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2021年才買switch的我,不得不說曠野之息真的太神了!一周目我刻意完全不查攻略完全自己摸索,整個體驗超棒,遊戲時數約100小時,真的很久沒如此投入一款遊戲,而且是這麼優秀的遊戲;二周目我開始查攻略想把尚未體驗的內容補完,才發現我大概還有50%的內容沒體驗到,內容真的太豐富太龐大了!如果完全不查攻略靠自己摸索,隨便都能玩2.300小時,真心大推!
曠野之息真的是我目前人生為止玩過最好玩的遊戲,畫風丶細節丶音樂真的很到位,有讓人帶入劇情當中。:)👍我給滿分💯
超過一百分
不誇張
@@淡定陀螺 誇張到爆
老實說有點過譽
@@h9411111 其實沒有吧
結論:一定要玩曠野之息2!!!
沒有錯
yesssss
+1
叫王國之淚了
剩沒幾天了🎉
我第一次接觸薩爾達遊戲是在國中時玩了3DS重製的時之笛,因為當時是首次玩RPG遊戲,開頭就一直卡關,原本差點要放棄,但後來上網看別人教導怎麼玩後就試著去破關,從此就愛上了這款作品,甚至愛到去上網查了不少關於他的資料想當然的後來在switch主機推出後就迫不及待地玩了曠野之息,本來還擔心會不會比前幾作差,結果發現是想太多,反而是我玩過最好玩的遊戲之一,永愛薩爾達傳說
發現你跟我幾乎一模一樣,我也是從3DS的重置薩爾達接觸到這個系列,我也是開頭就在德庫樹長老的底部就卡關.不過跟你不一樣的是我重開幾個存檔覺得沒辦法就放棄了.之後被朋友推坑曠野之息.直到現在曠野依舊是我心中的第一名神作
旷野的音乐集其实也是一大亮点,我是那种对游戏音乐水准要求很高的玩家,因为音乐往往会是留住回忆的最佳办法。而且不得不说旷野1的最终预告剪辑得太优秀,是少有的一部预想=现实的游戏
希望下次介紹Alan Becker,我覺他的動畫簡直是動畫界的傳奇,我從小就已經被那5個火柴人吸引了XD希望大家能推我上去(๑•﹏•)
对
頂
頂上去就對了啊啊啊啊啊!!昨天才剛推出Ep24的!!!
真正的神能讓角色一個字都不說而讓人們看得開心
@@qrangefish 對
我是因為玩到Switch的曠野之息(也是我唯二的Switch遊戲)後愛上這個系列,而我因為太好奇之前的薩爾達版本,就把薩爾達系列遊戲都買了一遍,為了玩薩爾達我甚至連遊戲機都買,這個系列可以說是我所有遊戲中僅次於MineCraft的最愛了
很扯我知道,沒辦法,被薩爾達傳說圈粉了
我懂,我也是在WII玩了曙光公主後回頭買NGC跟GBA
曠野之息真的要花時間才知道他厲害之處
順帶提一下 原本索尼想要用地平線 期待黎明拿下當年度最佳遊戲,但是曠野之息卻以壓倒性的遊戲性加上各種頂尖遊戲設計把地平線碾了過去。PS.地平線也非常好玩 。
認真說,2017是眾神之戰,好幾隻遊戲只要多過2-3年就可以拿該年最佳,剛好就來紅綠帽子P5尼爾,只要有上榜就很強了.
