КАК СДЕЛАТЬ КАЧЕСТВЕННУЮ ИГРУ

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 14 гру 2017
  • Подпишись и нажми на колокольчик если видео было тебе интересно!
    Вторая часть тут • КАК СДЕЛАТЬ КАЧЕСТВЕНН...
  • Розваги

КОМЕНТАРІ • 377

  • @user-to3kt1fm7f
    @user-to3kt1fm7f 4 роки тому +7

    Запомните раз и навсегда, если вы новичок, даже не заглядывайте на 3D , делайте то, что вам по силам , не придумывайте то, чего не знаете как реализовать. Рекомендую начать с construct 2 , там не надо знать язык программирования.

    • @F1ory
      @F1ory 2 роки тому +1

      Я новичек но в 2D вообще не понимаю не чегео а в 3D мне очень просто делаю игры на движке Godot

  • @user-xm9ev6ye1t
    @user-xm9ev6ye1t 4 роки тому +2

    Я ленивый, но это моя мечта и лень только оттягивает ее исполнение, но не убивает ее полностью. Небольшими шагами, но я учусь делать свои игры. Хотя с начала этого тяжёлого пути прошло уже 4 месяца, а я достиг небольших высот, но мой знакомый программист подбадривает меня, что некоторые люди учатся этому годы, но все равно не бросают. Поэтому я продолжаю этим заниматься.

  • @---uo9mq
    @---uo9mq 6 років тому +5

    Вот те советы, которые как раз нужны. Однозначно лайк, подписка и добавление видео в плейлист "Посмотреть позже".

  • @GriNAME
    @GriNAME 6 років тому +27

    А source прям четко произнес! Я без подколов, серьезно

  • @star_killer121
    @star_killer121 6 років тому +116

    я делал так:
    1 жанр
    2 сюжет
    3 несколько десятков npc и вещей
    4 делал плоскую карту добавлял вещи и npc
    5 придумывал карту
    6 делал карту
    7 додумывал сюжет
    8 делал декорации и превращал схематичные текстуры в обычные
    9 делал характеристики и дорабатывал игру до играбельности
    10 показывал друзьям и близким
    11 дорабатывал, дорабатывал, дорабатывал...
    12 вновь показывал
    13 раз в неделю добавляю что-то (к примеру новый меч, возможность менять карту в главном меню или доделываю карту)

    • @dimmerdim4935
      @dimmerdim4935 6 років тому +5

      ну и где игра

    • @user-nz9pv3tm4p
      @user-nz9pv3tm4p 6 років тому +3

      где купить эту игру и как она называется (хотяб бетка если не жмот)

    • @pridetm7888
      @pridetm7888 6 років тому +25

      Ты что, новый dark souls создал?

    • @tixi9908
      @tixi9908 6 років тому +2

      star_killer серьезно? Додумывал сюжет?
      Я думал обычно сначала придумывают это

    • @user-km2ir3td6h
      @user-km2ir3td6h 6 років тому +2

      Да ты даже с большой буквы не пишешь, куда тебе игры создавать-то...

  • @dragontime9345
    @dragontime9345 6 років тому +27

    весь урок постройн из стати wiki how как сделать игру

  • @VirtualityLife
    @VirtualityLife 6 років тому +10

    В жанрах не отметил один из главных древних жанров - стратегии :) зато экшен разбил на несколько жанров и перечислил :)

  • @troinyak2741
    @troinyak2741 6 років тому

    просто,понятно,без лишних слов.большое спасибо)))

  • @fidem9232
    @fidem9232 6 років тому +47

    Не нужно настолько прорабатывать, вплоть до цвета вашего орка или его урона. Это не сложно подкорректировать позже :\ Сразу предугадать, как это будет играться сложно. Проще настраивать игру уже после того, как есть что настраивать, чем заниматься вангаванием. А вот во что будет человек играть уже важно продумать вначале... Основная идея, концепция, контент до определенной степени проработки.

    • @lasty6912
      @lasty6912 4 роки тому +1

      Хей, я гейм-дизацнер и мы так работаем

  • @v-lonib2.096
    @v-lonib2.096 5 років тому +9

    Ты забыл симулятор, хорор, инди-хорор, приключения, квесты.

  • @raskr8137
    @raskr8137 6 років тому

    О, годный туториал. Включил видео, подумал что опять будет про юнити и домики. А оказалось довольно полезная информация.

