Зашёл я как-то студентом первого курса в магазин дисков. Спрашиваю, героев, дыхание смерти, а мне продавец протягивает DISCIPLES II, Канун рагнарека. Я говорю :-"Эт, чё?! Это не герои!" Он говорит -:"С этой игрой, ты забудешь про своих героев, я те отвечаю!" Это был 2005 год. :-)
Не плохой обзор! Однако могу прояснить пару моментов, которые сам упускал в свое время: 1) Вор у любого лидера способен проверять руины (причем не тушкой, а абилкой), что избавляет от рандомных драконов в "Заброшенной хижине" к примеру. 2) Критический удар дикого кентавра проявляет себя на больших уровнях. А именно наносит больше максимального урона (300). Примерно получается 425-450 (давно уже играл). То есть даже по стражам столицы он наносит больше всего ЧИСТОГО физического урона среди всех юнитов в игре. Ну и, субъективно, это лучший дизайн демонов в играх в принципе! Герцог до сих пор является эталонным демоном. Отдельно бы отметил шикарные концепт-арты, которые, обычно, валяются на дисках. Ну и третья часть стала очень сильным разочарованием. Причем механика с полем боя аля герои - это не плохая экспериментальная идея, но дизайн (бОльшая его часть) и озвучка просто выкручивают мне яйца. Может когда-нибудь я увижу конкретно твои впечатления об этой игре.
Поддерживаю. Демоны просто ох*енные. И да, третья часть... Я вот недавно пробовал снова поиграть, прошел пару миссий кампании и всё. Посмотрел юнитов у всех, и удалил игру. Дизайн просто в мусорку:(
Отдаю свой голос Disciples.Ничего с собой не могу поделать. Как сейчас помню,как мы с одного дома на другой кинули кабель пачкорд и НАЧАЛАСЬ БОРЬБА НЕ НА ЖИЗНЬ,А НА СМЕРТЬ МЕЖДУ КЛАНАМИ ГНОМОВ И НЕЖИТЬ. Во имя Мортис и царства мертвых. Агрххх.
Проходил когда-то компанию за нежить, качая героя-вампира. Под конец игры с броней под 80 процентов, имея урон порядка 90-100( не помню сколько там было), ждешь пока всем тебя ударят за ход, а после выжираешь все хп назад. Получается такой себе танк-самохиллер. Прикольно было. Видос - топ, шутки отлично зашли, смеялся от души!
В компании нежити за вампира под конец можно получить урон 300, брони 65+ минимум, артефакт рог инкуба/жезл паралича (не помню, какой из них в этой кампании дается)), также защиту от всех стихий. Стандартная патька, герой впереди по центру, по бокам призрачные воины, сзади два вампа и тень. Герой паралич/окаменение на всех с шансом 50/65%, призрачные воины по первому ряду пробьют с параличом 50%, тень паралич добавит от себя)) вампы подхилят всех если еще актуально будет)))
Следует добавить, что оракул, которая стала виновницей войны, была спасена людьми Эмри, когда её дом оказался захвачен нежитью. Миллу и Тора`ак - две высокопоставленные проблемы Альянса, Фирвенн и Серфис - те, кто просто исполняет приказы.
Поиграй disciples 2 норвежская семга графика таже но скока всего нового замучиешся изучать все(новые ветки развития, новые крипы, новые заклинания, новые артефакты новых механик хуева туча) новой расы конечно нету но говорят фанаты делают расу наг
Ага после неё у нас половина, как говорил Edward Wolf - готёлок были Мортис😂😂😂😂😂. Не в обиду вам было сказано. Ибо их так в порыве страсти обзывали так их бойзы, даже пара драк была, за то чья готёлка больше достойна так зваться.
В некоторых моментах смотрел со слезами на глазах. Столько лет прошло, а Disciples II до сих пор трогают и возбуждают тёплые чувства. Надеюсь когда-нибудь увидеть полноценный ремастер на новом движке без костылей оригинала, с адекватным ребалансом, правильно работающим рандомом и частичной генерацией карт с возможностью получить случайную награду в пределах обозначенного тира, а не строго то, что положил в сундук/руины картодел. Но это всё влажные мечты, вряд ли такое будет, так что играем в мод Норвежской Сёмги и наслаждаемся тем, что есть)) Мод, к слову, огонь, особенно последняя версия, всем горячо рекомендую
@@Cepblunayk Кроп просто вертит на ... одним своим скетчем, а если их 2, то рядом вообще никто не стоит. Этот обзор очень хороший, несмотря на сраную политоту, (которая меня уже задрала), но он слишком серьёзный. А в наши времена "коровавируса" нужно больше юмора и позитива. Кстати, я просто не проходил сюжетку эльфов и для меня в этой игре вообще минусов нет)
Классно, когда отцы тоже любят игры, и не порицают тебя за твоё увлечение, и не несут всякий бред, что компьютер делает из людей киборгов. Благодаря моему бате я подсел на Stalker и starcraft.. А первый раз, когда я увидел кровосисю в подземельях Агропрома, то я реально обосрался и заплакал, и попросил папу убить этого страшного монстра. Папа, как бесстрашный рыцарь сразил чудище и снял с него трофей (щупальца) 🤣. А ещё благодаря бате я подсел на такие аниме и такие мультики, как Симпсоны, улетный трип и Южный Парк. 🤣🤣
ну ты чиво наделал!!! (」°ロ°)」 помню эти бессонные ночи, проведенные за игрухой мать моя женщина!!! как же это было ахуенно!!! моя первая игруха, можно сказать ))) и вот я, взрослый мужик в 2020 году, в год выхода Cyberpunk 2077, словно конченный некрофил, качаю Disciples!!!!
@ Рамин Драгар своим роликом ты подарил мне два отлично проведенных выходных!!! скачал себе игрушку и залип в нее снова, как в детстве! Прошел все компании на максималке. Сейчас с красными глазами сижу на работе и отдыхаю )))
@@РоманХаустов-ш6в Я ее уже вдоль и поперек искатал.Прикольный мод(особенно призраки и ангелы),но с картами беда.Сам создаю и получаются слишком "прокачанными",а те которые качал-сплошь ничто+ничто=НИЧТО!(поле с 5 отрядами мобов).РУКОЖОПЫ.
О, я помню мы играли кодлой на одном компьютере по переменке в эту игру наравне с героями 3 и 4. И если герои 3 и 4. Но дискиплес обладал какимто своим неповторимым готическим антуражем. Ну в смысле музыка, оформление, озвучка, а портреты юнитов это вообще чтото отдельно прекрасное)). Да и каждая фракция была очень такая со свое изюминкой как во внешнем виде, так и в особенностях юнитов. Даже в одном из дополнении эльфы, хоть и в плане их некоторой... надуманности (они как будто немного чужие в этой игре, потому что например их зелёные кристаллы никому не нужны) всё равно обладали своей изюминкой. При этом фракции хоть и имеют паралели со стериотипными расафми в фентези, но в них есть что-то сугубо своё. Горные кланы так вообще помню очень запомнились. Хотя в подростковом возрасте когда рубились в эту игру, моими любимчиками была нежить и легионы проклятых)) О, о, а ещё помню одиночную компанию проходил и там Носферату за нежить брал в качестве основного персонажа - по идее этот типа персонажа больше разведчик, а урон он наносит очень небольшой по площади и при этом очень мало здоровье (впрочем носится по карте быстро), но будучи прокачанным это не мешало ему наносить максимальный урон и при этом от него же и отжирать себе здоровье x) Поэтому Носферату - это такой себе классический пример прокачки, когда ты на первых этапах игры люто бешено неистово страдаешь, но зато гдето со второй середины начинаешь мстить абсолютно всему, что тебе когдато сделало плохо или больно)) К слову о компании эльфов, когда её проходил... ну я честно говоря не ощутил какойто её ущербности.. скорее просто эльфы запомнились как весьма высокомерные и достаточно ненадёжные товарищи)) Но этож эльфы, чему тут удивляться, поэтому какогото большого недоумения их поведение у меня не вызвало xD А вот юниты там конечно да, разрабы недотянули по идее чем бы их разнообразить, только стрелки разве что прикольные. На фоне ярморочного разнообразия и дилем в выборе что качать других рас, они конечно так себе.
Вспомнилось,что в далеком 2006-м году одноклассник жаловался на графоний,как на устаревший. Уже тогда зажрались ХД. Тем не менее,он тут отлично исполнен , а работа художника по портретам-аватаркам изумительная. Идеально передает атмосферу игры.
