У меня другой случай. Деревья то рандомом создаются (15 шт. на старте), так вот, в самом начале почти все умерли, остался один, ползает как червячок. Так с пол минутки у меня ползал, смотрел: когда он загнется, а он потом как разросся....
Вообще очень бы эпично смотрелось если бы был полный цикл переработки не органики(почва/вода/элементы из атмосферы) в органику(сами деревья) при получении энергии из вне системы(солнце).
@foo52ru можно добавить некоторый слой почвы, где клетки не получают солнечного света, но получают другой ресурс, которым ограничивается количество клеток, которое дерево может вырастить за один шаг. Т.е. грубо говоря, пища, необходимая для роста. Соответственно семена будут падать в верхний слой почвы и оттуда прорастать, при этом нужно дополнить геном так, чтобы дерево из семечка росло и вверх и вниз, образуя снизу перевёрнутое дерево - корневую систему. Почва при этом изначально содержит какое-то количество пищи, когда деревья растут, то они вытягивают эту пищу из почвы, а когда умирают, то пища возвращается в почву. Если сделать почву не единым слоем как туман, а клетками, которые будут исчезать при 0 пищи и появятся из клеток умершего дерева, то получится своеобразное изменение ландшафта со временем. PS писал с телефона, там упоминание почему-то не работает.
Интереснее сделать землю не плоской, а с холмами и оврагами. И движение солнца с изменением угла падения света. Тогда растениям на склонах придется расти выше или как-то адаптироваться, чтобы пережить тень.
В реальных деревьях такой баланс: чем выше растут, тем сложнее им расти дальше (т.к. нужно все дальше поднимать воду из корней). При этом чем выше растут, тем больше энергии всему растению (лучше фотосинтез). Это дает баланс оптимальной высоты роста, независимо от возраста.
Тоже об этом задумался, но есть мысля, ввести части дерева: ствол, ветки, ростки. И первые отвечают за получение воды. Сейчас пока занят технической реализацией, чтоб можно было бы делать сложные деревья....
Здравствуйте, спасибо за ваши видео. Очень хотелось бы увидеть наглядно демографический кризис человечества. Например если в стране живут 1 миллион людей но они постоянно рожают по 1 ребёнку, но из за повышения демографии впускают беженцев например десять тысяч человек но они например рожают по 5-10 человек и когда генетически вымрет страна с изначальным геном и заполнится эмигрантами. Если бы Вы сделали что-то подобное, то это бы многих заинтересовало.
Удачно совпало. Я когда услышал трек, понял, что он хорошо впишется в ролик, который уже монтировал. Связался с автором, получил разрешение. Ссылка на трек есть в описании.
Может реально добавить почву, в которой будут содержаться различные вещества, без которых определённые эволюционные решения не смогут существовать и сделать так что глубина корней зависела бы и от высоты растения, чтобы только большие деревья могли делать глубокие корни, а в случае если у них не достаточно глубокие корни, чтобы дерево падало и превращалось в перегной, плюс добавить боду, чтобы были дожди и на большой глубине была вода и у растений был выбор или делать малопоглощающие воду организмы или зарываться глубже, а для глубоких корней нужно больше энергии света. ещё можно сделать многолетние растения, чтобы при гибели стебля из корней при достаточном количестве энергии могло вырасти новое растение, плюс добавить сезоны, чтобы растениям приходилось или в спячку уходить или уничтожать энергопотребляющие клетки.
Конец довольно эм, трогательный? Не могу подобрать подходящего слова на это "ой" Но с музыкой очень красиво/интересно получилось, впрочем как и всегда.
