Los 5 Problemas Insolucionables que vuelven LOCOS a los Desarrolladores

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  • Опубліковано 29 вер 2024
  • El Game Design va de solucionar problemas, pero hay algunos que no se pueden solucionar. Y no porque los diseñadores sean malos, sino porque son conflictos que jamás se van a poder arreglar debido a su naturaleza. Así que en este vídeo, veremos 4 (o 5) de ellos.
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    Fuente (Charla de GDC): • Cursed Problems in Gam...

КОМЕНТАРІ • 43

  • @nadie7480
    @nadie7480 Рік тому +18

    Un desarrollador quiere que el jugador complete su juego, pero no puede complicar mucho los puzzles, pues el jugador podría atascarse. Si te ponen la solución en la cara, el juego pierde interés. Si la solución es más enrevesada, el jugador se frustra y acaba buscándo la solución en Google, si es que antes no abandona el juego. Si pones pistas tras un tiempo, el jugador sabe que una vez pasen unos minutos un NPC empezará a señalar una dirección determinada y soltará su línea de diálogo: "Ese interruptor detrás de la estatua parece interesante ..."

    • @DamezMedia
      @DamezMedia  Рік тому +5

      Otro ejemplo más, problemas de este tipo salen hasta de debajo las piedras.

  • @robinalfayahernadez8759
    @robinalfayahernadez8759 Рік тому +5

    Estan muy interesante este video. Si pudieras hacer tambien los otros dos seria genial. Eres el unico que habla de esto en español.

    • @DamezMedia
      @DamezMedia  Рік тому +4

      Muchas gracias Robin! Problemas de este tipo hay decenas, daría para hacer varios episodios hahahaha

  • @Elssis_Twewy
    @Elssis_Twewy Рік тому +10

    Aun sí fueran solucionables, el diseño de los videojuegos no pueden ser perfectos, porque entonces no habría alguna forma de hacerlos cada vez mejores.
    Sacrificar aspectos en favor de otros es lo que permite experiencias tan variadas.

  • @EntreLibrosYWaifusOficial
    @EntreLibrosYWaifusOficial Рік тому +4

    Hola, hiciste un gran video. YO AÑADIRIA UN PROBLEMA MAS
    La instrumentalisacion de la muerte del jugador como algo que afecte la historia, digamos que tu manejas un soldado y a este lo muerde un zombie, generalmente ahi se acaba la partida, y hay que empezar de nuevo, peroQUE TAL SI al jugador se le diera la opcion de levantarse y escoger entre tres caminos. 1 buscar la cura 2 volverse mas zombie 3 sacrificarse para salvar a sus compañeros y que sigamos con la historia con otro personaje.

    • @DamezMedia
      @DamezMedia  Рік тому

      Totalmente, ese es un problema más. Hay decenas de problemas de este tipo, casi cuesta ver el fin

    • @robinalfayahernadez8759
      @robinalfayahernadez8759 Рік тому

      Buena idea. Hay un juego que lo hace. Pero no te permite jugar. Es una buena mecánica en un survival de zombies.

    • @EntreLibrosYWaifusOficial
      @EntreLibrosYWaifusOficial Рік тому

      @@robinalfayahernadez8759 y como se llama?

    • @robinalfayahernadez8759
      @robinalfayahernadez8759 Рік тому

      @@EntreLibrosYWaifusOficial
      Resident Evil Operation Racoon City.
      Es un multiplayer cooperativo. Si te morias, te transformabas en zombie. Pero no tenias control y tus compañeros tenian que matarte.
      Creo que State of Decay 2 tambien hace lo mismo.

