Как по мне, во всех играх жанра RPG лучше играть за мага. Во-первых, у мага все атаки на расстояние, в том числе и мощные. Во-вторых, маг может использовать способности, напрямую влияющие на состояние противника (оглушение, например). В-третьих, некоторые способности мага могут распространяться по определённой площади, нанося урон нескольким врагам. В-четвёртых, маг не нуждается в мощном оружии, он лишь нуждается в более мощных заклинаниях, которые, как правило, заработать проще, чем найти или купить более мощное оружие. Как-то так, вобщем.
Согласен с автором что у знатного человека не самая оригинальная предыстория, но тем не менее для меня знатный человек почти что канон). Кто как не ему быть наиболее заинтересованым в спасении своего государства от мора и политических междоусобиц
Если пройти за человека мага, то во второй части мать Хоука скажет в диалоге, что герой Ферелдена является родственником Хоукам и тоже имеет магический талант. Думаю, это максимально тянет на канон)
Обожаю сочетание заразной порчи + магии стихий по площади + и землятресение/лужа. Не дает противникам выйти из контроля, нанося высокий урон от стихийного урона по большой площади. И во второй части взаимодействия навыков и заклинаний больше, но они менее комплексные. Например, о взаимодействиях магии есть несколько пунктов в кодексе. А во второй части, о взаимодействиях навыков пишется в улучшении этих навыков и как они комбинируются
Есть еще одно полезное сочетание заклинаний. Это окаменение/любая заморозка (если цель обездвижена) + каменный кулак/сильный удар оружием. Цель "разбивается", умирая мгновенно.
Мое детство! Помню, папа принес 2 пиратских диска: DAO и Mass Effect 2. Я сначала задрачивал в DAO (она мне дико понравилась) мне тогда лет 12 было, прошел всеми возможными расами, всеми возможными классами, на всех возможных сложностях. Потом начал ME 2 (она мне тоже дико зашла, в результате прошел всю трилогию, Андромеду вообще в расчет не берем по понятным причинам). Dragon Age 2 уже слабо помню, в каком году прошел, она мне понравилась меньше, но тем не менее какое-никакое удовольствие от нее я получил. Только лишь в 2k20 начал Инквизицию (да, я немного слоупок, да и времени на игры не было, сессия и т. п.), но после 20 часов игры решил, что мне нужно полное погружение, поэтому нужно начать сначала и пройти первые 2 части, а затем импортировать сохранения (10 лет прошло со времени моего последнего прохождения легендарной DAO, почувствуй себя старым, называется!). И вот сегодня я снова погружусь в этот прекрасный мир Origins! Невыносимая ностальгия! Ну и конечно все-таки пройду с оригинальной озвучкой, это немного освежит мой опыт, хотя лулзные баги русской озвучки тоже своего рода ностальгия для меня.
Спустя 10 лет решил перепройти в пятый раз игру, в этот раз затронул знатного человека ( в детстве же за человека только в качестве мага играл) Мой личный топ по старту - 1) знатный гном (ну он уж прям мне сильно запал, причём это было уже 4 прохождение игры и многого я не ожидал) 2) эльфы с эльфинажа - чисто эльфы с гетто, отщепенцы для своего же народа, весьма история затрагивает, моё второе прохождение игры 3) маги - первое прохождение было, сам замут с демонами и храмовники сильно засел в голове, возможно с городскими эльфами они б 2 место поделили, но всеж решил расставить так 4) знатный чел - ну знатный чел, взял чтоб просто посмотреть его историю и взаимосвязи при старте игры, средний по всем канонам, за бедного было бы наверно интереснее посмотреть, но имеем, что имеем. 5) долийские эльфы - проходил в третий раз, решил их взять ради сравнения с городскими и чет прям о-о-очень проигрывают им, крайне скучно следить было за всей этой историей ( наверно из-за самого приевшегося концепта лесного эльфа, всеж городской выглядил посвежее) 6) нищий гном - тут всё просто, я за него попросту не играл, он будет следующим уже, после знатного чела :)
Конус холода + каменный кулак или любое заклинание воина или роги которое наносит Крит урон авто атаки в том числе разбивает замороженную цель так можно убить несколько целей
Дуалист силовик это развал всех и вся! (Кто не понял это воин с двумя одноручями) Отсутствие критов компенсирует достаточно не плохая но всё же уступающая роге скорость ударов, очень даже неплохой урон и возможность таскать самые тяжёлые доспехи И да, как по мне самые интересные топ 3 прологов это: 3 место. Знатный человек. 2 место. Маг. 1 место. Знатный гном.
@@bonx18 я высказал своё субьективное мнение, мне не особо понравился пролог за городского эльфа если честно т.к. для меня он показался скучным, но опять же это чисто моё субьективное мнение)
Два раза полностью прошла за знатного гнома (я тоже гномосек с: ). Первый раз за воина двуручника, кажется, второй раз за разбойника с двумя мечами. Пробовала еще гнома простолюдина и другие расы, но как то не зашло. На мой взгляд, за разбойника выгоднее всего с точки зрения экспы и погружения. С самого начала можешь пролезть в любой сундук за любой дверью с помощью взлома, еще и экспа за это дается.
@@dartorong нуу, можетбыть? П.С. если по лору ты знатный гном, то Горим в Денериме еще и покупает у тебя все в 2 раза дороже, чем остальные. Так что знатный гном разбойник - самый выгодный выбор! :)
Лудшое сочитании магии это полностью вкаченая боевая магия (вкл) и то где заклинание которое идьот после забирания хп (вкл) в итоге бисконечный колосальный урон(ещо конешно можно магию крови но это имба полная)
Если вы хотите Алистера сделать королëм и при том он ваша любовь то лучше выбирайте человека разбойника или воина. Ну а если серым стражем его оставите то тут он даже с о всеми расами замутит. А так выбирайте любую расу и предысторию. Они всё шикарны.