  • @yuriygroza
    @yuriygroza 6 років тому

    Информация очень полезная ! Вот вот именно такие видео я ждал , а то у всех уже программа включена и даже этапы не обесняют , и сразу за работу принимаются .
    кто за лайк !

  • @diparoff
    @diparoff 6 років тому

    Ты меня вдохновил , Спасибо!

  • @yanas2226
    @yanas2226 5 років тому +1

    После просмотра этого видео прямо ещё сильнее захотелось создать свою игру я уже придумал сюжет так сказать,но мне нужен художник персов,предметов,фонов,эффектов и т.д.

  • @LobanovSpace
    @LobanovSpace 6 років тому

    Спасибо за видео. Интересно.

  • @user-us4ke3sb5m
    @user-us4ke3sb5m 6 років тому +3

    Спасибо, молодец!

  • @qwisi2306
    @qwisi2306 6 років тому

    Согласен, очень круто сказано. Коротко и о главном)

  • @Alan-de6cw
    @Alan-de6cw 6 років тому

    Спс за советы увожаю. Лайк и подписка тебе

  • @user-wl3iq2fe3f
    @user-wl3iq2fe3f 5 років тому

    Единственный нормальный человек который нормально сделал видео ясно и понятно

  • @americanboy2474
    @americanboy2474 6 років тому +2

    Забыл главный пункт)))
    Нужно составить план разработки игры, то есть допустим поставить задачу сделать систему крафта добавить в план и как только он будет выполнен поставить галочку и приступить к следующей задаче так работать в разы проще, так как будут сложности очень частые и будешь постоянно склоняться к разным задачам... в итоге получиться путаница из за которой разработка сильно затянется)

    • @zeNoldor
      @zeNoldor 6 років тому +1

      это дневник разработчика.
      Я не создал ни одной игры и т.д, только на начале пути)
      По опыту ведения сервера одной игрушки помню.
      Когда 40к строк и очень сложно вспомнить что же ты успел сделать или пытался.
      Так же, не забыть записывать идеи в порядок по приоритетам и по выполнению переносить в дневник разработчика.
      Пока я не завел себе такую штуку - было очень сложно. КПД ниже в 2 раза, не меньше.

  • @pnguin1866
    @pnguin1866 5 років тому +1

    Сидишь за компуктером, делаешь игру своей мечты, не спишь по двое суток, словом, потеешь и тратишь на нее силы и время. После релиза: твоя супергодная игра: 100 скачиваний, доход 1$. Суперказуальная с трудом играбельная фигня, сделанная на коленке на уроке информатики: овер 100 тыщ скачиваний, сотни долларов прибыли

  • @dmitrozavgorodniy448
    @dmitrozavgorodniy448 5 років тому

    Опа опа, ди-джей Arti-Fix на фоне, лайк ))

  • @dmitriilvov147
    @dmitriilvov147 6 років тому +64

    10:45 блииин как ты узнал?

  • @Vanilla_Sausage
    @Vanilla_Sausage 6 років тому

    Хороший контент, лукас.

  • @purplestrangerofficial
    @purplestrangerofficial 6 років тому

    Все рассказал по порядку. Лайк

  • @kirifan3850
    @kirifan3850 6 років тому

    Спасибо, сейчас по твоей схеме делаю концепт документы.

  • @user-tk2dr7yv3b
    @user-tk2dr7yv3b 6 років тому

    твою ж мать, о некоторых этапах я даже не задумывался, спасибо автору.

  • @gamechannel4296
    @gamechannel4296 6 років тому +1

    Unreal Development Kit - это давно всеми забытый, старый движок.Сейчас практически все игры делаются на Unreal Engine 4.А в принципе ролик получился информативным :)

  • @doomerussia1075
    @doomerussia1075 6 років тому +13

    Какую неделю?Я уже придумал сюжет игры как 2 года назад!Но я родился в деревне,а здесь нет интернета.

    • @user-ei3fz4he4d
      @user-ei3fz4he4d 6 років тому +4

      ДоBаLkин а как ты тогда пишешь здесь в ютюбе

    • @user-vs8ut8uc3c
      @user-vs8ut8uc3c 5 років тому

      Я такая же хуйня )

  • @DeepEvilSpace
    @DeepEvilSpace 6 років тому +3

    БАРД- супер! Очень интересная тема! Жду второую часть! Ну а потом начну пилить игру Massive shorts!

