR_gk5uuM/v-deo.html

    • @platach6740
      @platach6740 4 роки тому +1

      @@cyberstars-5839 uzhe s takim interfeisom i rabotaju ( izpolzuja va6 video Rolik). Zhmu- brush editing, blok- create, delete, flip, split.... pokazivajet, a vot blok- edit, extrude, pen, brush clip nepokazavajet! Mozhet v menu gdeto ego mzhno naidti? iskal sam naidti nepolu4ilos! :(

  • @sour2315
    @sour2315 4 роки тому

    Такой вопрос. Можно ли загрузить изображение планировки квартиры и уже по этому обвести с виду сверху стены?
    На других прогах можно, тот же 3D max, а как дела обстоят тут?
    Чтобы понятней было: 21:18

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  4 роки тому +2

      Нативно нет, разве что просто загрузить план - изображения и под него подгонять стены,
      Переключить в 2д окне другой вид, чтоб видеть ваш план

    • @sour2315
      @sour2315 4 роки тому

      @@cyberstars-5839 спасибо

  • @olekstarasov
    @olekstarasov 2 роки тому

    Ребята , привет
    Скажите , если дефолтный куб (StaticMesh Actor) изменил геометрию то как её вернуть к исходной
    (нажал на кнопку REIMPORT - выдало ошибку Failed to Reimport: Cube (StaticMesh)) на форумах ничего нет и не отвечают

  • @sigmagamestudio
    @sigmagamestudio 4 роки тому

    Скажите пожалуйста, когда я делаю к примеру домик в анриале и сохраняю, на следующий день я не могу редактировать сабтрактом и делать всякие окна в браке, что делать скажите пожалуйста

  • @rikitikitik2616
    @rikitikitik2616 4 роки тому

    Не появляются вершины у предметов, поэтому Brush editing не работает. что делать?

  • @VictorZoRg
    @VictorZoRg 3 роки тому

    А почему у меня в других камерах все серое? Вроде раньше все нормально было.

  • @Vilmind
    @Vilmind 3 роки тому

    В чём хитрость выделения? Очень трудно выделить нужные полигоны. Кликаю по много раз на один полигон, иногда выделяется сразу, иногда не сразу, приходится прокликивать по разным участкам нужного полигона, иногда сначала выделяется светло-жёлтым и только потом нормально полноценно выделяется. Часто вообще не могу выделить какие-то полигоны, куда ни тыкай. Выделить несколько полигонов через контрил - боль и мучение. Соседние выделяются а нужный нет. Ни под какими углами. Как с этим работать? Чем отличается светло-жёлтое выделение от нормального выделения?

  • @AVANLOR-qx1cf
    @AVANLOR-qx1cf 4 роки тому +1

    Тайм коды остовляйте

  • @bogdanstritar2240
    @bogdanstritar2240 Рік тому

    22:00

  • @sender5361
    @sender5361 3 роки тому

    Где ты был раньше?

  • @max_3488
    @max_3488 4 роки тому

    Всё думаю, есть ли смысл переходить с source на unreal engine, так как уже много чего я сделал на source и будет трудно переходить на другой движок...

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  4 роки тому

      Я начинал с этого движка, могу смело сказать что стоит)
      В Сорсе хорошая физика из коробки, но Анрил Все равно на голову выше по технологиям

    • @max_3488
      @max_3488 4 роки тому

      @@cyberstars-5839 а мне всё равно придётся остаться на сурсе ибо игра на которую я делаю полномасштабный мод сделана на нём, а ультра Делюкс версия игры будет на Юнити

  • @blackfang5285
    @blackfang5285 4 роки тому

    Привет! Скажи пожалуйста, как в 2d игре отключить силу приьяжение и настроить движение вверх вниз по кнопкам w s

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  4 роки тому

      В блупринте Персонажа, находится в папке Blueprints - character название зависит от выбранного шаблона

    • @blackfang5285
      @blackfang5285 4 роки тому

      @@cyberstars-5839 я наверно неправильно объяснил. Как сделать постоянное движение персонажа вверх и вних, как например, вместо прыжка в проекте ThirdPersonCharacter