Вьюга+Шторм+Усиление магии из Духа (можно еще добавить баф от магии крови) = очень сильный Смерч, бьет молнией, замедляет, огромная площадь поражения, большой урон (может убить союзников, осторожно)
есть несколько не слишком ломающих лор игры модов, я в частности люблю мод на заклинания взлома, добавляет любому магу под веткой скилов мага три скилла на простой взлом, сложный взлом, и массовый взлом замков. Я всегда играю магом, и взламываю сундуки буквально с самого начала игры, так что мод неплохо помогает, и не сильно портит игру. ( да и отличия от Лелианны не сильно большие, а её я держу в пати всегда =) )
Навык взлома замков в игре абсолютно бесполезен, по крайней мере в оригинальной компании это уже точно. За всё время не нашёл не одной нормальной стоящий затраченных очков вещи. Единственный достойный предмет в игре дропающийся из сундука максимальной прокачки это подарочные сапоги для Зеврана. А если вы как я играли за знатного человека ставшего королём и оставившего Зеврана в любовниках то для вас это важная информация.
@@ДжозефКиллпатрик вполне возможно что вы правы, просто я по жизни страшный лутер, почти что игровой клептоман, и в какую бы игру не играл, если проходил мимо запертого замка, и не имел возможности его открыть, то внутри все просто переворачивалось =)) Так что для меня наличие возможности вскрыть любой замок просто необходимо. Не факт что я стану вскрывать их, но сама возможность должна быть =) Ну и плюс отдельный факт по игре, взлом замков даёт 20-50 опыта за каждый замок, что на начальных уровнях весьма приятно улучшает прокачку. По крайней мере для меня =)
Так-то воин с двумя мечами в берсерке выдает самый выскокий дпс за счет скорости атаки, в то время, как двуручник очень медленный, это уже все несколько раз посчитано, так что насчет урона ты не прав, друг
Низкая скорость двуручника компенсируется сильными критами. А если хочется двумя оружиями по махать быстро с большим уроном, есть рога для этого, зачем тогда вар нужен?
Не играл в ДАО.Решил запустить на майских праздниках.Выбрал мага,дошёл до Флемет и был разочарован в классе,мне в пати такого мага сасного дали,да и гемплей слишком сложный должен был стать(разконтроль 2 магов,да не слови ваншот),плюс в самом лагере мне стало как то не поо себе,что я общаюсь с сопартийцами,а о себе и рассказать нечего.Просто челик сидел всю жизнь в башне,ни кто такой,ни откуда,ни родни-все залочено.Пустышка. В итоге решил рестартуть игру за знатного воина Кусланд.И это совсем другой разговор в плане отыгрыша.Латник с двуручным мечом в Лотеринге уже действительно смотрится как Серый Страж лидер отряда надежды в отличие от мага в тряпье.(серьёзно мне на маге в Лотеринге стыдно было в церковь заходить,мне б все пожертвовыния отдали из жалости).Да и Кусланд второй сын это личность живая-с жаждой мести некоему Хоу,подсосу Логейна,как я понял.А маг-пустышка.
@@МарияБатори-к2т для мага надо брать специальности "боевой маг" и "маг крови". В итоге получаем боевого мага крови, имба, ещё и броню можно вместо тряпок надевать, да с оружием бегать. Но минус в том, что выбор мага крови в основной кампании - злой поступок. Можно и без этого обойтись, выбрать целителя в качестве второй спецухи. Вот и получаем уже не хилого чувачка в платье.
Тоже люблю лучников в играх, но в ДАО это самый непроработанный класс, точнее это даже не класс, это просто рога или вар, который юзает лук как доп.оружие. Очень мало скиллов на луки, много автоатак, слабые анимации лучника. В общем как бы не любил лучников, но в ДАО лучники слабы и выглядят скучно, в ДАИ с этим получше и лучники уже не выглядят как инвалиды, хоть и уступают еще магам по силе и разнообразию.
У меня топ любимых предысторий 1) городской эльф 2)гном простолюдин( хоть я и не люблю особо гномов) 3)маг(обычно за человека играю) 4)долийский эльф 5)знатный гном 6)знатный человек
@@КомочекиКипяточек ну мне оно кажется не таким трагическим как другие предыстории, да и вообще. Знатный человек изначально по истории уважаемый, богатый, ему легче чето достигать, не так сочувствуешь этому персу из-за этого. Да и к тому же история банальная. Страж пришел в гости к знатным известным людям. Логично. В других предысториях изначально не все гладко, есть ощущение из грязи в князи, радость за своего перса.
Ну не совсем согласна, знатный человек это очень эмоциональное начало, которое погружает в игру очень хорошо и как же приятно потом пройти в конце миссию о захвате замка Хоу когда ты Кусланд 😈😈
За любую расу так, Кусланд в замке Хоу встречается со своими обидчиками, гном в Орзаммар возвращается и там тоже своя история, долийский эльф в свой лес (хотя его история самая скучная, да), городской эльф в Денерим, а маги в Башню Магов. Короче все предистории имеют свое небольшое продолжение в основной игре. Но соглашусь, что у Кусланда оно одно из самых интересных продолжений, хотя сама базовая предистория все же уступает гномьим или городскому эльфу по накалу и интриге.
