A nieprawda ;) Pierwsza "gra wideo" powstała pod koniec XIX wieku niedługo po opracowaniu kamery przez braci Lumier i była rozrywką typowo barową, Aparatem kinematograficznym kręcono lot kaczek a następnie taki film wyświetlano na ścianie, gracze byli uzbrojeni w prawdziwe strzelby i celowali do ptaków wyświetlanych na filmie. Była to protoplasta gry "Duck Hunt" i jak najbardziej można ją zaliczyć do gier wideo. Aby w nią zagrać potrzebne były : Aparat kinematograficzny, prawdziwa strzelba z nabojami oraz ściana. System zliczania punktów odbywał się analogowo. (ciekawe ile było przy tym kłótni o rzeczywiste trafienie)
Znalazłem pewien drobny błąd w tym materiale. W 26:19 wspominasz że pierwszym sprzętem od Segi, obsługującym płyty, była Sega Saturn. Nie mogę się z tym zgodzić, ponieważ Sega wcześniej wydała przystawkę do Segi Mega drive/Genesis o nazwie Sega Mega-CD. link: en.wikipedia.org/wiki/Sega_CD Poza tym, świetnie się oglądało.
Ależ radiowy głos, Staaary... Masz niesamowity dar, głos jak jedwab a zarazem pewny, mocny i spokojny... Nie wiem nawet na jakim poziomie jest sam materiał, na razie nie mogę przestać słuchać. Wnioskuję po komentarzach, że na świetnym, więc lajk i sub idzie w ciemno. Serio, szukaj roboty tam gdzie pracuje się głosem, to jest poziom nawet nie krajowy a światowy...
Szacunek za ten dokument. Naprawdę wielkie propsy. Życzę setek tysięcy wyświetleń💪😁 Wiele ciekawych informacji w jednym filmie. Dla prawdziwego gracza pozycja obowiązkowa! Pozdro
Coś pieknego. Masz nowego subskrybenta. Na wykop się gdzieś przewinęło i trafiłem przypadkiem. Duzo się dowiedziałem, i ten filmowy głos jeszcze. Aż trzeba bas skręcać :D
Materiał dobry i ciekawy ale spodziewałem się czegoś większego. Po twoich ostatnich słowach gdzie móiłeś że to coś na miare pracy magisterskiej (czy coś takiego) spodziewałem się czegoś wow. Ostatecznie materiał wyszedł na prawdę spoko ale gdybyś go zamknął na 31 minucie odbiór byłby taki sam. Wydawało mi się że przy tej 31 minucie chciałeś powiększyć projekt ale nie wiedziałeś o co więc uderzyłeś w esport. Możliwe że moje odczucia wynikają z tego że sam nie przepadam za sportem jak i esportem. Brakuje mi tu jeszcze jakichś smaczków drobnych pokroju wytłumaczenia wzlotów i upadków danej konsoli np tego że przez autorski procesor PS3 było trudniejsze w okiełznaniu albo że początkowo firma traciła na każdej konsoli ale z czasem pogarszała jakość konsol by wychodzić na zero. Masz ode mnie łapke w góre bo materiał na prawdę jest świetny ale tak jak móiłem - nie jest to szczyt twoich możliwości. Zabrakło więcej informacji o chociażby VR gdzie moża było wytłumaczyć lepiej jak to działa czy też powiedzieć iż prace nad VR planowało nintendo już w latach 90 ale im nie wyszło. Chętnie też zobaczyłbym u Ciebie coś co ARHN.EU mają na swoim kanale pod nazwą Time Warp gdzie opowiadałbyś o wpadkach i dobrych zagraniach przy poszczególnych konsolach. Dodam jeszcze iż oglądam wszystko w przyspieszeniu 2.0 ponieważ dzięki temu materiał trwający 30 minut moge zobaczyć w 15. dzięki twojemu głosowi Mogę odpalić filmik w prędkości 3.0 i nie tracę komfortu oglądania przez świetną dykcje jak i jakość audio . Powodzonka w dalszej działalności
No proszę, tego się nie spodziewałem. Bardzo treściwy materiał. Widać, że dużo researchu robiłeś. Z uwag ode mnie, to zapomniałeś wspomnieć, że Hitman też został "zegranizowany". WoW z tego co się orientuję wyszedł w 2004 roku. Ale tak poza tym to naprawdę solidny materiał.
ciekawostka: space invenders to pierwsza gra która miała coś podobnego do stopnia trudności, im mniej było przeciwników tym szybciej się poruszali co wynikało z ograniczeń sprzętowych, mimo to zostawiono to jako features
Pierwsza konsola Atari nazywała sie VCS, a 2600 to była jakbyśmy dziś powiedzieli wersja slim tej konsoli, która ukazała sie po kilku latach a nie w 1977.