Также, мне очень понравилось, что "Доброе и светлое" происхождение расы - не делает автоматически непогрешимыми. Так и люди могут возвести на трон Империи подростка-антихриста, гномы быть эгоистами на своей волне, а то и убийцами беженцев. В тоже время, нежить могут быть справедливы, а легионы проклятых помогать забарывать этого самого Утера. Очень иронично, что пресветлых людишек с их паладинами и ангелами в основном создал ангел падший. То есть сюжет оригинала демонстрирует, что раса ничего напрямую не значит. А представители одной расы могут самозабвенно мочить представителей её же. О мелких группировках нейтралов я вообще молчу. Собственно, единство фракций в виде огромных единых государств - финт сюжета, что бы не пришлось придумывать скучные варианты войны разных городов одной расы между собой. Игро-механическая условность, замаскированная под суровость и непримиримость действующих лиц. По сути же раса однозначно указывает только на происхождение её представителей. И специфику действий: "Злые" больше ослабляют противника, а "добрые" больше усиливают себя. Кстати, подобное было и в Героях. Но итак был полный Сильмарильйон. Сильно запутывать игрока не хотели. А тут дарк- и риал. Сам Всевышний велел. Плюс такая неоднозначность противостоящих сил не отталкивает игроков от "Злых и жутких", а провоцирует попробовать себя в их шкуре. Что добавляет реиграбельности.
В далёком 2003-м году мне дал диск с этой игрой мой двоюродный брат. В итоге она стала одной из любимых игр, которые я перепрохожу до сих пор, а от музыкальной составляющей просто накрывает ностальгия. Игра топовая. Самая любимая раса - Легионы) После школы с одноклассником рубились в нее, сидели часами)
какой же балдеж чел) спасибо за видео) у меня прям олдскулы свело и да. больше нет игр с таким дизайном. их просто нет. это просто эталон темного фентази, ничего подобного нигде больше не видел вплане атмосферы
В плане атмосферы может поспорить Dark Souls, но это уже вкусовщина и разные жанры. Но на мой, сугубо личный взгляд, Тёмные Души - это такой же эталон тёмного фентези в РПГ, как и Дисы в жанре пошаговых стратегий с доступными для них инструментами создания сюжета и атмосферы
@@cuberbug в целом согласен да) дарксоус тоже обожаю бомбовая игруля, и все же единственное в чем разница дарксоуловский сеттинг очень самобытный, японский, а в дисах прям классическое темное фентази, демоны и ангелы и все такое. даже больше подходит чтото типо второй дьяблы по атмосфере, но все таки настолько мрачной густоты как в дисах редко встретишь)
Всем, кому не понравилась концовка, предлагаю вспомнить изречение одного неглупого древнегреческого мужика : "Ты можешь не интересоваться политикой, но это не значит, что политика не заинтересуется тобой". Особенно актуально это стало в последнее время.
Не понравилась не сама концовка, да нужно интересоваться политикой.Но так же как при болезни (надо лечить саму болезнь, а не симптомы), тут надо смотреть в чем причина проблем, а не пытаться бороться с последствиями. Как если бы автор ролика без упоминания об истории самого мира, сказал что повелитель демонов это няшка. Тогда почему бы не вспомнить "зеленую книгу", которую издавали до 1966 года, когда демократическое общество, которое не было рабовладельцем, не желало кушать в одних ресторанах с чернокожими, которые не были рабами? Когда убегающего человека, полицейский застрелил? А причина во всем эта проста: деньги. Когда некоторые личности, руководствующиеся принципом деньги не пахнут, хотят денег и власти, они будут пользоваться всеми средствами, в том числе играть на чувствах обиженных, давя на их больные мозоли, и показывая им врага с которым можно физически расправиться.
@@MrRamin574 тогда пожалуйста представьте вот на такую ситуацию: есть один мужик, который загнобил всех в своем районе, выжал из них все до последней капли, весь район у него в долгах. Они не могут нормально учиться потому что в школах только писать и читать учат, а хорошо учиться денег стоит, в бесплатных больницах обезболивающее пропишут и прогонят, хорошая медицина денег стоит, за работу копейки платят, которой хватит только на квартплату и еду, переехать в другой район тоже денег надо, которых у них нет. А мужик этот, который всех загнобил, из тех денег отправил своего сынка за границу учиться, тот после учебы вернулся, в разоренном районе ездит на майбахе, и от районных бедолаг нос воротит и говорит, что все они быдло и неудачники, раз не могут в заграничных школах учиться. Он прав? Учитывая, что он сам на свое образование не заработал, а это были папенькины деньги. Ты скажешь, но вот эти конкретные белые, ничего не отбирали, у этих конкретных черных, поэтому такая аналогия неправильная. Но эти белые пользуются благами, которые появились благодаря рабскому труду черных. А если мы говорим о политике нужно смотреть на ситуацию в контексте места, времени, общественных, экономических и классовых интересов в целом. Иначе будет ситуация со слоном и четырьмя слепыми. Я не оправдываю эти беспорядки, для меня, человека, выросшего в безопасности, это дикость, но также меня поражает, что когда в советском союзе отправили человека в космос, в америке негру запрещали сидеть на одной скамейке с белым.
@@Nathalie663 пардоньте, но разве чёрные не пользуются благами, которые созданы белыми? Которые позволяют, например, не ходить на работу и получать приличное пособие. Если вспоминать все тёмные страницы истории, то следуя той же логике сейчас евреи могут встрепенуться и пойти предъявить египтянам за рабство в эпоху фараонов. И что с того, что это было давно? Народ страдал? Страдал! Пусть встают на колени и просят прощения! А нужны события посвежее, ну так давайте те же евреи, только ещё и со славянами и цыганами ломануться в Германию и устраивают там погромы, пока они не извинятся за вторую мировую и истребление других наций! А что до раздельных ресторанов или транспорта, так особо отбитые чернокожие хотят это явление вернуть, из ненависти к белой мрази разумеется... Ну, и ещё от недостатка образования нужно полагать. Всё, что я пытаюсь сказать это то, что дети не должны нести ответственность за грехи их отцов. Тем более, что в современном обществе кто-то делает всё возможное, чтобы обеспечить себя или своего ребёнка образованием и работой, а кто-то нет. Кто знает по каким причинам? Возможно кто-то просто потому что не хочет или не привык. Так может дело не в народе, а в конкретных личностях? Просто кто-то подстраивается по современные условия и адаптируется, а кто-то по-прежнему толкает наркоту в подворотнях и стреляют друг в друга. Ну, а вообще да. Невозможно не согласиться это действительно дикость
Спец эфекты и звуки в игре просто бесподобные особенно когда наносят удары, это кайф был. Всегда нравились маги, даже записывал на комп звуки магов так хотел их воспроизводить на mp3.
Сколько лет прошло, но все ещё играю эту игру, если хотите почувствовать ещё больше эмоций и подгарание пукана, есть мод Норвежская сёмга, там баланс просто идеален, вначале будет сложно привыкнуть к новой динамике боев и всего прочего, но именно это и создаст у вас желание изучать мод более детально, игра 10/10. Спасибо за столь чательный обзор игры) 👍
Рамин, ты забыл упомянуть, что в плане магии, гномы таки лютейшая имба. Для финального мочиловаим даже бутылки с зельями не нужны. На 5 уровне у них два йобнутых заклинания. Первое дает +33 брони ВСЕМ дружественным отрядам на карте. А второе дает отряду +50% урона. На 4 уровне заклинание что дает +33% брони одному отряду, а другое восстанавливает 100% очков движения ВСЕМ дружественным отрядам на карте. На 3 уровне у нас есть +20% урона на площади, +25% точности и воостановление 100% очков движения одному отряду. На втором есть +15% инициативы и мореплаванье, что снимает штрафы на море отряду. На первом +10 брони, +10% урона и заклинание снимающее штрафы перемещения по лесу. В итоге, при полном обкасте отряд получит +76 брони, +80% урона, +15% инициативы, игнор штрафов на движение и аж 4 раза полного восстановления движения (Если брать лорда-мага, а иначе 5 уровень заклинаний им закрыт). Если у героя еще есть знамя хотя бы на 15% брони, то весь отряд уже в 90% защите и спокойно ломает йобла любому замку, через Сына Имира, наносящего доп урон льдом, который игнорирует броню. Но обзор ахуенный. Эти эмоции, эта страсть. Господи, это то, ради чего я смотрю тебя. Спасибо тебе огромное за контент!
искал этот коммент - в обзоре горные кланы как-то принизили. А ведь это, на минуточку, единственная раса, которая при достаточной раскачке может выностить столицы при любых раскладах на карте по артефактам/зельям, только за счёт собственной магии! Ну ещё нежить за счёт паралича как-то может, но достаточно параличу пару раз не сработать и всё, выносите трупы. А гномы могут это сделать на чистой физухе, на сынах Имира или на прокачанных мастерах рун (3 мастера рун наносят стражу 180 дамага за ход плюс герой-разведчик ещё 30, стрелки на второй линии конечно не выживают во время штурма, то есть страж выносится за 6-7 ходов), магией легко разгоняется урон до max и броня до 90%, при наличии самых мусорных артефактов и 3-4 бутылок на +15 к броне и урону, которые добываются на любой карте. Жирность гномов и броня под баффами позволяет брать столицы, при наличии полностью открытой магии и ХП у главного героя порядка 250, то есть уровне на 10.
