Civilization 7 gespielt: Macht euch bereit für frischen Wind!

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  • Опубліковано 12 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 134

  • @ColinWren119
    @ColinWren119 22 дні тому +20

    Ich glaube, ich würde es bevorzugen, dass man die gleiche Civ spielt, diese sich dann aber mit der Zeit verändert und entwickelt. Aber ich warte erstmal ab, bevor ich ein voreiliges Urteil fälle.

    • @TrocknScroll
      @TrocknScroll 22 дні тому +1

      Genau. Die sollen es doch einfach so lassen. Es geht ja um "DEINE" Zivilisation. "Austauschilation" funktioniert für mich nicht wirklich. Wenn die das wirklich wollen, dann als DLC, aber doch nicht so. Allein das wird Viele vor den Kopf stoßen. Von mir aus, kann man ja mal drüber nachdenken, dass die eigene Zivilisation von Anderen was übernehmen kann. Glaub, damit hätte man die Gelegenheit eine nette Spielmechanik auf die Beine zu stellen. So, wie bei der Religion in bisherigen Teilen. Man hat seine eigene, konvertiert Gegner deine Stadt, kannst du neben deinen Gebäuden auch deren bauen. Sowas nur ausgeweitet.

  • @Schnubbi
    @Schnubbi 23 дні тому +55

    Ok, das klingt alles extrem stark nach Humankind. Dafür, dass das Spiel ja doch ziemlich im Sand liegen geblieben ist, ist das echt ne mutige Entscheidung. Mal abwarten, ob das was wird.

    • @legion02
      @legion02 23 дні тому +3

      Das ging mir auch gleich durch den Sinn. Humankind hat offensichtlich Eindruck hinterlassen.

    • @CaptainFeni
      @CaptainFeni 23 дні тому +7

      @@legion02bei Humankind war einfach die Umsetzung nicht so gut. Humankind wurde auch nicht Soo gut optimiert wie CIV was die Dörfer Produktion usw. Angeht. Finde es gut das sie versuchen das Game abwechslungsreicher zu gestalten. Das Problem war bei mir beispielsweise: ich habe Teddy Rosevelt genommen, sein Spezial Feature war ein Flieger den ich danach nie wieder genutzt habe als ich die Düsenjets hatte. Jetzt hat man mehr Möglichkeiten und ist nicht so versteift auf einem Charakter

    • @Odin1803MD1988
      @Odin1803MD1988 22 дні тому

      Humankind ist doch stetig abgestürzt und es fehlte hatte massive Balancing Probleme.
      Dazu konnte man die Herrscherplattform/-editor nicht nutzen da diese stetig abgeschmiert ist.

    • @julianosvonskingrad7009
      @julianosvonskingrad7009 22 дні тому +1

      Was an Humankind halt geil war, waren diese Zeitalterwechsel. Ich fand das wirklich a) logisch (weil US-Amerikaner 4000 vor Christus? Bitte?) und b) auch als Mechanik einfach interessant. Bin ganz froh, dass CIV das aufgegriffen hat. Aber auch ganz schön dreist :D

    • @ce2193
      @ce2193 22 дні тому

      Ich will kein Humankind, sonst würde ich es spielen und nicht nach 'nem neuen Civ gucken. In Humankind hatte ich wesentlich weniger Städte und es war oft unklar, was meinem Reich nun eigentlich fehlte.

  • @thestype
    @thestype 22 дні тому +9

    Konzeptionell geht das teilweise Richtung Humankind. In dem Spiel kann man auch stets für jede Epoche eine neue Zivilisation auswählen. Da haben sie sich aber schwer inspirieren lassen.

    • @MultiBiller
      @MultiBiller 17 днів тому

      War auch mein Gedanke. Bin gespannt, wie die finale Umsetzung wird :)

  • @Hagersen
    @Hagersen 22 дні тому +23

    Finde dass mit dem Anführer Switch hätte eher ne Spieloption bei der Erstellung sein sollen als der Hauptmodus

    • @pcgamesde
      @pcgamesde  22 дні тому +2

      Seinen Anführer behält man über die gesamte Partie hinweg. Gewechselt wird die Zivilisation. Anführer und Zivilisation kann man zu Spielstart jetzt also voneinander losgelöst wählen - wobei das Spiel auch darauf hinweist, welche Zivilisation historisch zum gespielten Anführer passen würde. - Vik

    • @Hagersen
      @Hagersen 22 дні тому

      @@pcgamesde ja da hab ich mich dann nicht gut ausgedrückt. Ich meinte auch dass mit der Zivilisation. Bin mir da noch nicht sicher ob sich dass dann auch gut anfühlt.

    • @Joe_Jackson
      @Joe_Jackson 22 дні тому

      ​@@HagersenFrüher konnte man auch als Beispiel Ghandi als Herrscher der Mongolen nehmen. Civ 7 ist jetzt schon Schrott.

    • @ce2193
      @ce2193 22 дні тому +1

      @@Joe_Jackson Das wurde bei jedem neuen Civ gesagt und spätestens nach ein paar DLCs stellte sich wieder das alte Spielgefühl ein.

