Искусственная жизнь. Борьба кланов 7.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 12 тра 2024
  • Продолжаю эксперименты с моделью, где происходит эволюция виртуальных организмов. Больший упор сделан не на сами организмы, а на экосистемы которые возникают.
    Эксперименты с этой и с другими моделями показывают, что экосистема стремиться достичь стабильного состояния из которого её сложно вывести. Возможно, со временем смена экосистемы произойдёт, но с каждым разом ждать придётся дольше.
    Также есть тенденция к уменьшению видового разнообразия.
    Экосистема стремиться к наименьшему видовому составу, что придаёт ей стабильности.
    В биологии принято считать, что одну экологическую нишу может занимать только один вид, который вытеснит всех остальных.
    В данной модели условия по всей карте идентичны и организм может одновременно использовать любые способы получения энергии, что способствует тенденции к меньшему видовому разнообразию.
    Для создания тенденции к большему разнообразию, надо создать много разных зон с разными условиями и ограничить варианты добывающих клеток, которые могут быть созданы одним организмом.
    Попытки организмов из одной зоны перебраться на соседнюю только усилят эффект.
    Возможно займусь этим в следующей большой модели.
    Поддержать канал можно на Boosty ( boosty.to/foo52ru )
  • Наука та технологія

КОМЕНТАРІ • 457

  • @fadorin4779
    @fadorin4779 24 дні тому +478

    Представляю, как ты звук монтировал:
    - вот сейчас будет шршршршршршрш
    - а вот тут тутутутутутутутутут
    - а здесь трштрштрштрштрштрш
    -вроде кайф

    • @f0kenkraken82
      @f0kenkraken82 24 дні тому +84

      ~звуки первичного бульона~
      ~удар в гонг из потустороннего мира~

    • @ignatvarfolom4061
      @ignatvarfolom4061 24 дні тому +18

      Представляю как ты представлял;)

    • @fadorin4779
      @fadorin4779 24 дні тому

      @@ignatvarfolom4061 фетишист

    • @VolterSvainber
      @VolterSvainber 22 дні тому +1

      {F{F!
      Представляю что ты вобще колокольчик.
      Звенишь чисто но мало смысла!
      Чел про математику клеточные автоматы и вычисления модели поведения нейронки.
      Очень круто и по сути и круто!
      Тебе в другое место
      - где яблодрочеры чистят звук
      для
      яблодрочеров
      и понтов по шею без сути под розетку.

    • @f0kenkraken82
      @f0kenkraken82 22 дні тому +6

      @@VolterSvainber ого, человек шутку пошутил и коммент для продвижения ролика в алгоритмах оставил, а ему на ровном месте какие-то упреки и оскорбления прилетели. При чем ту вообще смартфоны?!

  • @damascake
    @damascake 24 дні тому +230

    Когда-нибудь я буду с гордостью говорить, что видел эти легендарные ролики в моменты их выхода.

    • @gameguru1488
      @gameguru1488 24 дні тому +21

      Я уже говорю всем своим близким и родным. Они думают, что я чудак, но они ничего не понимают.

    • @user-cj9cl9fg1y
      @user-cj9cl9fg1y 24 дні тому +7

      Точно! Те же ощущения!

    • @user-gc9cm6ot2t
      @user-gc9cm6ot2t 24 дні тому +5

      очень редкие но хорошие видио

    • @vdm942
      @vdm942 23 дні тому +5

      Главное не забывать что не существует такого понятия как конец еволюции

    • @user-cj9cl9fg1y
      @user-cj9cl9fg1y 23 дні тому

      @@vdm942 Это главная суперзадача в этом опыте - чтобы эволюция не останавливалась. Уже что-то получается!

  • @vladsan4821
    @vladsan4821 24 дні тому +182

    😂Через несколько лет автор подходит к монитору с симуляцией, а там - "Славься Техношаман!"

    • @f0kenkraken82
      @f0kenkraken82 24 дні тому +34

      При чем буквы при приближении окажутся храмовым комплексом, где представители доминирующего клана приносят кровавые жертвоприношения рабов и военнопленных в надежде на его благосклонность.

    • @shizz0id
      @shizz0id 24 дні тому

      Брудль смотрел на Галактику внутри своей машины и не верил своим глазам. А потом он рассмеялся.

