@@user-kb1re7dw4r этот противогаз действительно похож на ГП-5, но это всë таки не он. Да и главное не сам противогаз, а фильтр. Фильтр явно не со времëн СССР. Только ГП-5 был создан для защиты населения от последствий ядерного оружия. Это явно не во время Великой Отечественной войны. Проверяй инфу прежде чем говорить.
Этот противогаз вряд ли спасет их, учитывая что у них диктатура прям жесть Противогаз скорее что бы лицо скрыть если пхшник снимет его то умрет моментально
@@EpilepsyAntiScam так купили бы мандану на свой хлебадьник что по вашему тогда дешевле противогаз из резины, пластика и т.д. или просто тряпка правильно нарезанной. Вот я посмотрел ГП-5 стоит 500 рублей без фильтров и самый дешёвый а бандана только 140 рублей
Как-то душно 🤓🤓. Если душнить больше, то какого черта КД спокойно использует медкит без каких-либо знаний? У него остаются сотни пуль в теле, может бегать и чиллить. Комон, это игра!!!
@@thatethicsmanxd Насколько мне известно, текущий представитель класса D торговал "веществами"... А наличие металлов в теле совершенно не мешает организму, если он не получил смертельное ранение
@@EpilepsyAntiScam Д-класс не помнит только своего участия в экспериментах, память о жизни на свободе должна быть сохранена, дабы они стремились завершить эксперимент ради награды в виде освобождения по истечению месяца
Насчет ВОУС SCP, все таки приятно, что для каждого сцп сделали особую анимацию задержания, по типу разрушения 173 или плаксы 096.. А нет, погодите, МОГ же просто расстреливает бедного 049, который тупо рэгдолом падает на землю. Отличная работа оперативников
@@dreamcorethebest970 Даже не бесполезно, а тупо вредно. Ладно, можно простить 106 - отдача от пули при попадании в него, по идее должна его замедлять, что даёт некоторый шанс вырваться от его преследования. Но с 096 и 173 это да... 096 на тебя заагрится, а от 173 пуля просто от рикошетит куда-то, куда она попадать была не должна
Тут можно оправдать сл, попробуй сделать нормальное расположение лифтов вместе с рандомной генерацией. Не было бы генерации, то все было бы нормально, но тут тогда выходит еще одна проблема: отсутствие реиграбельности
Честно есть один недочет, я всю жизнь боюсь ехать в лифте ведь вдруг оборвотся?! А там 30+ пх с пулеметами едут шевелятся без риска. (Может я зря паникую?)
почему лифты расположенны ТАК странно? я имею в меду что на улице лифты далеко от друг друга а в комплексе они могут быть в двух соседних комнатах и это можно отнести и к лифтам из лайт зоны в хард зону
1. Охрана которая спавниться всего с 2!!!! обоймами, на что вообще способен охранник с двумя обоймами? 2. Из игры была вырезана кофешка, зачем? 3. Комплекс вообще неприспособен для работы, в cb было куча технических помещений и подуровней исключительно для обслуживания 4. Почему неигровые scp содержаться на витринах посреди оранжереи, шлюза и старого спавна собаки, это нелогично 5. После взрыва боеголовки всё ещё могут поступать сообщения о запусках генераторов, что там запускается? 6. Весь комплекс уничтожается ядерным зарядом, но тонкие гермодвери лифтов защищают поверхность от взрыва 7. Шедевроосвещение поверхности после 13.0, при запуске ядерки даже луна светит красным 8. Суета в evacuation shelter, если все scp в начале в своих камерах, почему в убежище уже всё разрушено? Пока на этом всё что я вспомнил, конечно если стать совсем 🤓 то можно и 20 пунктов игровых условностей приписать, ай ай ай, сцп у нас чекпоинты открывают, ой ёй, аптечка спасает от всего
не обоймами, а с магазинами. обойма используется для удобной загрузки патронов в барабан допустим револьвера, а магазин снаряжается патронами для подачи их патронник оружия
Про "Неподготовленный МОГ": Я думаю тут сыграла струна баланса, ведь с этими штуками всех СЦП можно было бы просто ушатать: 106 - крик 049 - лаванда 096 - прибор Смотрели на баланс, а не на лор.
Насколько я знаю, у того же 106 была возможность восстановить условия содержания. Да и можно было усложнить. Против 106 надо нормально провести протокол восстановления условий содержания - найти комнату, найти кого потратить на жертву, активировать всё, ждать пока 106 появится, включить магниты. Можно добавить условие - включить 2/3 генераторов. 096 - делаем малый заряд шифраторов либо с долгой зарядкой, либо с отсутствием зарядки. 049 - можно сделать то, что надо сначала оглушить его градом пуль, а потом отвести в камеру содержания. (Такой способ восстановлений условий содержания я где-то видел, только не помню где) Т.е. можно найти способ чтобы всё было нормально
106 - если он где-то и содержится, там есть нормальные условия. Да и он спустя 10 минут вернётся, ведь тщательно за ним следят и уже имеют подготовленного КД. А 049 шквалом пуль...Тупее некуда. Вроде хочется узнать о Братьев Смерть и о информация о 049, так тут портим отношение с ним. НЕЕТ! Есть же обычная лаванда, да и Док не агрессивен так сильно без причины.. 🤓
I - ГЕЙТЫ На выходах А и Б есть пара ворот. Они поставлены друг за другом. Над каждыми написано Гейт А или Гейт Б соответственно. 1) Если эти двери ведут к транспортным путям на поверхность или грузовому лифту, то где эти грузовые лифты или транспортные выходы на поверхности? 2) Если эти двери ведут из транспортных путей, то зачем транспортировать весь груз в офисную зону? Если привезут новую Аномалию, то ее прийдется проносить по всем зонам? Не легче ли сделать так чтобы сеть транспортных тоннелей была проложена к каждой зоне содержания? 3) Если все же груз перевозят через все зоны комплекса, то встает вопрос как работники зоны это делают? Гейты просто напросто не соответсвуют размерам ни дверных проемов, ни самих корридоров. II - Ворота на поверхности выхода А. Зачем нужны огроменные ворота, ведущие с моста в помещениии на мост на поверхности, под которым спавнятся пх, если возле есть спуск в корридор, ведущий на улицу к лестнице? При чем этот корридор никак не защищен никакими дверьми, как в CB. Итог - ворота бесполезны. III - Фонд очень заботится о безопасности и поэтому ни село боеголовки, ни комната активации не защищены ни одной нормальной дверью. Они вообще никак не защищены. К боеголовке можно спуститься и посмотреть на нее как на экспонат музея. Эта штуковина может разнести комплекс как бы, но всем все равно. IV - Кнопка активации. Кнопку активации боеголовки может открыть любой бомж с монтировкой или молотком. Просто разбить крышку кнопки и все. V - БОЕГОЛОВКИ Ммм, пятое, юбилейное)))) Мое любимое))) Меня это всегда бесило))) Вас никогда не смущало почему боеголовка АЛЬФА уничтожает подземную часть комплекса, хотя это должна делать боеголовка ОМЕГА??? В CB АЛЬФА боеголовку активируют для того чтобы хоть как то остановить SCP 682 и временно запечатать комплекс, наполненный объектами SCP, путем разрушения поверхности. Поляк Хуберт опять все напутал. VI - H.I.D. H.I.D. пушки с гейтов на поверхности выкрали цыгане. Хотя они и не нужны ведь деда могут остановить обычные пульки.
По поводу 1. В лёгкой зоне имеется такой коридор там где имеется гермоворота ну может это и есть вход в магистраль. И да кстати я б очень хотел чтоб когда добавили эту магистраль то в неё можно будет попасть со спавна машины ПХ или на обрыве на гейте А. По поводу 6. Вроде по лору комплексы разные CB это 19 а в SL то это зона 02 и зона 02 должна быть таким примером как должно быть (а позже стало полегоном для испытаний при массовом НУС)вот поэтому они местами похожи друг на друга. А H.I.T.турель наверное в данный момент возможно перенесли, разобрали или она сидит на том же месте.
Здравствуйте автор, надеюсь вы не забудете про мои нелогичные моменты, которые я оставил под прошлым роликом. Я нашёл еще нелогичных моментов: 1. Цель повстанцев хаоса украсть scp объекты по типу колы таблетки шапки и так далее, которые принесут им пользу, но вместо этого они теряют весь отряд из 15 человек ради спасения 4 дешек 2. Мог просто расстреливает scp хотя 173 можно задержать в клетку, на 096 можно надеть маску, и как микрохид наносит урон 173? Скорее всего это не будет в видео, так как я слишком поздно это написал, но ладно, возможно будет 3 часть?
Никого не смутило, что приборы против лица скромника не работают в scp лоре, т.к. они замазывают его лицо за милисекунду после того, как на него посмотрели, хоть при этом человек не смог за столь короткое время обработать его лицо, но этого уже достаточно, чтобы началась кровавая баня
Еще Ляп на поверхности. Выход А и выход Б по сути находятся в разных местах и не соединены одним гейтом. Как минимум видно что выход б уходит в гору, а выход А далеко от него. Гейты судя по всему должны были быть входом в служебные тоннели, но в сл их тупо ссоеденили
Если я не ошибаюсь, то даже в статье о скромнике, написано что он после получения очереди из нескольких автоматов, лег на землю и стал плакать, не проявляя агрессию. А если ещё представить, что действия игры происходят после "драки" старика со скромнягой, то это обоснованно тем, что дед сломал скромника в психическом плане, и теперь, при получении определенного количества урона, вспоминает случившееся
К ВОУС SCP также можно отнести нелогичность вообще всего задержания. Фонд не является ГОК - они изучают SCP, а не уничтожают. И ладно 106, 096, 079 и 939 - первые двое бессмертны, третий наверняка имеет резервную копию, а последняя не одна на всем свете, её не жалко. Но какого чёрта МОГ давали право расстрелять 049 или раскрошить 173? А, ну и кстати по поводу 173... А как у них вообще получается раскрошить бетон и арматуру с автоматов?
