Rainbow Six Siege: Смерть и Возрождение | История развития 2024
Вставка
- Опубліковано 3 чер 2024
- Rainbow Six: Siege. Игра, в которой у меня наиграно несколько тысяч часов, my guilty pleasure. Игра, по которой я с 2020 года хотел сделать видос.
Игра живёт уже 9 лет. Но что пережила эта игра? Что видели игроки в течение стольких лет? Почему эта дебютная игра (в отличие от Dota и Counter-Strike) существует и даже продолжает процветать?
Я предлагаю заглянуть за вуаль тайны вместе со мной и понять, с чего начиналась игра и как она живёт сейчас.
Поскольку меня уже один раз спросили: "а куда можно кинуть деняк?", вот номер ЗАГРАНИЧНОЙ карты:
5575 1918 1513 0290
А вот номер карты СБЕР:
4817760332457765
(Ребят, просьба: пишите в комментариях типа "на YT канал" или что-то подобное)
P.S.
Забавный факт: за последние 48 часов ролик был изменён и отрендерен более чем 5 раз.
Таймкоды:
00:00 - Вступление
4:24 - История Rainbow Six
9:09 - Явление Siege народу
11:39 - Игровые Механики Siege
12:56 - Система Разрушения и Проникновения
13:50 - Продолжение Игровых Механик
16:51 - Год Первый
18:40 - Оперативники Атаки Первого Года
23:23 - Оперативники Защиты Первого Года
27:56 - Карты
28:29 - Как игралось
30:02 - Обновления Первого Года
32:35 - Год Второй
36:20 - Год Третий
38:49 - Багованная Clash
42:32 - Год Четвёртый
43:18 - Уход Команды (Угасание)
45:27 - Год Пятый
47:41 - Год Шестой
48:54 - Год Седьмой
50:18 - Год Восьмой
51:36 - Год девятый
52:20 - Игровые события
56:06 - Баги, Баланс, Сообщество
1:03:46 - Блогеры
1:07:28 - Политика Ubi после 2019
1:12:44 - Жыве Siege!
1:13:45 - Outro - Фільми й анімація
Март 2024. Игра порвала пик онлайна в steam. Намана.
Кстати в видео есть пасхалка на то, что у меня в голове по следующему ролику. Искать надо точно после отметки в 1:00:00.
Какие приятные слова в коцне ролика) . Когда то меня мой лучший друг позвал меня поиграть в сидж на бесплатные выходные ( это был сезон Флореса) . Как же я тупил, но почему то остался и продолжил сражаться и изучать игру. По итогу мой друг не играет в игру, а на днях апнул свою первую платину на аккаунте. Я рад что развиваюсь, но и грущу по тому весёлому прошлому .
Вот так всегда, да. Поэтому слава богам, я вернулся играть с друзьями. Подняли другу платину первую, но думаем, что нам вполне по силам до изумруда дойти.
И у мене тоже самое , начал в конце 8 года , уже 50 часов
Сидж это классная игра.Неважно сколько в ней багов она само по себе реально классная.Во время карантина я играл в одиночку в рейт и случайно перепутал дрон атакеров с дроном эхо и сломал его
После этого мне написал русский парень с вопросом зачем?
Я извинился и предложил поиграть вместе и он согласился
С тех пор мы уже как почти 4 года общаемся и большое расстояние в этом не помеха
Я очень благодарен за это радуге и за мой тупизм)
Цитируя себя же: "сидж - это не только тактический шутер. Иногда (часто) это еще веселье и деградация..."
Не смотря на всё, спасибо Ubisoft за такой соревновательный полуспортивный фантастический боевой симулятор, ведь сколько эмоций подарила эта игра, особенно в FPS PvP сегменте.
Когда-то были BF3 и Zombie режим в CoD: BO 1/2 идеальными, но они остались в вечной памяти.
А Rainbow Six Siege продолжает жить и дарить эмоции
"Я просто делаю то что делаю"
Делай пожалуйста делай
У тебя есть поклонники которые ждут твоё творчество
🤖🤖🤖🤖🤖🤖🤖🤖🤖🤖🤖🤖
Спасибо :3
Привет! Отличное видео, на одном дыхании просмотрел, хотя изначально хотел выключить:D
Даааа, какая все-таки ностальгия (сам играю с конца второго сезона)
Тогда еще не был удален университет и мои первые матчи проходили именно на этой карте, а потом, после outbreak-a в подборе я ее уже не припомню.
Из забавного сразу вспоминаю новобранца с м870 за атаку - ЭТО БЫЛО МОЩНО. Всей тиммой бежишь рушить в ранкеде😂
Также было прикольно дропшотить, но когда убрали, на самом деле, стало лучше и справедливее.