@@LineCorvinus я не расы имела ввиду, а именно все предыстории, за знатного гнома и за Кусланда пробирают до мурашек, потому что это личная трагедия персонажа и очень тяжелая. Маги вообще не цепляют никакой расы, пустое начало и становление серым стражем для них освобождение из тюрьмы, возвращение в башню тоже безразличное. Эмоции вообще другие. Гном простолюдин тоже не такое цепляющее начало, и возвращение в Орзамар никакое, то ли дело когда в Орзамар возвращается знатный гном
Немного не согласен с топом предысторий, но у каждого он конечно свой)) У меня это: 1) Знатный гном ( был моим самым первым героем, воин двуручник, поэтому на первом месте для меня) 2) Долийский эльф (ну предистория не плохая, интересна по своему, лучший разбойник ) 3) Гном простолюдин ( чувствуешь погружение в преступную жизнь, круто, у меня это воин с парными клинками ) 4) Маг круга ( для первого прохождения интересный поворот, но хотя слегка предсказуемый, маг самый сильный класс в игре ) 5) Знатный человек ( как не крути моя любимая расса, с модами отигрываю серого стража Малкольма из оф трейлера ) 6) Городской эльф ( предистория немного различается у разных полов, но как по мне самая скучная ) И не соглашусь с комментарием на счет воина парника, с берсерком и порывом это самый быстрый и дамажный воин в игре.
Несогласин с интересностью в начале, вот мое субъективное мнение от наихудшего до лучшего 1.долийский эльф 2.знатный человек 3.простой гном 4.маг 5.знатный гном 6.❤городской эльф❤
У меня по предысториям топа нет, поскольку лучшие из них считаю равноценными. Приблизительное деление по интересности такое: Три сильные и интересные истории практически без недостатков - оба гнома (любого пола) и городской эльф-мужчина. Три крепкие истории, но либо уступающие интересом, либо имеющие недостатки разной степени критичности - городской эльф-женщина, знатный человек, маг. Недостаток истории про городского эльфа-женщину - совершенно неправдоподобное объяснение того, почему героиню оставили в покое и почти без охраны - как минимум запереть с остальными невестами были обязаны. Недостаток истории знатного человека - финальный разговор с родителями: вместо того, чтобы взвалить отца на плечи (особенно, если ГГ - здоровенный парень) и бежать в потайной ход, надеясь, что он выживет, протагонист сто лет его уговаривает и всё равно не спасает, да ещё и оставляет на верную смерть мать. Дункан тут тоже выглядит сомнительно. Предыстории мага на мой взгляд недостаёт динамики и сюжетно обоснованной прокачки. Если Тень - вполне обоснованая локация, то хранилище с пауками просто притянуто за уши, как, кстати, и идея с огненным посохом (особенно учитывая, что он... ну это уже спойлер). И, наконец, одна слабая история - история долийского эльфа. Ну, о ней всё сказано и без меня. Единственное, что добавлю: если бы в эту предысторию включили отыгрыш провинности, за которую наших героев отправили в «штрафной рейд», дали ПЕРЕД началом событий послоняться по долийскому лагерю и пообщаться, а лесок и пещеру сделали бы всего лишь территорией для финального забега и кульминации, тогда эта предыстория имела бы все шансы сравняться хотя бы с тремя предыдущими.
@@dartorong я играю на максимальной сложности, перепройденно разными билдами, воин с двумя мечами выдает максимальный ДПС за счёт скорости и двойной атаки, без критов, плюс любые усиления на атаку работают в двойном размере, к примеру ярость берсерка, которая даёт +4 к атаке, воину будет давать +8 к атаке, мы берём ему двойной удар плюс порыв на скорость атаки и верхней веткой убираем штрафы ко второму оружию, подключаем барда для бафа на атаку и все, он уничтожает всех, единственное слабое место такого война - это вражеские маги, поэтому лилианной их надо контролить.... А двурук вообще для танка, что бы агрил на себя больше врагов... Конечно, если делать воина с двумя мечами через криты, то он очень слабый, но билд через прямой дамаг пожалуй самый сильный, даже сильнее чем у роги, так как живучесть намного выше за счёт тяжёлой брони
@@dartorong так же любого сбить и оглушить могут кроме двуручника, но как я и говорил, двуручник для танка, он не для дпса... А если взять войну берсерка и потрошителя, можно смело менять в пати вине на Морриган и на изи проходить Макс сложность
Ориджин играть за королевского гнома так как первая часть с гномами больше связана игра в том числе и пробуждение.Во второй части магом так как там к магу больше внимание.А в инквизиции играть за эльфа так как сюжет с эльфами больше.Всётаки якорь эльфийский.В ориджин не интересно за мага играть не магия хороша но само погружение нет.Разбойник два меча в руках или лук.Воин двуручный или меч и щит.но в ориджин мне нравиться королевский гном воин осбенно витязь.Даже в пробуждении новая напарница гномка заметит что вы королевских кровей.А если Белена оставить во власти то в инквизиции он ищет своего брата.Что что других героев стражей мало известно в инквизиции.Если только главный герой кусланд не стал правителем с Анорой или Алистер.В ориджен у девушек прическа как то больше нравится чем мужские.Хотя за девушку не разу не играл.
Не согласен, на мой взгляд самая неинтересная предыстория именно долийский эльф. Плюс, если за Знатного человека можно в конце стать королём, то у Долийского эльфа такая интересная изюминка отсутствует.
В первый раз лучше за мага, потому что он универсален и умеет практически всё. Но это не критично, ведь у вас в партии итак будет 2 мага и их можно брать под контроль в случае необходимости
Моя любимая раса это эльф, причем в любой игре. А гномы не любимая. А класс по настроению выбираю, хотя магов люблю сильно , уж больно они имбовые, причем в во многих играх. Если не во всех
Понравилось начало, т.к. предпочитаю смотреть прохождение знающего игру. Перед этим смотрела как другой проходильщик сразу же убил уличного торговца в Лотеринге ))). Мол, я злой Страж. А ведь Лилька у него выкрадывала крутой лук. На мой взгляд голос выбрал главному герою неудачно: всю игру слушать всхлипы - " А что я , всё я ! " Командир как бы не должен так вопить)))
мне лично не интересно за гномов, а вот за девушку знатного рода, прям проникаешься в её судьбу и так же за городскую эльфийку, всё остальные ну как-то никак, особенно за магов вообще фигня, ну это моё, каждого по разному трогают определенные моменты.