Пишу до выхода видео: Когда SCP-018(Шарик) выкидывается из инвенторя, он почему-то сразу прыгает на полу, и прыжки не усиливаются. 2) SCP-500 может лечить раны (По канону он не может) и почему-то снимает положительный эффект от SCP-1853 (Жижа). 3) Когда человек надевает SCP-264 он не становиться нквидимым, а перестает получать внимание окружающих (Почему-то человек не может надеть кепку и взять какую либо вещь и взаимодействовать с дверьми) P.S: Классная шапка канала. Сделешь краткий экскурс по Тохе?
С первым согласен. Со вторым не согласен. Эффект scp 500 аномально, при использовании таблетки все инородные вещества нейтрализуются, а организм полностью восстанавливается за пару часов. С третьим тоже несогласен. Эффект 268 и правда делает человека незаметным окружающими людьми, НО скорее всего когда вы с эффектом шапки начинаете доставать предметы или взаимодействовать с предметами, то вы сразу же становитесь заметным, т. К. Это привлекает внимание людей.
1. Шарик прыгает и его прыжки усиливаются, но сопротивление воздуха не дает ему быстро набрать скорость. 2. Эффект 1853 нейтральный т.к. он увеличивает потребление выносливости при беге. Поэтому панацея и снимает его С 3 полностью согласен
У меня есть несколько вопросов в КЭССИ. Как он продолжает работать после взрыва боеголовки? Можно предположить что на улице находиться запасной клон Кэсси, но если это так - где он? Если класс д или хаос убьет сцп, Кэсси об этом прямо скажет. А как? Почему в Кэсси вообще находятся записи на случай если класс д, ИЛИ ТЕМ БОЛЕЕ ХАОС убьют сцп? Можно понять запись с учеными, охранниками и могом, но хаос то не официальная организация фонда!
Смею предположить, что Кэсси это не просто система оповещения, а специальная разработка фонда, которая служит для оповещений сотрудников в разных аварийных ситуациях. Поэтому у нее в базе данных просто прописано, как выглядит Повстанец Хаоса или Д-класс, и она сообщает об этом комплексу
Хаос официальная организация, которая отделилась от фонда. Может у кесси были старые записи МОГ "Хаос", которые отделились от фонда во время 2 мировой войны. Но тут несостыковка, потому что МОГ хаос не была официальной группой фонда, ее создали для разных грязных дел совета О5 и они были на равне с Альфой-1, даже выше. А класс д записали на случай каких-нибудь экспирементов. Вообще я думаю, что у кесси есть искусственный интелект, который говорит всю информацию. Также возможно кесси расположена в бункере (бункер вроде бы не взрывается, тк он сделан из прочного материала). Но тут 1 несостыковка. Это как расчитали силу боеголовки, что она взрывает только подземную часть, причем полностью и даже трещену не создает на надзменой части? Из-за взрыва под комплексом дожен образоваться пространство, куда по логике должна обвалится пол надземной части комплекса, хоть какой-нибудь.
@@prosto_voda Я тоже могу смотреть камеры магазина и смотреть на покупателей, но откуда я должен знать конкретного покупателя? Ладно д класс, они как никак работники фонда, но хаус? Даже если скинуть это все на то что Кэсси это нейросеть, но нейросеть то должна на чём то учится. Лично для меня эта тема немного странная тема.
А где лестницы? Лифты являются лишь быстрой альтернативой обычным лестницам, которые должны быть везде! При поломке лифтов на контрольных точках ЛЗС туда невозможно будет попасть.
8:00 Кстати в режиме роблокса RBreach, это как иронично, прописали. У вас там Скромник? Держите спец очки! У вас там огненный человек? Держите противопожарную броню! У вас там живая плоть? Одевайте костюм био защиты!
5:50 У нас сбежал смертоностный объект!... Мы обречены стать его кормом... Но почему? О5 понизили весь персонал до научных сотрудников, охранников и д-класса
что меня сильно напрягает это то что разные сцп объекты (по типу колы, мяча, лампочки) в некоторых случаях стоят просто в коридоре.Тот же самый мячик может вырезать пол персонала легкой или тяжелой зоны если тот как нибудь выберется наружу.Еще моментик такой что сбежавшие дешки спавнятся через всю улицу за сторону хаоса, нужно либо им другое место побега делать либо полностью менять систему побегов.
Вот мои вопросы: 1. Почему охранники не могут открыть чекпоинт на поверхность, они же должны выводить туда учëных при опасной ситуации? 2. Почему на чекпоинтах в офисы есть оружейка? 3. Почему боеголовку может активировать только чел с картой 05 ? Почему это не может сделать капитан МОГ если это нужно !?
@@Nuashka1а для кого они тогда нужны вообще? Мог приезжает уже с пушками, а карта летинанта 1 на весь комплекс, получается что у них в гайде как быть охранником написано "Качайте карту в машине хотя бы до летинанта" ну это же бред полный, им потом еще отвесят за то что карточку получил уровнем выше, чем должно быть
Так речи о скромнике и не было. Суть в том, что в комплексе установлены афигеть какие дорогие гидравлические двери, которые при этом всё равно не могут выдержать даже гранаты.
Ещё немного нелогичностей: (Да многое оправдано гэймплейно или спорно, также тут не упомянуто то, что было в 1 и 2 частых) 1) Отсутствие ГБР и спец отрядов (по лору первым должен прибывать отряд ГБР прикреплённый к данным зоне содержания, а уже за тем МОГ; также не прибывают другие подразделения МОГ, хотя для некоторых объектов это необходимо или, для того чтобы разобраться с вооруженным д классом и ПХ) 2) отсутствие персонала (где менеджеры, директор, глава сб, инженеры...) 3) По комплексу разбросаны вещи (кто раскидал по ящикам по комплексу: карты и всё остальное?) 4) Как я писал ранее несоответствие расположения лифтов ЛЗС и ТЗС (и гейтов с улицей) 5) почему 3114 просто спавнится, но у него нет КС (хотя возможно его посадили в старый КС 173, когда того перетащили в новую) 6) 018 не должен взрываться 7) громофон не позволяет говорить с мёртвыми 8) почему куча людей смотрящих на 173 моргают одновременно? 9) почему 096 "прощает" посмотревших 10) почему 049 не убивает сразу (насчёт 106 спорно, возможно он накладывает "коррозию", чтобы поиграть с жёртвой) 11) 049 возрождает убитых 049-2 12) почему все дшки и ученые на одно лицо 13) КИ (карманное измерение, тут без комментариев) 14) расположение карманный scp (почему у них нет своих КС, почему карманные scp одного типа лежат по отдельности) 15) почему SCP содержатся не по стандарту, указанному в документации (например 018 вроде бы должен быть на цепях..) 16) почему от коррозии 106 спасает аптечка, хотя по лору он обречён 17) почему КС 939 всегда открыта 18) почему если открыть КС не сбежавшего SCP, его нет в КС 19) почему SCP могут открывать КПП (я уже молчу про то, чем 173 открывает обычные двери, ведь он их не убивает, как 939 понимает как открыть двери, почему они могут вырубать генераторы и тд) 20) почему scp не враждует между собой 21) КД на использование интеркома 22) как аптечка спасает от множественных укусов и травм (например от чапалаха 096, который почему не ваншотет или как она помогает от 207) 23) почему 049 не может взять карточку и открывать нужные двери? 24) где медпункт? (Это спорно, возможно он за завалами) 25) почему монетка занимает столько же места, сколько и микрохит, почему мы можем всего 1 рацию и тд 26) почему SCP не могут сбежать из комплекса? 27) почему использовав 2 адреналина можно пережить прыжок с возвышенности гейта А на улице (мост) 28) где столовая? (Тут нельзя сказать, что она за завалами, так как персоналу надо где-то есть) 29) где комнаты персонала (есть д блок, но где спят ученые и сб, не говоря уже где они моются...) 30) что делать если ученому надо пройти из ЛЗС в офисы? веди у нет доступа к КПП, нет связи с охраной (у них нет раций) 31) почему если учёный/д класс посмотревший на 096 сбежит, то внезапно появившийся МОГовец/ПХшник будет целью 096 (раньше работало так, возможно это исправили) 32) 106 и 3114 имеют вид от 3 лица (при погружении для 106 и танце 3114)
ну про то что 018 в цепях это не так но ладно большинство игровая условность ведь если бы все было как ты написал то был бы пиздец а про последнее и говорить нет смысла про 17 оно не всегда открыто он просто разгеметизировал его а если про ученого в лзс в офисы ему туда и ходить не надо и ваше они находяться в офисах точней должны там находиться но некоторые в лайте были)
@@Nuashka1 Да я написал, что многое спорно или оправдано гэймплейно, тут многое из разряда "туалеты в ЛЗС", про 018 не уверен, но мне кажется, что в документе было, что он должен быть на цепях, а камера 939 всегда открыта, тут я прав, даже если её нет в раунде (причём даже криогенная капсула)
@@prosto_voda Видимо надо было писать капсом раз, так не заметно, что я написал, что многое игровая условность, а что касается того, что "там должны лежать вещи", то нет, то что там есть ящики это не значит, что туда чисто по приколу положат ничейные карты (то, что там лежат фонарики и рации понять можно, это на экстренный случай, но то, что там лежат карты, это глупо, потому что у некоторых служащих нет доступа к определённым местам, а там есть карты, что дают туда доступ, что нельзя оправдать "на экстренный случай"
А ведь кстати восстановление ОУС SCP-106 раньше было каноничным и логичным, ибо нужно было привести кого-то в жертву, чтобы деда телепортировало вроде обратно в его камеру, тем самым вывев из игры
Я бы еще добавил о нелогичности уровней доступа. О какой эвакуации идет речь, если научный персонал не может из ЛКЗ выйти? Но его картой можно открыть камеру содержания 096, где карта МОГ (хотя это типо случайность). 914, в котором можно сделать все что угодно, включаю карту совета О5, а её может открыть даже карта уборщика. Ключ карты доступа разбросаны по комплексу (которые опять таки в О5 можно превратить (да и без нее все равно они доступ к чему-либо дают)). Еще Д-Класс открывается, которые являются преступниками, устроили побор и избили бы всех научных сотрудников. Почему в ЛКЗ нет охранников, которые должны подавлять Д-Класс, если дверь (или двери) выйдут из строя и они должны бежать с офисов через весь комплекс? И почему охрана вообще появляется в офисах, когда там меньше всего опасности (по крайней мере в начале нарушения условий содержания). В ТЗС было бы логично дать хотя бы какой-нибудь отпор SCP, а в ЛКЗ утихомирить Д-Класс. А еще, что не маловажно, НИКТО в комплексе (без использования SCP-914 и закрытой без активированных генераторов ключ карта менеджера комплекса) не может открывать чекпоинты, пока не прибудут МОГ. Получается они там заперты как в тюрьме? И это все тем более во время нарушения условий содержания.
