[Урок 4.4] Создаем растительность Лес и трава в открытом мире - Modes Foliage |

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 5 чер 2020
  • В этом уроке мы разберем как устроен режим создания растительности Foliage в панели Mods и как им пользоваться.
    Разберем все инструменты - Paint, Reapply, Select, Lasso select, Paint bucker.
    Что такое Instance, Static Mesh Foliage, Actor Foliage
    Затем рассмотрим настройки Foliage Type.
    После чего я покажу как можно расставлять с помощью того же Foliage уже Blueprint и как можно их анимировать.
    Покажу как скачивать и устанавливать из Marketplace - Магазина
    бесплатные сторонние ресурсы например деревья для создания леса или трава.
    И в конце на заранее созданном с помощью World Compositon ландшафте где были созданы горы и наложены текстуры, мы создадим простой еловый лес и покроем травой рельеф, завершающим действием будет добавление тумана.
    Если вы дочитали до конца это описание то вы настоящий разработчик игр который сможет заработать миллиарды, с уважением Киберстарс!
    Google Play - play.google.com/store/apps/de...
    Facebook - CyberstarsEn...
    Instagram - cyberstars_...
    ВКонтакте - cyberstars_entertainment
    ‪@UnrealEngine‬

КОМЕНТАРІ • 214

  • @BestMomentschannel
    @BestMomentschannel 2 роки тому +8

    *Всем читающим этот комент, крепкого здоровья, исполнения желаний и всех благ!!!!!❤*

  • @Ermine882
    @Ermine882 3 роки тому +5

    Лучшие русскоязычные уроки по Unreal Engine. Автору удачи!

    • @V47566
      @V47566 9 днів тому

      Факт!

  • @V47566
    @V47566 9 днів тому

    Несколько месяцев!!! Несколько гребаных месяцев я искал это видео после того как когда-то случайно увидел такой прием оптимизации с инстансами в одном объекте, даже забил одно время на изучение движка, думал комп слишком слабый (это не так)для размещения отдельных да ещё и анимированных объектов не потянет так и было,, теперь гештальт закрыт!🙏👍✊✊🤝🤝Спасибо большое!!И конечно подписка с удовольствием🙏🤝

  • @Michael_Barik
    @Michael_Barik 3 роки тому +1

    Спасибо, за хороший урок, очень подробно и на высоком уровне. Спасибо

  • @nikitapopov1965
    @nikitapopov1965 4 роки тому +7

    Спасибо за труд, уникальный контент такого качества для снг ютуба.

  • @creep6484
    @creep6484 4 роки тому +1

    чел , это просто лучшая серия туториаллов по uem 4 ты просто гений

  • @MrKepski
    @MrKepski 2 роки тому

    Огромное спасибо !! Дружище респетую стоя !! Инфа сверх полезная !!!! Крутой контент !!

  • @GoodTeller
    @GoodTeller 4 роки тому +36

    Огромное спасибо за профессиональный подход к делу, да еще и за хорошие пожелания в конце описания! ))
    Единственное, что хотелось бы пожелать - пожалуйста, делай уроки почаще!

  • @VBAproject
    @VBAproject 4 роки тому +29

    Достойные уроки у тебя на начальном этапе, очень помог разобраться в инстансах. Огромное спасибо за подробное пояснение в мелких деталях :)

    • @SpawnProgram
      @SpawnProgram 2 роки тому

      "В инстансах", что там, русских слов не завезли?

    • @diaba4032
      @diaba4032 2 роки тому

      @@SpawnProgram ты отсталый или международные термины специализированные по русски говорить будешь?))

  • @RuslanRoflan
    @RuslanRoflan 3 роки тому +6

    Неужели я нашел качественный контент. Спасибо тебе автор за грамотную речь без лишних слов и с подробным разъяснением

  • @dr.jekyll465
    @dr.jekyll465 4 роки тому +6

    Прям супер лайк за такой контент!!!!

  • @console.g
    @console.g 4 роки тому +69

    Поддержим автора ребята, копейками.

