Vývojáři měli koule na to s tím experimentovat, klidně mohli udělat líný cashgrab, ale neudělali. Není to moc podobný ani moc odlišný a to na tom miluju. Perfektní pokračování a zatím moje nejoblíbenější hra roku. (Hned po Pizza Tower. Udělejte na to recenzi prosím :))
Opravdu super recenze, jen bych měl jednu výtku, možná spíš prostor pro zamyšlení :) A to ta část, kde je řečeno: "Pro hráče byly postavy v prvním díle nástroj, nevzniklo mezi Vámi pouto" Sice jsem nehrál první díl ani tento druhý, ale z toho co jsem pochopil z komentářů všude na světě (a proč právě lidé kritizují dvojku), tak právě, že mezi hráči a postavami i v prvním díle vznikalo pouto, a proto bylo tak silné a ničivé, když Vaše postava zemřela. Dělalo to ze hry právě ten zážitek plný nervů, stresu, ale zároveň emoční síly. Moment, který nemůžete vrátit zpět a musíte jít dál, i když Vaše oblíbená a vypiplaná postava zemřela. A to, že ve dvojce vlastně "nezáleží" na smrti Vaší postavy, zmizela ze hry tahle síla emočního rozhodování a trápení.
Řekl bych, že je rozhodně DD2 lepší hra než první díl. Bohužel není tak znovuhratelný aspoň pro mě :D v prvním mám přes 400 hodin, v druhém je mi jasné, že by mě to tak dlouho nebavilo. Ale nevadí, jako celek je to super hra a jsem s koupí spokojený na 100%
Mám veľmi rád recenzie od Wrii. Rád by som ju počul častejšie vo videách. Každopádne recenzia fajn a rovnako tak hra. Ale čakám na switch verziu. Dúfam že sa jej dočkám.
Jedničku miluju, ale byl to upřímně veliký grind, základní hru jsem dohrál snad po 100 hodinách, karmínový dvůr ještě pár desítek hodin potom. Druhý díl (ještě jsem ho nehrál, jen soudim podle toho co vidim) vypadá o něco jednodušeji v tom, že čím déle hru bude hráč hrát, tím bude pasivně jednodušší, což ne každému asi musí vyhovovat, ale já osobně v tom asi takový problém nevidim.
Čeština je taky mnohem kvalitnější, než u jedničky, prý proto, že překladatelům už to umožňují více testovat a dodatečně opravovat. Taky jsem toho už dost nahlásil a spolupráce s překladateli je vynikající (berte to jako motivaci taky nahlásit chybu, jde to i přímo ve hře, když nějakou najdete ;-) ). Jinak takový menší spoiler: Celou hru bojujete jen sami proti sobě. Mimochodem je sranda, že relativně malé studio dá do svých her češtinu, zatímco velké AAA tituly budou bootlickeři do roztrhání těla hájit, že by to byl moc velký výdaj.
Tahle hra je prostě awesome. Souboje, Art, hudba, postavy a vzpomínkové částí. Ano je mi líto že deprese ze smrti postav je pryč, ale i tak je to vážně fun. Moje aktuální problémy s hrou jsou: 1. Doufám že bude více nových a starých postav. 2. Trochu ten systém vztahu a odhodlání/zhrocení chtělo by to více verzí. 3. Lepší alternativní skiny barvy jsou ok, ale hej ve story mají jiné skiny tak by mohli být i jako odměna. 4. Některé schopnosti potřebuji doladit. Některé jejich vylepšené verze jsou meh. 5. Workshop to je něco kvůli čemu žije jednička do teď viděl někdo ty nové mody holy s*** to je pořádné žrádlo. To je alfa a omega co to potřebuje.