Насчёт тикетов. Я думаю это можно обыграть ещё более смешным скетчем. " -Капитан там всех убили нужно подкрепление срочно -Мы не можем -Но почему? -Ты сам сказал, что там всех убили, а вдруг и подкрепление тоже убьют? Нам страшно! =( " Но вообще насчёт этой системы тикетов, к ней реально даже у самих разрабов если не ошибаюсь есть вопросы. Её думаю действительно нужно перерабатывать во что-то более логичное. Как вариант можно сделать что-то вроде перевёрнутого перетягивания каната. КОгда тикеты в пользу Хаоса спавнят МОГ. Это может сделать противостояние более напряжённым, а не так, что одна из команд побеждает, так ей ещё и добавляют союзников для тотального доминирования. Правда при таком раскладе игроки могут быть не заинтересованы в зарабатывании тикетов, делая те или иные поступки. Но тут можно подойти тоже хитрее. Как вариант отрицательное подкрепление может быть неким локальным оптимумом, и если у тебя тикетов больше чем у врага на 2 штуки, враг получает преимущество в 2 тикета, а если у тебя преимущество над врагом 4 тикета, у вас равные шансы на спавн а уже 6 тикетов, у вас преимущество на 2 тикета выходит. Чтоб сопротивление было небольшим, но истощающим твою команду на тикеты. Приоритет сопротивления такой, обостряющий столкновение группировок.
Я не понимаю прикола по Лору, типо можно же в первую секунду закрыть глаза и все, там проблема в том что люди видят лицо когда оно еще не было замазано, поч нельзя просто добавить голос, который будет сообщать о том, что глаза можно открыть
Также хочу сказать про нелогичность размещение сцп в комплексе. То есть в зоне 02 есть 096 на которого нельзя смотреть и 173 на которого надо смотреть. И к этой паре есть в добавок 079 который если захочет, то нарушит их содержание и комплексу будет плохо.
По игровой условности и Лору несколько отрядов ПХ прибывает в комплекс и 2-3 машины остаются ЗА воротами и воют с фондом А 1 транспорт все таки сумел проехать через ворота но не без потерь. И по методу ВОУС Scp-106: уходит в карманное измерение (КИ) И за время пока 106-ой в КИ проводят реконткейм RP-106-N возврат
Спасибо за Ваши видео! Всегда рад поммотреть их! И спасибо за вставки с Тохо и мущыкой из неё, она мне очень нравится и хочу, чтоб побольше человек знали! (На теме The sea where one's home planet reflects даже прослезился)
Сцп сл это просто нелогичная игра: Нет нормального медпункта(хотя в комплексе есть пара кетеров), 1 туалет на все зоны, какого то хрена охранники тупо все сбежали в офисы, а потом такие блин надо всех спасать, ни 1 ученого нет в хардзоне, как и охранника, тогда хотя бы трупы их добавили что ли, нет душевой, столовой, обычные сцп разбросаны по всем зонам, в комплексе есть оружие, хотя охранникам оно не доступно, напрашивается вопрос, а для кого оно тогда? Мог? Да вроде нет, он приезжает уже подготовленный, у ученых что в инструкции написано "бегите в машину качать карту, чтобы открыть оружейку", сцп 106 вообще немощь, его охранник может убить т.к. дед тупо догнать никого не может, и тепается он с громкими звуками, у сцп есть возможность открывать чекпоинты, получается синюю карту вшили, по комплексу разбросаны камеры, но пользоваться ими нельзя, походу специально для 079 поставили, то же самое касается дверей, запирать их можно, но только компу. Я могу еще бесконечно продолжать но есть ли смысл? Хуберт модельки мог и пх делает столько же, сколько создается, к примеру, глава poppy playtime
В сл нелогично то, что дешки выживают при покидании камеры. А охранники и МОГ просто ведут их к выходу. По протоколу - весь д класс при нарушении содержания должен быть расстрелен.
Пулемёт повстанцев хаоса похож на оружие западного образца Почему то стреляет патронами 7x62 хотя оружий западного производство стреляет патронами 5.56
8:16 , про уровень доступа не соглашусь. Даже по лору , капитаны отрядов или целых подразделений имели разные уровни доступа , да и логично было бы, чтобы взорвать туже боеголовку не мог просто рядовой, который по приколу решил это сделать
-Кстати если за д класс (ну или за ученого) одеть броню то на него нет, типо выглядит без брони и ладно легкая но вот другие как? -Так же где мы прячем оружие? Ладно пистолеты но винтовки пулеметы... -Вопрос, какого черта броня ещё имеет в комплект шлем? Мы же не видим шлем в броне -Почему броня занимает место мы же не ложим в карман а прямом смысле одеваем броню
На сколько я знаю Оксикадон сильно действующий медцинский наркотик, а в sl персонаж съедает несколько таблеток, хотя для взрослого человека может хватить одной половинки таблетки на весь день
Конечно были случаи когда скромника останавливали ,и он просто рыдал . Но это было с scp 682,106... Какие еще пули ,он спокойно ядерный удар пережить,он то выживает всегда из за костей которые не ломаются,ничем кроме 173 и то он только по шее бьет . Скромника невозможно пулями убить ,но насчет 106 хз , можно предложить что потом восстанавливают условия содержания,ведь в scp cb тоже хид турелью его заставили уйти в карманное измерение ,и уже потом восстановили условия содержания
Со многим я согласен но туалеты были в разрушеной части офисов Там возможно находится часть scp а приезд пх это неожиданость для комплекса а зашиты от 96 нет Как и от газа 939 это подтверждает противогаз пх который не зашишает от способки данного scp
На счет карт мог. Могу сказать что какому нибудь рядовому точно не нужен доступ к микро ходу и интеркому ибо все это типо для подготовленного капитана и я не уверен что какому нибудь вчера набранному рядовому нужен микро хид или что то говорить в интерком
Немного не понимаю автора. Ведь в игровых мирах всегда есть условности и требовать от них супер реализма можно но сделать это будет очень тяжело. Также игра сделана небольшой студией которая до этого не имела других проектов. Если подумать то скорее всего охранный пункт находится снаружи комплекса. В заключение хочу сказать что видео очень интересное и хорошее.
Не знаю, можно ли считать это за нелогичный момент, но всё же... Использование автоматических и штурмовых винтовок (МОГ-Е11-SR, АК) калибра 7,62х39мм и 5,56х45мм, а так же пулемётов (FR-MG-0, Logicer) с вышеуказанным калибром в закрытом помещении не практично и опасно для жизни. Обычно, для помещений закрытого типа используются различные ПП (МОГ в игре SCP: Nine Tailed Fox является прекрасным примером), пистолеты, дробовики. В SCP:SL очень сильно не хватает некоторого оружия, и это огорчает.
К слову о поверхности. Выход тут один на всех, и мне кажется это странным. Типа в условном бриче из гмода персонал эвакуирует вертолёт, и вообще эвакуация там - полноценное событие, разблокирующее гейты, кстати. Д класс уходит на БТР повстанцев, а также имеется несколько других выходов, вроде выхода там где он есть в сл, тоннеля, который в сл рядом с местом прилёта МОГ, и ещё пары мест, требующих свои предметы. Я имею ввиду, что было б неплохо иметь несколько разных выходов, а по хорошему бы на разные роли разные, их особо негде пихнуть в нынешней поверхности, но с реворком они должны появится, хотя бы на персонал фонда и Д-класс разные.
ПРЕДЛОЖЕНИЕ. Уровни допуска в дверях и scp. Почему ученные не могут проходить из чекпоинтов? Это можно обьяснить тем что в игре для открытия scp обьектов класса безопасный нужна комбинация евклид+чекпоинты. ОДНАКО ПОЧЕМУ НЕЛЬЗЯ ПЕРЕДЕЛАТЬ ЭТУ СИСТЕМУ??? Ведь это не логично что ученный, который имеет доступ к большому количеству информации о комплексе и в целом он являеться важным кадром... ТУПО НЕ МОЖЕТ ОТКРЫТЬ ДВЕРИ ЧЕКПОИНТА ПОКА ЗА НИМ ГОНЯЕТЬСЯ Д-КЛАСС С ПИСТОЛЕТОМ.Второе. Почему в боеголовке в ТЗС нету двери с ключ картой? Туда может зайти абсолютно кто угодно однако почему-то там нету сраной двери на карту! Такое же с дверьми с scp по типу конфет. Почему рандомный д-класс или ПХ может получить доступ к компьютеру с открытием двери? В комплексе нету медпунктов. Ну, думаю тут обьяснять не надо почему это плохо.
Не, в кб мог какой-то странный. Он просил у центра отключить в секторе тесла ворота, а потом им несколько раз орали через интерком, что тесла ворота в их секторе отключены.
