Ох-ох-ох, не очень солидно, но уже после загрузки я нашёл опечатку. Благо, при написании книги у меня были корректоры! Их бы ещё к видео... В группе в ВК, кстати, проводится розыгрыш экземпляра:)
Очень пристально стал смотреть ваши видео, найдя их через нахождение книги, которую уже заказал. Прям чувствую, что должен услышать весь этот опыт от человека, с которым так схожи условия/взгляды/мышление. Жду книгу, а пока посмотрю ещё видосики. Спасибо за этот вклад!
Брал книгу по предзаказу. Она не большая, но каждое слово в ней достойно быть прочитано. Всем тем, кто интересуется играми в качестве разработчика - крайне рекомендую. Не помню чтобы кто-то ещё так детально смотрел на психологический аспект разработки. Слава Грис, мое почтение!
Как Вы успеваете в такие короткие сроки выпускать столь качественные видео. Нравится почти полное отсутствие "говорящей головы" чем злоупотребляют многие другие авторы. Видео с муравьями и диваном на пульте- бомба. Говорить стали гораздо медленнее ,видимо сказалось озвучка книги. Книгу вчера начал читать, читается легко без зауми. Желаю заработать Вам цифру со многими нулями.
Полностью согласен насчёт мозга и отдельного сознания! Ох как же сложно доносить подобные вещи до людей, тем более искать тех кто бы понимал это и мог влиться в коллектив по разработке чего-либо. Детишки в чатах только и вижу как упираются в жалкие инструменты, задавая "эпохальные" вопросы - "сколько времени надо чтобы выучить UE?". Ничего не надо учить! Нужно просто брать и делать, реализовывать УЖЕ ПОСТАВЛЕННЫЕ ЦЕЛИ, проходя загугленные уроки по уже поставленным целям - это и будет лучшим практическим обучением именно того что нужно.
Начал читать твою книгу. На счёт выбора игрового движка подписываюсь за каждое твоё слово. Я пробывал Construct 3 и даже купил на него лицензию на год, купил все платные курсы по этому движку на офф рус форуме по нему и даже их все прошёл(по одному даже здал успешно экзамен), и многое в нём получается. Появилась уверенность что я могу создать любую 2d игру на нём, даже если я не знаю какие либо механики то я знаю где их найти. Но ......... блин мне нравится писать код букавками и я мало не мало знаю JS (и даже писал пару прого в промышленном секторе для своей работы). И вот я тружусь на Gamemker. И хоть я понимаю что в Construct 3 у меня процесс разработки займёт меньшее время но блин от Gamemaker я просто испытываю удовольствие от работы. Так что выбор определённо за кайфом ...
Увидел книгу в интернете, решил узнать об авторе, и вот я тут смотрю этот ролик. Мне всегда хотелось создавать видеоигры, но с каждым углублением я начинал терять надежду и веру. Некая тьма в омуте, что вселяло в меня страх и заставляла задаваться вопросом "смогу я вывезти вообще? Стоит ли оно усилий?" и каждый раз сомнения росли, а тьма усиливалась. Благодарю тебя, что снова вдохновил меня на создание игры. Желаю процветанию канала
Купил твою книгу. Признаюсь честно, сперва скачал. Нашёл где-то пиратскую копию и скачал. Первая глава заинтересовала и решил купить. Благо стоимость не высока. Буду почитать на досуге, которого почти нет. Хочу сменить профессию оператора-наладчика станков с ЧПУ на разработчика игр. Вроде нынешняя профессия приносит неплохой доход, но меня это всё уже порядком задолбало.
Мне Папа где-то скачал пиратку фираймонии, так-как мы были не уверенны что мне понравиться, и мы были правы, но вот Кетмейз другое дело, я его сама купила, и мне он нравится, правда я там немного застряла, но не страшно.
Вот это ты чётко сделал, я полез гуглить что за хрен с горы написал эту книгу и бах - вопросы позакрывал сразу. Красавчик вообще. С точки зрения продажника вообще норм.
Пока кто-то теряет и ищет ВДОХНОВЕНИЕ делать игры, другой учит движок, код, геймдизайн, учит Blender, пилит игру. А потом такие спасибо бро за МОТИВАЦИЮ. Это очень мне помогло. Никогда не понимал людей которым нужны вот эти вот ваши ВДОХНОВЕНИЕ И МОИТИВАЦИЯ. Тут все просто хочешь делать или не хочешь? Вот в чем главный вопрос.
