7.1 Создаём окружение в Blender 2.8. Генерируем ландшафт и ищем подходящие текстуры

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 6 гру 2019
  • Объясняю про режимы отображения материалов и визуализации. Смотрим в чём отличия освещения мира/окружения/локальных источников света.
    Устанавливаем карту освещения (HDRI) для создания освещения окружения и фонового изображения, предварительно скачав её с hdrihaven.com.
    Активируем аддон Landscape в настройках Блендер 2.8, проходимся по основным опциям и предустановкам, генерируем ландшафт речного русла (пробуем разные варианты из меню “Установки оператора”). Устанавливаем “Спад” по оси X и Y, чтобы скруглить края ландшафта.
    *.blend файл можно скачать и поразбирать на части по ссылке: drive.google.com/open?id=1nIe...

КОМЕНТАРІ • 2

  • @user-ix5sr9fp6u
    @user-ix5sr9fp6u 9 днів тому +2

    Топ ролик

  • @JGirgis
    @JGirgis 2 роки тому +2

    Спасибо! Отличный ролик