Wow po prostu WOW nie no Arek tu nas zaskoczyłeś świetnie. Więc to było twoje Magnum Opus bardzo fajny wręcz film dokumentalny na temat Historii Gamemingu no i powiem że jednak warto było poświęcić te 2 lata życia na to serio SZACUN gościu SZACUN świetnie opowiedziane i bardzo dobry dokument (jedynę do czego bym się przyczepił aczkolwiek jest to moja subiektywna opinia a dokładniej chodzi mi o długość bardziej by pasowało tak 45 góra 50 minut ale tak jak mówiłem to jest tylko moja subiektywna opinia na ten temat)
a nie przyczepiłbyś się do braku szczegółów? Do braku komputerów w opowieści? Do tego że esport został potraktowany na równi z całą historią gamingu? Dla mnie esport to zaledwie margines bo zajmuje się tym garstka ludzi na świecie a i sam nie przepadam za oglądaniem go. To tak jakby opowiadać o historii sztuki i powierzchownie opisać muzyke malarstwo rzeźbe gry komputerowe a potem drugie tyle filmu poświęcić dla piłki nożnej. Tak samo brak to szczegółów i zamiast takich informacji jak to że PS3 używało swojego autorskiego procesora który wymuszał specjelne programowanie gier dostajemy tylko liczbe sprzedanych kopii i hajda do kolejnej generacji. Brak tu szczegółów. Jesteś zbyt bezkrytyczny
E sport jest nudny. Gry potrafią zabrać kawał życia. Trzeba nauczyć się dobierać gry pod siebie i nie grać we wszystko tak jak wielu to robi. Zdążyłem zauważyć jak młodzi ludzie zbyt poważnie podchodzą do głupich gier multiplayerowych i robią po kilka kont bo mają słabe statystyki. Kiedyś gościu pytał się czy warto robić konta w WoT na PC, PlayStation i Xbox. Wszystkie posiadał i chciał na wszystkich grać. To tylko świadczy o zagubieniu się ludzi w świecie gier. Jeszcze te paczki w grach multiplayerowych za $$$... To zachęcacie graczy do wydawania kasy w grach MMO. To jest dopiero choroba gier komputerowych.
@@piotr3427 osobiście gardze multi. Wiesz jak masz jakąs gierke w któą grasz z kumplami np cs:go albo Dark Souls i macie w tej grze 300h razem bo gracie wspólnie nieważne czy gra oferuje 5 map tak jak cs:go czy jedną długą kampanie jak w dark souls ja szanuje że sobie gracie razem bo wiem że to jest świetne tak sobie przysiąść z kumplem i pogadać przy grze. Ale jak grasz w jakieś multi pokroju cs:go albo rocket league i grasz samemu z randomami to ja sie łapie za głowe i pytam "po co?". Gry multi oferują jedną albo dwie mechaniki w kółko i można sobie pograć te 10h ale jeśli samemu wytrzymujesz więcej niż 10h w jakiejś grze multi to dla mnie to jest wyczyn - że tobie się ni nudzi robienie ciąąąągle tego samego
Świetne - ale brakuje mi drobnego podejścia od strony komputerów (Zx Spectrum, Comodore, Amiga 500, IBM PC). Tak samo słynny Snake na Noki został pominięty - Arku -> Czas na odcinek 2 :)
Świetny materiał. Temat jest tak obszerny, że trudno się zmieścić w jednej godzinie. Wydaje mi się, że dużo uwagi poświęcono początkom gamingu gdy branża dopiero się kształtowała. Później poszło jakby z górki. Film skupia się bardzo mocno na konsolach. Pecety zostały trochę pominięte. Nic nie powiedziano o kolejnych generacjach procesorów np 386, 486. albo o kartach graficznych. To takie uwagi; rzeczy, które wychwyciłem na początku.
też uważam że było tam za mało drobiazgów ale same PC'ty jakoś nie zwróćiły mojej uwagi. Osobiście jestem graczem PC'towym ale wydaje mi się że konsole są ważniejsze dla branży. Gry indie mogą wyglądać jak chcą i są takie które są zbudowane z ośmiu pikseli a są takie które biją na głowe GTA V czy inne Wiedźminy. Za to duże gry rozwijają się ale raczej liniowo niż wykładniczo bo konsole wstrzymują rynek. Moge zatrudnić wielką firme żeby zrobiła gre o rozmachu Wiedźmina z lepszymi teksturami większą ilością dialogów i wyborów etc ale ona się nie zwróci bo nie pójdzie na konsolach albo będzie musiała zostać zubożona dla konsol. Komputery są silniejsze od konsol ale to konsole wyznaczają granice. Chociażby w rolnictwie jest takie powiedzenie że o udatności uprawy decyduje pierwiastek którego jest najmniej - co mi po tym że mam mase azotu w glebie skoro fosforu nie ma wcale? Mogę Cię napoić aż pękniesz ale bez jedzenia nie przetrwasz. Dlatego Arek skupiał się na konsolach ponieważ to one są wyznacznikiem górnej granicy. Chętnie zobaczyłbym podobny materiał poświęcony każdej poszczególnej konsoli a i PC'tom można by poświęcić nawet więcej czasu ale to wymaga czasu i pracy
@@mrmaciek574 W Polsce lat 90. większość graczy zaczęła swoją przygodę na PC-ach. Konsole na naszym rynku stały się popularne dopiero później. Jednym z powodów była łatwość piracenia wydań na PC. Pirackie kopie w Polsce w owym okresie stanowiły większość gier zainstalowanych na dyskach.
Bardzo dobry film. Ale ( ach te Alicje wszędzie się wcinają ;) ): - C64 wszedł na rynek w 82 nie 90 - praktycznie pominąłeś w sprzęcie rynek komputerów i tylko wspomniałeś o jednym mikrokomputerze. - powiedziałeś że powstawanie niezależnych deweloperów gier to od PSX. NIE, to Atari 2600 z takim samym podejściem jak później Sony pozwoliło na powstanie tego rynku. Później przenieśli się na platformy komputerowe, a wrócili do konsol tak, przy PSX. - było o pierwszym FPS, ale inne gatunki gier? To już nie są warte upamiętnienia?
