【ソウルハッカーズ】ストーリーを解説してみる試み、、、

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  • Опубліковано 15 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 60

  • @フーミンf
    @フーミンf  2 роки тому +36

    今回は、私なりの解釈で
    ストーリー解説しておりますので、
    その辺はご理解の上
    コンゴトモヨロシクでございます(( _ _ ))
    あと、サイドストーリー等は
    割愛しておりますので、
    メアリやスリルは出てきません。
    メアリのファンの皆様、、ごめんね🙏

  • @眞和-s2g
    @眞和-s2g 2 роки тому +53

    これ、今の社会形態と矛盾しないのがすごい

  • @anzuluna0922
    @anzuluna0922 2 роки тому +58

    メタバースを先駆的に取り入れた慧眼には恐れ入る。当時のスタッフ、優秀だったんだなぁ…

    • @フーミンf
      @フーミンf  2 роки тому +8

      本当すごいですよねー!

    • @maboorued7273
      @maboorued7273 Рік тому +3

      そうですよね。でも
      それだけじゃなく、デジタルツインを先見してるのもすごいと思います。

  • @坂東正晃
    @坂東正晃 2 роки тому +86

    ゲームをクリアした達成感よりもネミッサを失った喪失感が大きい永遠の神ゲー

  • @yurusarenai
    @yurusarenai Рік тому +15

    懐かしい。ハードボイルド&近未来を感じさせる設定、世界観、そしてプレイ中のムービーと立ち絵だけで構成されているのにセンスあるOP、加えて前作のデビルサマナーから比べると初心者でも遊びやすい難易度に調整しつつも、クリア後の隠しボスまで含めればやりこみ要素もたっぷりのゲーム内容とセガサターンの名作でした・・・。

  • @ラウル今
    @ラウル今 2 роки тому +16

    やっぱりフーミンさんの解説最高だよ、この解説だからチャンネル登録したまである

  • @quadruprum
    @quadruprum Рік тому +17

    このゲームって、今でも通用するくらい、先進の試みだったと思う。当時はまだ、ネットもそこまで普及しておらず、そもそも論として、PC自体割と高価で、誰でも持っていた時代でもなかった。ようやく、ガラケーが普及し始めたときだった。
    それを考えたら、いかにこのゲームが斬新なシステムを備えていたかと驚かせられる…。
    パラダイムXとかも、最近メタバースという形で実現してるわけだし。

  • @keitp919bach
    @keitp919bach 2 роки тому +21

    ゆっくり実況もいいけどフーミンさんナレーションもいいですね✨✨

    • @フーミンf
      @フーミンf  2 роки тому +1

      ありがとうございます。
      基本はゆっくりになると思いますが、
      またフーミンの時も是非見てもらえると嬉しいです(^^)

  • @newdrile
    @newdrile Рік тому +14

    UA-camやSNSに人生を狂わされてる現代に通ずるものを感じる…

  • @ラテ-f4x
    @ラテ-f4x 10 місяців тому +6

    当時は聞き流してたけど、令和の今、門倉の言葉深いな…

  • @misakaKotaro
    @misakaKotaro Рік тому +13

    このダークでハードボイルドでサイバーな世界観が子供ながらにかっこいいと憧れたソウルハッカーズなんだよな。

  • @さくらいまさうみ
    @さくらいまさうみ 4 місяці тому +4

    アトラスの最高傑作です!

  • @tende7104
    @tende7104 Рік тому +6

    ナオミよ!ネタはマニアック過ぎるww

  • @gulfganlots
    @gulfganlots 2 роки тому +10

    思えばこれが最後にプレイしたメガテンだったな〜‥ 当時好きだった壮大なテーマからローカルに終始する物語への変遷が肌に合わずに離れた派でしたが、今でもこうして気になってシリーズの動向を見てしまいます。20年以上前のモノなのに、設定が今でも通用するのは、常に近未来志向だったメガテンならではですね。それとも日本の衰退が過去との距離を取らせていないのか、考えさせられます。

  • @ハルマシー
    @ハルマシー Рік тому +14

    今の世の中見ると、本当にソウルハッカーズみたいな世の中になったなぁ~って思っちゃう。

  • @selgio4562
    @selgio4562 Рік тому +6

    当時中学生でしたが凄くカッコイイ世界観に憧れました😮

  • @SUN-km7ym
    @SUN-km7ym Рік тому +4

    今でもメガテン関連作品で一番好きな作品です

  • @あさくら-m5q
    @あさくら-m5q Рік тому +10

    このゲーム1997年に発売されたんですよね。当時高校時代に、サターンでプレイしました。衝撃的な面白さでした。ドラクエやFFにはない、メガテンシリーズのダークさと、メタバース的な要素を取り入れた時代を先読みしているストーリーが最高でした。ソウルハッカーズ2は、非常に残念でした。もうこのゲームのような衝撃的な面白さは、今のアトラスには作れないと思います。