連我不愛玩遊戲的人都深深愛上⋯很自由 很美的地圖
首款能夠騎馬的作品是"時之笛",不是曙光公主喔
對
@鄭琮叡 不過時之笛可以騎馬射箭啊 (3DS) 我不知道N64有沒有
@@pmpmpika N64有,最大箭袋 就是要玩騎馬射箭小遊戲拿的
我也是正要來講這件事
N64版本能邊騎馬邊射箭話說n64還留著還有時之笛
時之笛單是鎖定系統 就影響了全球3D遊戲的製作 可以說至今 BOTW 都在沿用
時之笛真的是神作,不論是遊戲性還是音樂方面都十分厲害,國小就玩過到了大學還是會再拿出來玩
故事超讚,看看能否也出個高畫質版,期待期待
時之笛的音樂真的是沒話說,對我來說略勝馬力歐64和銀河一籌
我玩三角之力時,認為這真是神作啊!當時只有超級瑪莉歐世界能跟他比。並認為沒人能超越後來時之笛出來我驚呆了,這真的是神作中的神作啊!我個人不是很喜歡瑪莉歐64,竟有人可以超越三角之力?時之笛應該再難超越了吧?到風之律動,我又再次震驚,不過認為風之慮動雖可跟時之笛平起平坐,但時之笛還是無法超越的存在!然後到曠野之息..............原來,真的有能超越神作中的神作存在。目前曠野之息穩居我心中所有遊戲之首,再也沒有遊戲能超越曠野之息了吧??我超期待薩爾達之後的作品,再度推翻我的想像。
ㄣ
時之笛比曠野厲害好咩 老薩爾達粉一致公認
王国之泪出来了,有推翻你的想法吗?😂😂 我的感觉是,王国之泪发布前,旷野之息是划时代经典神作,很难被超越。王国之泪发布后,旷野之息就像是个半成品😅, 我的意思是旷野之息其实只是塞尔达主创们创意的半成品罢了。
@@terrenceoon4056 我寫這回文時當然不知道王國之淚最終竟能成為天上天呀!現在心中第一名已經是王國之淚、第二是曠野之息,後面就是FF7與其他了
縮小帽看來是被Nero從歷史中抹去了
其實還在喔,只是獲得的方法變得比較難一點了,曠野之息中必須把地圖中的120座神廟全部破完,災厄啟示錄則是要做一些小任務
@@HK-jf8wy 樓主是指影片中忘了提到縮小帽這部作品啦~補充一下 當初縮小帽是那一代的精靈賢者變成的,遊戲結局和賢者和林克分開時送了林克一頂綠帽子代替自己,所以其他代都只是招牌綠帽造型,而不是縮小帽了喔
毕竟缩小帽不是任天堂做的
縮小帽神作,gba玩超好玩
縮小帽真的是俯視玩法的經典作..縮小解謎超有意思,還一堆劍技
以前的萨尔达是真的难玩,有些系列如果完全不看攻略,又是第一次玩的话,根本很难通关。但近乎每一部都是神作
以前的迷宮解謎真的比較硬核
12:21 這部分應該錯了。在你前幾分鐘的影片片段就有,時之笛就有騎馬的系統了
小時候家裡有一台N64主機,當時最喜歡玩的就是薩爾達傳說時之笛跟任天堂明星大亂鬥,那時候完全看不懂日文,但還是把時之笛玩得津津有味(不過我印象裡時之笛可以騎馬),最讓我印象深刻的是時之笛裡有一個店,你支付一些盧比之後,老闆會帶你進去從好幾個寶箱裡選一個,其中一個寶箱是正確的,假如你選到正確的就可以進到下一關繼續選寶箱,那時候一直很想知道如果一直都選對最後會拿到什麼,為了這個每天的在賺盧比。(然後從來沒贏過)
2:27和帶著綠帽的那名男孩 真的笑死
骑马好像是ocarina of time就已经有了
是的,以前玩n64時已經可以騎馬在牧場跳出來時還有動畫這個影片做得好好👍👍
这部影片我是真的没办法按赞了 实在讲错太多东西
zelda always legend.
你们知道吗林克其实在女装境界很强的哦 ~
那時候will的禦天之劍真的好玩到靠北
四人之劍其實不是林克的分身,林克其實在遊戲設定裡是一個代表勇者象徵的名字,所以四人之劍遊戲裡的林克們是由四兄弟當主角,而不是分身。(因為四個人都有當林克也是勇者的資格)
遊戲中林克就是拔起劍一人分身成4人啊。就連官方漫畫也是一人分身成4人,還個有不同個性。從沒聽說什麼兄弟設定
@@SERARA 對啊,稍微有了解的都知道根本沒有什麼兄弟設定。
很開心的 有玩到兩款滿分的作品 !! 時之笛 跟 風之律動 !! ^^ 真的大推!!
時之笛是遊戲故事線的重要轉折點, 後續多個作品都是 以林克有沒有打敗伽農的平行世界
時之笛才是第一個能騎馬的作品喔~
何止是年度遊戲,甚至已經是十年內最佳遊戲
靠 曠野之息破關六個帳號了還是玩不膩(現在正在破第七個帳號當中)
其实你也可以挑战100%要素
@@uwu-oo5io 我只有兩個帳號是100%其它的都是缺東缺西的
ZELDA 系 列 向 來 都 是 冒 險 類 型 的 翹 楚官 方 設 定 是 以「禦天之劍」作 為 初 始 的 起 源 , 自 此 之 後 主 要 以 3 條 時 間 線 為 基 準 : 貓 眼 LINK 為 代 表 、 幼 幼 版 的 時 間 線 ; 少 年 LINK 為 代 表 、 以「時之笛」開 始 1 分 為 2 的 時 間 線(討伐伽農成功or失敗)「禦天之劍」即 將 在 2021 年 7 月 推 出 重 製 版 , 並 以 35 週 年 開 始 一 系 列 的 企 劃 。個 人 是 希 望「風之律動」(完全版)和「時之笛」(曠野版人設)與「黃昏公主」能 夠 出 NS 版 , 既 然「織夢島」都 出 了 , 那 過 去 的 GBA 和 NDS 版 的 系 列 作 品 都 出 一 出 吧 。影 片 中 有 些 部 分 需 要 再 查 證 一 下 , 目 前 國 內 作 ZELDA 考 證 的 還 是 不 多 , 版 主 的 努 力 是 有 目 共 賭 的 。加 油 !