Тут нет речи о вдохновении. Никогда не понимал людей, которые оставляют комментарии, не вникая в суть. То, что ты хочешь или не хочешь делать, решает не сознание. Ты вообще не принимаешь участия в выборе своих желаний и дел: 14:17
В том тысячелетии издателей уже никаких не будет ;) В них давным-давно отпадёт надобность. Магазины будут брать смешные комиссии, и оформление страниц для своих игр у них будет проходить максимально просто в пару кликов с помощью нейросетей, которые и подберут лучшие превьюшки и даже трейлер помогут создать.
Йокарный бабай, а где электронная версия? Знаю, что любителей бумаги много, но я не из них. Но ладно, так уж и быть, куплю в бумаге. П.С. до конца досмотрел, про электронную версию услышал.
подскажи, а как быть, когда не знаешь, на чем писать? изучал полгода юнити, щупал дефолд, щупал gms, на констракт денег нет, но хочется выбрать один движок и в нем двигаться (странно звучит), тупо неопределенность, кажется, что начав писать на одном, теряю преимущества другого движка
Вроде Слава не часто отвечает на ютубе. Если не против стороннего коммента, то я бы сказал следующее: а не слишком ли большой акцент на инструменте? Как если бы кто-то собрался делать ремонт и стоял в растерянности - взять ему шлицевую отвертку или крестовую, с красной ручкой или синей, большего или меньшего диаметра. А желание выбрать движок/инструмент раз и на всю жизнь - вообще попытка увернуться от всех пуль как Нео в Матрице и заодно выбрать единственно верную таблетку. Движки ведь просто инструмент в руках творящего. Если тебе с каким-то из движков комфортно - вот он и твой выбор. Нет никакого неправильного выбора. Есть только тот выбор, что подходит тебе. И именно к этому и надо стремиться. У Славы в книге, кстати, про это есть отдельный блок :) Мне, например, комфортнее всего оказалось с Godot, не смотря на то, что до этого я лет 10 был на GMS, мельком пробовал Юнити и пол года был с UE. Упал ли на меня с неба концертный рояль, когда я поменял один инструмент на другой? Нет. Наоборот, знание общих принципов постоения игр позволило мне довольно быстро адаптироваться к особенностям другого движка.
Ох-ох-ох, не очень солидно, но уже после загрузки я нашёл опечатку. Благо, при написании книги у меня были корректоры! Их бы ещё к видео... В группе в ВК, кстати, проводится розыгрыш экземпляра:)
Мне пришла книга =) Как раз сегодня забрал.
С удовольствием бы почитал в электронном виде, будет в электронном виде?
- Лысый мужик с красивыми усами, кто ты без них?
- Разработчик игр, писатель, художник, филантроп и психолог.
Просто лысый мужчина
Очень пристально стал смотреть ваши видео, найдя их через нахождение книги, которую уже заказал. Прям чувствую, что должен услышать весь этот опыт от человека, с которым так схожи условия/взгляды/мышление. Жду книгу, а пока посмотрю ещё видосики. Спасибо за этот вклад!
Брал книгу по предзаказу. Она не большая, но каждое слово в ней достойно быть прочитано.
Всем тем, кто интересуется играми в качестве разработчика - крайне рекомендую. Не помню чтобы кто-то ещё так детально смотрел на психологический аспект разработки.
Слава Грис, мое почтение!
Как Вы успеваете в такие короткие сроки выпускать столь качественные видео. Нравится почти полное отсутствие
"говорящей головы" чем злоупотребляют многие другие авторы. Видео с муравьями и диваном на пульте- бомба. Говорить стали гораздо медленнее ,видимо сказалось озвучка книги. Книгу вчера начал читать, читается легко без зауми. Желаю заработать Вам цифру со многими нулями.
вы про озвучку книги из видео?
Полностью согласен насчёт мозга и отдельного сознания! Ох как же сложно доносить подобные вещи до людей, тем более искать тех кто бы понимал это и мог влиться в коллектив по разработке чего-либо. Детишки в чатах только и вижу как упираются в жалкие инструменты, задавая "эпохальные" вопросы - "сколько времени надо чтобы выучить UE?". Ничего не надо учить! Нужно просто брать и делать, реализовывать УЖЕ ПОСТАВЛЕННЫЕ ЦЕЛИ, проходя загугленные уроки по уже поставленным целям - это и будет лучшим практическим обучением именно того что нужно.