  • @the_3rd
    @the_3rd 2 роки тому +10

    「トロン」や「ニューロマンサー」「攻殻機動隊」で描かれたネットワークにダイブするというギミックをよくも上手くメガテン世界のシナリオに落とし込んだなあ、ってのがプレイ当時の感想でした。
    まだセカンドライフはなかったのでパラダイムXの直接的なモデルはハビタットですかね。違う世界線では本作のテクノロジーがバーチャルバトルやアルカディアに繋がるのかも知れません。
    それにしても政府の次官クラスに魔王レベルの悪魔が入り込んでるとか、国内の霊的防衛が全く機能してなくて草も生えない。ま、現実もスパイ天国だしリアルっちゃリアルなんですが。

  • @林拓郎-t2c
    @林拓郎-t2c 2 роки тому +8

    ふーみん解説、僕も好きですよ!「なにがじゃ~」ww

  • @etoyanrap
    @etoyanrap 7 місяців тому +2

    6:04
    めっちゃ簡単なパスワードwww
    ってワードがおもろいですね🥰

  • @lovelessmugi
    @lovelessmugi 2 роки тому +11

    フーミンさんの解説シリーズ好きです
    いつもありがとうございます

    • @フーミンf
      @フーミンf  2 роки тому +2

      こちらこそ、コメントありがとうございます❗️
      あと未だにイマジンの解説できてなくて、すみません(>_

  • @サトシム-b8o
    @サトシム-b8o 10 місяців тому +4

    今の子はこれが生まれる前のゲームだとは思わないだろう。そのくらい時代を先取りしてる。

  • @ミートソース-r9q
    @ミートソース-r9q 5 місяців тому +2

    ストーリーでこれ以上の神ゲーを見たことない

  • @lightblue-blackcat
    @lightblue-blackcat 2 роки тому +9

    この作品は世に出るのが早すぎた感じがしますね。
    3:26 西次官と門倉、どう見ても悪人ヅラw
    クリプト、コンピュータウィルスより怖いですね・・・。
    レッドマンって、前作のデビルサマナーでも出てきましたが、同一人物なのかな。
    アプスーを倒した場合のマニトゥは、早さの高い仲魔に毎回テトラカーン唱えさせれば無傷で倒せる程弱かったなぁ・・・。
    3DS版のエクストラダンジョンではキョウジを倒した後、ライドウとも戦えるアトラスのサービス精神には脱帽しましたw

    • @フーミンf
      @フーミンf  2 роки тому +2

      僕は水色の黒猫さんの知識に
      毎回 脱帽しておりますw

  • @妖怪猫又-z1h
    @妖怪猫又-z1h 2 роки тому +5

    ウラベのビジョンクエストのタバコのポイ捨てシーン…カメラの視点が投げ捨てたタバコに移ってウラベの乗る車を見送るシーンがカッコよくて何度も見返したのは良い思い出です(^ω^)✨

  • @眞和-s2g
    @眞和-s2g 2 роки тому +9

    ちゃんと、エンディングを見せてくれる構成に脱帽、ゲームのみクリア勢なので、詳しい方も見たいです。

  • @LUNATRIGGER
    @LUNATRIGGER 2 роки тому +5

    ネミッサは、門倉がマニトゥから切り離してアルゴンNSビルの電算機室に隔離していたらしいですね。

  • @バニングスバーン
    @バニングスバーン Рік тому +2

    な の だぁ~ ぜぇ~!
    が癖になる

  • @YM-bq5ks
    @YM-bq5ks 6 місяців тому +3

    女神転生シリーズの中で一番面白いと思っている
    OPやEDのムービーも最高だった(当時としては)
    サウンドは今聴いても興奮するくらい素晴らしい
    ペルソナのシステムが嫌いな俺は今でもソウルハッカーズが至高だと思っている