@@olegpopkov3949 с другой стороны, я обожаю людей за хилл. Достаточно раскачать хиллершу, чтобы она перелечивала весь отряд больше, чем вдамаживает Страж Столицы и все, только первый ход пережить. Ну а нежить чисто визуально нравится. Особенно Смерть. Всегда через нее играл и воина-призрака. Разве что предводитель всегда магичка, чисто из-за урона огнем.
автор, не прав, Носферату самый несбалансированный класс в игре, попробуйте прокачайте его и увидите что с увеличенным уроном ему большинство противников не ровня
Прокачанным героям вообще большинство противников не ровня. Относительно других героев всё равно как то не впечатляюще. Он медленно ковыряет врагов с лёгким подхилом. Но зачем? Когда можно просто массово шандарахать магией с большим уроном. А самый отстойный это жезловик демонов. Кто вообще отпугивает опыт?
@@xxBLOKxx установи мод семги. Там многое что добавлено и переболаншено, та же нежить без имуна, жезловики играбельны как мейн, расширение веток прокачки и т.д. Спокойно можно кампании жезловиками проходить. А компания "шепот черного камня" от фанатов вообще топ.
@@PupkinDetochkin жезловики итак играбельны как мейн у всех рас. Единственное что мешает - перед кампанией нужен стартовый разгон хотя бы на 2-3 уровня (и то не обязательно, можно и в чистую выкачать), что не сложно и не напряжно делается в любом сценарии. Ну и баронесса всегда бессмысленно занимает слот. Баланс в Дисайплс топовый, и срезание или правка элементов - бессмысленная трата сил на испоганивание шедевра. Говорю как человек который за 12 лет перепробовал в игре всё что только можно.
Про аддон с эльфами узнал совершенно случайно. Был я классе в 5, у друга несколько раз поиграл в обычную двойку (очень понравился режим игры с несколькими людьми за одним компом). В итоге выпросил у мамы денег на такую же игру. Пошёл в магазин, торговавший пиратскими копиями игр и фильмов, нашёл эту игру и купил. Там даже обложка была не то что НЕ оригинальная, там была картинка ВООБЩЕ не из вселенной игры. Там был какой-то эльф чуть ли не из какой-то фэнтези книги или что-то вроде того. Но я так хотел эту игру, что не обратил внимания ни на эльфа на обложке, ни на подпись «Rise of the Elves» - я просто бежал скорее домой, чтобы поиграть в этот шедевр! И какого же было мое удивление, когда выбирая расу для новой саги, я наталкиваюсь на некий Эльфийский союз 🙃🙃🙃
И да - интро капец как похоже голосом на того самого бесподобного мужика, который говорил: «ГНОМЫ ПОТЕРПЕЛИ СТРАААШНОЕ ПОРАЖЕНИЕ» и «СКОРБЬ И УНЫНИЕ ВОЦАРИЛИСЬ НА ЗЕМЛЕ»😄
Про весь ролик хочу сказать лишь одно: это офигенный обзор этой игры! Я никогда в неё не играл, но то как о ней было рассказано, заставляет сесть и пройти её полностью от начала и до конца чтобы ощутить всю атмосферу присутствующую в игре.
Недавно случайно вспомнил про игру, в которую не играл и не вспоминал лет десять) Зашёл, начал смотреть юнитов. Оказывается, помню процентов 70% портретов существ и большую часть озвучки😀 Немало, видать, наиграл в своё время. А уже и не помню, сколько провёл в ней часов)
Спасибо огромное за это видео, Дисайплс 2 одна из моих любимых игр со школьных времён. Крутейшая атмосфера, звук и музыка просто потусторонние, визуал до сих пор доставляет. Захотелось переиграть. А ещё хочется ремастер или версию для Андроид, чтобы любимая игра была всегда под рукой
у проклятых, кстати, не такой уж и бесполезный воин ада, если кто не в курсе, у него повышенный реген хп в ход, поэтому с лордом военачальником он практически не требует ресурсов для пополнения здоровья
Вставлю свои пять копеек насчет "Восстания эльфов". Я сам нахожу этот аддон неидеальным, саму эльфийскую расу - чересчур недоработанной (за исключением столицы и фоновой музыки, что звучит там - она шикарна). Но вот сюжет кампании все-таки заслуживает внимания. Перепройдя эту игру недавно, я внимательно вчитывался в текст диалогов и обнаружил вот что - создатели, как могли, пытались раскрыть факт "съезжания с катушек" целой расы вслед за их богом. В начальных миссиях можно услышать (точнее, прочесть) споры и разногласия среди эльфийской верхушки - сторонники "умеренного противостояния" спорят с кровожадными "радикалами", коим просто охота поразжигать. Эльфы часто задают самим себе вопросы: "А правильно ли то, что мы делаем?". Но со временем, начиная после битвы на Талене (третья миссия - как раз, где дракон в самом начале), эти сомнения всё больше сходят на нет. Если в самом начале убийство Яты Хали казалось для эльфов немыслимым, то потом это уже становится можно. Война же - она "всё спишет". Эльфы втянулись в нее, почувствовали вкус крови. Радикалы вроде Тораака уже не являются эдакими фриками, а пользуются безотчетным уважением. Кажется всё это очень странным? А вспомните историю Германии после Первой Мировой Войны, и что в итоге начали творить немцы во время Второй Мировой, нисколько не считая это зазорным. Раз нас так унизили, значит, надо взять реванш! Вперед, к победе! Я - ваш бог, Я - ваш лидер, я - ваш фюрер! С нами верный папа Гот, тьфу, то есть, Тораак! Вот только не нашлось во вселенной Disciples тех, кто смог разгромить эльфов, а затем перенести военные действия уже на их исконные территории. Потому и финал такой. И еще одна немаловажная деталь - новые виды нежити, возникшие после развязывания войны эльфами и представляющие из себя, собственно, мертвых эльфов. Эльфы прямым текстом сказали (посетовали), что это их рук дело. Горькая ирония - Галлеан вместе с его детищами стал тем, кого отверг и возненавидел. Вывод - Мортис победила всех? ;)
Руссобитовская. Самая каноничная озвучка, как мне кажется. "Немного" переигрывает, но зато гораздо интереснее оригинала. В английской версии большинство реплик просто произносится споойным голосом, а у Руссобита герой и пукнуть не может без тонны пафоса. Достаточно вспомнить гномьего старичка-одуванчика с эпичным "УБИВАААААААААААААТЬ!!!".
Про эликсиры прям в точку, до сих пор помню как перед финальным боем спаиваешь все элики в своих мазил, а герой за время компании пьёт все постоянные элики(не помню как они там назывались) Спасибо за обзор !!! 🤘🏻
На самом деле многие старые игры заставляли выделять из инвентаря целый подвальчик под всякие хилящие компоты и баффающие соления. Недавно проходил НВН и перед каждым сложным боссом заливал в ГГ чуть ли не по 10 зелий.
Посмотрел обзор. Вспомнил как зависал часами в этой шикарной игре. Решил опять поиграть. 2 выходных пролетело офигенно. Спасибо за обзор. С большим удовольствием посмотрел.
Благодарю рекомендации, что они мне вывели тебя! Щяс играю Дис2 с модом. Обзор вообще пушка яд. Чтоб у тебя все было в огнях и не было обыденности в твоих обзорах!
Хороший ролик. Рад, что блоггеры возвращаются к этой игре время от времени. Что касаемо меня, disciples для меня лучший лор и художественная работа. Потеряв надежду на достойное продолжение серии стал сам писать сценарии приключений для d&d и водить других, погружая их в мрачный мир Невердаара
Спасибо, что напомнил про игру которая затянула меня когда-то с головой. Я вырос и совсем забыл про неё. Но теперь я снова вернусь в мой любимый Disciples 2
Один из самых лучших обзоров этой игры!!! Кста, играю в Disciples II уже давно, начинал за Нежить, но не вкатило, и стал всех крушить во славу Бетрезена, то есть стал играть за легтоны Проклятых!
@@MrRamin574 Если бы побольше блогеров хоть мельком поднимали проблемы современных реалий, то все было бы не так печально. Спасибо что хоть ты за здравомыслие!
Про галеана есть большая теория что она (оракул) слышит бетрезена. Ибо заклинания которые убивают гномью принцессу это заклинания легионов. Да и другие подсказки есть. Типо про меняющийся голос и тд. И тп.