  • @user-gy5cw4sk4c
    @user-gy5cw4sk4c 6 років тому +55

    спасибо за инфу, счастья тебе добрый человек

    • @nikitaplaychanell1124
      @nikitaplaychanell1124 6 років тому

      вьютик у него почему подписчики не отображаются

    • @LobanovSpace
      @LobanovSpace 6 років тому

      Да

  • @arsmegaboy2920
    @arsmegaboy2920 5 років тому

    Спасибо очень помог!

  • @reynvild7273
    @reynvild7273 6 років тому +85

    Ей чти мел...
    А если серьезно то очень полезная информация для тех кто собирается этим заниматься...
    В основном пропускают первые два пункта и сразу пытаются что то творить...

    • @tint4269
      @tint4269 6 років тому +1

      html? рили?

    • @star_killer121
      @star_killer121 6 років тому +3

      а я и без плана разработки начинал программировать
      было трудно но новые идеи добавлялись во время программирования

    • @user-xr9ic7kx1r
      @user-xr9ic7kx1r 6 років тому +1

      аш-ти-эм-эль это не совсем язык программирования, скорее файл структуры для сайтов

    • @DegraCovers6865
      @DegraCovers6865 6 років тому +7

      Демоны готовят отдельный котёл в аду, для тех кто говорит что html это язык программирования.

    • @kstishko6771
      @kstishko6771 6 років тому +3

      html - это язык гипертекстовой разметки.

  • @Sa_wWo1
    @Sa_wWo1 4 роки тому

    ого, все прямо четко рассказал и по делу. Сними несколько видео от том как именно создавать. Ну всмысле покажи как создается

  • @user-nu9ho5nk3n
    @user-nu9ho5nk3n 5 років тому

    Спасибо, братан!

  • @clora1136
    @clora1136 6 років тому +10

    Все хорошо, но я ношу носки и шлёпки... и меня не избивают. Мб потому что я страшный большой и бородатый. короче не слушайте его и носите носки и шлепки.

    • @firdev
      @firdev 4 роки тому

      Тоже в подъезде хожу в шлепках на носки...

  • @p1nkedd200
    @p1nkedd200 6 років тому +3

    В unity можно делать и 2D игры и 3D игры!

  • @trinyti37
    @trinyti37 6 років тому +5

    Можно узнать про разработки автора видео?

  • @_lumpysteve_7987
    @_lumpysteve_7987 6 років тому +2

    Я хоть и не буду создавать игру , но все-же интересно , для разработки игр под мак и винду одновременно , нужно знать и джаву и обджектив? Или достаточно какого-то одного ?

    • @boristyulkin8951
      @boristyulkin8951 6 років тому

      ну например в Unity пишешь игру на C# (ну или JS), а потом хоть на любую платформу скидывай) так что нет

    • @olexisme
      @olexisme 5 років тому

      libGDX под все платформы

  • @firdev
    @firdev 4 роки тому

    Для школьника взрослый голос. Спасибо за довольно грамотную речь

  • @MANKEYYEEMAN
    @MANKEYYEEMAN 6 років тому

    СПАСИБО!

  • @WaTaSenaiKiraIoshikage
    @WaTaSenaiKiraIoshikage 5 років тому

    Перерыв - уберём всё и забываем на всё на 10392810 лет.

  • @user-mx1lg9ip1u
    @user-mx1lg9ip1u 6 років тому +41

    Насчет движка: Берите Unity, он для 2D И для 3D, да хоть 4D. Имеет хорошую оптимизацию! Легкий язык программирования C#. Игры для любых систем: Мобилки,Пк,Линукс,Мак,Консоли и т.д

    • @styrbo
      @styrbo 6 років тому +1

      +
      +
      +
      +
      +

    • @VitaGAMEChannel
      @VitaGAMEChannel 6 років тому +10

      Анрил наше всё. В разы лучше Юнити.

    • @VitaGAMEChannel
      @VitaGAMEChannel 6 років тому

      Поэтому я его и изучаю.

    • @angrybaguette7495
      @angrybaguette7495 6 років тому +2

      Я пока только начинаю работать в Unreal Engine, мне удобно (начинайте проклинать)

    • @artguy4317
      @artguy4317 6 років тому

      Феллори ™ а в unitu можно делать пиксельные игры?