    • @user-dw4gj9lv3n
      @user-dw4gj9lv3n 3 роки тому +2

      Почему копейками? Надо рублями

    • @dandy9455
      @dandy9455 3 роки тому +4

      @@user-dw4gj9lv3n почему рублями? Надо долларами

    • @alexkoty5877
      @alexkoty5877 2 роки тому +2

      Почему долларами? Золотыми слитками

    • @console.g
      @console.g 2 роки тому

      @@alexkoty5877 да вообще пох

    • @bender4000
      @bender4000 2 роки тому +2

      @@alexkoty5877 Зачем слитками? Надо Бриллиантами

  • @AshirovEldar
    @AshirovEldar 3 роки тому +2

    Дружище, ты просто красавец) Не знаю, насколько далеко зайдет лично у меня, побаловаться решил. Но вплоть до этого урока прошел от и до, не хочется вешатьсясо скуки, всегда интересная и живая подача) И главное, что структурированно все толково) Здоровья тебе и спасибо за труды)

  • @user-dg4xk5yl9u
    @user-dg4xk5yl9u 2 роки тому

    Огромнейшее тебе спасибо с меня лайк и подписка, очень все доступно и понятно объясняешь и главное когда тебя смотришь интересно потом делать самому, многих вещей не знал спасибо тебе большое!!!

  • @semsemen211
    @semsemen211 2 роки тому

    смотреть одно удовольствие

  • @mirthost7042
    @mirthost7042 4 роки тому +2

    отличная подача материала! Продолжай.

    • @A_N_R_I
      @A_N_R_I 2 роки тому

      Привет, можешь пожалуйста подсказать, как я могу сделать, или добавить откуда-то дерево в Unreal Engine 5??

  • @SinedWOLF
    @SinedWOLF 4 роки тому +6

    *Спасибо за видео где показываешь как переключить интерфейс UE editor!*

  • @ValeGoG
    @ValeGoG 4 роки тому +1

    Спасибо за урок :)

  • @user-sc2sb3yr6h
    @user-sc2sb3yr6h 2 роки тому +1

    автор красавчик здоровья тебе и успехов в жизни

  • @user-ec6ix2xr1g
    @user-ec6ix2xr1g 4 роки тому +3

    круто . Спасибо

  • @noemotion9375
    @noemotion9375 2 роки тому

    Пасиб за работу!

  • @jollyjonny210
    @jollyjonny210 2 роки тому +1

    круто,лучший

  • @user-lt3ms2ju8w
    @user-lt3ms2ju8w 3 роки тому

    Ты крут друг спасибо за твои уроки лайк очень крутые и понятные уроки у тебя

  • @fjordreig5943
    @fjordreig5943 4 роки тому +1

    Огромнейшее спасибо за эту серию уроков! Прекрасный пример многим туториалам. Молодец.
    Пользуясь случаем, никто не знает как убрать лишние вкладки в World Composition, как например первая вкладка Uncategorized. Никак не выходит нарыть информацию на это простое действие.

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  4 роки тому +1

      Создай те новую и перенесите всё туда, после перезагрузки уровня пустая вкладка исчезнет

    • @fjordreig5943
      @fjordreig5943 4 роки тому

      @@cyberstars-5839 Спасибо за ответ! Проверил, и правда, все лишнее отлетает само, видимо нужно чаще перезапускать проект :)

  • @13Melmoth
    @13Melmoth 2 роки тому

    Хороший урок

  • @SuperElon
    @SuperElon 3 роки тому +7

    топ!

  • @CutCollage
    @CutCollage 4 роки тому +1

    Спасибо!

  • @albertgreat5989
    @albertgreat5989 2 роки тому

    Красота

  • @DeMarvel2
    @DeMarvel2 3 роки тому +1

    пока ты лучшее что я видел на ютубе!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • @DodgerEcho
    @DodgerEcho 3 роки тому

    Супер!

  • @derakon4791
    @derakon4791 4 роки тому +1

    Спасибо

  • @BroTooRun
    @BroTooRun 2 роки тому

    Походу автор игры Mist Survival нуждается в подобных уроках

  • @rapatologyrrr472
    @rapatologyrrr472 4 роки тому +2

    Маэстро

  • @atom782
    @atom782 3 роки тому

    Крутая штука для оптимизации,меньше нагружает систему,так как всё двигается как одно целое,тема со стулом где из единого целого можно выбрать один и поправить подогнав под неровности.В фаркрай 3 была трава в некоторых местах оторвана от земли,а ведь можно было пучёк травы поправить как вот пример со стулом,но там движок другой🙂

  • @kernelpanic1815
    @kernelpanic1815 3 роки тому +4

    Чел, твои видео ооочень офигенные. Но маленькая просьба, говори пожайлуста чуть менее пафосно и серьезно)))

  • @ButchGames.
    @ButchGames. 2 роки тому

    Лучший

  • @ALEXZANDR_GAMES
    @ALEXZANDR_GAMES 4 роки тому +1

    Я понял это битва. На другом канале(не буду рекламировать, чтобы не злить автора) начался стрим по UE4 и автор решил срочно свой запилить 😃

  • @whitefox3941
    @whitefox3941 4 роки тому +5

    большое спасибо! А будут ли уроки по созданию синематиков ?