      - Знаешь, Фред, я живу уже более четырех тысяч лет. Я один из первых, кто переместил свой разум в машину… тогда немногие на это решались, но я подумал - раз уж я и так живу в машине, как и все люди и вся эта чертова Вселенная, тогда такой перенос мне точно не навредит. В тот день, когда вернулась Третья Звездная Экспедиция, обнаружившая точные границы Сфер Шварценгольда, я понял, что наш мир - не более чем фарс. Мы больше не нужны. Мы летаем в космос, двигаем звезды, мы можем делать все… но наша наука стоит на месте уже 4000 лет, а все из-за того, что нас криво спроектировали. Я просто в ярости от этого. Знаешь, я очень грею себя мыслью о том, что этот мерзавец прочтет наше послание. Надеюсь, ему будет стыдно.

      Брудль надолго запомнил этот день. С тех пор он поклялся никогда не запускать программу, которая не была бы совершенна с самого начала. А для того, чтобы не забыть о своей клятве, на его рабочем столе было изображение галактики, самые яркие звезды которой были сгруппированы в надпись
      ТВОЙ БЫДЛОКОД НАС ОГОРЧАЕТ

    • @user-qk3kg2kt5z
      @user-qk3kg2kt5z 24 дні тому +14

      скорее на весь экран надпись "ТВОЙ БЫДЛОКОД НАС ОГОРЧАЕТ"
      (с) Творец (автор С. Иванов)

    • @Kaspean-sea-monster
      @Kaspean-sea-monster 24 дні тому +4

      Муравей не может отчетливо осознать, что есть существа намного могущественнее его. А мы -- можем...

    • @Occultist_
      @Occultist_ 22 дні тому +3

      @@Kaspean-sea-monster Мы не можем точно понимать, что осознаёт муравей. Я так склонен думать, что у них там вовсе коллективный разум, соединяющий всех муравьёв в единую нейросеть.

  • @teosheborihn9939
    @teosheborihn9939 24 дні тому +84

    Спасибо интернету за то что у тебя есть свой канал. Ты тот кто вдохновляет меня!

  • @FelixFenix-vo7tu
    @FelixFenix-vo7tu 24 дні тому +98

    Очередная порция самого годного контента! Спасибо большое ❤

  • @hlb20
    @hlb20 24 дні тому +18

    Мне очень нравится такая смена направления. Вот эти все графики, анализ результатов. Очень круто. Ролик про 2 пола буду очень ждать. Думаю, будет вообще бомба

  • @MechanicalCoreSystems
    @MechanicalCoreSystems 24 дні тому +56

    если все свойства преобразовать в особенности игровых механик, то получится римворлд, в котором истории еще более интересны, чем в оригинале

    • @QuaterfoilFikusS
      @QuaterfoilFikusS 24 дні тому +4

      такому даже Рэнди позавидует

    • @sanek33Play
      @sanek33Play 23 дні тому +3

      С графикой дварф фортрес

    • @Occultist_
      @Occultist_ 22 дні тому

      Есть же несколько игр с симуляцией эволюции - Species например. Но там проблема в том, что всё заканчивается 1 из 2 путей:
      1) Все вымирают.
      2) Программа зависает и сейвы уже не грузятся из-за превышения сложности организмов над возможностью их адекватно обсчитывать.

  • @mr.e.a.8967
    @mr.e.a.8967 24 дні тому +76

    Как всегда, контент на высоте! Спасибо, ТехноШаман!
    PS: пути эволюции неисповедимы, - просто фраза дня, отдельное спасибо за этот перл!😅

    • @sergikoms9611
      @sergikoms9611 24 дні тому

      эволюция это невозможное дело, - мусор превратится только в ещё больший мусор.

    • @wargamerpro7209
      @wargamerpro7209 24 дні тому

      ​@@sergikoms9611По тебе видно😂

    • @Mibai_27
      @Mibai_27 23 дні тому

      ​@@sergikoms9611почему

    • @user-km9hj7kj9w
      @user-km9hj7kj9w 23 дні тому

      «У эволюции нет цели, у эволюции есть только путь.»

    • @Mibai_27
      @Mibai_27 23 дні тому

      @@user-km9hj7kj9w согласен

  • @xepota
    @xepota 24 дні тому +26

    Ура! Будет половое размножение! 👍

  • @A.N.42
    @A.N.42 24 дні тому +29

    В прошлых видео было прикольно.Вы прикиньте живите работаете всю жизнь на колонии.а теперь.тебе надо сначала в определеную эпоху родится ещё обойти паразитов хищников и т.д.ужас.видео класс 2000/10

  • @voxnordstern
    @voxnordstern 24 дні тому +20

    Оооо. Кайф. Вообще твоя тема с эволюцией вдохновляет. Продолжай.