Rewelacyjny materiał, świetnie zmontowany i z doskonałym lektorem, arhn.eu może się czuć zagrożony :) Fajne kompleksowe dziełko. Czego mi zabrakło - może trochę za mało o peryferiach, skoro już wspominasz o goglach wirtualnych - chodzi mi o te starsze, które już przeminęły. Również skoro tyle o Pongu i Star Invaders - to stosunkowo mało o Tetris. Trochę dziwi też brak wspominki o Opus magnum PC swego czasu czyli Crysis, a wspominki o Rockstar są. I dziwi tez fakt, że nie wspomniałeś ze ta druga najpopularniejsza konsola - PS3 prawie pogrązył Sony i był długi czas synonimem elektronicznego szrotu - no ale jest o tym cały filmik na arhn. To oczywiście moje subiektywne opinie. Zdaje też sobie sprawę, że pewnie chciałeś się zamknąć w 60 min, a i tak nieco przekroczyłeś "limit" i nie dało się wspomnieć o wszystkim. Ogólnie filmik ogląda się bardzo przyjemnie, czuć ogrom włożonej pracy mimo lekkiej formy, na pewno obejrzę więcej niż raz! Także duże graty i dzięki za Twoją pracę :)
Naprawdę dobry materiał, szczerzę gratuluję! Nie wszystko jest jednak idealne. W mojej opinii źle wyważyłeś tematykę. Długość jest ok jednak mogłeś bardziej się skupić na samym core a nie e-sporcie itd. Przez to znalazło się tu sporo niedomówień i uproszczeń. W komentarzach widzę, że już zwrócono Ci uwagę na to co jest nie tak. Z mojej strony poradzę looknąć na kanał Ahoy i jego materiały dokumentalne. Idziesz w dobrym kierunku, czekam na więcej, lepiej, mocniej! Dzięki! :)
czyli cala branże gier można określić krótkim zdaniem; pogoń za kapusta ;p co dobitnie widać to co nam serwują najnowsze gry... mikro płatności lootboxy dlc itd... dziś projektuje się główna rozrywkę pod multiplayer a często single są tylko dodatkiem zepchniętym gdzieś na boczny tor ...
Arku właśnie zdałem sobie sprawe że zapomniałeś o filmie Rampage który z tego co mi się wydaje miał jakiś związek z grą o tym samym tytule sprzed wieeelu lat
Widzę, że zgromadziłeś ładną bazę starych reklam, jest taka jedna którą straciłem z dysku lata temu, a bardzo mi zależy by ją znowu odnaleźć, to była reklama PSX z szamanem nad ogniskiem i przesypującym się piaskiem przez wyryte w kamieniu symbole XO▲▢, spokojna muzyka w tle z kobiecym wokalem teksty coś jak "give me power to destroy everything i see" "with this power i can be whatever i want to be", później muzyka przyspiesza a obraz jest zlepkiem scen z różnych gier.
zręcznościowe maszyny na monete do gier video mają duży potencjał na przyszłość od 2060 roku bo procesory intel od intel 8080 intel pentium1 do intel core i7 5960X threadripper 1950X karty graficzne 3dfx voodoo1 3dfx voodoo2 geforce 8800 ultra geforce gtx 680 geforce gtx 980 radeon hd7970 radeon R9 290X radeon R9 furyX radeon vega64 będą sprzedawane w laptopach od 2050 roku do 2060 roku bo naprawią uszkodzenia temperatura zmniejszy się wtedy obsługa microsoft directx 5.0 directx 9.13 directx 10.0 directx 12 open gl 2.1 open gl 3.3 open gl 4.6 synchronizacja pionowa będą porządane przez użytkowników prywatnych bo ludzie teraz nie chcą procesorów pentium pro pentium4 i monitorów kineskopowych dlatego wrócą do sprzedaży w 2050 roku z dodatkiem sztucznej inteligencji wtedy młodzi użytkownicy zapłacą za sztuczną inteligencje bo retro procesory to starocie
Dzisiejsze gry to takie krótkotrwałe WOW! To WOW dotyczy również jakże popularnej gry WoT. Tyle lat a rozgrywka ciągle ta sama. Nic się nie zmienia. Ich zmiany są tak żałosne jak sama gra. Puki zarobek się kręci to zmiany będą takie jak w Fifie co roku.
gdybym zobaczył materiał pod tytułęm "historia esportu" który trwa 30 minut to bym na niego napluł i wyśmiał kogoś kto zrobił ten materiał. Wielu moich znajomych nie lubi esportu a tutaj żeby doświadczyć pełni informacji płynących z materiału musiałem wysłuchać również o esporcie. Dłuższy materiał ma swoje zalety a Arek ma przecież informacje od YT ile osób obejrzało jak oceniali czy może odzew ludzi jest lepszy czy gorszy względem innych jego materiałów czy ten materiał oglądają subskrybenci czy może jednak ludzie nie związani z kanałem po niego sięgnęłi. Wszystko albo jest wykalkulowane albo pozwoli na późniejszą dokładną kalkulacje
@@mrmaciek574 Jako osoba pracująca rzadko mogę sobie pozwolić na godzine przed youtubem. Oczywiście moge sam sobie podzielić film na czesci ale uważam że dzielenie materiału stwarza większe zasięgi oraz szanse na powrót widza. To oczywiście tylko moja subiektywna opinia.
Z tym podziałem to dobry pomysł chociaż z drugiej strony jest to inny rodzaj filmu do którego Arek nas przyzwyczaił. Z premedytacją wrzucił wszystko do materiału aby każdy miał coś dla siebie. To że pokonałeś pc rozumie że jesteś konsolowcem ale jednak od komputera się wszystko zaczęło.