  • @torgath5088
    @torgath5088 6 років тому

    Спасибо!

  • @ArtyLX
    @ArtyLX 6 років тому +8

    Песочницу забыл.

  • @syberianbeast7796
    @syberianbeast7796 3 роки тому

    Пишу из 2020 шлепки с носками в моде)

  • @artemka2597
    @artemka2597 6 років тому

    Спасибо.Я сделал игру (начального уровня)

  • @BlitzBrigade
    @BlitzBrigade 5 років тому

    Спасибо

  • @google1860
    @google1860 6 років тому +4

    На j2me были классные игры без рекламы и доната!

  • @devaliero-3d597
    @devaliero-3d597 5 років тому +19

    Это все совершенно общие слова по большему счету не только бесполезные но даже и вредные, направляющие в неверном направлении. Какой смысл списывать страницы сюжета, плана и т.д. если аудитория здесь отнюдь не воротилы игробизнесса и у них нет ни денег ни комманды, вообще ничего, кроме собственных рук и мозгов.
    Для начала нужно освоить технический навыки и делать это не оторвано от дела а создавая какую нибудь простенькую игру. И не надо никакого охренительного сюжета и такогочегоещенебылоникогда. Просто сделай ВСЕ своими руками: 3Д модель, анимацию, нарисуй текстуры, экспортируй это все в юнити, напиши управляющий код, разверни сервак, сделай взаимодействие с БД и т.д. Вот каким путем нужно ити, от простого к сложному.
    И тогда через годик полтора можно попробовать сделать клон какой нибудь игры (все равно все игры это в той или иной степени клоны друг друга). И хотя бы более менее качественная реализация в независимости от жанра принесет свою, пускай и небольшую, аудиторию. Потому что сторы завалены откровенным дерьмом, в которых ничего кроме рекламы нет и наверх выходят просто более менее вменяемые игры, в которые можно играть не проклиная разработчиков.
    Ну а дальше, дальше вам уже будет виднее что делать )

    • @user-qe4nu5sz7n
      @user-qe4nu5sz7n 5 років тому

      Ну модели можно скачать где нибудь. Главное в Unity научиться программировать

    • @devaliero-3d597
      @devaliero-3d597 5 років тому +1

      Нету времени отвечать развернуто, так что кратко: хочешь создавать игры - придется в той или иной степени учить все (даже испольозвание сторонних 3Д асетов этого не отменяет)

    • @user-ow2qw5dw4f
      @user-ow2qw5dw4f 5 років тому

      Этот видос очень полезен тем, кто уже технически освоился более-менее и хочет скомбинировать свои навыки и создать некое подобие серьезной игры. Лично я после около полугода копаний в движке и сторонних программах сразу пытался сделать что-то. В итоге разработка превратилась в ад, не было ни плана ни концепта, я не знал, что делать дальше, что отложить на потом, все придумывалось на ходу(вообще все). В итоге я зарылся даже не дойдя до половины. Это видео нужно для разбивки разработки на отдельные этапы, дабы предотвратить путаницу и неразбериху.

    • @devaliero-3d597
      @devaliero-3d597 5 років тому

      игры, как и вообще программное обеспечение в последнее время делаются итеративно. Первая итерация - самый простой функционал и минимум фич. кубы вместо персонажей и т.д. То о чем говорится в видео скорее похоже на систему Waterfall (водопад) - сначала полный анализ, потом проэктирование, потом программирование, популярная лет 20 назад. Как шутят об этой системе, ну примерный перевод с английского, что по ней можно ходить (типа она жизнеспособна) только когда заморожена, как вода. В реальности требования могутпоменятся даже на стадии тестирования, поэтому agile принципы сечас более применяемы.

    • @aph1872
      @aph1872 5 років тому

      Согласен. Так же меня порадовал пункт "Управление" самый последний. Это значит мы уже описали документы, набрали команду, выкатили альфа версию... Теперь самое время позаботиться об управлении.

  • @martial_robins3171
    @martial_robins3171 6 років тому +158

    HTML не язык программирования

    • @user-cy6dx2sb5m
      @user-cy6dx2sb5m  6 років тому +46

      Теперь ты понял на сколько я в этом плох?

    • @roshemd6743
      @roshemd6743 6 років тому +7

      Это язык!! Програмирования!

