Один из немногих авторов по scp sl, кто в своих видео не кривляется, не кринжует и адекватно преподносит редкий и интересный материал, а не типичную хуйню с несмешными приколами
@@only3497 Не верно, после убийства 096-1 (имя субъекта посмотревший на 096) Скромник возвращается в спокойное состояние - но и обратно его доставляет под контролем МОГ
Как по мне, самый имбовый скромник был 10.0. В 11.0 тоже был довольно неплох, ну а в 12.0-13.0 его просто убили. То что он не убивает с 1 удара это бредово(как минимум не логично когда по тебе прилетает такая лапа и ты остаешься жив). Для меня SCP уже вымерли в обновлении 12.0, ведь от каждого сбежать может тот у кого хотя бы больше 20 часов. Ведь теперь даже дшка с пистолетом представляет большую угрозу чем SCP(особенно если дшка с миднайтом😊). Спасибо Meganeko за видео, было приятно вспомнить прошлое 096.
С первого десятка секунд понятно насколько автор ультра мега хорош. Крупным планом вывел название и автора музыки на фоне. Разбил видео на временные метки Дальше уже видно что материала собрано дофига, примеры того что он рассказывают показаны и тд. Однозначно лайк
6:18 Это нечеловеческие звуки, это звуки дэкши которая находится в фемур брейкере, но ей перерезали горло и сломали челюсть, а также ей дали выпить серной кислоты
7:22 а вообще. Это логично. Ведь скромника невозможно убить. Только удержать. Но для простоты игры, конечно понятно что это пришлось убрать. А только представти, как было бы прикольно если бы добавили механ по удержаниюскромника, как это было у деда?)) то есть ктото должен пожертвовать и сфоткать скромника(либо найти в комплексе отдел где хранится фото скромника) и разместить человека в его комнате содержания и заставить когото посмотреть. У скромника горит агр и требование бежать в комноту содержание. Если в течение какогото таймера ты не добежишь, тебя киляет, а скромник сам тпхается в комноту. Избежать загона скромника можно попытатся заагриф тех кто должен закрыть комнату на рубильнике посмотреть на игрока, что бы сам скромник мог убрать тех кто должен дернуть рубильник(либо любыми другими scp согнать с рубильника группу удержания) Для рп игр механ топ звучит.
Как было весело сразу после обновы,когда он смог открывать ворота,люди не читающие обновления были в панике,когда понимали,что ворота их не защитят(хотя моделька могла остаться за воротами,в то время как сам игрок был уже у людей)
Как же я терпеть не мог скопофобию, когда узнал, что в ней будет и начал играть, и из-за механик нового скромника и из-за стамины, любил я старого скромника из-за того вайба, когда от него все прятались в тупиках, за дверями, мансили в дверях, да и за него было весело играть: в толпе всегда кто-нибудь на тебя смотрел, а потом надо было искать людей в тех же тупиках
Ещё в первом появлении у него был баг с людьми у которых в руках была ораньжевая карта выглядело это так - человек выходит из за двери и смотрит в пол, затем убегает за две комнаты и лишь потом происходит агр. Я это наблюдал 4 раза всего, но баг редкий и случается при куче обстоятельств таких как :пинг, комната (должно быть 2 прямых коридора или коридор с перекрёстком), а также отсутсвие вещей других вещей в инвентаре держащего карту.