И вот существо достигло границы своего мира. Разработчик не предусмотрел баг с текстурой и перед существом зияло ужасающее нечто. На краю этого нечто сидел Эмм. Он выглядел необычно, не было привычной живости мышц играющих под лучами красного светила и переливающихся радугой узоров- он весь как бы застыл в зеленовато- бурых тонах- признаке длительной печали. Лишь бледные вспышки на конечностях говорили о том, что Эмм жив, он свесил часть развитых конечностей в пустоту и смотрел туда неподвижным взглядом всех 12 глаз. Я говорил с ним, внезапном молвил Эмм. С кем? -Испуганный внезапно услышанными словами спросило существо? С создателем, знаешь ведь я долгое время изучал инженерию, законы природы, математические формулы, я создавал причудливые механизмы и мнил себя богом, но настоящий бог здесь, за этим местом. Хотя знаешь он не просто бог в привычном для нас понимании, он как бы тебе это сказать - энтузиаст самоучка. Что? удивленно пролепетало существо, и свисающие с верхней части туловища махоры взволнованно зашевелились. Он не сверхсущество, по крайне мере среди таких как он, он просто увлечен своим делом и делает все ради забавы, как делал это я. Но с чего ты взял, ты смотришь в пустоту а там нет ничего, может у тебя фантазия разигралась? Я бы хотел, чтобы это было так, но попробуй посмотри за край. Не бойся, оно тебя не съест, ты ничего не почувствуешь. Существо с осторожность опустило в пустоту один из своих псевдозрительных отростков и увидело за гранью какое-то размытое и очень светлое полотно с яркими пятнами. Чтобы разглядеть еще лучше, в ход пошли еще отростки и еще, пока изображение не стало четким, все 18 окуляров сгруппировались, и вытянулись обвив друг друга, чтобы разглядеть во всей красе явившееся. В воздухе словно парило полотно, вокруг него все было также черно, но полотно зависло неподвижно в пустоте являя глазам занятную картину. Это был чертеж, точно такой же как на столах Эмм, какие-то непонятные надписи, стрелки ведущие от одной фигуры к другой. Среди всего этого хаоса начали появляться знакомые вещи- вот правильное изображение карты мира, которую недавно составил Эмм, вот солнце и планета Каас- да это точно она, на ней точно такой рисунок, который можно увидеть на ночном небе. А вот цепочка из всех видов живых существ населяющих плато. Тут подальше можно даже разглядеть водопад и гигантское дерево Зе, которое никогда не умирает. Множество подробностей мира было отоброжено тут на этом полотне а в правом нижнем углу, там где на чертежах Эмм ставил свое имя, да именно так как делал это он отдельно ото всего изображенного скромно чернело несколько букв являвшихся пророкам в припадках гипнотических трансов- Foo52ru.
Топ, как же обожаю твои видео, твой канал единственный канал, в котором можно пересматривать все видео по много раз, я посмотрел все ваши видео и многие видео смотрел по несколько раз, кстати музыку на видео вы сами тоже написали?
Еще можно добавить корни: когда у семечка есть ген роста вниз, он начинает расти вниз и получать энергию из земли. могут появиться деревья с общей корневой системой
Класно. Составь переменную солнце, с орбитальным изенением, и добавляй внешние(сложные) "условия" . (Sun = "2;3;4;5;6;6;7;6;6;5;4;3;2...") можешь составить условия до минус, и градуировать по температурной шкале (-20;+40;), + снег как воздушный тепловой карман, от внешь воздействий. И геном выживания добавь для сценария с заморзками . Тогда появяься подснежники, у тебя, весной:)) и #backgraund создай изменяющимся, вместе с переменной Sun)) молодец что занимаешься интересным делом, хоть и по голосу кажешься "довольно ""старым"" как для программиста";))) (20 лет. Типа того)
А что если, делая попытки в избавлении мира от псевдо-травы, создать эффект на подобии тени, который будет рассположен перпендикулярно в низу от "ветки"? Мол, относительно ветки в нижней ее области все "листья" будут получать на "x" энергии меньше. И что по сложнее, чем дальше (ниже) от ветки, тем слабее эффект. Если идея понравиться, то можно ещё "поэкспериментировать" с углом наклона тени (вплоть до 180°), с тем насколько сильно энергия будет отниматься от листьев (выкручивая значения до отрицательных едениц) и коэффициентом того как сильно будет зависеть количество энергии отнемаемой у листьев из-за тени в зависимости от расстояния.
13:30 самое высокое и успешное дерево не передает свои гены потому что семяням далеко лететь, а чтобы успешное дерево передало потомство оно должно давать семена перед смертью а не после
Ого, здорово! Интересно наблюдать эволюцию вживую. Я такие же эксперименты ставлю в Cell Lab, где можно наблюдать за развитием и эволюцией клеток в чашке Петри, меняя там условия. +в вк есть группа по этой игре, там я геномы выкладываю
Форма больше похожа на кораллы, где гравитация не так влияет на форму роста в воде. Деревья же растут вентикально вверх, т.к. это самая устойчивая форма для них. Рекомендую учесть в модели. Но опять же, клеточный автомат не очень применим в виде математической модели. Скорее нужно уйти у фундаменту - моделировании химии.
Было дело занимался клеточными автоматами. Даже есть хороший алгоритм генерации карт на их основе, который применял в своей игре. Были десятки версий life. С возрастом, особым делением и клановыми войнами. И даже зачатки геномов. Но времени на такие игры стало не хватать (( завидую вам ;)
У меня идея! Вся древесина внутри тумана превращается в перегной и осыпается. Перегной будет легче семечка. И семечко будет падать до земли через него, а когда проростет будет брать остатки энергии из перегноя. Но не сможет брать энергию из солнца пока сверху перегной.
