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初代のトレーナーのポケモンの技が貧弱なのはそのレベルまでで覚える技を上から順に参照してるからって聞いたことがあるだからレベル技がない石進化が余計に貧弱になる
ボツ系ポケモンは見てて面白いから好き
完成版までの過程も見れるってのもありますし
これまたタイムリーな話題だなぁ…最近のやつは没ポケモンとかゲームレベルに留まらずアニポケの議事録とか設定資料までハックされたらしいけど
ちなみに画像などあげると普通にゲーフリに消されるのでUA-camには乗せられないのだらけという....
金銀のプロトタイプは、金銀版の任意コード実行で製品版になる前のプログラムを引っ張りだすと確認できる…みたいな話もありますね。
レジェアルの主人公って、初期設定では、リアル世界じゃ無くてポケモン世界の出身って確定してたのか…
初代はROM容量の削減のためか、基本的にトレーナーの出すポケモンはそのポケモンがそのレベルの時覚える技を遅い順に並べたとかなんとか悲惨なのが石進化系で、この場合進化前が覚える技で決まるからウィンディがよくにらみつけてくるのはこのためとか…例外としてジムリーダーや四天王が当たる(ジムリの専用技とかワタルのバリアーカイリューとか)けど、ライバルは先述の一般トレーナーのルーチンで決めてるっぽいんだよなあ…なんでか
結論:オーキド先生の手持ちの技構成は、孫と似たりよったりだった。
エン、ライ、スイの3匹は3犬の元の姿な気がする。たしかホウオウに蘇生して貰って今のエンテイ、ライコウ、スイクンになったんじゃなかったっけ。
いつかその伝説前の時系列の作品が出たら、エン、ライ、スイと会えるかも知れませんね
AZのフラエッテの花は、今では絶滅した古代の花か、装置で変異してしまったのか、それも気になりますね
にらみつける覚えさせすぎやろ…
金銀の没ポケモン……ギアル系よりはこっちから採用してほしかったな。
にらみつけるさんもそうだけど、ウインディもにらみつける→かえんほうしゃ説はある?ない?
オーキドせんせいのもう一匹の御三家を使う案が実装されたのはBWからだよね、大分時間がかかったのは何でかな?
ダイパからじゃない?博士の助手(選ばなかった方の主人公)が最後の御三家出してきたはず金銀まではライバルが一人しかおらず、ルビサファはミツルがいたけど最初のポケモンを博士から貰わなかったので最後の御三家を使う適任者がいなかったルビサファでライバルポジションが二人いても問題ない事が分かって次回作からライバルを増やしたのかもしれない
ファンアートを転載して没って表現してるのはどうかと金銀97版の説明デタラメ多すぎ
ボツゲーム話し聞くの楽しみです😊
たかき おたつ かえ亥いってポケモンおったよな
なんとタイムリーな…w
昨今のゲーフリは過去のボツを掘り返して作り直して活かすパターンが多いし、色々と復刻しそうではある。AZフラエッテは割と楽しみ。
ロックカプセルのところでプレイヤー名ふせいおうになってるけど、これってあのふせいおう、、、?
オーキド博士の没戦闘で使用ポケモンは4パターンと訂正させて欲しい アネデパミ使用パターンが確認されてます
15:56 ふせいおうで草これちゃんと連絡とかしてるんかな
ゴッドストーンはキュレムか?
ポリゴン2≒プロト版ポンデライオン
ボツではないが、ラスピアスは逆輸入してもいいのでは?
はめつのひかり与えたダメージの半分受ける だとif自分のHPの培ダメージを相手に与えたらそのまま反動でHP消し飛ぶの?
例えばハピナスにすてみタックルすると反動で倒れるので、同じくはめつのひかりでその状況なら普通に反動で倒れるんじゃないですかね
オーキド博士戦が没になったけど、これがポケモンSVでクラベル校長が余った御三家を最後に出す対決の伏線だったのか?