    • @DegraCovers6865
      @DegraCovers6865 6 років тому +7

      отдельный котёл в аду.

    • @martial_robins3171
      @martial_robins3171 6 років тому +24

      Roshem :D в 7м классе проходят, что HTML - это ЯзыкГиперТестовойРазметки

    • @aldicom5688
      @aldicom5688 6 років тому +4

      martial_robins Гипертекстовой*

  • @4zondermailru
    @4zondermailru 5 років тому +1

    Shift-бег
    WASD-ходить
    Spase-прыгать
    E-инвентарь
    Потойдёт

  • @user-id3fc8qs7y
    @user-id3fc8qs7y 4 роки тому

    Чтобы сделать качественную игру, нужно подумать сначало про сюжет, а уже после над стилем музыки, стилем графики, ориентацией(2D/3D), и наконец-то над кодом. Это не очередная задачка про числа на С++, это проект, над которым нужно подумать хорошенько, а уже потом код писать(Музыка и графика нужных стилей найдуться потом)

  • @Ilk0nst174
    @Ilk0nst174 5 років тому

    Unity он также и для 2D подходит

  • @user-qd5ex1ui5y
    @user-qd5ex1ui5y 6 років тому

    Тем кто хочет научится разрабатывать игры, советую прочитать книгу Ролингза, Морриса "Проектирование и архитектура игр".

  • @Martencell
    @Martencell 5 років тому

    Я знаю как сделать прибыльную игру. С начала ты делаешь 5/6 лет игру про зомби, потом делаешь маленький режим за пару недель, добавляеш немного абсурда, ярких цветов и СКИНЫ. Готово. Минимум усилий, максимум прибели.

  • @user-lk8ih6jh1w
    @user-lk8ih6jh1w 4 роки тому

    Слава богу что я программист Java)

  • @yatsuk_vitalii
    @yatsuk_vitalii 6 років тому

    Правда.
    4 года геймдева (з 8 лет(сначала простенькие проги)). 3 книги по юнити (еще 2 по пайтон) и я наконец то по чуть чуть делаю свою игру

  • @fatherlessness
    @fatherlessness 6 років тому +1

    HTML язык разметки )

  • @qburanp
    @qburanp 5 років тому

    Ну на счет пятого пункта в основах не согласен. Сомневаюсь, что разработчик Маинкрафта до создания игры знал, какая будет высота и глубина мира.

  • @slavamorozovyoutube
    @slavamorozovyoutube 4 роки тому

    Нет я просто хочу узнать критерии хорошей игры и основные аспекты и этапы создания. (очень тянешь хронометраж)

  • @owly_01
    @owly_01 6 років тому

    13:18 А концовка то зашла :D

  • @OLDbespreDEL
    @OLDbespreDEL 2 роки тому

    Всегда ношу носки и шлёпки, потому что мне 35 и мне фиолетово.

  • @vitalyeirich
    @vitalyeirich 6 років тому

    Хорошо бы делать отступ в нумерации

  • @skygame946
    @skygame946 6 років тому +1

    Вау клас начинаю делать новую игру с режимом королевской битвы через 3 месяца думаю создам подобие пубга

    • @hinokami952
      @hinokami952 6 років тому

      Знаешь , я (чтобы сделать норм игру и не только для этого) учил Python, Java, и учу c+[не с++]. Если ты хочешь высрать не гавно, то попробуй хотя бы сначала GUI python, а не сразу срать Pubg'ом . Эту игру разрабатывала студия квалификацированых специалистов. Так что за три месяца ты ничего стоящего не сделаешь.Удачи.

    • @neyte7313
      @neyte7313 6 років тому

      Hino Kami, ого, что это за язык такой С+? Ни разу не слышал. Слышал про С#, С и С++, но с одним плюсом никогда никого не видел.

  • @nabjnabjev
    @nabjnabjev 6 років тому

    Канал классный но бро делай видео по короче

    • @roshemd6743
      @roshemd6743 6 років тому

      Nabi Nabiev и так сойдет :)

  • @Nephilim6
    @Nephilim6 5 років тому

    Я тоже начинал так:
    движок
    программирование
    хз что делать дальше

  • @almavi7516
    @almavi7516 6 років тому

    альфа версию можно составить в scratch а потом прейти на unity или кудато ещё

  • @Darkyvei4444
    @Darkyvei4444 Рік тому

    8:12
    У меня в точности на оборот,я кода боюсь и ненавижу его,и поэтому в большинстве случаев просто проработываю идею в голове

  • @ALEXZANDER_YT
    @ALEXZANDER_YT 5 років тому

    Кок же забыть про стратегии мой любимый жанр

  • @remixtv2994
    @remixtv2994 4 роки тому +1

    Вообще на unity можно писать и 2D игры.