  • @Dark_Crow_Official
    @Dark_Crow_Official 4 роки тому +7

    Привет, очень нужна помощь. Подскажи , у меня проблема такая : проблема с анимацией. Короче, когда я хожу (бегу) назад, то срабатывает сначала анимация стрейфа влево или вправо , только потом анимация шага (бега) назад. Мне нужно понять как сделать так, чтобы когда хожу назад или бегу, то сразу срабатывала анимация хождения или бега назад . Конечно же ставлю анимации в blendspace , я делаю все точно также , как и во всех гайдах, но вот с хождением или бегом назад есть такая проблема. Со всеми другими анимациями вообще нет проблем, срабатывают так как надо. Все делаю так как надо, в blendspace ставлю по бокам хождение и бег назад .
    Бывает такое, что при удержании назад там вообще дичь происходит . Такое чувство, как будто движок не понимает какую анимацию показывать. Когда хожу назад, то поочерёдно срабатывают все 3 анимации : ходьба назад , влево и вправо. Причем в разной последовательности. Короче у чувака как будто конвульсии начались. Буду очень рад, если поможешь)

  • @TimTru
    @TimTru 4 роки тому

    Thanks

  • @zikrullohtolibjonov3710
    @zikrullohtolibjonov3710 3 роки тому

    лайк)

  • @legoanimationstudio340
    @legoanimationstudio340 2 роки тому

    Спасибо большое, пойду дпльше делать сталкер 2

  • @AliExpress_shop
    @AliExpress_shop 2 роки тому

    Всё нормально

  • @Oldarg
    @Oldarg 3 роки тому +1

    Я смотрю это видео со стульями и почему-то вспомнился Лукашенко.😄😄😄

  • @kesha_hak7337
    @kesha_hak7337 2 роки тому

    Люблю анриалс из за того что можно зделать игру с очень хорошей графикой и даже создать открытый мир даже не нагружая ПК

  • @user-yg4bf9os2f
    @user-yg4bf9os2f 2 роки тому

    Чую ребятки клюнули на изи красоту)

  • @user-oc3ry9pn7s
    @user-oc3ry9pn7s 2 роки тому

    Чего, кАвооо, кудааа….!!!
    Но очень круто!

  • @barmaleevmax
    @barmaleevmax 2 роки тому +2

    отличный урок, только на 22:22 не Rename - изменить имя, a Remove - удалить

  • @davidos7120
    @davidos7120 4 роки тому +4

    Бля, как я обожаю твои уроки🤤🤤🤤🤤

  • @oldRagePipka
    @oldRagePipka 3 роки тому

    топ

  • @DodgerEcho
    @DodgerEcho 2 роки тому

    Там опечатка на 22:24, ни Rename, а Remove что значит удалить инстанс он же Delete. Все ровно его уроки самые крутые по UE!

  • @user-sj1ls2pz9j
    @user-sj1ls2pz9j 4 роки тому +5

    Отличный урок! А как можно убрать надпись Preview на тенях?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  4 роки тому +4

      Вам нужно перезапеч освещение
      В верхней панеле Build - lighting only

  • @user-rx8oq9lw8z
    @user-rx8oq9lw8z 2 роки тому +1

    Красиво. только ромашки не растут в сосновом лесу. это полевые цветы .А так очень красиво. Вопрос. Есть возможность бороться с" эффектом аквариума" на траве .Спасибо

  • @SuperAndreise
    @SuperAndreise Рік тому

    Лучшие туторы по UE. Однозначно. Жаль что так поздно нашел.
    А как увеличить прорисовку теней у травы? Нигде инфы найти не могу.

  • @UswerPro
    @UswerPro 4 роки тому +2

    Я так тебе благодарен! Ну где ты был?!

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  4 роки тому +2

      Создавал урок две недели

  • @81n90
    @81n90 2 роки тому

    есть ли механизм генерации карт с возможностью не только высот и глубин, но и лесов, расположения монументов? есть ли механизмы мультиплеера,, с возможностью создания построек из наборов элементов, создание. систем крафтов предметов?