    • @guiliamfordemaker5679
      @guiliamfordemaker5679 10 днів тому

      @EntreLibrosYWaifusOficial eso ultimo lo tiene project zomboid y el problema en mi opinión de este último es (con un poco de lo primero que mencionaste) que no tiene una historia por lo tanto no tiene peso la muerte del jugador porque inicias otra partida con otro personaje y aunque puedes encontrarte con tu personaje anterior siendo un zombie no cambia que la única meta es solo sobrevivir en cada partida en el que te superes y permanezcas más tiempo de juego que en las anteriores partidas no pudiste.
      la única forma que vi que aliviaba este problema era solo en el multijugador, pero más preciso en eventos que se enfoquen en el roleplay
      un ejemplo es permadeath donde participaban streamers, se hacían sus personajes y sobrevivian a su manera interpretando el rol que se asignaron entre ellos. a lo que voy es que el mundo se sentia más interesante de ver por como interactuaban entre ellos y aumentaba más el peligro en el sentido de que los zombies no eran el unico problema ya que ciertos jugadores sobrevivirían como quisieran sin importarles nada más que solo ellos.
      en mi opinion la unica forma de resolver este problema que le veo a project zomboid (y diria que tiene el resto de los juegos de supervivencia que he visto) es una historia que tenga su fin y sea acorde al ambiente del título pero que esa historia sea resuelta si el jugador lo desea como lo hace minecraft que tenga lore y secretos que expandan su mundo, en el caso de zomboid me gustaria una historia que manejara su ambiente como lo hace darkwood.

  • @awerioous4448
    @awerioous4448 Рік тому +3

    Tus videos són increíbles Damez!! Que ganas de ver el próximo. Aunque muchas veces, entre los videojuegos de fondo, la música y tu voz tan profunda, me es imposible entender del todo lo que dices; porque me distraigo. Por eso, y aunque entiendo que sea más trabajo para ti, creo que sería fantástico si pusieras subtitulos en tus videos, tal i como haces en los shorts, de este modo la gente que se distrae como yo o la gente con algún tipo de problema auditivo podríamos disfrutar mucho más de tus videos. Muchas gracias :)

    • @DamezMedia
      @DamezMedia  Рік тому +2

      Este video en especifico vocalicé fatal y puse la música muy alta, error mio. Ahora tengo 2 vídeos en la recámara ya listos para ser subidos, pero los que haga a partir de ahora voy a tratar de ponerles subtítulos. Aunque no prometo nada porque muchas veces voy tarde y acabo subiendo el video con prisas, pero intentaré ponerles. Y gracias!

    • @awerioous4448
      @awerioous4448 Рік тому

      Lo entiendo perfectamente Damez. Tu sigue creando estos vídeos y yo seguiré siendo feliz.

  • @LechugaEdits1
    @LechugaEdits1 Рік тому +3

    Estaría genial más vídeos sobre esto, son dilemas muy interesantes, me habría gustado ver algún ejemplo con el League of Legends ya que tengo entendido que es uno de los juegos más grandes que hay, y supongo que habrán que tenido que enfrentarse a 1 o más de estos problemas.
    De resto Vídeazo :3

    • @DamezMedia
      @DamezMedia  Рік тому +3

      Hay decenas de problemas malditos, daría para 3 o 4 vídeos más hahahah y gracias jefe!

  • @dariusdarl4030
    @dariusdarl4030 Рік тому +3

    Me sentí tan identificado con la parte de Dofus porque duré años jugandolo y tal cuál lo describes eso ocurría. Prácticamente un veterano nos iba dirigiendo a todos y se volvía aburrido jugar con él. Así que mejor nos juntabamos un montón de novatos e íbamos a jugar pero para divertirnos no con la intención de ganar como tal.
    Que según tengo entendido el propósito primordial de jugar videojuegos es divertirse ya sea en solitario o con amigos en el modo multijugador, así que, si la experiencia se convierte en una carga que genera estrés por querer ganar todo el tiempo ¿qué sentido tiene jugar videojuegos? Se pierde el propósito. Mi humilde punto de vista.
    Excelente video como siempre, me gustó mucho. C:

    • @DamezMedia
      @DamezMedia  Рік тому +1

      Sabia que el de Dofus haría simpatizar a mucha gente hahahah y gracias jefe!