Ещё абсурдным является тот факт, что учёный может стать членом оперативной группировки, учитывая, что он вряд ли умеет элементарно держать автомат, не то, что сдерживать объекты. А стать им можно, просто сбежав из комплекса. То есть у любого учёного в случае нарушения условий содержания две судьбы - умереть от сцп, либо сбежать стать могом с шансом умереть в 90% Ещё комичнее, что могом может стать расходник, которого максимум фонд использует как приманку(вспомнить, как в КБ восстанавливается 106). Почему дешку нельзя назначить Смотрителем? Таким образом, понятно, почему НТФ не умеет сдерживать сцп. В его составе - биомусор, бывшая охрана и учёный персонал
Еще нелогичные моменты. Как транспортируют припасы от улицы к хардзоне в пример. Нету ни грузовых лифтов, ни погрусчиков. Как осущестуестья транспортирока сцп для експериментов? Зачем большые гейт-ворота, если после них идут обычние двери В комплексе нету комнат персонала, баналыне склады припасов и електроники, нету комнаты охраны с просмотров камер в комплексе. И других комнат, которые есть даже в банальном магазе или кафе. Почему сцп айтемы содержаться в одинаковых коробках? К примеру мяч и лампочка по своей сути "нестабильны" от малейшего шороха активируются, а грамофон вообше ели-ели влез в мелкую коробку Большая комната с лесницей в офисах, как еще не облавился потолок? Большое растояние стен , нету колон для удержание потолка. Даже в комнате деда есть что-то типо колон, но их всеравно маловато Почему на улийце на спавне мог дорога идет без поворота, а под 90 градусов
Кстати вот есть на телефоне копия SCP SL и это SCP CS это очень подробная копия SCP SL но имеются изменения которые могут ответить на некоторые грехи. Мог Так пробежимся по картам. Там и карты из SL и CB. Как это щас объясню со стороны CB имеются уровни 1-5 А со стороны sl карты разных должностях. Ну так вод. Имеются как в танках разные ветки в данный момент есть 4 ветки , руководители, научный персонал, техн. персонал и сотрудники безопасности. И в каждой ветке по 4 карты, исключение карта 05 (5лвл) и карта ПХ (в 914 на 1к1 можно менять ветки) . Ладно если коротко лейтенант и кадет имет карту МОГ (3ур, ветка - сотрудники безопасности) единственное отличие это то что у кадета флешка у лейтенанта граната а у капитана имеется большая аптечка , 2 виды гранат. Мнда нет противогазов, капли для глаз , ПНВ и т.д. Тикеты. В игре нет тикетов. Ну они есть но они незначительные только когда сбегают кто-то увеличивает шанс что в следующий раз приедет определённый класс ,а так 50% на то что приехал МОГ и Хаос в самом начале и далее меняют они друг друга. Так что при побеге нужна удача. Туалеты Туалеты есть в Офисах Камеры scp SCP 106 там нужен доступ к кетерам, тоесть нужна карты :Аналитика(4ур), спец. по содержанию (4ур), старшего инженера(3ур), директор (4ур) и вроде карта менеджер комплекса(3ур) и можно там его зарекомплемить как раньше в SCP SL SCP 173 она как в прошлых версиях находится в ЛЗС и имеет старую модельку SCP 096 как на сайте там есть 2 комнаты 1 комната это куб там где был 096 в катке от частично разрушен а во второй карта МОГ 3 уровня. SCP 939 там старая комната так что появились вопросы
ВОУС SCP-106 в старых версиях СЛки было логичнее. Заводишь Дешку (или любого другого человека) в камеру для изнасилования, он орёт, дед прибегает и попадается в ловушку. Всё! Хоть из-за этого за деда играть было почти нереально (ибо приходилось или кемпить КС, или ждать неминуемой гибели от охранника с картой учёного и дешки), но это наверняка лучше чем тупо поливать свинцом бедного старика до смерти.
насчет мог правда, но это ведь упростило всю игру и мтф были бы имбой. мне кажется логичнее было бы просто сделать первый спавн дефолтного мтфа, а вторые и третьи специально подготовленной группы
Почему по всей лайт зоне и немного хэви зоне раскиданы карточки доступа? Чтобы д-классу было удобнее сбегать!? И личное: почему охранники комплекса такие бомжы и не имеют нормальных карт. Например доступ к микрохиду, ведь они должны как то сдерживать SCP правильно?
Д-класс в ситуации, когда ЧП нет находится в своих камерах содержания, они максимум могут выйти из своих камер, но по легкой зоне в обычной ситуации, когда нарушений условий содержания SCP нет, они по легкой зоне так свободно не ходят. Поэтому эти карточки - личные карточки и вещи каких нибудь сотрудников фонда. Что касается охраны - охрана подготовлена только для того, чтоб защитить персонал. Восстановление особых условий содержания задача МОГ, а не охраны. Их цель - охранять, и при ЧП, спасти персонал
@@user-lu6zf3zg5t потому что основная зона исследований ученых - легкая. Там проходят все исследования и вся возня с бумагами. Почему там? Да потому что там все под это и сделано. Вспомнить ту же комнату PC с компьютерами. Легкая зона содержания - это буквально место работы ученых. Также, не стоит забывать, что ученые, за которых нас спавнит по всей видимости младшие сотрудники и имеют слабый уровень допуска. А вот карточка старшего научного руководителя уже может открывать чек поинты, потому что ученый с ней имеет допуск к более опасным SCP объектам, то есть класса Евклид и Кетер. В легкой зоне содержания находятся только безопасные SCP объекты. Поэтому, я думаю, если младшему ученому назначено исследование в тяжелой зоне, то ему перед этим нужно получить разрешение от старшего научного руководителя, а также получить сопровождение охраны, которое его до камер содержания SCP объектов сопроводит, и если нужно, возьмет д-класс.
@@KirastЛичные вещи, которые лежат в рандомном шкафу, который находится тупо в коридоре, так он еще и без замка. Да-да, верю. Я понимаю, если бы эти шкафы находились в личных комнатах, а не тупо в коридорах
Повстанцы в противогазах, но от амнезиака не помогают.
Точно
Так эти противогазы вроде как ещё со времён второй мировой и они явно не помогут от амнезиака
@@user-kb1re7dw4r этот противогаз действительно похож на ГП-5, но это всë таки не он. Да и главное не сам противогаз, а фильтр. Фильтр явно не со времëн СССР. Только ГП-5 был создан для защиты населения от последствий ядерного оружия. Это явно не во время Великой Отечественной войны. Проверяй инфу прежде чем говорить.
Этот противогаз вряд ли спасет их, учитывая что у них диктатура прям жесть Противогаз скорее что бы лицо скрыть если пхшник снимет его то умрет моментально
@@EpilepsyAntiScam так купили бы мандану на свой хлебадьник что по вашему тогда дешевле противогаз из резины, пластика и т.д. или просто тряпка правильно нарезанной. Вот я посмотрел ГП-5 стоит 500 рублей без фильтров и самый дешёвый а бандана только 140 рублей
Тот самый д-класс который съел 20 упаковок обезболивающих и ходит с 30 бинтами от аптечек на руке находясь под тремя колами
Он уже ничего не чувствует
Как из-за обезболивающих, так и из-за нёрфа в "недавней" обнове
Как-то душно 🤓🤓. Если душнить больше, то какого черта КД спокойно использует медкит без каких-либо знаний? У него остаются сотни пуль в теле, может бегать и чиллить. Комон, это игра!!!
@@thatethicsmanxd Насколько мне известно, текущий представитель класса D торговал "веществами"...
А наличие металлов в теле совершенно не мешает организму, если он не получил смертельное ранение
@Momentchik класс Д не помнит своего прошлого, из-за обработки амнезиаком. Ты хочешь сказать, что попадание в ногу помешает бегать?
@@EpilepsyAntiScam Д-класс не помнит только своего участия в экспериментах, память о жизни на свободе должна быть сохранена, дабы они стремились завершить эксперимент ради награды в виде освобождения по истечению месяца
Насчет ВОУС SCP, все таки приятно, что для каждого сцп сделали особую анимацию задержания, по типу разрушения 173 или плаксы 096.. А нет, погодите, МОГ же просто расстреливает бедного 049, который тупо рэгдолом падает на землю. Отличная работа оперативников
049 человек, но чуть чуть странный поэтому он и падает как говно
@@EpilepsyAntiScam он и есть говно :/
Вопрос впринципе в том, почему МОГ расстреливает SCP, когда в случае с 096 и 106 это тупо бесполезно
@@dreamcorethebest970 Даже не бесполезно, а тупо вредно. Ладно, можно простить 106 - отдача от пули при попадании в него, по идее должна его замедлять, что даёт некоторый шанс вырваться от его преследования. Но с 096 и 173 это да...
096 на тебя заагрится, а от 173 пуля просто от рикошетит куда-то, куда она попадать была не должна
@@EpilepsyAntiScam"человек" ты точно читал оригинальную статью?
Пишу до выхода видео: Расположение лифтов в ЛЗС и ТЗС не соответствует друг другу (тоже касается и гэйтов с улицей)
Кстати да
Это технологии фонда, пространственная телепортация лифтов с помощью свойств объектов SCP
У них лифты из Вилли Вонки
если выйти из лифта во время движения ноуклипом, то можно увидеть, что они ещё и крутятся вокруг своей оси...
Тут можно оправдать сл, попробуй сделать нормальное расположение лифтов вместе с рандомной генерацией. Не было бы генерации, то все было бы нормально, но тут тогда выходит еще одна проблема: отсутствие реиграбельности
Видео само по себе одновременно и полезное, и смешное, просто шик блеск! Продолжай в том же духе, Меганеко!
а ты всех бологеров смотришь по сцп сл алекс?
@@rus_Citrus yes
@@AlexNotfrilДаже себя?😱
@@rus_Citrus Так их довольно мало
Пожертвуй ему зеленую конфету на бусти
Честно есть один недочет, я всю жизнь боюсь ехать в лифте ведь вдруг оборвотся?! А там 30+ пх с пулеметами едут шевелятся без риска. (Может я зря паникую?)
В реальности трос лифта должен держать минимум в 4 раза больше чем рассчитано конструкторами, то есть лифт может поднять 400кг, а трос 2 тонны.
почему лифты расположенны ТАК странно? я имею в меду что на улице лифты далеко от друг друга а в комплексе они могут быть в двух соседних комнатах и это можно отнести и к лифтам из лайт зоны в хард зону
Рандомная генерация
Надеюсь в этом видео будет ещё больше нелогичных моментов и ляпов,Учитывая сколько их. И КСТАТИ НОВАЯ ШАПКА КАНАЛА ПРИКОЛЬНАЯ
1. Охрана которая спавниться всего с 2!!!! обоймами, на что вообще способен охранник с двумя обоймами?