Niezły materiał, jednak szkoda, że skupiłeś się głownie na konsolach, a po rozwoju gamingu na PC tylko się prześlizgnąłeś, głównie w podsumowaniu. Tak czy inaczej widać ogrom pracy i szacun za ten materiał.
a co byś napisał o PC? komputery są obok konsol i nie mają nic do gadania. można by powiedzieć o rynku gier indie ale to zaledwie kilka zdań żeby nie wchodzić w szczegóły. To konsole są wyznacznikami górnej granicy. Gdy powstawało PS2 pokazując że 3D może być codziennością PC'towcy już grali w 3D. Przecież PS2 wyszło w 2000 a gothic wyszedł w 2001 Morrowind w 2002. MDK Deus Ex The Sims Thief - te gry były gdy PS2 zaczynała startować. Nie trzeba mówić o komputerach nic więcej prócz dodania na końcu wypowiedzi "komputery osobiste przez cały ten czas wyprzedzały konsole i będą to robić nadal". Oczywiście możnaby się wypowiedzieć na temat tego że kiedyś była tylko Amiga potem komputery potrzebowały akceleratorów graficznych pokroju kultowego voodoo żeby gry działały w 3D a potem wszystko zaczęło być co raz to bardziej znormalizowane i teraz wszystkie komputery wyglądają tak samo ale o wiele lepszym pomysłem byłoby zrobić o nich cały oddzielny materiał. A same komputery nie są aż tak związane z gamingiem jak konsole
Zgadzam się z tym, co mówisz, ale wystarczyło wspomnieć chociaż, że pod koniec lat 90' komputery ostro i z przytupem przyłączyły się do rasowego gamingu. W Polsce w tamtym czasie mało kogo było stać na kosole, więc większość ludzi pocinała na PC. No i to dzięki pecetom doszło do prawdziwego przełomu w grafice za sprawą takich tytułów jak DOOM, Quake, czy Unreal, oraz legendarnego już akceleratora Voodoo 3D. Tylko tyle i aż tyle.
@@bartnikus8455 Zgadzam się z Tobą, sam nie jestem raczej konsolowym graczem i dla wielu od początku ich "kariery" w gamingowym światku PC'ty są i będą wyznacznikiem gamingu, jak niegdyś lan party czy godziny w kafejkach. Jednak Arkadikuss ujął to wszystko historycznie, i nie da się ukryć, że rodowód tzw. gier video pochodzi od konsol i to one przez lata były a dla niektórych są nadal wyznacznikiem domowego grania, jako maszynki służące tylko do tego. No i historycznie tak właśnie było, długie wojny marek, zamknięte platformy, moim zdaniem nie dało się chronologicznie o tym nie wspomnieć. Podobną cechą konsol która sprawiła, że zawitały pod strzechy była ich taniość, ja wiem, że za żelazną kurtyną łatwiej było sklecić PC'ta niż kupić dewizową platformę której cena w stosunku do zarobków za które te dewizy można było kupić była horrendalna, plus równie dewizowe ceny gier na nią. Jednak nie sądzę, aby ktokolwiek w tamtych czasach nie grał w Ponga np w wesołym miasteczku czy choć raz nie miał jakiejś taniej podróbki konsolki na kartridże z dawnymi hitami jak Contra etc.
Tak, musiałem się rypnąć przy pisaniu i już potem jak bezmozg nagrywałem i montowałem. to jeden z 3 faili wylapanych od premiery tego materiału =( mam nadzieję, że więcej nie ma :)
Materiał dobry ale lektor z akcentem z tanich filmików typu "10 rzeczy o których nie wiedziałeś", brzmiący jak 1000 innych i te drewniane wymowy angielskich nazw - pasują tutaj jak wół do karety.
Goddamit, ale zajebisty dokument, Arkadikuss. Na równi z materiałami kanału Loading o giełdach komputerowych i Dark Archona o Wiedźminie. 10/10.
A nieprawda ;) Pierwsza "gra wideo" powstała pod koniec XIX wieku niedługo po opracowaniu kamery przez braci Lumier i była rozrywką typowo barową, Aparatem kinematograficznym kręcono lot kaczek a następnie taki film wyświetlano na ścianie, gracze byli uzbrojeni w prawdziwe strzelby i celowali do ptaków wyświetlanych na filmie. Była to protoplasta gry "Duck Hunt" i jak najbardziej można ją zaliczyć do gier wideo. Aby w nią zagrać potrzebne były : Aparat kinematograficzny, prawdziwa strzelba z nabojami oraz ściana. System zliczania punktów odbywał się analogowo. (ciekawe ile było przy tym kłótni o rzeczywiste trafienie)
Wyślesz jakiś artykuł na Wiki na ten temat?
Ten głos, niesamowita narracja. W tym tonie mogę słuchać nawet historii kucyków Pony.
Znalazłem pewien drobny błąd w tym materiale. W 26:19 wspominasz że pierwszym sprzętem od Segi, obsługującym płyty, była Sega Saturn. Nie mogę się z tym zgodzić, ponieważ Sega wcześniej wydała przystawkę do Segi Mega drive/Genesis o nazwie Sega Mega-CD.
link: en.wikipedia.org/wiki/Sega_CD
Poza tym, świetnie się oglądało.
Jest i drugi błąd. C64 pojawił się w 1982 , nie 1990.
Ależ radiowy głos, Staaary... Masz niesamowity dar, głos jak jedwab a zarazem pewny, mocny i spokojny... Nie wiem nawet na jakim poziomie jest sam materiał, na razie nie mogę przestać słuchać. Wnioskuję po komentarzach, że na świetnym, więc lajk i sub idzie w ciemno. Serio, szukaj roboty tam gdzie pracuje się głosem, to jest poziom nawet nie krajowy a światowy...
