Let's play Medieval 2 Total War: 👑Heiliges Römisches Reich👑 (D | HD | Sehr Schwer) #5

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  • Опубліковано 8 вер 2024
  • Hier geht's zur Playlist: • Let's play Medieval 2 ...
    Dieses Letsplay erscheint immer montags, mittwochs und samstags um 10 Uhr.
    Spectatores, ich zeige euch heute eine Livestream-Aufzeichnung zu einer Kampagne mit den Deutschen bzw. dem Heiligen Römischen Reich (später mit dem Zusatz "Deutscher Nationen"). Wir spielen auf sehr schwer und sind bestrebt eine komplette Kampagne möglichst zügig zu absolvieren.
    Die wichtigste Regel: Nach Möglichkeit müssen alle Schlachten selbst geschlagen werden (Ausnahme sind eindeutige Feldschlachten gegen unterlegene Gegner). Insbesondere die Belagerungen werden dadurch richtig knackig, weil wir am Anfang kaum brauchbare Truppen zur Verfügung haben werden.
    Unsere ersten Gegner: Vermutlich Dänmark und Polen. Die italienischen Städte werden aber bestimmt auch nicht lange die Füße still halten.
    Ihr habt Fragen zum Thema Mittelalter? Schaut doch einfach mal im Livestream am Freitag vorbei und stellt sie mir dort.
    📺 Livestreams: www.twitch.com...
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    Please note this is an unofficial video and is not endorsed by SEGA or the Creative Assembly in any way. For more information on Total War, please visit www.totalwar.com.

КОМЕНТАРІ • 43

  • @winniw3030
    @winniw3030 3 роки тому +1

    Dann fliegen gleich die Fritten XD
    Ich sehe dir gern zu, deine geschichtlichen Kenntnisse sind super (bist ja auch vom Fach) und ich zocke selber Total War sehr und deine Taktiken haben mir schon oft geholfen

  • @sir_helmchen5117
    @sir_helmchen5117 3 роки тому +4

    Hey, ich hab vor kurzem dein LP zu Byzanz angeschaut und hab mir das Spiel auch geholt.

    • @TheTrajanator
      @TheTrajanator 3 роки тому +1

      Und? Wie ist der erste Eindruck? ;-)

    • @sir_helmchen5117
      @sir_helmchen5117 3 роки тому

      Gut. Ich hab vorher Medieval gespielt und davor Imperium Romanum und kannte deshalb total war noch gar nicht. Aber ich finde es sehr cool gemacht und auch wenn ich aus dem Städtebau aus den anderen beiden Spielen ein bisschen was vermisse, finde ich dich den Strategie Faktor hier so viel besser und wichtiger, dass es das mehr als wett macht.

  • @bruetel436
    @bruetel436 3 роки тому +2

    Die Türme schießen nur wenn sie so ne Fahne der Fraktion drüber haben.

  • @faridfeld8260
    @faridfeld8260 3 роки тому

    Welche einstellungen hast du eigentlich getroffen? Alles Hoch, neuste Shader und 8x Msaa ?

    • @GuentherShadow
      @GuentherShadow  3 роки тому

      Jain, tatsächlich sind die Einstellung nur "hoch".

  • @totalmadnesman
    @totalmadnesman 3 роки тому +1

    Günni warum baust du nicht mehr Rodungen? Klar der erstmalige Ertrag ist gering, aber der bessere Punkt ist das erhöhte Stätewachstum was immer ein Plus ist.

    • @todesschnitzel3234
      @todesschnitzel3234 3 роки тому

      Naja Rodungen erhöhen, eben wie du sagst, das Städtewachstum und das ist im Early Game nicht so optimal weil die Städte dann zu schnell wachsen und man mehr Garnison in der Stadt braucht. Dem zu Folge erhöht den Unterhalt und man kann den Steuersatz nicht so hoch setzen, weil dann die öffentlich Ordnung wiederum darunter leidet. Natürlich bringt mehr Einkommen aber das ist so gering im dem Vergleich was man dafür aufbringen muss um die Stadt zu halten bzw. einen ordentlichen Steuersatz in der Stadt zu haben.
      Deswegen im Early Game nicht so optimal aber kann man natürlich bei Städten/Ortschaften machen wo dasWachstum absolut nicht gut ist. Aber in dem Bereich wo Günna ist, ist das Wachstum von Haus aus eh ordentlich. Aber ist nur meine Meinung.

