Farthest Frontier #21 - Стены и башни

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 30 вер 2023
  • Farthest Frontier #21 - Стены и башни. Улучшаем укрепления вокруг центра города. Строим новые сторожевые башни. Строим лавку консервирования и мебельную фабрику.
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 20

  • @user-dy2wj8ku3g
    @user-dy2wj8ku3g 7 місяців тому

    Вопрос был про работников хлева. Да, имеет смысл, ведь помимо присмотра за коровами нужно еще пополнять запасы хлева, относить мясо, шкуры и жир в хранилища и пополнять запасы в своих домах

    • @LirusM
      @LirusM  7 місяців тому

      Понял, спасибо за совет!

  • @olegkorneychuk
    @olegkorneychuk 7 місяців тому

    Все вроде ровно. Судя по скрину на 39.57 у тебя дофига луков, производство которых можно в принципе прекратить: их делают только до момента появления арбалетов, ты просто переводишь ресурсы. Наращивай пиво, все ресы сеть. Невнимателен при атаках, из-за чего потери мирняка. Рекомендую просто закрывать молотком все постройки на линии атаки, потому что на харде налетчики начинают агриться и на обычных жителей. Заложи еще каретника, не успевают.

    • @LirusM
      @LirusM  7 місяців тому

      Да, с луками упустил момент, отключу их производство.
      С пивом основная проблема в зернах, я уже начал их закупать, стала выравниваться ситуация.
      При налетах проблематично за всеми жителями усмотреть, т.к. часть жителей лезет на противника не обращая внимание на сигнал тревоги (и это не охотники и каретники). Попробую закрывать здания при налетах, спасибо за совет (через пару серий, уже наперед много записано).

  • @f1rstonlyone247
    @f1rstonlyone247 8 місяців тому +1

    Кнопкой F4 можно скрывать/показывать инфу о количестве ресурса (шахты, травы, и т.д.)

  • @mitivil1134
    @mitivil1134 6 місяців тому

    Очень странно, что дороги можно закруглять, а стены нет ((((
    Ну как такое было возможно ?

  • @aleksandrevtushenko8777
    @aleksandrevtushenko8777 8 місяців тому

    я бы еще поставил каменные стены..

    • @olegkorneychuk
      @olegkorneychuk 7 місяців тому

      Стены надо делать по всему периметру города, а он пока его не определил и не разбил новые кварталы. В нынешних границах города - это куча ресов и труда, а потом один фик сносить.

  • @aleksandrevtushenko8777
    @aleksandrevtushenko8777 8 місяців тому

    Пастбище для скота требует ся загородить.чтобы работники не гонялись за скотом...Лучше ставить больше скотоводов...

  • @TheObliveon1
    @TheObliveon1 7 місяців тому

    У меня 1 работник работает все норм. + сейчас будет 10+ надо наверное еще одного на убой

    • @LirusM
      @LirusM  7 місяців тому

      Я решил пока ставить работников в хлев по максимуму, т.к. они помимо выпаса занимаются заготовкой корма на зиму. Мне кажется, что 1-2 не справятся, но возможно по полной тоже нет смысла загружать (по аналогии с полями).

  • @olegkorneychuk
    @olegkorneychuk 7 місяців тому

    Сделай аудит по производству. По 39.57 у корзинщиков вапще нет сырья, закрой их. Глянянная посуда должны идти только на нужды жителей, а ты ее прилично наделал, закрывай пока нафик. Доспешку тоже пока закрой. С нее тебе нужны только латы, а это надо ее апгрейдить. Всего остального в достатке - работяг в увал. Специи идут только на нужды усадеб, их пока покупать не нужно. Дерева в избытке, прикрой пока лагерь рабочих. Вот тебе резервы раб. силы, что на поверхности. Про пиво писал, добавляй туда норот - это чистое бабло.

    • @user-dy2wj8ku3g
      @user-dy2wj8ku3g 7 місяців тому

      Можно же просто поставить ограничение на производство и не париться

    • @LirusM
      @LirusM  7 місяців тому

      Что скажешь про производство доспехов на продажу, если есть свободные работники? С учетом того, что железа и шкур в избытке.

    • @olegkorneychuk
      @olegkorneychuk 7 місяців тому

      @@LirusM В принципе можно. Себестоимость 12 железа + 6 шкур + 4 угля. Около 200 монет, а по рынку стоит 300. Но шкуры выгоднее реализовывать через шубы и ботинки, там выхлоп больше. Да сам считай, ты ведь уже алгоритм знаешь, не маленький. ))).

    • @user-nn3yq8yx5z
      @user-nn3yq8yx5z 7 місяців тому

      @@olegkorneychuk Интересно, кто- нибудь считал какие постройки дают наибольший выхлоп на работника в год? Т.е. чистая прибыль от постройки за год делить на кол-во работников.

  • @user-dy2wj8ku3g
    @user-dy2wj8ku3g 7 місяців тому +1

    Вообще никто не смотрит ролик на старте игры? Знать укрылась за стенами и башнями, а простой народ кошмарят все кому не лень.....тут в игре вижу в принципе тоже самое. От чего ушли, к тому и пришли

    • @user-dy2wj8ku3g
      @user-dy2wj8ku3g 7 місяців тому

      Да кстати, не вижу у тебя зелень с полей, а люди цингой болеют

    • @LirusM
      @LirusM  7 місяців тому

      Пока приходится выращивать на полях то, что не сильно просаживает плодородность, т.к. изначальная плодородность почв на этой локации низкая.

    • @user-dy2wj8ku3g
      @user-dy2wj8ku3g 7 місяців тому

      Я поднимал плодородность за счет удобрений, гороха и клевера. Три небольших поля могут поочерёдно выращивать культуру с высоким потреблением плодородности. Таким образом все поля будут давать и нужную культуру, и не проседать по почве