Bardzo profesjonalnie przygotowany materiał. Niczym nie ustępuje materiałom ze stacji filmowych :-)
A dziękuję. Każdy komentarz pod tym filmem bardzo mnie cieszy :)
Szacunek za ten dokument. Naprawdę wielkie propsy. Życzę setek tysięcy wyświetleń💪😁 Wiele ciekawych informacji w jednym filmie. Dla prawdziwego gracza pozycja obowiązkowa! Pozdro
Coś pieknego. Masz nowego subskrybenta. Na wykop się gdzieś przewinęło i trafiłem przypadkiem. Duzo się dowiedziałem, i ten filmowy głos jeszcze. Aż trzeba bas skręcać :D
O Boże! Arkadiuszu jesteś genialny! Dzięki za materiał! Siadam i oglądam z wypiekami na twarzy! 😁😁😁
Materiał dobry i ciekawy ale spodziewałem się czegoś większego. Po twoich ostatnich słowach gdzie móiłeś że to coś na miare pracy magisterskiej (czy coś takiego) spodziewałem się czegoś wow. Ostatecznie materiał wyszedł na prawdę spoko ale gdybyś go zamknął na 31 minucie odbiór byłby taki sam. Wydawało mi się że przy tej 31 minucie chciałeś powiększyć projekt ale nie wiedziałeś o co więc uderzyłeś w esport. Możliwe że moje odczucia wynikają z tego że sam nie przepadam za sportem jak i esportem. Brakuje mi tu jeszcze jakichś smaczków drobnych pokroju wytłumaczenia wzlotów i upadków danej konsoli np tego że przez autorski procesor PS3 było trudniejsze w okiełznaniu albo że początkowo firma traciła na każdej konsoli ale z czasem pogarszała jakość konsol by wychodzić na zero. Masz ode mnie łapke w góre bo materiał na prawdę jest świetny ale tak jak móiłem - nie jest to szczyt twoich możliwości. Zabrakło więcej informacji o chociażby VR gdzie moża było wytłumaczyć lepiej jak to działa czy też powiedzieć iż prace nad VR planowało nintendo już w latach 90 ale im nie wyszło. Chętnie też zobaczyłbym u Ciebie coś co ARHN.EU mają na swoim kanale pod nazwą Time Warp gdzie opowiadałbyś o wpadkach i dobrych zagraniach przy poszczególnych konsolach. Dodam jeszcze iż oglądam wszystko w przyspieszeniu 2.0 ponieważ dzięki temu materiał trwający 30 minut moge zobaczyć w 15. dzięki twojemu głosowi Mogę odpalić filmik w prędkości 3.0 i nie tracę komfortu oglądania przez świetną dykcje jak i jakość audio . Powodzonka w dalszej działalności
Kawał porządnej roboty, dzięki za ten materiał i w przyszłości życzyłbym sobie takich więcej. :)
Film Silent Hill jest z 2006 r. Z 2012 r. jest Silent Hill: Apokalipsa, która była nieporozumieniem.
Świetny materiał! Nawet nie zauważyłem, kiedy minęła godzinka!
Pozdrawiam i życzę dalszych sukcesów! :)
Coś wspaniałego świetny materiał bardzo przyjemnie się oglądało
No proszę, tego się nie spodziewałem. Bardzo treściwy materiał. Widać, że dużo researchu robiłeś. Z uwag ode mnie, to zapomniałeś wspomnieć, że Hitman też został "zegranizowany". WoW z tego co się orientuję wyszedł w 2004 roku. Ale tak poza tym to naprawdę solidny materiał.
Świetny materiał!
jestem dopiero w polowie ale musze to napisac!
WOW jestem pod wrazeniem materialu!
ok, teraz ogladam dalej
pierwsze 30 minut jest spoko a potem gada o esporcie i nuda XD (przynajmniej dla mnie)
Toż to się na Discovery nadaje🙃 świetny materiał. Pozdrówki
ciekawostka: space invenders to pierwsza gra która miała coś podobnego do stopnia trudności, im mniej było przeciwników tym szybciej się poruszali co wynikało z ograniczeń sprzętowych, mimo to zostawiono to jako features
Pierwsza konsola Atari nazywała sie VCS, a 2600 to była jakbyśmy dziś powiedzieli wersja slim tej konsoli, która ukazała sie po kilku latach a nie w 1977.
Doskonały materiał. Szacunek.
mi się chce płakać ze wzruszenia normalnie
Wow po prostu WOW nie no Arek tu nas zaskoczyłeś świetnie. Więc to było twoje Magnum Opus bardzo fajny wręcz film dokumentalny na temat Historii Gamemingu no i powiem że jednak warto było poświęcić te 2 lata życia na to serio SZACUN gościu SZACUN świetnie opowiedziane i bardzo dobry dokument (jedynę do czego bym się przyczepił aczkolwiek jest to moja subiektywna opinia a dokładniej chodzi mi o długość bardziej by pasowało tak 45 góra 50 minut ale tak jak mówiłem to jest tylko moja subiektywna opinia na ten temat)
a nie przyczepiłbyś się do braku szczegółów? Do braku komputerów w opowieści? Do tego że esport został potraktowany na równi z całą historią gamingu? Dla mnie esport to zaledwie margines bo zajmuje się tym garstka ludzi na świecie a i sam nie przepadam za oglądaniem go. To tak jakby opowiadać o historii sztuki i powierzchownie opisać muzyke malarstwo rzeźbe gry komputerowe a potem drugie tyle filmu poświęcić dla piłki nożnej. Tak samo brak to szczegółów i zamiast takich informacji jak to że PS3 używało swojego autorskiego procesora który wymuszał specjelne programowanie gier dostajemy tylko liczbe sprzedanych kopii i hajda do kolejnej generacji. Brak tu szczegółów. Jesteś zbyt bezkrytyczny
E sport jest nudny. Gry potrafią zabrać kawał życia. Trzeba nauczyć się dobierać gry pod siebie i nie grać we wszystko tak jak wielu to robi. Zdążyłem zauważyć jak młodzi ludzie zbyt poważnie podchodzą do głupich gier multiplayerowych i robią po kilka kont bo mają słabe statystyki. Kiedyś gościu pytał się czy warto robić konta w WoT na PC, PlayStation i Xbox. Wszystkie posiadał i chciał na wszystkich grać. To tylko świadczy o zagubieniu się ludzi w świecie gier. Jeszcze te paczki w grach multiplayerowych za $$$... To zachęcacie graczy do wydawania kasy w grach MMO. To jest dopiero choroba gier komputerowych.