Я вот недавно прошел игру за воина с двумя одноручным мечами...и хочу сказать тебе ,что зря ты на класс этот наговариваешь! Урона поменьше чем у разбойника да,но зато доспехи и хп позволяют почти неперживать за своего гг... особенно удалось проверить разницу в раскачке в продолжение,когда смог проверить разные билды
У меня важный вопрос, а что насчет убеждения? Ведь маг не может нормально его раскачать, и всю игру придется пройти без этого ценнейшего перка и постоянно терять кучу возможностей, или я не прав?...
Хм,странно. Играла за эльфа-мага и сразу прокачала 1 единицу влияния(или 2,не помню). С самого начала убалтывала всех без каких либо проблем.🤷🏻♀️ Да и когда выдавалась возможность,то в первую очередь качала именно этот навык.
А я всегда вибираю человека. Другие рассы в DAO уродливые, хотя элфы к примеру, должны были быть красивее людей, ну как во властелине колец. А тут они коротышки и страшные.
Всегда играю за гнома, кроме как за мага по понятным причинам, тогда беру эльфийку) Люди как по мне как раз самые отвратные рожи имеют, особенно мужики. Дворфы тоже уродцы конечно, но только без бороды, с бородой они вообще красавчики) И вообще за хумана играть слишком банально и скучно, так что гномы и эльфы рулят в фэнтези.
KapitanFlashback отлично, но сюжетка уже пройдена, нового я уже не увижу ничего. Смотреть персональные квесты персонажей и ради них переходить всю игру соло?..Некоторые игры нужно просто отпустить.
@@dartorong Ты прав на все 100% только не со всеми играми это можно сделать.Уже пол года пытаюсь "Сталкера"отпустить после почти 8 лет игры ну реально подзаебал...а не могу)))Может кто отворот на приворот посоветует во что можно зависнуть так же как в Сталкер что бы отпустить его?))Только что бы наверняка так игра была, что бы если играть так играть.Я не очень за новинками слежу да и из за Сталкера много мимо пропустил.Посоветуйте так уж что бы в точку захватила ну а там как получится.В любом случае спасибо.(тема драконов,фэнтэзи,и межгалактических приключений мимо)
@@dartorong так этот канал ещё жив не подскажеш создал такого перса как ты и говорил гном убийца какие для него доспехи лучше одевать можно ли дракой доспех одет на него или что то лёгкое
@@dartorong Разные классы, воин дуальщик и удар держит и урон наносит и на себя агрить может, хотя в отряде всё равно танк нужен, рога же чистый даммагер. Ну я когда за дуальщика играл, всё равно брал Алистера в отряд.
Начальная заставка ДАО: начинается
Я: *самый глубокий вдох в жизни*
Я больше скажу, начиная за эльфа городского даже есть разница за кого играть, за мужчину или женщину.
Если за мужчину играть то надо будет быть женихом и спасать женщин а за девушку эльфа я ещё не играл соои
@@мира-н9о А если за девушку, то придётся самой устраивать побег, благо мужики прибегут и подгонят оружие
Как по мне, во всех играх жанра RPG лучше играть за мага. Во-первых, у мага все атаки на расстояние, в том числе и мощные. Во-вторых, маг может использовать способности, напрямую влияющие на состояние противника (оглушение, например). В-третьих, некоторые способности мага могут распространяться по определённой площади, нанося урон нескольким врагам. В-четвёртых, маг не нуждается в мощном оружии, он лишь нуждается в более мощных заклинаниях, которые, как правило, заработать проще, чем найти или купить более мощное оружие. Как-то так, вобщем.
Cамое нормальное это за "Чистое небо" играть!)
Согласен с автором что у знатного человека не самая оригинальная предыстория, но тем не менее для меня знатный человек почти что канон). Кто как не ему быть наиболее заинтересованым в спасении своего государства от мора и политических междоусобиц
Если пройти за человека мага, то во второй части мать Хоука скажет в диалоге, что герой Ферелдена является родственником Хоукам и тоже имеет магический талант. Думаю, это максимально тянет на канон)
Произошёл взрыв от ностальгии
Обожаю сочетание заразной порчи + магии стихий по площади + и землятресение/лужа. Не дает противникам выйти из контроля, нанося высокий урон от стихийного урона по большой площади.
И во второй части взаимодействия навыков и заклинаний больше, но они менее комплексные. Например, о взаимодействиях магии есть несколько пунктов в кодексе. А во второй части, о взаимодействиях навыков пишется в улучшении этих навыков и как они комбинируются
Есть еще одно полезное сочетание заклинаний. Это окаменение/любая заморозка (если цель обездвижена) + каменный кулак/сильный удар оружием. Цель "разбивается", умирая мгновенно.
На архидемоне сработает?)
Мое детство! Помню, папа принес 2 пиратских диска: DAO и Mass Effect 2. Я сначала задрачивал в DAO (она мне дико понравилась) мне тогда лет 12 было, прошел всеми возможными расами, всеми возможными классами, на всех возможных сложностях. Потом начал ME 2 (она мне тоже дико зашла, в результате прошел всю трилогию, Андромеду вообще в расчет не берем по понятным причинам). Dragon Age 2 уже слабо помню, в каком году прошел, она мне понравилась меньше, но тем не менее какое-никакое удовольствие от нее я получил. Только лишь в 2k20 начал Инквизицию (да, я немного слоупок, да и времени на игры не было, сессия и т. п.), но после 20 часов игры решил, что мне нужно полное погружение, поэтому нужно начать сначала и пройти первые 2 части, а затем импортировать сохранения (10 лет прошло со времени моего последнего прохождения легендарной DAO, почувствуй себя старым, называется!). И вот сегодня я снова погружусь в этот прекрасный мир Origins! Невыносимая ностальгия! Ну и конечно все-таки пройду с оригинальной озвучкой, это немного освежит мой опыт, хотя лулзные баги русской озвучки тоже своего рода ностальгия для меня.