Машина Тьюринга :). Ваш код не видел, но сделал свою (на C++), солнце пока взял по первому варианту. Упавший на землю росток, если не успевает куда-то прорасти (по возрасту или энергии), то умирает (т.е. замурованный). Семечки падают безопасно, но есть вариант смертной семечки: если долго падают и лежат на чем-то, то в момент смерти (возраст/энергия) могут мутировать в новую семечку. Понравилась одна мутация: настоящая елочка: треугольник углом вверх, внутри квадраты, где по ростку висит (как новогодние игрушки получились). Есть еще одна идея: если не пророщенный росток (который замурованный на земле), может кроме смерти так же мутировать, а еще можно ввести вероятность взрыва, когда погибают соседние семечки (с вероятностью мутировать), а ростки превращаются в ствол. Так же подумываю над реализацией сложной мутации, чтоб менялись параметры дерева.
нужно чтобы длительность жизни оприделялось геномом, если жизнь слишком короткая то дерево не успеет размножится, а если слишком длиная то еволюция будет слишком медлиной
Можно, при чем это достаточно просто - разделить карту на части и отрисовать: дальше меньше + затемнение (или уход в туман). Чисто для красоты даже не меняя основной код
Очень интересно. Не все понимаю, но захватывает. Автор, если вдруг дальнейшее моделирование потребует больших вычислительных мощностей, могу предложить помощь, т.к. на работе имеются мощные компы на которых я провожу своё моделирование
Можно добавить дождь например. После дождя как раз будет туман появляться, а вода будет необходима растениям чтобы жить. Так будет получаться, что растения будут стремиться стать ниже, чтобы доставлять воду, но при этом они будут и стараться быть выше для преодоления тумана. Будет интересно посмотреть.
Как бы так сделать, чтобы высота тумана в текущем поколении зависела от максимального числа деревьев в прошлом, автоматически отсеивая деревья которые медленно приспосабливаются, но не позволяя популяции полностью исчезнуть если максимальная численность в прошлом поколении упала скажем ниже 100
Обалденно круто это всё, не первое видео смотрю. Автор, а возможно ли сделать подобную симуляцию но с движущимися созданиями? Ну с жуками типа и животными, которые тоже эволюционировали бы.
Меня тоже с самого начала сериала терзает подобная мысль: добавить бы в этот растительный мир немного фауны. Пусть жрет растительность, переносит семена, делает внезапный "Ой!" всяким формам жизни :) Не могу даже представить, правда, как это можно реализовать, но мы верим в тебя, о Великий и Благостный Foo52ru :)
При помощи простых команд можно показать эволюцию, адаптацию, да и вообще многие биологические процессы, которые на первый взгляд кажутся беспорядочными.
возможно имеет смысл ввести ветер? При определённой силе бокового ветра будет процентный шанс сместить на пиксель ветку дерева не старше N времени. Так же будет двигать семена - возможно это повлияет как-то на эволюцию. Ещё интересно бы было добавить деревьям возможность совершать газообмен (новая клетка генома) - условно если будет активный ген то на общую жизнь дерева будет влиять не только абстрактная солнечная энергия а и вполне конкретное количество единиц скажем углекислого газа которое ему нужно поглотить. Притом интерес в том , что в отличии от солнечной энергии собираемой только верхними ветвями , газообмен будет вестись именно всей кроной , что подстигнёт деревья делать её более пышной.
Общая тенденция живучих деревьев: расширяющая крона (треугольники разных форм или с добавлением стеблей, вписывающиеся так же в общий треугольник) с ростками по верхам: много энергии, много семян. Надо усложнять поведение. Еще по поводу смерти дерева, есть мысль: если умерло от старости, то оно (его семечко) более устойчиво к мутации (уменьшение процента вероятности), чем по не хватке энергии. Усилить влияние потребления энергии, чтоб крона сильно не росла. Подумать над мутацией, которая увеличивает длину днк... Еще вариант: масса дерева влияет на то, сколько надо энергии ростку для роста, т.е. замедление роста. Еще можно добавить 5-ый параметры: коэффициент накопление энергии для роста, какой-то росток будет быстрее расти, а какой-то медленный. Можно добавить еще парамметр: прозрачность для света, который тоже может мутировать Прям прут идеи...