@@piotr3427 osobiście gardze multi. Wiesz jak masz jakąs gierke w któą grasz z kumplami np cs:go albo Dark Souls i macie w tej grze 300h razem bo gracie wspólnie nieważne czy gra oferuje 5 map tak jak cs:go czy jedną długą kampanie jak w dark souls ja szanuje że sobie gracie razem bo wiem że to jest świetne tak sobie przysiąść z kumplem i pogadać przy grze. Ale jak grasz w jakieś multi pokroju cs:go albo rocket league i grasz samemu z randomami to ja sie łapie za głowe i pytam "po co?". Gry multi oferują jedną albo dwie mechaniki w kółko i można sobie pograć te 10h ale jeśli samemu wytrzymujesz więcej niż 10h w jakiejś grze multi to dla mnie to jest wyczyn - że tobie się ni nudzi robienie ciąąąągle tego samego
Tego się nie spodziewałem Arku, nic tylko oglądać.
Mega Robota! Czekamy na więcej 👊
Miło się wspominało stare czasy. Co do filmu w komentarzach do komentarzy innych komentujących dodałem co można było zrobić ;)
Świetna robota!
wlasnie natknalem sie na Twoj kanal ... sposob narracji skojarzyl mi sie z Telekomputerem. Pozdrawiam
Wow 1h filmu od Arka ? oglądanie materiałów Arka jest lepsze od grania :)
Świetne - ale brakuje mi drobnego podejścia od strony komputerów (Zx Spectrum, Comodore, Amiga 500, IBM PC). Tak samo słynny Snake na Noki został pominięty - Arku -> Czas na odcinek 2 :)
zacząłem grać w gry w wieku 5 lat, na początku lat 90'... dziś robię gry :D
Genialny materiał nawet dla "niegracza". Kawał dobrze przedstawionej historii
W 91 roku wyszła przystawka do segi CD ja osobiście w 95 roku miałem konsole Sega na płyty więc nie było to 97 ani później
Świetny materiał. Temat jest tak obszerny, że trudno się zmieścić w jednej godzinie.
Wydaje mi się, że dużo uwagi poświęcono początkom gamingu gdy branża dopiero się kształtowała. Później poszło jakby z górki.
Film skupia się bardzo mocno na konsolach. Pecety zostały trochę pominięte. Nic nie powiedziano o kolejnych generacjach procesorów np 386, 486. albo o kartach graficznych.
To takie uwagi; rzeczy, które wychwyciłem na początku.
też uważam że było tam za mało drobiazgów ale same PC'ty jakoś nie zwróćiły mojej uwagi. Osobiście jestem graczem PC'towym ale wydaje mi się że konsole są ważniejsze dla branży. Gry indie mogą wyglądać jak chcą i są takie które są zbudowane z ośmiu pikseli a są takie które biją na głowe GTA V czy inne Wiedźminy. Za to duże gry rozwijają się ale raczej liniowo niż wykładniczo bo konsole wstrzymują rynek. Moge zatrudnić wielką firme żeby zrobiła gre o rozmachu Wiedźmina z lepszymi teksturami większą ilością dialogów i wyborów etc ale ona się nie zwróci bo nie pójdzie na konsolach albo będzie musiała zostać zubożona dla konsol. Komputery są silniejsze od konsol ale to konsole wyznaczają granice. Chociażby w rolnictwie jest takie powiedzenie że o udatności uprawy decyduje pierwiastek którego jest najmniej - co mi po tym że mam mase azotu w glebie skoro fosforu nie ma wcale? Mogę Cię napoić aż pękniesz ale bez jedzenia nie przetrwasz. Dlatego Arek skupiał się na konsolach ponieważ to one są wyznacznikiem górnej granicy. Chętnie zobaczyłbym podobny materiał poświęcony każdej poszczególnej konsoli a i PC'tom można by poświęcić nawet więcej czasu ale to wymaga czasu i pracy
Będzie na 2 część ;)
@@mrmaciek574 W Polsce lat 90. większość graczy zaczęła swoją przygodę na PC-ach. Konsole na naszym rynku stały się popularne dopiero później. Jednym z powodów była łatwość piracenia wydań na PC. Pirackie kopie w Polsce w owym okresie stanowiły większość gier zainstalowanych na dyskach.
Dobry material👍
Brutalność w grach nie jest rzekoma. Rzekomy jest jej wpływ na psychikę graczy.
Znakomity Materiał, ahh dobrze było urodzić się w XX wieku
Niesamowity materiał.
Wspaniały film
Bardzo dobry film. Ale ( ach te Alicje wszędzie się wcinają ;) ):
- C64 wszedł na rynek w 82 nie 90
- praktycznie pominąłeś w sprzęcie rynek komputerów i tylko wspomniałeś o jednym mikrokomputerze.
- powiedziałeś że powstawanie niezależnych deweloperów gier to od PSX. NIE, to Atari 2600 z takim samym podejściem jak później Sony pozwoliło na powstanie tego rynku. Później przenieśli się na platformy komputerowe, a wrócili do konsol tak, przy PSX.
