【真・女神転生if】アトラスのターニングポイント【第109回前編-ゲーム夜話】

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  • Опубліковано 31 жов 2021
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    🔽ゲーム夜話ツイッター  / gameyawa
    🔽毎回ひとつのゲームを取り上げ、考察する動画です。
    今回取り上げるゲームはスーパーファミコン・PSソフト
    「真・女神転生if...」です。
    🔽原則、毎回約30分、
    月2回、毎月1日、15日更新を予定しています。
    【前編】は毎月1日・15日更新
    【後編】は制作状況に応じて更新致します。
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 68

  • @gameyawa
    @gameyawa  2 роки тому +26

    【ご協力お願いします】
    前編では、ストーリーの核心に迫るネタバレはしておりません。
    大変恐れ入りますが、未プレイの方がご覧になる可能性もありますので、
    コメントの際はご配慮のほどよろしくお願いしますm(__)m

  • @user-uv6od4og9b
    @user-uv6od4og9b 2 роки тому +16

    昔のゲーム特有のキャラの顔が
    ハッキリ見えないドットグラフィック大好き✨

    • @hiroyan.32
      @hiroyan.32 2 роки тому +3

      得体の知れない胡散臭い雰囲気が、凄く良いですよね😃

  • @user-ym6te2ub6m
    @user-ym6te2ub6m 10 місяців тому +2

    女神転生の世界観にはドット絵があってる。キレイになりすぎるのも考えものですね。

  • @teasan6943
    @teasan6943 2 роки тому +23

    この時は腕につけるアームターミナルを超えるスマホが発明されるなんて夢にも思わなかったな
    腕にパソコンをつけるとか中二心を擽られたよ

    • @tkman4699
      @tkman4699 2 роки тому +2

      スマホは腕に装着するものなので。(真4F)

  • @nojari333
    @nojari333 2 роки тому +5

    UA-camを例にしたロウ、カオスの説明わかりやす

  • @yamatonbi764
    @yamatonbi764 2 роки тому +2

    オーカスさんはストレンジジャーニーでもブレなくてすきw

  • @TheRaider13th
    @TheRaider13th 2 роки тому +8

    ifのガーディアンシステムが後のペルソナシステムに進化したのはビックリ

  • @as-bb3lz
    @as-bb3lz 2 роки тому +11

    後のペルソナシリーズの原型ともなったガーディアンシステム。ある意味「ペルソナ0(ゼロ)」と言える作品でしたね。
    舞台が局所的かつ誰しもが親しみのある学校となっているので、各キャラに感情移入しやすかったり、共感しやすい部分があったりと、日常が非日常になるストーリーではあるもののとっつきやすくなっているのも特徴的でした。
    過去作のBGMがアレンジされて使用されているのも外伝的作品らしくて最高です!

    • @sanpoo9972
      @sanpoo9972 2 роки тому +1

      ifのBGMはホント良いですよね
      カテドラルの曲はこれが完成版だと個人的に思ってます

    • @as-bb3lz
      @as-bb3lz 2 роки тому +1

      @@sanpoo9972
      カテドラルの曲が流れたときは鳥肌が立ちましたね…!

  • @Rinwws
    @Rinwws 2 роки тому +2

    一回クリアしてからが本チャンは熱かった。

  • @user-gx9ce3wh6t
    @user-gx9ce3wh6t 2 роки тому +5

    Nintendo Switchでプレイできるから久しぶりに遊んだけど、やっぱ面白いゲームだなと思った、ペルソナってやっぱりifから派生してるのね!

  • @namakoT
    @namakoT 2 роки тому +1

    ブラボ解説楽しみすぎて脳に瞳を得そう

  • @abarth1181
    @abarth1181 2 роки тому +4

    合体武器作るのに夢中になってたなぁ

  • @nue863
    @nue863 2 роки тому +1

    UA-camとテレビを使った例えがわかりやすい!!!

  • @user-gd8io8nj8r
    @user-gd8io8nj8r 6 місяців тому

    集団から個人へ、学園もの、守護が憑くといった要素は、
    地味に真・女神転生3にも繋がってる気がしますね。

  • @user-ws3le4wj7b
    @user-ws3le4wj7b 2 роки тому +1

    中学生の時、初めてやった女神転生シリーズで初めて途中でブン投げたゲームだったなぁ…

  • @omotas00
    @omotas00 2 роки тому +10

    学園ジュブナイルという稀有なジャンルに挑戦するところがアトラスの素晴らしさだと思いました。
    ゲーム自体は…、難しかったですね。かなり計画的に動かないと詰んじゃいそうでした。

  • @user-vj3ux5ty7q
    @user-vj3ux5ty7q 2 роки тому +5

    if...は開発期間が短かったらしく苦労もされたようですが真・女神転生、真・女神転生Ⅱから直接的に引き継いだ悪魔会話と悪魔合体のシステムを煮詰めに煮詰めてあるので、その2点に於いては一つの完成形と言って良い出来ですね。
    恐らく複数回の周回を意識してのことだと思います。
    プレイヤーへの気遣いゼロの怠惰界とか作る割にはですがw