Еще был баг с блитцом на побережье (конец второго-начало третьего сезона, не помню), что можно было полностью убрать разброс на пистолете и это было нечто… (нужно было взять пробивной и забраться на канате перед входом на кухню, после чего поставить заряд и подвесить я, дальше провести какую-то махинацию, не помню, и у тебя нет разброса)
Был небольшой разброс на пм-е фьюза, поэтому можно было брать щит и вприсядку идти к точке, прописывая порой хэтки, либо с 70% убивая прифигевших противников.
Лорд тачанкин - как много было веселых моментов с этим персонажем еще до реверка (помню, на него продавали прикольный скин рыцаря или царя, что-то такое, не элитка)
Также чего стоил outbreak - это реально было круто, жаль, что данный эвент так быстро прошел…
Плюсы из-за которых я вернулся: вернули аког на старых оперов, было очень приятно, особенно на ашу. (Да-да, полторашка может и лучше была, но мне она не нравилась, да и я к ней не привык, так как в начале-середине четвертого года взял перерыв до начала девятого, иногда заходя на пару матчей раз в сезон-два)
Предоставили возможность матрешки срабатывать сквозь укрепленные сооружения
Новая механика щитовиков, хотя тут спорно, за Монти стало лучше, но за блитца можно было и от бедра/фьюза настрелять, но это дело привычки, в общем все-таки лучше
Обновление под пс5
Из того, что бесит:
Реворк гранат: действительно стало сложнее убить, а для меня это важно, так как хочу получить вторую платину в сидже😂(Один из последних запарных трофеев, так как ачивки каким-то фигом не все перенеслись)
Переработка системы рейтинга: стала какая-то попа, в команде попадаются полные индивиды с фиг пойми каким званием, когда во вражеской команде все иначе. (Как по мне, раньше было лучше, хотя щас каким-то образом стало больше чемпионов🤔
Написав столь объемный комментарий я хочу тебя поблагодарить за те самые нотки ностальгии, которые я смог получить, качественный видос, однозначная подписка)
А, да, хочу уточнить по поводу эвентов… нет ли эвентов в аркаде, где есть гранаты? Чтобы платку уже выбить и забыть.
Также на какой платформе ты играешь и есть ли у тебя Ready or not?
Я купил сидж в 16-ом году на PS4… Просто понравился трейлер и геймплей. Загрузил и забыл (забил). Игра в итоге провалялась в библиотеке 3 года… Потом установил ее и решил поиграть…. Словами не описать, как это было тяжело. Потом снова забил на нее… И в 20-ом году снова установил и решил ее изучить…. По сей день, меня не оторвать от сиджа… Более 2500 часов, ранг платина. Потрясающая игра…
Печально. Проебал лучшие годы этой игры, а залетел когда она стала говном.
@@asdasd7144 Да мне и так нормально.
@@asdasd7144 Да и набрать... Всем не угодишь.
единственное видео такого рода где указывается на реальные проблемы игры и не только. автор вспотнул на 1 час и 14 минут. всё по делу. спасибо
Спасибо за комментарий, рад стараться!
Хороший анализ всех лет осады. Играю ещё с релиза и приятно было поностальгировать. И выводы в конце видео хорошие. Удачи со следующими видео.
Спасибо :3
Хороший видос, пока ужин готовил смотрел и не заскучал
Рад помочь! Есть видос ещё на 3 часа...
Молодец что продолжаешь выпускать обзоры. Особенно мне понравился видео про "Quantum Break"
Спасибо тебе чувак!
👽👽👽👽👽👽👽👽
Спасибо :3
Хотя пока мне не хватает огня на что-то мощное типа разбора Quantum break. Нет более ни одной игры, по которой хотелось бы сделать что-то такое
@@Schmidt_Smith "Bulletstorm", "Syndicate", "Binary Domain", "Collapse". Но особенно рекомендую игру "ECHO " Просто посмотри игровые фильмы и выбери который тебе западёт в душу
☝️☝️☝️☝️☝️☝️☝️☝️☝️☝️☝️☝️☝️
Вот это я понимаю ролик. Колоссальная работа!
Спасибо! Дальше будет лучше :3
У зофии забрали способность вставать - передали финке, чтобы это было обосновано гаджетом. Эхо в ранкеде был в бане на постоянной основе из-за невидимости. Многие нерфы были обоснованы
Так а забрали-то почему? Не просто из-за гаджета же :/
Эхо в ранкеде не был постоянно в бане, можно посмотреть спокойно бан-рейт и увидеть, что у него не был таким уж высоким банрейт. Например на 5 году банрейт всего 16%, даже Валькирия была выше
Только между этими событиями прошло несколько лет
Ты не представляешь, как я бугуртил от этого в начале. Но сейчас всё нормально, так что вот тебе совет: забей.
Ждём такой же ролик по Dead by Daylight).
Сделанный с душой, видно что ты через это проходил. На одном дыхании пролетел весь час.