薩爾達時間軸的3條分歧都是從時之笛才出現的,少年林克線、成年林克戰勝線、成年林克戰敗線貓眼林克(風律)屬於成年戰勝線
@@linstychoo9466 謝 謝 指 正
@@隨軍道士白金人 我是不是在yuda's 神廟看過你ww
一開始朋友跟我說時感覺很無聊結果一玩發現超好玩
我也是!!!我是從曠野之息開始的
曙光公主不是第一款可以騎馬的,我記得時之笛的時候就可以騎馬,有一首曲子是直接叫馬過來
讚讚,小更正: 曙光公主並不是第一款可以騎馬的zelda game 時之笛才是
幫好奇御天之劍的大略劇情簡單來說就是創世紀時期(人類被女神庇護住在天上,而地面發生了大災難要主角去處理)同時也解釋了大師之劍哪來的,為什麼都是林克薩爾達等等的(順帶一提,解謎很多,解謎的神殿也是大到靠杯,沒耐心真的會玩不下去,我卡在最後的解謎)
有一個地方講錯了 屬光公主不是第一個能騎馬的薩爾達作品 在石之笛就能騎馬了
我心中的神作:黄昏公主(twilight princess)
而且我覺得曙光是所有裡面僅次於木修拉面具的(恐怖成分
我沒NGC WII TP 是我的怨念作 我就先吃個天空劍補補吧(BOTW後的填坑者)
@@pmpmpika 我家有wii和ps2和switch
虽然天空之剑是满分,但是我也觉得wii上黄昏公主更好玩。
旷野之息,自由度高一点,场景开阔,风光美丽,人马强悍
金属武器会导电是物理反应哦 不是化学
如果沒有玩過系列作就不要隨便上網抓資料跟別人遊戲畫面來填充內容,有些內容還是錯誤的直接倒讚跟不推薦此頻道出現在首頁
補充一下,關於曙光公主的wii版改成右撇子操作,其實是wii版整個遊戲畫面都鏡向左右反轉連迷宮地圖也都是左右反轉的喔。而到了wiiU的HD版本,就又跟NGC一樣了。
該出一期Hollow knight 了吧 這個遊戲超好玩但是曠野之息還是我心中的第一名
時之笛就可以騎馬了 怎麼會道曙光公主才能騎馬?
現在小朋友越來越不知道這個遊戲了,真可惜
現在小朋友都去玩手遊了
@@functionmain6351 都只知道原神 唉
@@AuNight true
加儂表示:欺負我20多次還不夠
比威利博士還多
黄昏公主不是第一个能骑马的塞尔达游戏 时之笛就可以骑了
雖然入坑是GB的織夢島,但最喜歡的是時之笛,還有續作穆修拉的假面QQ真的很棒!!曠野很棒!不過跟薩爾達歷史已經是平行時空了XD
是時候來一集hollow knight了
加油Nero!虽然现在很想读稿,但希望你未来录音时会更生动哦!
第一部可以騎馬不是時之苗嗎?
虽然我没有switch但在第一次接触旷野之息的时候真的深深被吸引每天和我姐姐接来玩从早玩到晚 每天沉浸在不救公主到处走的状况😂
gba的四支劍其實只能多人玩(´・_・`),而且時之笛裡要穿越時空是拔劍不是吹笛子
對啊,shiro的解釋真的錯誤百出,不難理解該頻道的年齡層設定為幼兒,吹笛子穿越時空的劇情是薩爾達:穆修拉的甲面才對
Flex失蹤了嗎
有同感 最近影片都是Nero
@@YuhongChou 對
應該是被太多人投訴口音問題而消失了····因為我發現只要是flex的影片多少都會有人投訴這點。
@@alkeaschocogrey3162 ...
12:20說錯了,第一款是時之笛Nero真的還不夠專業,很多地方說錯,多練習吧
當我看到最後BOTW2的片段:Wow 公主能跟林克散步。Wait 公主能跟林克散步?What 公主能跟林克散步!