    • @Joe_Jackson
      @Joe_Jackson 22 дні тому

      @@ce2193 Gibt's ein DLC ab Civilization 5, wo man keine hexagonale Bewegung hat, sondern die ursprüngliche Bewegung wie in Civ 1 - 4?

  • @nihilism_blues
    @nihilism_blues 21 день тому +4

    Änderungen sind wichtig und richtig! Freue mich auf's Game.

  • @TrocknScroll
    @TrocknScroll 22 дні тому +3

    Teil 6 mit Abstand der bisher erfolgreichste... für die Modding-Community. Ohne deren Arbeit und vielen, vielen nützlichen Erweiterungen/Änderungen/Anpassungen hätte ich es nie so lange gespielt.

  • @julianosvonskingrad7009
    @julianosvonskingrad7009 22 дні тому +5

    Das ist viel besser zusammengefasst als das von Gamestar, muss ich sagen. DAnke!

    • @misterzoitsu7978
      @misterzoitsu7978 17 днів тому

      Die Gamestar ist auch die Bild-Zeitung.. oft schlampig und oberflächlich recherchiert um die Streuung zu erhöhen.

  • @realcolormusic
    @realcolormusic 18 днів тому +3

    Ich finde es macht mehr Sinn mehrmals den Anführer (je Epoche) zu wechseln (weil die leben normalerweise nicht ewig), als eine neue Zivilisation auszuwählen, die vielleicht immersiv nicht zur vorherigen passt. Wenn z.B. China mit dem Wechsel der Epoche zu Nigeria wird, dann ist das eine zu starke Veränderung. Könnte man mit den Anführern Nachfahren erschaffen und die dann politisch noch etwas managen, fände ich das wesentlich cooler.

  • @funzario144
    @funzario144 23 дні тому +40

    Irgendwie begeistert mich das nicht und das sage ich als Fan der ersten Stunde. CIV lebte doch immer davon , dass man den Gegner mit klugen Entscheidungen entwicklungstechnisch weit überholen konnte und eine fortschrittliche Zivilisation andere überrollen konnte (Panzer vs Speerträger). Das wird hier wohl nicht mehr möglich sein. Auch die Vielzahl der Epochen war immer ein wichtiges Bestandteil. Zivilisationwechsel hat bereits in Humankind spielerisch nichts gebracht. Die Spieler haben sich eher ein CIV 7 mit einer weniger comichaften Grafik und den spielerischen Stärken von CIV V gewünscht. Schade um die vertane Chance.

    • @johnritter1844
      @johnritter1844 23 дні тому +6

      Dann spiele doch deine alten snowball Games.
      Civ 6 ist immer noch echt geil.
      Warum sollten die wieder genau das selbe machen? Das kenne ich schon von anderen Publishern. Ein gutes Spiel immer und immer weiter ausschlachten und kein Mut für Änderungen. Looking at you call of duty

    • @funzario144
      @funzario144 23 дні тому +9

      @@johnritter1844 Keine Ahnung was snowball Games sind. Änderungen sind gut und wichtig, dennoch alle bekannten Spielefranchises haben einen spielerischen Kern. Dieser kann so stark verändert werden, dass das Spiel nicht mehr als zu der Marke zugehörig empfunden wird. Dann wenden sich die alten Fans ab. Die Marke muss sich neue suchen und oft ist es ein finanzielles Fiasko.

    • @penultimo5490
      @penultimo5490 23 дні тому +1

      Erstmal abwarten zur Not kann man ja einfach Civ 6 weiter spielen.

    • @gastarbeiter8384
      @gastarbeiter8384 23 дні тому +1

      @@johnritter1844sag mir mal eine spielereihe die damit gut gefahren ist? So gut wie jede große spielereihe die angefangen hat den Kern des Spiels zu verändern ist gnadenlos untergegangen während spiele wie gta z.b. immer noch zu den größten playern gehört weil die ihren Charakter nie verändert haben. Das problem ist nämlich das die spiele in den meisten fällen nur verändert werden um sie zugänglicher für ein jüngeres Publikum zu machen, und nicht weil sie es selber wirklich fühlen

    • @pcgamesde
      @pcgamesde  22 дні тому +2

      Also Panzer gegen Speerträger wird es nicht mehr geben, weil beim Zeitalterwechsel zumindest alle die Basiseinheiten der neuen Epoche zur Verfügung haben werden. Aber ich kann sagen: Innerhalb eines Zeitalter kann man den anderen Spielern schon deutlich davonziehen. Ich hatte auf Standardeinstellungen (also entsprechen einer mittleren Schwierigkeit) etwa das 4-5-fache an Forschung, Kultur etc. von den KI-Spielern. Und das dürfte sich ziemlich sicher auch spürbar auf das zweite Zeitalter auswirken, da mein Reich bereits einige große Städte hatte. - Vik

  • @pheeku6996
    @pheeku6996 22 дні тому +8

    Die Idee mit dem Zivilisationswechsel finde ich nicht gut. Ich will ja mit zb Rom spielen und nicht dann plötzlich ein anderes Volk wählen müssen

  • @JulianHent
    @JulianHent 22 дні тому +7

    Hört sich irgendwie fast alles ziemlich räudig an :D

    • @Joe_Jackson
      @Joe_Jackson 22 дні тому +4

      Ich spiele Civilization seit Teil 1 und erkenne das Spiel gar nicht mehr wieder.