  • @lococelsos
    @lococelsos Рік тому

    creo que esa situación de choque de ideas, es el jugador el que tiene que solucionarlo, si la situación es recurrente, es por algo :D ahí te la dejo, gratis xD

  • @rinner_senpai
    @rinner_senpai Рік тому

    En resumen: los multiplayer están malditos.

  • @manuelgm3385
    @manuelgm3385 Рік тому

    el lanza granadas servia para eso?!!

  • @adrianskens
    @adrianskens Рік тому

    Uwu, apareció DmC

  • @elmejoh8316
    @elmejoh8316 5 місяців тому

    Tu único buen vídeo

  • @chookiemunster
    @chookiemunster Рік тому

    Pero Fortnite tiene modo sin construcción. Es el único modo que juego.

    • @tomasbriceno2319
      @tomasbriceno2319 Рік тому

      El modo sin construcción lo metieron hace cuatro días. Los veteranos juegan al modo clásico.

  • @SuperTomas314
    @SuperTomas314 Рік тому

    El que hace fatal esto de darle ventajas al que va mal es League of Legends ya que normalmente no te da la oportunidad de comebackear la partida sino que te la regala... Da tanta ventaja matar a un jugador que estuvo jugando bien 30 minutos que los proximos 10 el jugador en si esta igual o por detras del enemigo... entonces... para que juego bien 30 minutos si un error se castiga con tanta fuerza?

  • @alfonsodavilasaavedra413
    @alfonsodavilasaavedra413 Рік тому

    La mayoría son conflictos de intereses en el desarrollo, como son conflictos de meta juego no hay soluciones técnicas que los desarrolladores puedan usar y además todos fueron de multijugador haciendo las cosas mas complicadas, varios de esos problemas se pudieran limitar si se elimina o restringe el Chat dentro del juego, eso hace que no te puedan estar dirigiendo o no puedas estar negociando en el juego pero al mismo tiempo limitas la cooperación

  • @elshebactm6769
    @elshebactm6769 Рік тому

    🗿👍🏿

  • @hugosan5529
    @hugosan5529 Рік тому

    El problema es que por muy bueno que sea un juego, si tiene una sola mecánica que le haga ruido al jugador por muy simple que sea termina tirando toda la experiencia.
    Actualmente estoy jugando Zelda BOTW y su sistema de combate me resulta tan molesto que opaca todo lo bueno que tiene.

    • @DamezMedia
      @DamezMedia  Рік тому

      Así es, la percepción del juego depende de quien lo juegue.

  • @losalfajoresok
    @losalfajoresok Рік тому

    Hermoso video bro, estoy seguro que he visto muchos otros problemas pero ahora no me viene ninguno a la cabeza. Gracias por el material!

    • @DamezMedia
      @DamezMedia  Рік тому

      Gracias a ti por ver el video bro

  • @marcelpm3143
    @marcelpm3143 Рік тому

    Quin videasso

    • @DamezMedia
      @DamezMedia  Рік тому +1

      mersi jefe

    • @marcelpm3143
      @marcelpm3143 Рік тому

      @@DamezMedia nah nen, tu et mereixes moltes més visites, amb l'edició que tens i dels temes que parles. Molta de sort i segueix parlant de coses interessants!

    • @DamezMedia
      @DamezMedia  Рік тому +1

      @@marcelpm3143 gracies brah! si deu vol d,aqui poc arribara

  • @Superrana3
    @Superrana3 Рік тому

    Muy buen video👍👍👍

  • @unu_xiquito
    @unu_xiquito Рік тому

    ta fuerte la musica

    • @DamezMedia
      @DamezMedia  Рік тому +2

      Siempre tengo problemas para ponerla al nivel adecuado, o me paso de fuerte o de flojo xd intentaré arreglarlo para la próxima vez

    • @LechugaEdits1
      @LechugaEdits1 Рік тому

      @@DamezMedia este me dió risa porque me pasa lo mismo al editar vídeos xDDD