7.1 Создаём окружение в Blender 2.8. Генерируем ландшафт и ищем подходящие текстуры
Вставка
- Опубліковано 6 гру 2019
- Объясняю про режимы отображения материалов и визуализации. Смотрим в чём отличия освещения мира/окружения/локальных источников света.
Устанавливаем карту освещения (HDRI) для создания освещения окружения и фонового изображения, предварительно скачав её с hdrihaven.com.
Активируем аддон Landscape в настройках Блендер 2.8, проходимся по основным опциям и предустановкам, генерируем ландшафт речного русла (пробуем разные варианты из меню “Установки оператора”). Устанавливаем “Спад” по оси X и Y, чтобы скруглить края ландшафта.
*.blend файл можно скачать и поразбирать на части по ссылке: drive.google.com/open?id=1nIe...
Топ ролик
Спасибо! Отличный ролик