2. Из игры была вырезана кофешка, зачем?
3. Комплекс вообще неприспособен для работы, в cb было куча технических помещений и подуровней исключительно для обслуживания
4. Почему неигровые scp содержаться на витринах посреди оранжереи, шлюза и старого спавна собаки, это нелогично
5. После взрыва боеголовки всё ещё могут поступать сообщения о запусках генераторов, что там запускается?
6. Весь комплекс уничтожается ядерным зарядом, но тонкие гермодвери лифтов защищают поверхность от взрыва
7. Шедевроосвещение поверхности после 13.0, при запуске ядерки даже луна светит красным
8. Суета в evacuation shelter, если все scp в начале в своих камерах, почему в убежище уже всё разрушено?
Пока на этом всё что я вспомнил, конечно если стать совсем 🤓 то можно и 20 пунктов игровых условностей приписать, ай ай ай, сцп у нас чекпоинты открывают, ой ёй, аптечка спасает от всего
Ну то что сцп чекпоинты открывают можно приписать что это 079 помогает
не обоймами, а с магазинами. обойма используется для удобной загрузки патронов в барабан допустим револьвера, а магазин снаряжается патронами для подачи их патронник оружия
Про "Неподготовленный МОГ": Я думаю тут сыграла струна баланса, ведь с этими штуками всех СЦП можно было бы просто ушатать:
106 - крик
049 - лаванда
096 - прибор
Смотрели на баланс, а не на лор.
Как говорил один Master Play "Игровая Условность"
Насколько я знаю, у того же 106 была возможность восстановить условия содержания.
Да и можно было усложнить.
Против 106 надо нормально провести протокол восстановления условий содержания - найти комнату, найти кого потратить на жертву, активировать всё, ждать пока 106 появится, включить магниты. Можно добавить условие - включить 2/3 генераторов.
096 - делаем малый заряд шифраторов либо с долгой зарядкой, либо с отсутствием зарядки.
049 - можно сделать то, что надо сначала оглушить его градом пуль, а потом отвести в камеру содержания. (Такой способ восстановлений условий содержания я где-то видел, только не помню где)
Т.е. можно найти способ чтобы всё было нормально
106 - если он где-то и содержится, там есть нормальные условия. Да и он спустя 10 минут вернётся, ведь тщательно за ним следят и уже имеют подготовленного КД. А 049 шквалом пуль...Тупее некуда. Вроде хочется узнать о Братьев Смерть и о информация о 049, так тут портим отношение с ним. НЕЕТ! Есть же обычная лаванда, да и Док не агрессивен так сильно без причины.. 🤓
I - ГЕЙТЫ
На выходах А и Б есть пара ворот. Они поставлены друг за другом. Над каждыми написано Гейт А или Гейт Б соответственно.
1) Если эти двери ведут к транспортным путям на поверхность или грузовому лифту, то где эти грузовые лифты или транспортные выходы на поверхности?
2) Если эти двери ведут из транспортных путей, то зачем транспортировать весь груз в офисную зону? Если привезут новую Аномалию, то ее прийдется проносить по всем зонам? Не легче ли сделать так чтобы сеть транспортных тоннелей была проложена к каждой зоне содержания?
3) Если все же груз перевозят через все зоны комплекса, то встает вопрос как работники зоны это делают? Гейты просто напросто не соответсвуют размерам ни дверных проемов, ни самих корридоров.
II - Ворота на поверхности выхода А.
Зачем нужны огроменные ворота, ведущие с моста в помещениии на мост на поверхности, под которым спавнятся пх, если возле есть спуск в корридор, ведущий на улицу к лестнице? При чем этот корридор никак не защищен никакими дверьми, как в CB. Итог - ворота бесполезны.
III - Фонд очень заботится о безопасности и поэтому ни село боеголовки, ни комната активации не защищены ни одной нормальной дверью. Они вообще никак не защищены. К боеголовке можно спуститься и посмотреть на нее как на экспонат музея. Эта штуковина может разнести комплекс как бы, но всем все равно.
IV - Кнопка активации.
Кнопку активации боеголовки может открыть любой бомж с монтировкой или молотком. Просто разбить крышку кнопки и все.
V - БОЕГОЛОВКИ
Ммм, пятое, юбилейное))))
Мое любимое)))
Меня это всегда бесило)))
Вас никогда не смущало почему боеголовка АЛЬФА уничтожает подземную часть комплекса, хотя это должна делать боеголовка ОМЕГА??? В CB АЛЬФА боеголовку активируют для того чтобы хоть как то остановить SCP 682 и временно запечатать комплекс, наполненный объектами SCP, путем разрушения поверхности. Поляк Хуберт опять все напутал.
VI - H.I.D.
H.I.D. пушки с гейтов на поверхности выкрали цыгане. Хотя они и не нужны ведь деда могут остановить обычные пульки.
По поводу 1. В лёгкой зоне имеется такой коридор там где имеется гермоворота ну может это и есть вход в магистраль. И да кстати я б очень хотел чтоб когда добавили эту магистраль то в неё можно будет попасть со спавна машины ПХ или на обрыве на гейте А.
По поводу 6. Вроде по лору комплексы разные CB это 19 а в SL то это зона 02 и зона 02 должна быть таким примером как должно быть (а позже стало полегоном для испытаний при массовом НУС)вот поэтому они местами похожи друг на друга. А H.I.T.турель наверное в данный момент возможно перенесли, разобрали или она сидит на том же месте.
Тем временем бутылка 207/207? состоящая из титанового стекла способного упасть с любой высоты и не разбиться:
Может потому что она аномальная
@@user-kb1re7dw4rАномальная то жидкость, а не бутылка
@@abiebus Ну поэтому она в удара прочным стекле что бы её не потерять
Люди спокойно могут заходить в машину и выходить из нее
В рп серверах обычно - умираешь. 🤓🤓
@@thatethicsmanxd На РП-серверах и ПНВ есть.
В уно как то захотелось с могом поиграть...........
4:50 Лучший сотрудник месяца.
Саундтрек Зуна. Наш человек!
Здравствуйте автор, надеюсь вы не забудете про мои нелогичные моменты, которые я оставил под прошлым роликом. Я нашёл еще нелогичных моментов:
1. Цель повстанцев хаоса украсть scp объекты по типу колы таблетки шапки и так далее, которые принесут им пользу, но вместо этого они теряют весь отряд из 15 человек ради спасения 4 дешек
2. Мог просто расстреливает scp хотя 173 можно задержать в клетку, на 096 можно надеть маску, и как микрохид наносит урон 173?
Скорее всего это не будет в видео, так как я слишком поздно это написал, но ладно, возможно будет 3 часть?
Никого не смутило, что приборы против лица скромника не работают в scp лоре, т.к. они замазывают его лицо за милисекунду после того, как на него посмотрели, хоть при этом человек не смог за столь короткое время обработать его лицо, но этого уже достаточно, чтобы началась кровавая баня
Еще Ляп на поверхности. Выход А и выход Б по сути находятся в разных местах и не соединены одним гейтом. Как минимум видно что выход б уходит в гору, а выход А далеко от него. Гейты судя по всему должны были быть входом в служебные тоннели, но в сл их тупо ссоеденили
Если я не ошибаюсь, то даже в статье о скромнике, написано что он после получения очереди из нескольких автоматов, лег на землю и стал плакать, не проявляя агрессию. А если ещё представить, что действия игры происходят после "драки" старика со скромнягой, то это обоснованно тем, что дед сломал скромника в психическом плане, и теперь, при получении определенного количества урона, вспоминает случившееся
К ВОУС SCP также можно отнести нелогичность вообще всего задержания. Фонд не является ГОК - они изучают SCP, а не уничтожают. И ладно 106, 096, 079 и 939 - первые двое бессмертны, третий наверняка имеет резервную копию, а последняя не одна на всем свете, её не жалко. Но какого чёрта МОГ давали право расстрелять 049 или раскрошить 173?
А, ну и кстати по поводу 173... А как у них вообще получается раскрошить бетон и арматуру с автоматов?
Пишу до выхода видео: Когда SCP-018(Шарик) выкидывается из инвенторя, он почему-то сразу прыгает на полу, и прыжки не усиливаются.
2) SCP-500 может лечить раны (По канону он не может) и почему-то снимает положительный эффект от SCP-1853 (Жижа).
3) Когда человек надевает SCP-264 он не становиться нквидимым, а перестает получать внимание окружающих (Почему-то человек не может надеть кепку и взять какую либо вещь и взаимодействовать с дверьми)
P.S: Классная шапка канала. Сделешь краткий экскурс по Тохе?
С первым согласен.
Со вторым не согласен. Эффект scp 500 аномально, при использовании таблетки все инородные вещества нейтрализуются, а организм полностью восстанавливается за пару часов.
С третьим тоже несогласен. Эффект 268 и правда делает человека незаметным окружающими людьми, НО скорее всего когда вы с эффектом шапки начинаете доставать предметы или взаимодействовать с предметами, то вы сразу же становитесь заметным, т. К. Это привлекает внимание людей.
1. Шарик прыгает и его прыжки усиливаются, но сопротивление воздуха не дает ему быстро набрать скорость.
2. Эффект 1853 нейтральный т.к. он увеличивает потребление выносливости при беге. Поэтому панацея и снимает его
С 3 полностью согласен
@@Znatok1699 еще раз, ты с какими моментами согласен? С моими, или зекора
@@CamermanusЧто за Зекор?
@@Camermanus самый верхний коммент
8:36 помню прикалывало что рядовой не мог открывать гейты комплекса. Молчу про охранников
У меня есть несколько вопросов в КЭССИ. Как он продолжает работать после взрыва боеголовки? Можно предположить что на улице находиться запасной клон Кэсси, но если это так - где он?