Спустя 10 лет решил перепройти в пятый раз игру, в этот раз затронул знатного человека ( в детстве же за человека только в качестве мага играл)
Мой личный топ по старту -
1) знатный гном (ну он уж прям мне сильно запал, причём это было уже 4 прохождение игры и многого я не ожидал)
2) эльфы с эльфинажа - чисто эльфы с гетто, отщепенцы для своего же народа, весьма история затрагивает, моё второе прохождение игры
3) маги - первое прохождение было, сам замут с демонами и храмовники сильно засел в голове, возможно с городскими эльфами они б 2 место поделили, но всеж решил расставить так
4) знатный чел - ну знатный чел, взял чтоб просто посмотреть его историю и взаимосвязи при старте игры, средний по всем канонам, за бедного было бы наверно интереснее посмотреть, но имеем, что имеем.
5) долийские эльфы - проходил в третий раз, решил их взять ради сравнения с городскими и чет прям о-о-очень проигрывают им, крайне скучно следить было за всей этой историей ( наверно из-за самого приевшегося концепта лесного эльфа, всеж городской выглядил посвежее)
6) нищий гном - тут всё просто, я за него попросту не играл, он будет следующим уже, после знатного чела :)
Я сегодня начал за гнома/бомжа воина с оружием в каждой руке. 11 лет прошло с выхода, даже не верится.
*каеф*
12
@@nephaleum894 ага, а в следующем году, будет 13…
Конус холода + каменный кулак или любое заклинание воина или роги которое наносит Крит урон авто атаки в том числе разбивает замороженную цель так можно убить несколько целей
Да много раз делал. С двумя магами холода бешеная тема.
Воин с двумя одноручными считается одним из самых сильных классов в DAO. )
да и не только в Origins, в инквизиции можно урон двух одноручных разгонять до каких-то сумасшедших значений
Дуалист силовик это развал всех и вся! (Кто не понял это воин с двумя одноручями)
Отсутствие критов компенсирует достаточно не плохая но всё же уступающая роге скорость ударов, очень даже неплохой урон и возможность таскать самые тяжёлые доспехи
И да, как по мне самые интересные топ 3 прологов это: 3 место. Знатный человек. 2 место. Маг. 1 место. Знатный гном.
@@distar7037 Пролог за городских эльфов тоже неплох, ведь там прохождение зависит от выбраного пола персонажа.
@@bonx18 я высказал своё субьективное мнение, мне не особо понравился пролог за городского эльфа если честно т.к. для меня он показался скучным, но опять же это чисто моё субьективное мнение)
Да уж рвет он лица на равне с кинжальщиком, уступая лишь магу.
Два раза полностью прошла за знатного гнома (я тоже гномосек с: ). Первый раз за воина двуручника, кажется, второй раз за разбойника с двумя мечами. Пробовала еще гнома простолюдина и другие расы, но как то не зашло.
На мой взгляд, за разбойника выгоднее всего с точки зрения экспы и погружения. С самого начала можешь пролезть в любой сундук за любой дверью с помощью взлома, еще и экспа за это дается.
skimizp сестра гномосек? Сестросек?
@@dartorong нуу, можетбыть?
П.С. если по лору ты знатный гном, то Горим в Денериме еще и покупает у тебя все в 2 раза дороже, чем остальные. Так что знатный гном разбойник - самый выгодный выбор! :)
Имхо предыстория гнома принца и городского эльфа самые интересные
Ребят, а какой класс лучше брать если ты играешь за воина?
Руна паралич + руна отражения масс паралич вокруг действует и на врагов и на союзников
Лудшое сочитании магии это полностью вкаченая боевая магия (вкл) и то где заклинание которое идьот после забирания хп (вкл) в итоге бисконечный колосальный урон(ещо конешно можно магию крови но это имба полная)
Так вроде наоборот, на силовое поле накладывается дробящая темница (в видео наоборот сказано).
Абсолютно верно)
Если вы хотите Алистера сделать королëм и при том он ваша любовь то лучше выбирайте человека разбойника или воина. Ну а если серым стражем его оставите то тут он даже с о всеми расами замутит. А так выбирайте любую расу и предысторию. Они всё шикарны.
Вьюга+Шторм+Усиление магии из Духа (можно еще добавить баф от магии крови) = очень сильный Смерч, бьет молнией, замедляет, огромная площадь поражения, большой урон (может убить союзников, осторожно)
А как же вскрытие замков, только у роги же можно или это не особо важно ? ....Я тут в 2019 решил в первый раз поиграть.
Только у роги, но есть же 2 роги в патьке)
есть несколько не слишком ломающих лор игры модов, я в частности люблю мод на заклинания взлома, добавляет любому магу под веткой скилов мага три скилла на простой взлом, сложный взлом, и массовый взлом замков. Я всегда играю магом, и взламываю сундуки буквально с самого начала игры, так что мод неплохо помогает, и не сильно портит игру. ( да и отличия от Лелианны не сильно большие, а её я держу в пати всегда =) )
Навык взлома замков в игре абсолютно бесполезен, по крайней мере в оригинальной компании это уже точно. За всё время не нашёл не одной нормальной стоящий затраченных очков вещи. Единственный достойный предмет в игре дропающийся из сундука максимальной прокачки это подарочные сапоги для Зеврана. А если вы как я играли за знатного человека ставшего королём и оставившего Зеврана в любовниках то для вас это важная информация.