Приветствую! 3 дня назад купил книгу, прочитал взахлёб. Повествование простое без сложной терминологии. Спасибо за проделанную работу! Мотивировал!!!!
Начал читать твою книгу. На счёт выбора игрового движка подписываюсь за каждое твоё слово. Я пробывал Construct 3 и даже купил на него лицензию на год, купил все платные курсы по этому движку на офф рус форуме по нему и даже их все прошёл(по одному даже здал успешно экзамен), и многое в нём получается. Появилась уверенность что я могу создать любую 2d игру на нём, даже если я не знаю какие либо механики то я знаю где их найти. Но ......... блин мне нравится писать код букавками и я мало не мало знаю JS (и даже писал пару прого в промышленном секторе для своей работы). И вот я тружусь на Gamemker. И хоть я понимаю что в Construct 3 у меня процесс разработки займёт меньшее время но блин от Gamemaker я просто испытываю удовольствие от работы. Так что выбор определённо за кайфом ...
Меня Catmaze вдохновила на создание своей игры. Ты умеешь мотивировать и это очень здоров. Спасибо. Книгу куплю обязательно.
Увидел книгу в интернете, решил узнать об авторе, и вот я тут смотрю этот ролик. Мне всегда хотелось создавать
видеоигры, но с каждым углублением я начинал терять надежду и веру. Некая тьма в омуте, что вселяло в меня страх и заставляла задаваться вопросом "смогу я вывезти вообще? Стоит ли оно усилий?" и каждый раз сомнения росли, а тьма усиливалась. Благодарю тебя, что снова вдохновил меня на создание игры. Желаю процветанию канала
Все, книга на столе )))
Купил твою книгу. Признаюсь честно, сперва скачал. Нашёл где-то пиратскую копию и скачал. Первая глава заинтересовала и решил купить. Благо стоимость не высока. Буду почитать на досуге, которого почти нет. Хочу сменить профессию оператора-наладчика станков с ЧПУ на разработчика игр. Вроде нынешняя профессия приносит неплохой доход, но меня это всё уже порядком задолбало.
Не знаю был на это расчёт или нет, но я посмотрел это видео и купил книгу сразу же) Успеха и развития твоему каналу и творчеству)
Брал книгу по предзаказу, обязательно прочитаю. :) Спасибо за контент.
Купил, прочитал, отличная книга! спасибо :)
Очень жду аудиоверсию, надеюсь, скоро будет уже ^^
зачем? читать не умеете?
Мне Папа где-то скачал пиратку фираймонии, так-как мы были не уверенны что мне понравиться, и мы были правы, но вот Кетмейз другое дело, я его сама купила, и мне он нравится, правда я там немного застряла, но не страшно.
Прочтена на треть. Пока так...нет времени отрываться от разработки☺ Позже сяду, соберусь с мыслями и напишу полноценный отзыв!
Уже начал читать! Обязательно доделаю свою игру, которую ты сможешь... прочитать)
Как же ты крут. 😮 Пошел делать игру!
Вовремя твой канал нашёл, книга придётся кстати. Жду аудиоверсию, а то вечно занят для почитать
Спасибо большое, ты очень вдохновляющий чел!
Вот это ты чётко сделал, я полез гуглить что за хрен с горы написал эту книгу и бах - вопросы позакрывал сразу. Красавчик вообще. С точки зрения продажника вообще норм.
привет. сегодня пришла твоя книга в пункт доставки. сейчас пойду забирать
Все по делу, спасибо за контент!
Пока кто-то теряет и ищет ВДОХНОВЕНИЕ делать игры, другой учит движок, код, геймдизайн, учит Blender, пилит игру. А потом такие спасибо бро за МОТИВАЦИЮ. Это очень мне помогло. Никогда не понимал людей которым нужны вот эти вот ваши ВДОХНОВЕНИЕ И МОИТИВАЦИЯ. Тут все просто хочешь делать или не хочешь? Вот в чем главный вопрос.
Тут нет речи о вдохновении. Никогда не понимал людей, которые оставляют комментарии, не вникая в суть. То, что ты хочешь или не хочешь делать, решает не сознание. Ты вообще не принимаешь участия в выборе своих желаний и дел: 14:17
КРИК
Слава грис не разраб, он стэндапер. Слава продолжай, живу только чтобы смотреть твои восхитительные наполненные ораторским мастерством видосы
Я должен это прочитать!