Если класс д или хаос убьет сцп, Кэсси об этом прямо скажет. А как? Почему в Кэсси вообще находятся записи на случай если класс д, ИЛИ ТЕМ БОЛЕЕ ХАОС убьют сцп? Можно понять запись с учеными, охранниками и могом, но хаос то не официальная организация фонда!
Смею предположить, что Кэсси это не просто система оповещения, а специальная разработка фонда, которая служит для оповещений сотрудников в разных аварийных ситуациях. Поэтому у нее в базе данных просто прописано, как выглядит Повстанец Хаоса или Д-класс, и она сообщает об этом комплексу
Хаос официальная организация, которая отделилась от фонда. Может у кесси были старые записи МОГ "Хаос", которые отделились от фонда во время 2 мировой войны. Но тут несостыковка, потому что МОГ хаос не была официальной группой фонда, ее создали для разных грязных дел совета О5 и они были на равне с Альфой-1, даже выше. А класс д записали на случай каких-нибудь экспирементов. Вообще я думаю, что у кесси есть искусственный интелект, который говорит всю информацию. Также возможно кесси расположена в бункере (бункер вроде бы не взрывается, тк он сделан из прочного материала). Но тут 1 несостыковка. Это как расчитали силу боеголовки, что она взрывает только подземную часть, причем полностью и даже трещену не создает на надзменой части? Из-за взрыва под комплексом дожен образоваться пространство, куда по логике должна обвалится пол надземной части комплекса, хоть какой-нибудь.
Что мешает кесси делать оповещения на основе данных с камер?
@@prosto_voda Я тоже могу смотреть камеры магазина и смотреть на покупателей, но откуда я должен знать конкретного покупателя? Ладно д класс, они как никак работники фонда, но хаус? Даже если скинуть это все на то что Кэсси это нейросеть, но нейросеть то должна на чём то учится. Лично для меня эта тема немного странная тема.
@@dr.kringi Так ведь Повстанцы Хаоса - это и есть бывшая Альфа-1 "Багряная десница"?
Приятная конечно выдалась отсылка на сотрудника 427, аж улыбнулся.
У моговцев присутствует специальная аппаратура для связи (видно провода и микрофон), однако все равно нужна рация💀
Может это наушники с шумоподавлением, кто его знает
А где лестницы? Лифты являются лишь быстрой альтернативой обычным лестницам, которые должны быть везде! При поломке лифтов на контрольных точках ЛЗС туда невозможно будет попасть.
вау, и вправду неожиданные моменты в видео, я доволен
8:00 Кстати в режиме роблокса RBreach, это как иронично, прописали.
У вас там Скромник?
Держите спец очки!
У вас там огненный человек?
Держите противопожарную броню!
У вас там живая плоть?
Одевайте костюм био защиты!
5:50 У нас сбежал смертоностный объект!...
Мы обречены стать его кормом...
Но почему?
О5 понизили весь персонал до научных сотрудников, охранников и д-класса
что меня сильно напрягает это то что разные сцп объекты (по типу колы, мяча, лампочки) в некоторых случаях стоят просто в коридоре.Тот же самый мячик может вырезать пол персонала легкой или тяжелой зоны если тот как нибудь выберется наружу.Еще моментик такой что сбежавшие дешки спавнятся через всю улицу за сторону хаоса, нужно либо им другое место побега делать либо полностью менять систему побегов.
Вот мои вопросы:
1. Почему охранники не могут открыть чекпоинт на поверхность, они же должны выводить туда учëных при опасной ситуации?
2. Почему на чекпоинтах в офисы есть оружейка?
3. Почему боеголовку может активировать только чел с картой 05 ? Почему это не может сделать капитан МОГ если это нужно !?
1 охранику не зачем открывать яшики с оружием он должен просто устранять врагов а 2 3 норм
@@Nuashka1 я имею ввиду что ящики где находятся бронежилеты (получше) и оружые картой охранника не открываются, что странно
@@kolya7434 почему странно? зачем давать право охранику который просто должен обережать ученых право на открытие яшиков воружением лучше
@@Nuashka1а для кого они тогда нужны вообще? Мог приезжает уже с пушками, а карта летинанта 1 на весь комплекс, получается что у них в гайде как быть охранником написано "Качайте карту в машине хотя бы до летинанта" ну это же бред полный, им потом еще отвесят за то что карточку получил уровнем выше, чем должно быть
@@skyreed0128 для дешек) а если серьезно то для ученых в некоторых случаях
Ждем ролик о ляпах комплекса в SCP 5K
2:50 как раз наоборот, из scp только скромник может пройти через двери КОТОРОГО ВООБЩЕ нельзя остановить
Так речи о скромнике и не было. Суть в том, что в комплексе установлены афигеть какие дорогие гидравлические двери, которые при этом всё равно не могут выдержать даже гранаты.
@@MeganekoTheDaydreamer ТАК ГРАНАТА ФУГАСНАЯ
Судя по тому сколько дыма вылетает и какой мощности эта граната она снаряда из бт 5
Ещё немного нелогичностей:
(Да многое оправдано гэймплейно или спорно, также тут не упомянуто то, что было в 1 и 2 частых)
1) Отсутствие ГБР и спец отрядов (по лору первым должен прибывать отряд ГБР прикреплённый к данным зоне содержания, а уже за тем МОГ; также не прибывают другие подразделения МОГ, хотя для некоторых объектов это необходимо или, для того чтобы разобраться с вооруженным д классом и ПХ)
2) отсутствие персонала (где менеджеры, директор, глава сб, инженеры...)
3) По комплексу разбросаны вещи (кто раскидал по ящикам по комплексу: карты и всё остальное?)
4) Как я писал ранее несоответствие расположения лифтов ЛЗС и ТЗС (и гейтов с улицей)
5) почему 3114 просто спавнится, но у него нет КС (хотя возможно его посадили в старый КС 173, когда того перетащили в новую)
6) 018 не должен взрываться
7) громофон не позволяет говорить с мёртвыми
8) почему куча людей смотрящих на 173 моргают одновременно?
9) почему 096 "прощает" посмотревших
10) почему 049 не убивает сразу (насчёт 106 спорно, возможно он накладывает "коррозию", чтобы поиграть с жёртвой)
11) 049 возрождает убитых 049-2
12) почему все дшки и ученые на одно лицо
13) КИ (карманное измерение, тут без комментариев)
14) расположение карманный scp (почему у них нет своих КС, почему карманные scp одного типа лежат по отдельности)
15) почему SCP содержатся не по стандарту, указанному в документации (например 018 вроде бы должен быть на цепях..)
16) почему от коррозии 106 спасает аптечка, хотя по лору он обречён
17) почему КС 939 всегда открыта
18) почему если открыть КС не сбежавшего SCP, его нет в КС
19) почему SCP могут открывать КПП (я уже молчу про то, чем 173 открывает обычные двери, ведь он их не убивает, как 939 понимает как открыть двери, почему они могут вырубать генераторы и тд)
20) почему scp не враждует между собой
21) КД на использование интеркома
22) как аптечка спасает от множественных укусов и травм (например от чапалаха 096, который почему не ваншотет или как она помогает от 207)
23) почему 049 не может взять карточку и открывать нужные двери?
24) где медпункт? (Это спорно, возможно он за завалами)
25) почему монетка занимает столько же места, сколько и микрохит, почему мы можем всего 1 рацию и тд
26) почему SCP не могут сбежать из комплекса?
27) почему использовав 2 адреналина можно пережить прыжок с возвышенности гейта А на улице (мост)
28) где столовая? (Тут нельзя сказать, что она за завалами, так как персоналу надо где-то есть)
29) где комнаты персонала (есть д блок, но где спят ученые и сб, не говоря уже где они моются...)
30) что делать если ученому надо пройти из ЛЗС в офисы? веди у нет доступа к КПП, нет связи с охраной (у них нет раций)
31) почему если учёный/д класс посмотревший на 096 сбежит, то внезапно появившийся МОГовец/ПХшник будет целью 096 (раньше работало так, возможно это исправили)
32) 106 и 3114 имеют вид от 3 лица (при погружении для 106 и танце 3114)
ну про то что 018 в цепях это не так но ладно большинство игровая условность ведь если бы все было как ты написал то был бы пиздец а про последнее и говорить нет смысла про 17 оно не всегда открыто он просто разгеметизировал его а если про ученого в лзс в офисы ему туда и ходить не надо и ваше они находяться в офисах точней должны там находиться но некоторые в лайте были)
@@Nuashka1 Да я написал, что многое спорно или оправдано гэймплейно, тут многое из разряда "туалеты в ЛЗС", про 018 не уверен, но мне кажется, что в документе было, что он должен быть на цепях, а камера 939 всегда открыта, тут я прав, даже если её нет в раунде (причём даже криогенная капсула)
3. Ну как бы потому что ящики, там и должны лежать вещи как бы
6,7,8,9,10,11,12,16,18,19,20,22,23,25,26 - игровая условность
@@prosto_voda Видимо надо было писать капсом раз, так не заметно, что я написал, что многое игровая условность, а что касается того, что "там должны лежать вещи", то нет, то что там есть ящики это не значит, что туда чисто по приколу положат ничейные карты (то, что там лежат фонарики и рации понять можно, это на экстренный случай, но то, что там лежат карты, это глупо, потому что у некоторых служащих нет доступа к определённым местам, а там есть карты, что дают туда доступ, что нельзя оправдать "на экстренный случай"
Насчет бусти. Есть один гений который купил подписку за 500 рублей :D
А если серьезно. Найс видео :)
Жду новый трек по ULTRAKILL от Meganeko
День 1
А ведь кстати восстановление ОУС SCP-106 раньше было каноничным и логичным, ибо нужно было привести кого-то в жертву, чтобы деда телепортировало вроде обратно в его камеру, тем самым вывев из игры
5:05 Все туалеты находятся за заблокированными дверями офисов🤣
Я бы еще добавил о нелогичности уровней доступа. О какой эвакуации идет речь, если научный персонал не может из ЛКЗ выйти? Но его картой можно открыть камеру содержания 096, где карта МОГ (хотя это типо случайность). 914, в котором можно сделать все что угодно, включаю карту совета О5, а её может открыть даже карта уборщика. Ключ карты доступа разбросаны по комплексу (которые опять таки в О5 можно превратить (да и без нее все равно они доступ к чему-либо дают)). Еще Д-Класс открывается, которые являются преступниками, устроили побор и избили бы всех научных сотрудников. Почему в ЛКЗ нет охранников, которые должны подавлять Д-Класс, если дверь (или двери) выйдут из строя и они должны бежать с офисов через весь комплекс? И почему охрана вообще появляется в офисах, когда там меньше всего опасности (по крайней мере в начале нарушения условий содержания). В ТЗС было бы логично дать хотя бы какой-нибудь отпор SCP, а в ЛКЗ утихомирить Д-Класс.