@@ДжозефКиллпатрик вполне возможно что вы правы, просто я по жизни страшный лутер, почти что игровой клептоман, и в какую бы игру не играл, если проходил мимо запертого замка, и не имел возможности его открыть, то внутри все просто переворачивалось =)) Так что для меня наличие возможности вскрыть любой замок просто необходимо. Не факт что я стану вскрывать их, но сама возможность должна быть =)
Ну и плюс отдельный факт по игре, взлом замков даёт 20-50 опыта за каждый замок, что на начальных уровнях весьма приятно улучшает прокачку. По крайней мере для меня =)
Так-то воин с двумя мечами в берсерке выдает самый выскокий дпс за счет скорости атаки, в то время, как двуручник очень медленный, это уже все несколько раз посчитано, так что насчет урона ты не прав, друг
Больше чем рога со спины под порывом?
Низкая скорость двуручника компенсируется сильными критами. А если хочется двумя оружиями по махать быстро с большим уроном, есть рога для этого, зачем тогда вар нужен?
Кто-нибудь может помочь я немогу определиться или маг или человек воин с двух ручным, заранее спасибо))
Бери мага, там вариантов игры больше
@@dartorong спасибо большое))
"Или маг или человек" юный храмовник растет явно ))
Не играл в ДАО.Решил запустить на майских праздниках.Выбрал мага,дошёл до Флемет и был разочарован в классе,мне в пати такого мага сасного дали,да и гемплей слишком сложный должен был стать(разконтроль 2 магов,да не слови ваншот),плюс в самом лагере мне стало как то не поо себе,что я общаюсь с сопартийцами,а о себе и рассказать нечего.Просто челик сидел всю жизнь в башне,ни кто такой,ни откуда,ни родни-все залочено.Пустышка.
В итоге решил рестартуть игру за знатного воина Кусланд.И это совсем другой разговор в плане отыгрыша.Латник с двуручным мечом в Лотеринге уже действительно смотрится как Серый Страж лидер отряда надежды в отличие от мага в тряпье.(серьёзно мне на маге в Лотеринге стыдно было в церковь заходить,мне б все пожертвовыния отдали из жалости).Да и Кусланд второй сын это личность живая-с жаждой мести некоему Хоу,подсосу Логейна,как я понял.А маг-пустышка.
@@МарияБатори-к2т для мага надо брать специальности "боевой маг" и "маг крови". В итоге получаем боевого мага крови, имба, ещё и броню можно вместо тряпок надевать, да с оружием бегать. Но минус в том, что выбор мага крови в основной кампании - злой поступок. Можно и без этого обойтись, выбрать целителя в качестве второй спецухи. Вот и получаем уже не хилого чувачка в платье.
Прошел лучником, доволен.Да я стрелялолюб
Тоже люблю лучников в играх, но в ДАО это самый непроработанный класс, точнее это даже не класс, это просто рога или вар, который юзает лук как доп.оружие. Очень мало скиллов на луки, много автоатак, слабые анимации лучника. В общем как бы не любил лучников, но в ДАО лучники слабы и выглядят скучно, в ДАИ с этим получше и лучники уже не выглядят как инвалиды, хоть и уступают еще магам по силе и разнообразию.
за знатного человека самая трагичная история
Ну там прям Песнь Льда и Пламени (Игра Престолов для тех кто знаком только с сериалом).
"Гномосекс" - новый вид ориентации)
Dragon Age: Special Edtition это начало со всеми плюхами ?
Возьмём этого н-ни-н-н загорелого парня 🤣🤣🤣
У меня топ любимых предысторий
1) городской эльф
2)гном простолюдин( хоть я и не люблю особо гномов)
3)маг(обычно за человека играю)
4)долийский эльф
5)знатный гном
6)знатный человек
Почему все так не любят начало знатного человека?
@@КомочекиКипяточек ну мне оно кажется не таким трагическим как другие предыстории, да и вообще. Знатный человек изначально по истории уважаемый, богатый, ему легче чето достигать, не так сочувствуешь этому персу из-за этого. Да и к тому же история банальная. Страж пришел в гости к знатным известным людям. Логично. В других предысториях изначально не все гладко, есть ощущение из грязи в князи, радость за своего перса.
А какой пол персонажа лучше выбрать?
Зависит от желаемых романов. Морриган только для мужиков. Алистер только для женщин. Леллиана и Зевран и так и так.
А newerwinter night?? Или какая?
Ну не совсем согласна, знатный человек это очень эмоциональное начало, которое погружает в игру очень хорошо и как же приятно потом пройти в конце миссию о захвате замка Хоу когда ты Кусланд 😈😈
За любую расу так, Кусланд в замке Хоу встречается со своими обидчиками, гном в Орзаммар возвращается и там тоже своя история, долийский эльф в свой лес (хотя его история самая скучная, да), городской эльф в Денерим, а маги в Башню Магов. Короче все предистории имеют свое небольшое продолжение в основной игре. Но соглашусь, что у Кусланда оно одно из самых интересных продолжений, хотя сама базовая предистория все же уступает гномьим или городскому эльфу по накалу и интриге.
@@LineCorvinus я не расы имела ввиду, а именно все предыстории, за знатного гнома и за Кусланда пробирают до мурашек, потому что это личная трагедия персонажа и очень тяжелая. Маги вообще не цепляют никакой расы, пустое начало и становление серым стражем для них освобождение из тюрьмы, возвращение в башню тоже безразличное. Эмоции вообще другие. Гном простолюдин тоже не такое цепляющее начало, и возвращение в Орзамар никакое, то ли дело когда в Орзамар возвращается знатный гном
Немного не согласен с топом предысторий, но у каждого он конечно свой))
У меня это:
1) Знатный гном ( был моим самым первым героем, воин двуручник, поэтому на первом месте для меня)
2) Долийский эльф (ну предистория не плохая, интересна по своему, лучший разбойник )
3) Гном простолюдин ( чувствуешь погружение в преступную жизнь, круто, у меня это воин с парными клинками )
4) Маг круга ( для первого прохождения интересный поворот, но хотя слегка предсказуемый, маг самый сильный класс в игре )
5) Знатный человек ( как не крути моя любимая расса, с модами отигрываю серого стража Малкольма из оф трейлера )
6) Городской эльф ( предистория немного различается у разных полов, но как по мне самая скучная )
И не соглашусь с комментарием на счет воина парника, с берсерком и порывом это самый быстрый и дамажный воин в игре.