    • @matthiasu2709
      @matthiasu2709 9 днів тому +1

      Räudig oder schon gottlos ?

  • @El_Cattivo1988
    @El_Cattivo1988 23 дні тому +7

    Ich finde die Neuerungen klingen gut und spannend. Ich habe jedes Civ gespielt seit dem ersten Teil und denke frische Ideen sind sinnvoll. Das die KI viel fähiger wird, bezweifle ich leider auch er.

    • @LordRapter
      @LordRapter 23 дні тому +3

      Und das wäre das EINZIGE was mich wirklich interessieren würde.

    • @gastarbeiter8384
      @gastarbeiter8384 23 дні тому +1

      @@LordRapterjup… eine Veränderung der KI bzw Verbesserung war auch seit Jahren so ziemlich der wichtigste Wunsch der civ community. Wäre ein Armutszeugnis wenn sie das nicht hinbekommen

    • @zaruuchshekel5806
      @zaruuchshekel5806 16 днів тому

      Ich find die klingen allesamt absolut scheisse 😂

  • @Borando96
    @Borando96 23 дні тому +14

    Hatte eher gehofft, dass man von Civ6 auf 7 stärken weiter ausbaut und schwächen angeht und nicht einfach mal Grundelemente der Serie ändert.
    Man muss das zwar alles auch mal selbst testen, bevor man wirklich ein Urteil fällen kann, aber so gefallen mir aktuell diese Epochen und Civ wechsel so garnicht.

  • @janinahoyer4883
    @janinahoyer4883 23 дні тому +4

    Hmmm, haut mich jetzt nicht so vom Hocker. Das alle Zivilisationen gleichzeitig die Epoche wechseln finde ich nicht gelungen, mal schauen ob es dann so doof ist wie man es sich vorstellt. Vielleicht haut das nicht so rein wenn es dafür die Features gibt seinen Anführer etc. zu pushen... Mal gucken. Bin gespannt.

  • @TomWagner-sk5dm
    @TomWagner-sk5dm 11 днів тому +2

    Die Grafik ist in jedem Fall nicht schlecht. Und auch daß die Städte mal wieder richtige Städte sind und nicht eine Ansammlung von Distrikten begrüße ich sehr. Positiv ganz sicher auch das mit dem Armee-Stacking. Was mir sauer aufstößt, ist der Wechsel zwischen Civs. Das killt für mich die Atmosphäre eines Civ-Games extrem. Ich meine, aus Römer Mongolen machen ist doch schlichtweg Unsinn, da es grundverschiedene Kulturen waren. Warum nicht historisch? Kelten zu Angelsachsen und danach Briten, Wikinger zu Rus und später Russen oder eben Gallier zu Franken und danach Franzosen? Gibt genügend Beispiele, da muß man nicht aus asiatischen europäische Kulturen oder solche aus Wüsten-Regionen machen, was schon aus Gründen der ursprünglichen Lage auf der Weltkarte (Klima, Ressourcen usw.) keinen Sinn macht.

  • @Punisher-ck2qs
    @Punisher-ck2qs 20 днів тому +1

    Schlecht sieht es nicht aus aber ich bleib denke ich bei CIV IV. Ein Remaster von CIV IV bleibt mein größter Traum.

  • @misterzoitsu7978
    @misterzoitsu7978 17 днів тому +1

    Ich finde es fantastisch, CiV 6 hatte das problem das es sich unrealistisch angefühlt hat. Man muss in der Antike wissen wo man das Kraftwerk in der Moderne hinstellt, das fande ich zu Gamey und hat mir kaum spaß gemacht. Min/Max muss nicht immer und überall sein.

  • @christopherg.6282
    @christopherg.6282 21 день тому +3

    Grundsätzlich kann ich den Wechsel von Zivilisationen größtenteils verstehen, da viele der großen Zivilisationen historisch gesehen ihren Peak in bestimmten Ären hatten. Was macht man allerdings mit einem Land wie China, was sowohl in der Antike ein powerhouse war, es aber auch heute noch ist? Kann man China zB auch in der Moderne mit neuen perks wählen?

  • @udtojanpestillos2094
    @udtojanpestillos2094 18 днів тому +4

    Für mich hätte es mehr Sinn gemacht das man den Anführer wechselt und die Zivilisation die gleiche bliebt.

  • @Condatin
    @Condatin 22 дні тому +3

    Das klingt alles spannend aber ich werde den hot seat modus vermissen 😞

    • @SpikeundMaus
      @SpikeundMaus 22 дні тому

      Ist es save, dass es keinen gibt? Also wenn es keinen Hotseat gibt ist das Spiel für mich offiziell nicht mehr Civ^^

    • @Condatin
      @Condatin 22 дні тому

      @@SpikeundMaus wenn du auf der Offiziellen FAQ Seite von CIV 7 nachließest steht da:
      Can Sid Meier's Civilization VII be played offline?
      Yes, Sid Meier's Civilization VII features offline play for all single-player activities. Some features such as online multiplayer will not be available when playing offline. Sid Meier's Civilization VII does not offer hotseat multiplayer, but supports LAN multiplayer on PC and local wireless multiplayer on Nintendo Switch.