Мда, первые версии скромника были такими себе. Потом случилась скапафобия где на старте этого обновления это была буквально машина для убийств с бесконечным таймером ярости, космическими цифрами адаптивного щита и сломанным тригиром для того чтобы ты стал его целью. Хотя в то время 096 контрился одной удачной гранатой, которую надо было просто бросить ему под ноги. Потом пошли нерфы... Сначало кол-во адаптивного щита за цель урезали... Потом потолок ярости в 30 секунд. Потом в 11.0 ему вообще убрали дополнительный адаптивный щит за цели и изменили добавление времени к ярости... в 12.0 он вообще перестал убивать с одного удара, а щит стал убавляться во время ярости. 😂 Вот такая закономерность. Его опять понерфили кстати.😢
скромник сейчас довольно сбалансированный. единственное что можно изменить это сделать ему нормальные хит боксы головы, так как он даже сейчас нередко агриться от того что ты смотришь на его сиськи 9 классника. И чтобы это все выглядело не как нерф скромника, а исправление бага - можно ему накинуть 200-250 хп, лишними не окажутся)
А мне нравится более человечный крик скромника. Это как-то логичнее. Он же не демон какой-то, это очень материальный монстр. Но подозреваю, что эффектами напичкали его крик из-за того, что сам крик слабый довольно-таки. Уступает своему аналогу из контейнмент брича. Я кстати где-то слышал критику геймплея скромника, мол с ним очень тупо и некомфортно играть, приходится постоянно в пол смотреть, что раздражает. Я думаю, что если бы на тангаж камеры игрока скромнику было бы плевать, это убрало бы из игры эти душные побегушки с камерой повёрнутой в пол. Идея на поверхности, хотя наверное и очень дурацкая, потому-что смотреть в пол - это фундаментально важный прикол скромника, который упоминается во многих рассказах на сайте SCP. Вроде как в одном из рассказов в цикле "Сорванный маскарад" именно это и спасло героя. Как вариант можно запрещать в игре бег, глядя в пол. Смотря в пол можно только ходить. Мол ты не сможешь бежать, если не видишь, куда бежишь.
Можно плейлист с хронологиями создать, или ссылку в описании или закрепкоментах на другие хронологии, того же 079 и света... Всплывшки в углу или рекомендации на те видео в конце этого видео
Думаю, что скромник должен регенить свой щит только в спокойном состоянии. Или хз как ещё довести челика до зависимости от спокойствия. Ну и когда он в агре можно просто постоянно сжирать щит, мне почему-то кажется что это неплохо сработает на стимулах игрока на скромнике. Спавн с нулевым щитом обосновал бы игроку на нём, почему для него благо медленно ходить и копить щит.
Кстати. Я ожидал что в этом видео упомянут о команде Enrage. Раньше она работала (сам проверял). Она работала в конаоли Админов. Сейчас она вроде как не работает, проверял этой зимой. Эта комманда вводит Скромника в агр, и она очень имбовая была. Она точно работала в бете скопофобии. После этого я большой промежуток времени не играл. Так что да.
Вот в некоторых серверах скромник не может выбить дверь где можно активировать боеголовку omega кнопкой а если есть оружие в офисах то он там тоже не может выбить дверь
Блин, как по мне идея с камерой на одном уровне у всех персонажей фиговая. На бета тестах играя за скромника ощущалось, что ты страшный высокий монстр, а сейчас..
Мне кажется что урон в 85 единиц, бред. Ломает всю вселенную. Я понимаю что эта игра не относится к канону, но все равно. 100 единиц было бы правильнее. Максимум урон в 95 единиц человеку в тяжелой броне
Интересно как бы выглядел скромник если бы у него в буквальном смысле была третья нога💀💀💀💀
Встретить его было бы ещё страшнее)))
Шалтай болтай между ног
И чтобы эта «нога» становилась в боевое положение при агре ☠️☠️☠️
Блин это же тогда чтобы получилось? Реальный хоррор?
Хаундай бл ахахахаха
@@Ivan-Ilchenkoили чтобы он её как дополнительную опору для рывка использовал, тогда он в разы быстрее будет
Один из немногих авторов по scp sl, кто в своих видео не кривляется, не кринжует и адекватно преподносит редкий и интересный материал, а не типичную хуйню с несмешными приколами
3:52 хех. Добавь ему красный винт на затылке и это будет чел из логотипа Валв))
скромник слишком худой, и ты че пол планеты убить хочешь?