時之笛就可以騎馬了,話說有玩過以前的版本就會發現曠野之息有個缺陷是,怪物總類太少啦! 希望之後續作能增加
確實
可以介紹basara嗎
玩的第一個薩爾達遊戲是曠野之息
+1,災厄啟示錄有點難玩
2:27戴著綠色的帽子🌚
希望任天堂可以推出 switch 版的時之笛。
為了玩曠野之息而買了Switch的人就是我~
沒人在乎
可憐,有酸民來刷存在感了
@@functionmain6351 笑死,我在反諷Toxic啦
@@winniethexiofficial 什麼意思
薩爾達薩爾達薩爾達.....老子叫林克
我還記得第一隻玩的薩爾達傳說系列作品是禦天之劍
我只想問,做這影片的時候到底有沒有做過功課?這是我看過錯誤最多的一個影片
我印象在薩爾達系列前傳中有一個設定每一代的林克和薩爾達嚴格上算是一樣的人(轉世)
沒介紹到塞爾達傳說Minishing Cap縮小帽。我覺得畫風可能是最美的了
可以講FNAF嗎?(Five Night At Freddy's)遊戲界史上前幾大成功的恐怖遊戲
這我推了
可以!FNAF theory 很棒
10:05 这一作是叫做时空之章哦
8:52原来血月是从这里来的
我記得時之笛好像就可以騎了 不用等到曙光公主吧~
Flex呢?QAQQQQ還我Flex!!!!!!!!!!
Nero沒有不好w 也很棒!
光看“薩爾達傳說2”的預告片就感覺很好玩
曠野之息2會比較正確 薩爾達傳說第二代好像叫林克的冒險 是超級古老的遊戲
期待下一期彩蛋和細節👇
我看了一眼我在赛尔达旷野之息的玩的时间总共有400个小时!
有谁还记得bil/bomb impact launch
喔喔喔喔我超興奮薩爾達是我第一個接觸到的3A大作我超興奮啊~~~
小知識:其實薩爾達並沒有符合3A遊戲的定義喔
14:14让我想到了我打两只骷髅把一只骷髅的头打爆结果他们开始了抢头
我玩薩爾達傳說已經三遍了,還有一個遊戲你沒有講到,就是薩爾達傳說:災厄啟示錄,希望薩爾達傳說:曠野之息2出來的時候你可以在解說喔!
买薩爾達,送你switch
因为塞尔达所以subscribe了你!塞尔达yyds
外包給卡普空的神奇縮小帽在廁所裡哭(都沒有介紹到我
曠野之息第一次玩的時候,打完四大神獸怕太快全破就暫時擱下,然後兩年過去才又從頭到尾把它破完一遍,不知道有沒有人像我一樣的?
我全破五次
@@eee9673 哇,超有愛
我破了7次,兩次蒐集完900顆呀哈哈。
買oled switch時,第一套就是曠野之息+DLC.
為什麼你沒有講到神奇的帽子,這部也很經典餒(神奇的帽子講述了為什麼林克會帶著帽子的原因)
好想念shiro和flex
他們怎麼了嗎?
10:06 是時空之章
你忘了有最新的無雙版
看到封面时让我想到 creepypasta 的Ben, 所以就来看看影片 :]
天空之劍士起源是他們打敗魔王之後他們被咀咒每一代的魔王 、勇者和公主也是要同一個名字的
並沒有好嗎他們說的適應是卡通林克
我反而不喜欢bow玩不出愉悦感还相反,还是喜欢平面解谜萨尔达系列
我覺得御天之劍說一下吧 快出來了呀 😂
好像再看到一次米德娜啊啊啊啊啊啊
那恐怖版的遊戲聽說其實是設計好的。
作者後來有說
開頭說曠野之息的成功是靠多年的努力一步步達成的但是影片整體是把系列作很粗略地介紹一遍就收工的流水帳所以跟你前面說的「多年的努力」有甚麼屁關係?
剛好遇到疫情全世界都在家裡打電動
我的第一部塞尔达是在GBA上的Zelda Minish Cap
幾乎每一作都有講錯的部分,如果是因為作品年代久遠而講錯細節內容就算了,偏偏你講錯的都是表面到能輕易查到資料的基本內容,既然要介紹遊戲歷史,就用點心做些功課好嗎?
我也為了薩爾達而買Switch
终于看见我的评论了,感动!!!!