Несогласин с интересностью в начале, вот мое субъективное мнение от наихудшего до лучшего
1.долийский эльф
2.знатный человек
3.простой гном
4.маг
5.знатный гном
6.❤городской эльф❤
Согласен, у городских эльфов - топ
@@ВалерийКокора-щ4ъ я думал что никого с похожим мнением не найду
У меня по предысториям топа нет, поскольку лучшие из них считаю равноценными. Приблизительное деление по интересности такое:
Три сильные и интересные истории практически без недостатков - оба гнома (любого пола) и городской эльф-мужчина.
Три крепкие истории, но либо уступающие интересом, либо имеющие недостатки разной степени критичности - городской эльф-женщина, знатный человек, маг.
Недостаток истории про городского эльфа-женщину - совершенно неправдоподобное объяснение того, почему героиню оставили в покое и почти без охраны - как минимум запереть с остальными невестами были обязаны.
Недостаток истории знатного человека - финальный разговор с родителями: вместо того, чтобы взвалить отца на плечи (особенно, если ГГ - здоровенный парень) и бежать в потайной ход, надеясь, что он выживет, протагонист сто лет его уговаривает и всё равно не спасает, да ещё и оставляет на верную смерть мать. Дункан тут тоже выглядит сомнительно.
Предыстории мага на мой взгляд недостаёт динамики и сюжетно обоснованной прокачки. Если Тень - вполне обоснованая локация, то хранилище с пауками просто притянуто за уши, как, кстати, и идея с огненным посохом (особенно учитывая, что он... ну это уже спойлер).
И, наконец, одна слабая история - история долийского эльфа. Ну, о ней всё сказано и без меня. Единственное, что добавлю: если бы в эту предысторию включили отыгрыш провинности, за которую наших героев отправили в «штрафной рейд», дали ПЕРЕД началом событий послоняться по долийскому лагерю и пообщаться, а лесок и пещеру сделали бы всего лишь территорией для финального забега и кульминации, тогда эта предыстория имела бы все шансы сравняться хотя бы с тремя предыдущими.
У знатного человека одно из топовых начал.
@@newar2149 нет?
А как же пробуждение?
Как автор сказал что воин с двумя одноручным крайне слаб, я просто упал со стула, сразу видно эксперт по механике игры🤣🤣🤣
по сравнению с двуручным оружием у воина и рогой дуальщиком - да. Попробуйте сложность слегка повысить.
@@dartorong я играю на максимальной сложности, перепройденно разными билдами, воин с двумя мечами выдает максимальный ДПС за счёт скорости и двойной атаки, без критов, плюс любые усиления на атаку работают в двойном размере, к примеру ярость берсерка, которая даёт +4 к атаке, воину будет давать +8 к атаке, мы берём ему двойной удар плюс порыв на скорость атаки и верхней веткой убираем штрафы ко второму оружию, подключаем барда для бафа на атаку и все, он уничтожает всех, единственное слабое место такого война - это вражеские маги, поэтому лилианной их надо контролить.... А двурук вообще для танка, что бы агрил на себя больше врагов... Конечно, если делать воина с двумя мечами через криты, то он очень слабый, но билд через прямой дамаг пожалуй самый сильный, даже сильнее чем у роги, так как живучесть намного выше за счёт тяжёлой брони
@@ТоддГовард-ы6з и боссы и любой контроль. Любое сбиваение с ног будь то файербол и пр. Ну да. Просто вам нравится такой стиль игры, только и всего.
@@dartorong так же любого сбить и оглушить могут кроме двуручника, но как я и говорил, двуручник для танка, он не для дпса... А если взять войну берсерка и потрошителя, можно смело менять в пати вине на Морриган и на изи проходить Макс сложность
Ориджин играть за королевского гнома так как первая часть с гномами больше связана игра в том числе и пробуждение.Во второй части магом так как там к магу больше внимание.А в инквизиции играть за эльфа так как сюжет с эльфами больше.Всётаки якорь эльфийский.В ориджин не интересно за мага играть не магия хороша но само погружение нет.Разбойник два меча в руках или лук.Воин двуручный или меч и щит.но в ориджин мне нравиться королевский гном воин осбенно витязь.Даже в пробуждении новая напарница гномка заметит что вы королевских кровей.А если Белена оставить во власти то в инквизиции он ищет своего брата.Что что других героев стражей мало известно в инквизиции.Если только главный герой кусланд не стал правителем с Анорой или Алистер.В ориджен у девушек прическа как то больше нравится чем мужские.Хотя за девушку не разу не играл.
Как игрушка называется что ты говорил идёт на первом месте у тебя?
Гербон Клаус война и мир. Knights and merchants
Заморозка(удачная)+Могучий удар(двуручник)=раскалывание(смерть с 1 тычки)
И даже здесь рулит класс полурослик воришка... Везде влияние Властелина колец и Хоббита...🤣
Не согласен, на мой взгляд самая неинтересная предыстория именно долийский эльф. Плюс, если за Знатного человека можно в конце стать королём, то у Долийского эльфа такая интересная изюминка отсутствует.
А я за мага сейчас прохожу, кайф)
В первый раз лучше за мага, потому что он универсален и умеет практически всё. Но это не критично, ведь у вас в партии итак будет 2 мага и их можно брать под контроль в случае необходимости
Обожаю предысторию Табрисов.