ガナヒビネキニキ見て
初代のトレーナーのポケモンの技が貧弱なのはそのレベルまでで覚える技を上から順に参照してるからって聞いたことがある
だからレベル技がない石進化が余計に貧弱になる
ボツ系ポケモンは見てて面白いから好き
完成版までの過程も見れるってのもありますし
これまたタイムリーな話題だなぁ…最近のやつは没ポケモンとかゲームレベルに留まらずアニポケの議事録とか設定資料までハックされたらしいけど
ちなみに画像などあげると普通にゲーフリに消されるのでUA-camには乗せられないのだらけという....
金銀のプロトタイプは、金銀版の任意コード実行で製品版になる前のプログラムを引っ張りだすと確認できる…みたいな話もありますね。
レジェアルの主人公って、初期設定では、リアル世界じゃ無くてポケモン世界の出身って確定してたのか…
初代はROM容量の削減のためか、基本的にトレーナーの出すポケモンはそのポケモンがそのレベルの時覚える技を遅い順に並べたとかなんとか
悲惨なのが石進化系で、この場合進化前が覚える技で決まるからウィンディがよくにらみつけてくるのはこのためとか…
例外としてジムリーダーや四天王が当たる(ジムリの専用技とかワタルのバリアーカイリューとか)けど、ライバルは先述の一般トレーナーのルーチンで決めてるっぽいんだよなあ…なんでか
結論:オーキド先生の手持ちの技構成は、孫と似たりよったりだった。
エン、ライ、スイの3匹は3犬の元の姿な気がする。
たしかホウオウに蘇生して貰って今のエンテイ、ライコウ、スイクンになったんじゃなかったっけ。
いつかその伝説前の時系列の作品が出たら、エン、ライ、スイと会えるかも知れませんね
AZのフラエッテの花は、今では絶滅した古代の花か、装置で変異してしまったのか、それも気になりますね
にらみつける覚えさせすぎやろ…
金銀の没ポケモン……ギアル系よりはこっちから採用してほしかったな。
にらみつけるさんもそうだけど、ウインディもにらみつける→かえんほうしゃ説はある?ない?
オーキドせんせいのもう一匹の御三家を使う案が実装されたのはBWからだよね、大分時間がかかったのは何でかな?
ダイパからじゃない?
博士の助手(選ばなかった方の主人公)が最後の御三家出してきたはず
金銀まではライバルが一人しかおらず、ルビサファはミツルがいたけど最初のポケモンを博士から貰わなかったので最後の御三家を使う適任者がいなかった
ルビサファでライバルポジションが二人いても問題ない事が分かって次回作からライバルを増やしたのかもしれない
ファンアートを転載して没って表現してるのはどうかと
金銀97版の説明デタラメ多すぎ
ボツゲーム話し聞くの楽しみです😊
たかき おたつ かえ亥い
ってポケモンおったよな
なんとタイムリーな…w
昨今のゲーフリは過去のボツを掘り返して作り直して活かすパターンが多いし、色々と復刻しそうではある。
AZフラエッテは割と楽しみ。
ロックカプセルのところでプレイヤー名ふせいおうになってるけど、これってあのふせいおう、、、?
オーキド博士の没戦闘で使用ポケモンは4パターンと訂正させて欲しい アネデパミ使用パターンが確認されてます
15:56 ふせいおうで草
これちゃんと連絡とかしてるんかな
ゴッドストーンはキュレムか?
ポリゴン2≒プロト版ポンデライオン
ボツではないが、ラスピアスは逆輸入してもいいのでは?
はめつのひかり
与えたダメージの半分受ける だと
if自分のHPの培ダメージを相手に与えたらそのまま
反動でHP消し飛ぶの?
例えばハピナスにすてみタックルすると反動で倒れるので、同じくはめつのひかりでその状況なら普通に反動で倒れるんじゃないですかね
オーキド博士戦が没になったけど、これがポケモンSVでクラベル校長が余った御三家を最後に出す対決の伏線だったのか?
ガナヒビネキニキ見て