  • @vanvan8151
    @vanvan8151 Рік тому +1

    懐かしいゲーム。ストーリーのおさらいながら解説が面白い。○曜ロードショーじゃないよ?とか。

  • @Kyosairo
    @Kyosairo Місяць тому

    当時、高校2、3年生くらい。巣鴨の高校から見える池袋のビル群が世界観とマッチしていた・・・。ストーリーの大作ではない身近な所がデビルサマナーの良い所。

  • @vet.Rucian
    @vet.Rucian 2 роки тому +7

    パラダイムxってセカンドライフみたいだなーと思ったな。

  • @choe3821
    @choe3821 Рік тому +3

    SS→PS→3DSとプレイした身としては
    やっぱり、もう1つの方ではなく、こっちが正史ですよねぇ

  • @吉元唯朗
    @吉元唯朗 7 місяців тому +1

    当時SS版を後輩がやってて何年か後にやったけど憑依?疑似体験?が受け付けなくて辞めたけどこんなストーリーでしたか(サイバー的な雰囲気は魅力的で好き)
    リーダー亡くなるんだ(悲しい)
    発売からどれ程の年月が経っているか不明ですが結末を知れました
    解説動画ありがとう御座います🙇

  • @元青-v9h
    @元青-v9h 2 роки тому +4

    もう25年も前の作品なのに色あせないですね
    私が最初に遊んだ女神転生系でした

  • @ぐりとぐら-w5z
    @ぐりとぐら-w5z 2 роки тому +1

    フィネガン戦はフィネガン持ちの悪魔かこちらと同じ布陣で戦うか選択できる所にしびれたなぁ

  • @SS-xu2fy
    @SS-xu2fy 2 роки тому +1

    マニトゥって語尾上がるのかと思ってました

  • @こだま-m1r
    @こだま-m1r 3 місяці тому +1

    最近の子供に寄せたゲームじゃなくてこんな社会派なゲームがやりたいよ

  • @アランスミシー-k3g
    @アランスミシー-k3g 2 роки тому +1

    ネミッサは、最後に主人公に語り掛けた「Googleplay!」

  • @神楽蓮-y6h
    @神楽蓮-y6h 2 роки тому +1

    実際に数年前にパラダイムXみたいなヤツあったよね

  • @LaughingMan6
    @LaughingMan6 6 місяців тому +2

    門倉の言ってる事が2024年のネット社会と同じだね

  • @神木サキト
    @神木サキト Рік тому +2

    当時難しくてクリアしてない😅世界観は好きなんだけど先進的でキャラも良い音楽も良い😊国は最近になってデジタル庁とか始めてるしいろいろ遅いよマイナンバーカードか他の国はどうなんだろう

    • @loveamericanxxx
      @loveamericanxxx 11 місяців тому +1

      他の国は既に導入してたがハッキング被害とか起きて無くした。
      今トラブルが起きまくっているマイナンバーを無理矢理導入する流れは危険。

  • @サロ-o1z
    @サロ-o1z 9 місяців тому

    2ちゃんを見たらマニトゥ1発暴走。今ならなんjか…

  • @ウッドリバー
    @ウッドリバー Місяць тому

    最後が・・・😭

  • @リウ-i4b
    @リウ-i4b 2 роки тому +2

    流石にナオミ・キャンベル通じないでしょwww

  • @ciffon-aluma88
    @ciffon-aluma88 Рік тому +1

    デビルサマナーソウルハッカーズは、NINTENDO3DSにも、移植されていますよ。

  • @ciffon-aluma88
    @ciffon-aluma88 Рік тому +1

    サターン版·プレステ版よりも、NINTENDO3DS版の方がプレイし易い。

  • @しろくろ-j8r
    @しろくろ-j8r 7 місяців тому +1

    マイナンバー ポータブルPC(COMP) 携帯電話の普及 オンラインカジノ(現代日本違法) ネット依存(魂取られてる状態) そしてメタバース 25年前の話なんですよね。すごいなぁ。可能性無限大なのに現実はなぁ、、は力いれてないよなぁメタバース

  • @提督くん
    @提督くん 2 роки тому +1

    霊夢と魔理沙の解説がいい!

    • @フーミンf
      @フーミンf  2 роки тому +2

      基本キャラ解説等はゆっくりでやります(^^)
      次回は霊夢と魔理沙にお願いしときますね(^。^)

    • @SS-xu2fy
      @SS-xu2fy 2 роки тому +3

      私はフーミンさんの解説好きですよ😊

  • @ソウルオブギンタチャンネル

    勝手にネタバレしていいんですかにゃ?

  • @hiro789k
    @hiro789k Рік тому +1

    メガテンにはストーリーなんぞどうでもいい
    合体して強くしてボス無双するまで育成することが目的
    rpgなんてボスと裏ボスいて中ボス沢山つっこんでくれればおk
    ストーリーなんてテキスト長いだけでいらないしどうせ覚えられんし興味もねえ
    ソウルハッカーズ2も最初から全高速全スキップ
    凝りすぎててほとんどのプレイヤー理解できないとおもうわ