Blender - Распределение объектов с помощью геометрических нодов

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 23 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 38

  • @VideoSmile
    @VideoSmile  3 роки тому +3

    cloudlessons.ru/v/321 - курс "Супер Blender" от VideoSmile.ru

  • @ВиталийДоценко-й3и
    @ВиталийДоценко-й3и 3 роки тому +2

    Как всегда отличная подача материала, и что новенькое и интересное. Лайк

  • @KIFDRAKON
    @KIFDRAKON 3 роки тому +2

    Очень даже интересно.))) Спасибо. Надо придумать куда приспособить.)))

  • @Mr_RoSHkam
    @Mr_RoSHkam 3 роки тому +7

    Ай, ай Артем я тебя уже на многих каналах видел но на твоем раз в сезон вижу 😄

  • @VladimirKirshin
    @VladimirKirshin 2 роки тому +8

    Дорогой автор, проведи пожалуйста стрим, по геометрическим нодам новой версии бледера. Нихрена ведь не работает сейчас, бомбит аж((( Ты же умница, а каналу контент(((

  • @VladimirKirshin
    @VladimirKirshin 2 роки тому +4

    Запилите пожалуста урок по новой версии Блендера. Нету половину нод в новой версии, кто знает куда переехала нода "attribute simple texture" в версии 3.0?

  • @alihanadil9381
    @alihanadil9381 3 роки тому +4

    Я первый!Кстати,я недавно сделал кристал по твоему видео.Круто вышло!Жду еще крутых туториалы от тебя!!

    • @BorodaWayne
      @BorodaWayne 3 роки тому

      Я ЛЬЮ КРИСТАЛЛ ЧОТА ТАМ МАЙОООТ МЕЧТАЛ ТЕПЕРЬ МОЁЁЁЁЁЁЁ

  • @walsash
    @walsash 3 роки тому +1

    Делал подобное недавно через vertex groups и vertex weight. Ваш вариант, наверное, чуть поудобнее будет за счёт более простого выбора плотности при помощи цвета. Хотя, использование текстур и невозможность их масштабирования без перерисовки, можно в минусы записать.

  • @abrovisamiotrostut
    @abrovisamiotrostut 3 роки тому +2

    CTRL+SHIFT+T чтобы добавить всю группу текстур автоматически(Node Wrangler должен быть активирован)

  • @BestFriendsssssssss
    @BestFriendsssssssss Рік тому +4

    Господи как же сложно для меня 😢 но безумно увлекательно !😮

  • @alexlovsky7217
    @alexlovsky7217 3 роки тому +1

    Удобно использовать константу "tau" (равно 2пи или 360 градусов) для поворота произвольного поворота по оси Z.

  • @ВладимирКоркунов-о3л
    @ВладимирКоркунов-о3л 5 місяців тому

    Почему автор не пишет версию с которой он работал на момент публикации ????

  • @ИльяГоловин-д2б
    @ИльяГоловин-д2б 3 роки тому +3

    В Блендере все как всегда. Нет, чтобы сделать нод, который позволяет подргрузить текстуру и с ее помощью влиять на плотность распределяемых объектов... Приходится такую сборку делать. Все понятно, кроме того, по какой логике работает A,B,Result.
    Такие атрибуты как scale, rotation и подобные можно понять. Но что значит атрибут grass в данном примере?
    Почему связка scale умножить на grass=scale дает такой результат?
    Автор не заостряет на этом внимание. Вероятно, сам не знает)

  • @MR-br2uv
    @MR-br2uv 2 роки тому +2

    Спасибо! Как можно избежать пересечения обьектов из разных колекций?

    • @ВераМакарова-ж6к
      @ВераМакарова-ж6к 2 роки тому

      m - создать коллекцию и туда складывай

    • @MR-br2uv
      @MR-br2uv 2 роки тому

      @@ВераМакарова-ж6к Обьекты из разных колекций пересекаются.