А еще, что не маловажно, НИКТО в комплексе (без использования SCP-914 и закрытой без активированных генераторов ключ карта менеджера комплекса) не может открывать чекпоинты, пока не прибудут МОГ. Получается они там заперты как в тюрьме? И это все тем более во время нарушения условий содержания.
Сколько информации! ПЕРЕГРУЗ! ОШИБКА СТОП!
Насчёт тикетов. Я думаю это можно обыграть ещё более смешным скетчем.
"
-Капитан там всех убили нужно подкрепление срочно
-Мы не можем
-Но почему?
-Ты сам сказал, что там всех убили, а вдруг и подкрепление тоже убьют? Нам страшно! =(
"
Но вообще насчёт этой системы тикетов, к ней реально даже у самих разрабов если не ошибаюсь есть вопросы. Её думаю действительно нужно перерабатывать во что-то более логичное. Как вариант можно сделать что-то вроде перевёрнутого перетягивания каната. КОгда тикеты в пользу Хаоса спавнят МОГ. Это может сделать противостояние более напряжённым, а не так, что одна из команд побеждает, так ей ещё и добавляют союзников для тотального доминирования. Правда при таком раскладе игроки могут быть не заинтересованы в зарабатывании тикетов, делая те или иные поступки. Но тут можно подойти тоже хитрее. Как вариант отрицательное подкрепление может быть неким локальным оптимумом, и если у тебя тикетов больше чем у врага на 2 штуки, враг получает преимущество в 2 тикета, а если у тебя преимущество над врагом 4 тикета, у вас равные шансы на спавн а уже 6 тикетов, у вас преимущество на 2 тикета выходит. Чтоб сопротивление было небольшим, но истощающим твою команду на тикеты. Приоритет сопротивления такой, обостряющий столкновение группировок.
По лору замыливание лица 096 через спец устройство не спасает
А пхашники в противогазах, а амнезиак собаки на них действует
Я не понимаю прикола по Лору, типо можно же в первую секунду закрыть глаза и все, там проблема в том что люди видят лицо когда оно еще не было замазано, поч нельзя просто добавить голос, который будет сообщать о том, что глаза можно открыть
Также хочу сказать про нелогичность размещение сцп в комплексе. То есть в зоне 02 есть 096 на которого нельзя смотреть и 173 на которого надо смотреть. И к этой паре есть в добавок 079 который если захочет, то нарушит их содержание и комплексу будет плохо.
По игровой условности и Лору несколько отрядов ПХ прибывает в комплекс и 2-3 машины остаются ЗА воротами и воют с фондом
А 1 транспорт все таки сумел проехать через ворота но не без потерь.
И по методу ВОУС Scp-106: уходит в карманное измерение (КИ) И за время пока 106-ой в КИ проводят реконткейм RP-106-N возврат
Ура вторая часть вышла🎉
Спасибо за Ваши видео! Всегда рад поммотреть их! И спасибо за вставки с Тохо и мущыкой из неё, она мне очень нравится и хочу, чтоб побольше человек знали! (На теме The sea where one's home planet reflects даже прослезился)
Спасибо ❤
Сцп сл это просто нелогичная игра:
Нет нормального медпункта(хотя в комплексе есть пара кетеров), 1 туалет на все зоны, какого то хрена охранники тупо все сбежали в офисы, а потом такие блин надо всех спасать, ни 1 ученого нет в хардзоне, как и охранника, тогда хотя бы трупы их добавили что ли, нет душевой, столовой, обычные сцп разбросаны по всем зонам, в комплексе есть оружие, хотя охранникам оно не доступно, напрашивается вопрос, а для кого оно тогда? Мог? Да вроде нет, он приезжает уже подготовленный, у ученых что в инструкции написано "бегите в машину качать карту, чтобы открыть оружейку", сцп 106 вообще немощь, его охранник может убить т.к. дед тупо догнать никого не может, и тепается он с громкими звуками, у сцп есть возможность открывать чекпоинты, получается синюю карту вшили, по комплексу разбросаны камеры, но пользоваться ими нельзя, походу специально для 079 поставили, то же самое касается дверей, запирать их можно, но только компу. Я могу еще бесконечно продолжать но есть ли смысл? Хуберт модельки мог и пх делает столько же, сколько создается, к примеру, глава poppy playtime
В сл нелогично то, что дешки выживают при покидании камеры. А охранники и МОГ просто ведут их к выходу. По протоколу - весь д класс при нарушении содержания должен быть расстрелен.
Для баланса
@@artemi4ek и что? это нарушает канон scp фонда
Пулемёт повстанцев хаоса похож на оружие западного образца Почему то стреляет патронами 7x62 хотя оружий западного производство стреляет патронами 5.56
5.45 - это Советский и Российский калибр, у НАТОвцев 5.56
Почти тоже самое с Крисс Вектором, в игре он стреляет 9.39 вроде бы, хотя в реальности он использует патроны 45.АСР
@@Monolit_top666 всё исправил
@@bsjumbo2945 угу, кстати если не ошибаюсь хаоситовский пулемет или Logicer в реальности называется М249,
Надо было добавить что мог у нас Аутисты раз в карты играют 8:40
Мог не хватает билетов на проезд (прилет) на вертолете вот и не летят весь бюджет ушел на двери...
8:16 , про уровень доступа не соглашусь. Даже по лору , капитаны отрядов или целых подразделений имели разные уровни доступа , да и логично было бы, чтобы взорвать туже боеголовку не мог просто рядовой, который по приколу решил это сделать
-Кстати если за д класс (ну или за ученого) одеть броню то на него нет, типо выглядит без брони и ладно легкая но вот другие как?
-Так же где мы прячем оружие? Ладно пистолеты но винтовки пулеметы...
-Вопрос, какого черта броня ещё имеет в комплект шлем? Мы же не видим шлем в броне
-Почему броня занимает место мы же не ложим в карман а прямом смысле одеваем броню
раньше броня не занимала слот в инвентаре, изменили ради баланса
На сколько я знаю Оксикадон сильно действующий медцинский наркотик, а в sl персонаж съедает несколько таблеток, хотя для взрослого человека может хватить одной половинки таблетки на весь день
Конечно были случаи когда скромника останавливали ,и он просто рыдал . Но это было с scp 682,106... Какие еще пули ,он спокойно ядерный удар пережить,он то выживает всегда из за костей которые не ломаются,ничем кроме 173 и то он только по шее бьет . Скромника невозможно пулями убить ,но насчет 106 хз , можно предложить что потом восстанавливают условия содержания,ведь в scp cb тоже хид турелью его заставили уйти в карманное измерение ,и уже потом восстановили условия содержания
На счёт туалетов согласен, да сам комплекс можно сказать пустой.
Интересный видос че ещё сказать
Со многим я согласен но туалеты были в разрушеной части офисов
Там возможно находится часть scp а приезд пх это неожиданость для комплекса а зашиты от 96 нет
Как и от газа 939 это подтверждает противогаз пх который не зашишает от способки данного scp
Ну значит что у фонда маленькое финансирование что не могут сделать новые туалеты
@@user-kb1re7dw4rкомпания, у которой бесконечные финансы не может сделать себе туалеты.
На счет карт мог. Могу сказать что какому нибудь рядовому точно не нужен доступ к микро ходу и интеркому ибо все это типо для подготовленного капитана и я не уверен что какому нибудь вчера набранному рядовому нужен микро хид или что то говорить в интерком
Немного не понимаю автора. Ведь в игровых мирах всегда есть условности и требовать от них супер реализма можно но сделать это будет очень тяжело. Также игра сделана небольшой студией которая до этого не имела других проектов. Если подумать то скорее всего охранный пункт находится снаружи комплекса. В заключение хочу сказать что видео очень интересное и хорошее.
Не знаю, можно ли считать это за нелогичный момент, но всё же...
Использование автоматических и штурмовых винтовок (МОГ-Е11-SR, АК) калибра 7,62х39мм и 5,56х45мм, а так же пулемётов (FR-MG-0, Logicer) с вышеуказанным калибром в закрытом помещении не практично и опасно для жизни.
Обычно, для помещений закрытого типа используются различные ПП (МОГ в игре SCP: Nine Tailed Fox является прекрасным примером), пистолеты, дробовики.
В SCP:SL очень сильно не хватает некоторого оружия, и это огорчает.
2:46 Я думаю «картонная» дверь из автобуса в проходе самого секретного объекта мира будет не лучшей идеей тоже🤔
Речь не о том, чтобы ставить такие же автобусные двери, а их механизм
К слову о поверхности. Выход тут один на всех, и мне кажется это странным. Типа в условном бриче из гмода персонал эвакуирует вертолёт, и вообще эвакуация там - полноценное событие, разблокирующее гейты, кстати. Д класс уходит на БТР повстанцев, а также имеется несколько других выходов, вроде выхода там где он есть в сл, тоннеля, который в сл рядом с местом прилёта МОГ, и ещё пары мест, требующих свои предметы. Я имею ввиду, что было б неплохо иметь несколько разных выходов, а по хорошему бы на разные роли разные, их особо негде пихнуть в нынешней поверхности, но с реворком они должны появится, хотя бы на персонал фонда и Д-класс разные.