  • @amygrindhouse4193
    @amygrindhouse4193 23 дні тому +15

    Da bleib ich dann doch lieber bei civ5 😅

    • @Neonblue84
      @Neonblue84 23 дні тому +3

      ich auch (habe Marathonspiele mit 7 Völkern und spiele diese seit ca. 10 Jahre) *lol*

    • @SpikeundMaus
      @SpikeundMaus 22 дні тому +1

      Civ 5 for the win. Aber nur mit der Antike oder mit der Fall from Haven Mod

    • @pheeku6996
      @pheeku6996 22 дні тому

      Oder Civ 6

  • @SuperSlade
    @SuperSlade 19 днів тому

    Habe seit Civ 4 nicht mehr ein neues Civ gespielt, aber Civ 7 überlege ich mir echt mal wieder zu holen. Sieht echt gut aus.

  • @ericaschwame4811
    @ericaschwame4811 23 дні тому +16

    Puuuhhhh. Mal schauen. Wirkt auf den ersten Blick etwas Zwanghaft, vllt aufgrund der vielen Konkurrenz?

    • @pcgamesde
      @pcgamesde  22 дні тому +1

      Die Entwickler haben uns im Interview gesagt, dass sie zwar schon geschaut haben, was die Konkurrenz so macht, sich aber vor allem selbst als Konkurrenz gesehen haben. Sie wollten nicht einfach nochmal das gleiche Spiel wie Civ 6 nochmal machen. - Vik

  • @holterman88
    @holterman88 20 днів тому +2

    Richtig geniale Änderungen 😊 das balancing wird spannend😅

  • @SuperKekskrieger
    @SuperKekskrieger 22 дні тому +2

    Ich muss sagen ich war gehyped.muss jetzt aber sagen ich hab mehr schlechte Feelings als gute und sehe jetzt schon das viele Features per dlc nachgereicht werden :/

  • @Artex33
    @Artex33 21 день тому +1

    ich muss sagen, dass man sich das echt besser anschauen kann als das von gamestar

  • @davidvincentvega
    @davidvincentvega 21 день тому +1

    I'm waiting until there's a demo version. I'm not convinced about the race change, it didn't go down well in the other game either. A leader change would be better, that's realistic! I think I'll carry on playing Civ3 and wait for Civ8

    • @zaruuchshekel5806
      @zaruuchshekel5806 16 днів тому

      Jungr du schaust ein deutsches video mit deutschen Kommentaren und schreibst auf englisch du bist ein originaler HS 🤡💀 bestellst bestimmt im Restaurant only english wa

  • @Ex_Xantus
    @Ex_Xantus 2 дні тому +1

    Hmmm glaub ich werde warten und schaue mir die "demo" zu dem Spiel an :/
    Finde der 5te Teil ist immer noch am besten.

  • @ce2193
    @ce2193 22 дні тому +1

    Stadterweiterung gezielt wählen ist doch sogar noch besser, anstatt dass es ein zufälliges Feld wird. Und ein Kundschafter hatte eh zu wenig gesehen, um danach die Expansion planen zu können. Bisher klingt's also gut.
    Das Volk sollte mir keine KI wegschnappen können, dann ist auch eine Neuwahl mit Voraussetzungen beim Zeitalterwechsel in Ordnung. Stadtstaaten hab' ich meistens abgewählt, weil sie die besten Bauplätze blockiert haben.
    Dilomatie war bisher nie echte Zusammenarbeit, sondern nur Beschwichtigung, bis man hochgetecht oder aufgerüstet hatte. Letztens hatte ich einen agressiven Religionsgegner und beim missionarischen Gegenangriff hab' ich plötzlich den Gesamtsieg bekommen, obwohl das gar nicht mein Ziel war.

  • @StephanZuromski
    @StephanZuromski 22 дні тому +2

    Ich hoffe die KI ist tatsächlich mal weniger künstlich und hat ein mehr an Intelligenz. Das war ne Katastrophe. Und ein bisschen fragt man sich schon, was die 8 Jahre gemacht haben. Deutsche Produktion?

  • @modchannel8387
    @modchannel8387 12 днів тому

    Hoffentlich mit besserem Mod Support als bei Teil 6. Teil 5 und seine Mods waren grandios über den Steam Workshop zB. Mit Teil 6 gar nicht zu vergleichen.

  • @NDakota79
    @NDakota79 22 дні тому

    Klingt gut! Mal was Neues schadet nicht. Weniger Micromanagement freut mich, das nahm im letzten Teil Überhand. Ich wünsche mir mehr Globalstrategie, weniger Micromanagement und weniger Determinismus durch übermäßig stark belohnende „Quests“, die mir meine Strategie vorgeben, weil sie so effektiv sind.

  • @penultimo5490
    @penultimo5490 23 дні тому +6

    Ich kann es kaum erwarten, das wird sicher ein Spiel wo als Nebenwirkung Vitamin D Mangel auftritt 😂

  • @GoMrTom
    @GoMrTom 23 дні тому +5

    Da sehe ich wenig frischen Wind. Vielmehr spiele ich mittlerweile lieber Civ-Klone, die wirklich frischen Wind in dieses Genre gebracht haben.