    • @TheTrajanator
      @TheTrajanator 3 роки тому +1

      @@todesschnitzel3234 Das Einkommen durch Farmen kann durchaus schon bei der ersten Ausbaustufe gut Profit bringen. Das hängt von der Fruchtbarkeit in der Region ab. In Florenz und Bologna lohnt es sich zumindest die Rodung zu errichten. Bei Nürnberg und Frankfurt bin ich mir jetzt nicht so sicher.

    • @GuentherShadow
      @GuentherShadow  3 роки тому +3

      Wenn wir mal plündern, dann bauen wir die Städte aus. Wenn wir zahlreiche Kriege kämpfen müssen, dann investieren wir das Geld in Truppen. Das Einkommen kann sich lohnen. Es hängt davon ab, wie die Situation um uns herum aussieht.

    • @todesschnitzel3234
      @todesschnitzel3234 3 роки тому +1

      @@TheTrajanator da gebe ich dir natürlich vollkommen recht. Besonders eben Florenz und Bologna bieten sich dafür an. Bei Bologna muss aber eben berücksichtigen, dass dort die öffentliche Bevölkerung ganz gerne mal schnell unberechenbar wird.
      Und ich wollte eigentlich auf das Situationsbedingte hinaus, was @Tante Günna angesprochen. Ich glaube dass es sich bei Günna jetzt net so auszahlt auf die Rodungen zu gehen. Da ihm Polen und Mailand recht bald mal den Krieg erklären werden. Und er dann quasi einen 4 Frontenkrieg führen werden muss. Außer Polen wird von Ungarn aufgegessen. Was ganz gerne mal passiert. Aber trd. ist ein 3 Frontenkrieg auch sehr kostspielig. Abgesehen davon dass Mailand die Trollfraktion überhaupt ist XD.
      Günna was ich dir empfehlen würde, lass Staufen als Burg und bau dort eine Rodung um dort die Stufe zu bekommen weil Staufen Ideal von der Lage ist dass man sowohl gegen Mailand als auch gegen Frankreich Krieg führen kann und man eben dann dort recht schnell gute Einheiten zum rekrutierem bekommt :)

    • @TheTrajanator
      @TheTrajanator 3 роки тому +1

      @@todesschnitzel3234 Ja, hast Recht. Die italienischen Städte sind schwer als HRR zu kontrollieren, das ist leider wahr. Was Wachstum angeht, übertreffen Städte wie Mailand, Venedig, Genua oder Bologna die anderen Siedlungen bei weitem.
      Ich spiele Medieval II lieber auf Schwer/Schwer, weil ich es so einerseits noch genießen kann andererseits die Gegner-KI nicht so aggressiv ist. Bei dem Schwierigkeitsgrad kannst du eher slow-playen und man muss nicht so knauserig sein bei der Ausbildung von besseren Einheiten. Damit will ich auch sagen, dass ich Günnas Vorgehensweise, hauptsächlich auf billige Milizen zu setzen, in Anbetracht des von ihm gewählten Schwierigkeitsgrads absolut nachvollziehen kann. Sehr Schwer/Sehr Schwer zwingt dich effizient und nicht "schön und gechillt" zu spielen.

  • @iceteetschaker4368
    @iceteetschaker4368 3 роки тому

    baust du irgendwann händler? ich glaube bei wien auf den minen lohnt sich das z.b.

    • @GuentherShadow
      @GuentherShadow  3 роки тому

      Auf Sehr Schwer bringen die leider nicht viel.

    • @TheTrajanator
      @TheTrajanator 3 роки тому

      Lohnen sich im Early Game nicht. Erst recht nicht auf Sehr Schwer.

  • @sir_helmchen5117
    @sir_helmchen5117 3 роки тому

    Mir fällt gerade auf dass du wie bei Byzanz auch eine Einheitenstärke von 112 hast und ich hab nur 60. Warum ist das so?

    • @dunschiss2024
      @dunschiss2024 3 роки тому +2

      Die Einheitengröße kannst du im Hauptmenu unter Spieloptionen anpassen

    • @GuentherShadow
      @GuentherShadow  3 роки тому +2

      Genau. Das geht über die Grafikeinstellungen. Das wird allerdings nicht angewendet, wenn du eine Kampagne bereits gestartet hast. Du solltest die Kampagne dann also noch einmal neu beginnen, damit die Änderungen wirksam werden.

    • @sir_helmchen5117
      @sir_helmchen5117 3 роки тому

      OK danke

  • @emresacli58
    @emresacli58 3 роки тому

    Hallo Günna,
    Ich kann nicht verstehen warum du in den Städten keine Kaufleute rekrutierst.
    Sende diese dann auf den Balkan (Eisen Gold) oder nach Polen (Bernstein) oder nach Konstantinopel (Seide).
    Kaufleute kosten keinen Unterhalt und mit der Zeit erwirtschaften diese mind. 200 pro Runde.