Спасибо за столь шикарный обзор. Словно вернулся в прошлое. Будучи школьником в нулевых, играл ещё на пеньке 2-м в эту славную игру, но потеряв диск, со временем забыл название этой игры. Забыл название, но не эмоции. Эмоции от рисовки, механики, озвучки и атмосферы. И вот, спустя примерно 15 лет, став 25 летним великовозрастным балбесом, наткнувшись на Disciples liberation и смотря по нему обзор со ссылками на данную игру, понимаю, что вот название той игры, которая навечно оставила след в моем сердце. Название той, которую пытался найти, но так и не нашёл. И будучи в поисках игры типа divinity, с упоением и ностальгией встретил давнюю и желанную знакомую. Ещё раз спасибо за обзор. ☺️
Мужик, это было отличное повествование и хорошее описание игры! Харизматично подано, уместные не придирчивые сравнения с др. играми и реальностью. Успехов тебе, с меня лайк и подписка. Спасибо каналу GoodNatured Lore за наше знакомство
Отличный обзор получился! Не без упущений, но всё же крайне хороший. Отмечу что за нежить сценарий можно пройти героем магом и юнитом смертью. Весь, от начала и до конца. Единственная возможность среди всех рас. В моём переводе третьего лорда звали "Повелитель гильдии". Стоило упомянуть что только ворам под командованием этого лорда доступен особенный "Фальшивый приказ" - рандомно меняющий местами юнитов в выбранном отряде. Это КРАЙНЕ сильно может повлиять на бой. Ну и воры гномов обладают самым большим здоровьем и атакой среди собратьев. Это СИЛЬНО усложняет жизнь другим таким юнитам. Так-же у гномов единственных есть заклинание восстанавливающее очки хода всем отрядам, уменьшающее их кол-во для мореходства и т.д. Герой-разведчик гномов под этими спеллами имеет возможность преодолевать морские карты самых больших размеров по диагонали за 2-3 хода. Сверхмобильность эдакая, при определённых ситуациях.
Твои последние слова в этом обзоре это причина, по которой я не могу вылезти из Souls-игр. Может быть я и не прав, но я уже и не знаю, где мне от этой реальности прятаться. И только лишь вселенные с такой атмосферой затягивают и не отпускают. Обзор отличный, но в конце прям как обухом по уху, вернул с небес на землю. =) Эх, там бета-тестирование Mortall Shell идёт, пойду качать.
У меня есть одно воспоминание...Мой батя играл в Дисайплс 2 и заменил там саундтрек на Машину Времени. Вы когда-нибудь задумывались насколько уместно слышать в этой игре ВОТ! НОВЫЙ ПОВОРОТ! ШШШШТО ОННАМ НЕСЁТ?? когда у тебя кончаются ходы, а Бетрезен смотрит свозь тебя дырку. Или после потного боя ты сливаешь свой отряд, а Макарыч тебе так вкрадчиво: Всё....отболит....и мудрый говорит: каждый костёр когда-то догорит. Я до сих пор не могу понять, гений он или безумец
@@hashhash4770 , согласен , инициативы им явно но хватает , но всё компенсируется большим количеством ХП , а совмещая с флесками и магией можно и увеличить и дамаг м броню и инициативу создав топовый отряд.
Это самый крутой обзор на игру который я только видел! Помню 2006-й год, я на втором курсе в общежитии института, играем с однокурсником на карте 144х144 уже утро воскресенья, а начали мы в пятницу вечером , боже как же это охуенно то было. Единственная игра в которую я играл больше суток подряд абсолютно без сна )))
Я будто в 2007ой вернулся - часовой обзор с юмором! Играл только ради стилистики и атмосферы, до сих пор с теплом вспоминаю эту игруху. Герои САСАТБ! (без негатива). Автор, с меня (нихуя) царский лайк, постарался на славу.
8:36 автор красавчик полностью изобразил мои эмоции когда я ввалился в неразведанные руины, после до меня допёрло что ворами пренебрегать не стоит особенно когда нужна разведка)
Шикарный, детальный обзор, особенно отлично выразил мысли в конце ролика. Подписываюсь под каждым словом) Лайк однозначно. На днях прошел компанию за демонов.. эх шикарная игра. Жаль достойного продолжения не было и уже вряд ли уже будет.
Канал припиняє свою діяльність через участь автора у бойових діях. Слава України!
Зашёл я как-то студентом первого курса в магазин дисков. Спрашиваю, героев, дыхание смерти, а мне продавец протягивает DISCIPLES II, Канун рагнарека. Я говорю :-"Эт, чё?! Это не герои!" Он говорит -:"С этой игрой, ты забудешь про своих героев, я те отвечаю!" Это был 2005 год. :-)
Узнала игру ещё в 2004
@@fluttershyflorrensie я в то же время и заходил. :-)))
@@REMONTKachyg ну и как? Забыл про героев?
@@RX5500m нет. Герои своя тема. Дисайплес красивее, не спорю. :-)
Согласен. :-)
Боец остановится в развитии и будет смотреть тренды ютуба 😆 азаза
Не плохой обзор!
Однако могу прояснить пару моментов, которые сам упускал в свое время:
1) Вор у любого лидера способен проверять руины (причем не тушкой, а абилкой), что избавляет от рандомных драконов в "Заброшенной хижине" к примеру.
2) Критический удар дикого кентавра проявляет себя на больших уровнях. А именно наносит больше максимального урона (300). Примерно получается 425-450 (давно уже играл). То есть даже по стражам столицы он наносит больше всего ЧИСТОГО физического урона среди всех юнитов в игре.
Ну и, субъективно, это лучший дизайн демонов в играх в принципе! Герцог до сих пор является эталонным демоном. Отдельно бы отметил шикарные концепт-арты, которые, обычно, валяются на дисках.
Ну и третья часть стала очень сильным разочарованием. Причем механика с полем боя аля герои - это не плохая экспериментальная идея, но дизайн (бОльшая его часть) и озвучка просто выкручивают мне яйца. Может когда-нибудь я увижу конкретно твои впечатления об этой игре.
О! Концепты и у меня на дисках были. Охерительные!
Поддерживаю. Демоны просто ох*енные.
И да, третья часть... Я вот недавно пробовал снова поиграть, прошел пару миссий кампании и всё. Посмотрел юнитов у всех, и удалил игру. Дизайн просто в мусорку:(
Столицы проще всего захватывать с парализующими юнитами, то есть за Нежить со скелетами и их параличом или с упырями...
@@cybranone5249 Вас смутил дизайн портретов или дизайн 3D моделек?
Еще добавлю что воины ада регенерируют по 15% здоровья за ход.
я в начале почти поверил, что озвучка того самого диктора))))) Клево)))))
Господи, обожаю эту гримдарковую стратежку, однозначный лайк
Спасибо!
Ставь лайк, если играл в эту игру на pentium2
@@ChefPetro мне ещё повезло на 4-ке её юзал))
Помнится были падшие эльфы в оригинале... так они были гораздо крассивее и атмосфернее чем полноценная фракция в дополнении!!!! Просто рука лицо
О дааа! Ипиздемониииияяяя...
Маладес билят! Хороший ролик. Игруха реально зацепила, наравне с Героями 3.
Спасибо)
Мне до сих пор трудно выбрать между ними двумя, какую же игру я люблю больше.
Отдаю свой голос Disciples.Ничего с собой не могу поделать. Как сейчас помню,как мы с одного дома на другой кинули кабель пачкорд и НАЧАЛАСЬ БОРЬБА НЕ НА ЖИЗНЬ,А НА СМЕРТЬ МЕЖДУ КЛАНАМИ ГНОМОВ И НЕЖИТЬ.
Во имя Мортис и царства мертвых. Агрххх.
Дедушка светлый маг при ударе:
- заебуца !😅
"Опиздимония" стал практически брендовым девизом 😊
Безумно атмосферное темное фэнтези. Шедевр по всем параметрам, ставший классикой в своем жанре!
Проходил когда-то компанию за нежить, качая героя-вампира. Под конец игры с броней под 80 процентов, имея урон порядка 90-100( не помню сколько там было), ждешь пока всем тебя ударят за ход, а после выжираешь все хп назад. Получается такой себе танк-самохиллер. Прикольно было.
Видос - топ, шутки отлично зашли, смеялся от души!
Я вообще считал его одним из сильнейших героев за счет вампиризма
В компании нежити за вампира под конец можно получить урон 300, брони 65+ минимум, артефакт рог инкуба/жезл паралича (не помню, какой из них в этой кампании дается)), также защиту от всех стихий. Стандартная патька, герой впереди по центру, по бокам призрачные воины, сзади два вампа и тень. Герой паралич/окаменение на всех с шансом 50/65%, призрачные воины по первому ряду пробьют с параличом 50%, тень паралич добавит от себя)) вампы подхилят всех если еще актуально будет)))
Носферату - герой паровоз(вначале не едет вообще, а потом не остановить).
Тоже казался что вампир герой самая имба) надо просто потерпеть)
Следует добавить, что оракул, которая стала виновницей войны, была спасена людьми Эмри, когда её дом оказался захвачен нежитью. Миллу и Тора`ак - две высокопоставленные проблемы Альянса, Фирвенн и Серфис - те, кто просто исполняет приказы.