А если сделать, что бы деревья без энергии не просто исчезали, а оставляли какой-то энергетический след (пропроционально толщине вертикального среза) возле земли, и тем самым формировали плодородный слой?
Музыка очень атмосферная : божественно религиозная (симулятор бога); философски драматичная (жизнь , и её смысл) Это у меня у одного такие мысли вызвал ролик ? -_-
Сделай в мире три солнца, два с диагональными лучами, одно с вертикальными лучами, у каждого свой спектр, который усваивается лишь специальным хлорофиллом.
Момент с "no life" таким неожиданным вышел! Сидишь, расслабляешься, смотришь на чудеса мысли программиста, а тут БАЦ и всё, конец.
У меня сердце чуть не разорвалось от тоски.
@@rashka____ Вроде моделирование цифровой эволюции... а вроде грустно на душе, плакать хочется...
Я даже посмеялся от неожиданности и этого "Ой..."
У меня другой случай. Деревья то рандомом создаются (15 шт. на старте), так вот, в самом начале почти все умерли, остался один, ползает как червячок. Так с пол минутки у меня ползал, смотрел: когда он загнется, а он потом как разросся....
@@OlegKovalyov хех, пример мема "запомните твари, я не сдамся"
"Ой"
Цитата бога после понимания, что он уничтожил всю жизнь во вселенной
Танос зделал второй щелчок
@@ВіталікБритан ну, тогда останется 1/4 жизни....
А я считаю-так приходит смерть
@@alexeygumenyuk8510 Танос зделал ∞ щелчков
@@ИгорьЧернышев-и4ч ну кто как считает, может "ПОТРАЧЕНО", может "YOU DIED", а может "Directed by Robert B. Weide"
А если в следующей версии учесть почву, например, когда дерево гибнет, то образуется перегной с дополнительной энергией или мутацией?
Вообще очень бы эпично смотрелось если бы был полный цикл переработки не органики(почва/вода/элементы из атмосферы) в органику(сами деревья) при получении энергии из вне системы(солнце).
когда гомосапиенсов начнет создавать, свистнете)
Пока ничего простого и логичного не придумал, но подумываю над этим
@foo52ru можно добавить некоторый слой почвы, где клетки не получают солнечного света, но получают другой ресурс, которым ограничивается количество клеток, которое дерево может вырастить за один шаг. Т.е. грубо говоря, пища, необходимая для роста. Соответственно семена будут падать в верхний слой почвы и оттуда прорастать, при этом нужно дополнить геном так, чтобы дерево из семечка росло и вверх и вниз, образуя снизу перевёрнутое дерево - корневую систему. Почва при этом изначально содержит какое-то количество пищи, когда деревья растут, то они вытягивают эту пищу из почвы, а когда умирают, то пища возвращается в почву. Если сделать почву не единым слоем как туман, а клетками, которые будут исчезать при 0 пищи и появятся из клеток умершего дерева, то получится своеобразное изменение ландшафта со временем.
PS писал с телефона, там упоминание почему-то не работает.
Интереснее сделать землю не плоской, а с холмами и оврагами. И движение солнца с изменением угла падения света. Тогда растениям на склонах придется расти выше или как-то адаптироваться, чтобы пережить тень.
В реальных деревьях такой баланс: чем выше растут, тем сложнее им расти дальше (т.к. нужно все дальше поднимать воду из корней). При этом чем выше растут, тем больше энергии всему растению (лучше фотосинтез). Это дает баланс оптимальной высоты роста, независимо от возраста.
Тоже об этом задумался, но есть мысля, ввести части дерева: ствол, ветки, ростки. И первые отвечают за получение воды. Сейчас пока занят технической реализацией, чтоб можно было бы делать сложные деревья....
У меня один знакомый Венеамин Каменев этим занимается
Сиквои да
Здравствуйте, спасибо за ваши видео. Очень хотелось бы увидеть наглядно демографический кризис человечества. Например если в стране живут 1 миллион людей но они постоянно рожают по 1 ребёнку, но из за повышения демографии впускают беженцев например десять тысяч человек но они например рожают по 5-10 человек и когда генетически вымрет страна с изначальным геном и заполнится эмигрантами. Если бы Вы сделали что-то подобное, то это бы многих заинтересовало.
хах, а трек на фоне "тяжело быть Богом"
Удачно совпало. Я когда услышал трек, понял, что он хорошо впишется в ролик, который уже монтировал.
Связался с автором, получил разрешение. Ссылка на трек есть в описании.