  • @funyaaa6347
    @funyaaa6347 2 роки тому +10

    if… ほどアクマとの会話システムが作り込まれているのって、以降出ていないんじゃないかって思うくらいすごく複雑だった覚えがあります。ナカマにならないアクマでも、友好度や知性によっては満月時でも会話が成立したりとか… このアクマは好きだから会話で戦闘を避けようみたいなアクマに対する思い入れがすごくあったのも、if… 以降なかった気がします。
    戦闘にフォーカス当てるのもいいですけど、わたし的にはもっとアクマとの会話をブラッシュアップして欲しいです…

    • @user-hn1cm1bx1p
      @user-hn1cm1bx1p Рік тому

      満月の時に話せたのは知性が関係してたのか

    • @user-yz4kv3rp4o
      @user-yz4kv3rp4o 3 місяці тому

      最近の作品は人間が召喚プログラムを使うのでは無くて、主人公が悪魔になって悪魔の技使うのが流行りなのですかね❓銃とか剣で闘う人間臭い真・女神転生の最新作がプレイしたい😅

  • @courttakara356
    @courttakara356 2 роки тому +1

    このゲームで初めてクトゥルー(クトゥルフ)を知りました

  • @amiyumi8558
    @amiyumi8558 2 роки тому

    ifだけは未プレイでしたが、今動画拝見したらすごくプレイしたくなりましたので
    早速中古ソフトを購入してプレイしてみますー

    • @user-tu7iq4fh6q
      @user-tu7iq4fh6q 2 роки тому

      Nintendo Switch持ってるのであれば、Nintendo Switch onlineに加入すれば真if遊べますよー
      他に真1、真2も遊べます!

  • @user-zu4bo3pn8w
    @user-zu4bo3pn8w 2 роки тому +1

    当時GBのWiz外伝シリーズをクリアしてから店で見かけて購入して遊んだけれど難易度もそこそこで楽しかった思い出がある。でも悪魔合体は分かりにくかったからそこだけ攻略本見てたw

  • @user-pk1pm1ov3d
    @user-pk1pm1ov3d 2 роки тому +2

    アバチュもお願いします。

  • @jade4121
    @jade4121 2 роки тому +8

    考察し直す姿勢が素晴らしいです。

  • @penpensekirei1652
    @penpensekirei1652 2 роки тому +3

    ifは好きなゲームでした
    基本ゲームはやりこまない・周回しないタイプ(で女神転生過去作でもそう)だったのですが
    この作品は各主人公別のEDとラスボスの闇が気になって攻略本を買ったりと隅々まで楽しみました
    当時リアルで人気の髪型だったショートカットの女主人公も可愛かったし方眼紙みたいなステータス画面も好きでした
    お約束(?)のパスカルやコックさんゾンビくんにゾンビちゃん大月先生等々にほのぼのした思い出があります☺
    後編の配信も楽しみにしています!

  • @key7star
    @key7star 2 роки тому +16

    ifがなければペルソナが生まれなかったんですよね
    メガテンシリーズもペルソナシリーズもさらに言えばアバタールチューナーも大好きです!!

  • @suzumeinu894
    @suzumeinu894 2 роки тому +6

    他にもゲーム系チャンネルはみたりしますけどやはりゲーム夜話が1番好きなチャンネルです

  • @lrwmasa
    @lrwmasa 2 роки тому

    色欲界がない理由に関しての考察が結構されてた記憶。

  • @sibaten
    @sibaten 2 роки тому +1

    Cozy岡田、悪魔絵師金子、流星野郎…
    アトラス黎明期を支えたレジェンド達は今何をされてるんですかねぇ…

  • @nekogasukidesu25
    @nekogasukidesu25 2 роки тому

    序盤Google転生ifの話になってて草

  • @M.e3260
    @M.e3260 2 роки тому +2

    Ifはダーク三身合体が楽しかったなぁと。
    あとプリンシパリティがドロップする箱、箱を使って⚪⚪⚪⚪ンユを呼び出して経験値稼ぎが印象に残ってます。
    タマキちゃん(⚪⚪公)が後の⚪⚪ソ⚪に登場したんですよね、懐かしい。

  • @user-ee6bc2ft2h
    @user-ee6bc2ft2h 2 роки тому +1

    PS版の真・女神転生ifのパッケージイラストはこの世で一番カッコいいデザインだと思う 🗽orz

  • @user-vs2gd5qw9x
    @user-vs2gd5qw9x 2 роки тому

    学園を中心としたストーリー展開、それとガーディアンシステム。
    力、知恵、運のカテゴリーで憑依するガーディアンを分ける等
    ペルソナに続く新たな要素。