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  4 роки тому +2

      @@blackfang5285 Стандартное перемещение игрока по плоскости это просто смена координат -вы просто берете то где находится персонаж прибавляете 1 и присваиваете полученное значение персонажу, он смещается и получается передвижение. Вам нужно проделать тоже самое только по координате Z То есть по высоте

  • @tank_antivirus
    @tank_antivirus 4 роки тому

    Здравствуйте вопрос не по теме я сделал приложение для андроид . а оно поворачивается по горизонтали автоматически . а мне нужно вертикально .подскажите? в чем дело или это не к вам.?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  4 роки тому

      я не совсем понял ваш вопрос, вы хотите портретный режим?

    • @tank_antivirus
      @tank_antivirus 4 роки тому

      @@cyberstars-5839 да

  • @rikitikitik2616
    @rikitikitik2616 4 роки тому

    вместо брашей создаются статик мэши, как это поменять?

  • @farkasvilkas5839
    @farkasvilkas5839 Рік тому

    автор двигает пивот Alt + скм
    Интересно где прочесть про все хоткеи?
    Ищу - по bsp одна ерунда, полы и стены
    И одни видосы автора гугл находит!

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  Рік тому

      Что именно вы ищете по bsp?

    • @farkasvilkas5839
      @farkasvilkas5839 Рік тому

      @@cyberstars-5839
      искал как моделить цилиндр, но чуть более интересный цилиндр, например в нижней части он расширяется. Элементарная модель. Не нашел ничего.
      Как например выделить луп ребер, как их сжать или растянуть. Или как просто выделить цепочку ребер.
      Мб хоткей какой есть.
      Полигон снизу или сверху масштабируется, а луп в середине нет.
      Что можно, что нельзя - никакой документации, ничего нет.
      Пока сделал из профиля, долго и муторно, c N -ой попытки.
      Но должна же быть внятная документация. Все гайды - это модель коробки с окнами и дверями. На большее воображения не хватает. А мне нужно было смоделить простейшую стойку с лампочкой. Мучился больше часа.
      Чем мне нравится пока BSP, не нужно делать UV развертку, просто красишь полигоны любым материалом, архи удобно. Да еще очень классное выравнивание полигонов есть, как пол или как стена.

  • @НикитаКустовский-н6у

    Какой смысл разбирать этот bsp, если уроков даже на русском языке достаточно по этой теме? Да и разбирать здесь нечего, это элементарно и интуитивно всё понятно. Давай лучше так же подробно, но про анимацию, инверсную кинематику, root motion, короче, про то, чего нет на русском языке.

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  4 роки тому +7

      у меня цель создать полный курс собрав все мелкие детали, он уже практически завершен

  • @apokot6785
    @apokot6785 4 роки тому

    Хватит уже бсп

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  4 роки тому +5

      Я понимаю, но все же нужно доделать , остался всего лишь один урок

    • @wotvideo8416
      @wotvideo8416 4 роки тому +3

      @@cyberstars-5839 не слушай хейтеров

    • @apokot6785
      @apokot6785 4 роки тому

      @@wotvideo8416 я не хейчу, просто бсп не такая уж и важная тема, стоит уделить внимание другим более важным вещам, хорошего вам дня😘

    • @glebkonev875
      @glebkonev875 4 роки тому +1

      @@apokot6785 А я считаю, что BSP вообще самая важная тема! ))

    • @apokot6785
      @apokot6785 4 роки тому

      @@glebkonev875 😐🤨

  • @proskill8668
    @proskill8668 4 роки тому

    давай начнем уроки как создать СВОЙ БАТЛ РОЯЛЬ С МАШИНОЙ !!!!!!!!!

    • @apokot6785
      @apokot6785 4 роки тому +2

      Надеюсь это жирный рофл, хахахаххахаххаха

    • @ИльяЗахарьяев
      @ИльяЗахарьяев 4 роки тому +1

      Нееее, лучше гта 6 на телифоныы 😂😂😂