Может реально добавить почву, в которой будут содержаться различные вещества, без которых определённые эволюционные решения не смогут существовать и сделать так что глубина корней зависела бы и от высоты растения, чтобы только большие деревья могли делать глубокие корни, а в случае если у них не достаточно глубокие корни, чтобы дерево падало и превращалось в перегной, плюс добавить боду, чтобы были дожди и на большой глубине была вода и у растений был выбор или делать малопоглощающие воду организмы или зарываться глубже, а для глубоких корней нужно больше энергии света. ещё можно сделать многолетние растения, чтобы при гибели стебля из корней при достаточном количестве энергии могло вырасти новое растение, плюс добавить сезоны, чтобы растениям приходилось или в спячку уходить или уничтожать энергопотребляющие клетки.
Отлично, теперь появится морковки и кактусы)
"ой"
цитаты великих
Сделать ещё низины, в которых перманентный туман, и возвышенности на которых его нет, а также ветер, чем выше слой тем сильнее ветер сносит семена)
Только в жизни ветки - это возможность вырастить семя, а не наоборот, как здесь. Странное решение, именно поэтому ветки почти не мутируют.
Конец довольно эм, трогательный? Не могу подобрать подходящего слова на это "ой"
Но с музыкой очень красиво/интересно получилось, впрочем как и всегда.
Как он красиво это сказал, ору ахаха
И вот существо достигло границы своего мира. Разработчик не предусмотрел баг с текстурой и перед существом зияло ужасающее нечто. На краю этого нечто сидел Эмм. Он выглядел необычно, не было привычной живости мышц играющих под лучами красного светила и переливающихся радугой узоров- он весь как бы застыл в зеленовато- бурых тонах- признаке длительной печали. Лишь бледные вспышки на конечностях говорили о том, что Эмм жив, он свесил часть развитых конечностей в пустоту и смотрел туда неподвижным взглядом всех 12 глаз. Я говорил с ним, внезапном молвил Эмм. С кем? -Испуганный внезапно услышанными словами спросило существо? С создателем, знаешь ведь я долгое время изучал инженерию, законы природы, математические формулы, я создавал причудливые механизмы и мнил себя богом, но настоящий бог здесь, за этим местом. Хотя знаешь он не просто бог в привычном для нас понимании, он как бы тебе это сказать - энтузиаст самоучка. Что? удивленно пролепетало существо, и свисающие с верхней части туловища махоры взволнованно зашевелились. Он не сверхсущество, по крайне мере среди таких как он, он просто увлечен своим делом и делает все ради забавы, как делал это я. Но с чего ты взял, ты смотришь в пустоту а там нет ничего, может у тебя фантазия разигралась? Я бы хотел, чтобы это было так, но попробуй посмотри за край. Не бойся, оно тебя не съест, ты ничего не почувствуешь. Существо с осторожность опустило в пустоту один из своих псевдозрительных отростков и увидело за гранью какое-то размытое и очень светлое полотно с яркими пятнами. Чтобы разглядеть еще лучше, в ход пошли еще отростки и еще, пока изображение не стало четким, все 18 окуляров сгруппировались, и вытянулись обвив друг друга, чтобы разглядеть во всей красе явившееся. В воздухе словно парило полотно, вокруг него все было также черно, но полотно зависло неподвижно в пустоте являя глазам занятную картину. Это был чертеж, точно такой же как на столах Эмм, какие-то непонятные надписи, стрелки ведущие от одной фигуры к другой. Среди всего этого хаоса начали появляться знакомые вещи- вот правильное изображение карты мира, которую недавно составил Эмм, вот солнце и планета Каас- да это точно она, на ней точно такой рисунок, который можно увидеть на ночном небе. А вот цепочка из всех видов живых существ населяющих плато. Тут подальше можно даже разглядеть водопад и гигантское дерево Зе, которое никогда не умирает. Множество подробностей мира было отоброжено тут на этом полотне а в правом нижнем углу, там где на чертежах Эмм ставил свое имя, да именно так как делал это он отдельно ото всего изображенного скромно чернело несколько букв являвшихся пророкам в припадках гипнотических трансов- Foo52ru.
Можно было бы по вашему рассказу фантастический фильм снять))
Это лучший комент который я видел, и всё таки сколько ты это писал??
За треки на фоне отдельное спасибо)
Немного ностальгического постапокалипсиса
Тяжело быть богом
- Ща я такое сделаю
- Ой...
....
Земля 3.0. Загрузка...
Спасибо за ваше творчество, пожалуйста продолжите эту серию видео
Спасибо за контент и, пожалуйста, продолжайте ваши эксперименты, ваша работа большая редкость на ютюбе!