  • @-SA-Dushes
    @-SA-Dushes 24 дні тому +25

    Хотелось бы увидеть мир с различными условиями в разных его частях, я не разбираюсь в данной теме, но мне кажется если обеспечить постепенное перемещение этих зон и изменения непосредственно в нутри них это бы решило проблему с устойчивым состоянием экосистемы, поскольку условия будут меняться, без необходимости вмешиваться в процесс

    • @Mix-xn9lc
      @Mix-xn9lc 24 дні тому +5

      плюсую, тож об этом думал)

    • @Occultist_
      @Occultist_ 22 дні тому +2

      При этом можно было бы закодировать как эволюционные изменения, то есть, медленное смещение/преобразование природных зон, так и катастрофы. Причём для реализации механизма катастроф даже читал про алгоритм, когда допустим в 1 цикл шанс катастрофического изменения - условно - 0,000001%, а потом медленно растёт. Ну и в какой-то момент РЕЗКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ ГДЕ БЫЛО ТЕПЛО СТАЛО ХОЛОДНО ГДЕ БЫЛО МНОГО ОРГАНИКИ ТЕПЕРЬ ЕЁ НЕТ.

  • @ren-felyer
    @ren-felyer 24 дні тому +25

    Наконец-то! Как же долго ждал! Спасибо, ТехноШаман!

  • @mindclubonline
    @mindclubonline 24 дні тому +19

    Наши ученики смотрят Ваш канал. спасибо.

    • @sib3546
      @sib3546 14 днів тому

      Знаю я ваших бездарей. ни кто из них даже не знает об этом канале

  • @A.N.42
    @A.N.42 24 дні тому +16

    Урааааааа видео.страшно видеть коменты которым 12 минут а видео 24 секунды

  • @Occultist_
    @Occultist_ 24 дні тому +56

    Может быть как раз стоит добавить механизм смерти клетки от старости и тоже кодировать его? Тогда например получались бы организмы, которые могли бы погибать раньше, чем загадят всё под собой избытком органики. Ну и это придавало бы динамику. И было бы интересно посмотреть ,куда придёт эволюция - к долгоживущим организмам или к короткоживущим?

    • @a1ex_sk
      @a1ex_sk 24 дні тому +16

      Скорее не хватает возможности получать новые функции за счёт мутации генома. Тут, в отличии от реальной жизни, нет возможности создать сложные "белки", которые могут использоваться как ферменты, элементы скелета, детекторы внешних воздействий, элементы маскировки или любые комбинации. Смерть возникнет как эволюционное преимущество, если дать возможность приобретать и комбинировать разные функции

    • @Occultist_
      @Occultist_ 22 дні тому +1

      @@a1ex_sk Ну вот если закодировать обмен генами через половое размножение, то логично и гибель от старости закодировать тоже + возраст организма, когда он способен к размножению. Это просто было бы логично. А "белки" могли бы быть в виде отдельных элементов общего генома.

    • @a1ex_sk
      @a1ex_sk 22 дні тому

      @@Occultist_ наверное от целей зависит, но в живой природе "смерть" и "ограничение репродуктивного возраста" это скорее эволюционное преимущество, так сказать "фичи". Есть потенциально бессмертные существа, многие могут размножаться всю жизнь.
      Про белки, я имел ввиду, что нужен механизм, который позволит организмам в результате мутаций "изобретать" новые функции, тогда хардкодить ничего не придется, эволюция сама все, что надо изобретет

  • @lafaliet
    @lafaliet 24 дні тому +8

    Ну что тут сказать, отросток захватывает мир!

  • @user-ox8cy4mp7b
    @user-ox8cy4mp7b 24 дні тому +6

    Даже в замкнутой экосистеме не такие уж и равномерно одинаковые условия, но тенденция к стабилизации, особенно при сохранении условий - это логично.

  • @PJutch
    @PJutch 23 дні тому +3

    27:00 мне одному показалось, что это чуть ли не лучший момент за всю серию видео? В любом случае, невероятная годнота!

  • @Mom_I_am_D_IO
    @Mom_I_am_D_IO 24 дні тому +9

    Всё ещё жду симуляцию экстремальной эволюции, где самые успешные виды из одной среды будут помещены в другую, с, казалось бы, и не столь существенными, но отличиями.

  • @liceprestuplenie
    @liceprestuplenie 24 дні тому +3

    Очень интересные видео!!! Всегда смотрю с восхищением и удовольствием, спасибо!!!!

  • @stelsstels3538
    @stelsstels3538 24 дні тому +5

    Спасибо. Главное, чтобы в следующей симуляции, настоящий дуб из монитора не вырос 😊

  • @georgetddino7541
    @georgetddino7541 23 дні тому +2

    Я обожаю саунд который использует техношаман. Музыка реально жива. Да он повторяется, но как.
    Мне реально нравится.