    • @marsultor6131
      @marsultor6131 3 роки тому

      Die Ki würde die Händler binnen weniger Runden aufkaufen, sie bekommen schon auf normal Boni für diese Aktion und auf Hart hat man da als Spieler, meiner Erfahrung nach, nahezu keine Chance. Würde dich letzten Endes nicht wirklich lohnen.

    • @TheTrajanator
      @TheTrajanator 3 роки тому

      Im Early Game machen Kaufleute noch keinen Sinn. Wie Mars Ultor ja bereits sagte, werden die gerne von den viel besseren KI-Kaufleuten weggefrühstückt. Ich warte in der Regel mit der Rekrutierung bis ich eine Kaufmannsgilde in der Stadt habe. Wenn du dann einen Kaufmann rekrutierst, hat er durch den Gildeneinfluss einen Erfahrungspunkt mehr. Die Gilde kann auch ausgebaut werden, aber bis du dann wirklich gute Kaufleute ausbilden kannst, dauert es halt eine Weile.

    • @TheTrajanator
      @TheTrajanator 3 роки тому

      Außerdem sind die Ressourcen, die wirklich Asche bringen, in der Region Timbuktu (Elfenbein, Sklaven).

    • @GuentherShadow
      @GuentherShadow  3 роки тому +1

      Ja, später ist das vllt. sinnvoll. Auf sehr schwer braucht man das so früh nicht probieren.

    • @TheTrajanator
      @TheTrajanator 3 роки тому

      @@GuentherShadow Ja, hast Recht. Ich spiele Medieval II immer auf Schwer/Schwer. Wenn ich Dir so zusehe, merke ich echt, wie groß doch der Unterschied zwischen beiden Schwierigkeitsgraden ist.

  • @jottXD
    @jottXD 3 роки тому +1

    Ausradieren lohnt sich in medieval 2 gar nicht außer man ist wirklich dazu gezwungen (wie die Einnahme einer muslimischen Stadt durch einen Kreuzzug). Es bringt schlechtes diplomatische Meinung, tötet die Bevölkerung, durch deren steuern man Geld bekommt (die Stadt wirft also langfristig wenig ab) und zerstört auch einige Gebäude komplett die vorher in der Stadt waren (etwas was die meisten nicht wissen) die man dann komplett neu bauen muss. Ausrauben beschädigt die Gebäude nur, bringt viel Geld und, wie Lösegeld fordern, hat nicht wirklich eine große Auswirkung auf Fraktionsmeinung oder Eigenschaften

    • @totalmadnesman
      @totalmadnesman 3 роки тому

      Naja wenn man einen General auf Furcht skillen will führt kaum ein weg dran vorbei...

    • @jottXD
      @jottXD 3 роки тому

      @@totalmadnesman Furcht lohnt sich eigentlich nicht zu skilled außerhalb des Schlachtfeldes wo es die Moral des Gegners verringert. Es ist leichter zu erhalten als Ritterlichkeit, lohnt sich aber in so gut wie allen Aspekten weniger

    • @TheTrajanator
      @TheTrajanator 3 роки тому

      @@jottXD Ritterlichkeit bekommt man am leichtesten, wenn man seine Generäle auf Kreuzzüge oder in den Dschihad schickt. Wenn die dann noch die Zielsiedlung einnehmen, bekommen sie einzigartige Gefolge und Merkmale, die tlw. auch die Ritterlichkeit erhöhen. Diese Gefolge lassen sich übrigens auch auf andere Generäle übertragen, was ja in Medieval II eher selten ist.

    • @jottXD
      @jottXD 3 роки тому +1

      @@TheTrajanator ja das ist mir bewusst :D Medieval 2 ist bestimmt mein am meisten gespieltestes Spiel.
      Dennoch lässt man ungern seine Feinde nach einer erfolgreichen schlacht entkommen und oft muss man mit assassinen und Spionen hantieren was die Furcht auch steigert.
      Ich hab einmal versucht eine Ritterlichkeits-Kampagne zu spielen, also immer freilassen, besetzen, auf kriege nur reagieren aber nicht erklären, alles tun was der Papst will. War auch ganz interessant

    • @totalmadnesman
      @totalmadnesman 3 роки тому

      @@jottXD Naja Gegner in die Furcht schlagen ist schon very nice.

  • @KingIwan321
    @KingIwan321 3 роки тому

    Hallo Günna
    Ich verfolge dich schon seit 10 Jahren. Besteht eine Chance ein MP Projekt zusammen zu starten? Grüsse