  • @DJXtrem28
    @DJXtrem28 22 дні тому +1

    Ich sehe mehr Verschlimmerung als Verbesserungen. Für mich entscheidet die KI ob ich wechsele

  • @prism4365
    @prism4365 21 день тому +1

    Problem an Civ 6 ist die KI. Hat sich da was getan? Wenn das nicht passt, ist es andere Schmuck am Nachthemd

    • @pcgamesde
      @pcgamesde  21 день тому

      Das ist aktuell leider noch viel zu früh, um die KI ernsthaft einschätzen zu können. Sie hat sich in meiner Spielsession weder auffällig dämlich noch auffällig super clever verhalten. Die Entwickler meinten im Interview, die können die KI dank den neuen Spielmechaniken besser balancen diesmal. Aber ob das auch wirklich Früchte trägt, müssen wir dann zu Release sehen. - Vik

  • @ingrimmschboindil1302
    @ingrimmschboindil1302 17 днів тому +1

    Find ich einfach nur geil und freu mich drauf!

  • @Eliaso79
    @Eliaso79 22 дні тому +1

    hmmm, na mal schauen, bin ein wenig skeptisch. Holen werde ich es mir aber so oder so. Mein Liebling ist und bleibt aber Civ 4 beyond the sword.

  • @nedi9249
    @nedi9249 22 дні тому +1

    hmmm....selbst bei Civ 1 und 2 waren die Städte maßstabstechnisch viel zu groß für die Karten bis auf in der Moderne(Megacities) (z.B. Weltkarte) mit nur einem Feld Größe....und Civ ist ja als Reihe ein Spiel wo ich eine Zivilisation führe - und nicht nur 5-10 Städte, weil jede Stadt so groß auf der Karte wird mit ihren x Distrikten...wie groß müsste da eine Weltkarte im Maßstab sein, dass das noch hinpasst....mir fehlt ein Spiel, wo es eben drauf ankommt, ob ich 5 Millionenstädte habe, oder 25....es wird scheinbar immer mehr ein Spiel auf der Maßstabsebene von Griechenland in der Antike, wo Polis-Verbünde um die Vorherrschaft konkurrieren. Es geht die Main-Spielidee verloren! Schade! Vermutlich hat das keinen Platz mehr in der heutigen Spielewelt....
    Die Idee mit den Stadtdistrikten ist für mich eine Sackgasse und durch das Verrutschen der Maßstabsebene geht für mich das Spielgefühl verloren.

  • @MrJonas1995
    @MrJonas1995 21 день тому +1

    Ich bin kein Freund von diesen cleanen und minimalistischen UI's

  • @kreutaa
    @kreutaa 22 дні тому +4

    Ich glaube die haben eben ihre Spielereihe gegen die Wand gefahren

  • @KingPingOne
    @KingPingOne 22 дні тому +2

    Wenn die KI so lächerlich dumm wie bei Civ 6 ist, kein Interesse. Schon schade das nach 20 Jahren die 4x Krone immer noch an Civ 4 geht, meiner Meinung nach. Bin mal gespant auf ARA History Untold, bislang konnte mich noch keiner der Civ Konkurrenten wirklich überzeugen.

  • @doppelkammertoaster
    @doppelkammertoaster 22 дні тому +1

    Ich fand die Richtung zur abstrakteren Grafik eher besser. Jetzt haben die Charaktere immernoch übertriebene Animationen, aber nicht mehr das passende Aussehen dafür. Der Wechsel der Civ find ich aber besonders bedenklich. Es fühlt sich sehr gamy an und hat bei Humankind auch schon nicht funktioniert. Klar kann es das hier, aber ich find das eher sehr schade. Immerhin versuchen sie mal was Neues. Wird aber so denke nix für mich. Zuviel Meta.
    Dazu kommt natürlich, dass man wohl einen Account braucht, um es zu spielen, und da hört's bei mir gleich wieder auf. Danke aber für das Video.

  • @sea75300
    @sea75300 19 днів тому +1

    Civ 6 war für mich der schlechteste Teil. Ich bin damit nie warm geworden. Daher hoffe ich, dass Civ 7 besser vorlegt 🤞.

  • @morton_lembart
    @morton_lembart 21 день тому +1

    Grafisch hui, aber die Änderungen am Gameplay sind eher pfui.

  • @user-hf9gb1hj5w
    @user-hf9gb1hj5w 23 дні тому +2

    Naja, mir gefällt civilisation 5 und 6 besser, aber eher das 5 er . Das hier ist so ein Auto Roulette finde ich . Wird wohl Einbußen haben , was die Immersion beschädigt. Der Mensch will schließlich alles steuern in einem 4x , hat aber bis heute kein Spiel hin bekommen. Es ist genauso wie gta und die begehbarkeit von häusern.... 🤣 Ich finde ja immer noch, wenn man schon eine Open world baut, dann muss alles begehbar sein.

  • @erfordiaturrita7783
    @erfordiaturrita7783 23 дні тому +51

    Ist doch Mist. Das A und O seit Civ1 ist doch "seine" Civilization zum Sieg zu führen.