Как по мне, скромнику должны вернуть инста килл, всë таки это махина может по канону разорвать человека на пополам без особых усилий
по канону у него агр бесконечный
По канону он комплекс расхуярить может
@@only3497 по канону он бегает быстрее вертолета
@@veernok._.По канону это зависит от расстояния до жертвы
@@only3497 Не верно, после убийства 096-1 (имя субъекта посмотревший на 096) Скромник возвращается в спокойное состояние - но и обратно его доставляет под контролем МОГ
Как по мне, самый имбовый скромник был 10.0. В 11.0 тоже был довольно неплох, ну а в 12.0-13.0 его просто убили. То что он не убивает с 1 удара это бредово(как минимум не логично когда по тебе прилетает такая лапа и ты остаешься жив). Для меня SCP уже вымерли в обновлении 12.0, ведь от каждого сбежать может тот у кого хотя бы больше 20 часов. Ведь теперь даже дшка с пистолетом представляет большую угрозу чем SCP(особенно если дшка с миднайтом😊). Спасибо Meganeko за видео, было приятно вспомнить прошлое 096.
С первого десятка секунд понятно насколько автор ультра мега хорош. Крупным планом вывел название и автора музыки на фоне. Разбил видео на временные метки
Дальше уже видно что материала собрано дофига, примеры того что он рассказывают показаны и тд. Однозначно лайк
♥
6:18 Это нечеловеческие звуки, это звуки дэкши которая находится в фемур брейкере, но ей перерезали горло и сломали челюсть, а также ей дали выпить серной кислоты
0_0
Сможет ли вообще человек кричать если выпьет серной кислоты?..
@@MeganekoTheDaydreamer А разве дшка не человек? Чтобы приманить 106?
Ей также сломали левое бедро
@@ХанревНу вот, в фемур брейкере
6:01 Ну давай Скромник покажи свой bankai!
9:06, эх, помню как так убивали скромника, когда комп отключил свет. Гений сзади меня включил фонарик 😅
Забыл упоминуть, что в обновление 12.0 (или ранее, точно не помню) скромнику добавили анимацию рук, когда тот идёт от первого лица.
7:22 а вообще. Это логично. Ведь скромника невозможно убить. Только удержать.
Но для простоты игры, конечно понятно что это пришлось убрать.
А только представти, как было бы прикольно если бы добавили механ по удержаниюскромника, как это было у деда?)) то есть ктото должен пожертвовать и сфоткать скромника(либо найти в комплексе отдел где хранится фото скромника) и разместить человека в его комнате содержания и заставить когото посмотреть. У скромника горит агр и требование бежать в комноту содержание. Если в течение какогото таймера ты не добежишь, тебя киляет, а скромник сам тпхается в комноту. Избежать загона скромника можно попытатся заагриф тех кто должен закрыть комнату на рубильнике посмотреть на игрока, что бы сам скромник мог убрать тех кто должен дернуть рубильник(либо любыми другими scp согнать с рубильника группу удержания)
Для рп игр механ топ звучит.
Как было весело сразу после обновы,когда он смог открывать ворота,люди не читающие обновления были в панике,когда понимали,что ворота их не защитят(хотя моделька могла остаться за воротами,в то время как сам игрок был уже у людей)
Сейчас это полностью исправлено,а так встречался в зависимости от пинга игрока
Как же я терпеть не мог скопофобию, когда узнал, что в ней будет и начал играть, и из-за механик нового скромника и из-за стамины, любил я старого скромника из-за того вайба, когда от него все прятались в тупиках, за дверями, мансили в дверях, да и за него было весело играть: в толпе всегда кто-нибудь на тебя смотрел, а потом надо было искать людей в тех же тупиках
Ещё в первом появлении у него был баг с людьми у которых в руках была ораньжевая карта выглядело это так - человек выходит из за двери и смотрит в пол, затем убегает за две комнаты и лишь потом происходит агр.