- było o pierwszym FPS, ale inne gatunki gier? To już nie są warte upamiętnienia?
Szacun !
Rewelacyjny materiał, świetnie zmontowany i z doskonałym lektorem, arhn.eu może się czuć zagrożony :) Fajne kompleksowe dziełko. Czego mi zabrakło - może trochę za mało o peryferiach, skoro już wspominasz o goglach wirtualnych - chodzi mi o te starsze, które już przeminęły. Również skoro tyle o Pongu i Star Invaders - to stosunkowo mało o Tetris. Trochę dziwi też brak wspominki o Opus magnum PC swego czasu czyli Crysis, a wspominki o Rockstar są. I dziwi tez fakt, że nie wspomniałeś ze ta druga najpopularniejsza konsola - PS3 prawie pogrązył Sony i był długi czas synonimem elektronicznego szrotu - no ale jest o tym cały filmik na arhn. To oczywiście moje subiektywne opinie. Zdaje też sobie sprawę, że pewnie chciałeś się zamknąć w 60 min, a i tak nieco przekroczyłeś "limit" i nie dało się wspomnieć o wszystkim. Ogólnie filmik ogląda się bardzo przyjemnie, czuć ogrom włożonej pracy mimo lekkiej formy, na pewno obejrzę więcej niż raz! Także duże graty i dzięki za Twoją pracę :)
Sporo wiadomości i ten głos. :D A swoją drogą flippery nie zaczęły powstawać w drugiej połowie XIX w.?
Zajebisty!!!
Naprawdę dobry materiał, szczerzę gratuluję! Nie wszystko jest jednak idealne. W mojej opinii źle wyważyłeś tematykę. Długość jest ok jednak mogłeś bardziej się skupić na samym core a nie e-sporcie itd. Przez to znalazło się tu sporo niedomówień i uproszczeń. W komentarzach widzę, że już zwrócono Ci uwagę na to co jest nie tak. Z mojej strony poradzę looknąć na kanał Ahoy i jego materiały dokumentalne.
Idziesz w dobrym kierunku, czekam na więcej, lepiej, mocniej!
Dzięki! :)
Szacun!!
czyli cala branże gier można określić krótkim zdaniem; pogoń za kapusta ;p co dobitnie widać to co nam serwują najnowsze gry... mikro płatności lootboxy dlc itd... dziś projektuje się główna rozrywkę pod multiplayer a często single są tylko dodatkiem zepchniętym gdzieś na boczny tor ...
Ale wypas!
Faktycznie krótka
Genialne :)
nie ma chyba drugiego tak bogatego i plastycznego medium jak gry
Kurde , byś dał link do tego materiału w klipie z dramą Shadows, bo schowane masz to.
I niech ktoś mi teraz powie że Netflix nie mógł zrobić Hi-Score w sposób należyty.
Arku właśnie zdałem sobie sprawe że zapomniałeś o filmie Rampage który z tego co mi się wydaje miał jakiś związek z grą o tym samym tytule sprzed wieeelu lat
Widzę, że zgromadziłeś ładną bazę starych reklam, jest taka jedna którą straciłem z dysku lata temu, a bardzo mi zależy by ją znowu odnaleźć, to była reklama PSX z szamanem nad ogniskiem i przesypującym się piaskiem przez wyryte w kamieniu symbole XO▲▢, spokojna muzyka w tle z kobiecym wokalem teksty coś jak "give me power to destroy everything i see" "with this power i can be whatever i want to be", później muzyka przyspiesza a obraz jest zlepkiem scen z różnych gier.
ua-cam.com/video/5dnxotzJuM8/v-deo.html rozumiem że to nie jest to?
@@mrmaciek574 niesamowite, napisałem że nie chodzi o szamana indianina tylko o wiesz jakiego a yt usunął mi komentarz
zręcznościowe maszyny na monete do gier video mają duży potencjał na przyszłość od 2060 roku bo procesory intel od intel 8080 intel pentium1 do intel core i7 5960X threadripper 1950X karty graficzne 3dfx voodoo1 3dfx voodoo2 geforce 8800 ultra geforce gtx 680 geforce gtx 980 radeon hd7970 radeon R9 290X radeon R9 furyX radeon vega64 będą sprzedawane w laptopach od 2050 roku do 2060 roku bo naprawią uszkodzenia temperatura zmniejszy się wtedy obsługa microsoft directx 5.0 directx 9.13 directx 10.0 directx 12 open gl 2.1 open gl 3.3 open gl 4.6 synchronizacja pionowa będą porządane przez użytkowników prywatnych bo ludzie teraz nie chcą procesorów pentium pro pentium4 i monitorów kineskopowych dlatego wrócą do sprzedaży w 2050 roku z dodatkiem sztucznej inteligencji wtedy młodzi użytkownicy zapłacą za sztuczną inteligencje bo retro procesory to starocie
WoW to rok 2004, a nie 2008
Dzisiejsze gry to takie krótkotrwałe WOW!
To WOW dotyczy również jakże popularnej gry WoT. Tyle lat a rozgrywka ciągle ta sama. Nic się nie zmienia. Ich zmiany są tak żałosne jak sama gra. Puki zarobek się kręci to zmiany będą takie jak w Fifie co roku.