    • @maxh.7546
      @maxh.7546 23 дні тому +4

      Könnte man dann nicht einfach jede Epoche die gleiche Civilization auswählen? So kannst du das Spiel immernoch so spielen wie früher und andere haben einfach mehr Möglichkeiten.
      Vielleicht wird’s auch Server geben auf denen man immer nur eine Civilization wählen darf, sonst wird man gekickt. Weil ich deinen Ansatz durchaus nachvollziehen kann und ich denke viele auch gerne weiterhin so spielen würden.

    • @erfordiaturrita7783
      @erfordiaturrita7783 22 дні тому +2

      @@maxh.7546 Hm, jo das wäre noch Okay. Schauen wir mal was am Ende raus kommt.

    • @paionvd
      @paionvd 22 дні тому +1

      @@erfordiaturrita7783 Das wird sicher nicht gehen. Die Zivilisationen sind ja abhängig von den Epochen in denen sie historisch auch aufgetreten sind, denke ich. Römer also nur in der Antike bspw.

    • @pcgamesde
      @pcgamesde  22 дні тому +4

      Das wird nach aktuellem Stand nicht möglich sein, weil die Zivilisationen den drei Zeitaltern fest zugeteilt sind. Der Wechsel ist DAS Kernelement von Civ7 überhaupt, ich würde also auch nicht damit rechnen, dass die Entwickler das lockern werden. - Vik

    • @maxh.7546
      @maxh.7546 22 дні тому

      @@paionvd Ah, dass ergibt Sinn, danke

  • @TrocknScroll
    @TrocknScroll 22 дні тому +1

    Ich wünsch mir ja einfach nur, dass man mal alle guten Ideen zusammenfasst.
    Gefühlt war´s für mich, ab Teil 4, bei jedem neuen Teil immer irgendwie was anderes. Also, gute Sachen weg lassen und dafür neue, oder auch schlechte Alte wieder zurück holen. Was dann in dem Teil gut war, kam bestimmt nicht in den den neuen.
    Tastaturbelegung; Absolut genervt hat Civ 4. Runde beenden mit "Return". Mit rechter Hand Maus, und bei JEDER Runde mit linker Hand nach rechts müssen. Bei Civ 5 gab es dann wenigstens Shift+Leertaste, wo mir nach einiger Zeit aber auch die Griffel weh taten. Ob 7 die frei (per GUI) änderbaren wieder weg lässt?
    Oder, warum braucht man unterschiedliche Befehle, um eine Einheit heilen zu lassen, oder, einfach nur am Ort stehen zu lassen, wenn sie doch so auch heilt? Bei Civ 4 hatte das noch den Bonus-Zweck, jede Runde etwas mehr Verteidigungswert, bei 5 nicht. "Alarmzustand", "Heilen", "Verschanzen" und bei der Marine wieder andere Tasten, obwohl alle letztlich den gleichen Sinn haben: Reparatur/Heilen.
    Einheitenupgrades, während ich bei Civ 5 nur die Liste geöffnet hab, jede Einheit anklickte und nur "U" (war´s glaub ich) drücken musste, muss ich beim 6er (ohne Mod) jede einzelne Einheit mit der Maus upgraden. Dann bau mal "schön" Terrakottarmee (1 Beförderung für alle Einheiten) und hab unzählige Einheiten.
    Und wer kam bitte schön auf die Idee, dass es toll sein könnte, die Bewegung/Ziel deiner Einheit zu unterbrechen NUR weil EINEN Zug lang irgendeine andere Einheit auf dem Zielfeld stand?? "If" deine Einheit in einem Zug am Ziel "Then" kannste abbrechen. Vorher muss das nicht sein. Oder, dieses leidige: Zwei Einheiten irgendwo hin geschickt, und ständig Wegfindung abgebrochen, es wird dann zuerst die hintere fokusiert, damit man die vordere anklicken muss, vor schiebt und dann die hintere hinterher... ARGHH!! "If" dein Spielzug, "Then" beweg zuerst die VORNE.
    Und wie SEHR ich den Weltenbauer vermisse. Ich zocke ausschließlich Solo. Und da ich nett spielen will, der PC doch eh die Karte schon "kennt", schau ich mir die vorher an, bevor ich spiele. Wenn mir was nicht passte, Weltenbauer an, meinetwegen den Gegner ein paar Felder weiter weg, gespeichert, gespielt, glücklich.
    Mit Civ 6 verzweifle ich. IMMER hockt min. ein Gegner DIREKT vor deiner Fre... Kein Bock darauf, weil es damit STÄNDIG nur auf Konflikt hinausläuft, oder so anfangen MUSS. Jede andere Zivilisation hat die Angewohntheit die 2. Siedlung direkt vor deine Hauptstadt zu platzieren. Ergo: Militär, Militär... Militär, Siedler um ihm zuvorzukommen. Wenig Raum mal vom Start weg was anderes auszuprobieren.
    Jedes Mal wieder zurück in´s Hauptmenü, Einzelspieler, Erweitertes Setting, Konfiguration laden (+ Volk und Farbe immer wieder trotzdem auswählen zu müssen), sehen, dass die Karte nix ist, wieder von vorn. Nix, einfach nur im Menü klicken; Neu laden. Und versuch mal bei "Kontinente" deinen eigenen Kontinent zu kriegen. Fast: No-go. 4 Kontinente, 4 NPC´s. Einer hat seinen eigenen, und ich zur Not die anderen Beiden Gegner auf meinem. Teilweise 10-15 Mal neu laden müssen, macht einfach keinen Spaß.
    Und, hat jemals irgendjemand heraus gefunden, was die Karten-"Seedzahl" beim 6er eigentlich bedeutet?
    Ein weiteres Stichwort: Barbaren. Ohne will ich irgendwie nicht. Sie machen es doch interessanter, aber auch realistischer. Eine Welt ohne, gibt´s halt nicht. Aber mit, kann das ZIEMLICH schnell auf die Nerven gehen. Teilweise, vor Allem Teil 4+5, alle 2-3 Runden ein neues Lager. Wenn du das nicht gleich platt machst, hocken die bald mit min. 3 Einheiten und das mit dröfl Stämmen vor deiner Stadt ... auch wieder nur Militär, Militär...Militär... Kaum ein Lager besiegt, TATA, ein neues. In der anderen Richtung. Läufst du hin, TATA, in der alten Richtung auch wieder eins...TATA...TATA...TATA...
    Den Alternativbarbarenmod beim 6er hab ich auch ausprobiert, naja. Da haste nach einiger Zeit mehr (umgewandelte) Stadtstaaten als es Felder gibt. Also, was in Civ 4 Straßen/Gleise auf JEDEM Feld waren, haben da die Barbaren übernommen. Bei Civ 4 fand ich nett, dass die Siedlungen hatten und sich auch entwickelten, bzw. man die übernehmen konnte. Vorausgesetzt man hatte als Angriffseinheit nicht die genommen, die von Haus aus einen Bonus für Stadtangriffe hatte. Schwertkämpfer. Die haben gg Bogenschützen zu 80% versagt. Der Axtkämpfer hingegen: Zack. Najs. Irgendwann hab ich sie komplett abgeschaltet. Welch eine Wohltat!
    OK, soweit zwar lange nicht alles ;-) aber irgendwie, wenn sich bei 7 nix in die POSITIVE Richtung ändert, war´s das dann für mich. Manchmal denk ich, ES SOLL dir nur noch subtil auf die Nerven gehen.