Топ, как же обожаю твои видео, твой канал единственный канал, в котором можно пересматривать все видео по много раз, я посмотрел все ваши видео и многие видео смотрел по несколько раз, кстати музыку на видео вы сами тоже написали?
Согласен!
Использовал чужой трек с разрешения автора. Ссылка есть в описании.
Это офигенно. Давно искал что то такое, но вещдн симуляция эволюции выглядела недостаточно так наглядно. А ваше выглядит классно!
Да, мужик. У тебя явно есть трава :)
Инфа 100) без нее там нельзя
Эти видосы такой балдёж, смотрю все и полностью
не "механойдов", а "механоидов".
В этом и прикол
@@darkfrei2 Вообще-то муханоиды
За тобой вылетили
Отличная идея и реализация на классном уровне! Жду новых миров эволиции.
Ох столько интересных задумок в конце ролика озвучено - подогревает интерес) будем ждать
Спасибо за такие прекрасные видео. Каждый раз радуюсь как ребенок!
Видно, что качество растет, музыка отлично подобрана и сама симуляция очень интересная! Ждём продолжения)
Только выходит - сразу смотреть!
О ура! Наконец-то продолжение! Обожаю эту тему . Это настолько концептуально и эстетично!
Еще можно добавить корни: когда у семечка есть ген роста вниз, он начинает расти вниз и получать энергию из земли. могут появиться деревья с общей корневой системой
Спасибо огромное за весь это классное видео, очень мотивирует заняться чем-нибудь подобным))
Класно. Составь переменную солнце, с орбитальным изенением, и добавляй внешние(сложные) "условия" . (Sun = "2;3;4;5;6;6;7;6;6;5;4;3;2...") можешь составить условия до минус, и градуировать по температурной шкале (-20;+40;), + снег как воздушный тепловой карман, от внешь воздействий. И геном выживания добавь для сценария с заморзками . Тогда появяься подснежники, у тебя, весной:)) и #backgraund создай изменяющимся, вместе с переменной Sun)) молодец что занимаешься интересным делом, хоть и по голосу кажешься "довольно ""старым"" как для программиста";))) (20 лет. Типа того)
Это невероятно круто! Жду с нетерпением новых видео!
Уууу, движение солнца, каеф... Жду)))
А что если, делая попытки в избавлении мира от псевдо-травы, создать эффект на подобии тени, который будет рассположен перпендикулярно в низу от "ветки"? Мол, относительно ветки в нижней ее области все "листья" будут получать на "x" энергии меньше. И что по сложнее, чем дальше (ниже) от ветки, тем слабее эффект. Если идея понравиться, то можно ещё "поэкспериментировать" с углом наклона тени (вплоть до 180°), с тем насколько сильно энергия будет отниматься от листьев (выкручивая значения до отрицательных едениц) и коэффициентом того как сильно будет зависеть количество энергии отнемаемой у листьев из-за тени в зависимости от расстояния.
как же я обожаю ваши видео, очень вдохновляют) истинная и псевдо- трава....
13:30 самое высокое и успешное дерево не передает свои гены потому что семяням далеко лететь, а чтобы успешное дерево передало потомство оно должно давать семена перед смертью а не после
Дядь, ты сам монтируешь? Просто отлично! Смотреть очень приятно!
сам
деревья, ура. Очень интересно всё что ты делаешь.
Ого, здорово! Интересно наблюдать эволюцию вживую. Я такие же эксперименты ставлю в Cell Lab, где можно наблюдать за развитием и эволюцией клеток в чашке Петри, меняя там условия. +в вк есть группа по этой игре, там я геномы выкладываю
Форма больше похожа на кораллы, где гравитация не так влияет на форму роста в воде. Деревья же растут вентикально вверх, т.к. это самая устойчивая форма для них. Рекомендую учесть в модели. Но опять же, клеточный автомат не очень применим в виде математической модели. Скорее нужно уйти у фундаменту - моделировании химии.
Было дело занимался клеточными автоматами. Даже есть хороший алгоритм генерации карт на их основе, который применял в своей игре. Были десятки версий life. С возрастом, особым делением и клановыми войнами. И даже зачатки геномов. Но времени на такие игры стало не хватать (( завидую вам ;)
Ура!!! А то мы заждались! Лайк, потом просмотр)))
15:00 топ 10 самых драматичных смертей в аниме
с упорством и интеллектом достойных лучшего применения.
Красота! Твою бы энергию да в нужное (мне) русло🌲🌲🌳🌴🌱🌿🍀
У меня идея! Вся древесина внутри тумана превращается в перегной и осыпается. Перегной будет легче семечка. И семечко будет падать до земли через него, а когда проростет будет брать остатки энергии из перегноя. Но не сможет брать энергию из солнца пока сверху перегной.