Увы, DBD мне не запал в душу, но сейчас вот Helldivers на хайпе, а он мне очень понравился. Если успею, то хотя бы последним залезу в этот hypetrain.
@@Schmidt_Smith думаю тут наши пути уже расходятся.
Я не люблю хайп. Я люблю что нибудь забытое, не популярное, но при этом уникальное, с интересным концептом и реализацией. Когда я нахожу такую игру, я чувствую что нашёл брилиант.
Примеры таких игр это: Your Only Move Is Hustle, Lovers In A Dangerous Spacetime, Heavenly Bodies, или недавно замеченный Voice Of The Void.
@@MISTY-NEW я тоже не фанат хайпа, даже скорее противник, поэтому я не сяду на этот поезд буквальным образом, пока не могу раскрывать подробности, но это должно быть интересным, а не просто "ГЕЙМЕРЫ ПОБЕДИЛИ СОНИ" и видос на 5 минут...
Играл с 2015. Закончил в 2021. Скажу имхо, но сидж стал жертвой медийности. Раньше было ламповое комьюнити 3-9к онлайна. Затем туда пришли ютаберы и шкила. Раньше сидж была игрой разумов, где вы с оппонентом пытались перехитрить друг друга, прочитать тактику, его шаги вплоть до позиционирования гаджета. Своего рода шахматы с пушками. Но затем пришли калофдутеры которые знают лишь комбинацию шифт + лкм, и после такого стало играть не интересно. Ну и плюсом разрабы задушили игру и сделали ее стерильной, а все чтоб киберкотлеткам хорошо жилось в их манякиберспорте. Не знаю как другим, но мне было намного приятнее играть на старом доме, со старой нерегой и багами в атмосферную игру с нотками псевдореализма, а не цветастую конфети поделку, где на первый план выводят не навыки оперативника, а его ориентацию. Плюсом кстати замечу, что со временем пострадало качество роликов новых оперативников. В 30 секундных синематиках было больше души чем в современных рисованных комикснообразных роликах
Ну, хз. Игроки cod может и пришли туда, но им быстро показали, что их shift+лкм не работает, также как и лкм+ctrl.
Ориентацию оперативника никто на первую линию кроме игроков не выводил, кроме, пожалуй, медиа и самих игроков.
И да, ранние ролики были круче, я согласен
Спасибо за отличное видео. Начал играть с 2016 года после того как друг подарил мне диск с осадой на ps4 - мне тогда 14 лет было. Вместе с этой игрой закончил школу, а сейчас мне 22 - я заканчиваю уник и все еще продолжнаю в нее играть. Удивительно , конечно, видеть как игра взрослеет вместе с тобой и умудряется оставаться на плаву, несмотря на все свои косяки. За это время она как будто стала неотъемлемой частью моей жизни. Надеюсь с 9го года юби начнут чинить все ее проблемы, а сценаристы руками Деимоса исправят лорные загоны про спецназовские олимпийские игры. (Серьезно, на месте Деимоса нужно было сделать несколько контрольных по Гарри, он же чуть не угробил всю организацию Rainbow)
ВАХВХАВХАХВХА ПОРВАЛО ОТ "КОНТРОЛЬНЫХ" :D
А вообще да. Так работает взросление :D Играешь в онлайн игру, а она ПО СУТИ остаётся такой же, а вот ты можешь изменится кардинально... А прошло ведь всего лет 7-9...
Нет пути. Первый человек, которому понравился Стадион
Не первый, лол ¯\_(ツ)_/¯
Стадион действительно хорошая карта потому что это комбинация всего того, что мы уже знаем
@@Schmidt_Smith Ну... Рад, что тебе понравилось. И рад что этой карты нет в мм
Крутое видео) спасибо за труд
Спасибо за приятный отзыв :)
чел ты очень крутой, очень интересный видос
Спасибо!
Хорошее , интересное видео от , по сути, канала-"малыша". Годно, и желаю скорейшего развития каналу!
Из идей: я бы хотел послушать рассказ про какие-нибудь другие шутеры , возможно кооперативные , либо что-то в атмосфере постапа. Самое главное , чтобы тебе, дорогой автор, что-то нравилось , и ты сделал по этому новое видео😅😊
Кстати да , подписываюсь сиюминутно!
Мам, я уже взрослый!
Окей, учтём, но всё по порядку :)
Очень душевное видео.
Спасибо, я старался
Круто сделали видео! Молодцы мужики.
Спасибо :В
Кто "они", я тут один :D
Ну ладно, у меня был редактор. И два жёстких критика. Редактор был одним из них.
хорошая работа, не маленькая!) успехов!)
Спасибо, это действительно заняло очень-очень много времени. Фильтрация того, что ХОЧЕТСЯ сказать, и что НУЖНО сказать была крайне жёсткой.