Я это наблюдал 4 раза всего, но баг редкий и случается при куче обстоятельств таких как :пинг, комната (должно быть 2 прямых коридора или коридор с перекрёстком), а также отсутсвие вещей других вещей в инвентаре держащего карту.
Никогда не сталкивался, но звучит интересно
11:29 У меня был момент с 079 и 096 в версии 13.0 минимум 2 раза (я был скромником) . Итог: я лох, а Хуберт балабол
Один из самых интересных scp объектов по канону.
Хочу отдельно поблагодарить автора за то что он в ролике делает вставки с названиями песен
6:02 жаль этого добряка, но возникает вопрос. Почему они они отказались делать гениталии 096, но при этом сделали их для 173?
Что то я не видел страпона у 173
@@EpilepsyAntiScam там пещерка.
@@burtcurtis2336 а у продольного уебы нету по твоему?
Мда, первые версии скромника были такими себе. Потом случилась скапафобия где на старте этого обновления это была буквально машина для убийств с бесконечным таймером ярости, космическими цифрами адаптивного щита и сломанным тригиром для того чтобы ты стал его целью. Хотя в то время 096 контрился одной удачной гранатой, которую надо было просто бросить ему под ноги. Потом пошли нерфы... Сначало кол-во адаптивного щита за цель урезали... Потом потолок ярости в 30 секунд. Потом в 11.0 ему вообще убрали дополнительный адаптивный щит за цели и изменили добавление времени к ярости... в 12.0 он вообще перестал убивать с одного удара, а щит стал убавляться во время ярости. 😂 Вот такая закономерность.
Его опять понерфили кстати.😢
Старый скромник у меня в сердечке❤
Очень понравилось видео. Жду новых с нетерпением. Какие ещё темы ты будешь обозревать?
Следующая тема будет тесно связана с 939, но это не история изменений...
@@MeganekoTheDaydreamerбоюсь представить что это за тема ᕦ( ͡° ͜ʖ ͡°)ᕤ
скромник сейчас довольно сбалансированный. единственное что можно изменить это сделать ему нормальные хит боксы головы, так как он даже сейчас нередко агриться от того что ты смотришь на его сиськи 9 классника. И чтобы это все выглядело не как нерф скромника, а исправление бага - можно ему накинуть 200-250 хп, лишними не окажутся)
7:46 ,если уж прям прикапываться,то 079 тоже может убить мгновенно, теслой,так что не только 173 ваншотит
ты забыл, что try not cry в 12.0 теперь можно было использовать, когда ты стоял вплотную к стене, а не только к двери
3:47 скромник заскуфился
Когда выходит видео той одной из немногих легенд, которые не часто выпускают видео:
Наконец-то, лучик надежды в этом тёмном мире... Я счастлив...
Почему так мало просмотров и подписчиков у такого крутого креатора?
Урааа меганеко вышел из запоя
2:20 я смотрю вы тоже ценитель хороших хороров)
Мне нравится старая озвучка 096 из скопофобии ,рил страшно слышать.
Помню когда реворк скромника появился в игре и он начал гейты открывать как же я обсерался этого
"ne skromnik a dolgovyasiy ueban - vse svoimi imenami nazivaete"
Эх помню старую собаку можеш сделать по ней видос пж
Видео пишет 16 минут назад выйшло,коментарий 8 часов назад ☠️Молодец что вернулся
А мне нравится более человечный крик скромника. Это как-то логичнее. Он же не демон какой-то, это очень материальный монстр. Но подозреваю, что эффектами напичкали его крик из-за того, что сам крик слабый довольно-таки. Уступает своему аналогу из контейнмент брича.