你知道塞达传说时之笛里头有个都市传说,名为笑脸林克的都市传说。
那個是假面不是時之笛哦
御天之劍沒有講 感覺有點可惜 希望可以跟曠野之息一起講
真的,天空之劍是塞爾達故事線的開頭
我超愛薩爾達傳說
2021年才買switch的我,不得不說曠野之息真的太神了!一周目我刻意完全不查攻略完全自己摸索,整個體驗超棒,遊戲時數約100小時,真的很久沒如此投入一款遊戲,而且是這麼優秀的遊戲;二周目我開始查攻略想把尚未體驗的內容補完,才發現我大概還有50%的內容沒體驗到,內容真的太豐富太龐大了!如果完全不查攻略靠自己摸索,隨便都能玩2.300小時,真心大推!
曠野之息真的是我目前人生為止玩過最好玩的遊戲,畫風丶細節丶音樂真的很到位,有讓人帶入劇情當中。:)👍我給滿分💯
超過一百分
不誇張
@@淡定陀螺 誇張到爆
老實說有點過譽
@@h9411111 其實沒有吧
結論:一定要玩曠野之息2!!!
沒有錯
yesssss
+1
叫王國之淚了
剩沒幾天了🎉
我第一次接觸薩爾達遊戲是在國中時玩了3DS重製的時之笛,因為當時是首次玩RPG遊戲,開頭就一直卡關,原本差點要放棄,但後來上網看別人教導怎麼玩後就試著去破關,從此就愛上了這款作品,甚至愛到去上網查了不少關於他的資料
想當然的後來在switch主機推出後就迫不及待地玩了曠野之息,本來還擔心會不會比前幾作差,結果發現是想太多,反而是我玩過最好玩的遊戲之一,永愛薩爾達傳說
發現你跟我幾乎一模一樣,我也是從3DS的重置薩爾達接觸到這個系列,我也是開頭就在德庫樹長老的底部就卡關.不過跟你不一樣的是我重開幾個存檔覺得沒辦法就放棄了.之後被朋友推坑曠野之息.直到現在曠野依舊是我心中的第一名神作
旷野的音乐集其实也是一大亮点,我是那种对游戏音乐水准要求很高的玩家,因为音乐往往会是留住回忆的最佳办法。
而且不得不说旷野1的最终预告剪辑得太优秀,是少有的一部预想=现实的游戏
希望下次介紹Alan Becker,我覺他的動畫簡直是動畫界的傳奇,我從小就已經被那5個火柴人吸引了XD希望大家能推我上去(๑•﹏•)
对
頂
頂上去就對了啊啊啊啊啊!!昨天才剛推出Ep24的!!!
真正的神能讓角色一個字都不說而讓人們看得開心
@@qrangefish 對
我是因為玩到Switch的曠野之息(也是我唯二的Switch遊戲)後愛上這個系列,而我因為太好奇之前的薩爾達版本,就把薩爾達系列遊戲都買了一遍,為了玩薩爾達我甚至連遊戲機都買,這個系列可以說是我所有遊戲中僅次於MineCraft的最愛了
很扯我知道,沒辦法,被薩爾達傳說圈粉了
我懂,我也是在WII玩了曙光公主後回頭買NGC跟GBA
曠野之息真的要花時間才知道他厲害之處
順帶提一下 原本索尼想要用地平線 期待黎明拿下當年度最佳遊戲,但是曠野之息卻以壓倒性的遊戲性加上各種頂尖遊戲設計把地平線碾了過去。PS.地平線也非常好玩 。
認真說,2017是眾神之戰,好幾隻遊戲只要多過2-3年就可以拿該年最佳,剛好就來紅綠帽子P5尼爾,只要有上榜就很強了.
連我不愛玩遊戲的人
都深深愛上⋯
很自由 很美的地圖
首款能夠騎馬的作品是"時之笛",不是曙光公主喔
對
@鄭琮叡 不過時之笛可以騎馬射箭啊 (3DS) 我不知道N64有沒有
@@pmpmpika N64有,最大箭袋 就是要玩騎馬射箭小遊戲拿的
我也是正要來講這件事
N64版本能邊騎馬邊射箭話說n64還留著還有時之笛
時之笛單是鎖定系統 就影響了全球3D遊戲的製作 可以說至今
BOTW 都在沿用
時之笛真的是神作,不論是遊戲性還是音樂方面都十分厲害,國小就玩過到了大學還是會再拿出來玩
故事超讚,看看能否也出個高畫質版,期待期待
時之笛的音樂真的是沒話說,對我來說略勝馬力歐64和銀河一籌
我玩三角之力時,認為這真是神作啊!當時只有超級瑪莉歐世界能跟他比。並認為沒人能超越
後來時之笛出來我驚呆了,這真的是神作中的神作啊!我個人不是很喜歡瑪莉歐64,竟有人可以超越三角之力?時之笛應該再難超越了吧?
到風之律動,我又再次震驚,不過認為風之慮動雖可跟時之笛平起平坐,但時之笛還是無法超越的存在!