@@Schmidt_Smith ну, это повод для подписки)
Сам играю с конца 6-го года, ранее не мог поиграть из-за ограничения по железу, но полюбил эту игру)
Несмотря на все её грехи - уходить не хочу, с друзьями очень весело) и в кастомках тоже)
О, Боги! Величайший снова в деле🎉
Ахахахах, спасибо :3
Красава. Лучший. Подписка. Делай еще про радугу
Спасибо, но пока про радугу не планирую ничего делать
@@Schmidt_Smith ну после такой масштабной работы конечно надо отдохнуть 🙌🏼
Почему всем так не нравится что удалили трупы и вишстенд? Я не чемп и не про игрок, но, это реально странная тема была с точки зрения баланса. Весело было когда тебя убивал чел которого ты не видишь из-за трупа в окне или из-за чего который лёг в труп, но когда ты так делал оказывается что труп у врага лежит не там где у тебя, взрываться на минах капкана из-за трупа. Эхо дроны это вообще полная вкусовщина, он сейчас играется абсолютно иначе с точки зрения ядра опера.
Потому что это тоже было "ядро" игры. Закос под реализм. Притвориться трупом/спрятаться за ним - ты должен был использовать ЛЮБОЕ приемущество. И оно работало как на оперов атаки (соглашусь, реже), так и на защиту. Согласен вот с чем: серверная часть размещения трупов была далеко не идеальной. Но решать проблему как "ой да ну, вообще уберем это" - дешёвый трюк.
Withstand это всё равно что броня Rook. Я не понимаю, почему люди говорят, что это "рандом". Броня rook это рандом? Тебя либо убьют за Зофию, либо нет.
Эхо дроны всегда были созданы для двух вещей: шпионить и не дать поставить дефьюзер. Теперь шпионить стало НАМНОГО сложнее, и это раздражает.
@@Schmidt_Smith шпионить теперь и не надо, у эхо 2 скорости 2 дрона которые дают ему возможность роумить так как ему захочется + импакты, ты теперь не сидишь на точке и не играешь в клеш оф клэнс на телефоне, ты играешь в игру. Это я ещё про потенциал спавнпиков не говорю.
По поводу решения проблемы с рассинхроном трупов и дишевезной этого трюка. Знаешь почему арабы не стали строить в пустыне гигантскую гору что бы у них были осадки? Потому что это нелогично, обычно ищется решение которое легче и быстрее. (Арабы к слову соль или цемент с самолётов скидывают).
Броня рука имеет смысл, пусть мне это и самому больно признать потому что на кали играю. Когда ты берёшь одного опера ради его обилки, тебе надо выбирать, а действительно мне нужен рук или стоит взять лижина и закрыть трапами фастпуш, а когда у тебя есть оперативник который может сделать то, на что не способен никто другой, так ещё и имеет лучший ган (на тот момент), 2 скорости (на тот момент), и полезнейшую абилку как для энтри опера. Это не разумно. Да и к тому же, у неё был этот вишстенд, но по какой причине тогда финка, которая может поднять кого угодно, не могла поднять себя? А сейчас может к слову. Вишстенд? Так он же имба! Просто с точки зрения баланса это глупо. Зофия это тот же самый Рук, но могла она куда больше, если у одного встать с плюса это целая обилка персонажа, то другой делает это потому что может 💪🤙
Кстати говоря, рад подискутировать, очень, спасибо за ответ на комм, видос огонь, пусть я кое где и не согласен, но в остальном просто пушка🔥
Тут ещё нужно учитывать именно разницу подходов к игре, я играю в неё именно как в игру, я хочу равенства и справедливости, Кто-то хочет веселья, не спорю.
@@Schmidt_Smith, реализм в осаде... давай тогда граната или брич будут полностью аннигилировать комнату в случае их подрыва, это же реалистично
@@Mamber5380 я советую пересмотреть видео ещё разок, на моменте с реализмом :)
Эхо дрон вкусовщина? И как вкусно было когда тебя невидимый дрон спотал и оглушал?
Очень крутое и интересное видео, особенно для тех, кто играет не с самого первого года!
Спасибо, я старался!
Я на этот канал никогда не был подписан, но в этот раз точно подпишусь на Dan Schmidt. Блогер от народа!
Ахвхвхвхв. Осталось твои редакции на сценарий слить :D
@@Schmidt_Smith Там всё по делу было
Классный ролик.
И да, первый оперативник в инвалидностью - капитао.
Не считаю отсутствие глаза инвалидностью :D
ЭТО ФИЧА!