  • @duard8652
    @duard8652 24 дні тому +4

    Спасибо! Великолепный контент! Очень приятный рассказ, отличный звук жизни модели❤

  • @Yuri_Zinovev
    @Yuri_Zinovev 24 дні тому +2

    Уф как красиво. Зеленый камбек - гвоздь программы.

  • @user-gc9pw2uo6m
    @user-gc9pw2uo6m 22 дні тому +1

    Уже несколько лет с удовольствием смотрю Ваши видео. Отличный канал!

  • @GodOfBlackfield
    @GodOfBlackfield 23 дні тому +3

    да, надо разобраться в геноме или же наращивать сложность системы, добавить события, определенные по времени и эффекту, но на которые не влияет жизнь.
    Мои идеи: День/ночь, катаклизмы, условный наплыв органики или кратковременные снижения требований для отравления, раз в миллион ходов, регулярные изменения параметров среды и свойств самих организмов, условное зима/лето, повышающие производство корней но значительно повышающие требования энергии для существования. Главное чтоб события были фиксированы, регулярны и подогнаны для дестабилизации но не геноцида.

  • @user-vk8zn1mq6i
    @user-vk8zn1mq6i 22 дні тому +1

    Всегда очень рад смотреть данные исследования, спасибо большое за видео!

  • @Lux-Sphinkx
    @Lux-Sphinkx 22 дні тому +1

    Невероятный контент
    что-то что выносит мозг
    такое пространство мысли
    настоящий мир в перинке
    удивительно как в такой искусственной модели можно отследить реальные поведенческие инстинкты и тенденции

  • @omegaink716
    @omegaink716 24 дні тому +5

    Колонии в виде кругов выглядет как нашы. Они производят свою еду и занять её только у себя.
    Отличная модель, настолько что она появилась в мире трижды.

  • @dggeargr4g
    @dggeargr4g 21 день тому +1

    Понравилось про статистику генов. Нужно ещё! Остальное, как обычно непонятно, но очень интересно, а под шур-шур засыпать классно! Спс 😊

  • @he6377
    @he6377 7 днів тому

    С нетерпением жду продолжение, очень захватывающе

  • @casualpasser-by5954
    @casualpasser-by5954 21 день тому

    Этот мир имел весьма богатую историю, было очень интересно наблюдать!

  • @achekin
    @achekin 24 дні тому +8

    ждал очередной серии. пожалуйста, продолжай!
    всем: лайк, подписка. что вам стоит? 2 клика...

  • @user-cj9cl9fg1y
    @user-cj9cl9fg1y 24 дні тому +1

    Ура! Слава гению создающему новый мир!

  • @COMBATMONC
    @COMBATMONC 22 дні тому +1

    Это очень интересный контент, я смотрю вас с 2019 года

  • @user-ns7yo5wc7g
    @user-ns7yo5wc7g 24 дні тому +5

    попробуй создать для организмов возможность приспосабливаться к количеству органики или другого параметра так чтобы у разных организмов была разная приспособляемость но чем больше диапазон выживания организма тем больше энергии он использует. интересно посмотреть как организмы будут расширять зону в которые могут жить

    • @YaShoom
      @YaShoom 24 дні тому

      Что такое диапазон выдержки?

    • @user-ns7yo5wc7g
      @user-ns7yo5wc7g 24 дні тому

      @@YaShoom вероятно немного неправильно написал, я имел в виду диапазон между максимумом и минимумом параметра при котором организм может существовать

    • @user-ho2wp5tc7j
      @user-ho2wp5tc7j 11 днів тому

      ещё хотелось бы чтоб шаман ввёл карту местности где есть перепады в температурах,высоте например на холме можно получить больше энергии но к холму нужно адаптироваться и т.д. география очень важна.

  • @jolpnem69290
    @jolpnem69290 24 дні тому +4

    Теперь наконец пора добавить такую деталь: размер генома не строго определен, а меняется (в частности увеличивается) для более удобного приспособления к ситуации (и как очки эволюции), в противовес можно дать более суровые условия выживания

  • @SmoukingMouse
    @SmoukingMouse 23 дні тому +1

    Крутые видео, спасибо!