  • @ВладимирКоркунов-о3л
    @ВладимирКоркунов-о3л 5 місяців тому

    ноды point Instance отсутствует в Blender 4.1.

  • @mitribell
    @mitribell 2 роки тому +2

    5 месяцев с публикации прошло, а тех нодов, о которіх идёт речь, уже и в помине нет. И всё работает совсем иначе ))

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  2 роки тому +2

      На какой версии Blender работаете?) На 3.0+ и правда многое изменилось, но отсутствующие ноды можно вернуть через экспериментальные настройки. Делается это по галке Developer Extras во вкладке Interface настроек. Снизу появится вкладка Experimental и там нужно включить Geometry Nodes Legacy

    • @mitribell
      @mitribell 2 роки тому

      @@VideoSmile 3.0.1. Настроил, появилось! Супер. Спасибо.А то я уже начал расстраиваться ))

    • @VladimirKirshin
      @VladimirKirshin 2 роки тому

      @@VideoSmile Их выпилят скоро окончательно, запелите пожалуйста урок, как сделать тоже самое только в новой версии. Тот вариант который вы предложили помог, но увы это временный костыль.

    • @АртёмНефёдов-ш4р
      @АртёмНефёдов-ш4р Рік тому

      @@VideoSmile теперь нет. Пункта geometry nodes legacy нет

  • @tutmotion
    @tutmotion 2 роки тому

    Извените за вопрос наверно даже тупо скажите пожалуйста Redshit для всех програм один то есть установил Redshit и можно использовать в CINEMA, Blender или для каждого есть одельный Redshift?
    СПАСИБО ЗА ВАШИ УРОКИ!

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  2 роки тому

      Установщик с сайта качается один, в нём уже выбираются нужные программы, для которых нужен Redshift

  • @pavel_kazakov
    @pavel_kazakov 3 роки тому

    Собираетесь сделать ролик по моушен анимации в blender?

  • @ВалерияФедорина-з4с

    очень приятно когда ноды не совпадают с моими)))))))))))))))) какая это версия блендера?

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  2 роки тому

      Версия автора указана в правом нижнем углу: 2.93.3. Включить ноды старых версий на 3.0+ можно по нашему гайду в Instagram: instagram.com/reel/CaJReA-DI1h/

    • @ПавелВоробьёв-я1с
      @ПавелВоробьёв-я1с 2 роки тому

      @@VideoSmile Ноды включаются, но не работают как следует. Ошибку выдаёт. Функции не выполняют полностью. А про spreadsheet вообще молчу

  • @mrpower5301
    @mrpower5301 3 роки тому

    нужен разбор атрибутов, самих атрибутов я имею ввиду, как допереть че писать, flower не flower, куда в атрибуте Mix писать что и почему, не понятно

  • @هلاتعمر
    @هلاتعمر 3 роки тому

    Please if you can make more tutorial about broadcast design

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  3 роки тому

      Hi! We already have the course about broadcast design in Cinema 4D: ua-cam.com/video/PyPYaAUk110/v-deo.html

  • @dembs101
    @dembs101 2 роки тому +2

    Этим туториалом уже геометрию нодами не сделаешь в 3.2

  • @danchi3d380
    @danchi3d380 3 роки тому

    Так это же старый тутор?

  • @mirakislota
    @mirakislota 2 роки тому +2

    Я здесь только из-за Артёма хД

  • @СамусьскийДК
    @СамусьскийДК 2 роки тому

    У меня не работает нод математики, не знаю в чем дело, пока разбираюсь

  • @BorodaWayne
    @BorodaWayne 3 роки тому

    У ВАС ССОЧНЫЙ ГОВОР, ГЭЭРАССС! БИМ БИМ, ЛАЙК!

  • @Martishato
    @Martishato 11 місяців тому

    Всем надо кушать, но реклама в самом не подходящем месте, очень сбивает не понятно с началом про ноды. Плюс в новой версии большинства нод нет и все по другому(((