Но формально - всё так
Крутой видос для маленького кананла 😊
На том и планирую выехать. Считаю, что я "спрятанный алмаз" русского игрового юпупа, ахахахахах
Классное видео! Видно, что автор потратил кучу времени, жаль не собрал просмотров
Meh, не всё с первого или даже второго раза. К тому же, если хочется помочь это исправить, можно сделать репост или рассказать/скинуть знакомым
Перевести позывной *колумбийского* оперативника (Solis) с *латышского* - это конечно сильно хд
АХАХАХА, ДА, косяк! Я был абсолютно уверен, что она латыш_ка(?), ахахах, м-дааа. Ну, тогда её позывной будет переводится как "солнце" или "солнечная".
@@Schmidt_Smith хд
Дорогу молодым талантам
Та ладно, шучу)
Нам таких видео не хватает
@@first_layer_of_chaos ну то есть получается не талант?
15:24 в русской локализации это называется защита зим контейнера,что в свою очередь обычный захват позиции. Зарядом называется то,что в оригинальной локализации bomb
Ну, да, я ж прикрепил скрин, но да, на озвучке назвал "режимом заряд", так короче и проще было.
Лол, я тоже начал играть, когда итальянцы вышли
вот это я понимаю начал издалека 0_0
ЭТО ЕЩЁ ПЕРВЫЙ СЦЕНАРИЙ Я НЕ РЕАЛИЗОВАЛ.
В Сидж играю с релиза. Мейн из классических оперов Термит и Пульс. Из допов Барада и Лусьен. Эта игра у меня на компе стоит даже если я не играю в неё месяцами, но всякий раз возвращаясь кайфую на самом деле. Насчёт того насколько сильно он тактически был или стал мне не известно. Сидж не был как COD или как КС. Тема реализма меня никогда не волновала. Из оперов у меня нет пятерых последних.
Даже если тактическая составляющая может иметь претензии, я всегда играя получал удовольствие именно как своеобразную головоломку. Сейчас на долго оставаться не могу потому что на долго без команды там нельзя. Так что не играю исключительно потому что сыч.
Сидж игра которая создала современный Ubisoft. Это был их первый удачный игросервис и как бы им плевать что им именно повезло. Они старались это повторить. Но Сидж единственный кто оправдал себя. В тот момент когда умрет Сидж скорее всего умрет и Ubisoft потому что это их Фортнайт, в том смысле что он стабильно приносит деньги пускай и не такого уровня чтобы раздавать игры. И возможно это стоит добить. Сидж все еще хорош и из всех изменений мне лично не нравится то что убрали тела убитых. Так бы и играл если бы была команда.
Погнали. Какой ранг?
Мне кажется, или это еще один гениальный ютубер по Сосиджу?
Ни в коем случае. Ограничивать себя одной игрой -- ни в коем случае.
Любимая помойка, каждый день играю, уже 2500 часов наиграл и все ещё она мне нравится. Да игра с большим количеством проблем, начиная с комьюнити, которая при любом твоём выпаде, начинает выпендриваться своим званием, мол ты не имеешь право говорить так, пока не добьёшься чего то, и заканчивая серверами которые любят ложится спать в самое не подходящее время. Но несмотря на эти проблемы, я люблю эту игру, да я не играл в бету, не играл с акогом на Бандите и Егере, не сталкивался с багнутой Клэш ( хотя тут даже мне повезло) я не прочувствовал ту старую осаду, а пришёл когда уже давали мало, может поэтому я все ещё тут, и не хочу её дропнуть? Может быть.
А сам ролик получился отличным, от заставил меня вспомнить свои первые шаги в осаде, когда ты откладывал валюту на покупку опера, когда боялся каждого шороха, прям приятно стало на душе, лайк уже влепил.
Уть, спасибо :3
Вот для таких как ты, я и сказал, что началось всё ещё с релиза, и длится даже сейчас. Игра всегда кажется дисбалансной, и даже если она сбалансирована с точки зрения киберспорта, то может являться уже неинтересной или несбалансированной для обычных игроков! А да, токсики с рейтингом выше чем у тебя, токсики до тех пор, пока их не начнёт учить такой же чел с рейтингом выше. Тогда появляется аргумент: "рейтинг ничего не значит сейчас" :D
21:53 Глаз - единственный оперативник в игре , получивший свой позывной от фамилии. Его зовут Тимур Глазков (если я ничего не путаю😅)
Может и так, но его профессия ГЛАЗастого тоже работает :D
@@Schmidt_Smithвсё верно😂
В итоге в любое время кроме ночи невозможно зарегать игру, может искать и час, мой личный рекорд 2 часа, потом отменил поиск
Найс онлайн)
А это буквально последние дни, да. Они что-то сломали, походу. Я ушел пока не пофиксят
Нужно срочно бустить канал. Автор - гений!
Ахахах, спасибо
@@Schmidt_SmithСерьёзно, посмотрел про Quantum Break, AW2 и RS Siege, это топ контент.
