Farthest Frontier #20 - Разбойники с тараном

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 вер 2023
  • Farthest Frontier #20 - Разбойники с тараном. Улучшаем центр города до 3 уровня. Строим казармы, театр и множество новых производственных зданий.
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 19

  • @davydovyuri8774
    @davydovyuri8774 8 місяців тому +1

    улучшь деревянный забор вокруг центра города до каменного. и сделай уже вторую стену. вышку около храма пеенеси к центру города, - там от неё больше толка будет)

  • @olegkorneychuk
    @olegkorneychuk 8 місяців тому +1

    Прогресс есть. )))) Пара замечаний. С медом завязывай и с углем тоже, как с товарами. Пиво гораздо выгоднее, а меда потом хватать не будет. Еще, сюрприз, травы и даже ива портятся поэтому в больших объемах их скупать не надо. Лекарство лучше тупо покупать (улучши базар и будут торговцы с этим товаром) , на этой карте с ингридиентами проблема. Можно обойтись и без лавки травника.
    Важно! Шахты можно строить и сильно вне серого круга. Поэкспериментируй с размещением шахты, когда ее закладываешь, там видно "цепляет" она ресурс или нет.

    • @LirusM
      @LirusM  8 місяців тому

      Спасибо за советы! Пиво пока не ставил, т.к. с зерном проблемы. С лекарствами да, возможно проще закупать на этой карте. Про радиус работы шахт принял к сведению :)

  • @olegkorneychuk
    @olegkorneychuk 8 місяців тому +1

    Закачивай с квестом "спасти башню возле рынка". Чтобы башни сохранялись после налета их нужно несколько. Причем с взаимным перекрытием по секторам обстрела, т.к. "под себя" башня стреляет плохо. Тут еще подкинули идею (не мое) с внешними фортами на "бандитоопасных" направлениях. Обносишь стеной небольшой пятачок с парой башен. Налетчики агрятся на них и нужно внимательно глядеть за атакой. Как все там пробьют и начнут сносить башни, то их надо просто закрыть "на молоток", в момент , когда у башни совсем мало ХП. Налетчики моментально теряют к ней интерес и бегут дальше, а стражники превращаются в горожан и сваливают. Сохраняешь и башни, и людей, а налетчики имеют большие потери, т.к. такой блокпост разделяет набег и атаку бандитов.

    • @LirusM
      @LirusM  8 місяців тому

      Да, с фортами хорошая идея, попробую сделать.

    • @user-dy2wj8ku3g
      @user-dy2wj8ku3g 8 місяців тому +1

      Так подкидываю. Башни стреляют сильнее с возвышений. Попробуй территории перед стенами опустить на уровень-два, если на нагорье построился

  • @f1rstonlyone247
    @f1rstonlyone247 8 місяців тому +1

    Совет по поводу экономики. Когда приежжают 2 и больше торговцев, то можно смотреть что продает один и покупает это же другой торговец. Таким образом если первый продает допустим за 9 а второй покупает это же за 10-12, то так можно нафармить себе некую прибыль
    Совет по поводу полей. Лучше строить сразу 12х12 так так профита будет больше а так же если есть 3 поля то на каждом надо выращивать 1 раз в год - Клевер, который надо размещать со смещением на 1 год, чтоб поселенцы не голодали (тобишь на 1 поле Клевер в первом году, на 2 во втором, и на 3 в третьем)

    • @olegkorneychuk
      @olegkorneychuk 8 місяців тому

      Я ему про торговцев две серии назад рассказал. Вроде стал делать, но не всегда внимателен.

    • @f1rstonlyone247
      @f1rstonlyone247 8 місяців тому

      @@olegkorneychuk понял, просто я щас на начальных сериях еще и не знаю, знал ли он об этом

    • @LirusM
      @LirusM  8 місяців тому

      Про торговцев мне уже подсказали, спасибо :) Провожу периодически такие сделки.
      Поля да, стоило сразу сделать 12х12, нужно будет расширить имеющиеся. С посадкой клевера у нас примерно так и получается: 1-2 года сажаем что-то полезное, потом год сажаем клевер и так на каждом поле.

    • @user-dy2wj8ku3g
      @user-dy2wj8ku3g 8 місяців тому

      Насчет полей. Смотри сезоны и что растет на полях. Хорошо идут бобовые, и поля не портят, но нужно учесть, чтобы поля кормили круглый год. Для этого можно растить на зиму пшеницу, чтобы всю зиму выпекали хлеб; фрукты и зелень, чтобы повысить жителям иммунитет.

    • @LirusM
      @LirusM  8 місяців тому

      Примерно так и делаю. Сейчас выращиваю на полях горох, т.к. он дает небольшой плюс к плодородности и рожь. В следующей серии построим лавку консервирования, это позволит фрукты и овощи на зиму заготавливать.

  • @dareonmograin5136
    @dareonmograin5136 8 місяців тому +1

    На первое время охотники это твои солдаты, да и после тоже.

    • @user-zz7bo3gk6d
      @user-zz7bo3gk6d 8 місяців тому

      Первое время да, но когда набеги 150 врагов и 4 тарана то тогда охотники не справляються, нужно 4 казармы по 10 человек, + башни в трудных местах( желательно возвышенностях) и огородить забором с воротами. Стену надо строить шириной 2 клетки (чтобы без проблем чинили + выживаемость стен будет лучше)

    • @user-dy2wj8ku3g
      @user-dy2wj8ku3g 8 місяців тому

      Центр можно в жилой район в помощь башне, она же мини форт, но жители помогут отбивать нападение

  • @user-zz7bo3gk6d
    @user-zz7bo3gk6d 8 місяців тому

    А стрим будет?

    • @LirusM
      @LirusM  8 місяців тому +1

      Привет. Возможно позже. В игре развитие идет медленно, много часто повторяющихся действий (переназначение работников, перестановка радиусов работы собирателей, планирование посадок на полях) и смотреть на это без монтажа, как мне кажется, не очень интересно. Сейчас из 3-4 часов игрового процесса я делаю видео на 40 минут.

    • @user-zz7bo3gk6d
      @user-zz7bo3gk6d 8 місяців тому

      @@LirusM новая рубрика тестировать лайфхаки от подписчиков. 1) Работает или нет, 2 ) практическая польза, 3) + и -, 4) кпд на потраченные ресы , 5) возможность улучшения 6) разбор или свое мнение.

    • @LirusM
      @LirusM  8 місяців тому +1

      Спасибо за идею!