  • @user-hm8bd5pp5c
    @user-hm8bd5pp5c 2 роки тому

    こうして見ると最近出た「モナーク」は大分女神転生if…に似せてるんだなぁと思いますね。

  • @user-wq9kt6uk4p
    @user-wq9kt6uk4p 2 роки тому +4

    アキラにアモンが憑いたのは当時テンション上がった
    メガテン史上最高の作品

  • @samurasamura4198
    @samurasamura4198 2 роки тому +6

    ifと無印2こそ至高

  • @tamtam-EXTENDED
    @tamtam-EXTENDED 2 роки тому +8

    真if…は初めてプレイした女神転生シリーズ、このゲームのせいで悪魔合体の沼にハマってしまった!そこから全タイトルをプレイしていますw

  • @fsa5532
    @fsa5532 2 роки тому

    GBのラストバイブル1が自分の初メガテンなんですが難易度は高いものの
    ダークな世界観とカッコいいBGMが凄く気に入りましてファンになりました。
    その後にFC女神転生1を買ったんですが、全部3Dダンジョンだったのがどうにもやりにくさを感じずにいられなかったんですよね(解説を見て、3Dが自分には窮屈に感じたため)
    でもこれって慣れでどうにかなりました。
    1は途中で断念し、2を買いましたが2は1と比べると自分でもクリアできる難易度でした
    If…は大人になってプレーしましたけど、マップが広大ではありましたが、ゲームオーバーが無い事、ガーディアンシステムのおかげで遊びやすかったように思います(マップはネットで検索してやりましたw)
    アキラ編になってBGMがガラっと変わるのがまた凄くいいんですよね!今でもだいすきな作品です。

    • @user-yz4kv3rp4o
      @user-yz4kv3rp4o 3 місяці тому

      アキラ編のBGMはテンション上がりましたね‼️真・女神転生シリーズのレベルアップ時の音楽はアキラ編バージョンに統一してほしいくらいです。

  • @dankjr1061
    @dankjr1061 2 роки тому

    じっくりと啓蒙を・・・・ 貴公にはいったい何が見えてるのだろうか。

  • @user-kokoro-apollon
    @user-kokoro-apollon 2 роки тому

    真・女神転生シリーズとしては、現時点で唯一の2Dマップ無しの作品になるのかな・・・?

  • @user-nd7nh5oz5o
    @user-nd7nh5oz5o 2 роки тому +3

    確か人修羅も育成方針によっては種族が魔神皇になるよね

  • @gstfe
    @gstfe 2 роки тому

    こんばんわ。UA-camで例えるのもしかして、このUA-cam投稿版のみ!?ニコニコ投稿バージョンでなかったので。。あと、考察しなおすの、ほんとうにすごいです

  • @sanpoo9972
    @sanpoo9972 2 роки тому +6

    ハザマ編をもう一度やりたいなぁ
    ガラケーのゲームだから今なら出すのは簡単だと思うんだけどな

    • @funyaaa6347
      @funyaaa6347 2 роки тому +2

      ハザマ編があっての完結ですもんね… アモンのセリフがいまだに忘れられない… ガラケーなので簡単ではあったけれど、システム自体はよくできてた記憶があります

    • @user-rk7bn9wo3v
      @user-rk7bn9wo3v 2 роки тому +1

      @@funyaaa6347 やりたいですねぇ。バグでハザマは魔法が使えず、物理(神器)で殴るフィジカルなキャラだけ改善して出してほしい。

  • @gunboy555elnadja
    @gunboy555elnadja 2 роки тому

    こいつを初めて店頭で見た時、店のディスプレイにかまいたちの夜と並んでOP映像流れてたんだよな。
    そこだけ雰囲気怖い空間だったw
    まだ雰囲気は女神転生だけど、システムは新たなバリエーションを模索していた意欲作。

  • @myunmyun17
    @myunmyun17 2 роки тому

    デジタルデビルものがたりじゃないです、デジタルデビルストーリーです
    D(デジタル)D(デビル)S(ストーリー)、真をやっているなら見た事のある言葉ではないですかね…

  • @nabeshi008
    @nabeshi008 2 роки тому +3

    アキラルート難しすぎてギブアップしました😭

  • @sorajiro4640
    @sorajiro4640 2 роки тому +1

    今はちょっと見れないですが後で見ます。
    大変気になります

  • @user-ez6xi5sm2h
    @user-ez6xi5sm2h 2 роки тому

    俺がプレイしたifと何か違うんだが。グラフィックとか

    • @yamamori290
      @yamamori290 2 роки тому +1

      PS版とSF版の違いじゃないですか?
      大きく違いますよ。

  • @mokusike7139
    @mokusike7139 2 роки тому

    ゾンビちゃん

  • @shiu3352
    @shiu3352 2 роки тому

    この仲間キャラの立ち絵、SFC当時のパッケージや攻略本と違うけどリメイクか何かされたのですか?

    • @benetnasch6740
      @benetnasch6740 2 роки тому

      ps1移植の時に書き下ろされたはず

    • @shiu3352
      @shiu3352 2 роки тому

      @@benetnasch6740 情報ありがとうございました。

  • @user-ic2pt9pj4p
    @user-ic2pt9pj4p 2 роки тому +3

    いちこめ
    If大好きすぎてきた!!!って思った

  • @user-gp3sm
    @user-gp3sm 2 роки тому +3

    ペルソナシステムよりもガーディアンシステムの方が面白い

  • @PebblepantsTV
    @PebblepantsTV 2 роки тому

    ?!