  • @Axonteer
    @Axonteer 22 дні тому +1

    Ich hab lieber weniger dafür tiefe system als wie in Civ6 hundert systeme aber alle irgendwie so halb seicht.
    Was mich aber erstaunt, diverseste der System die hier vorgestellt werden wirken arg wie... naja Humankind... war das wohl doch nicht so ein schlechtes spiel wie viele sagen wenn gar civ7 sich inspirieren lässt?

  • @saschaschuhmacher7872
    @saschaschuhmacher7872 22 дні тому +9

    Civilization wechseln ist richtig Mist. Das müssen die Kollegen noch ändern, sonst wird das nichts.

  • @Norsca
    @Norsca 22 дні тому +1

    Echt schade, da wartet man solange auf einem würdigen Nachfolger...
    Der Zivilisationen-Wechsel gefällt mir überhaupt nicht.

  • @Swisshost
    @Swisshost 17 днів тому +1

    Gut, keine Cartoon Grafik.

  • @Verbalaesthet
    @Verbalaesthet 22 дні тому +1

    Civ6 war doch nur erfolgreich, weil es verschenkt wurde. Civ5 war der wirklich beste Teil, den alle lieben. Was mir übrigens direkt negativ auffällt, ist, dass Kleopatra (ich gehe mal davon aus, dass sie das darstellen soll) die falsche Hautfarbe hat. Sie war Griechin.

    • @Joe_Jackson
      @Joe_Jackson 22 дні тому

      Kennst Du Civilization seit Teil 1? Oder warum meinst Du das Teil 5 der beste ist?

    • @Stoccard
      @Stoccard 22 дні тому +1

      Ist nicht Kleopatra

    • @pcgamesde
      @pcgamesde  21 день тому +2

      Die ägyptische Anführerin ist Hatschepsut. - Vik

  • @ChrisDrs
    @ChrisDrs 22 дні тому +3

    Mega Flop incoming... Civ swap wird die civ reihe ruinieren!
    Ich als ein 30 jahre langer civ player bin raus

  • @target8970
    @target8970 22 дні тому +1

    70 EURO zu teuer

  • @mabmarkus72
    @mabmarkus72 22 дні тому

    Wie sagt man? "Er redet viel wenn der tag lang ist!" Ein video ohne das spiel selbst und wie alles so in etwa funktioniert zu sehen, ist ziemlich sinnlos. Naja ich fand teil 6 be....scheiden und was die k.i. angeht, ich freu mich schon darauf(aus dem nichts) von meinen "freunden" denunziert zu werden🤨...die k.i. ist bei civ schon(immer?) seit ´ner weile komplett doof...vieleicht können sie es gar nicht?!

  • @LordRapter
    @LordRapter 23 дні тому +8

    Sehe da keinen frischen Wind. Es wirkt wieder wie ein neuer Teil der nix groß ändert und wieder nur Gameplay-Changes macht, um der Änderungen wegen. Und das war jetzt die große Revolution die uns versprochen wurde? Ich werd wirklich zu alt fürs Gaming...