Dokument ciekawy ale na przyszłość polecał bym podzielić materiał na części bo godzinny film może wielu odstraszyć.
gdybym zobaczył materiał pod tytułęm "historia esportu" który trwa 30 minut to bym na niego napluł i wyśmiał kogoś kto zrobił ten materiał. Wielu moich znajomych nie lubi esportu a tutaj żeby doświadczyć pełni informacji płynących z materiału musiałem wysłuchać również o esporcie. Dłuższy materiał ma swoje zalety a Arek ma przecież informacje od YT ile osób obejrzało jak oceniali czy może odzew ludzi jest lepszy czy gorszy względem innych jego materiałów czy ten materiał oglądają subskrybenci czy może jednak ludzie nie związani z kanałem po niego sięgnęłi. Wszystko albo jest wykalkulowane albo pozwoli na późniejszą dokładną kalkulacje
@@mrmaciek574 Jako osoba pracująca rzadko mogę sobie pozwolić na godzine przed youtubem. Oczywiście moge sam sobie podzielić film na czesci ale uważam że dzielenie materiału stwarza większe zasięgi oraz szanse na powrót widza. To oczywiście tylko moja subiektywna opinia.
Z tym podziałem to dobry pomysł chociaż z drugiej strony jest to inny rodzaj filmu do którego Arek nas przyzwyczaił. Z premedytacją wrzucił wszystko do materiału aby każdy miał coś dla siebie. To że pokonałeś pc rozumie że jesteś konsolowcem ale jednak od komputera się wszystko zaczęło.
Niezły materiał, jednak szkoda, że skupiłeś się głownie na konsolach, a po rozwoju gamingu na PC tylko się prześlizgnąłeś, głównie w podsumowaniu. Tak czy inaczej widać ogrom pracy i szacun za ten materiał.
a co byś napisał o PC? komputery są obok konsol i nie mają nic do gadania. można by powiedzieć o rynku gier indie ale to zaledwie kilka zdań żeby nie wchodzić w szczegóły. To konsole są wyznacznikami górnej granicy. Gdy powstawało PS2 pokazując że 3D może być codziennością PC'towcy już grali w 3D. Przecież PS2 wyszło w 2000 a gothic wyszedł w 2001 Morrowind w 2002. MDK Deus Ex The Sims Thief - te gry były gdy PS2 zaczynała startować. Nie trzeba mówić o komputerach nic więcej prócz dodania na końcu wypowiedzi "komputery osobiste przez cały ten czas wyprzedzały konsole i będą to robić nadal". Oczywiście możnaby się wypowiedzieć na temat tego że kiedyś była tylko Amiga potem komputery potrzebowały akceleratorów graficznych pokroju kultowego voodoo żeby gry działały w 3D a potem wszystko zaczęło być co raz to bardziej znormalizowane i teraz wszystkie komputery wyglądają tak samo ale o wiele lepszym pomysłem byłoby zrobić o nich cały oddzielny materiał. A same komputery nie są aż tak związane z gamingiem jak konsole
Zgadzam się z tym, co mówisz, ale wystarczyło wspomnieć chociaż, że pod koniec lat 90' komputery ostro i z przytupem przyłączyły się do rasowego gamingu. W Polsce w tamtym czasie mało kogo było stać na kosole, więc większość ludzi pocinała na PC. No i to dzięki pecetom doszło do prawdziwego przełomu w grafice za sprawą takich tytułów jak DOOM, Quake, czy Unreal, oraz legendarnego już akceleratora Voodoo 3D. Tylko tyle i aż tyle.
@@bartnikus8455 Zgadzam się z Tobą, sam nie jestem raczej konsolowym graczem i dla wielu od początku ich "kariery" w gamingowym światku PC'ty są i będą wyznacznikiem gamingu, jak niegdyś lan party czy godziny w kafejkach. Jednak Arkadikuss ujął to wszystko historycznie, i nie da się ukryć, że rodowód tzw. gier video pochodzi od konsol i to one przez lata były a dla niektórych są nadal wyznacznikiem domowego grania, jako maszynki służące tylko do tego. No i historycznie tak właśnie było, długie wojny marek, zamknięte platformy, moim zdaniem nie dało się chronologicznie o tym nie wspomnieć. Podobną cechą konsol która sprawiła, że zawitały pod strzechy była ich taniość, ja wiem, że za żelazną kurtyną łatwiej było sklecić PC'ta niż kupić dewizową platformę której cena w stosunku do zarobków za które te dewizy można było kupić była horrendalna, plus równie dewizowe ceny gier na nią. Jednak nie sądzę, aby ktokolwiek w tamtych czasach nie grał w Ponga np w wesołym miasteczku czy choć raz nie miał jakiejś taniej podróbki konsolki na kartridże z dawnymi hitami jak Contra etc.
Ja byb połoczył kosole z gogam i ubenem i połocyn z intanetem z storami i z walką pocacy .
Już od razu słychać, że przesadziłeś z basem i z intonacją głosu. Obejrzę to w wolnym czasie, bo wydaje się ciekawe.
"to tylko gry"
Konkurencja dla arhn.eu się szykuje :D
C64 jest z 1982r., a nie z 1990r.
Tak, musiałem się rypnąć przy pisaniu i już potem jak bezmozg nagrywałem i montowałem.
to jeden z 3 faili wylapanych od premiery tego materiału =( mam nadzieję, że więcej nie ma :)
Autor opowiada o Tenis for two a pokazuje Spacewar! 6:02
Niby dokument ale jeśli chodzi o WoW'a to coś mi tu śmierdzi
Oj, słabe odrobienie historii „gier video”. Sięga co najmniej 7 lat wcześniej niż Tennis for 2
I to jest najstraszniejsze, że gry stały się codziennością, bo ludzie powariowali.
Co kurwa?
Materiał dobry ale lektor z akcentem z tanich filmików typu "10 rzeczy o których nie wiedziałeś", brzmiący jak 1000 innych i te drewniane wymowy angielskich nazw - pasują tutaj jak wół do karety.