然後到曠野之息..............原來,真的有能超越神作中的神作存在。目前曠野之息穩居我心中所有遊戲之首,再也沒有遊戲能超越曠野之息了吧??我超期待薩爾達之後的作品,再度推翻我的想像。
ㄣ
時之笛比曠野厲害好咩 老薩爾達粉一致公認
王国之泪出来了,有推翻你的想法吗?😂😂
我的感觉是,
王国之泪发布前,旷野之息是划时代经典神作,很难被超越。
王国之泪发布后,旷野之息就像是个半成品😅, 我的意思是旷野之息其实只是塞尔达主创们创意的半成品罢了。
@@terrenceoon4056 我寫這回文時當然不知道王國之淚最終竟能成為天上天呀!
現在心中第一名已經是王國之淚、第二是曠野之息,後面就是FF7與其他了
縮小帽看來是被Nero從歷史中抹去了
其實還在喔,只是獲得的方法變得比較難一點了,曠野之息中必須把地圖中的120座神廟全部破完,災厄啟示錄則是要做一些小任務
@@HK-jf8wy 樓主是指影片中忘了提到縮小帽這部作品啦~
補充一下 當初縮小帽是那一代的精靈賢者變成的,遊戲結局和賢者和林克分開時送了林克一頂綠帽子代替自己,
所以其他代都只是招牌綠帽造型,而不是縮小帽了喔
毕竟缩小帽不是任天堂做的
縮小帽神作,gba玩超好玩
縮小帽真的是俯視玩法的經典作..縮小解謎超有意思,還一堆劍技
以前的萨尔达是真的难玩,有些系列如果完全不看攻略,又是第一次玩的话,根本很难通关。
但近乎每一部都是神作
以前的迷宮解謎真的比較硬核
12:21 這部分應該錯了。在你前幾分鐘的影片片段就有,時之笛就有騎馬的系統了
小時候家裡有一台N64主機,當時最喜歡玩的就是薩爾達傳說時之笛跟任天堂明星大亂鬥,那時候完全看不懂日文,但還是把時之笛玩得津津有味(不過我印象裡時之笛可以騎馬),最讓我印象深刻的是時之笛裡有一個店,你支付一些盧比之後,老闆會帶你進去從好幾個寶箱裡選一個,其中一個寶箱是正確的,假如你選到正確的就可以進到下一關繼續選寶箱,那時候一直很想知道如果一直都選對最後會拿到什麼,為了這個每天的在賺盧比。(然後從來沒贏過)
2:27和帶著綠帽的那名男孩 真的笑死
骑马好像是ocarina of time就已经有了
是的,以前玩n64時已經可以騎馬
在牧場跳出來時還有動畫
這個影片做得好好👍👍
这部影片我是真的没办法按赞了 实在讲错太多东西
zelda always legend.
你们知道吗林克其实在女装境界很强的哦 ~
那時候will的禦天之劍真的好玩到靠北
四人之劍其實不是林克的分身,林克其實在遊戲設定裡是一個代表勇者象徵的名字,所以四人之劍遊戲裡的林克們是由四兄弟當主角,而不是分身。(因為四個人都有當林克也是勇者的資格)
遊戲中林克就是拔起劍一人分身成4人啊。就連官方漫畫也是一人分身成4人,還個有不同個性。
從沒聽說什麼兄弟設定
@@SERARA 對啊,稍微有了解的都知道根本沒有什麼兄弟設定。
很開心的 有玩到兩款滿分的作品 !! 時之笛 跟 風之律動 !! ^^ 真的大推!!
時之笛是遊戲故事線的重要轉折點, 後續多個作品都是 以林克有沒有打敗伽農的平行世界
時之笛才是第一個能騎馬的作品喔~
何止是年度遊戲,甚至已經是十年內最佳遊戲
靠 曠野之息破關六個帳號了還是玩不膩
(現在正在破第七個帳號當中)
其实你也可以挑战100%要素
@@uwu-oo5io 我只有兩個帳號是100%
其它的都是缺東缺西的
ZELDA 系 列 向 來 都 是 冒 險 類 型 的 翹 楚
官 方 設 定 是 以「禦天之劍」作 為 初 始 的 起 源 , 自 此 之 後 主 要 以 3 條 時 間 線 為 基 準 : 貓 眼 LINK 為 代 表 、 幼 幼 版 的 時 間 線 ; 少 年 LINK 為 代 表 、 以「時之笛」開 始 1 分 為 2 的 時 間 線(討伐伽農成功or失敗)
「禦天之劍」即 將 在 2021 年 7 月 推 出 重 製 版 , 並 以 35 週 年 開 始 一 系 列 的 企 劃 。
個 人 是 希 望「風之律動」(完全版)和「時之笛」(曠野版人設)與「黃昏公主」能 夠 出 NS 版 , 既 然「織夢島」都 出 了 , 那 過 去 的 GBA 和 NDS 版 的 系 列 作 品 都 出 一 出 吧 。
影 片 中 有 些 部 分 需 要 再 查 證 一 下 , 目 前 國 內 作 ZELDA 考 證 的 還 是 不 多 , 版 主 的 努 力 是 有 目 共 賭 的 。
加 油 !
