Creating 3D Cheese Using Volume Mesher In Cinema 4D and Octane

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 23 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 15

  • @ok-zy1pd
    @ok-zy1pd 4 місяці тому

    Thank you!!

  • @devix7474
    @devix7474 Рік тому +1

    Great one, thanks!

  • @uroshavalon
    @uroshavalon 2 роки тому +1

    Fantastic

  • @فنانالفوتوشوب
    @فنانالفوتوشوب 2 роки тому +1

    Cool !

  • @voodoorampager
    @voodoorampager 2 роки тому +1

    awesome!

  • @SidharthGanguly
    @SidharthGanguly 2 роки тому +1

    so cooll!

  • @МиколаТовкмак
    @МиколаТовкмак 2 роки тому +1

    Yeaah!!!

  • @thewarlock192
    @thewarlock192 2 роки тому +1

    man, this one rocks!! thanks!, I hope you can do more SSS tutorials in the not-too-distant future :D

    • @rezidtv
      @rezidtv 2 роки тому

      @@Stiegosaurus oh yes please more material like plastic or other thanks

  • @nia995
    @nia995 2 роки тому +1

    Nice one! Can i ask did the curvature node replaced the dirt node in new update? I don't seem to have a curvature node in my version.

    • @NojsGraphics
      @NojsGraphics  2 роки тому

      Hey! Dirt node was not replaced by curvature! You can use it just fine!

    • @nia995
      @nia995 2 роки тому +1

      @@NojsGraphics Thank you so much man! Great work

  • @فنانالفوتوشوب
    @فنانالفوتوشوب 2 роки тому +1

    What is your graphics card?

    • @NojsGraphics
      @NojsGraphics  2 роки тому

      Currently RTX 3090, but it should still render quite fast with weaker gpu's cuz of the Random Walk medium, just make sure it's set in common to Fake shadows.