  • @yarosyari3516
    @yarosyari3516 5 років тому

    ты не знаешь название языка программирования и делаешь гайд по созданию игр? ты не школьник, ты блогер, это сейчас модно

  • @user-iu2cp6ww8c
    @user-iu2cp6ww8c 6 років тому

    HTML - язык программирования , ага . Уникум Умники Блэт

  • @abcloud7672
    @abcloud7672 6 років тому

    Мне кажется баланс, настройки здоровья, урона, все эти числовые параметры предугадать невозможно. Баланс подстраивается в конце.
    upd
    да и вообще много каких-то мутных идей имхо. Хотя и полезные советы для себя извлёк.

  • @ManAmongAnimals
    @ManAmongAnimals 6 років тому +5

    Головоломки забыл

  • @vyachc
    @vyachc 5 років тому +1

    Кто тоже делает трипл а проект на html?

  • @zoodogood
    @zoodogood 5 років тому

    4444 подписчика, а я так хотел подписаться

  • @Roger_Frei
    @Roger_Frei 5 років тому

    Здравствуйте, есть идея которая точно зайдет пользователям, бегалка, ищу пару энтузиастов специалистов, а именно помочь реализовать, вплоть до закачки на плей маркет? Я не учился програмированию, но в голове есть точно то что зайдет всем, игра будет смешная и веселая, миллион человек точно скачает

    • @devaliero-3d597
      @devaliero-3d597 5 років тому

      Извини, друг, что сбиваю твой энтузиазм. Но не найдешь ты никого (даже если вдруг кто с какого перепугу и согласится то все закончится общими разгаворами). Единственный путь это учиться делать своими руками, вот так...

    • @EliyarCuruxa
      @EliyarCuruxa 5 років тому

      Я бы помог но плей маркет не моя стихия я только для компов

  • @STALKER908
    @STALKER908 5 років тому

    10:52. Это типа квадратный (забыл кто в вайсити) летящий из катапульты и разносящий дома и машины.

  • @andryhastepchik2903
    @andryhastepchik2903 6 років тому

    Ты не во всем прав, про особенности, это характеристики персонажей или локации, а именно эти части как подлежат фиксу так и бафу, это подстраиваться под уже готовую игру

  • @milpops8658
    @milpops8658 4 роки тому

    2019

  • @gen9701
    @gen9701 5 років тому +5

    Какая вам разница как я одеваюсь, захочу ваще босиком ходить это мое личное дело !!!!

    • @bledniy7512
      @bledniy7512 5 років тому +1

      Ну видимо был у автора негативный опыт, вот и предупредил остальных чтоб не повторяли его ошибок ;)

  • @khaiderenter6010
    @khaiderenter6010 5 років тому

    Ты забыл еще - хоррор

    • @EliyarCuruxa
      @EliyarCuruxa 5 років тому

      от них толку мало сайчас каждый 2 проект который делают в плеймаркете это хоррор потому что это банально просто и не надо думать над сюжетом

  • @juriusstudio6359
    @juriusstudio6359 6 років тому

    Спс за инфу. И html - не язык програмированния

  • @user-rs1lw2gg8l
    @user-rs1lw2gg8l 6 років тому

    Не так уж это сложно!

  • @justowl359
    @justowl359 6 років тому

    А можно создавать своих персонажей,ну всмысле рисовать?

  • @user-ug8wk2nv1t
    @user-ug8wk2nv1t 5 років тому

    ребят я собираюсь сделать выживание или стратегию вы можете решить что я буду создавать В=выживание С=стратегия выбирайте один из вариантов:В или С

    • @NOVA-mg2lb
      @NOVA-mg2lb 5 років тому

      Лучше ничего не выбирай, поверь.

    • @user-ug8wk2nv1t
      @user-ug8wk2nv1t 5 років тому

      ну почему?