薩爾達時間軸的3條分歧都是從時之笛才出現的,少年林克線、成年林克戰勝線、成年林克戰敗線
貓眼林克(風律)屬於成年戰勝線
@@linstychoo9466 謝 謝 指 正
@@隨軍道士白金人 我是不是在yuda's 神廟看過你ww
一開始朋友跟我說時感覺很無聊結果一玩發現超好玩
我也是!!!我是從曠野之息開始的
曙光公主不是第一款可以騎馬的,我記得時之笛的時候就可以騎馬,有一首曲子是直接叫馬過來
讚讚,小更正: 曙光公主並不是第一款可以騎馬的zelda game 時之笛才是
幫好奇御天之劍的大略劇情
簡單來說就是創世紀時期(人類被女神庇護住在天上,而地面發生了大災難要主角去處理)
同時也解釋了大師之劍哪來的,為什麼都是林克薩爾達等等的
(順帶一提,解謎很多,解謎的神殿也是大到靠杯,沒耐心真的會玩不下去,我卡在最後的解謎)
有一個地方講錯了 屬光公主不是第一個能騎馬的薩爾達作品 在石之笛就能騎馬了
我心中的神作:黄昏公主(twilight princess)
而且我覺得曙光是所有裡面僅次於木修拉面具的(恐怖成分
我沒NGC WII TP 是我的怨念作
我就先吃個天空劍補補吧
(BOTW後的填坑者)
@@pmpmpika 我家有wii和ps2和switch
虽然天空之剑是满分,但是我也觉得wii上黄昏公主更好玩。
旷野之息,自由度高一点,场景开阔,风光美丽,人马强悍
金属武器会导电是物理反应哦 不是化学
如果沒有玩過系列作就不要隨便上網抓資料跟別人遊戲畫面來填充內容,有些內容還是錯誤的
直接倒讚跟不推薦此頻道出現在首頁
補充一下,關於曙光公主的wii版改成右撇子操作,其實是wii版整個遊戲畫面都鏡向左右反轉
連迷宮地圖也都是左右反轉的喔。
而到了wiiU的HD版本,就又跟NGC一樣了。
該出一期Hollow knight 了吧 這個遊戲超好玩但是曠野之息還是我心中的第一名
時之笛就可以騎馬了 怎麼會道曙光公主才能騎馬?
現在小朋友越來越不知道這個遊戲了,真可惜
現在小朋友都去玩手遊了
@@functionmain6351 都只知道原神 唉
@@AuNight true
加儂表示:欺負我20多次還不夠
比威利博士還多
黄昏公主不是第一个能骑马的塞尔达游戏 时之笛就可以骑了
雖然入坑是GB的織夢島,但最喜歡的是時之笛,還有續作穆修拉的假面QQ真的很棒!!
曠野很棒!不過跟薩爾達歷史已經是平行時空了XD
是時候來一集hollow knight了
加油Nero!虽然现在很想读稿,但希望你未来录音时会更生动哦!
第一部可以騎馬不是時之苗嗎?
虽然我没有switch但在第一次接触旷野之息的时候真的深深被吸引每天和我姐姐接来玩从早玩到晚 每天沉浸在不救公主到处走的状况😂
gba的四支劍其實只能多人玩(´・_・`),而且時之笛裡要穿越時空是拔劍不是吹笛子
對啊,shiro的解釋真的錯誤百出,不難理解該頻道的年齡層設定為幼兒,吹笛子穿越時空的劇情是薩爾達:穆修拉的甲面才對
Flex失蹤了嗎
有同感 最近影片都是Nero
@@YuhongChou 對
應該是被太多人投訴口音問題而消失了····因為我發現只要是flex的影片多少都會有人投訴這點。
@@alkeaschocogrey3162 ...
12:20說錯了,第一款是時之笛
Nero真的還不夠專業,很多地方說錯,多練習吧
當我看到最後BOTW2的片段:
Wow 公主能跟林克散步。
Wait 公主能跟林克散步?
What 公主能跟林克散步!