в одной из версий перевода, в начальном ролике звучал голос - "КОНЧИНА БЕСРЕЗЕНА БЛИЗКА", мой друг уже спустя лет 300 до сих пор орёт этого
помню эту версию перевода. держи старческого лукаса от меня
походу твой друг вампир раз спустя лет 300 до сих пор орёт либо у него психическое расстройство)
*"КОНЧИНА БЕСРЕЗЕНА БЛИЗКА"*
Помню. Лол!
Игра моего детства. До сих пор жду продолжение или хотя бы ремастер.
Поиграй disciples 2 норвежская семга графика таже но скока всего нового замучиешся изучать все(новые ветки развития, новые крипы, новые заклинания, новые артефакты новых механик хуева туча) новой расы конечно нету но говорят фанаты делают расу наг
@@АлександрСаржин-ю8м Ты своего дождался, анонсировали продолжение
@@John_Cofe если ты про disciples liberation то это не продолжение
@@John_Cofe и это не я продолжение жду мне и 2 хватает
А еще эта игра подарила мне псевдоним. Я была самой четкой готессой Мортис на районе✌😂
Ага после неё у нас половина, как говорил Edward Wolf - готёлок были Мортис😂😂😂😂😂. Не в обиду вам было сказано. Ибо их так в порыве страсти обзывали так их бойзы, даже пара драк была, за то чья готёлка больше достойна так зваться.
Что готического ты сделала за последнюю неделю?
@@alekseyshibayev5243 наверняка много думала о смерти! Это готично! Я проверял!
Одобряем)
Я всё ещё много где Ashgan
В некоторых моментах смотрел со слезами на глазах. Столько лет прошло, а Disciples II до сих пор трогают и возбуждают тёплые чувства. Надеюсь когда-нибудь увидеть полноценный ремастер на новом движке без костылей оригинала, с адекватным ребалансом, правильно работающим рандомом и частичной генерацией карт с возможностью получить случайную награду в пределах обозначенного тира, а не строго то, что положил в сундук/руины картодел. Но это всё влажные мечты, вряд ли такое будет, так что играем в мод Норвежской Сёмги и наслаждаемся тем, что есть))
Мод, к слову, огонь, особенно последняя версия, всем горячо рекомендую
Как будто кропа посмотрел, в хорошем смысле
У него интереснее
@@Cepblunayk Кроп просто вертит на ... одним своим скетчем, а если их 2, то рядом вообще никто не стоит. Этот обзор очень хороший, несмотря на сраную политоту, (которая меня уже задрала), но он слишком серьёзный. А в наши времена "коровавируса" нужно больше юмора и позитива. Кстати, я просто не проходил сюжетку эльфов и для меня в этой игре вообще минусов нет)
На моменте с выбором правителя стало грустно, хотя сама шутка смешная!
Классно, когда отцы тоже любят игры, и не порицают тебя за твоё увлечение, и не несут всякий бред, что компьютер делает из людей киборгов. Благодаря моему бате я подсел на Stalker и starcraft.. А первый раз, когда я увидел кровосисю в подземельях Агропрома, то я реально обосрался и заплакал, и попросил папу убить этого страшного монстра. Папа, как бесстрашный рыцарь сразил чудище и снял с него трофей (щупальца) 🤣.
А ещё благодаря бате я подсел на такие аниме и такие мультики, как Симпсоны, улетный трип и Южный Парк. 🤣🤣
ну ты чиво наделал!!! (」°ロ°)」
помню эти бессонные ночи, проведенные за игрухой
мать моя женщина!!! как же это было ахуенно!!! моя первая игруха, можно сказать )))
и вот я, взрослый мужик в 2020 году, в год выхода Cyberpunk 2077, словно конченный некрофил, качаю Disciples!!!!
@
Рамин Драгар своим роликом ты подарил мне два отлично проведенных выходных!!! скачал себе игрушку и залип в нее снова, как в детстве! Прошел все компании на максималке. Сейчас с красными глазами сижу на работе и отдыхаю )))
@@Наталья-и2ч2т где скачать?
БЛЯЯЯЯЯ!!!Мне 31 и последние 10 лет сам неустанно штурмую цитадели Демонов и Нежити!Меня не остановить!!!Эта одна из топ 5 моих личных лучших игрух.
@@fire_33388 Норвежскую семгу мод установи. Щяс катаю, благодаря этому обзору)
@@РоманХаустов-ш6в Я ее уже вдоль и поперек искатал.Прикольный мод(особенно призраки и ангелы),но с картами беда.Сам создаю и получаются слишком "прокачанными",а те которые качал-сплошь ничто+ничто=НИЧТО!(поле с 5 отрядами мобов).РУКОЖОПЫ.
О, я помню мы играли кодлой на одном компьютере по переменке в эту игру наравне с героями 3 и 4. И если герои 3 и 4. Но дискиплес обладал какимто своим неповторимым готическим антуражем. Ну в смысле музыка, оформление, озвучка, а портреты юнитов это вообще чтото отдельно прекрасное)). Да и каждая фракция была очень такая со свое изюминкой как во внешнем виде, так и в особенностях юнитов. Даже в одном из дополнении эльфы, хоть и в плане их некоторой... надуманности (они как будто немного чужие в этой игре, потому что например их зелёные кристаллы никому не нужны) всё равно обладали своей изюминкой. При этом фракции хоть и имеют паралели со стериотипными расафми в фентези, но в них есть что-то сугубо своё. Горные кланы так вообще помню очень запомнились. Хотя в подростковом возрасте когда рубились в эту игру, моими любимчиками была нежить и легионы проклятых))
О, о, а ещё помню одиночную компанию проходил и там Носферату за нежить брал в качестве основного персонажа - по идее этот типа персонажа больше разведчик, а урон он наносит очень небольшой по площади и при этом очень мало здоровье (впрочем носится по карте быстро), но будучи прокачанным это не мешало ему наносить максимальный урон и при этом от него же и отжирать себе здоровье x) Поэтому Носферату - это такой себе классический пример прокачки, когда ты на первых этапах игры люто бешено неистово страдаешь, но зато гдето со второй середины начинаешь мстить абсолютно всему, что тебе когдато сделало плохо или больно))
К слову о компании эльфов, когда её проходил... ну я честно говоря не ощутил какойто её ущербности.. скорее просто эльфы запомнились как весьма высокомерные и достаточно ненадёжные товарищи)) Но этож эльфы, чему тут удивляться, поэтому какогото большого недоумения их поведение у меня не вызвало xD А вот юниты там конечно да, разрабы недотянули по идее чем бы их разнообразить, только стрелки разве что прикольные. На фоне ярморочного разнообразия и дилем в выборе что качать других рас, они конечно так себе.
"тень ОТЧАЯНИЯ!!! Нависла над..." => какая царская, всё-таки, отсылка. Аж флешбек словил)))
Вспомнилось,что в далеком 2006-м году одноклассник жаловался на графоний,как на устаревший. Уже тогда зажрались ХД.
Тем не менее,он тут отлично исполнен , а работа художника по портретам-аватаркам изумительная. Идеально передает атмосферу игры.
отец и сын оба играют за проклятых демонов)) дай вам бог здоровья - именно такой я всегда видел свою семью!
Супер, обожаю эту игру. А 3-я часть "...это какой-то... позор."
В своё время создавал карты в редакторе, а потом, выносил всю живность на ней вместе с городами.
Поправка: у мага снижена стоимость изучения заклинаний. Применение у всех лордов стоит одинаково.
10:16 - "Властелин воров" - орнул)
держи Лайк!
Жы
Яж
Также, мне очень понравилось, что "Доброе и светлое" происхождение расы - не делает автоматически непогрешимыми. Так и люди могут возвести на трон Империи подростка-антихриста, гномы быть эгоистами на своей волне, а то и убийцами беженцев. В тоже время, нежить могут быть справедливы, а легионы проклятых помогать забарывать этого самого Утера. Очень иронично, что пресветлых людишек с их паладинами и ангелами в основном создал ангел падший.
То есть сюжет оригинала демонстрирует, что раса ничего напрямую не значит. А представители одной расы могут самозабвенно мочить представителей её же. О мелких группировках нейтралов я вообще молчу. Собственно, единство фракций в виде огромных единых государств - финт сюжета, что бы не пришлось придумывать скучные варианты войны разных городов одной расы между собой. Игро-механическая условность, замаскированная под суровость и непримиримость действующих лиц.
По сути же раса однозначно указывает только на происхождение её представителей. И специфику действий: "Злые" больше ослабляют противника, а "добрые" больше усиливают себя.
Кстати, подобное было и в Героях. Но итак был полный Сильмарильйон. Сильно запутывать игрока не хотели. А тут дарк- и риал. Сам Всевышний велел.