    • @El_Cattivo1988
      @El_Cattivo1988 23 дні тому +1

      Hat nichts mit dem Alter zu tun ob dir Entscheidungen gefallen oder nicht..

    • @francothebrazilian2764
      @francothebrazilian2764 23 дні тому +1

      Also das man nicht als eine Nation durch die Zeitalter spielen kann, ist bodenlos.

    • @marsu2k248
      @marsu2k248 23 дні тому +4

      Seh hier jetzt auch keine Revolution, kommt bis jetzt alles wie ein steamlined Civ6 vor. Grafik sieht gut aus find ich.
      Aber Revolution? Das hieße eigentlich KI fixen, online matchmaking ordentlich machen & blick aufs balancing der Völker richten. Scheint der Fokus nicht drauf zu liegen und ist ja nicht mehr so viel Zeit bis release.
      Bin sehr pessimistisch. In nem halben Jahr vor Release sollte auch schon Gameplay der anderen Zeitalter zu sehen sein, nada.

    • @LordRapter
      @LordRapter 23 дні тому

      @@francothebrazilian2764 Naja ich persönlich fand es schon immer eigenartig, dass man in der Antike anfängt aber schon...kA....Otto von Bismarck spielt. Hat mir noch nie gefallen. Daher würde ich das neue System sogar begrüßen, aber komischerweise klingt das Ganze irgendwie bisher wenig durchdacht und inkonsistent. Kann vllt. auch am Video liegen.

    • @francothebrazilian2764
      @francothebrazilian2764 23 дні тому

      @@LordRapter Also eher Bismarck Kanzler von Frankreich ?

  • @l1zard7
    @l1zard7 20 днів тому

    Das sieht aus wie Humankind in besser.

  • @raphaelw8s4u
    @raphaelw8s4u 21 день тому

    Ich habe fast alle civs gespielt und bin nicht wiirklich begeistert von dem was ich bei civ 7 gesehen habe. Tiefe ist da nicht sondern nur flache Sachen. Das Spiel wird nun eher ein casual game als ein echtes civ, noch dazu das sie frech bei Humankind klauen und das als eigene Idee vermarkten wollen.

  • @JohnDoe-mq5lh
    @JohnDoe-mq5lh 19 днів тому

    Lachhaft! Anstatt eine KI für das Game zu entwickeln die wirklich mal smart ist wird das Game eher um die existierende Dulli KI gebaut und sämtliche Mechaniken so simplifiziert dass es einfacher zu balancen ist und mehr mit Humankind am Hut hat als mit Civilization?! Danke für Nichts, Firaxis! Nach Beyond Earth und nem überladenen Civ6 der nächste Reinfall! Civ V bleibt unangefochten an der Spitze!

  • @Barijenko
    @Barijenko 23 дні тому +2

    👍🏼👍🏼🔥

  • @stefanmobs1654
    @stefanmobs1654 19 днів тому

    2 blöde Sachen sind immer noch drin, Hexfelder und die oberflächlichen Würfelminiarmeenkämpfe. Deswegen nö danke.

  • @Joe_Jackson
    @Joe_Jackson 22 дні тому

    Civilization 5,6 und 7 sind sogar schlechter als Teil 1!
    Beyond the sword ist der beste Teil und auf dem Teil hätte man aufbauen müssen.

  • @paionvd
    @paionvd 22 дні тому +1

    Und es gibt wieder diesen dummen Civic Tree, ach man ...

  • @oliverschlesinger6744
    @oliverschlesinger6744 19 днів тому

    Kulturen komplett zu switchen ist ja ansich eine witzige Spielmechanik aber weltgeschichtlich ein kompletter Blödsinn. Es sei den man wurde *erobert* , was mit "Kulturwahl" herzlich wenig zu tun hatte. Vielleicht hätte man das mit wechselnden Dynastien oder Herrscherfamilien logischer lösen können, ohne gleich die ganze Kultur auszutauschen?

  • @Ssseexxxyyman
    @Ssseexxxyyman 22 дні тому +1

    civ 6 is geil aber das goldene oder nicht epoche wechesl is zach für mich

  • @reyoo24
    @reyoo24 23 дні тому +1

    Sind Barbaren immer noch so nervig?

    • @pcgamesde
      @pcgamesde  22 дні тому

      In meiner Anspielsession hatte ich relativ wenig Probleme mit den neutralen Nationen. Andere Spieler hatten aber schon mehr Ärger mit ihnen. Ich rechne damit, dass es wie bei früheren Civ-Teilen auch sein wird und von Partie zu Partie variiert. - Vik

    • @reyoo24
      @reyoo24 22 дні тому

      @@pcgamesde alles klar. Vielen Dank für die Antwort Vik!

  • @metron0m
    @metron0m 22 дні тому

    sieht scheiße aus, wieder mit den sinnlosen Distrikten

  • @Joe_Jackson
    @Joe_Jackson 22 дні тому +1

    Civ 1=Civilization
    Civ 2=Civilization
    Civ 3=Civilization
    Civ 4=Civilization (bester Teil)
    Civ 5=Witz
    Civ 6=Schande
    Civ 7=Humankind

  • @foxx6xx807
    @foxx6xx807 23 дні тому

    Geil 1er!😂