Это как Eve Online: интереснее смотреть и слушать, чем принимать участие. Наверно.
Что, Булджать пересмотрел?
@@h_it ага
30 лет назад на ЕС1060 на фортране напрограммировал "геном" из 4-х команд и дальше стало скучно.
а автора смотрю с удовольствием. ностальгирую.
Довольно необычно
Сразу лайк. Не глядя
+, но иногда их автоматически убирают, от накрутки
@@alexkuznetsov9008 Ну я не прям сразу, секунды через две, видео первее грузится, чем все остальное...
@@alexkuznetsov9008 а так обидно
@@h_it , да обидно
наконец то новый видос. лайк не глядя.
Машина Тьюринга :). Ваш код не видел, но сделал свою (на C++), солнце пока взял по первому варианту. Упавший на землю росток, если не успевает куда-то прорасти (по возрасту или энергии), то умирает (т.е. замурованный). Семечки падают безопасно, но есть вариант смертной семечки: если долго падают и лежат на чем-то, то в момент смерти (возраст/энергия) могут мутировать в новую семечку.
Понравилась одна мутация: настоящая елочка: треугольник углом вверх, внутри квадраты, где по ростку висит (как новогодние игрушки получились).
Есть еще одна идея: если не пророщенный росток (который замурованный на земле), может кроме смерти так же мутировать, а еще можно ввести вероятность взрыва, когда погибают соседние семечки (с вероятностью мутировать), а ростки превращаются в ствол.
Так же подумываю над реализацией сложной мутации, чтоб менялись параметры дерева.
нужно чтобы длительность жизни оприделялось геномом, если жизнь слишком короткая то дерево не успеет размножится, а если слишком длиная то еволюция будет слишком медлиной
Завораживает...
Спасибо автор, ты делаешь эмуляции, которые я сам хотел делать, но нет времени. Когда было время делал что то вроде ProtoPuddle
Момент с "no life" меня зацепил, аж как-то грустно стало. Но это "ой" смешное вышло))
Спасибо за видео!
За трек особый респект. А вот про no life это был самый неожиданный поворот похлеще всяких там хатико я чуть не заплакал
Можно реализовать "ЛЕС", как у вас
всё поле в "дали". На разных растояниях.
Будет завораживать.
Можно, при чем это достаточно просто - разделить карту на части и отрисовать: дальше меньше + затемнение (или уход в туман).
Чисто для красоты даже не меняя основной код
Моё любимое золото.
Я про канал и видео.
Мне кажется нужно сделать так, чтобы деревья не росли и не погибали одновременно, так более ближе к реальности будет
Очень интересно. Не все понимаю, но захватывает. Автор, если вдруг дальнейшее моделирование потребует больших вычислительных мощностей, могу предложить помощь, т.к. на работе имеются мощные компы на которых я провожу своё моделирование
Попробуй сделать зону с повышенною радиациею (повышается вероятность *мутации* )
Или чтобы деревья её излучали, может помочь выбить конкурентов.
@Поэт Лучник Спасибо! :)
Да, класс, чем выше, тем больше мутация. В "искусственной жизни", что то похожее было.
Ахах, отсылка на Чернобыль)
Капец, так долго ждал и так быстро закончилось..
Сразу лайк!
"Ой" - это было гениально 😅
"ой" выпал с этой фразы XD
宇宙の外から どこへ落ちたの?
笑いを意味する比喩的な表現
А где можно найти код (эту программу)?
Мир потихоньку усложняется, становится совершеннее.
Очень жду новой серии. Смотря это видео, немного чувствуешь себя богом
Спасибо, у вас интересные видео!)
Комментарий для продвижения канала
Можно добавить дождь например. После дождя как раз будет туман появляться, а вода будет необходима растениям чтобы жить. Так будет получаться, что растения будут стремиться стать ниже, чтобы доставлять воду, но при этом они будут и стараться быть выше для преодоления тумана. Будет интересно посмотреть.
Все таки я этого дождался
Как бы так сделать, чтобы высота тумана в текущем поколении зависела от максимального числа деревьев в прошлом, автоматически отсеивая деревья которые медленно приспосабливаются, но не позволяя популяции полностью исчезнуть если максимальная численность в прошлом поколении упала скажем ниже 100
уже час мучаю chatGPT, но он не справляется с исходниками, а я слишком тупой
Обалденно круто это всё, не первое видео смотрю. Автор, а возможно ли сделать подобную симуляцию но с движущимися созданиями? Ну с жуками типа и животными, которые тоже эволюционировали бы.