@@WarGodRUS не, ну перебор. У меня вот с идеями напряг. Не зря видосы раз в миллиард лет выходят
@@Schmidt_Smith зато видео офигительные получаются. Я готов ждать:)
Rook ещё даёт возможность встать самостоятельно, если тебя нокнули
Да, как раз на днях вспомнил, что забыл это упомянуть. Ну это потому что сценарий старый (3 года), и я как-то забыл вернуться к базовым операм и просмотреть, всё ли осталось как осталось
Прослеживается что автор хочет РЕАЛИСТИЧНО-ТАКТИЧЕСКИЙ шутер, как будто радуга всегда была такой. Да радуга до выхода сиджа была тактической, но разработчики поняли что такие игры не привлекут большое количество игроков, надо было что то менять и они поменяли, радуга это теперь СОРЕВНОВАТЕЛЬНЫЙ шутер, а в подобных шутерах не может существовать реализм, потому что реализм не имеет баланса, вот так и получилось что в игре много условностей, в целом к этому все и должно было прийти.
Я играю в радугу с 19 года, но узнал о ней в 17 и в 19 все было печально, по тому я скипнул ее в плоть до 22 года, заходя лишь иногда, с 22 года я играю активно в рейтинг и праки.
Считаю что сейчас радуга очень сильно поднялась в плане оптимизации и баланса, да есть моменты которые еще не поправили, но разрабы стали шевелиться, ведь это их стабильная доилка.
Радуга всегда была таким уникальным, с точки зрения геймплея, шутером, но техническое состояние вызывает кучу вопросов, как только поправят все баги и игра будет стабильно работать это будет замечательно.
Хотя техническое состояние ПЛАТНОЙ игры сервиса должно быть идеальным, игроки платят деньги, онлайн в более чем 200к игроков в день, киберспорт с 150к+ зрителями, она должна быть идеальной, если бы не руководство компании легушатников.
Видос очень интересный, это прям история всего сиджа по годам, большая работа проделана, уже подписался и поставил лайк, спасибо за ваше творчество❤
Кстате изменение с Зофией не из-за киберспорта, причина удаления этой способности РАНДОМ, который сильно подрывал баланс в соревновательном шутере, на ТТС было это изменение и оно обкатывалось, это официальное заявление Юбисофт и это так. Так что про влияние киберспортиков это дезинформация, они влияют, но не так как общий баланс, чтобы появлялись киберспортсмены игра должна быть БАЛАНСНОЙ, они и делают эти правки.
Поэтому как хорошо, что в конце я упомянул, что дело не в реалистичности шутера. Я не маленький и не дурак, прекрасно понимаю, что это ИГРА, а не симулятор, она будет требовать множества условностей и допущений (а уж после своего первого сценария я вообще офигел от количества таких штук). Лично я просто хотел бы видеть сидж в ранней стилистике. Чтобы была ПРИБЛИЖЕННОСТЬ к реализму. Всё же, исчезающие трупы, это то, что требовало общество киберспорта (хотя и раньше играло с ними и более того это то, чем могли пользоваться как атакующие, так и защитники), ну и прочая. На всё это смотришь и понимаешь: ну да, балансненько, НО НЕ КРУТО. Нет ощущения, что "ООООХ вот оно, насколько всё КАЖЕТСЯ реалистичным".
И согласен, радуга реально выросла. Но она выросла и в 2019, уже тогда стало очень комфортно играть. Ну а дальше... Дальше всё описано в видосе. Хотя я не затронул знаменитые "ночные карты", потому что хронометраж было страшно ещё удлинять. Если бы я так сделал с каждым обстоятельствам, видос бы вышел даже не 3 часа, а 6.
Резюмируя свой предыдущий коммент:
Я благодарен за нотки ностальгии
Также я там написал старые баги
И в конце хотел уточнить о наличии Ready or not
Да, сорян, я благодарен за комментарий. Просто я не успеваю ответить на длинные комментарии.
И не, нету
На днях зашел в радугу (последний раз играл в 2017м), так вот они до сих пор не исправили сломанную анимацию перезарядки револьвера магнум во время реплея (если на реплее игрок перезаряжает магнум, то при открытии барабана он выкидывает пустые гильзы, и перед тем как он засунет новую пачку патронов, они уже будут находится в барабане). Это всё что надо знать о 9 летней поддержке игры 🤡
Реплей до сих пор очень багованный, и в нем визуальные баги - абсолютно нормально (ну, для сиджа). Игра-то сама окей, не считая наплыва читеров за последний месяц
Реплей добавили в 2020 году, друг...
Игру очень сильно косят читеры и наплевательское отношение к борьбе с ними со стороны Юбисофт.
Все эти правки баланса, цветастый винегрет скинов, всратые сюжетные решения - всё можно было бы перенести, если бы в игру можно было продолжать играть честно. Сейчас желания заходить в сидж всё меньше, по сути, из-за того, что сначала эта раковая опухоль оккупировала рейтинг, а теперь со своими воллхаками и автоаимами расползается и по остальным режимам, из-за чего играть нормально становится просто невозможно.