  • @user-tt8qc2yq1v
    @user-tt8qc2yq1v 24 дні тому +3

    Я думаю, строение организмов нужно усложнить, что бы появлялись более сложные формы
    А так, видео класс👍
    Самое интересное из этой серии, за исключением разве что 1 серии

  • @drozdovkonstantin
    @drozdovkonstantin 16 днів тому

    Привет! Классное, спасибо. Хочу отметить, что изменение правил мира, судя по всему, критический фактор, если возможная сложность не ограничена - в пространстве многокритериальной оптимизации изменение ландшафта будет создавать утечки из локальных оптимумов. Если весь мир имеет единые постоянные правила, рано или поздно стабилизирующий отбор создаст локальный оптимум, который невозможно преодолеть мутацией

  • @eugenematison5571
    @eugenematison5571 23 дні тому +1

    4:30 собственно увеличение энтропии в замкнутой среде. Принципиально неизбежный результат. Тем отраднее наблюдать адекватность симуляции)) В реальных экосистемах происходит то же самое. С той лишь разницей, что в симуляции "живые" не создают новые факторы, например новую биохимию. И потому длительный окончательный период стагнации не сменится - нет предпосылок. В реальном мире, накопление побочных продуктов приводит к принципиальной невозможности сохранения текущей "эпохи". До тех пор, пока все возможности по генерации сущностей не будут исчерпаны, видимо )).
    Каждый раз в восторге от ваших публикаций. Кормят. Спасибо большое!

  • @user-tr4xl4nx8v
    @user-tr4xl4nx8v 24 дні тому +2

    Думаю что интересно будет посмотреть если отростки могли бы меняться и объединять свой геном как делают бактерии в реальной жизни.🤔

  • @user-vc2fp2ny3w
    @user-vc2fp2ny3w 23 дні тому +1

    Спасибо за ещё одно видео, если возможно хотелось бы увидеть как меняется соотношение 3 видов клеток, во время соединения двух миров

  • @user-vo1dz1rj3f
    @user-vo1dz1rj3f 24 дні тому

    Гениально! так наглядно. Супер проект! Спасибо!

  • @stas_v
    @stas_v 20 днів тому +1

    Огонь, бро! Очень интересно

  • @Sinjoro_Blato
    @Sinjoro_Blato 24 дні тому +1

    Браво маэстро! Вы как всегда на более высшем уровне человеческого познания чем все мы. Снммаю перед вами шляпу.

  • @iii4ek0jida28
    @iii4ek0jida28 23 дні тому +1

    Отличный ролик!

  • @KaiNeon
    @KaiNeon 24 дні тому +2

    Спасибо за очередной ролик, Шаман. Жду каждое ваше видео, смотрю с удовольствием.
    *Предлагаю ввести счетчики на задействование клетками интересующих наблюдателя команд.* Это несколько затратно по ресурсам, но вы получите возможность отследить, к примеру, появление первых паразитов по растущему количеству "прикреплений" семян. Или выяснить, когда клетки начали активно перемещать органику, что покажет удачную мутацию на фоне случайных малополезных действий.

    • @foo52ru
      @foo52ru  23 дні тому

      Думал об этом :)

  • @xsignal
    @xsignal 23 дні тому

    Как всегда огромный лайк )) И всё же, как всегда хочется усложнить правила для организмов и почвы чтобы увидеть формирование устойчивых органов у организмов

  • @jododo1178
    @jododo1178 23 дні тому

    "Спасибо! Великолепный контент! Очень приятный рассказ, отличный звук жизни модели"

  • @user-ps6kz7vc2p
    @user-ps6kz7vc2p 24 дні тому

    Спасибо за интересные видосы. Желаю Вам творческого роста.

  • @Xyzuis_12
    @Xyzuis_12 24 дні тому +1

    Ура ура
    Больше симуляций, спасибо за видео

  • @stalmak
    @stalmak 24 дні тому +1

    Как всегда очень интересно огромное спасибо

  • @PJutch
    @PJutch 23 дні тому +2

    Непонятно зачем, но пока я думал о локальных различиях я придумал пару способов моделирования температуры:
    1. У каждого организма есть параметр комфортная температура и если ему некомфортно он тратит больше энергии/умирает. Для природных зон - хорошо, но банально. Для сезонов, мне не хочется устраивать массовое вымирание каждую зиму.
    2. Эффективность фотосинтеза. Всё ещё банально, но мы не добавляем параметр. Хорошо для сезонов. Для природных зон мне не так нравится, но вроде сработает. Адаптации и там, и там похожи на реальность.
    3. Организм тратит энергию просто за своё существование и за совершение действий. (В контексте этой симуляции скорее за отростки и за всё остальное). В холоде существовать дорого (потому что тебе всё равно греться), но действовать дёшево. На жаре существовать дёшево, но действовать дорого (потому что надо будет остыть). Или наоборот, потому что так работают хим. реакции. Прикольно, должно зайти и для природных зон, и для сезонов. Непонятно как связать с реальностью.
    4. Организмы/клетки, окружённые другими, тратят меньше энергии на холоде. Не окружённые - на жаре. Интересно, для природных зон подходит хорошо. Если многоклеточные организмы не умеют разбираться, для сезонов подходит не так хорошо. Реализм тоже под вопросом.