Naštěstí tahovky nehraji. Ten princip mě nikdy nechytl. Tahovky co? Nehraji. Co nehraji? Tahovky. Hrát to tedy nebudu. Co to nebudu? Nebudu to hrát. Co nebudu hrát? Tahovku nebudu hrát. Ale vypadá hezky a zajímavě, naštěstí to hrát nebudu. Takový je plán. 🙂
Vývojáři měli koule na to s tím experimentovat, klidně mohli udělat líný cashgrab, ale neudělali. Není to moc podobný ani moc odlišný a to na tom miluju. Perfektní pokračování a zatím moje nejoblíbenější hra roku. (Hned po Pizza Tower. Udělejte na to recenzi prosím :))
Je to jiný zážitek, ale furt je to zážitek 💪 Návykový, ale to nikomu neříkejte 👀
Super recenze. Já tedy nehrál ani první díl. Ale po zkouknutí se nějak nemůžu ubránit pocitu, že tohle chci 😊
Opravdu super recenze, jen bych měl jednu výtku, možná spíš prostor pro zamyšlení :)
A to ta část, kde je řečeno: "Pro hráče byly postavy v prvním díle nástroj, nevzniklo mezi Vámi pouto"
Sice jsem nehrál první díl ani tento druhý, ale z toho co jsem pochopil z komentářů všude na světě (a proč právě lidé kritizují dvojku), tak právě, že mezi hráči a postavami i v prvním díle vznikalo pouto, a proto bylo tak silné a ničivé, když Vaše postava zemřela. Dělalo to ze hry právě ten zážitek plný nervů, stresu, ale zároveň emoční síly. Moment, který nemůžete vrátit zpět a musíte jít dál, i když Vaše oblíbená a vypiplaná postava zemřela.
A to, že ve dvojce vlastně "nezáleží" na smrti Vaší postavy, zmizela ze hry tahle síla emočního rozhodování a trápení.
Řekl bych, že je rozhodně DD2 lepší hra než první díl. Bohužel není tak znovuhratelný aspoň pro mě :D v prvním mám přes 400 hodin, v druhém je mi jasné, že by mě to tak dlouho nebavilo. Ale nevadí, jako celek je to super hra a jsem s koupí spokojený na 100%
Mám veľmi rád recenzie od Wrii. Rád by som ju počul častejšie vo videách. Každopádne recenzia fajn a rovnako tak hra. Ale čakám na switch verziu. Dúfam že sa jej dočkám.
To mě moc těší, děkuji! ^^ Switch verze by byla rozhodně super, na dlouhé cesty by to byl ideální titul 👌🏼
Tak jsem se dočkal jinak super recenze
Mám radost, že se líbí :3
Jedničku miluju, ale byl to upřímně veliký grind, základní hru jsem dohrál snad po 100 hodinách, karmínový dvůr ještě pár desítek hodin potom. Druhý díl (ještě jsem ho nehrál, jen soudim podle toho co vidim) vypadá o něco jednodušeji v tom, že čím déle hru bude hráč hrát, tím bude pasivně jednodušší, což ne každému asi musí vyhovovat, ale já osobně v tom asi takový problém nevidim.
Čeština je taky mnohem kvalitnější, než u jedničky, prý proto, že překladatelům už to umožňují více testovat a dodatečně opravovat. Taky jsem toho už dost nahlásil a spolupráce s překladateli je vynikající (berte to jako motivaci taky nahlásit chybu, jde to i přímo ve hře, když nějakou najdete ;-) ). Jinak takový menší spoiler: Celou hru bojujete jen sami proti sobě.
Mimochodem je sranda, že relativně malé studio dá do svých her češtinu, zatímco velké AAA tituly budou bootlickeři do roztrhání těla hájit, že by to byl moc velký výdaj.
Je mi úplně jedno že jserm první ale super recenze , jako vše od vás :)
Děkujeme~
Tahle hra je prostě awesome. Souboje, Art, hudba, postavy a vzpomínkové částí. Ano je mi líto že deprese ze smrti postav je pryč, ale i tak je to vážně fun.
Moje aktuální problémy s hrou jsou:
1. Doufám že bude více nových a starých postav.
2. Trochu ten systém vztahu a odhodlání/zhrocení chtělo by to více verzí.
3. Lepší alternativní skiny barvy jsou ok, ale hej ve story mají jiné skiny tak by mohli být i jako odměna.
4. Některé schopnosti potřebuji doladit. Některé jejich vylepšené verze jsou meh.
5. Workshop to je něco kvůli čemu žije jednička do teď viděl někdo ty nové mody holy s*** to je pořádné žrádlo. To je alfa a omega co to potřebuje.
Kedy bude recenzia na diabla IV?😅
Velmi brzy.
Takže je hra více přístupnější pro ty, kteří mají tendenci mlátit do klávesnice, když jim nenávratně umře hrdina? Tak tedy zkusím i druhý díl.
Rozhodně :D Zde snad v boji padne méně klávesnic 😞😄
Naštěstí tahovky nehraji. Ten princip mě nikdy nechytl. Tahovky co? Nehraji. Co nehraji? Tahovky. Hrát to tedy nebudu. Co to nebudu? Nebudu to hrát. Co nebudu hrát? Tahovku nebudu hrát. Ale vypadá hezky a zajímavě, naštěstí to hrát nebudu. Takový je plán. 🙂
Trochu jsem se zacyklil. 🥴