Плюс такая неоднозначность противостоящих сил не отталкивает игроков от "Злых и жутких", а провоцирует попробовать себя в их шкуре. Что добавляет реиграбельности.
В далёком 2003-м году мне дал диск с этой игрой мой двоюродный брат. В итоге она стала одной из любимых игр, которые я перепрохожу до сих пор, а от музыкальной составляющей просто накрывает ностальгия. Игра топовая. Самая любимая раса - Легионы)
После школы с одноклассником рубились в нее, сидели часами)
какой же балдеж чел) спасибо за видео) у меня прям олдскулы свело
и да. больше нет игр с таким дизайном. их просто нет. это просто эталон темного фентази, ничего подобного нигде больше не видел вплане атмосферы
В плане атмосферы может поспорить Dark Souls, но это уже вкусовщина и разные жанры. Но на мой, сугубо личный взгляд, Тёмные Души - это такой же эталон тёмного фентези в РПГ, как и Дисы в жанре пошаговых стратегий с доступными для них инструментами создания сюжета и атмосферы
@@cuberbug в целом согласен да) дарксоус тоже обожаю бомбовая игруля, и все же единственное в чем разница дарксоуловский сеттинг очень самобытный, японский, а в дисах прям классическое темное фентази, демоны и ангелы и все такое. даже больше подходит чтото типо второй дьяблы по атмосфере, но все таки настолько мрачной густоты как в дисах редко встретишь)
@@cuberbug А ещё Darkest Dungeon.Но cама Disciples 2 однозначно лучше всех!
Всем, кому не понравилась концовка, предлагаю вспомнить изречение одного неглупого древнегреческого мужика :
"Ты можешь не интересоваться политикой, но это не значит, что политика не заинтересуется тобой".
Особенно актуально это стало в последнее время.
Печальная правда
Не понравилась не сама концовка, да нужно интересоваться политикой.Но так же как при болезни (надо лечить саму болезнь, а не симптомы), тут надо смотреть в чем причина проблем, а не пытаться бороться с последствиями. Как если бы автор ролика без упоминания об истории самого мира, сказал что повелитель демонов это няшка. Тогда почему бы не вспомнить "зеленую книгу", которую издавали до 1966 года, когда демократическое общество, которое не было рабовладельцем, не желало кушать в одних ресторанах с чернокожими, которые не были рабами? Когда убегающего человека, полицейский застрелил? А причина во всем эта проста: деньги. Когда некоторые личности, руководствующиеся принципом деньги не пахнут, хотят денег и власти, они будут пользоваться всеми средствами, в том числе играть на чувствах обиженных, давя на их больные мозоли, и показывая им врага с которым можно физически расправиться.
Речь была не о том, что рабства и скотского отношения к чернокожим не было, а о том, что именно нынешнее поколение этих явлений не застало.
@@MrRamin574 тогда пожалуйста представьте вот на такую ситуацию: есть один мужик, который загнобил всех в своем районе, выжал из них все до последней капли, весь район у него в долгах. Они не могут нормально учиться потому что в школах только писать и читать учат, а хорошо учиться денег стоит, в бесплатных больницах обезболивающее пропишут и прогонят, хорошая медицина денег стоит, за работу копейки платят, которой хватит только на квартплату и еду, переехать в другой район тоже денег надо, которых у них нет. А мужик этот, который всех загнобил, из тех денег отправил своего сынка за границу учиться, тот после учебы вернулся, в разоренном районе ездит на майбахе, и от районных бедолаг нос воротит и говорит, что все они быдло и неудачники, раз не могут в заграничных школах учиться. Он прав? Учитывая, что он сам на свое образование не заработал, а это были папенькины деньги.
Ты скажешь, но вот эти конкретные белые, ничего не отбирали, у этих конкретных черных, поэтому такая аналогия неправильная. Но эти белые пользуются благами, которые появились благодаря рабскому труду черных. А если мы говорим о политике нужно смотреть на ситуацию в контексте места, времени, общественных, экономических и классовых интересов в целом. Иначе будет ситуация со слоном и четырьмя слепыми.
Я не оправдываю эти беспорядки, для меня, человека, выросшего в безопасности, это дикость, но также меня поражает, что когда в советском союзе отправили человека в космос, в америке негру запрещали сидеть на одной скамейке с белым.
@@Nathalie663 пардоньте, но разве чёрные не пользуются благами, которые созданы белыми? Которые позволяют, например, не ходить на работу и получать приличное пособие.
Если вспоминать все тёмные страницы истории, то следуя той же логике сейчас евреи могут встрепенуться и пойти предъявить египтянам за рабство в эпоху фараонов. И что с того, что это было давно? Народ страдал? Страдал! Пусть встают на колени и просят прощения!
А нужны события посвежее, ну так давайте те же евреи, только ещё и со славянами и цыганами ломануться в Германию и устраивают там погромы, пока они не извинятся за вторую мировую и истребление других наций!
А что до раздельных ресторанов или транспорта, так особо отбитые чернокожие хотят это явление вернуть, из ненависти к белой мрази разумеется... Ну, и ещё от недостатка образования нужно полагать.
Всё, что я пытаюсь сказать это то, что дети не должны нести ответственность за грехи их отцов. Тем более, что в современном обществе кто-то делает всё возможное, чтобы обеспечить себя или своего ребёнка образованием и работой, а кто-то нет. Кто знает по каким причинам? Возможно кто-то просто потому что не хочет или не привык.
Так может дело не в народе, а в конкретных личностях? Просто кто-то подстраивается по современные условия и адаптируется, а кто-то по-прежнему толкает наркоту в подворотнях и стреляют друг в друга.
Ну, а вообще да. Невозможно не согласиться это действительно дикость
Disciples 2 единственный достойный конкурент Героям меча и магии...был, есть и наверное останется навсегда...
За концовку автору огромный респект, особенно после начала войны
Спасибо Эдварду, что посоветовал.
Спец эфекты и звуки в игре просто бесподобные особенно когда наносят удары, это кайф был. Всегда нравились маги, даже записывал на комп звуки магов так хотел их воспроизводить на mp3.
Боже, с первых секунд аж затрепетал. Музыка из игры навсегда в моём сердце, она круче даже чем в Героях, имхо.
Сколько лет прошло, но все ещё играю эту игру, если хотите почувствовать ещё больше эмоций и подгарание пукана, есть мод Норвежская сёмга, там баланс просто идеален, вначале будет сложно привыкнуть к новой динамике боев и всего прочего, но именно это и создаст у вас желание изучать мод более детально, игра 10/10. Спасибо за столь чательный обзор игры) 👍
Рамин, ты забыл упомянуть, что в плане магии, гномы таки лютейшая имба. Для финального мочиловаим даже бутылки с зельями не нужны. На 5 уровне у них два йобнутых заклинания. Первое дает +33 брони ВСЕМ дружественным отрядам на карте. А второе дает отряду +50% урона. На 4 уровне заклинание что дает +33% брони одному отряду, а другое восстанавливает 100% очков движения ВСЕМ дружественным отрядам на карте. На 3 уровне у нас есть +20% урона на площади, +25% точности и воостановление 100% очков движения одному отряду. На втором есть +15% инициативы и мореплаванье, что снимает штрафы на море отряду. На первом +10 брони, +10% урона и заклинание снимающее штрафы перемещения по лесу. В итоге, при полном обкасте отряд получит +76 брони, +80% урона, +15% инициативы, игнор штрафов на движение и аж 4 раза полного восстановления движения (Если брать лорда-мага, а иначе 5 уровень заклинаний им закрыт). Если у героя еще есть знамя хотя бы на 15% брони, то весь отряд уже в 90% защите и спокойно ломает йобла любому замку, через Сына Имира, наносящего доп урон льдом, который игнорирует броню.
Но обзор ахуенный. Эти эмоции, эта страсть. Господи, это то, ради чего я смотрю тебя. Спасибо тебе огромное за контент!
искал этот коммент - в обзоре горные кланы как-то принизили. А ведь это, на минуточку, единственная раса, которая при достаточной раскачке может выностить столицы при любых раскладах на карте по артефактам/зельям, только за счёт собственной магии! Ну ещё нежить за счёт паралича как-то может, но достаточно параличу пару раз не сработать и всё, выносите трупы. А гномы могут это сделать на чистой физухе, на сынах Имира или на прокачанных мастерах рун (3 мастера рун наносят стражу 180 дамага за ход плюс герой-разведчик ещё 30, стрелки на второй линии конечно не выживают во время штурма, то есть страж выносится за 6-7 ходов), магией легко разгоняется урон до max и броня до 90%, при наличии самых мусорных артефактов и 3-4 бутылок на +15 к броне и урону, которые добываются на любой карте. Жирность гномов и броня под баффами позволяет брать столицы, при наличии полностью открытой магии и ХП у главного героя порядка 250, то есть уровне на 10.