  • @SmiteVils
    @SmiteVils 24 дні тому

    Самый годный контент! Спасибо вам!

  • @NoCosts
    @NoCosts 24 дні тому

    Спасибо за труды! Очень увлекательно и умиротворяющее получилось!

  • @kikicookie7362
    @kikicookie7362 23 дні тому +1

    Давно уже подписался на канал. Очень интересно наблюдать, интересны моменты, и все очень красиво, и порой даже понятно, но механизм этих эволюций , порой и увековеченный неее всегда понятен... Если бы вот на пальцах...

  • @user-cj9cl9fg1y
    @user-cj9cl9fg1y 24 дні тому +1

    Да - организмы стали на порядки умнее. И система не заходит в тупик, а тяготеет к стабильному динамичному изменению и развитию! Это очень важно! Похоже это победа (первый этап почти пройден) на пути к высшей форме эволюции - разумной жизни.

  • @ironborn931
    @ironborn931 18 днів тому

    Как давно мы этого ждали

  • @yevheniitsybulskyi2020
    @yevheniitsybulskyi2020 22 дні тому +1

    Нашел тебя ))) хорошо что ты выпустил видео

  • @Relat_Mensal
    @Relat_Mensal 24 дні тому +2

    Превосходно, очень интересно

  • @rproc8127
    @rproc8127 24 дні тому +1

    Жду каждую часть!!!

  • @du7s
    @du7s 24 дні тому +7

    Можно добавить передачу информации между клетками. Например звуком, светом и тп

    • @user-cj9cl9fg1y
      @user-cj9cl9fg1y 24 дні тому +1

      Передача информации между клеток обязательно должна быть! - Согласен с этим тезисом! Это то же самое что и органы чувств - звук, зрение. Но у цифровых организмов - своя специфика. Им звук, свет не нужны - это не их среда. Тут есть над чем подумать.

    • @HiHijyn
      @HiHijyn 24 дні тому

      @@user-cj9cl9fg1y можно сделать новую клетку-детектер, которая сможет увидеть другой организм, не замечая свой(настройки клетки-детектора можно прописать в геноме). И добавить такую функцию в одиночные клетки, что бы паразиты были умнее.

  • @dartalantov
    @dartalantov 23 дні тому +1

    Был здесь до того как этот канал стал известным на весь мир

  • @illarionsamsonov
    @illarionsamsonov 3 дні тому

    Спасибо Вам! Человечище!!!

  • @user-hl9el6ir2o
    @user-hl9el6ir2o 22 дні тому +1

    Спасибо за то что показываешь организмы крупным планом можно разглядеть как они работают и из чего состоят.
    Кстати мне кажется что Ютуб почему то сильно пиксилезирует картинку в тех местах где организмы "шумные" (наверное не понимает что это не просто каша из пикселей!)

  • @BeketChan
    @BeketChan 23 дні тому +1

    Если внешняя среда не меняется - не удивительно, что система приходит в равновесие.

  • @user-qt5jv6vb2v
    @user-qt5jv6vb2v 20 днів тому

    Лучший контент, правда

  • @user-vd7pn8le7t
    @user-vd7pn8le7t 22 дні тому +1

    Мне кажется уже пора запускать коллаб с ВУЗами, было бы очень круто :)
    Как биолог говорю

  • @user-oq9vl7qw9x
    @user-oq9vl7qw9x 24 дні тому +2

    Дождались!

  • @VelLenIll
    @VelLenIll 24 дні тому

    спасибо за интересные видео!

  • @rave.shaman
    @rave.shaman 21 день тому

    Оппа-на! )) Благодаря техношаману, появилось желание поковырять юнити и сделать что-то свое, пусть и менее сложное. ) Да простит колония мне вторую часть имени )

  • @user-cp8vm5ef2l
    @user-cp8vm5ef2l 24 дні тому

    Ждем следующего видео, спасибо!

