Дорогой автор, проведи пожалуйста стрим, по геометрическим нодам новой версии бледера. Нихрена ведь не работает сейчас, бомбит аж((( Ты же умница, а каналу контент(((
Запилите пожалуста урок по новой версии Блендера. Нету половину нод в новой версии, кто знает куда переехала нода "attribute simple texture" в версии 3.0?
Делал подобное недавно через vertex groups и vertex weight. Ваш вариант, наверное, чуть поудобнее будет за счёт более простого выбора плотности при помощи цвета. Хотя, использование текстур и невозможность их масштабирования без перерисовки, можно в минусы записать.
В Блендере все как всегда. Нет, чтобы сделать нод, который позволяет подргрузить текстуру и с ее помощью влиять на плотность распределяемых объектов... Приходится такую сборку делать. Все понятно, кроме того, по какой логике работает A,B,Result. Такие атрибуты как scale, rotation и подобные можно понять. Но что значит атрибут grass в данном примере? Почему связка scale умножить на grass=scale дает такой результат? Автор не заостряет на этом внимание. Вероятно, сам не знает)
На какой версии Blender работаете?) На 3.0+ и правда многое изменилось, но отсутствующие ноды можно вернуть через экспериментальные настройки. Делается это по галке Developer Extras во вкладке Interface настроек. Снизу появится вкладка Experimental и там нужно включить Geometry Nodes Legacy
@@VideoSmile Их выпилят скоро окончательно, запелите пожалуйста урок, как сделать тоже самое только в новой версии. Тот вариант который вы предложили помог, но увы это временный костыль.
Извените за вопрос наверно даже тупо скажите пожалуйста Redshit для всех програм один то есть установил Redshit и можно использовать в CINEMA, Blender или для каждого есть одельный Redshift? СПАСИБО ЗА ВАШИ УРОКИ!
Версия автора указана в правом нижнем углу: 2.93.3. Включить ноды старых версий на 3.0+ можно по нашему гайду в Instagram: instagram.com/reel/CaJReA-DI1h/
Всем надо кушать, но реклама в самом не подходящем месте, очень сбивает не понятно с началом про ноды. Плюс в новой версии большинства нод нет и все по другому(((
cloudlessons.ru/v/321 - курс "Супер Blender" от VideoSmile.ru
Как всегда отличная подача материала, и что новенькое и интересное. Лайк
Очень даже интересно.))) Спасибо. Надо придумать куда приспособить.)))
Ай, ай Артем я тебя уже на многих каналах видел но на твоем раз в сезон вижу 😄
Дорогой автор, проведи пожалуйста стрим, по геометрическим нодам новой версии бледера. Нихрена ведь не работает сейчас, бомбит аж((( Ты же умница, а каналу контент(((
Запилите пожалуста урок по новой версии Блендера. Нету половину нод в новой версии, кто знает куда переехала нода "attribute simple texture" в версии 3.0?
Я первый!Кстати,я недавно сделал кристал по твоему видео.Круто вышло!Жду еще крутых туториалы от тебя!!
Я ЛЬЮ КРИСТАЛЛ ЧОТА ТАМ МАЙОООТ МЕЧТАЛ ТЕПЕРЬ МОЁЁЁЁЁЁЁ
Делал подобное недавно через vertex groups и vertex weight. Ваш вариант, наверное, чуть поудобнее будет за счёт более простого выбора плотности при помощи цвета. Хотя, использование текстур и невозможность их масштабирования без перерисовки, можно в минусы записать.
CTRL+SHIFT+T чтобы добавить всю группу текстур автоматически(Node Wrangler должен быть активирован)
Господи как же сложно для меня 😢 но безумно увлекательно !😮
Удобно использовать константу "tau" (равно 2пи или 360 градусов) для поворота произвольного поворота по оси Z.
Почему автор не пишет версию с которой он работал на момент публикации ????
В Блендере все как всегда. Нет, чтобы сделать нод, который позволяет подргрузить текстуру и с ее помощью влиять на плотность распределяемых объектов... Приходится такую сборку делать. Все понятно, кроме того, по какой логике работает A,B,Result.
Такие атрибуты как scale, rotation и подобные можно понять. Но что значит атрибут grass в данном примере?
Почему связка scale умножить на grass=scale дает такой результат?
Автор не заостряет на этом внимание. Вероятно, сам не знает)
Спасибо! Как можно избежать пересечения обьектов из разных колекций?
m - создать коллекцию и туда складывай
@@ВераМакарова-ж6к Обьекты из разных колекций пересекаются.
ноды point Instance отсутствует в Blender 4.1.
5 месяцев с публикации прошло, а тех нодов, о которіх идёт речь, уже и в помине нет. И всё работает совсем иначе ))
На какой версии Blender работаете?) На 3.0+ и правда многое изменилось, но отсутствующие ноды можно вернуть через экспериментальные настройки. Делается это по галке Developer Extras во вкладке Interface настроек. Снизу появится вкладка Experimental и там нужно включить Geometry Nodes Legacy
@@VideoSmile 3.0.1. Настроил, появилось! Супер. Спасибо.А то я уже начал расстраиваться ))
@@VideoSmile Их выпилят скоро окончательно, запелите пожалуйста урок, как сделать тоже самое только в новой версии. Тот вариант который вы предложили помог, но увы это временный костыль.
@@VideoSmile теперь нет. Пункта geometry nodes legacy нет
Извените за вопрос наверно даже тупо скажите пожалуйста Redshit для всех програм один то есть установил Redshit и можно использовать в CINEMA, Blender или для каждого есть одельный Redshift?
СПАСИБО ЗА ВАШИ УРОКИ!
Установщик с сайта качается один, в нём уже выбираются нужные программы, для которых нужен Redshift
Собираетесь сделать ролик по моушен анимации в blender?
очень приятно когда ноды не совпадают с моими)))))))))))))))) какая это версия блендера?
Версия автора указана в правом нижнем углу: 2.93.3. Включить ноды старых версий на 3.0+ можно по нашему гайду в Instagram: instagram.com/reel/CaJReA-DI1h/
@@VideoSmile Ноды включаются, но не работают как следует. Ошибку выдаёт. Функции не выполняют полностью. А про spreadsheet вообще молчу
нужен разбор атрибутов, самих атрибутов я имею ввиду, как допереть че писать, flower не flower, куда в атрибуте Mix писать что и почему, не понятно
Please if you can make more tutorial about broadcast design
Hi! We already have the course about broadcast design in Cinema 4D: ua-cam.com/video/PyPYaAUk110/v-deo.html
Этим туториалом уже геометрию нодами не сделаешь в 3.2
Так это же старый тутор?
Я здесь только из-за Артёма хД
У меня не работает нод математики, не знаю в чем дело, пока разбираюсь
У ВАС ССОЧНЫЙ ГОВОР, ГЭЭРАССС! БИМ БИМ, ЛАЙК!
Всем надо кушать, но реклама в самом не подходящем месте, очень сбивает не понятно с началом про ноды. Плюс в новой версии большинства нод нет и все по другому(((