ПРЕДЛОЖЕНИЕ. Уровни допуска в дверях и scp. Почему ученные не могут проходить из чекпоинтов? Это можно обьяснить тем что в игре для открытия scp обьектов класса безопасный нужна комбинация евклид+чекпоинты. ОДНАКО ПОЧЕМУ НЕЛЬЗЯ ПЕРЕДЕЛАТЬ ЭТУ СИСТЕМУ??? Ведь это не логично что ученный, который имеет доступ к большому количеству информации о комплексе и в целом он являеться важным кадром... ТУПО НЕ МОЖЕТ ОТКРЫТЬ ДВЕРИ ЧЕКПОИНТА ПОКА ЗА НИМ ГОНЯЕТЬСЯ Д-КЛАСС С ПИСТОЛЕТОМ.Второе. Почему в боеголовке в ТЗС нету двери с ключ картой? Туда может зайти абсолютно кто угодно однако почему-то там нету сраной двери на карту! Такое же с дверьми с scp по типу конфет. Почему рандомный д-класс или ПХ может получить доступ к компьютеру с открытием двери? В комплексе нету медпунктов. Ну, думаю тут обьяснять не надо почему это плохо.
Вот реально доказал нелогичность еселки,молодец!
почему нельзя сломать чекпоинты гранатами?
эти двери такие жеть как и обычные но их нельзя гранатой взорвать
5:38 этому есть объяснение-все потрачено на двери
лайк за столь трепетное отношение к музыке!
2:33 а еще они отлетают от взрыва как картонные коробки что тоже как по мне не логично
Не, в кб мог какой-то странный. Он просил у центра отключить в секторе тесла ворота, а потом им несколько раз орали через интерком, что тесла ворота в их секторе отключены.
Спасибо, что включил пару моих нелогичностей🥰
Отсутствие разных МОГ на разные НОУС (к примеру на 939 должна выезжать NU-7(
Ещё абсурдным является тот факт, что учёный может стать членом оперативной группировки, учитывая, что он вряд ли умеет элементарно держать автомат, не то, что сдерживать объекты. А стать им можно, просто сбежав из комплекса. То есть у любого учёного в случае нарушения условий содержания две судьбы - умереть от сцп, либо сбежать стать могом с шансом умереть в 90%
Ещё комичнее, что могом может стать расходник, которого максимум фонд использует как приманку(вспомнить, как в КБ восстанавливается 106). Почему дешку нельзя назначить Смотрителем?
Таким образом, понятно, почему НТФ не умеет сдерживать сцп. В его составе - биомусор, бывшая охрана и учёный персонал
Это можно объяснить что они используют какие-то аномалию которая делает из учëного в мтф
По факту игровая условность что бы стимулировать людей сбегать, ничего такого в этом нет.
Ура, мы опять будем ждать видео неделю!
Бедный Джерри, а так видео имба!
Еще нелогичные моменты.
Как транспортируют припасы от улицы к хардзоне в пример. Нету ни грузовых лифтов, ни погрусчиков. Как осущестуестья транспортирока сцп для експериментов? Зачем большые гейт-ворота, если после них идут обычние двери
В комплексе нету комнат персонала, баналыне склады припасов и електроники, нету комнаты охраны с просмотров камер в комплексе. И других комнат, которые есть даже в банальном магазе или кафе.
Почему сцп айтемы содержаться в одинаковых коробках? К примеру мяч и лампочка по своей сути "нестабильны" от малейшего шороха активируются, а грамофон вообше ели-ели влез в мелкую коробку
Большая комната с лесницей в офисах, как еще не облавился потолок? Большое растояние стен , нету колон для удержание потолка. Даже в комнате деда есть что-то типо колон, но их всеравно маловато
Почему на улийце на спавне мог дорога идет без поворота, а под 90 градусов
Кстати вот есть на телефоне копия SCP SL и это SCP CS это очень подробная копия SCP SL но имеются изменения которые могут ответить на некоторые грехи.
Мог
Так пробежимся по картам. Там и карты из SL и CB. Как это щас объясню со стороны CB имеются уровни 1-5 А со стороны sl карты разных должностях. Ну так вод. Имеются как в танках разные ветки в данный момент есть 4 ветки , руководители, научный персонал, техн. персонал и сотрудники безопасности. И в каждой ветке по 4 карты, исключение карта 05 (5лвл) и карта ПХ (в 914 на 1к1 можно менять ветки) . Ладно если коротко лейтенант и кадет имет карту МОГ (3ур, ветка - сотрудники безопасности) единственное отличие это то что у кадета флешка у лейтенанта граната а у капитана имеется большая аптечка , 2 виды гранат.
Мнда нет противогазов, капли для глаз , ПНВ и т.д.
Тикеты.
В игре нет тикетов. Ну они есть но они незначительные только когда сбегают кто-то увеличивает шанс что в следующий раз приедет определённый класс ,а так 50% на то что приехал МОГ и Хаос в самом начале и далее меняют они друг друга. Так что при побеге нужна удача.
Туалеты
Туалеты есть в Офисах
Камеры scp
SCP 106 там нужен доступ к кетерам, тоесть нужна карты :Аналитика(4ур), спец. по содержанию (4ур), старшего инженера(3ур), директор (4ур) и вроде карта менеджер комплекса(3ур) и можно там его зарекомплемить как раньше в SCP SL
SCP 173 она как в прошлых версиях находится в ЛЗС и имеет старую модельку
SCP 096 как на сайте там есть 2 комнаты 1 комната это куб там где был 096 в катке от частично разрушен а во второй карта МОГ 3 уровня.
SCP 939 там старая комната так что появились вопросы
ВОУС SCP-106 в старых версиях СЛки было логичнее. Заводишь Дешку (или любого другого человека) в камеру для изнасилования, он орёт, дед прибегает и попадается в ловушку. Всё! Хоть из-за этого за деда играть было почти нереально (ибо приходилось или кемпить КС, или ждать неминуемой гибели от охранника с картой учёного и дешки), но это наверняка лучше чем тупо поливать свинцом бедного старика до смерти.
Неужели сам Apache озвучил эту сценку с тикетами?
6:24 протокол X8 Scp-106 должен быть зареконтеймлен с помощью ЛБК
не ебу что за лкб но если это про ту хуню в комнате то там замкнуло проводку и кнопка теперь не работает)
одно внимание: в scp cb а имено в сетевой игре оперативники имели от 3 уровня допуска до омни карты...загадка?
Если что то не нравится на счет Мог, тебе рп сервера открыты
насчет мог правда, но это ведь упростило всю игру и мтф были бы имбой. мне кажется логичнее было бы просто сделать первый спавн дефолтного мтфа, а вторые и третьи специально подготовленной группы
1 странно то что 049 может убить пх хотя они полностью в экипировке , ну скорее всего как и многие странности сделано для баланса
Про бегающий картон забыл
Так как это портит интерес играть если это просто мелочь
Почему любой другой человек не может взять гранато-мёт?
У МОГ же одинаковые карты.Только у кэпа +2 доступа- это интерком и микрохид.
Не зона лёгкого содержания блокируется тогда когда происходит нарушение условий содержания
А как хаос использует таблетки через противогаз???🤨
Верните меня в Megapatch II... :(
Почему то всё забыли про повстанцев которые топают по другому, а должны топать нормально как все ,а не ходьба по металу
Почему по всей лайт зоне и немного хэви зоне раскиданы карточки доступа?
Чтобы д-классу было удобнее сбегать!?
И личное: почему охранники комплекса такие бомжы и не имеют нормальных карт. Например доступ к микрохиду, ведь они должны как то сдерживать SCP правильно?
Д-класс в ситуации, когда ЧП нет находится в своих камерах содержания, они максимум могут выйти из своих камер, но по легкой зоне в обычной ситуации, когда нарушений условий содержания SCP нет, они по легкой зоне так свободно не ходят. Поэтому эти карточки - личные карточки и вещи каких нибудь сотрудников фонда.
Что касается охраны - охрана подготовлена только для того, чтоб защитить персонал. Восстановление особых условий содержания задача МОГ, а не охраны. Их цель - охранять, и при ЧП, спасти персонал
Тогда почему у учëных изначально нет связи с охраной.
УЧËНЫЕ со своим картами УЧËНОГО не могут покинуть лайт зону.
@@user-lu6zf3zg5t потому что основная зона исследований ученых - легкая. Там проходят все исследования и вся возня с бумагами. Почему там? Да потому что там все под это и сделано. Вспомнить ту же комнату PC с компьютерами. Легкая зона содержания - это буквально место работы ученых. Также, не стоит забывать, что ученые, за которых нас спавнит по всей видимости младшие сотрудники и имеют слабый уровень допуска. А вот карточка старшего научного руководителя уже может открывать чек поинты, потому что ученый с ней имеет допуск к более опасным SCP объектам, то есть класса Евклид и Кетер. В легкой зоне содержания находятся только безопасные SCP объекты. Поэтому, я думаю, если младшему ученому назначено исследование в тяжелой зоне, то ему перед этим нужно получить разрешение от старшего научного руководителя, а также получить сопровождение охраны, которое его до камер содержания SCP объектов сопроводит, и если нужно, возьмет д-класс.
@@KirastЛичные вещи, которые лежат в рандомном шкафу, который находится тупо в коридоре, так он еще и без замка. Да-да, верю. Я понимаю, если бы эти шкафы находились в личных комнатах, а не тупо в коридорах
Почему в хеви зоне пол металический а шаги у всех(кроме пх)будто по плитке
04:15 xDDDDDDD
О, привет.
крутой мужик
Нах нужны теслы если они не помогают сдержать объектов, и мешают оперативнткам
Лучше бы сделали что бы тесла не реагировала на мог как в кб
слка казуальная игра, все сделанное в плане механа сделано ради баланса, 70% ролика про нелогичные моменты которые обоснованны геймплеем.
Казуальной она была несколько лет назад, а начиная с парабеллум они почему-то хотят серьёзной игры.
@@MeganekoTheDaydreamerИгре уже почти 7 лет, нам только хотят сделать не копированную ТЗС, а про поверхность я вообще молчу.
Ура