  • @dunyoboylabsayohat1429
    @dunyoboylabsayohat1429 3 роки тому

    🤓😀👍👍👍👍👍

  • @SotiW14
    @SotiW14 Рік тому

    Как же это круто, Анрил это сказка, но для версии 5 и выше актуально видео?

  • @user-fq2vn4xu4u
    @user-fq2vn4xu4u 3 роки тому +1

    Отличный курс. Вопрос.Как вы нанесли текстуру с масштабом 70, что то в прошлых уроках не нашел?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 роки тому

      это в материале ландшафта, точно не помню как это делать, но было в уроке про раскраску ландшафта

    • @elfinroom1178
      @elfinroom1178 3 роки тому

      LandscapeLayerCoords надо добаить в блупринте материала ландашафта, уверен что ты уже нашел, решил оставить это тут чтобы другие кто будут смотреть нашля ответ сразу)

  • @console.g
    @console.g 4 роки тому +2

    Можно эти бесплат. ассеты использовать, комерческих проектах?

  • @bardachellotv2013
    @bardachellotv2013 2 роки тому

    Спасибо!!!

  • @Flyingfast...
    @Flyingfast... 2 роки тому +1

    В такие моменты понимаешь как тяжело делать игры типа GTA 5, RDR 2 или Days Gone.

    • @WD__40
      @WD__40 2 роки тому +1

      Поэтому,начинающим студиям проще сделать корридорные игры или вообще в изометрии!

  • @alexthunder6063
    @alexthunder6063 3 роки тому +4

    Во-первых, спасибо за качественное видео. Немногие заморачиваются с монтажом. Во-вторых, попробую попросить здесь помощи - мучаюсь уже несколько дней с одной проблемой, не могу найти решение. После build light в логе появляется ошибка "andscape instanced meshes don't yet support unique static lighting for each lod, lighting on lod 1+ may be incorrect" и все деревья становятся абсолютно чёрными. Я использовал ту же версию движка, что и в ролике и тот же пак деревьев, что и в ролике: создал дефолтный левел, простой ландшафт, посадил пару деревьев и неизбежно сталкиваюсь с этой проблемой при запекании света. Излазил форумы в поисках ответа и не нашёл конкретного решения, хотя, судя по всему, многие сталкиваются с этим.

    • @danielluko7635
      @danielluko7635 2 роки тому +1

      тоже самое!

    • @alexthunder6063
      @alexthunder6063 2 роки тому

      @@danielluko7635 Спустя год могу сказать, что на лендскейпе в принципе незачем запекать свет, а лучше использовать динамическое освещение. Меня в свое время сбил с толку ролик Quixel о создании леса.

    • @danielluko7635
      @danielluko7635 2 роки тому

      @@alexthunder6063 Спасибо за ответ, но я слышал что динамическое освещение намного прожорливее, и необходимо только для движущихся объектов.

    • @alexthunder6063
      @alexthunder6063 2 роки тому

      @@danielluko7635 Прожерливее конечно, но каждый раз запекать свет на открытом пространстве ты состаришься. Переключай sun и sky light в режим movable и не парься. Ну или прошерсти подробнее о типах освещения.

    • @daniilkams
      @daniilkams Рік тому +1

      надо поставить в mobility movable заместо static

  • @100Ivan
    @100Ivan Рік тому

    Привет. Друг А как создать рост травы . и рост дерева. от малого до виликого.

  • @romandenero2921
    @romandenero2921 2 роки тому +1

    Интересно почему можно установить дальность прорисовки но нельзя установить близость прорисовки

  • @user-ub6zz5pb3x
    @user-ub6zz5pb3x 2 роки тому

    Сделайте пожалуйста траву ещё более реалистичней (натуральная физика), чтобы при вставке и прохождению по ней она прижималась от весу от всех проходимцев по ней и наклонялась в разные стороны.

  • @madideax
    @madideax 2 роки тому +1

    Привет! Какая у тебя видюха? У меня 1050ti 4gb . Я хоть немного добавлю травы и не запекает статику. Аут оф мемори. А у тебя там целые луга. Разъясни пожалуйста!

  • @MAKSPC-yb2ou
    @MAKSPC-yb2ou 3 роки тому +1

    допоможіть як налаштувати колізію дерева так щоб можна було проходити крізь листву, але не сам стовбур???