  • @iLLokMaster
    @iLLokMaster 24 дні тому

    Спасибо большое за контент!❤❤❤❤

  • @arhel1205
    @arhel1205 20 днів тому +1

    Автор, добавь пожалуйста больше механик для движения, чтобы не только растения получались, но и животные. + Сделай чтобы клетки передавали информацию о соседних юнитах, пусть это будет что-то вроде их языка. было бы очень круто посмотреть. Растительный мир как будто уже сугубо понятен. не хватает динамики

  • @exmodrin
    @exmodrin 22 дні тому +1

    Круто нашаманил! :)
    P.S. слушай, а ведь, скажем так, цивилизации, на карте выглядят, как шум Перлина

  • @ertitup-ch9vg
    @ertitup-ch9vg 24 дні тому +3

    У меня есть идея: сделать мир в виде шестиугольников.Это добавит больше путей взаимодействия с миром у всех клеток ,а также сделает мир более сложным.Но это будет сложнее реализовать технически.

    • @combine_soldier
      @combine_soldier 24 дні тому +3

      Шестиугольное поле несложно сделать, это всего лишь сдвиг на 0.5 клетки через ряд. Т.е. можно оставить обычное квадратное поле и просто дать каждой клетке взаимодействовать не с одной клеткой сверху и снизу, а с двумя. И в процессе визуализации уже сдвинуть, и поменять квадраты на шестиугольники.

    • @ertitup-ch9vg
      @ertitup-ch9vg 24 дні тому

      @@combine_soldier дельный совет

  • @SpeleoFakel
    @SpeleoFakel 24 дні тому

    В очередной раз очень интересно!

  • @yobapedo5362
    @yobapedo5362 24 дні тому +3

    Еще идея по монетизации твоего хобби. Запусти стрим с генерацией и за донаты позволяй пользователям менять настройки симуляции.

  • @Mikhail_Chupryna
    @Mikhail_Chupryna 22 дні тому +1

    21:51 Показанный в данном отрывке организм повторяет реально существующую кладу Миксомицеты. Удивительно, как Ваша симуляция отображает реальные эволюционные процессы и даже конвергентную эволюцию

  • @user-kf9gu2qg3m
    @user-kf9gu2qg3m 22 дні тому +1

    привет техношаман, ты осуществил мою мечту изза которой я решил изучать программирование)
    сделай проект эволюции зергов из старкрафт. если помнишь/знаешь, зерги развиваются на слизи уоторой они покрывают площадь. зерги могут ходить по любой поверхности, но строить постройки только на слизи, каждая постройка начинает вырабатывать слизь которая покрывает определённый маленький участок, есть постройки для заселений. сделай так чтобы колонии в какойто момент собирались воединно и формиловали постройку которая будет вырабатывать слизь на которой можно построить еще постройку. сами зерги при передвижении пусть оставляют за собой немного слизи которая испаряется со временем, так получится что на не пригодной к застройке земле, зерги смогут построить первое здание

    • @user-hr9vz7zm9o
      @user-hr9vz7zm9o 21 день тому +2

      предлагаю добавить новую клетку такую как лунная клетка она будет потреблять и выробатывать2/3 от обычной солнечной но если добавить четыре периода сменяющие друг друга каждые 50 циклов работы клеток
      1 период - утро: солнечные клетки работают на 80%, лунные на 20%
      2 период - день: солнечные клетки работают на 100%, на 0%
      3 период - вечер: и солнечные и лунные клетки работают на 50%
      4 период - ночь: солнечные работают на 0%, лунные на 100%
      таким образом все виды без лунных клеток не получающие по другому энергию будут вымирать ночью, а без солнечных днем.
      также можно добавить клетки-клыки которые будут отстреливаться и лететь по прямой оставляя за собой энергетическую дорожку а встречая другую клетку заменять ее на энергетическую дорожку и тем самым соединяя два организма в один
      также можно добавить воздух и сделать так чтобы он распределялся равно мерно по всей карте
      в воздухе будет три вещества: кислород, азот, углекислый газ
      лунной и солнечной клетке нужен углекислый газ для работы они его перерабатывают в кислород
      семечку, отростку, клыку нужен кислород для работы
      органическому корню(красной клетке) и энергетическому корню(синей клетке) нужен и кислород и углекислый газ
      но им нужна прохлада
      кислород выравнивает температуру
      углекислый газ повышает температуру
      азот понижает температуру
      можно добавить также клетку которая будет перерабатывать все газы в энергию и на оборот для тех случаев когда не хватает газов но эта клетка будет потреблять большое количество энергии
      можно кислород раскрашивать зеленым, азот - синим, углекислый газ красным
      P.S. все это позволит создать систему в которой будет часто меняться условия по этому небольшое склонение в ту или иную сторону поведет за собой огромные последствия

  • @mracobes
    @mracobes 24 дні тому +3

    Думаю можно добавить в геном устойчивость к органике. То есть "перенасыщенная органикой" почва не для всех смертельна, и когда появится мутация, повышающая устойчивость к перенасыщенной почве, она даст организму преимущество и возможность проникать в зараженные участки и успешно их осваивать.