    • @EliyarCuruxa
      @EliyarCuruxa 5 років тому

      Если для одиночки то всё очень просто а вот для мультиплеера надо подумать

  • @panamarevmartin1783
    @panamarevmartin1783 6 років тому

    Нельсон один в 15 лет начал программировать игру Unturned и вот каких высот он добился за всё время! У него уже есть отличная игра + он теперь программирует новую версию 4.0 (кто знает что эта за версия, тот поймет о чем я пишу) и он кардинально изменит свою игру под что-то реалистичное! Нельсон вообще молодец, ведь он работает над своим проектом один!

    • @hierayku873
      @hierayku873 6 років тому

      Согласен. Правда, не совсем один. Он работал один до создания карты Russia, потом привлекал людей для разработки.

    • @neyte7313
      @neyte7313 6 років тому

      JediMan, да и вообще только PEI и эти маленькие карты в ранних версиях он сделал в одиночку. Над Вашингтоном уже работали другие люди.

    • @NOVA-mg2lb
      @NOVA-mg2lb 5 років тому

      Panamarev Martin , есть один разработчик, роберт его зовут. Создаёт и обновляет игру посей день, но обновления очень и очень редкие. Игра geometry dash, наверно её все знают как одна из сложных и аркадных игр. За всё время он работал только один, ему предлагали ещё дизайнеров, модельеров, программистов, но он отказывался, и сколько он сейчас имеет денег? Миллионы. А всё из за необычной идеи.

  • @user-cv1bc4vh9v
    @user-cv1bc4vh9v 6 років тому +7

    HTML - это не язык программирования, это Язык ГиперТекстовой Разметки ;)

    • @valerysemenkin6024
      @valerysemenkin6024 6 років тому +1

      А зачем оно нужно?

    • @N19htFox17
      @N19htFox17 6 років тому

      +
      Морти Смит, благодаря этому ютуб и существует, простым языком. (Хотя не только по этому, на сколько я знаю - ещё участвуют CSS и JavaScript.)

    • @spanditime4170
      @spanditime4170 5 років тому

      Romaboy Hypertext markup language

    • @krenciak
      @krenciak 5 років тому

      Для создания сайтов

  • @rougnor658
    @rougnor658 5 років тому

    Не согласен по поводу "отложить на неделю". Это вообще не вариант. Так ты ничего не сделаешь! Хочешь что то сделать? Бери и делай! А отложенное в долгий ящик на 90% так из него и не выйдет!

  • @naturefox3266
    @naturefox3266 6 років тому

    Horror adventure(жанр) - и нет. Не скримеры, не что-то типа outlast. Нечто... Новое придумал (игру). Жанр такой имеется, но придумал его обновление.

  • @angelguard8534
    @angelguard8534 5 років тому

    HTML - язык разметки

  • @random6959
    @random6959 6 років тому +1

    Песочница

  • @vatyunga
    @vatyunga 6 років тому

    А мне бы наоборот, идею, эхх

  • @user-qr3or6wl8e
    @user-qr3or6wl8e 4 роки тому

    ЛоЛ я ШкОлЬнИк

  • @GriNAME
    @GriNAME 6 років тому +2

    Скажи вначале следующего видео "A several time of the month"

    • @user-cy6dx2sb5m
      @user-cy6dx2sb5m  6 років тому

      Я даже прочитать не могу))

    • @GriNAME
      @GriNAME 6 років тому

      В том и смысл, вначале каждого видео произносить всякие такие фразы. А я их буду подкидывать) Произношение можно слушать в гугл переводчике

    • @user-cy6dx2sb5m
      @user-cy6dx2sb5m  6 років тому

      С тобой я английский выучу))

    • @GriNAME
      @GriNAME 6 років тому

      Бард Мен it's pretty good, do u think so?))

    • @user-cy6dx2sb5m
      @user-cy6dx2sb5m  6 років тому +6

      Мейби, ай финк абаут ит! Траст ми айм инженер!

  • @7nadzat
    @7nadzat 6 років тому

    1:17

  • @user-hm9vk9vp8l
    @user-hm9vk9vp8l 5 років тому +1

    Как и где для этого мы здесь

  • @bryan1510
    @bryan1510 6 років тому

    у меня есть команда это мозг который еще не лишен дественности и 2 руки)

  • @user-hm9vk9vp8l
    @user-hm9vk9vp8l 5 років тому

    Как и где все это сделать вот почему мы здесь