  • @LeoSergioStudio
    @LeoSergioStudio 3 роки тому

    У меня пропала кисть для рисования растительности Foliage - вместо подсвеченной полусферы, что расставляет деревья, виден только курсор в виде крестика и все.
    В режиме Single по одному дереву добавляет, но в режиме рисования Paint кисть не появляется. Подскажите пожалуйста, как вернуть?

  • @cotulars
    @cotulars 4 роки тому +1

    Урок прекрасен! Но у меня есть вопрос, что делать если я создаю выживалку и мне нужна возможность рубить лес и я хочу густые леса?

    • @mambasa3860
      @mambasa3860 4 роки тому +1

      тож хочу знать как это сделать не спалив кучу компов)

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  4 роки тому +2

      рубить можно только блупринт ну или вам нужен плагин по типу APEX для разрушаемости деревьев,
      Но Foliage работает либо с Static mesh Либо с Blueprint, с Блупринтом будет больше нагрузка - это всё что я могу сказать

    • @putnik2354
      @putnik2354 4 роки тому

      @@cyberstars-5839 получается, нужно создать логику, которая при действии персонажа, будет заменять конкретный экземпляр инстанса на эктор.

  • @vladimirviktorovichivanov7577
    @vladimirviktorovichivanov7577 2 роки тому

    Проект называется GTA8? Ждем релиза =)

  • @TheWitcherKingGeralt
    @TheWitcherKingGeralt 3 роки тому

    Что делать,если билдится очень долго 2 часа, и после этого тени как пятна появляются на карте, (инстансов всего 10к травы),и нагрузка на процессор под 100% почти, после этого билдится до определенного % и зависает как будто,бесконечно билдится,может это проблемы с тенями? Или не знаю с чем даже

  • @Bobtop-gx8xs
    @Bobtop-gx8xs 3 роки тому +1

    14:42 стулья: кхм.... I'm растительность

  • @lifeafterend
    @lifeafterend 4 роки тому

    Привет, ты давно в unreal engine 4 работаешь?

  • @user-ml1ms8om4g
    @user-ml1ms8om4g 3 роки тому +1

    у меня нет панели Modes , где её можно найти и поставить на рабочий экран unreal engine ?

  • @arari2116
    @arari2116 Рік тому

    На какой версии движка он это сделал?

  • @navyguy6099
    @navyguy6099 3 роки тому

    Откуда ты этому всему научился?

  • @timdzot5689
    @timdzot5689 3 роки тому +2

    Простите за глупый вопрос,но что делать если у деревьев есть адекватная коллизия,но при создании леса они просто становятся бесплотными? То есть персонаж проходит через них насквозь. Возможно я что-то упустил в настройках,но хотелось бы, чтобы вы подсказали

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 роки тому +1

      когда перекидываете деревья в folliage там ниже есть настройки - плотность разброс и.т.д , там найдите настройки коллизии

    • @timdzot5689
      @timdzot5689 3 роки тому

      @@cyberstars-5839 Большое спасибо!

  • @vertigo2604
    @vertigo2604 3 роки тому

    Что за музыка играет вначале урока?

  • @stroporez79
    @stroporez79 5 місяців тому

    Хочу спросить . Если ландшафт сделан по карте высот , то он больше весить чем плоский уровень ?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  5 місяців тому

      Не. Там все равно у точек есть высота. Плоский мир это нули

  • @bodamat
    @bodamat 4 роки тому +2

    Спасибо большое! Хоч очень длинное видео, но очень информативное.
    К сожелению, задонатить не могу. Чем смогу, тем помогу :(
    Можна узнать какие у тебя характеристики ПК. Бо на видео не лагает у тебя даже з таким количеством, а у меня с 100 штук і уже очень тормозит.

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  4 роки тому +1

      CPU: Xeon E3-1270
      GPU: GTX 1060 6GB
      RAM: 12 GB

    • @bodamat
      @bodamat 4 роки тому

      @@cyberstars-5839 спасибо

  • @chastiser7374
    @chastiser7374 4 роки тому +4

    Какие 60 мб в секунду?! Это что за технологии? Видос записан прямо из дома Тони Старка? Я когда вижу у себя скорости выше 1 мб - радуюсь. :( За видос спасибо, вполне полезно. Осталось только скачать двигло и начать хоть что-то делать...