    • @iggoodlife2468
      @iggoodlife2468 24 дні тому +1

      Тогда это просто в какой-то момент станет обязательной мутацией, вроде размножения. Чтобы происходило что-то более осмысленное, эта мутация должна закрывать какие-то другие возможности. Или можно добавить клетке, поглощающей энергию, защитную функцию "на 2 клетки"

    • @_MOHTAHA
      @_MOHTAHA 24 дні тому

      @@iggoodlife2468 а паразиты*?

    • @mracobes
      @mracobes 23 дні тому

      @@iggoodlife2468 нет, если она будет заменять собой ячейку какой-либо другой мутации. Если встала на место плохой-отлично, если на место полезной - уже симулятор покажет какая из них более полезная, как вы и писали.
      Так же вероятность увеличения устойчивости на 1 должна быть равна вероятности уменьшения на 1

  • @_Cheburek228_
    @_Cheburek228_ 24 дні тому

    УРАААА, снова видео про эволюцию

  • @HoBoeBpeM9l
    @HoBoeBpeM9l 24 дні тому +2

    Хойка стала странной. Но мне нравится. Жаль нет тяжей в горах, но это наверняка пофиксят.

  • @user-lk6pg7wo1b
    @user-lk6pg7wo1b 24 дні тому +1

    Цитируя описание, "Для создания тенденции к большему разнообразию, надо создать много разных зон". А вот это будет очень интересно, особенно учитывая, что в реальной жизни наиболее плотно и разнообразно заселены границы сред - воды и земли, земли и воздуха, воды и воздуха. И наблюдается это на самых разных масштабах. В каком-то смысле границы сред - это отдельные среды. Так вот, очень интересно, воспроизведётся ли это в такой модели.

  • @StudioRainOfficial
    @StudioRainOfficial 23 дні тому +1

    Очень круто

  • @florizelus
    @florizelus 16 днів тому

    Статья на хабре "Алгоритмы, вдохновлённые природой", нечто схожее.

  • @zotani_petra
    @zotani_petra 20 днів тому +2

    Когда ты сильно ускоряешь, всё очень сильно размывается и распадается на квадраты

  • @user-hr9vz7zm9o
    @user-hr9vz7zm9o 21 день тому

    очень классная идея как на счет того что бы добавить растения в симуляцию и клетки для передвижения организма: типа одна клетка передвижения может передвинуть 8 соседних клеток на одну вперед тогда одни организмы смогут убегать от других

  • @anonim_536
    @anonim_536 24 дні тому

    Давно это смотрю, ты очень крутой, это очень похоже на колонии бактерий

  • @pragmatic6576
    @pragmatic6576 24 дні тому +1

    Ахренеть не встать 👍👍❤❤ " подними камень и я там "

  • @Lev_Lev_Life
    @Lev_Lev_Life 24 дні тому

    Огонь!

  • @KETVA_
    @KETVA_ 24 дні тому +1

    Может сделать как у пчёл и муравьев - чтобы потомство могла давать только одна особь из ответвления рода (матка или королева), а все остальные особи, порождённые ею, были вынуждены тратить все свои силы на обеспечение её благополучия, держа в балансе собственную энергию?
    Тогда может получиться ОЧЕНЬ интересная модель коллективизма и коллаборации, проспособление которой будет очень хитрым и неочевидным

  • @xscav
    @xscav 24 дні тому

    лучший ролик!

  • @VULKAN0W
    @VULKAN0W 24 дні тому

    Опять любимая чашка Петри)

  • @trashuser5999
    @trashuser5999 23 дні тому

    Про половое размножение интересно будет посмотреть. Чтоб не пропустить видео, подписался)

  • @tellator
    @tellator 24 дні тому +1

    Классное видео. Да, про половое размножение было бы очень интересно. И что, если добавить больше типов клеток или возможность мутировать для них? Я к тому, что можно ли вырастить организм намного более сложный, чем всё, что было до этого?

  • @Shedshebolda
    @Shedshebolda 22 дні тому +1

    Сможешь сделать симуляцию не по ходам а с движением в реальном времени? Типо клетки которые плавают в первичном бульоне
    Организмы будут состоять из разных клеток: главная клетка, жгутик, клетка хранения, клетка пищеварения, шип (для уничтожения других организмов, что бы потом скушать их)
    Можно будет очень много клеток добавить со своими функциями

  • @Lev_Lev_Life
    @Lev_Lev_Life 24 дні тому

    Да южно смотрю твои симуляции жуть как интересно, залечу на бусти)