@@olegpopkov3949 с другой стороны, я обожаю людей за хилл. Достаточно раскачать хиллершу, чтобы она перелечивала весь отряд больше, чем вдамаживает Страж Столицы и все, только первый ход пережить.
Ну а нежить чисто визуально нравится. Особенно Смерть. Всегда через нее играл и воина-призрака. Разве что предводитель всегда магичка, чисто из-за урона огнем.
автор, не прав, Носферату самый несбалансированный класс в игре, попробуйте прокачайте его и увидите что с увеличенным уроном ему большинство противников не ровня
да
Прокачанным героям вообще большинство противников не ровня. Относительно других героев всё равно как то не впечатляюще. Он медленно ковыряет врагов с лёгким подхилом. Но зачем? Когда можно просто массово шандарахать магией с большим уроном. А самый отстойный это жезловик демонов. Кто вообще отпугивает опыт?
@@xxBLOKxx Это верно, лучше бы окаменение в альтернативу параличу у нежити сделали. Тогда бы и не было проблем с жезлотыком демонов.
@@xxBLOKxx установи мод семги. Там многое что добавлено и переболаншено, та же нежить без имуна, жезловики играбельны как мейн, расширение веток прокачки и т.д. Спокойно можно кампании жезловиками проходить. А компания "шепот черного камня" от фанатов вообще топ.
@@PupkinDetochkin жезловики итак играбельны как мейн у всех рас. Единственное что мешает - перед кампанией нужен стартовый разгон хотя бы на 2-3 уровня (и то не обязательно, можно и в чистую выкачать), что не сложно и не напряжно делается в любом сценарии. Ну и баронесса всегда бессмысленно занимает слот. Баланс в Дисайплс топовый, и срезание или правка элементов - бессмысленная трата сил на испоганивание шедевра. Говорю как человек который за 12 лет перепробовал в игре всё что только можно.
Про аддон с эльфами узнал совершенно случайно. Был я классе в 5, у друга несколько раз поиграл в обычную двойку (очень понравился режим игры с несколькими людьми за одним компом). В итоге выпросил у мамы денег на такую же игру. Пошёл в магазин, торговавший пиратскими копиями игр и фильмов, нашёл эту игру и купил. Там даже обложка была не то что НЕ оригинальная, там была картинка ВООБЩЕ не из вселенной игры. Там был какой-то эльф чуть ли не из какой-то фэнтези книги или что-то вроде того. Но я так хотел эту игру, что не обратил внимания ни на эльфа на обложке, ни на подпись «Rise of the Elves» - я просто бежал скорее домой, чтобы поиграть в этот шедевр! И какого же было мое удивление, когда выбирая расу для новой саги, я наталкиваюсь на некий Эльфийский союз 🙃🙃🙃
И да - интро капец как похоже голосом на того самого бесподобного мужика, который говорил: «ГНОМЫ ПОТЕРПЕЛИ СТРАААШНОЕ ПОРАЖЕНИЕ» и «СКОРБЬ И УНЫНИЕ ВОЦАРИЛИСЬ НА ЗЕМЛЕ»😄
Про весь ролик хочу сказать лишь одно: это офигенный обзор этой игры!
Я никогда в неё не играл, но то как о ней было рассказано, заставляет сесть и пройти её полностью от начала и до конца чтобы ощутить всю атмосферу присутствующую в игре.
Ну как кайфанул от атмосферы игры?)
На играл много часов в эту игру и не смотря на это, просмотрел это видео с начала и до конца. Нахлынули яркие воспоминания)
Спасибо за видео)
Недавно случайно вспомнил про игру, в которую не играл и не вспоминал лет десять) Зашёл, начал смотреть юнитов.
Оказывается, помню процентов 70% портретов существ и большую часть озвучки😀
Немало, видать, наиграл в своё время. А уже и не помню, сколько провёл в ней часов)
Спасибо огромное за это видео, Дисайплс 2 одна из моих любимых игр со школьных времён. Крутейшая атмосфера, звук и музыка просто потусторонние, визуал до сих пор доставляет. Захотелось переиграть. А ещё хочется ремастер или версию для Андроид, чтобы любимая игра была всегда под рукой
Пролог звучит очень жизнено XD лайк!
А сам обзор тоже хорош))) есть некоторые нюансы в обзоре, но их немного. А сам обзор неплох.
В боях модельки не совсем 2д. Это скорее 3D модельки, которые нарезали на кадры. Там довольно четко просматриваются полигоны
Классика для настоящих ценителей. Как только ее не назвали - дайскиплс, дисиплс, дисайплс итд 😉 спасибо за детство!
Мы с отцом называли её ДисЦайплс
(голосом Дольского) эээ, Апостолы; часть вторая - Подъём Эльфов.
Дисциплинес у нас называли
@@MrRamin574 Последователи
Дисциплес или Дипак.
у проклятых, кстати, не такой уж и бесполезный воин ада, если кто не в курсе, у него повышенный реген хп в ход, поэтому с лордом военачальником он практически не требует ресурсов для пополнения здоровья
Вставлю свои пять копеек насчет "Восстания эльфов". Я сам нахожу этот аддон неидеальным, саму эльфийскую расу - чересчур недоработанной (за исключением столицы и фоновой музыки, что звучит там - она шикарна). Но вот сюжет кампании все-таки заслуживает внимания. Перепройдя эту игру недавно, я внимательно вчитывался в текст диалогов и обнаружил вот что - создатели, как могли, пытались раскрыть факт "съезжания с катушек" целой расы вслед за их богом. В начальных миссиях можно услышать (точнее, прочесть) споры и разногласия среди эльфийской верхушки - сторонники "умеренного противостояния" спорят с кровожадными "радикалами", коим просто охота поразжигать. Эльфы часто задают самим себе вопросы: "А правильно ли то, что мы делаем?". Но со временем, начиная после битвы на Талене (третья миссия - как раз, где дракон в самом начале), эти сомнения всё больше сходят на нет. Если в самом начале убийство Яты Хали казалось для эльфов немыслимым, то потом это уже становится можно. Война же - она "всё спишет". Эльфы втянулись в нее, почувствовали вкус крови. Радикалы вроде Тораака уже не являются эдакими фриками, а пользуются безотчетным уважением.
Кажется всё это очень странным? А вспомните историю Германии после Первой Мировой Войны, и что в итоге начали творить немцы во время Второй Мировой, нисколько не считая это зазорным. Раз нас так унизили, значит, надо взять реванш! Вперед, к победе! Я - ваш бог, Я - ваш лидер, я - ваш фюрер! С нами верный папа Гот, тьфу, то есть, Тораак!
Вот только не нашлось во вселенной Disciples тех, кто смог разгромить эльфов, а затем перенести военные действия уже на их исконные территории. Потому и финал такой.
И еще одна немаловажная деталь - новые виды нежити, возникшие после развязывания войны эльфами и представляющие из себя, собственно, мертвых эльфов. Эльфы прямым текстом сказали (посетовали), что это их рук дело. Горькая ирония - Галлеан вместе с его детищами стал тем, кого отверг и возненавидел.
Вывод - Мортис победила всех? ;)
Вначале - это отсылка к одной из озвучек, где актер озвучания с лютым исступлением зачитывал вступление?
Именно
О даа респект за озвучку не помню правда чья то-ли фаргус то ли 1с
@@MrRamin574 Привет,покупал диск когда только только вышла игра,потерял диск с игрой,как в интернете скачать?!Когда скачивал,требует диск,бесит.
@@Galaxy_pikenko GoG в помощь!
Руссобитовская. Самая каноничная озвучка, как мне кажется. "Немного" переигрывает, но зато гораздо интереснее оригинала. В английской версии большинство реплик просто произносится споойным голосом, а у Руссобита герой и пукнуть не может без тонны пафоса. Достаточно вспомнить гномьего старичка-одуванчика с эпичным "УБИВАААААААААААААТЬ!!!".
Был в восторге от окончания обзора, настолько глубокомысленное и правдивое, аж до дрожи. Особенно в свете не давних событий. Спасибо.
Про эликсиры прям в точку, до сих пор помню как перед финальным боем спаиваешь все элики в своих мазил, а герой за время компании пьёт все постоянные элики(не помню как они там назывались)
Спасибо за обзор !!! 🤘🏻
Вроде назывались они все по-разному, но бутылочка у них была характерная
На самом деле многие старые игры заставляли выделять из инвентаря целый подвальчик под всякие хилящие компоты и баффающие соления.
Недавно проходил НВН и перед каждым сложным боссом заливал в ГГ чуть ли не по 10 зелий.
Хоспаде( любой на ваш выбор) Рамин , ты просто булочка. Обожаю твои обзоры. Даже когда ты пытаешься подтянуть политоты.
Посмотрел обзор. Вспомнил как зависал часами в этой шикарной игре. Решил опять поиграть. 2 выходных пролетело офигенно. Спасибо за обзор. С большим удовольствием посмотрел.