Ну я бы так не сказал про воина с двумя мечами. Он по своему прикольный
Моя любимая раса это эльф, причем в любой игре. А гномы не любимая. А класс по настроению выбираю, хотя магов люблю сильно , уж больно они имбовые, причем в во многих играх. Если не во всех
Но ведь у блядских эльфов нет чести, нет уважения, нет ПИВА!
У тебя получился Сергей дружко
Понравилось начало, т.к. предпочитаю смотреть прохождение знающего игру. Перед этим смотрела как другой проходильщик сразу же убил уличного торговца в Лотеринге ))). Мол, я злой Страж. А ведь Лилька у него выкрадывала крутой лук. На мой взгляд голос выбрал главному герою неудачно: всю игру слушать всхлипы - " А что я , всё я ! " Командир как бы не должен так вопить)))
А это Алистер кричит хД Наш локальный мем, за то.
мне лично не интересно за гномов, а вот за девушку знатного рода, прям проникаешься в её судьбу и так же за городскую эльфийку, всё остальные ну как-то никак, особенно за магов вообще фигня, ну это моё, каждого по разному трогают определенные моменты.
Я вот недавно прошел игру за воина с двумя одноручным мечами...и хочу сказать тебе ,что зря ты на класс этот наговариваешь! Урона поменьше чем у разбойника да,но зато доспехи и хп позволяют почти неперживать за своего гг... особенно удалось проверить разницу в раскачке в продолжение,когда смог проверить разные билды
не люблю дизлайки ставить, но тут столько времени убил на начальный ролик и внешку персожана... халтуришь!
У меня важный вопрос, а что насчет убеждения? Ведь маг не может нормально его раскачать, и всю игру придется пройти без этого ценнейшего перка и постоянно терять кучу возможностей, или я не прав?...
Хм,странно. Играла за эльфа-мага и сразу прокачала 1 единицу влияния(или 2,не помню). С самого начала убалтывала всех без каких либо проблем.🤷🏻♀️
Да и когда выдавалась возможность,то в первую очередь качала именно этот навык.
А я всегда вибираю человека. Другие рассы в DAO уродливые, хотя элфы к примеру, должны были быть красивее людей, ну как во властелине колец. А тут они коротышки и страшные.
Я токо за гномов раньше играл а потом пролог надоел за них
Всегда играю за гнома, кроме как за мага по понятным причинам, тогда беру эльфийку) Люди как по мне как раз самые отвратные рожи имеют, особенно мужики. Дворфы тоже уродцы конечно, но только без бороды, с бородой они вообще красавчики) И вообще за хумана играть слишком банально и скучно, так что гномы и эльфы рулят в фэнтези.
Ещё кстати если наложить на вьюгу-бурю, то получится крутой АуЕ спелл, "буря веков". Огромный радиус, норм урон и иногда Замораживает противников.
Ангелоид шикарная комба
Землетрясение + буря + вьюга.
@@ВолодимирПавлів-т7я Сначала все таки лучше "вьюгу" наложить) так враги мешать не будут.
Загорелый парень...
Прошел за всех неплохо
Гном с топором:).
2022
Там на Дивинити вышел здоровенный патч, переделали баланс, пофиксили все что нужно было пофиксить.
KapitanFlashback отлично, но сюжетка уже пройдена, нового я уже не увижу ничего. Смотреть персональные квесты персонажей и ради них переходить всю игру соло?..Некоторые игры нужно просто отпустить.
@@dartorong Ты прав на все 100% только не со всеми играми это можно сделать.Уже пол года пытаюсь "Сталкера"отпустить после почти 8 лет игры ну реально подзаебал...а не могу)))Может кто отворот на приворот посоветует во что можно зависнуть так же как в Сталкер что бы отпустить его?))Только что бы наверняка так игра была, что бы если играть так играть.Я не очень за новинками слежу да и из за Сталкера много мимо пропустил.Посоветуйте так уж что бы в точку захватила ну а там как получится.В любом случае спасибо.(тема драконов,фэнтэзи,и межгалактических приключений мимо)
@@Yuri_Yurievich Метро не заходит?
@@dartorong Нет,линейка не даёт расслабиться)!В любом случае спасибо за отзыв.
@@Yuri_Yurievich Фоллаут, тот же Сталкер, только декорации другие.)
Админ играет у доту !??
Rimuru Tempest ток на миде за пака
@@dartorong так этот канал ещё жив не подскажеш создал такого перса как ты и говорил гном убийца какие для него доспехи лучше одевать можно ли дракой доспех одет на него или что то лёгкое
Rimuru Tempest сам ты жив. Лучше лёгкое на убийцу
@@dartorong блин оно вроде такое классное Лан пасиб )
@@dartorong а что плохого если я буду носить более тяжёлый доспех как драконий?
Воин дуальщик просто разрывает всё на своём пути, а вот двуручник слабоват из-за штрафа к защите.
Рога с дуо под порывом со спины сильнее
@@dartorong Разные классы, воин дуальщик и удар держит и урон наносит и на себя агрить может, хотя в отряде всё равно танк нужен, рога же чистый даммагер. Ну я когда за дуальщика играл, всё равно брал Алистера в отряд.
Как по мне то самаое нудное начало это за мага. Какое же оно длинное и скучное, самый интересный момеет это когда в конйе йован использует мк
Гномосек ты так больше нигде не скажи
Федя Карман у тебя какие то проблемы с этим? Я могу записать
Да кто-то букву "Н" не расслышит и неправильно поймет)
Человек воин или гном разбойник простолюдин)
Денис Копаев а воин с чем?
Двуручный)
Человек воин - не лучшее сочитание, как и гном разбойник.
За обычного рыцаря
Гномосек 😂😂😂
За мага неинтересно
корова лизнула)