Я наслышан о читерах, но сам встречаю редко, что удивительно. По крайней мере я редко могу со 100% уверенностью заявить: точно читер. 99% моих игр, мне кажется у меня проходят без читеров.
P.S. А так по фактам
Как по мне у игры 2 проблемы, баги которые не уходят, а если и уходят то на из месте появляются 2 бага😅 и в последнее время сильно вырасшее количество читеров! Они буквально через катку а порой и в нескольких подряд! Их не банят,некоторые годами играют с читами безнаказанно! В общем я люблю эту игру, и 4 года играю с удовольствием! Но часто подгорает от читеров,багов, от того что не регает поподание😊 в целом для себя я не вижу аналогов, возможно тарков арена когдантбудь станет той игрой куда я уйду,но пока она сырая
Есть хант из похожего но именно похожего
Да, читеры есть, но я на не очень высоких рангах играю, всего лишь платина 2. Это недостаточно круто для читеров, так что я живую. А регистрация попаданий меня пока не подводила... Давно уже, пожалуй.
@@happy_death228 пробовал,не мое)
@@Schmidt_Smith -по поводу "не регает" это не часто происходит) но как на зло бывает в ответственный момент!
-Надеюсь обещаный Юби античит что то поменяет,но как правило их обещания 5 лет ждут,и в итоге все будет криво косо и допиливаться ещё 3-4 сезона
@@twofrancs2948 Ахахаха, что правда то правда
Привет скажи пожалуйста как посмотреть сколько онлайна в радуге , охота сравнить с КС
Так в стиме зайди во вкладку с игрой, там написано сколько
Средний онлайн сидж около 60-70к у КС вроде около 600-800к
Игра в целом не плохая , но от повесточки тошнит. Раз уж на то пошло , сделайте карту gym и добавьте гачимучи оперативников , у которых были бы способности: рвать одежду на оперативниках и бороться ))
А в чем повесточка? В трех персонажах, в чьих описаниях есть слова о том, что он ЛГБТ?
Я прям чувствую как из-за текста становлюсь геем, прям как из-за мемов с гачи :D
@@Schmidt_Smith Согласись , можно было и без этого обойтись , а про гачи , это не в твою сторону , а в сторону разрабов))
@@DeimosFX без многого можно обойтись, но ведь не обходимся :D
Это всего лишь текст. На игру не влияет, пропагандой не занимается, а-ля: "ПАСМАТРИТИ Я ТРАНС И Я В ЭЛИТНОМ ОТРЯДЕ РАДУГИ УВАЖАЙТЕ МЕНЯ И МОЁ КОРОЛЕВСКОЕ ВЕРТОЛЁТИЕ".
Так что пофиг. Галочку Ubisoft напротив ЛГБТ поставили, отлично, кому дальше очередь из SMG-11 в задницу выстрелить...
@@Schmidt_Smith Тоже верно ) В любом случае , спасибо за крутой обзор 👍
После того как они сделали ребаланс хаешк я окончательно забил на игру. Ибо плаксы наныли до этого чтоб стало 4± опера с хаешками на всю бл сторону атаки. И не так давно чтоб они вообще ультраговном стали...
Я думаю этот пример уже говорит о многом. А таких у игры масса и нет на счет зофии я ничего не буду говорить т.к. вполне справедливый нерф.
Да, с гранатами неприятно приключилось, но опять же, игра не ПОМЕНЯЛАСЬ из-за этого. Всё ещё тот же сидж, просто приходится адаптироваться.
@@Schmidt_Smith ну да вместо исправления реальных проблем на которые все жалуются они выпускают нерф гранат, в 100 раз меняют кратники у пушек и т.д.)) юбисофт... Контора пи....
@@happy_death228 Ну кратники и скорость прицеливания сильно поменяли геймплей и баланс...
Xd я лично собирал фулл пачку типов и мы выигрывали раунды подрывая через пол врагов они ничего сделать не могли
Часовое видео по ховну? Зачеем?
Вкусовщина. На мой взгляд - игра хороша.
наконец то нашел того, из за которого удалили трупы, черт бы его побрал
Ахахха, ну не только он :)
Наиграл 1479 часов
Играю с обновления void enge
Игра посути уничтожена
1) лаги и баги в сетевом клиенте
2) нерегистрация урона
3) у kali задержка перед выстрелом
4) долго ищет игру
5) отвратительная стрельба- внатуре игрушечной стала
6) все еще камеры черно белые бесит
7) общая слабость персонажей (их умений сил или времени)
8) не могут в баланс вообще убивают персонажей пример
Следжа отобрали smg 12, все он бесполезен, есть бакк с лучшей винтовкой, добавили ram следж умер окончательно. Или вот пример монти в 10 раз сильнее блица, монти тоже может бежать.