Давай в след раз добавь простую форму животных. Ну или попридумуй чет)
Меня тоже с самого начала сериала терзает подобная мысль: добавить бы в этот растительный мир немного фауны. Пусть жрет растительность, переносит семена, делает внезапный "Ой!" всяким формам жизни :) Не могу даже представить, правда, как это можно реализовать, но мы верим в тебя, о Великий и Благостный Foo52ru :)
Очень круто, спасибо!
Это так круто...
Большое спасибо за труд !
11:53 "Вьюн-путешественник" или "поезд".
12:04 "Кораллы".
Ничего не понятно, но выглядит прикольно, продолжаем наблюдать!
При помощи простых команд можно показать эволюцию, адаптацию, да и вообще многие биологические процессы, которые на первый взгляд кажутся беспорядочными.
возможно имеет смысл ввести ветер?
При определённой силе бокового ветра будет процентный шанс сместить на пиксель ветку дерева не старше N времени.
Так же будет двигать семена - возможно это повлияет как-то на эволюцию.
Ещё интересно бы было добавить деревьям возможность совершать газообмен (новая клетка генома) - условно если будет активный ген то на общую жизнь дерева будет влиять не только абстрактная солнечная энергия а и вполне конкретное количество единиц скажем углекислого газа которое ему нужно поглотить. Притом интерес в том , что в отличии от солнечной энергии собираемой только верхними ветвями , газообмен будет вестись именно всей кроной , что подстигнёт деревья делать её более пышной.
Общая тенденция живучих деревьев: расширяющая крона (треугольники разных форм или с добавлением стеблей, вписывающиеся так же в общий треугольник) с ростками по верхам: много энергии, много семян. Надо усложнять поведение. Еще по поводу смерти дерева, есть мысль: если умерло от старости, то оно (его семечко) более устойчиво к мутации (уменьшение процента вероятности), чем по не хватке энергии. Усилить влияние потребления энергии, чтоб крона сильно не росла. Подумать над мутацией, которая увеличивает длину днк... Еще вариант: масса дерева влияет на то, сколько надо энергии ростку для роста, т.е. замедление роста. Еще можно добавить 5-ый параметры: коэффициент накопление энергии для роста, какой-то росток будет быстрее расти, а какой-то медленный.
Можно добавить еще парамметр: прозрачность для света, который тоже может мутировать
Прям прут идеи...
Отличное видео, спасибо.
А если сделать, что бы деревья без энергии не просто исчезали, а оставляли какой-то энергетический след (пропроционально толщине вертикального среза) возле земли, и тем самым формировали плодородный слой?
Думал об этом. Пока всё идеи слишком сложные. Нужно что то простое и интуитивно понятное
То самое чувство, когда знаешь что следующие 16 минут 37 секунд пройдут офигенно
А я вот пытаюсь придумать алгоритм рисования животных ^_^
Если это нейросеть то при обучении подсовувай ей фото пяных алкашей, посмотрим что получется.
Я тоже об этом думал. И решил, что они должны состоять не из клеток воксела, а из точек.
@@alexkuznetsov9008 из математически бесконечно малых точек?
Горизонтальное дерево хитрое, очень понравилось.
Оооо, наконец то снова деревья!!!
Все эти опыты напоминают мне жизнь человечества, со встроенными алгоритмами🤔
Здарова! Можешь кинуть ссыль на трек, который использовался в основной части видео?
*Коммент для продвижения видео*
Ещё один комментарий для этой же цели
"Миром правит трава"
Когда жизнь исчезла аж грустно стало...
Великолепно. Еще давай). И систему бы посложнее. Консументов добавить, хотя бы 1го порядка.
Посмотрев на горизонтальный рост по дну (похожий на вегетативное размножение корневищем), как идею предлагаю добавить почву.
11:46
Думаю это лучше назвать "вьюн поезд" или "вьюн метро", ну рили похоже
Реально похоже
"Ой....."
спасибо за ваш труд !
интересно как человек смотрит на жизнь , после того как становится богом :-)
Музыка очень атмосферная : божественно религиозная (симулятор бога); философски драматичная (жизнь , и её смысл)
Это у меня у одного такие мысли вызвал ролик ? -_-
крута
Сделай в мире три солнца, два с диагональными лучами, одно с вертикальными лучами, у каждого свой спектр, который усваивается лишь специальным хлорофиллом.
Про разный спектр( от одного солнца) я уже думал.
Лол, самый расслабляющий видос за день