時之笛就可以騎馬了,話說有玩過以前的版本就會發現曠野之息有個缺陷是,怪物總類太少啦! 希望之後續作能增加
確實
可以介紹basara嗎
玩的第一個薩爾達遊戲是曠野之息
+1,災厄啟示錄有點難玩
2:27戴著綠色的帽子🌚
希望任天堂可以推出 switch 版的時之笛。
為了玩曠野之息而買了Switch的人就是我~
+1
沒人在乎
可憐,有酸民來刷存在感了
@@functionmain6351 笑死,我在反諷Toxic啦
@@winniethexiofficial 什麼意思
薩爾達
薩爾達
薩爾達
.....老子叫林克
我還記得第一隻玩的薩爾達傳說系列作品是禦天之劍
我只想問,做這影片的時候到底有沒有做過功課?這是我看過錯誤最多的一個影片
我印象在薩爾達系列前傳中有一個設定
每一代的林克和薩爾達嚴格上算是一樣的人(轉世)
沒介紹到塞爾達傳說Minishing Cap縮小帽。我覺得畫風可能是最美的了
可以講FNAF嗎?(Five Night At Freddy's)遊戲界史上前幾大成功的恐怖遊戲
這我推了
可以!FNAF theory 很棒
10:05 这一作是叫做时空之章哦
8:52原来血月是从这里来的
我記得時之笛好像就可以騎了 不用等到曙光公主吧~
Flex呢?QAQQQQ還我Flex!!!!!!!!!!
Nero沒有不好w 也很棒!
光看“薩爾達傳說2”的預告片就感覺很好玩
曠野之息2會比較正確 薩爾達傳說第二代好像叫林克的冒險 是超級古老的遊戲
期待下一期彩蛋和細節
👇
我看了一眼我在赛尔达旷野之息的玩的时间总共有400个小时!
有谁还记得bil/bomb impact launch
喔喔喔喔我超興奮薩爾達是我第一個接觸到的3A大作我超興奮啊~~~
小知識:其實薩爾達並沒有符合3A遊戲的定義喔
14:14让我想到了我打两只骷髅把一只骷髅的头打爆结果他们开始了抢头
我玩薩爾達傳說已經三遍了,還有一個遊戲你沒有講到,就是薩爾達傳說:災厄啟示錄,希望薩爾達傳說:曠野之息2出來的時候你可以在解說喔!
买薩爾達,送你switch
因为塞尔达所以subscribe了你!塞尔达yyds
外包給卡普空的神奇縮小帽在廁所裡哭(都沒有介紹到我
曠野之息第一次玩的時候,打完四大神獸怕太快全破就暫時擱下,然後兩年過去才又從頭到尾把它破完一遍,不知道有沒有人像我一樣的?
我全破五次
@@eee9673 哇,超有愛
我破了7次,兩次蒐集完900顆呀哈哈。
買oled switch時,第一套就是曠野之息+DLC.
為什麼你沒有講到神奇的帽子,這部也很經典餒(神奇的帽子講述了為什麼林克會帶著帽子的原因)
好想念shiro和flex
他們怎麼了嗎?
10:06 是時空之章
你忘了有最新的無雙版
看到封面时让我想到 creepypasta 的Ben, 所以就来看看影片 :]
天空之劍士起源是他們打敗魔王之後他們被咀咒每一代的魔王 、勇者和公主也是要同一個名字的
並沒有好嗎他們說的適應是卡通林克
我反而不喜欢bow玩不出愉悦感还相反,还是喜欢平面解谜萨尔达系列
我覺得御天之劍說一下吧 快出來了呀 😂
好像再看到一次米德娜啊啊啊啊啊啊
那恐怖版的遊戲聽說其實是設計好的。
作者後來有說
開頭說曠野之息的成功是靠多年的努力一步步達成的
但是影片整體是把系列作很粗略地介紹一遍就收工的流水帳
所以跟你前面說的「多年的努力」有甚麼屁關係?
剛好遇到疫情全世界都在家裡打電動
我的第一部塞尔达是在GBA上的Zelda Minish Cap
幾乎每一作都有講錯的部分,如果是因為作品年代久遠而講錯細節內容就算了,偏偏你講錯的都是表面到能輕易查到資料的基本內容,既然要介紹遊戲歷史,就用點心做些功課好嗎?
我也為了薩爾達而買Switch
终于看见我的评论了,感动!!!!
你知道塞达传说时之笛里头有个都市传说,名为笑脸林克的都市传说。
那個是假面不是時之笛哦
御天之劍沒有講 感覺有點可惜 希望可以跟曠野之息一起講
真的,天空之劍是塞爾達故事線的開頭
我超愛薩爾達傳說