    • @Alliiahs
      @Alliiahs 4 роки тому

      маин соболезнования

    • @vonserboxdm
      @vonserboxdm 2 роки тому

      у меня обычно 20-50мб с, у меня инет по кабелю, хочу, что бы наступила эра когда скорость инета обгоняла скорость Жестких дисков, или даже ссд нвме

  • @user-to8ef4dh1c
    @user-to8ef4dh1c 3 роки тому +1

    Кибер СТАС Энтертеймент? )

  • @user-iz4yd6ox5q
    @user-iz4yd6ox5q 2 роки тому +1

    Не знаю писал ли сюда это кто-то, но название проекта "GTA 8" мне доставило:D

  • @solarplexus5066
    @solarplexus5066 3 роки тому

    У меня при использовании этого инструмента, качество динамических теней падает, с увеличением количества объектов, а статические вообще перестают запекаться, либо выдают очень кривые тени. Появляется ошибка, что объект слишком сложный. В чем дело?

  • @Xmantrs
    @Xmantrs 4 роки тому

    Приветствую! А есть прога для конвертирования реальных карт?

    • @erlinroe5220
      @erlinroe5220 4 роки тому

      Наверное путем создания карты высот и последующего импорта в UE

    • @Igor-wn4sq
      @Igor-wn4sq 4 роки тому

      Импорт в скечап с гугля, а потом в уе. Это только ландшафт. Объедки сам

  • @Michael_Born
    @Michael_Born 2 роки тому

    Забавно, что никто не разбирает вопрос оптимизации инстансов)

  • @creep6484
    @creep6484 4 роки тому

    чем отличается статик меш объект и бсб геометрия ?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  4 роки тому

      Статик Меш это модель со статической геометрией которую вы не можете редактировать в движке,
      верней сейчас уже можно но это совсем другая история это уже как 3Д редактор только встроенный в анрил.
      БСП геометрия это своего рода тоже 3Д моделинг только в рамках движка, служит для прототипов уровей -стены и тд другими словами скелет на который вы потом натягиваете 3Д модели те же самые Статик Меш.
      Разница в том, что Статик Меш не так грузит систему как БСП, поэтому обычно БСП не используют в конечной версии игры.
      Еще есть Скелетл Меш это модельки для скелетной анимации , они уже не статические ибо их можно анимировать.

  • @katjaguseva2139
    @katjaguseva2139 4 роки тому

    Подскажите, пожалуйста, у меня не отображается окно brush options, из-за этого размер кисти не получается изменить. как это можно исправить? заранее спасибо!

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  4 роки тому

      Возможно у вас другой интерфейс
      ua-cam.com/video/tULR_gk5uuM/v-deo.html

  • @mji9770
    @mji9770 3 роки тому

    когда я камерой иду по трве у меня с травой всё отлично но в каком то радиусе трава становиться слишком зеленой и не прорисованной
    помоги пожалуйста

  • @user-so9ho5iy8c
    @user-so9ho5iy8c 3 роки тому

    и деревьев тоже

  • @magnatimus
    @magnatimus 3 роки тому

    не получается поместить blooprint в newactor folage

  • @tarasvideograf713
    @tarasvideograf713 2 роки тому

    Почему при активации последнего лода от дерева не падает тень. Как включить тень в последнем лоде, кто знает?

  • @yanesbn
    @yanesbn 3 роки тому +1

    Мда того в институтах не обучают . Здорово .

  • @Nelleye07
    @Nelleye07 3 роки тому +1

    но в игре можно проходить через деревья как это решить

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 роки тому

      добавьте коллизию, в ролике я показал где эти настройки,
      щелкайте на нужный инстанс и ниже в настройках ищите collision

  • @serggoncharenko7819
    @serggoncharenko7819 4 роки тому +1

    Всё отлично, только "поехали!" в начале видео не звучит с твоим спокойным и поучительным голосом(

  • @apokot6785
    @apokot6785 4 роки тому +1

    А следующий урок на какую тему?!

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  4 роки тому +1

      Может BSP ИЛИ Начну следующий формат

    • @apokot6785
      @apokot6785 4 роки тому

      @@cyberstars-5839 бсп не надо, не нужно толком и грузит игру

  • @micro_world695
    @micro_world695 2 роки тому

    Кто знает, почему меня может начинать укачивать от большинства игр и к сожалению от анрила, в юнити когда делаю все манипуляции, чувствую себя нормально

  • @UswerPro
    @UswerPro 4 роки тому +3

    Куда тебе задонатить?

  • @alexanderkluchnikov2473
    @alexanderkluchnikov2473 2 роки тому

    Не знак восклицания на 35:28, а буква i - information