Спасибо за ваш труд)
Спасибо за труды с:
Мне оч нравится видеоряд местами. Большинство разработчиков провалилось и нашло "другую" работу. На фоне симулятор бомжа. Еее! Мечты сбываются.
Спасибо за отличное видео, предзаказал, ждём-с, надеюсь доедет в Казахстан ;)
Разлекламировано хорошо! Когда ждать электронную версию? :)
Заказал. Жду
Эх, хотел купить, а электронной версии ещё нет ((
Литрес пишет аж 14 февраля появится, будем ждать значится
Эх, хотел бы я такую книгу...но не родственик, и уже не новый год 😮
ААААА!
А я уже планировал, что, когда (в следующем тысячилетии) я все-таки создам игру, именно Слава будет ее издателем :(
В том тысячелетии издателей уже никаких не будет ;) В них давным-давно отпадёт надобность. Магазины будут брать смешные комиссии, и оформление страниц для своих игр у них будет проходить максимально просто в пару кликов с помощью нейросетей, которые и подберут лучшие превьюшки и даже трейлер помогут создать.
@@ArsMar Чтобы создать типовую игру, нажмите зеленую кнопку. Чтобы пройти игру, - красную.
@@my_noname_channel будет и такое, кстати :) Именно "типовую", а не "топовую".
Шикарные усы👍
А вы тоже ожидали, что в конце видео будет розыгрыш книги среди подписчиков?
А вы делаете 3д игры, с красивым открытым миром ?
Начал гуглить про dev kit switch, а нашёл золото 😂
"Ожидаемая дата поступления на склад: 10 января 2023" - это будет мой день рождения.
Совпадение?..
тоже хотел взять на озоне, но возьму в буквоеде, быстрее просто)
@@firewatch123 У меня пункт выдачи Озона рядом с домом просто. А в Буквоед нужно было бы живьем ехать за заказом (раньше по крайней мере так было)
На озоне всё разобрали, когда планируется пополнение?
Купил книгу давно, читается легко, для меня особенно ценные разделы с маркетингом и изданием в стим, но по 3д с некоторыми тезисами не согласен.
Йокарный бабай, а где электронная версия? Знаю, что любителей бумаги много, но я не из них. Но ладно, так уж и быть, куплю в бумаге.
П.С. до конца досмотрел, про электронную версию услышал.
А у меня есть твоя книга!*
Веб книга выйдет?
Заказал через Озон.
А заказать в Алмату, что в Казахстане, заказать можно будет?
Если будет на озоне или Вайлдберриз..
Через OZON вроде можно
@@RedBlackSpadeв гик магазине нашел сначала вторую вашу книгу, потом взял подарочное издание. Текст написан шикарно и наполнение тоже отличное с:
подскажи, а как быть, когда не знаешь, на чем писать? изучал полгода юнити, щупал дефолд, щупал gms, на констракт денег нет, но хочется выбрать один движок и в нем двигаться (странно звучит), тупо неопределенность, кажется, что начав писать на одном, теряю преимущества другого движка
Вроде Слава не часто отвечает на ютубе.
Если не против стороннего коммента, то я бы сказал следующее: а не слишком ли большой акцент на инструменте?
Как если бы кто-то собрался делать ремонт и стоял в растерянности - взять ему шлицевую отвертку или крестовую, с красной ручкой или синей, большего или меньшего диаметра. А желание выбрать движок/инструмент раз и на всю жизнь - вообще попытка увернуться от всех пуль как Нео в Матрице и заодно выбрать единственно верную таблетку. Движки ведь просто инструмент в руках творящего. Если тебе с каким-то из движков комфортно - вот он и твой выбор.
Нет никакого неправильного выбора. Есть только тот выбор, что подходит тебе. И именно к этому и надо стремиться.
У Славы в книге, кстати, про это есть отдельный блок :)
Мне, например, комфортнее всего оказалось с Godot, не смотря на то, что до этого я лет 10 был на GMS, мельком пробовал Юнити и пол года был с UE.
Упал ли на меня с неба концертный рояль, когда я поменял один инструмент на другой? Нет. Наоборот, знание общих принципов постоения игр позволило мне довольно быстро адаптироваться к особенностям другого движка.
@@OvaTar великолепный ответ, спасибо тебе
могу с тобой как-то связаться?
А веб версия книги будет?
Через месяц после печатной версии, где-то в январе
18:41
Ладно, вы мне продали книгу.