Я кстати где-то слышал критику геймплея скромника, мол с ним очень тупо и некомфортно играть, приходится постоянно в пол смотреть, что раздражает. Я думаю, что если бы на тангаж камеры игрока скромнику было бы плевать, это убрало бы из игры эти душные побегушки с камерой повёрнутой в пол. Идея на поверхности, хотя наверное и очень дурацкая, потому-что смотреть в пол - это фундаментально важный прикол скромника, который упоминается во многих рассказах на сайте SCP. Вроде как в одном из рассказов в цикле "Сорванный маскарад" именно это и спасло героя. Как вариант можно запрещать в игре бег, глядя в пол. Смотря в пол можно только ходить. Мол ты не сможешь бежать, если не видишь, куда бежишь.
Можно плейлист с хронологиями создать, или ссылку в описании или закрепкоментах на другие хронологии, того же 079 и света... Всплывшки в углу или рекомендации на те видео в конце этого видео
7:30 я реально обосрался от звука того что я посмотрел на скромника ю
Как всегда... Отправляет в ностальгию
Я ждал этого 4, нет 5 тысяч лет..
Не по канону изменяют его способности и характеристики, не по канону...
Ставлю очередное МГЕ одобрение на видео
3:35 если скромник не может убить вас в игре то вы у мрете в реал лайф от смеха
7:29 пиздатая математика
спасибо за видео, Меганеко!
слишком хорошо, поставлю лайк.
Я думал он уже помер
Он разговаривает аааааааа
3:40 скуфирован
Нортвуды убили моего любимого Скромника😭😭
Думаю, что скромник должен регенить свой щит только в спокойном состоянии. Или хз как ещё довести челика до зависимости от спокойствия. Ну и когда он в агре можно просто постоянно сжирать щит, мне почему-то кажется что это неплохо сработает на стимулах игрока на скромнике. Спавн с нулевым щитом обосновал бы игроку на нём, почему для него благо медленно ходить и копить щит.
Ура гараж продали
В мимикрии скромник был сбалансирован нежели чем в текующей версии
о меганеко привет помню я видел тебя на серваке пряник вроде
Кстати. Я ожидал что в этом видео упомянут о команде Enrage. Раньше она работала (сам проверял). Она работала в конаоли Админов. Сейчас она вроде как не работает, проверял этой зимой. Эта комманда вводит Скромника в агр, и она очень имбовая была. Она точно работала в бете скопофобии. После этого я большой промежуток времени не играл. Так что да.
Она и сейчас есть, просто ее переименовали в "Stare"
заранее вижу что видос интересный
О боже это ты!
Эх прошлое 😔
честно говоря не вижу особо смысла в последних изменениях скромника, если он все так же имба и убивает с двух
Вот в некоторых серверах скромник не может выбить дверь где можно активировать боеголовку omega кнопкой а если есть оружие в офисах то он там тоже не может выбить дверь
Ролик топ ❤
Давай историю Фулл Рп
Страшно
4 минута видео:скромник скуф
3:50 это не скромник, а скуфник
Привет с Distoring
Хм почему показывает что видимо вышло 18 минут назад
Всё что из обнов видел по следующих, это обнова или добавлений оружий
Блин, как по мне идея с камерой на одном уровне у всех персонажей фиговая. На бета тестах играя за скромника ощущалось, что ты страшный высокий монстр, а сейчас..
я совсем забыл что был 012
Meganeko лучший
Классно но мало((
Жду видео по 079
Сразу не заметил
Я на релизе скопофобии за 1 агр весь отряд мог вырезал
Сто шестой коммент :)
Будет тг группа/канал?
Нет, если я кому-то нужен, можете найти на моём сервере в Дискорд - SCP:SL Classic
@@MeganekoTheDaydreamer ьуь ( ладно
🤍
На обновление сипи 106.
Мне кажется что урон в 85 единиц, бред. Ломает всю вселенную. Я понимаю что эта игра не относится к канону, но все равно. 100 единиц было бы правильнее. Максимум урон в 95 единиц человеку в тяжелой броне
дс ссылка не работает
Разраб этой игры ленивый.
😳 'promosm'