Разработка мобильной RTS. ФИНАЛЬНЫЙ ЭПИЗОД
Вставка
- Опубліковано 13 лис 2020
- Мои игры в Google Play - play.google.com/store/apps/de...
Мои игры на Yandex Games - yandex.ru/games/developer?nam...
Мои игры в App Store - apps.apple.com/ru/developer/p...
Все мои игры на Godot - pn.studio ВАЖНО! ВСЕ НОВЫЕ МАТЕРИАЛЫ БУДУТ ВЫХОДИТЬ НА ЯНДЕКС ДЗЕН
y2u.ru?zen
| -- СПАСИБО -- | Курс HYPER CASUAL от Школы XYZ: bit.ly/2H2dhI1
Актуальные даты потока на сайте.
Презентация курса: @xyz_gamedev-kurs-hype...
- - -
Следить за работой над игрой, а так же поддержать её можно тут: boosty.to/rts
Ребята, наверное это будет последним роликом, так как дальше добавлять особо нечего, и вся суть работы сводится к добавлению новых уровней и режимов, показывать там особо нечего. Всем спасибо, кто смотрел!
СТАНЬ ОФИЦИАЛЬНЫМ СПОНСОРОМ
PATREON - / skaner
БУСТИ - boosty.to/game3d
UA-cam - / @skanersoft
ПОДДЕРЖИ ПРОЕКТ УДОБНЫМ ДОНАТОМ
onjs.ru
ЗАКАЖИ РЕКЛАМУ
y2u.ru?реклама
ВТОРОЙ КАНАЛ
/ skaner
ИНФОРМАЦИЯ
Наш чат в Discord: y2u.ru?чат
Автор идеи и ведущий: y2u.ru?me
Patreon Sponsors: y2u.ru?patreon
UA-cam Sponsors: y2u.ru?donate
ТЕХНОЛОГИИ
Операционная система: Ubuntu 20.04 / Windows 10
Запись видео: OBS, Captura
Обработка звука: Audacity
Монтаж: KDEnlive, Movavi
Музыка из видео: skanersoft.ru#music
Тег для поиска моих видео - #Godot #Godot3D #GodotEngine #Game3Dev #SKANERSOFT - Ігри
О, новая музыка)) Для эстетики можно добавить уменьшение скорости передвижения у юнитов при падение ниже определенного уровня hp и добавить соответствующие анимации, например техника дымится, люди хромают. А так же если нет построек, которые занимаются починкой техники и лечением пехоты (можно даже за ресурсы) добавить такие постройки. И ещё , Пётр , я вам в ВК 3 недели назад писал предложение по работе и может теме ролика , вы сказали, что ответите, но прошло много времени. Я понимал, что вы заняты основной работой и данным проектом, но думаю может сейчас у вас появилось время. P.S. В ВК я подписан Саша Копейка.
Петр, ты уже профи,пора открывать игровую студию
Будут ли уроки по скилам(актив\пасив)\древу навыков\системе уровней (exp)?
на ютубе пару англоязычных уроков есть, но очень растянутые и с большим кол-вом воды.
круто получилось, спасибо!
Видел твои посты на реддите, очень впечатляет
а в первом видео по Godot говорил, что не англоязычный человек =)
это нормально, инглиш приходит с опытом разработки
Такое высокое разрешение это замысел или особенность производительности "3D" движка
Привет, уже видно, что проект будет крутым! Я бы хотел поучаствовать, предлагаю свою кандидатуру на роль тестера! 🙂
Хотелось бы поиграть в такую
Привет! Есть вопрос один. Можно ли использовать GridMap для генерации леса. Чтобы в каждом участке сетки генерировалось рандомно дерево. Это мне нужно чтобы деревья рядом не стояли друг с другом.
А чё бы и нет
Это круто, будет нормальная игра на телефон хотя-бы одна
Крассава
Крутотень!
На самом деле зависимость количества юнитов и производительность это главная проблема ртс прошлого. Не зря они в игру вводили ограничения юнитов и лимиты на их создание, только в последнее время стратегии стали по настоящими масштабными типа старкрафт или тотал вар.
Привет! Можешь записать серию уроков по созданию 2D RPG на Godot? На UA-cam очень мало уроков по созданию RPG на Godot, а те которые есть не рассказывают о многих элементах игр. Заранее спасибо!
О дааа
Хорошо получилось, ждем релиз и новых проектов )
Что ты дальше будешь делать? Какую игру?
Подгляди способ выделения в стратегии Alien versus Predator Extinction для PS2 )
Здравствуй, Пётр! Обращаюсь к тебе с одним вопросом. У меня произошла проблема, проекты на OpenGL ES 3 не запускаются на моем мобильном устройстве, хотя он поддерживает OpenGL ES 3.2. Собираю на GLES2, все работает, а на GLES3 вылетает после логотипа движка. Сталкивался ли ты с этим? Может есть совет?
Смотрите VRAM настройки
@@SkanerSoft Смотрел, и импорт Etc ставил, думал, что может сработать, но ничего не вышло
Можно попробовать тогда просто создать пустой проект чистый новый и экспортировать его, посмотреть. Если нормально будет - то копаться в настройках проекта надо и в ресурсах, в параметрах импорта и т.д.
@@SkanerSoft Тут дело в том, что до вчерашнего дня, после экспорта GLES3 проекта, на смартфоне все работало, но вчера перестало работать, в чем может быть причина я не знаю, так как махинаций с телефоном или годо не проводил. Я пробовал создавать пустые 3D и 2D проекты на GLES3, все настройки проекта были стандартны, но на смартфоне они вылетали, Создал проект на GLES2, он же успешно запустился, а на GLES3 упорно отказывается это делать. Целый день вчера убил на решение данной проблемы, но так и не смог ее решить
В таком случае можете запустить ADB и посмотреть вывод приложения при краше. Как это делать можно найти в интернете.
А ты не могбы сделать урок как игру в 2Д игру под андройд плис
Сделай карту с помощью блендера на движок гта сан андрес !!!!!!!!!!
Хочу ещё дюны.
а что за шрифт? какой-то свободный или свой?
свободный. Press Start называется)
По опыту, самая большая боль со шрифтами - поддержка кириллицы
@@victorlapin2080 да
Когда будут уроки про Armory3D? И можно ли там сделать игру типо Unturned?
Привет
А как игра называется
Пж сделай гонки на годот
Выглядит конечно неочень
А как лучше сделать?
@@SkanerSoft мне вот, в глаза бросается solid-текстура земли. В той же дюне были поры и рельеф на песке. Если не получается, советую поиграться со smart-material в Substance painter, мне очень помогло. А то глаза болят на сплошную заливку смотреть