9) слишком долгий кд
Да да да да мы все убиваем в голову но согласитесь не норма, что в тело нет урона вообще.
10) уродские не сбалансированные карты.
Вердикт!!!
Купить рекомендую на 150 часов хватит, после уже будете плеваться ядом, если нет команды для рейтинга
Ох, ну хз... У меня не просто так выводы, что игра всё также хороша.
1-2) Невероятная редкость
3) Да вроде всегда так было, я даж не знаю...
4) Да не, нормально. До минуты примерно, иногда (ночью, например) дольше
5) Первых сезонов стрельбу попробуй, сразу поймёшь, что далеко не игрушечная
6) Да норм :/
7) Вот тут точно хз, вполне себе. У некоторых персонажей прям да, плохо, например, Нёкк...
8) Да вполне балансят. Но прост некоторых не могут ввести в мету.
9) ДА НОРМАЛЬНЫЙ КД, блин :D Меньше секунды на убийство
10) КАРТЫ ОФИГЕННЫЕ. Да, есть односторонние углы, но это редкость...
И да, играть ЖЕЛАТЕЛЬНО командой. Для этого есть discord сервера...
@@Schmidt_Smith
Ну скажу так
Кд- очень часто стреляют из-за укрытия, или просто перебигают и мне кажется это не норма, когда челик бежит остается у него 50 хп, пули должны немного но стопить, или изменять кд.
Про лаги и т.д зависит от сезона сразу скажу, вот прям сейчас баг с незагрузкой карты прост сидим и ждем от 2 минут.
Про не регистрацию у меня 144 гц моник, я прям вижу это, конечно не всегда.
Про карты я про то что некоторые оперы слишком сильно для них созданы, вот как играть на kali в доме, куда эффективней взять zero, из за этого и образуется мета и низкий пик персонажей.
Kali задержа всмысле перед выстрелом, сначала звук, затем траса, после пуля. Пж просто поиграй и сам увидишь.
Про камеры- бреееед устали глаза реально бесит, ну честно.
Про старую стрельбу, я на ней не играл но видел, мне кажется что хм "раньше было лучше" обьясню есть торн и её пушка- отдача 0
Смг - отдача другая
Калибр тот же, я про то что они нерфят оружия с помощью отдачи и у нас иногда бывают моменты где у смг(всего 3 патерна стрельбы) "выскакивает" третий патерн и пули улетают в ноги и руки
Отдача не зависит от оружия, а он нарkotы разрабов
Раньше отдача была сильная, да но ощущение были как от оружия, и отдача как я понял в принципе зависела от оружия. Спустя столько времени, я честно могу сказать, я устал от пластиковой стрельбы.
Про звук забыл написать, ты заметил?
Прям нормально слышно вблизи или на расстоянии при полном отсутствии шумов что невозможно вообще.
Где донат на этот канал? Я требую!
Будет через пару часов. По крайней мере, я постараюсь организовать :D
Наиграл в сидж 550 часов в 2020-2021 , а после оперативника thorn игра как по мне стала хуже
Потому я и сказал: сидж в своей сути не изменился. В него всё ещё можно играть как в старый-добрый сидж. За некоторыми исключениями, конечно, патчи существуют не просто так, но тем не менее. Игра всё ещё хороша, и я советую дать ей ещё шанс (+ часов 10 на привыкание).
А ведь когда то эта игра могла много времени скоротить, но увы, западная повесточка и соревновательный режим убила ее нахуй (пропадают трупы, переработка всего освещение, переработка персонажей "зофия привет, а, иди нахуй т.е))" и все в этом духе, но рад за детей которым все это заходит
Игра осталась всё ещё игрой. От повесточки тут только текстовый лор, и не плевать на него лишь ютуберам, да тем, кто их смотрит.
Соревновательный режим не убил её, но изменил. Так-то онлайн говорит сам за себя.
Переработка освещения была хорошей. С 3-его по 5 сезон было великолепно. В меру темно и в меру светло.
Нёрф Зофии сильно погоды не делает. Слишком редко люди не "секьюрят" убийство.
Не то что б я ребёнок, но радуга играется круто.
когда нибудь пиво перестанет ныть?
@@LitMoran когда вода станет водкой
Ушел из игры из-за невозможного обилия читеров. Стало играть просто невозможно. Вторым фактором стал старый движок, в игре ты как будто деревянный солдатик, все передвижения и действия абсолютно деревянные, из-за чего тяжело комфортно стрелять после более новых игр
Не чувствую деревянности, а читеры для меня пока что редкость. Ранг низковат
Спасибо
Взаимно
Лично мое мнение что игра в ОБЩЕМ плане становится лучше хоть и в последнее время очень медленно