А еще, в локализации, воровка эльфов умирая, так проникновенно кричит "Я тебе верила...", что прям стыдно становиться.))
Лучшего обзора о игре на своём веку не слышал. Дисайплс на всегда останется для меня легендой и эпохой. Спасибо! Лайк.
10:18 - Орнул с властелина воров. Ну и верховного мага тоже=))
Мод на всех военноначальников сразу)
Игра в 20+ ходов)
Благодарю рекомендации, что они мне вывели тебя! Щяс играю Дис2 с модом. Обзор вообще пушка яд. Чтоб у тебя все было в огнях и не было обыденности в твоих обзорах!
Хороший ролик. Рад, что блоггеры возвращаются к этой игре время от времени.
Что касаемо меня, disciples для меня лучший лор и художественная работа. Потеряв надежду на достойное продолжение серии стал сам писать сценарии приключений для d&d и водить других, погружая их в мрачный мир Невердаара
Художникам этой игры надо поставить памятник!
Спасибо, что напомнил про игру которая затянула меня когда-то с головой. Я вырос и совсем забыл про неё. Но теперь я снова вернусь в мой любимый Disciples 2
За вступление в стиле брифингов из игры сразу лайк!!! коммент пишу поставив на паузу на 1:30) Спасибо, долго ждал)
Один из самых лучших обзоров этой игры!!! Кста, играю в Disciples II уже давно, начинал за Нежить, но не вкатило, и стал всех крушить во славу Бетрезена, то есть стал играть за легтоны Проклятых!
Всем "Пуклимана",пацаны!)
Всем "ипиздемония")
Инквизиторов в Ангелы - о да, сколько красоты и иронии в этом)
Отличный обзор👍
И моралите, в конце, прям в тему ввернул)
Удачи с новыми видео🤘
Спасибо большое
@@MrRamin574 Если бы побольше блогеров хоть мельком поднимали проблемы современных реалий, то все было бы не так печально.
Спасибо что хоть ты за здравомыслие!
Кошмар у Нежити - это Джокер после принятия бездны
Охренительный обзор, спасибо тебе, добрый человек!
Про галеана есть большая теория что она (оракул) слышит бетрезена. Ибо заклинания которые убивают гномью принцессу это заклинания легионов. Да и другие подсказки есть. Типо про меняющийся голос и тд. И тп.
Спасибо за столь шикарный обзор. Словно вернулся в прошлое. Будучи школьником в нулевых, играл ещё на пеньке 2-м в эту славную игру, но потеряв диск, со временем забыл название этой игры. Забыл название, но не эмоции. Эмоции от рисовки, механики, озвучки и атмосферы. И вот, спустя примерно 15 лет, став 25 летним великовозрастным балбесом, наткнувшись на Disciples liberation и смотря по нему обзор со ссылками на данную игру, понимаю, что вот название той игры, которая навечно оставила след в моем сердце. Название той, которую пытался найти, но так и не нашёл. И будучи в поисках игры типа divinity, с упоением и ностальгией встретил давнюю и желанную знакомую. Ещё раз спасибо за обзор. ☺️
Мужик, это было отличное повествование и хорошее описание игры! Харизматично подано, уместные не придирчивые сравнения с др. играми и реальностью. Успехов тебе, с меня лайк и подписка.
Спасибо каналу GoodNatured Lore за наше знакомство
Я видел котика в обзоре. Котик и вторые Дисы... Двойную порцию Лайков автору, пожалуйста!
Вступление просто огонь! Лайк!
Отличный обзор получился! Не без упущений, но всё же крайне хороший.
Отмечу что за нежить сценарий можно пройти героем магом и юнитом смертью. Весь, от начала и до конца. Единственная возможность среди всех рас.
В моём переводе третьего лорда звали "Повелитель гильдии". Стоило упомянуть что только ворам под командованием этого лорда доступен особенный "Фальшивый приказ" - рандомно меняющий местами юнитов в выбранном отряде. Это КРАЙНЕ сильно может повлиять на бой.
Ну и воры гномов обладают самым большим здоровьем и атакой среди собратьев. Это СИЛЬНО усложняет жизнь другим таким юнитам.
Так-же у гномов единственных есть заклинание восстанавливающее очки хода всем отрядам, уменьшающее их кол-во для мореходства и т.д. Герой-разведчик гномов под этими спеллами имеет возможность преодолевать морские карты самых больших размеров по диагонали за 2-3 хода. Сверхмобильность эдакая, при определённых ситуациях.
Шикарный обзор....всплакнул))) Ностальгия.На счёт Воинов Ада ты зря...с их залечиванием ран при герое Воине очень сильный отряд.
Disciples II - прямо как в жизни.
Твои последние слова в этом обзоре это причина, по которой я не могу вылезти из Souls-игр.
Может быть я и не прав, но я уже и не знаю, где мне от этой реальности прятаться. И только лишь вселенные с такой атмосферой затягивают и не отпускают.
Обзор отличный, но в конце прям как обухом по уху, вернул с небес на землю. =)
Эх, там бета-тестирование Mortall Shell идёт, пойду качать.
Я думаю, всех нас в игровые вселенные приводит попытка сбежать из серой реальности
концовка замечательная, а игра останется в моем сердце навсегда!
У меня есть одно воспоминание...Мой батя играл в Дисайплс 2 и заменил там саундтрек на Машину Времени. Вы когда-нибудь задумывались насколько уместно слышать в этой игре ВОТ! НОВЫЙ ПОВОРОТ! ШШШШТО ОННАМ НЕСЁТ?? когда у тебя кончаются ходы, а Бетрезен смотрит свозь тебя дырку. Или после потного боя ты сливаешь свой отряд, а Макарыч тебе так вкрадчиво: Всё....отболит....и мудрый говорит: каждый костёр когда-то догорит.
Я до сих пор не могу понять, гений он или безумец
Я вот до сих пор, слушая "Воздух" Наутилуса, Италию из КС вспоминаю...
What is, горные кланы имба?! Просто разобраться в механике скилах, выбрать нужную линейку зданий и катать любых можно
нет они не имба, они медленные очень!
@@hashhash4770 , согласен , инициативы им явно но хватает , но всё компенсируется большим количеством ХП , а совмещая с флесками и магией можно и увеличить и дамаг м броню и инициативу создав топовый отряд.
@@hashhash4770 гномы имба
Это самый ахеренный обзор, который я когда либо видел, спасибо !
Спасибо за обзор!)))) дополнил обзор MHZ-цов то сашки Кропа!)))
Это самый крутой обзор на игру который я только видел! Помню 2006-й год, я на втором курсе в общежитии института, играем с однокурсником на карте 144х144 уже утро воскресенья, а начали мы в пятницу вечером , боже как же это охуенно то было. Единственная игра в которую я играл больше суток подряд абсолютно без сна )))
У эльфов дриада (герой-маг) летает.
Я будто в 2007ой вернулся - часовой обзор с юмором! Играл только ради стилистики и атмосферы, до сих пор с теплом вспоминаю эту игруху. Герои САСАТБ! (без негатива). Автор, с меня (нихуя) царский лайк, постарался на славу.
Портреты и рисовка реально офигенная
Годнота-то какая - ГОДНОТА!
Спасибо за старания, бро!
Властелин воров ахаха лол, сам придумал или тебе с госдепа подсказали? А если честно, то четкую параллель провёл.
8:36 автор красавчик полностью изобразил мои эмоции когда я ввалился в неразведанные руины, после до меня допёрло что ворами пренебрегать не стоит особенно когда нужна разведка)
52 минуты годноты, посмотрел с удовольствием, хоть в дисайплс не играл
Шедевральный обзор и очень эмоциональный, спасибо за то что остаёшься оплотом обзоров хороших, старых игр🕹️🎮
Блин, почему нельзя поставить три лайка или больше!?)))
Особенно про пёсиков..)
и про мулов!)))
Отличный обзор......хорошо, что норвежская сёмга продлила жизнь данной игре)
*Выползает из под стола.* Ещё... Одна шуточка про воду и мулов... Порвёт мои лёгкие.)))
Конец видео грустный, но справедливый (отсылка к реальности) молодец
Спасибо огромное за обзор.С Саги о школьнике проронил слезу.Жиза
Только сейчас узнал о предыстории, хотя гамаю 12 лет. Классный обзор, согласен со мнением об эльфах. Круто завернул в конце, чуть слезу не пустил. :)
Лучшая! ))
Шикарный, детальный обзор, особенно отлично выразил мысли в конце ролика. Подписываюсь под каждым словом) Лайк однозначно. На днях прошел компанию за демонов.. эх шикарная игра. Жаль достойного продолжения не было и уже вряд ли уже будет.
а то, что у тебя герой со 180 хп в центре стоит, когда у тебя демон 380 есть тебя не бесило ?