Как создать Tower Defense игру на Unity: От идеи до релиза №3
Вставка
- Опубліковано 26 вер 2024
- В этом видео мы продолжаем создание нашей Tower Defense игры на Unity, которую планируем выложить на Яндекс Игры! Наша игра будет не слишком сложной, но очень увлекательной, с интересными механиками и мы покажем как легко сделать Tower Defense.
На этом этапе мы добавим анимации, реализуем спавн мобов, улучшим базу и исправим баги. Присоединяйтесь к нам, чтобы увидеть, как мы шаг за шагом создаем игру с нуля и готовим её к запуску в продакшен т идеи до релиза.
Подписывайтесь, чтобы не пропустить новые видео о геймдеве и инди-разработке!
#devlog #unity #indiegame #towerdefense #gamedev
Наши контакты:
Сайт: gamelair.ru
Телеграмм: t.me/Game_Lair
focus by Roa | / roa_music1031
Music promoted by www.chosic.com...
Creative Commons CC BY 3.0
creativecommon...
Да, действительно, медленнее интереснее смотреть 😁 все понятно становится, что, куда и зачем. В этот раз пришлось хорошенько попотеть, чтобы все наладить 💪
Спасибо, работаем над улучшением качества)
Круто и интересно. Молодец. Медленнее мне больше понравилось
Да, мне тоже больше понравилось, но по началу казалось что слишком долго и затянуто)
Тоже использую Gizmo для пустышек, у которых нет модели, для быстрой ориентаций в пространстве.
У меня руки до анимации не дошли, на этой недели в релиз даю свою TDшку
Да и с гизмо самый удобный и быстрый вариант как по мне. Куда выкладываешь Яндекс?)
😎😎😎
Что скажешь про движок Godot ? или на юнити лучше
Привет, слушай все движки хороши, главное начать))
Насколько мне известно Godot развивается сейчас семимильными шагами, не требует брендирования, отчислений и тд. Если начинать с нуля наверно я бы сказал что Godot. Я себя комфортно чувствую на Unity ибо его изучал, переучиваться это время, а время самый ценный ресурс)